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一.均衡器& o. B' Z i" }3 B M
' X5 c. A$ ~' n P3 v在上一篇中,我们在调音台上看到了均衡器,那么什么是均衡器呢?均衡器是对信号电平进行提升或衰减,以达到对一定频率响应特性的补偿的设备的总称。所以也称之为补偿器。一般常见的有高、低通滤波器,单频滤波器,多频滤波器等。) g- E- M1 E' t
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) N) I) W; ]8 eTL-EQ-2双参数电子管均衡器- R5 {' g) z. R7 k8 x* E
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5 r5 T7 h, r5 r, z3 K- X/ j& L* l1 i! g
一套好的录音或扩声系统,应有各式各样的均衡器。有的是装在调音台上,对某一信号通道起作用;有的则是安装在辅助设备的机架上。如上图的TL-EQ-2,就是一个可上机架的均衡器。
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均衡器应有一个或多个可调的控制旋钮,以便我们能自由改变音频带宽的各个部分。一般情况下这些旋钮是分布在低、中、高各频段之间的。也有以一个滑动开关来对频率进行提升或衰减的。
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1. 高通滤波器和低通滤波器) }7 C- N# |& O4 V
6 F$ c6 f. O$ z5 h, n5 Y调音台上几乎每个输入通路都有高、低通滤波器。
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& ^: ?/ }+ g9 x; q. Z- c对高通滤波器来说,低频为阻带,高频为通带,并以截止频率作为通带与阻带的界限点。低通滤波器则是高频为阻带,低频为通带。
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, l4 O! U7 R) ~0 @4 J- D这里所说的阻带并不是完全的截止不通,而是有一个衰减的斜率(如下图)。: J7 @/ u# o- |: K# W
$ s/ y0 `) | W3 L) X
! } X; J; R8 m3 z( C- n. N ^) M0 M
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4 R" h- \/ i& r6 S2. 单频滤波器
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7 J' \ b1 r& z又称单频补偿器,其原理是以LC(电感与电容)电路来实现滤波,对信号电平进行提升与衰减,以达到对一定频率响应特性的补偿。" c: m8 T$ N- ?6 ?* g: z0 A' s: U
6 J6 G2 N9 E1 k' w7 K1 U: U8 V6 I由于是对单一频率进行补偿,所以可控制的参数一般有增益,中心频率和Q值。我们可改变中心频率从而决定是对哪一频率段进行补偿,同时由Q值来决定带宽。Q值越大,频带越窄;Q值越小,频带越宽。由增益来决定提升或衰减的量。' f' m& R& k* s% `5 j i
' r" b3 l3 U; R$ Y* ^4 }一般的调音台上的均衡器的Q值都是固定不变的。但也有Q值可调的调音台,但和现在的录音软件中的参数均衡器相比,我觉得控制上还是不够自由的。$ R1 J5 p& y! I9 `
+ H' k# x0 h# o5 d
3. 多频滤波器1 R* u) d6 S; H+ v/ b5 r6 D) S9 ~3 o
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又叫多频补偿器,它其实就是由若干个单频滤波器组合而成。将信号的全频域分成若干段,分别用LC电路控制来自由地调整增益,以达到各段中心频率振幅的变化,构成较理想的频率响应曲线。% P R/ u& v( T0 d5 k
$ v: Q0 i( b% z
一般情况下,中频段都是以单频或多频滤波器的形式构成。
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4. 参数均衡器6 j4 k, \1 m I7 u6 W$ K: i, W, G r
( M; ]* i* U8 R: W多数调音台上的均衡都是参数均衡器,这类均衡器上有的多为参数控制旋钮。现在的数码调音台的参数均衡器则有更多,更方便和更直观的显示和调整参数。$ `% X; c% y/ L: Y9 E x. M0 I
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下面,我们还是以软件中的参数均衡器为例,来认识一下上面谈到的均衡器的各个参数部分。6 `9 A0 M# C% C/ p1 _. f
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这是一张samplitude2496中的参数均衡器的界面图。
" b( h( T! `/ c3 z( ?7 T" G+ e% S r( |
" l3 y9 a4 E0 i0 @' B1 X从上往下首先看到的是Presets下拉栏,在这里可选择一些预置参数。你也可以点击它右边的SAVE钮,保存一个你自己的均衡器参数,并在今后使用时点LOAD导入它。
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再下面是以图示的方式来表现频率响应曲线。+ L" [2 ]/ p# _* |9 I s
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在右边是音量控制和输入输出电平显示。
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+ d1 {0 h9 P2 [3 A. \' P你可以点选Setup1、Setup2、Setup3,从而得到三个不同的均衡设置。为了找到最好的均衡处理,你可以在三个方案中进行对比。
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Setup下面有一个Bypass复选框,勾选它则信号直通,均衡器将不起作用。! A5 \' e6 q& G1 |. e1 c! c
1 J4 @' L5 T! _5 f ^最左下角是Play/Stop控制,你可以点击它,一边播放着音频轨,一边进行调整。6 h V" R' N0 n
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重点还是在位于下部的旋钮部分,一共分为了EQ1、EQ2、EQ3、EQ4四个部分,也就是说这是一个四段的参数均衡器。为了能看得清楚些,我把这一部分的图放大了,请看下面:
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; p+ Z- I2 ~# k z ]& [8 _+ e$ M
5 R ~2 _. K# z) u4 e6 ^, J' S1 x& r每一段都分为三个旋钮,从上而下分别是:增益调整,中心频率设定和Q值调整钮。大家注意一下最左边的低频的EQ1和最右边高频的EQ2的旋钮部分,都有一个Type* P9 `3 l, u$ N8 q5 Z
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(类型)选择,一共有三种类型可选。- V, N% ^+ }$ V6 V* P
' G! W: M4 t, i4 H9 P第一种为"钟形"。调整结果如下图:
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' D7 Q4 o5 _5 q( f" [+ x
6 `; _, n7 G1 u' t0 T0 t5 `. F& ~2 H* _: }9 P8 X3 |' ?
: X* Q4 ]& ~# f/ d" ^- k+ i* |# O1 [0 t* L
第二种为"搁架式"。调整结果如下图:
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! n7 Q; Z3 H* u2 o3 Z. ^; _3 z
2 s; Q- Q1 o+ r+ ^# @+ m* K% ~
+ V0 p& Z- C2 c第三种为"阻带式"。调整结果如下图:
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% i/ A1 B* S% e8 `$ s
3 Z0 F, j. \$ e1 a
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我们再来看看其它软件中的参数均衡器,记住,和samplitude2496中一样,下面这些均衡器都有一些做好的预置参数,你可以直接使用,也可以从中学到不少不同声音效果的均衡器参数的设置方法。. V' p! r, g/ X! _" l" T2 n
, S3 i) f" V. E(1)cakewalk中的参数均衡器2 a0 M- ~6 |3 O u) R B, Z. `; _
4 ^: M- z/ U0 }% m% k
J/ C1 U2 P+ b( m4 e/ ^7 N) q( y: d# U9 C' o
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(2)cooledit pro 2中的参数均衡器4 [ ]3 n- [- g, ~" ^. k/ `+ A
i. Z% g W' u! s' b4 t0 L# R$ M
2 l. y {3 {1 I6 j% e
7 C. s/ I! Q2 u* |
2 o. l/ k# h6 f! x: r4 e3 E) p1 V
9 u# u# X# d$ F7 f8 v" h% L(3)TC NATIVE效果器插件包中的参数均衡器9 z; D. p9 K& T" S/ d
* q" Q0 Z# y6 |! a% G* F4 P& H, B3 W* ^9 z
% ~" b p) E* g* [1 ^, J
' J. [* U( |0 w8 u$ C" e
6 s5 O3 G( z- e2 Q(4)Ultrafunk效果器插件包中的参数均衡器
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; N/ V% Q4 z( y0 I: C/ T- e+ L2 z, }9 x; B; s
5 I: I3 W. x* D* E& @# }$ o5 Y7 ~- x4 p$ t; P9 H
(5)WAVE效果器插件包中的参数均衡器
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6 W2 A+ h3 }7 t: u
4 t0 \; ^( s/ A+ v1 `
2 N& X* f: G: Q3 b n |6 d- C) y( P) P" X
) H- C7 b; j1 f- H; T; B& n, p9 K3 k
5. 图形均衡器( Q! C# _; M6 F5 k4 r
v1 n1 [& Y6 v, O# p这类均衡器之所以叫图形均衡器,是因为它用一系列控制钮的物理位置来显示出一种直
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观的频率响应曲线的图形。一般固定了多个频段的中心频率,每一频段用一个滑动开关来对频率进行提升或衰减。各频带的Q值都是一定的,相对较窄,以便把每个开关的作用限制在以中心频率为中心的一个窄带范围内。
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! V9 ?, _7 M# B5 P% Y/ N2 y" W; t; n对软件中的图形均衡器而言,一般都会有段数可选,如在cooledit pro软件中,其图形均衡器分为了10段,20段和30段不等。由于段数的不同,中心频率也有一些不同。
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相对来说,就初学都而言会觉得图形均衡器比较好理解和掌握。但我要提醒大家注意的是:参数均衡将更为好用!
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还是来看看各软件中的图形均衡器有什么不同吧?
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(1)cakewalk中的图形均衡器
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+ ^- d3 `: w* S0 F/ k% J
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: C4 Y( d7 q3 s6 W q, w- b# j! a# ^
(2)cooledit中的图形均衡器
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1 C0 v* N# i; B( D m0 ]
) Z% k( A5 F9 B' v s1 V(3)TC NATIVE效果器插件包中的图形均衡器: c, |. C5 @ I- G7 A
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3 O( a4 O# Z2 R% A0 G/ S N6 `2 j# R# k# d, B) h
, F- }/ c' z' x- q. {
" t9 w' x/ N; a7 n0 n, q从此看出,从硬件设计发展而来的软件,也同样离不开相应的设计思路,就算你没有高级的硬件均衡器设备,也可以在软件,在电脑中,学到相关知识,并进行实践!8 v f; G1 A6 C) |! p8 i2 {5 V4 W
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