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[音频应用] 效果器的链接方法竟然有11种

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金贝

中国原创歌词基地初级

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p2pcom 发表于 2015-8-2 13:37:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
% H+ y9 v% v+ f8 ~4 V9 C
一台电脑搞定编曲、录音和混音已经不是什么新鲜事。效果器插件越做越好,如果你是吉他手,也可以用插件代替硬件去探寻声音的魅力。但是,虽然操作简单了,大多数人的信号流意识却不够强哦。: I6 r: N: K  U

! U( N' r$ c0 _- K; u作为一名吉他手,我在这方面占了些便宜。串效果器中得到许多故意为之的经验,也遇到无意间发现的惊喜,这些实践给我很多启发。* k7 m5 Q' A: e# p: F, q9 i
, P1 C+ i4 U6 A& ^: a# ~( O
效果器的链接方法
$ n( o. b. h# ]9 Y( V3 W% y
1 W( ^* o' c: Y' ]8 `信号流的概念不仅仅就吉他效果器链而言,这些原则亦可用在效果器插件中。不管是为吉他设计的Logic的Pedalboard,还是独立的为所有乐器设计的效果器插件,都同样适用。
* N; O! t. s% ^3 D
: E& R. J% G8 p/ H9 a( n4 i" c这篇文章中,我将给大家带来11种信号流中常见或不常见的效果器串法,希望帮助大家了解信号链,创作出更有趣独特的声音。
5 U1 Q' E( C1 o! ^' x$ w0 `5 G: R  x% _: ?$ G
1.延迟 - 过载
9 M" D: y; `0 m6 q$ B. S% \5 m$ ?5 K& `
一般情况下,时间类效果器应该加在整个效果器链最末端,也就是延迟习惯连接在失真类效果器之后。但如果你想得到摇滚乐中那种将模拟延迟直接串入大音量的音箱(接近“cranked”状态)上那种非常噪的效果,可以这么来串。
, a4 y0 m) l4 j; H: F  @8 O9 Y) q: e) G
需要注意的是,当箱子接近“cranked”状态时,意味着音色是自然过载和压缩的,但声音中的那种凝聚感是不好被复制的。
$ X( R+ \/ M; ?( e% B- m
- X9 h6 X5 n: f% F! W+ U解决方案呢?在过载前加延迟时,过载的参数要认真设置,不要太大,同时注意过载效果对延迟效果的细微影响:& K" V0 J. a/ W* j  p. o
; K4 R5 W, h- }8 {
我们都知道,过载度受信号电平影响,当输入的声音越大时,过载度会相应越大。这个特点可以运用在此串法中,延迟效果器重复的信号在渐渐减弱,过载的效果也在随着相应减弱,这使延迟的声音听上去会更清晰。
1 t% G' x5 }, _+ v3 m4 P2 j# K1 e  w, e0 A" Q" ?
2.过载 - 延迟
$ i2 v$ j3 K; R
4 ^. v4 n1 ~+ f$ B3 S这是标准的“现代”延迟连接方法。这时候延迟基本上只是起到延迟的效果,不会像上述那样有很多影响和牵连。这就像把声音拍照,然后按一定的规则复制并重复播放出来那样。
4 p- _! T/ J$ C- h3 p
& a5 `- G* ], [! c这就是串效果器中的传教士体位,很传统,没什么可说的。
! _3 Z$ j6 }! Q$ m0 {( E7 D8 o# P
7 x( P! h; t/ {% C3.混响 - 过载
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这招可够狠了唉。如果先加混响效果再串大失真,你们家的狗肯定会非常不高兴!如果参数调得到位,能做出很棒的复古音色。
3 L6 c$ z& k0 g2 ?/ n& M8 q
/ N# o( M6 S7 L当我弹吉他的时候,很喜欢将spring reverb直接串到大音量、有轻微过载的音箱上。为什么呢?和我喜欢将延迟也这样连接是一个道理:它能将信号压缩得既平滑,又有趣。
: d. `1 Y, s5 k0 z" T1 W7 D5 B
8 @8 O: k! ~6 i' c这种串法让声音听上去像是从50年代老唱片中出来的,一点都不hi-fi…不喜欢这种感觉的话慎用。
5 ~6 I, c7 R! Z( o8 F  Q
+ h# l( ~; T& m& Y- F4.混响 - 颤音
- L& K% S) s! j2 v6 V! z5 O
. \& G; {/ L* Y如果你调出了一组好听的大混响后,再加一个颤音在后面,会得到更酷的声音哦。, k5 i$ n: ?2 f
  ^7 K+ ~4 {& e
这种声音既矛盾又有趣:在大混响的开阔空间感下,又能听到干净颤音所带来的割裂感。( V$ t* v# A7 _# c  F5 U
# J3 A, e# y4 I9 L! J
5.颤音 - 混响
8 R/ V' \: S% ^1 r* n* N$ d) D- `% ~  c
如果想在颤音效果的基础上加上一些疏离感,可以在它的后面加个混响,这样能得到和谐不刺耳的颤音脉冲。这种串法很适合氛围音乐。7 U4 i+ d4 z) C. Y; Z
: z" M  [, y$ A, I7 [( r
6.混响 - 延迟
: @% q4 {& W  r0 ~( e
- S( s( N: v3 m3 @0 w" [, s9 I4 ?9 |正如前面所提到的,延迟可以理解为将声音信号的快照重复出来。当这些“快照”被添加了混响效果之后,有的会很有意思。特别是加在逆向延迟之前。
% ]& Y- T) \4 h: S3 u; M9 y2 h/ E  a. _! o9 l* g4 `! a- N
7.调制类效果 - 延迟
. m& g4 a, c! H# r) }0 [7 P+ `* G* M, t3 v( T1 `" n4 e
虽然这是一句废话但是还是不得不说一下,当把调制类效果放在延迟之后,你调制的是经过延迟效果的声音信号。而放在延迟之前呢?……我就不再多说一句废话了。这种mod加mod的效果会是很酷的,说这么多不如自己试一试咧。
8 j: Y9 ?+ D4 i, C, T$ T
6 c0 G6 R' A- p8.颤音 - 过载0 I5 s! K4 i6 x9 @% F
4 t( K! B5 ?8 n3 h' G( O
前面举了这么多栗子,我想你肯定知道信号链的工作原理了。其实效果器位置的改变就是改变了谁先影响声音信号,谁在谁的基础上做下一步效果这样的一个一点也不复杂的关系。
( S' A. c. g: [% I7 \/ y9 k: a
1 t+ R. t$ S# I  A! z, o过载之前加颤音,意味着每一个“撞入”过载效果器中的电信号在经过颤音效果器处理后,是有所区别的,在调节过载增益时,仔细听你会发现这些区别。2 m2 J) j% `3 e- e9 B  r
  ^! g5 ^; u3 R; d1 `* M
9.哇音/自动滤波 - 失真' h$ ]8 y; N* y$ n4 o
0 L5 K3 b$ g% e+ r
在这个体位,不不,位置中,哇音或者滤波器起到了给失真喂兴奋剂的作用。当你调节滤波时,提升的某些频率能被失真美化,就像牛肉配土豆,音色听上去更加完美。1 |( e" l* C5 B8 z! H: d( b0 s
( `3 T  v/ }" V# Q
如果在调参数的时候觉得有些频段“太跳”,不知道怎么调的话想想Brian May的吉他音色。) _- ]  Q1 e0 @" Q' C8 I' X6 ?
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10.失真 - 哇音/自动滤波
; s. y! A- F4 m3 i7 `7 N/ k6 I8 {$ l: p
这个位置,哇音或者自动滤波变成了EQ功能,其实就是一个大大的音色旋钮功能。这种位置不会有太多的频段"跳"出控制之外。
& O! }1 p, ]4 W; i# O* M
$ Y  i, w+ X# H11.调制类效果 - 失真
3 ^. @( l/ a, P
( m9 r7 c8 v# l6 f* r9 o8 S  r9 P这种接法的效果与失真前加滤波相似。某些频段会刺激过载效果,你可以试试合唱、移相和镶边。声音听上去会更精致,可调性更大。
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