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* |3 J* a, m4 x8 E$ `9 _/ J4 a* D一台电脑搞定编曲、录音和混音已经不是什么新鲜事。效果器插件越做越好,如果你是吉他手,也可以用插件代替硬件去探寻声音的魅力。但是,虽然操作简单了,大多数人的信号流意识却不够强哦。( e) N9 a7 U8 ^3 ?- ^
* G" q- J% V7 j* @7 p作为一名吉他手,我在这方面占了些便宜。串效果器中得到许多故意为之的经验,也遇到无意间发现的惊喜,这些实践给我很多启发。* C1 m$ [8 C* ^9 ~. d4 `
" h& ?$ c, o& t: D) v) c5 t效果器的链接方法6 G7 g( i( x- ~ Z T8 [% t
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信号流的概念不仅仅就吉他效果器链而言,这些原则亦可用在效果器插件中。不管是为吉他设计的Logic的Pedalboard,还是独立的为所有乐器设计的效果器插件,都同样适用。, A" g" _% ~9 \1 D9 K
" V$ r% T6 j& K' v5 H8 h这篇文章中,我将给大家带来11种信号流中常见或不常见的效果器串法,希望帮助大家了解信号链,创作出更有趣独特的声音。! G- A% P6 s# T# x# G
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1.延迟 - 过载/ h: D9 j8 e4 y. z) Q6 q9 _& {
, _8 X4 K1 `0 |7 n/ }6 o, B; g9 D7 N. n& n一般情况下,时间类效果器应该加在整个效果器链最末端,也就是延迟习惯连接在失真类效果器之后。但如果你想得到摇滚乐中那种将模拟延迟直接串入大音量的音箱(接近“cranked”状态)上那种非常噪的效果,可以这么来串。
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- f9 r8 W) O" G7 s: w需要注意的是,当箱子接近“cranked”状态时,意味着音色是自然过载和压缩的,但声音中的那种凝聚感是不好被复制的。
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解决方案呢?在过载前加延迟时,过载的参数要认真设置,不要太大,同时注意过载效果对延迟效果的细微影响:% q/ r: K: u6 p, T. H
2 v" t) F$ ]3 o& X) W我们都知道,过载度受信号电平影响,当输入的声音越大时,过载度会相应越大。这个特点可以运用在此串法中,延迟效果器重复的信号在渐渐减弱,过载的效果也在随着相应减弱,这使延迟的声音听上去会更清晰。
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2.过载 - 延迟( u8 Q/ a6 |9 D
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这是标准的“现代”延迟连接方法。这时候延迟基本上只是起到延迟的效果,不会像上述那样有很多影响和牵连。这就像把声音拍照,然后按一定的规则复制并重复播放出来那样。
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) [8 o8 @ T8 [/ @这就是串效果器中的传教士体位,很传统,没什么可说的。
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. e# w: o+ D; i1 c1 w3.混响 - 过载/ k. Q5 x! U2 F3 }
) s# p" L7 F5 N9 @6 \4 f这招可够狠了唉。如果先加混响效果再串大失真,你们家的狗肯定会非常不高兴!如果参数调得到位,能做出很棒的复古音色。/ [( F4 W/ @( l3 l
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当我弹吉他的时候,很喜欢将spring reverb直接串到大音量、有轻微过载的音箱上。为什么呢?和我喜欢将延迟也这样连接是一个道理:它能将信号压缩得既平滑,又有趣。4 N4 X# U4 m; f" [
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这种串法让声音听上去像是从50年代老唱片中出来的,一点都不hi-fi…不喜欢这种感觉的话慎用。 T7 [+ m* ^+ B8 Y
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4.混响 - 颤音/ ~: G& | S) N# e' @1 p+ y
5 Q1 K! j6 T) q% L/ r0 Z5 a; {如果你调出了一组好听的大混响后,再加一个颤音在后面,会得到更酷的声音哦。
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* T9 F7 X! }% V! H7 j2 i这种声音既矛盾又有趣:在大混响的开阔空间感下,又能听到干净颤音所带来的割裂感。. v: x% ?5 |3 ]% {+ N( k
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5.颤音 - 混响" P5 y; c. E7 \: x6 n
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如果想在颤音效果的基础上加上一些疏离感,可以在它的后面加个混响,这样能得到和谐不刺耳的颤音脉冲。这种串法很适合氛围音乐。
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! M; }* |! G+ ^" M# d/ J% J( {/ g6.混响 - 延迟
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; V" ?# R# {+ e正如前面所提到的,延迟可以理解为将声音信号的快照重复出来。当这些“快照”被添加了混响效果之后,有的会很有意思。特别是加在逆向延迟之前。
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7.调制类效果 - 延迟$ h7 z- S: c' Y! y' |) ?
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虽然这是一句废话但是还是不得不说一下,当把调制类效果放在延迟之后,你调制的是经过延迟效果的声音信号。而放在延迟之前呢?……我就不再多说一句废话了。这种mod加mod的效果会是很酷的,说这么多不如自己试一试咧。
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8.颤音 - 过载
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! ~' R+ D7 s7 v$ s" h0 z6 L2 F! h前面举了这么多栗子,我想你肯定知道信号链的工作原理了。其实效果器位置的改变就是改变了谁先影响声音信号,谁在谁的基础上做下一步效果这样的一个一点也不复杂的关系。) m. ^$ o- O" i4 Q: }# i# i, a0 L
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过载之前加颤音,意味着每一个“撞入”过载效果器中的电信号在经过颤音效果器处理后,是有所区别的,在调节过载增益时,仔细听你会发现这些区别。
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* x/ K' C# `, f) u& [* k9.哇音/自动滤波 - 失真% q" B! }3 z! W; [: P
5 ^& x. k' r" ~4 W& @) A在这个体位,不不,位置中,哇音或者滤波器起到了给失真喂兴奋剂的作用。当你调节滤波时,提升的某些频率能被失真美化,就像牛肉配土豆,音色听上去更加完美。
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如果在调参数的时候觉得有些频段“太跳”,不知道怎么调的话想想Brian May的吉他音色。1 G2 s6 ?7 Z3 Q/ q1 @
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10.失真 - 哇音/自动滤波( B3 s/ U1 ~! I. L0 L# L
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这个位置,哇音或者自动滤波变成了EQ功能,其实就是一个大大的音色旋钮功能。这种位置不会有太多的频段"跳"出控制之外。
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! {2 Z& n) ~+ U M4 ^11.调制类效果 - 失真
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这种接法的效果与失真前加滤波相似。某些频段会刺激过载效果,你可以试试合唱、移相和镶边。声音听上去会更精致,可调性更大。 |
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