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[音频应用] 效果器的链接方法竟然有11种

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金贝

中国原创歌词基地初级

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p2pcom 发表于 2015-8-2 13:37:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

7 R" C& U9 _5 b/ b  Q  r一台电脑搞定编曲、录音和混音已经不是什么新鲜事。效果器插件越做越好,如果你是吉他手,也可以用插件代替硬件去探寻声音的魅力。但是,虽然操作简单了,大多数人的信号流意识却不够强哦。* X5 z3 A2 w* n( Z
0 `* D- z4 ]4 |6 R% X1 n  ^
作为一名吉他手,我在这方面占了些便宜。串效果器中得到许多故意为之的经验,也遇到无意间发现的惊喜,这些实践给我很多启发。
3 J3 S. |9 ~! d% J* K2 u. U0 `) y0 Q" D* ~
效果器的链接方法
4 t* e+ t& z4 n9 C& T. g8 ~  P; n9 q" w# ~% E
信号流的概念不仅仅就吉他效果器链而言,这些原则亦可用在效果器插件中。不管是为吉他设计的Logic的Pedalboard,还是独立的为所有乐器设计的效果器插件,都同样适用。& F4 g. t3 g( M' Y

) p2 c+ n; ~3 W2 }( m这篇文章中,我将给大家带来11种信号流中常见或不常见的效果器串法,希望帮助大家了解信号链,创作出更有趣独特的声音。0 z" V) E7 b3 `( i+ W

4 i& {7 h$ c0 ^ 1.延迟 - 过载
( i. w6 I" v. `4 s! f( U* u. J6 B* J4 V- ^
一般情况下,时间类效果器应该加在整个效果器链最末端,也就是延迟习惯连接在失真类效果器之后。但如果你想得到摇滚乐中那种将模拟延迟直接串入大音量的音箱(接近“cranked”状态)上那种非常噪的效果,可以这么来串。! @. n$ ^+ B: q( a+ b  \  p
- r3 U( Y# K; k& U) C9 D# `+ m
需要注意的是,当箱子接近“cranked”状态时,意味着音色是自然过载和压缩的,但声音中的那种凝聚感是不好被复制的。) q* b% u, t2 P! _2 a  K
# R) d) f9 S3 u. C! Z
解决方案呢?在过载前加延迟时,过载的参数要认真设置,不要太大,同时注意过载效果对延迟效果的细微影响:  O, B* y. Q& A3 c+ y9 _7 l: r" Y

- u; s8 }& r9 B! V& ~* s/ Y. x我们都知道,过载度受信号电平影响,当输入的声音越大时,过载度会相应越大。这个特点可以运用在此串法中,延迟效果器重复的信号在渐渐减弱,过载的效果也在随着相应减弱,这使延迟的声音听上去会更清晰。
) J2 P6 c+ @" W# N1 _( S; J- V) S3 d- ]4 B+ I4 K3 X% J$ }; K
2.过载 - 延迟; v3 H- e4 C: ^
$ u0 m+ J1 w1 `, }
这是标准的“现代”延迟连接方法。这时候延迟基本上只是起到延迟的效果,不会像上述那样有很多影响和牵连。这就像把声音拍照,然后按一定的规则复制并重复播放出来那样。
$ X# W* E: u$ ^: g  q& H! X- c$ K' l/ f
这就是串效果器中的传教士体位,很传统,没什么可说的。
- C# z6 }, ^, A' g* A1 `) t3 m# M/ s' Q9 X# x9 Q7 u: {! T3 V
3.混响 - 过载& C! G# z7 d% X. @8 ?3 e
0 t+ h6 P' p% [" v5 f: C5 @5 f
这招可够狠了唉。如果先加混响效果再串大失真,你们家的狗肯定会非常不高兴!如果参数调得到位,能做出很棒的复古音色。+ h- f- y  |, L6 c
. [! i% Q& u7 g+ L& X# P
当我弹吉他的时候,很喜欢将spring reverb直接串到大音量、有轻微过载的音箱上。为什么呢?和我喜欢将延迟也这样连接是一个道理:它能将信号压缩得既平滑,又有趣。
: ]% x/ V' u% A5 e8 _3 P7 w; c1 x) \  d+ \6 n9 x' Q
这种串法让声音听上去像是从50年代老唱片中出来的,一点都不hi-fi…不喜欢这种感觉的话慎用。
* S. u0 f8 p3 n4 W* \- Y! u
& i- I/ Q( d( L0 |2 l. q) u8 o4.混响 - 颤音7 U' E8 s) }( d3 `* p! ^

9 m  L/ S) L5 P- r$ N; Z如果你调出了一组好听的大混响后,再加一个颤音在后面,会得到更酷的声音哦。/ \8 D* m4 v- X  H' m. ~8 V

/ Q3 K1 y7 B) V/ j$ s( _. @! U这种声音既矛盾又有趣:在大混响的开阔空间感下,又能听到干净颤音所带来的割裂感。
! Z+ d( Q8 g7 z
9 m* O8 T& n1 p( J+ a5.颤音 - 混响
5 \/ }" S7 S6 ~
8 I( o$ ^# b. @9 q' d- O2 |如果想在颤音效果的基础上加上一些疏离感,可以在它的后面加个混响,这样能得到和谐不刺耳的颤音脉冲。这种串法很适合氛围音乐。  d9 h. g/ K  l. U
/ U9 O2 ~5 i$ `
6.混响 - 延迟
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正如前面所提到的,延迟可以理解为将声音信号的快照重复出来。当这些“快照”被添加了混响效果之后,有的会很有意思。特别是加在逆向延迟之前。
& g7 M0 H+ C3 ?( H. ^6 J/ X$ G5 o% H9 y: f
7.调制类效果 - 延迟
3 Y1 ^6 w! `3 p4 M0 F( h1 ~( r) h  H. t6 Y- n
虽然这是一句废话但是还是不得不说一下,当把调制类效果放在延迟之后,你调制的是经过延迟效果的声音信号。而放在延迟之前呢?……我就不再多说一句废话了。这种mod加mod的效果会是很酷的,说这么多不如自己试一试咧。' m6 f+ [, q$ Q; B; R" i, h7 m7 m9 ^$ f
2 Q7 Q5 J$ W  e4 W
8.颤音 - 过载
9 T: Y5 F& y8 F1 V' O3 f6 `4 D5 ~4 ]5 R8 ~/ D9 t2 G+ o/ L
前面举了这么多栗子,我想你肯定知道信号链的工作原理了。其实效果器位置的改变就是改变了谁先影响声音信号,谁在谁的基础上做下一步效果这样的一个一点也不复杂的关系。0 N( `# P( o% h) _/ R" |* O  Q
$ ]/ F" S. A+ d5 }9 b, T
过载之前加颤音,意味着每一个“撞入”过载效果器中的电信号在经过颤音效果器处理后,是有所区别的,在调节过载增益时,仔细听你会发现这些区别。
9 |; F& U, h6 V( X& F" c
5 h+ l, H% z# f3 M% p: U$ t9 o9.哇音/自动滤波 - 失真
3 J5 A4 f% u* x& N
8 [! m/ _9 [! B在这个体位,不不,位置中,哇音或者滤波器起到了给失真喂兴奋剂的作用。当你调节滤波时,提升的某些频率能被失真美化,就像牛肉配土豆,音色听上去更加完美。- }# v+ F9 N2 W7 t. c( I

, |! J2 \8 w; l% j8 G如果在调参数的时候觉得有些频段“太跳”,不知道怎么调的话想想Brian May的吉他音色。8 X5 k! A9 Q" c. o) O
% e3 a+ {3 }& o& j0 f6 L6 ^
10.失真 - 哇音/自动滤波! V/ R1 t" j% B3 E2 }, F

, y' i; D+ B/ K/ e  I7 _这个位置,哇音或者自动滤波变成了EQ功能,其实就是一个大大的音色旋钮功能。这种位置不会有太多的频段"跳"出控制之外。
' T8 [5 N$ O$ }5 O% j- q* `( y3 K& Q0 s' f
11.调制类效果 - 失真9 |% N. {9 ?6 x9 Y6 d0 s

/ j4 n" N5 G" x# R* _$ {8 x这种接法的效果与失真前加滤波相似。某些频段会刺激过载效果,你可以试试合唱、移相和镶边。声音听上去会更精致,可调性更大。
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