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[音频应用] 效果器的链接方法竟然有11种

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金贝

中国原创歌词基地初级

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p2pcom 发表于 2015-8-2 13:37:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
$ @& ~; j; i0 l+ G
一台电脑搞定编曲、录音和混音已经不是什么新鲜事。效果器插件越做越好,如果你是吉他手,也可以用插件代替硬件去探寻声音的魅力。但是,虽然操作简单了,大多数人的信号流意识却不够强哦。
( ~( x2 p% [* Y' N; w
: F2 @: a6 p( X- y& W+ y) o作为一名吉他手,我在这方面占了些便宜。串效果器中得到许多故意为之的经验,也遇到无意间发现的惊喜,这些实践给我很多启发。3 n$ t) L  o) u. X- W9 [
/ G, r5 j' x5 @$ B4 y+ ~' b8 r6 M
效果器的链接方法
6 M  U, ?" x4 `. n2 u% @* \" d8 D* q( n
信号流的概念不仅仅就吉他效果器链而言,这些原则亦可用在效果器插件中。不管是为吉他设计的Logic的Pedalboard,还是独立的为所有乐器设计的效果器插件,都同样适用。( X. W/ l* M- }

5 c8 h0 u' E- _3 b2 H这篇文章中,我将给大家带来11种信号流中常见或不常见的效果器串法,希望帮助大家了解信号链,创作出更有趣独特的声音。0 T8 E3 E5 W1 q  ]4 `

- I" o( M9 s- @$ ~% c' S 1.延迟 - 过载
( y& l: ]% B6 w( V
2 v* A9 j5 L( }6 i( S一般情况下,时间类效果器应该加在整个效果器链最末端,也就是延迟习惯连接在失真类效果器之后。但如果你想得到摇滚乐中那种将模拟延迟直接串入大音量的音箱(接近“cranked”状态)上那种非常噪的效果,可以这么来串。; w, I  _4 R* a- g$ F; `9 Q

+ Z7 [; O, S0 z8 N4 U需要注意的是,当箱子接近“cranked”状态时,意味着音色是自然过载和压缩的,但声音中的那种凝聚感是不好被复制的。) C2 c" @, K; A0 \$ o

6 R% G$ p8 w) s. z解决方案呢?在过载前加延迟时,过载的参数要认真设置,不要太大,同时注意过载效果对延迟效果的细微影响:
" M* O& |" m1 w6 ~# q' V  I: R' F' F6 o. N" s
我们都知道,过载度受信号电平影响,当输入的声音越大时,过载度会相应越大。这个特点可以运用在此串法中,延迟效果器重复的信号在渐渐减弱,过载的效果也在随着相应减弱,这使延迟的声音听上去会更清晰。
& l" G# ?0 g- j" I0 }: v/ m" I, b+ m3 G$ W" f7 k; L( `/ n5 S3 ~' S
2.过载 - 延迟) `1 x1 c: Q2 d" f* @+ h  v
7 N& ]) w9 f7 |  X8 y; Q1 {
这是标准的“现代”延迟连接方法。这时候延迟基本上只是起到延迟的效果,不会像上述那样有很多影响和牵连。这就像把声音拍照,然后按一定的规则复制并重复播放出来那样。
- E8 C: P  k6 l  [! T/ H9 U3 M" j: g5 i' B, p1 R0 |4 v
这就是串效果器中的传教士体位,很传统,没什么可说的。( b" |9 M7 f' `5 z" Z, U$ H, G
  W( X3 p3 k0 I: ]: \6 y
3.混响 - 过载
& E# X* {) S+ n2 h2 F% H1 f
6 t* p; `& U' q这招可够狠了唉。如果先加混响效果再串大失真,你们家的狗肯定会非常不高兴!如果参数调得到位,能做出很棒的复古音色。3 I9 i/ T6 w. z& e8 u% P6 B- H; I& P

& {# d# F6 p0 b  \& ^, [当我弹吉他的时候,很喜欢将spring reverb直接串到大音量、有轻微过载的音箱上。为什么呢?和我喜欢将延迟也这样连接是一个道理:它能将信号压缩得既平滑,又有趣。, r( B+ k/ V# s

2 s) A1 j  ]. p- J, d6 d这种串法让声音听上去像是从50年代老唱片中出来的,一点都不hi-fi…不喜欢这种感觉的话慎用。1 W8 P0 H* u( d' Z
1 B. J. B/ t! J, j5 u+ O
4.混响 - 颤音
; p3 l$ u$ ~  v( ?# R! e/ u* `# X" \3 w
如果你调出了一组好听的大混响后,再加一个颤音在后面,会得到更酷的声音哦。
6 X( z% X. K$ u: G8 h+ ^* S! j. y& G8 q3 g
这种声音既矛盾又有趣:在大混响的开阔空间感下,又能听到干净颤音所带来的割裂感。
. j' g0 q' v$ r9 j5 P% u  i# I; ?' h" w; n! O
5.颤音 - 混响
3 r" ], A2 _4 W4 D
+ `' P/ M0 S% Y# J' M如果想在颤音效果的基础上加上一些疏离感,可以在它的后面加个混响,这样能得到和谐不刺耳的颤音脉冲。这种串法很适合氛围音乐。
; v+ a$ Q8 k, a4 H1 t# @* T% m
& t! S9 o% u7 T* ]6.混响 - 延迟% K: s$ l7 _9 E$ A% ?8 ^

1 L3 v3 T' e, A3 O6 K4 v0 L- `正如前面所提到的,延迟可以理解为将声音信号的快照重复出来。当这些“快照”被添加了混响效果之后,有的会很有意思。特别是加在逆向延迟之前。
  B0 Z; D2 K8 ?6 a6 U# i) O: c; T, r, K: X1 a: u; y: x8 V
7.调制类效果 - 延迟/ F1 K+ p- p. X$ `9 R+ V' w* _
+ R$ l  u; l# l1 w; v  l( A3 c& S
虽然这是一句废话但是还是不得不说一下,当把调制类效果放在延迟之后,你调制的是经过延迟效果的声音信号。而放在延迟之前呢?……我就不再多说一句废话了。这种mod加mod的效果会是很酷的,说这么多不如自己试一试咧。% r& ]" @/ ~* J" R6 V. e8 h! Z

' W* {& q& v5 |/ _& g4 B6 o8.颤音 - 过载' j) D6 O- h: g4 y- _8 n7 U
- A- Z' Z4 u% X+ C( F) z6 x
前面举了这么多栗子,我想你肯定知道信号链的工作原理了。其实效果器位置的改变就是改变了谁先影响声音信号,谁在谁的基础上做下一步效果这样的一个一点也不复杂的关系。' v: ?3 X# E3 m/ Q5 d2 @

; e! u/ A; R& v( Z8 s8 Z. x过载之前加颤音,意味着每一个“撞入”过载效果器中的电信号在经过颤音效果器处理后,是有所区别的,在调节过载增益时,仔细听你会发现这些区别。( w  G9 d; u9 T& E, N2 ^# o  K; B

2 G7 V# ^0 ^/ X1 D; x# u: y; l9.哇音/自动滤波 - 失真
/ t8 O. [, a. b0 s! x, Q4 v( q1 S7 b2 {) |" T8 p
在这个体位,不不,位置中,哇音或者滤波器起到了给失真喂兴奋剂的作用。当你调节滤波时,提升的某些频率能被失真美化,就像牛肉配土豆,音色听上去更加完美。" n1 @& L$ K' |
! Y+ G+ W- e0 a' x( Q
如果在调参数的时候觉得有些频段“太跳”,不知道怎么调的话想想Brian May的吉他音色。' U% q- o& ?+ Q5 S( w. I8 L/ c
9 \# p: @1 Z+ R0 a" G# v+ [# s/ [( L
10.失真 - 哇音/自动滤波0 _; V; n8 s6 m  K: s) K

' a/ e+ Z9 t, B& d( t/ R: J4 |这个位置,哇音或者自动滤波变成了EQ功能,其实就是一个大大的音色旋钮功能。这种位置不会有太多的频段"跳"出控制之外。
$ R/ X3 x- j# s: }& F0 y  E5 e  L' l5 O* A( g. s! i
11.调制类效果 - 失真
1 A, C3 h8 ?) h' H1 e8 R# d- c! D6 |$ p0 c7 C0 k
这种接法的效果与失真前加滤波相似。某些频段会刺激过载效果,你可以试试合唱、移相和镶边。声音听上去会更精致,可调性更大。
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