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' T' n* r2 S0 V) ^) T+ z一台电脑搞定编曲、录音和混音已经不是什么新鲜事。效果器插件越做越好,如果你是吉他手,也可以用插件代替硬件去探寻声音的魅力。但是,虽然操作简单了,大多数人的信号流意识却不够强哦。* ]& ]. l2 a# Z3 I5 s
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作为一名吉他手,我在这方面占了些便宜。串效果器中得到许多故意为之的经验,也遇到无意间发现的惊喜,这些实践给我很多启发。; |. I% o7 K3 ?1 h3 R* [7 s
- z+ ?3 H! Y1 @6 o$ {3 j& ^7 L效果器的链接方法
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信号流的概念不仅仅就吉他效果器链而言,这些原则亦可用在效果器插件中。不管是为吉他设计的Logic的Pedalboard,还是独立的为所有乐器设计的效果器插件,都同样适用。
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2 Q/ u6 ~$ e( j# S# Q% q这篇文章中,我将给大家带来11种信号流中常见或不常见的效果器串法,希望帮助大家了解信号链,创作出更有趣独特的声音。
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( t0 ]# d0 Z& J/ Y' E- A) I 1.延迟 - 过载1 ~+ y6 r+ ?. f! F$ r' u, b, |# n
4 O6 `0 F- ?0 a) }0 A一般情况下,时间类效果器应该加在整个效果器链最末端,也就是延迟习惯连接在失真类效果器之后。但如果你想得到摇滚乐中那种将模拟延迟直接串入大音量的音箱(接近“cranked”状态)上那种非常噪的效果,可以这么来串。4 p6 X( e1 S6 p1 `: ?( x
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需要注意的是,当箱子接近“cranked”状态时,意味着音色是自然过载和压缩的,但声音中的那种凝聚感是不好被复制的。
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解决方案呢?在过载前加延迟时,过载的参数要认真设置,不要太大,同时注意过载效果对延迟效果的细微影响:: j; J5 ]* o* Q0 Q
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我们都知道,过载度受信号电平影响,当输入的声音越大时,过载度会相应越大。这个特点可以运用在此串法中,延迟效果器重复的信号在渐渐减弱,过载的效果也在随着相应减弱,这使延迟的声音听上去会更清晰。8 j$ a) W# @# j$ B; u( E- P
+ v" u5 @* t* ]: Z# ]/ p$ Q2.过载 - 延迟 _1 K3 ^+ ^$ e, ]- A, Y1 }. j
. c8 h1 {8 j6 l( A6 |" ^5 G" {. V; w" @这是标准的“现代”延迟连接方法。这时候延迟基本上只是起到延迟的效果,不会像上述那样有很多影响和牵连。这就像把声音拍照,然后按一定的规则复制并重复播放出来那样。& p' @2 w+ v- o# D
! t, y& y! E. f这就是串效果器中的传教士体位,很传统,没什么可说的。
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2 Q& T" \+ J o! R3.混响 - 过载
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这招可够狠了唉。如果先加混响效果再串大失真,你们家的狗肯定会非常不高兴!如果参数调得到位,能做出很棒的复古音色。" I. B& G j: e4 N9 k6 i
4 S8 e6 @" i! `5 s9 `当我弹吉他的时候,很喜欢将spring reverb直接串到大音量、有轻微过载的音箱上。为什么呢?和我喜欢将延迟也这样连接是一个道理:它能将信号压缩得既平滑,又有趣。
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) y! O+ W( @; ^& x' }1 X# m2 u$ O这种串法让声音听上去像是从50年代老唱片中出来的,一点都不hi-fi…不喜欢这种感觉的话慎用。' {* Z3 P( O# R% T @
: e, |2 p9 c* k d4 \. {4.混响 - 颤音
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如果你调出了一组好听的大混响后,再加一个颤音在后面,会得到更酷的声音哦。
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这种声音既矛盾又有趣:在大混响的开阔空间感下,又能听到干净颤音所带来的割裂感。, ^+ W7 v+ k8 w2 P( E6 S
! l0 t. e% [, `$ @5.颤音 - 混响3 x" L; x7 t _
% |/ ?+ }; s' z- X如果想在颤音效果的基础上加上一些疏离感,可以在它的后面加个混响,这样能得到和谐不刺耳的颤音脉冲。这种串法很适合氛围音乐。: w; F% \" }$ W
9 J" U2 @9 E- w) c# {# a5 n6.混响 - 延迟
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" B e' { X( o% e' [& J- [ U4 w正如前面所提到的,延迟可以理解为将声音信号的快照重复出来。当这些“快照”被添加了混响效果之后,有的会很有意思。特别是加在逆向延迟之前。9 ~% \! E4 n8 r/ B- B0 P' U
0 B, g' K6 j5 r( {9 h7.调制类效果 - 延迟
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虽然这是一句废话但是还是不得不说一下,当把调制类效果放在延迟之后,你调制的是经过延迟效果的声音信号。而放在延迟之前呢?……我就不再多说一句废话了。这种mod加mod的效果会是很酷的,说这么多不如自己试一试咧。
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8.颤音 - 过载
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前面举了这么多栗子,我想你肯定知道信号链的工作原理了。其实效果器位置的改变就是改变了谁先影响声音信号,谁在谁的基础上做下一步效果这样的一个一点也不复杂的关系。
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& o9 t" y, ~" K2 j% k过载之前加颤音,意味着每一个“撞入”过载效果器中的电信号在经过颤音效果器处理后,是有所区别的,在调节过载增益时,仔细听你会发现这些区别。
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6 u9 r1 Z9 N m# b+ f( U- g9.哇音/自动滤波 - 失真3 X% K7 j# H* x- d
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在这个体位,不不,位置中,哇音或者滤波器起到了给失真喂兴奋剂的作用。当你调节滤波时,提升的某些频率能被失真美化,就像牛肉配土豆,音色听上去更加完美。( [' w* d# B8 h1 h4 u4 |' ?
3 {) d8 ~( ]0 u% e" m如果在调参数的时候觉得有些频段“太跳”,不知道怎么调的话想想Brian May的吉他音色。
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10.失真 - 哇音/自动滤波( v* K! x' D9 U
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这个位置,哇音或者自动滤波变成了EQ功能,其实就是一个大大的音色旋钮功能。这种位置不会有太多的频段"跳"出控制之外。
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11.调制类效果 - 失真 C+ O) q+ `3 h- F: k% D# f+ d
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这种接法的效果与失真前加滤波相似。某些频段会刺激过载效果,你可以试试合唱、移相和镶边。声音听上去会更精致,可调性更大。 |
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