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[音频应用] 效果器的链接方法竟然有11种

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金贝

中国原创歌词基地初级

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p2pcom 发表于 2015-8-2 13:37:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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一台电脑搞定编曲、录音和混音已经不是什么新鲜事。效果器插件越做越好,如果你是吉他手,也可以用插件代替硬件去探寻声音的魅力。但是,虽然操作简单了,大多数人的信号流意识却不够强哦。
5 t; S, a. z+ w$ i! Y- l5 ]: T4 h% B. _" |
作为一名吉他手,我在这方面占了些便宜。串效果器中得到许多故意为之的经验,也遇到无意间发现的惊喜,这些实践给我很多启发。
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效果器的链接方法0 ]' P5 Z0 b" l. E- I9 e
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信号流的概念不仅仅就吉他效果器链而言,这些原则亦可用在效果器插件中。不管是为吉他设计的Logic的Pedalboard,还是独立的为所有乐器设计的效果器插件,都同样适用。
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2 E$ Y; h& L5 e9 S: T! R; f! _, h$ O这篇文章中,我将给大家带来11种信号流中常见或不常见的效果器串法,希望帮助大家了解信号链,创作出更有趣独特的声音。
: m, x6 @" x  t* B1 @+ ^  ^% w! M6 m; E8 K; ?
1.延迟 - 过载5 u) @# C! h* f' H

2 l( e' e# ^* m7 c# y一般情况下,时间类效果器应该加在整个效果器链最末端,也就是延迟习惯连接在失真类效果器之后。但如果你想得到摇滚乐中那种将模拟延迟直接串入大音量的音箱(接近“cranked”状态)上那种非常噪的效果,可以这么来串。
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. `6 S$ \  D/ \( c& O; m需要注意的是,当箱子接近“cranked”状态时,意味着音色是自然过载和压缩的,但声音中的那种凝聚感是不好被复制的。
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' a, l( B# m6 C' u7 W解决方案呢?在过载前加延迟时,过载的参数要认真设置,不要太大,同时注意过载效果对延迟效果的细微影响:5 k" Z. Q2 g3 Y4 T

* C9 V5 R8 d1 R) }2 o* u. \' q我们都知道,过载度受信号电平影响,当输入的声音越大时,过载度会相应越大。这个特点可以运用在此串法中,延迟效果器重复的信号在渐渐减弱,过载的效果也在随着相应减弱,这使延迟的声音听上去会更清晰。! ]0 Y; @9 }" ^; A* Z; Q

# t6 }% g) d: ]2.过载 - 延迟+ ^7 M. d3 c% ?
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这是标准的“现代”延迟连接方法。这时候延迟基本上只是起到延迟的效果,不会像上述那样有很多影响和牵连。这就像把声音拍照,然后按一定的规则复制并重复播放出来那样。3 G$ B  m% B- W) }: j

' v' B9 u+ K3 j4 m4 J这就是串效果器中的传教士体位,很传统,没什么可说的。& F% C/ d( `4 }; x/ D

, r4 c, w& p  z2 D( I* V3.混响 - 过载  Y2 A8 M) y+ W% S

6 j# h4 r8 C- Q+ l% Q! P这招可够狠了唉。如果先加混响效果再串大失真,你们家的狗肯定会非常不高兴!如果参数调得到位,能做出很棒的复古音色。
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. x0 K0 f- ^* @% Y当我弹吉他的时候,很喜欢将spring reverb直接串到大音量、有轻微过载的音箱上。为什么呢?和我喜欢将延迟也这样连接是一个道理:它能将信号压缩得既平滑,又有趣。3 w' @! V( n  R
9 Q; O9 M7 P( ^1 w4 y/ s# Z
这种串法让声音听上去像是从50年代老唱片中出来的,一点都不hi-fi…不喜欢这种感觉的话慎用。
9 b7 D3 j/ ~6 s0 Y$ `) H$ B* \& [9 \; t4 R7 `: v. p1 f
4.混响 - 颤音. j" M. C: s6 j7 y7 G
" \% X. ~0 \" P
如果你调出了一组好听的大混响后,再加一个颤音在后面,会得到更酷的声音哦。  y2 I4 J  C& [5 x3 @9 Z+ I  M

  P8 }3 O& V) [* ?& O" X9 \! u1 F* s这种声音既矛盾又有趣:在大混响的开阔空间感下,又能听到干净颤音所带来的割裂感。
& O8 y4 U9 |6 g. R* L0 B: ]% J0 f  c9 E. _
5.颤音 - 混响
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如果想在颤音效果的基础上加上一些疏离感,可以在它的后面加个混响,这样能得到和谐不刺耳的颤音脉冲。这种串法很适合氛围音乐。' e7 g- X* w: l9 B" u) a" m

9 N  ]) i! ]' D6 F6.混响 - 延迟
% t- f5 t8 m4 O, a6 ~: ]. G* `' {) b, R( {( g
正如前面所提到的,延迟可以理解为将声音信号的快照重复出来。当这些“快照”被添加了混响效果之后,有的会很有意思。特别是加在逆向延迟之前。/ Q4 w, h: S  `6 u1 b
- U5 [/ A% G3 G2 i* [
7.调制类效果 - 延迟6 R; |) S6 F( P% P
* w- `  U4 `; m% {" u& m( s
虽然这是一句废话但是还是不得不说一下,当把调制类效果放在延迟之后,你调制的是经过延迟效果的声音信号。而放在延迟之前呢?……我就不再多说一句废话了。这种mod加mod的效果会是很酷的,说这么多不如自己试一试咧。  Z: ~# |; D; @% V/ U; s
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8.颤音 - 过载
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前面举了这么多栗子,我想你肯定知道信号链的工作原理了。其实效果器位置的改变就是改变了谁先影响声音信号,谁在谁的基础上做下一步效果这样的一个一点也不复杂的关系。  r) x- h% d+ n

9 `$ @& [3 V# L* s过载之前加颤音,意味着每一个“撞入”过载效果器中的电信号在经过颤音效果器处理后,是有所区别的,在调节过载增益时,仔细听你会发现这些区别。
  Q3 w9 Z  C1 P7 O6 L- X4 q6 R& `
9.哇音/自动滤波 - 失真3 _8 F, M7 I/ A9 T" t; I* }# e. F$ j
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在这个体位,不不,位置中,哇音或者滤波器起到了给失真喂兴奋剂的作用。当你调节滤波时,提升的某些频率能被失真美化,就像牛肉配土豆,音色听上去更加完美。3 r# T( Q" e# r# N" r

8 |8 r" T* j& o- \2 |3 [+ H如果在调参数的时候觉得有些频段“太跳”,不知道怎么调的话想想Brian May的吉他音色。
) x  l0 t6 [. G
( D4 b: i4 b1 f0 o7 h$ j10.失真 - 哇音/自动滤波" G! x2 p+ E% Z- m4 U; q

. L! P4 V& F* R( l6 P5 ]这个位置,哇音或者自动滤波变成了EQ功能,其实就是一个大大的音色旋钮功能。这种位置不会有太多的频段"跳"出控制之外。3 S" O* r* @( S' }# i) J
7 V& c/ B- {  T2 n% q
11.调制类效果 - 失真
: D0 w* w  {. H' U. x5 A! ^
1 s- a0 H0 Z7 R( A这种接法的效果与失真前加滤波相似。某些频段会刺激过载效果,你可以试试合唱、移相和镶边。声音听上去会更精致,可调性更大。
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