|
|
}* `, a, _4 b2 t5 F; W, T一台电脑搞定编曲、录音和混音已经不是什么新鲜事。效果器插件越做越好,如果你是吉他手,也可以用插件代替硬件去探寻声音的魅力。但是,虽然操作简单了,大多数人的信号流意识却不够强哦。
/ y. W3 Z. ~* m2 Z @6 @! @$ x4 n+ s8 G5 Z
作为一名吉他手,我在这方面占了些便宜。串效果器中得到许多故意为之的经验,也遇到无意间发现的惊喜,这些实践给我很多启发。5 ^* T8 M) d: W4 R/ I
) \: c D2 b( Y; J
效果器的链接方法
p' P$ D* G* b y% ?: [; C! z2 X
( A* ^6 _! a" u u* V信号流的概念不仅仅就吉他效果器链而言,这些原则亦可用在效果器插件中。不管是为吉他设计的Logic的Pedalboard,还是独立的为所有乐器设计的效果器插件,都同样适用。
! E7 a+ u8 k% s7 z5 C
. e$ H1 D- ?3 A. ]" Z; e8 I这篇文章中,我将给大家带来11种信号流中常见或不常见的效果器串法,希望帮助大家了解信号链,创作出更有趣独特的声音。
0 A: J ~! F3 {3 ~$ @3 y/ G
7 e& D7 C8 k; ?- p4 U 1.延迟 - 过载
' Z+ k% b' Q5 ?4 h0 ?
7 c5 e! @7 D- D$ w1 d一般情况下,时间类效果器应该加在整个效果器链最末端,也就是延迟习惯连接在失真类效果器之后。但如果你想得到摇滚乐中那种将模拟延迟直接串入大音量的音箱(接近“cranked”状态)上那种非常噪的效果,可以这么来串。
& a9 Q) d1 M3 s
; d( w8 A1 X9 b& ]0 k5 X需要注意的是,当箱子接近“cranked”状态时,意味着音色是自然过载和压缩的,但声音中的那种凝聚感是不好被复制的。
& w' _6 B+ h5 c! @: X4 E4 D' K2 S% {# M+ _4 l$ {* X5 t
解决方案呢?在过载前加延迟时,过载的参数要认真设置,不要太大,同时注意过载效果对延迟效果的细微影响:( f5 z' B0 B7 N* U- o
5 `' s' k i% w" j7 ~# n
我们都知道,过载度受信号电平影响,当输入的声音越大时,过载度会相应越大。这个特点可以运用在此串法中,延迟效果器重复的信号在渐渐减弱,过载的效果也在随着相应减弱,这使延迟的声音听上去会更清晰。% M# ^, q% a) p9 }- b7 X( D
3 c# z3 g8 A( `3 k
2.过载 - 延迟. _# p0 f1 O1 |6 h
; G! G/ k' V2 v$ x+ `
这是标准的“现代”延迟连接方法。这时候延迟基本上只是起到延迟的效果,不会像上述那样有很多影响和牵连。这就像把声音拍照,然后按一定的规则复制并重复播放出来那样。! c6 [/ s9 ?6 c% j
& R( ?* R8 Z" J, }+ B这就是串效果器中的传教士体位,很传统,没什么可说的。
4 o6 f5 A! J+ t& d: j4 S5 ^5 A
0 A( b$ p$ x% [5 I$ l- _- }3.混响 - 过载# E7 b) W/ Y, s5 L+ T
4 E5 L. P9 i* r' n$ [- L/ }9 T+ o
这招可够狠了唉。如果先加混响效果再串大失真,你们家的狗肯定会非常不高兴!如果参数调得到位,能做出很棒的复古音色。8 V; E3 @. k& O: N/ R, E4 n) I
7 e6 O) S! f8 ^8 h+ o x当我弹吉他的时候,很喜欢将spring reverb直接串到大音量、有轻微过载的音箱上。为什么呢?和我喜欢将延迟也这样连接是一个道理:它能将信号压缩得既平滑,又有趣。/ Q5 ]1 t! r! r, q7 z
9 k( M1 N U) O# i. c这种串法让声音听上去像是从50年代老唱片中出来的,一点都不hi-fi…不喜欢这种感觉的话慎用。* K B0 ` t( H( ^ ]
" H7 S' j" F' D3 c8 Y4.混响 - 颤音
, c4 o# n! ~' y- ]1 Z8 ?- H& Y
8 u( r0 p1 A: Q# d如果你调出了一组好听的大混响后,再加一个颤音在后面,会得到更酷的声音哦。2 |3 L( l* s* X; I/ q
- E) D/ v; }7 j这种声音既矛盾又有趣:在大混响的开阔空间感下,又能听到干净颤音所带来的割裂感。
# x7 D7 G3 A# }$ y% W H* @, e$ W: b4 O) V# P6 C
5.颤音 - 混响# L5 \) W6 Y& \+ E4 I P
9 U$ _5 J5 k. X3 w5 L5 d
如果想在颤音效果的基础上加上一些疏离感,可以在它的后面加个混响,这样能得到和谐不刺耳的颤音脉冲。这种串法很适合氛围音乐。
- k1 V0 m6 t* G# y1 L/ ]+ u i, d0 L% {
6.混响 - 延迟
5 `! |! C3 K% R4 V: i5 u
1 P$ F5 _) J2 f' y8 [正如前面所提到的,延迟可以理解为将声音信号的快照重复出来。当这些“快照”被添加了混响效果之后,有的会很有意思。特别是加在逆向延迟之前。0 t# S& a6 ?8 A2 ~' G* l/ t) i
& f, z( d' E# d- z1 c$ T* w* H/ c
7.调制类效果 - 延迟- m, Y; [+ e% A% z' Z3 k
1 y1 `/ L: R" R% k% X
虽然这是一句废话但是还是不得不说一下,当把调制类效果放在延迟之后,你调制的是经过延迟效果的声音信号。而放在延迟之前呢?……我就不再多说一句废话了。这种mod加mod的效果会是很酷的,说这么多不如自己试一试咧。% P1 J. q, W2 b* ^9 I% ~" B1 n
$ {4 ]/ F) a/ ]5 c4 {4 @3 U) n8.颤音 - 过载* o; J2 E) |3 _& ]
/ S; j _& l1 j4 x. s1 [
前面举了这么多栗子,我想你肯定知道信号链的工作原理了。其实效果器位置的改变就是改变了谁先影响声音信号,谁在谁的基础上做下一步效果这样的一个一点也不复杂的关系。
, e& R+ [/ m) U* ?
) W- ?4 ^9 V+ B过载之前加颤音,意味着每一个“撞入”过载效果器中的电信号在经过颤音效果器处理后,是有所区别的,在调节过载增益时,仔细听你会发现这些区别。
0 h) G, ]; T" a3 K
1 p0 Y' ]/ n, t2 r9.哇音/自动滤波 - 失真" ~) F# X/ z% M
0 w! R% ]* ?& ?- d在这个体位,不不,位置中,哇音或者滤波器起到了给失真喂兴奋剂的作用。当你调节滤波时,提升的某些频率能被失真美化,就像牛肉配土豆,音色听上去更加完美。
, H2 r) B2 R& f4 S' F: Q6 r ^! H9 k; g, T/ _
如果在调参数的时候觉得有些频段“太跳”,不知道怎么调的话想想Brian May的吉他音色。: c( k5 w; W( S0 W. H
9 \# z- F/ ]( C
10.失真 - 哇音/自动滤波
1 c8 u' z( Y) Y5 g" B
' T/ U( K! [' G$ R这个位置,哇音或者自动滤波变成了EQ功能,其实就是一个大大的音色旋钮功能。这种位置不会有太多的频段"跳"出控制之外。6 W" x8 g, V% }) @0 ?, M4 d1 k! T
7 n+ `2 N1 w2 b/ K( _% k" e11.调制类效果 - 失真
2 h: F; a7 \ @$ R4 c- t, }" u$ t7 d) `3 ]5 X
这种接法的效果与失真前加滤波相似。某些频段会刺激过载效果,你可以试试合唱、移相和镶边。声音听上去会更精致,可调性更大。 |
|