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[音频应用] 效果器的链接方法竟然有11种

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金贝

中国原创歌词基地初级

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p2pcom 发表于 2015-8-2 13:37:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

7 K+ a' l7 p- e6 D' o  m一台电脑搞定编曲、录音和混音已经不是什么新鲜事。效果器插件越做越好,如果你是吉他手,也可以用插件代替硬件去探寻声音的魅力。但是,虽然操作简单了,大多数人的信号流意识却不够强哦。5 m+ L# f+ e8 w6 f! C# `  {

+ F  x- ^; S4 B: D/ i作为一名吉他手,我在这方面占了些便宜。串效果器中得到许多故意为之的经验,也遇到无意间发现的惊喜,这些实践给我很多启发。
8 a/ d# h, ?3 {1 i0 `6 b( L
8 O8 {- A4 N6 t) z. z. z# [效果器的链接方法
% ~/ R6 o. c. V5 X/ I8 `% H& y% P' m' E
信号流的概念不仅仅就吉他效果器链而言,这些原则亦可用在效果器插件中。不管是为吉他设计的Logic的Pedalboard,还是独立的为所有乐器设计的效果器插件,都同样适用。
5 [, B4 ~! T3 V7 U3 [3 j+ r. X% M+ i1 r0 a! Y
这篇文章中,我将给大家带来11种信号流中常见或不常见的效果器串法,希望帮助大家了解信号链,创作出更有趣独特的声音。; C* ]8 j) h" y6 T$ Y- p4 P

, N" O5 [4 x# s& K4 I+ ~/ A 1.延迟 - 过载3 K- ^+ Z! j. B: T$ c
! ~0 ?/ o  J/ p. `
一般情况下,时间类效果器应该加在整个效果器链最末端,也就是延迟习惯连接在失真类效果器之后。但如果你想得到摇滚乐中那种将模拟延迟直接串入大音量的音箱(接近“cranked”状态)上那种非常噪的效果,可以这么来串。
! X( h! ~9 W3 i  Y1 Z
4 H5 I# ^0 C0 A* G/ B# c) L! o需要注意的是,当箱子接近“cranked”状态时,意味着音色是自然过载和压缩的,但声音中的那种凝聚感是不好被复制的。
% G" p' J' _( b+ K6 I3 _
- q7 f/ z# M- x/ C5 t; @解决方案呢?在过载前加延迟时,过载的参数要认真设置,不要太大,同时注意过载效果对延迟效果的细微影响:
7 v6 r5 Q& m8 M' J
- o  u+ ]4 \/ C( C: Z我们都知道,过载度受信号电平影响,当输入的声音越大时,过载度会相应越大。这个特点可以运用在此串法中,延迟效果器重复的信号在渐渐减弱,过载的效果也在随着相应减弱,这使延迟的声音听上去会更清晰。  R8 x  [+ d' W$ E8 `: L
9 h9 m1 V2 ^& }9 ^2 q* y5 o2 E
2.过载 - 延迟
, I1 {2 E* H, b' u! y) A- n4 T; t
6 m7 K* Q" _4 z( Q/ i9 Q这是标准的“现代”延迟连接方法。这时候延迟基本上只是起到延迟的效果,不会像上述那样有很多影响和牵连。这就像把声音拍照,然后按一定的规则复制并重复播放出来那样。
2 X: W0 e+ b- @9 f: W: g$ Z( g" s" @  u) H
这就是串效果器中的传教士体位,很传统,没什么可说的。
/ N, r+ U; y4 M% R+ W' \
$ ?* h1 x' A6 O: h5 N* P3.混响 - 过载
. D4 K* U; ~/ S1 A( G9 \& z7 M
! E0 N% O6 D# b2 x这招可够狠了唉。如果先加混响效果再串大失真,你们家的狗肯定会非常不高兴!如果参数调得到位,能做出很棒的复古音色。% T. K/ ]4 t/ m- o5 s8 p

" }: Y7 C! K$ @当我弹吉他的时候,很喜欢将spring reverb直接串到大音量、有轻微过载的音箱上。为什么呢?和我喜欢将延迟也这样连接是一个道理:它能将信号压缩得既平滑,又有趣。7 e* b/ Q5 C2 W

5 e' F9 F2 O7 M& n这种串法让声音听上去像是从50年代老唱片中出来的,一点都不hi-fi…不喜欢这种感觉的话慎用。! J2 M4 n' q5 y- t' y, b
* _- i2 r6 X4 T' y, J9 j. j, Y# _
4.混响 - 颤音
7 {  c) q/ r/ U' n9 o* a$ l- e: Q. c* O% T$ a) Z  l
如果你调出了一组好听的大混响后,再加一个颤音在后面,会得到更酷的声音哦。
& Q9 Y2 x5 X  b/ O1 f
4 R: q( t' l5 v) C8 M这种声音既矛盾又有趣:在大混响的开阔空间感下,又能听到干净颤音所带来的割裂感。
9 q6 {9 U9 j0 T- [! |& u$ z
% Y& A& S1 ^* W2 y. v; g5.颤音 - 混响
; g5 f( c/ N8 u' c1 h, X/ x7 T9 U$ e5 c5 b; o2 |& j
如果想在颤音效果的基础上加上一些疏离感,可以在它的后面加个混响,这样能得到和谐不刺耳的颤音脉冲。这种串法很适合氛围音乐。% `$ j6 y7 N5 L/ n" |; C# q9 I1 @

9 V8 n: v9 a, B, |6.混响 - 延迟
! Y+ V0 L, W  L4 \( ?; s2 {3 w% l& m, n
正如前面所提到的,延迟可以理解为将声音信号的快照重复出来。当这些“快照”被添加了混响效果之后,有的会很有意思。特别是加在逆向延迟之前。
3 A. ?" H) b' S; D" g, S9 ~$ z+ `9 W8 ^: _5 z( B
7.调制类效果 - 延迟; m8 E+ A1 J3 _; ^% E

  ~4 O; W5 Y* ~" M8 M) D虽然这是一句废话但是还是不得不说一下,当把调制类效果放在延迟之后,你调制的是经过延迟效果的声音信号。而放在延迟之前呢?……我就不再多说一句废话了。这种mod加mod的效果会是很酷的,说这么多不如自己试一试咧。
5 Y( Q* d- G$ U+ F/ @6 o# }# i/ D
; }- n# h+ B. w+ U8.颤音 - 过载9 P: A; S. r& N$ @$ D' v* W% `  {
+ n  y& {/ A) t+ j
前面举了这么多栗子,我想你肯定知道信号链的工作原理了。其实效果器位置的改变就是改变了谁先影响声音信号,谁在谁的基础上做下一步效果这样的一个一点也不复杂的关系。( @7 h! R6 j' Z" H; D  A0 y) z
/ U( [2 ]/ a" K& o: {4 P
过载之前加颤音,意味着每一个“撞入”过载效果器中的电信号在经过颤音效果器处理后,是有所区别的,在调节过载增益时,仔细听你会发现这些区别。
5 q& t! f+ }9 b- p/ F4 I* d+ i% N  v
9.哇音/自动滤波 - 失真4 j/ c0 i! M# B$ g: V
+ g' m4 y% ]$ x2 `: P8 N( [7 z
在这个体位,不不,位置中,哇音或者滤波器起到了给失真喂兴奋剂的作用。当你调节滤波时,提升的某些频率能被失真美化,就像牛肉配土豆,音色听上去更加完美。' T9 D" J2 u8 \$ C4 V. ^; Y' {

1 F8 t3 o9 k6 z/ b; T7 e如果在调参数的时候觉得有些频段“太跳”,不知道怎么调的话想想Brian May的吉他音色。. w% M7 I5 W* q+ ]
& V- o' f/ ?6 R3 ^: }$ X* j1 \
10.失真 - 哇音/自动滤波/ S& B2 }# a1 D* W6 Z. }" }
* v5 R3 s  q3 c8 _5 `
这个位置,哇音或者自动滤波变成了EQ功能,其实就是一个大大的音色旋钮功能。这种位置不会有太多的频段"跳"出控制之外。
1 u& M5 i/ ^; k0 v7 e3 I" P) ~5 @: [1 \- r0 `
11.调制类效果 - 失真8 ^  W0 {4 G2 n7 P( S6 T- k

% A9 q  R+ E# x/ V6 a4 z2 U这种接法的效果与失真前加滤波相似。某些频段会刺激过载效果,你可以试试合唱、移相和镶边。声音听上去会更精致,可调性更大。
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