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[音频应用] 效果器的链接方法竟然有11种

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金贝

中国原创歌词基地初级

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p2pcom 发表于 2015-8-2 13:37:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
+ \3 {2 r% n- F3 Y( [: M  ?! t. I( ?
一台电脑搞定编曲、录音和混音已经不是什么新鲜事。效果器插件越做越好,如果你是吉他手,也可以用插件代替硬件去探寻声音的魅力。但是,虽然操作简单了,大多数人的信号流意识却不够强哦。4 ?( F+ X. j% m! w4 u6 X
+ N2 ~' f7 z3 x9 C( E
作为一名吉他手,我在这方面占了些便宜。串效果器中得到许多故意为之的经验,也遇到无意间发现的惊喜,这些实践给我很多启发。
% f+ J7 c8 W& c2 V2 c6 A
$ F* s. [/ B1 |. w! f" a效果器的链接方法8 t9 w/ ^5 A8 u+ V9 r5 _3 W1 H
4 A% n1 k) p/ [: `* \, Y- f( \
信号流的概念不仅仅就吉他效果器链而言,这些原则亦可用在效果器插件中。不管是为吉他设计的Logic的Pedalboard,还是独立的为所有乐器设计的效果器插件,都同样适用。) _0 G+ ~; g# [

4 f- _+ a8 m8 O/ {# n这篇文章中,我将给大家带来11种信号流中常见或不常见的效果器串法,希望帮助大家了解信号链,创作出更有趣独特的声音。0 c4 h$ q( B: Q1 ?1 r. w- \: ~& I
2 Z$ B* d9 r- s
1.延迟 - 过载
+ G* K$ _9 K# Q- A. P; O$ t
9 ~6 N2 t: v% \5 b一般情况下,时间类效果器应该加在整个效果器链最末端,也就是延迟习惯连接在失真类效果器之后。但如果你想得到摇滚乐中那种将模拟延迟直接串入大音量的音箱(接近“cranked”状态)上那种非常噪的效果,可以这么来串。
2 Y9 `3 |' ]3 X: U) p1 E% h& g  I; p7 x0 ?5 S  t$ v. R6 P$ C8 W
需要注意的是,当箱子接近“cranked”状态时,意味着音色是自然过载和压缩的,但声音中的那种凝聚感是不好被复制的。$ H6 T9 M1 l% u; L4 Q; |/ X% t# \
6 x6 @. X/ w! F! p7 Q  }: Q
解决方案呢?在过载前加延迟时,过载的参数要认真设置,不要太大,同时注意过载效果对延迟效果的细微影响:
3 s) m4 B9 }+ S% L+ l! ?9 @4 z
我们都知道,过载度受信号电平影响,当输入的声音越大时,过载度会相应越大。这个特点可以运用在此串法中,延迟效果器重复的信号在渐渐减弱,过载的效果也在随着相应减弱,这使延迟的声音听上去会更清晰。2 D& [3 |* w7 ]  H5 u* y
/ {) \. D  s. `* F0 @
2.过载 - 延迟
; ]8 ?' P" H2 B: @& t
2 c! P* y* b# t5 }( k+ ]这是标准的“现代”延迟连接方法。这时候延迟基本上只是起到延迟的效果,不会像上述那样有很多影响和牵连。这就像把声音拍照,然后按一定的规则复制并重复播放出来那样。
! F8 m" H) [; d; M& s+ B) ?! n( h! g( }
这就是串效果器中的传教士体位,很传统,没什么可说的。
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3.混响 - 过载
0 a, y9 z/ R# e& t# V) R8 l- b$ e6 B/ ~' O3 h1 a; _
这招可够狠了唉。如果先加混响效果再串大失真,你们家的狗肯定会非常不高兴!如果参数调得到位,能做出很棒的复古音色。) r# v$ b0 m( G0 z7 G0 I
0 Y- O# h: [" W. }  a
当我弹吉他的时候,很喜欢将spring reverb直接串到大音量、有轻微过载的音箱上。为什么呢?和我喜欢将延迟也这样连接是一个道理:它能将信号压缩得既平滑,又有趣。
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7 G5 F; h- X( F# ?. y这种串法让声音听上去像是从50年代老唱片中出来的,一点都不hi-fi…不喜欢这种感觉的话慎用。) i& q7 U- ]3 Y7 Z* T# v9 u9 d
4 A# U# y& |& O% s
4.混响 - 颤音
0 ?6 Y& {! G2 @9 U/ m( H; E4 x8 \2 m) o' C2 T  _9 d/ s
如果你调出了一组好听的大混响后,再加一个颤音在后面,会得到更酷的声音哦。
+ ]5 I0 B6 _3 ^) _7 h% f% `* o/ {  K; L% N; F' {' r
这种声音既矛盾又有趣:在大混响的开阔空间感下,又能听到干净颤音所带来的割裂感。2 \7 ^8 q; @9 _

, h0 ]# |1 A  m5.颤音 - 混响
+ b2 B6 E3 `/ \% ^; s! r. r# p' g0 ]2 M4 {
如果想在颤音效果的基础上加上一些疏离感,可以在它的后面加个混响,这样能得到和谐不刺耳的颤音脉冲。这种串法很适合氛围音乐。
) z$ @/ o* N0 d- X) Y' z, {5 R
2 v: v! W) _5 Y4 S6.混响 - 延迟
9 w' T" }# }3 L7 f3 V1 w/ o5 z5 a2 O: ?. m
正如前面所提到的,延迟可以理解为将声音信号的快照重复出来。当这些“快照”被添加了混响效果之后,有的会很有意思。特别是加在逆向延迟之前。! H* n" p' `9 w7 {- f' @7 A9 a; o
" t) X# M( Y# Z) X, k
7.调制类效果 - 延迟
( C$ g+ W' ]8 F+ o0 T/ A
4 O6 {5 |3 c/ ]5 N/ S虽然这是一句废话但是还是不得不说一下,当把调制类效果放在延迟之后,你调制的是经过延迟效果的声音信号。而放在延迟之前呢?……我就不再多说一句废话了。这种mod加mod的效果会是很酷的,说这么多不如自己试一试咧。( l9 S. W2 N$ i7 B

2 L  X9 ~1 i& [, O5 s# o' e8.颤音 - 过载
& N. Q# \: a; h( K- Z+ ~: `+ @( D4 S: M- M
前面举了这么多栗子,我想你肯定知道信号链的工作原理了。其实效果器位置的改变就是改变了谁先影响声音信号,谁在谁的基础上做下一步效果这样的一个一点也不复杂的关系。/ t/ c% U7 Q9 E$ J: |

, v# \/ M( @5 F+ E' i, o/ l过载之前加颤音,意味着每一个“撞入”过载效果器中的电信号在经过颤音效果器处理后,是有所区别的,在调节过载增益时,仔细听你会发现这些区别。" b8 J5 A/ i  m) B6 Z" D' C- ^5 ~% D

$ A) T/ @- e+ I8 c: C4 y: b% @9.哇音/自动滤波 - 失真
8 W% U8 b4 ~8 J/ g8 U- `8 Q# W, I* {7 D
3 A2 m* S* F6 m! Y4 s在这个体位,不不,位置中,哇音或者滤波器起到了给失真喂兴奋剂的作用。当你调节滤波时,提升的某些频率能被失真美化,就像牛肉配土豆,音色听上去更加完美。' |) F. K( _! _' Z0 u
- R+ n$ h6 P! m1 g) R" ~) _& e1 L
如果在调参数的时候觉得有些频段“太跳”,不知道怎么调的话想想Brian May的吉他音色。
. L7 B3 ~( o1 I9 A1 Y' x) x
; d! F. y6 `$ e3 ^/ u' k" j10.失真 - 哇音/自动滤波" c5 Z( b/ k# Q
, `0 N$ W/ e- \- x0 k
这个位置,哇音或者自动滤波变成了EQ功能,其实就是一个大大的音色旋钮功能。这种位置不会有太多的频段"跳"出控制之外。( c3 Q* F$ E7 F1 ^7 X9 v9 n1 g  \% H

$ l  q* ~6 s* f1 D! }3 }11.调制类效果 - 失真
9 @# K. s7 ~' ?& R9 p
+ s" ]- ~9 I9 p. }+ ^这种接法的效果与失真前加滤波相似。某些频段会刺激过载效果,你可以试试合唱、移相和镶边。声音听上去会更精致,可调性更大。
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