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! o0 r9 O" C2 H* j8 _* d2 e一台电脑搞定编曲、录音和混音已经不是什么新鲜事。效果器插件越做越好,如果你是吉他手,也可以用插件代替硬件去探寻声音的魅力。但是,虽然操作简单了,大多数人的信号流意识却不够强哦。. m+ [# U9 R( D
. f* j; y0 p4 C作为一名吉他手,我在这方面占了些便宜。串效果器中得到许多故意为之的经验,也遇到无意间发现的惊喜,这些实践给我很多启发。1 b- H6 s) Q; c! w
) [& S9 q9 I! D3 K: v m* x效果器的链接方法
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信号流的概念不仅仅就吉他效果器链而言,这些原则亦可用在效果器插件中。不管是为吉他设计的Logic的Pedalboard,还是独立的为所有乐器设计的效果器插件,都同样适用。
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这篇文章中,我将给大家带来11种信号流中常见或不常见的效果器串法,希望帮助大家了解信号链,创作出更有趣独特的声音。5 \% K# ~4 \7 c/ c2 M9 @; z
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1.延迟 - 过载4 R& F( G) |9 W) l; L- }1 P9 ?
; Z8 Y: t) s+ \; X& X一般情况下,时间类效果器应该加在整个效果器链最末端,也就是延迟习惯连接在失真类效果器之后。但如果你想得到摇滚乐中那种将模拟延迟直接串入大音量的音箱(接近“cranked”状态)上那种非常噪的效果,可以这么来串。: j* V5 H2 F. b) R
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需要注意的是,当箱子接近“cranked”状态时,意味着音色是自然过载和压缩的,但声音中的那种凝聚感是不好被复制的。+ p S" h& k- O2 h" A2 X0 @- Y
& k2 X% c* a M2 ^& `0 G q解决方案呢?在过载前加延迟时,过载的参数要认真设置,不要太大,同时注意过载效果对延迟效果的细微影响:: B% P9 c8 r9 q) C. T
( P. c& T! ]5 ~- M6 y4 y我们都知道,过载度受信号电平影响,当输入的声音越大时,过载度会相应越大。这个特点可以运用在此串法中,延迟效果器重复的信号在渐渐减弱,过载的效果也在随着相应减弱,这使延迟的声音听上去会更清晰。9 o. o$ Y9 j4 {1 B
z9 A) T) j. n) M$ u6 d8 k2.过载 - 延迟$ |7 J+ j" O+ ]) |* B2 I) J
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这是标准的“现代”延迟连接方法。这时候延迟基本上只是起到延迟的效果,不会像上述那样有很多影响和牵连。这就像把声音拍照,然后按一定的规则复制并重复播放出来那样。7 U8 G! j1 \0 z+ L, E, i: G
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这就是串效果器中的传教士体位,很传统,没什么可说的。
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, E: N. D2 [- }( f3 e3.混响 - 过载4 p4 v. {/ g, U8 h; l2 N' E# N, \
2 ^# e: E( [8 j这招可够狠了唉。如果先加混响效果再串大失真,你们家的狗肯定会非常不高兴!如果参数调得到位,能做出很棒的复古音色。
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当我弹吉他的时候,很喜欢将spring reverb直接串到大音量、有轻微过载的音箱上。为什么呢?和我喜欢将延迟也这样连接是一个道理:它能将信号压缩得既平滑,又有趣。
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* c! Z( l2 T& T" d% |2 s这种串法让声音听上去像是从50年代老唱片中出来的,一点都不hi-fi…不喜欢这种感觉的话慎用。7 K4 G: _' s0 Q' D1 W1 n
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4.混响 - 颤音
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. M+ n$ t* ^3 _如果你调出了一组好听的大混响后,再加一个颤音在后面,会得到更酷的声音哦。7 x2 @& `: Y0 u: V. i7 Z5 p0 r
* ^! m$ m C2 n2 f- ^3 ?1 W4 W这种声音既矛盾又有趣:在大混响的开阔空间感下,又能听到干净颤音所带来的割裂感。6 C% o5 p, Y7 K
5 ]4 L4 X2 @& d* g# I; v5.颤音 - 混响
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3 A4 P' F2 @9 A0 L# s6 O3 q如果想在颤音效果的基础上加上一些疏离感,可以在它的后面加个混响,这样能得到和谐不刺耳的颤音脉冲。这种串法很适合氛围音乐。% s/ m6 h8 a; r
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6.混响 - 延迟5 m) T: K: q6 _$ f
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正如前面所提到的,延迟可以理解为将声音信号的快照重复出来。当这些“快照”被添加了混响效果之后,有的会很有意思。特别是加在逆向延迟之前。6 T E1 s# W' m2 _3 I
6 C, H0 c, L5 U/ D' x6 C @: R7.调制类效果 - 延迟, o; u, _1 n4 [! U+ w; V' J; l! k
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虽然这是一句废话但是还是不得不说一下,当把调制类效果放在延迟之后,你调制的是经过延迟效果的声音信号。而放在延迟之前呢?……我就不再多说一句废话了。这种mod加mod的效果会是很酷的,说这么多不如自己试一试咧。% |2 l/ g6 d1 g7 B+ y6 D
" w% W( v" s7 j. t8.颤音 - 过载
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' A1 [0 U7 B. }前面举了这么多栗子,我想你肯定知道信号链的工作原理了。其实效果器位置的改变就是改变了谁先影响声音信号,谁在谁的基础上做下一步效果这样的一个一点也不复杂的关系。+ r% F& ~7 y% v' E3 D, \3 e' }
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过载之前加颤音,意味着每一个“撞入”过载效果器中的电信号在经过颤音效果器处理后,是有所区别的,在调节过载增益时,仔细听你会发现这些区别。
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9.哇音/自动滤波 - 失真
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, U. S$ b1 j! z* @1 R8 S在这个体位,不不,位置中,哇音或者滤波器起到了给失真喂兴奋剂的作用。当你调节滤波时,提升的某些频率能被失真美化,就像牛肉配土豆,音色听上去更加完美。
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# R8 @2 y' c" c I) l如果在调参数的时候觉得有些频段“太跳”,不知道怎么调的话想想Brian May的吉他音色。
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* n7 X9 H' g( G5 {10.失真 - 哇音/自动滤波" s8 x# W. P3 z# g8 E
6 f+ Q5 v) A$ v2 t* I这个位置,哇音或者自动滤波变成了EQ功能,其实就是一个大大的音色旋钮功能。这种位置不会有太多的频段"跳"出控制之外。' }2 w4 I; p/ O l: ^
* o5 V$ ?& ?: R! Z) f! @6 Y! k: i- v11.调制类效果 - 失真8 Q9 G8 V3 Q6 v* v% g8 J
6 m/ j; w$ W6 J$ }8 h这种接法的效果与失真前加滤波相似。某些频段会刺激过载效果,你可以试试合唱、移相和镶边。声音听上去会更精致,可调性更大。 |
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