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[音频应用] 效果器的链接方法竟然有11种

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金贝

中国原创歌词基地初级

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p2pcom 发表于 2015-8-2 13:37:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

" D+ ]4 p" z/ H1 l3 b% N一台电脑搞定编曲、录音和混音已经不是什么新鲜事。效果器插件越做越好,如果你是吉他手,也可以用插件代替硬件去探寻声音的魅力。但是,虽然操作简单了,大多数人的信号流意识却不够强哦。" f2 A  W4 A! R- X7 s$ U6 P- Y
0 j- z7 W, x" h- H
作为一名吉他手,我在这方面占了些便宜。串效果器中得到许多故意为之的经验,也遇到无意间发现的惊喜,这些实践给我很多启发。! O$ w# a/ q# j$ X& f

: d! ^$ }! X# \4 J' a: v9 L效果器的链接方法- ]9 S' O% D0 N* S
8 Q9 @8 J$ S1 Z1 r
信号流的概念不仅仅就吉他效果器链而言,这些原则亦可用在效果器插件中。不管是为吉他设计的Logic的Pedalboard,还是独立的为所有乐器设计的效果器插件,都同样适用。
: N* n6 `( T( B" f) ^3 n8 G. m( i0 b# c1 W8 n
这篇文章中,我将给大家带来11种信号流中常见或不常见的效果器串法,希望帮助大家了解信号链,创作出更有趣独特的声音。! b/ z; ]. ?# e) c! s# f( ~
" p& K7 S9 Q, X3 J) L) \
1.延迟 - 过载& M6 j/ P& t  v! x2 N) w& [

) m& i5 p1 Y1 }. B& ]- }一般情况下,时间类效果器应该加在整个效果器链最末端,也就是延迟习惯连接在失真类效果器之后。但如果你想得到摇滚乐中那种将模拟延迟直接串入大音量的音箱(接近“cranked”状态)上那种非常噪的效果,可以这么来串。
1 ?! {5 I, n0 W
/ q5 r7 G1 F/ i需要注意的是,当箱子接近“cranked”状态时,意味着音色是自然过载和压缩的,但声音中的那种凝聚感是不好被复制的。
( X9 r5 y, b" i  D5 S
$ S2 X/ ]8 w. O. D' k解决方案呢?在过载前加延迟时,过载的参数要认真设置,不要太大,同时注意过载效果对延迟效果的细微影响:1 P9 a6 T/ J9 l+ Y) E' Y
. J9 d) q, O' U- C2 T
我们都知道,过载度受信号电平影响,当输入的声音越大时,过载度会相应越大。这个特点可以运用在此串法中,延迟效果器重复的信号在渐渐减弱,过载的效果也在随着相应减弱,这使延迟的声音听上去会更清晰。
, s  \& ^5 Q0 t
+ t8 M5 L) `8 t2.过载 - 延迟3 b, G. _* Y- T7 |  N, S% W

" `5 n% [( o, C( h  e  D这是标准的“现代”延迟连接方法。这时候延迟基本上只是起到延迟的效果,不会像上述那样有很多影响和牵连。这就像把声音拍照,然后按一定的规则复制并重复播放出来那样。
4 T! w" o9 f/ |0 O, X' H' h1 Y7 U. D7 }- x
这就是串效果器中的传教士体位,很传统,没什么可说的。+ S4 z/ b( B# ^
2 X' \2 z# K4 B" ~
3.混响 - 过载8 |8 e( n+ I8 v9 W5 ]

3 `3 B5 E- m8 h这招可够狠了唉。如果先加混响效果再串大失真,你们家的狗肯定会非常不高兴!如果参数调得到位,能做出很棒的复古音色。: J0 g0 r# K1 }  r9 H6 [
8 E- V2 U  X" M4 o; w: T
当我弹吉他的时候,很喜欢将spring reverb直接串到大音量、有轻微过载的音箱上。为什么呢?和我喜欢将延迟也这样连接是一个道理:它能将信号压缩得既平滑,又有趣。
$ v5 p0 ?* k, ?, A1 R% U6 }, R8 M6 G' h% Y+ L/ Q  R
这种串法让声音听上去像是从50年代老唱片中出来的,一点都不hi-fi…不喜欢这种感觉的话慎用。
5 `5 C6 j6 n9 j8 R' Z- H& l, M3 u, O0 j# S8 [) u- Q* o& D% A& ?
4.混响 - 颤音
' `! f) d" C& T& X9 |  Z7 x# F" S$ e: v# H9 Z! S$ y' M! N
如果你调出了一组好听的大混响后,再加一个颤音在后面,会得到更酷的声音哦。
; U& X3 Y8 w' F4 `, G( T5 j" E2 q- G& H* G! O  R" c! `9 }* w
这种声音既矛盾又有趣:在大混响的开阔空间感下,又能听到干净颤音所带来的割裂感。
; L- _/ Q& I3 n( H! R. s+ e# ]8 j  V
1 e: j# C: {% T' s$ n+ ]5.颤音 - 混响
/ p3 ~* g0 }9 E- @; i6 Y( f  |7 x" `8 X/ O" ~' @; r( Z
如果想在颤音效果的基础上加上一些疏离感,可以在它的后面加个混响,这样能得到和谐不刺耳的颤音脉冲。这种串法很适合氛围音乐。
" a$ M+ O. X% ?# @( C- L' ?" U* n# A
6.混响 - 延迟
0 w1 j6 s! r) Q2 K5 M- W5 i/ V! m  g9 r
正如前面所提到的,延迟可以理解为将声音信号的快照重复出来。当这些“快照”被添加了混响效果之后,有的会很有意思。特别是加在逆向延迟之前。
6 p. q+ D0 O+ a5 Q# [+ H
) l; K8 }0 @4 A& m5 q7.调制类效果 - 延迟
; U4 Y1 V; b1 Y8 M9 X$ \$ e7 Z& n9 Q! |/ S
虽然这是一句废话但是还是不得不说一下,当把调制类效果放在延迟之后,你调制的是经过延迟效果的声音信号。而放在延迟之前呢?……我就不再多说一句废话了。这种mod加mod的效果会是很酷的,说这么多不如自己试一试咧。
5 W; e( F5 m  O, B/ R
9 S' a8 M" c; ]5 c) t+ I: H2 R: Q8.颤音 - 过载, Q7 k8 ^& b& d/ l% T8 l, }% O
" D; k7 K/ G' }. S* \
前面举了这么多栗子,我想你肯定知道信号链的工作原理了。其实效果器位置的改变就是改变了谁先影响声音信号,谁在谁的基础上做下一步效果这样的一个一点也不复杂的关系。
! j+ U- }+ F1 I- b) t
* D& `( n+ Z3 h( w过载之前加颤音,意味着每一个“撞入”过载效果器中的电信号在经过颤音效果器处理后,是有所区别的,在调节过载增益时,仔细听你会发现这些区别。9 R+ J" p' m% N3 c, B4 }  t. T

6 P' M% \% d& j# `4 j1 e9.哇音/自动滤波 - 失真0 j4 O0 ?5 M% E9 U8 S

5 P, a$ R& i) G7 R7 t; L5 I# D在这个体位,不不,位置中,哇音或者滤波器起到了给失真喂兴奋剂的作用。当你调节滤波时,提升的某些频率能被失真美化,就像牛肉配土豆,音色听上去更加完美。
- g8 F; z" ?, y; e6 `6 b; g- V' s. a' E  Z" k4 i8 A
如果在调参数的时候觉得有些频段“太跳”,不知道怎么调的话想想Brian May的吉他音色。
, s5 B7 p# ]" d3 c8 q. o4 c% L0 W0 s5 n" j. ^6 `0 B8 q
10.失真 - 哇音/自动滤波  Z2 n, k; ]6 p' E  V% X

: A5 W0 K1 D  b6 \; U3 k这个位置,哇音或者自动滤波变成了EQ功能,其实就是一个大大的音色旋钮功能。这种位置不会有太多的频段"跳"出控制之外。
. R# ?' Z/ L& ?
/ S$ c* Q1 c0 f, p. y5 G11.调制类效果 - 失真
4 l) y8 M! P% D  W& g1 V# \/ C* U- q. H1 ]$ J8 L$ m! W
这种接法的效果与失真前加滤波相似。某些频段会刺激过载效果,你可以试试合唱、移相和镶边。声音听上去会更精致,可调性更大。
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