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一台电脑搞定编曲、录音和混音已经不是什么新鲜事。效果器插件越做越好,如果你是吉他手,也可以用插件代替硬件去探寻声音的魅力。但是,虽然操作简单了,大多数人的信号流意识却不够强哦。! f) U9 _! H3 Q( H* E
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作为一名吉他手,我在这方面占了些便宜。串效果器中得到许多故意为之的经验,也遇到无意间发现的惊喜,这些实践给我很多启发。7 d7 [- z& I9 m+ [* h4 P2 a
0 X" ?/ H) c+ Y& r# w3 k, y) @效果器的链接方法
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信号流的概念不仅仅就吉他效果器链而言,这些原则亦可用在效果器插件中。不管是为吉他设计的Logic的Pedalboard,还是独立的为所有乐器设计的效果器插件,都同样适用。: N5 O8 T! m, C; v& s
$ r' q! K3 O0 a4 n- k7 O这篇文章中,我将给大家带来11种信号流中常见或不常见的效果器串法,希望帮助大家了解信号链,创作出更有趣独特的声音。6 [( U* p0 f; d7 J
# {5 W/ [7 n- u, ^* a7 i1 S 1.延迟 - 过载
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一般情况下,时间类效果器应该加在整个效果器链最末端,也就是延迟习惯连接在失真类效果器之后。但如果你想得到摇滚乐中那种将模拟延迟直接串入大音量的音箱(接近“cranked”状态)上那种非常噪的效果,可以这么来串。
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$ V, B* R( |* X6 l4 B) K4 S需要注意的是,当箱子接近“cranked”状态时,意味着音色是自然过载和压缩的,但声音中的那种凝聚感是不好被复制的。( }1 _' D/ y& |5 X) b( x+ Q8 a4 k
i3 w* d) A+ y) I9 l9 l解决方案呢?在过载前加延迟时,过载的参数要认真设置,不要太大,同时注意过载效果对延迟效果的细微影响:) W9 f! R; V5 f. z# G1 U
+ O0 L* E* |1 N ]: z' Q我们都知道,过载度受信号电平影响,当输入的声音越大时,过载度会相应越大。这个特点可以运用在此串法中,延迟效果器重复的信号在渐渐减弱,过载的效果也在随着相应减弱,这使延迟的声音听上去会更清晰。7 O4 K5 x% o4 Q f. u! j6 P& K
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2.过载 - 延迟- p" ^( Z3 A: s0 Z, g& ?; q
C7 f# P- r! _3 ^这是标准的“现代”延迟连接方法。这时候延迟基本上只是起到延迟的效果,不会像上述那样有很多影响和牵连。这就像把声音拍照,然后按一定的规则复制并重复播放出来那样。3 j0 G7 V" ?0 T0 {5 q5 g F
4 t. t4 c2 J0 r" X8 u% M这就是串效果器中的传教士体位,很传统,没什么可说的。
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3.混响 - 过载# a7 N* X& D: J% U; t
6 L a. F5 i: J5 [这招可够狠了唉。如果先加混响效果再串大失真,你们家的狗肯定会非常不高兴!如果参数调得到位,能做出很棒的复古音色。 [6 v6 c8 C, L3 J) R
& J) r5 G4 T' s! }. M1 N3 a" ?当我弹吉他的时候,很喜欢将spring reverb直接串到大音量、有轻微过载的音箱上。为什么呢?和我喜欢将延迟也这样连接是一个道理:它能将信号压缩得既平滑,又有趣。
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: T( O+ P; b7 Y& `9 i" @这种串法让声音听上去像是从50年代老唱片中出来的,一点都不hi-fi…不喜欢这种感觉的话慎用。
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4.混响 - 颤音% T- u6 S: B) L! t1 K, o0 ?2 u
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如果你调出了一组好听的大混响后,再加一个颤音在后面,会得到更酷的声音哦。- R: ?6 v6 i- i) f
3 p; d4 L) S! N" I7 Y; R7 R这种声音既矛盾又有趣:在大混响的开阔空间感下,又能听到干净颤音所带来的割裂感。
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6 \* N8 G' `0 O1 O% n& ~( Y5 X2 D( q: u5.颤音 - 混响 w% Z. h& ^8 V% V
) B, F$ M: a( Y4 D8 F* _8 W. n如果想在颤音效果的基础上加上一些疏离感,可以在它的后面加个混响,这样能得到和谐不刺耳的颤音脉冲。这种串法很适合氛围音乐。
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6.混响 - 延迟* D- l& @/ w% T4 z5 T2 f3 K
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正如前面所提到的,延迟可以理解为将声音信号的快照重复出来。当这些“快照”被添加了混响效果之后,有的会很有意思。特别是加在逆向延迟之前。/ d) O) A+ O+ h6 }% z% `0 Y. a' O0 H
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7.调制类效果 - 延迟) d. N. M( Y) L% r
0 b; Q& M }9 x5 p0 q7 }虽然这是一句废话但是还是不得不说一下,当把调制类效果放在延迟之后,你调制的是经过延迟效果的声音信号。而放在延迟之前呢?……我就不再多说一句废话了。这种mod加mod的效果会是很酷的,说这么多不如自己试一试咧。
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8.颤音 - 过载 j9 L' C% w1 W1 z) X a& O s
3 S3 S9 f! k8 P8 Q4 }% U前面举了这么多栗子,我想你肯定知道信号链的工作原理了。其实效果器位置的改变就是改变了谁先影响声音信号,谁在谁的基础上做下一步效果这样的一个一点也不复杂的关系。
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9 B1 J3 n" a0 V7 r过载之前加颤音,意味着每一个“撞入”过载效果器中的电信号在经过颤音效果器处理后,是有所区别的,在调节过载增益时,仔细听你会发现这些区别。2 G2 B* v6 N7 ?3 E3 t
& O4 P4 a u) r% o% p1 \9.哇音/自动滤波 - 失真
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& M1 U0 {) D& ] J+ C( g! g在这个体位,不不,位置中,哇音或者滤波器起到了给失真喂兴奋剂的作用。当你调节滤波时,提升的某些频率能被失真美化,就像牛肉配土豆,音色听上去更加完美。
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; X7 |/ X0 E% ^如果在调参数的时候觉得有些频段“太跳”,不知道怎么调的话想想Brian May的吉他音色。; l% l+ O& e% p! G5 W& V% Y
: p/ r7 r. x# C( s! ?$ W10.失真 - 哇音/自动滤波$ a2 ^' t p4 j7 ~' N. S
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这个位置,哇音或者自动滤波变成了EQ功能,其实就是一个大大的音色旋钮功能。这种位置不会有太多的频段"跳"出控制之外。6 g7 \1 w( X: R& W( k2 `
% P! h$ W& b; A! }* _; A' C/ T# G' j( _11.调制类效果 - 失真
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9 j8 C$ @' s5 Q b2 S2 p) G这种接法的效果与失真前加滤波相似。某些频段会刺激过载效果,你可以试试合唱、移相和镶边。声音听上去会更精致,可调性更大。 |
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