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编配
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Orchestration
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1、指配器。2、指将未完成音乐的某部分(比如音乐的曲调、曲调与和弦进行的雏形、相对简单的曲式与编配的音乐雏形等)进一步作曲将其创作完整的工作。
, q( z7 L* p) L! w, B) U# y乐器法: ~+ Z, S: v/ t" }2 X
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按乐器的分类,即弦乐器、木管乐器、铜管乐器、打击乐器、色彩性乐器等,对每种乐器的沿革、构造及发音原理、音域、记谱法、演奏技巧、不同声区的音色变化、乐器的特长及其局限性、与其他乐器组合后的效果、在乐队中常见的运用方法等加以阐述,并研讨不同历史时期和不同音乐风格中某些乐器的独特使用方式,某些作曲家对乐器使用方法的创新等。乐器法所研究的乐器,以古典派以来管弦乐队中的常用乐器为主,旁及某些特殊乐器如各国的民族民间乐器,已甚少使用的古乐器,20世纪以来出现的新乐器,以及应用于军乐队或爵士乐队中的特殊乐器,以便更全面地掌握多种乐器的性能及特点。
2 D8 D% B) g( U" M8 W7 f5 ]1 e配器法7 l; d9 y* I' J
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研究各种乐器的不同组合是配器法的主要课题。良好的配器应通过各种乐器的适当组合,使音乐形象鲜明,并在音色、音量、力度、织体等方面取得平衡与对比。配器法的学习一般有两种方式:
/ A3 X2 Z2 e9 o% W1 j①按乐器分组,首先掌握弦乐队的写作,然后加入木管,作小型乐队的写作,最后加入铜管及打击乐器等。
- |8 H: N, [/ ?8 Q3 j7 @②按音乐要素及织体层次,即按旋律、副旋律、和声、对位、伴奏等不同要素来探讨乐器的各种组合方案。( y: @ c# {" ~
学习管弦乐法应该熟悉管弦乐名曲的总谱与音响效果,了解各个时期以及不同风格的乐队写作手法及其特点。
( Q: {0 w5 T8 e; ]7现代和声$ }% r0 u4 j& i8 X' c
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Modern harmony1 q. O' m" Y/ C* g# u+ z
十九世纪以后,大、小调体系和声在欧美已发展到极限。进入二十世纪后,许多作曲家打破了在过去二百年里建立起来的传统和声规范,积极探索新的和声语言和创作手法,使和声学进入了一个崭新的时代。这些作曲家们使用了世界各民族的音阶和人工音阶,采用了不同于大、小调的各种调式。也包括泛调性、多调性、无调性音乐,及序列和声。在和弦结构方面,打破了三度叠置的原则,采用四度叠置和二度叠置和弦,使和声音响尖锐化、紧张化、复杂化。在和声进行方面也更加灵活、自由。从而出现了很多相同、常用的作曲手法与作曲理念,被后人总结称为“现代和声”。主要用于先锋音乐创作。# u4 V* {& ]9 e/ ~6 M1 q+ n/ O; \
8制作
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Production, @5 z+ t) n/ ?: `% I. ]
全称“音乐制作(Music production)”,音乐中的制作是指在电脑或其他设备上进行对音频与MIDI信号的编辑、录音、混音等制作音响与音频的技术。
+ S! |# \' h/ u+ M3 J3 G# t; L+ ~制作可以说是科技的产物。对于如今学作曲的人来讲已成为专业技能之一。以往作曲家必须先写出乐谱,再供乐手演奏或自己演奏才能完成对音乐的诠释。随着科技的发展,在科技发达的今天,作曲家创作的音乐,即便没有通过真正乐手演奏,也同样能够作出可以聆听的音乐。这种技术就是音乐制作。学习制作就像学习乐器法一样,需掌握相关软硬件操作、判断音色与音响特征,将其用于作曲当中。
4 ?8 G9 O4 J" _! F# E- D操作方式是通过音源插件或合成器来当做虚拟乐器发声,在运用效果器进行音色调节,操作者可以直接在DAW中的键盘编辑窗(Key Editor)进行作曲与音符编辑。在工程(Project)主界面进行轨道编辑与效果器插入等。并且有直接声音反馈。使作曲不再仅限于谱面而得不到音响效果。不过对于制作出来的音响跟现实演奏的音响效果还是有一定差别,这同时体现了音乐制作的便捷性与复杂性。 |
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