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[音频应用] 效果器的链接方法竟然有11种

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p2pcom 发表于 2015-8-2 13:37:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
9 ~2 x5 B: y' N* ]7 C( U
一台电脑搞定编曲、录音和混音已经不是什么新鲜事。效果器插件越做越好,如果你是吉他手,也可以用插件代替硬件去探寻声音的魅力。但是,虽然操作简单了,大多数人的信号流意识却不够强哦。
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作为一名吉他手,我在这方面占了些便宜。串效果器中得到许多故意为之的经验,也遇到无意间发现的惊喜,这些实践给我很多启发。
5 W: `/ w  f. V' N0 `0 X
! v! p8 N: p8 r/ A" e; D效果器的链接方法( s3 r0 r2 ~. W' z/ ]

7 u3 Q) d+ [9 f: D$ x! |( O信号流的概念不仅仅就吉他效果器链而言,这些原则亦可用在效果器插件中。不管是为吉他设计的Logic的Pedalboard,还是独立的为所有乐器设计的效果器插件,都同样适用。
  x0 Z6 q7 F9 |% C: w* U: t( q  K
这篇文章中,我将给大家带来11种信号流中常见或不常见的效果器串法,希望帮助大家了解信号链,创作出更有趣独特的声音。, h( L5 ~4 F7 C5 R2 I% J- ~7 a

- d3 {! s' e/ B1 V9 [  z1 K; X 1.延迟 - 过载
: O9 @# j4 t# z7 g; Y! l. g8 W; y) X  Z) y
一般情况下,时间类效果器应该加在整个效果器链最末端,也就是延迟习惯连接在失真类效果器之后。但如果你想得到摇滚乐中那种将模拟延迟直接串入大音量的音箱(接近“cranked”状态)上那种非常噪的效果,可以这么来串。1 u' ?& T; B, ~2 O0 D: U8 q; l1 @
! ^$ C/ J/ P+ k5 X& j
需要注意的是,当箱子接近“cranked”状态时,意味着音色是自然过载和压缩的,但声音中的那种凝聚感是不好被复制的。
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解决方案呢?在过载前加延迟时,过载的参数要认真设置,不要太大,同时注意过载效果对延迟效果的细微影响:$ `5 u4 r2 |8 F  r# D

, O+ A8 i1 x) v! [: D我们都知道,过载度受信号电平影响,当输入的声音越大时,过载度会相应越大。这个特点可以运用在此串法中,延迟效果器重复的信号在渐渐减弱,过载的效果也在随着相应减弱,这使延迟的声音听上去会更清晰。
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2.过载 - 延迟9 a- e8 K+ s' w& J- a% _& B
& L. e& @- ?+ Z. I  W9 Z" G
这是标准的“现代”延迟连接方法。这时候延迟基本上只是起到延迟的效果,不会像上述那样有很多影响和牵连。这就像把声音拍照,然后按一定的规则复制并重复播放出来那样。! N/ Y& |" f% V3 ]2 O

/ ]% B, |. T5 G0 `: E2 u2 n" c$ T这就是串效果器中的传教士体位,很传统,没什么可说的。
3 u2 s- J8 n6 y6 _' ~: s
$ O& q& M& v% O7 O4 h) L6 n- n3.混响 - 过载
( A: D" D" k' b( T$ i) a4 Q' X$ n; V" T
这招可够狠了唉。如果先加混响效果再串大失真,你们家的狗肯定会非常不高兴!如果参数调得到位,能做出很棒的复古音色。
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  q+ k% l% n6 A' l当我弹吉他的时候,很喜欢将spring reverb直接串到大音量、有轻微过载的音箱上。为什么呢?和我喜欢将延迟也这样连接是一个道理:它能将信号压缩得既平滑,又有趣。
% l, n# }6 H/ d" X  w( _
, o6 D$ y# x7 Z这种串法让声音听上去像是从50年代老唱片中出来的,一点都不hi-fi…不喜欢这种感觉的话慎用。
( e7 s  p/ Q' A$ v) ]* }9 E
: u0 P9 V5 _7 D# `9 ]4.混响 - 颤音
' ]0 O5 N, U- H+ K4 h5 o
" U- Q7 \- G: a4 Z% b如果你调出了一组好听的大混响后,再加一个颤音在后面,会得到更酷的声音哦。( ]! h# W. t% e- z3 J$ [+ C
* E3 N9 u/ r0 N
这种声音既矛盾又有趣:在大混响的开阔空间感下,又能听到干净颤音所带来的割裂感。# V" Z8 P9 t# w( l4 u4 q" P

0 Q" a9 V# Y* l" ?' \# ^$ {0 D5.颤音 - 混响
! c" G. ~& y3 e0 p- ?
, S! ?. D0 }# U- W7 v$ N如果想在颤音效果的基础上加上一些疏离感,可以在它的后面加个混响,这样能得到和谐不刺耳的颤音脉冲。这种串法很适合氛围音乐。) c0 j- H* u8 R2 z8 ]

. F1 \; C& G" g6.混响 - 延迟
6 s1 L: x2 _" g$ u& ^6 n! D/ u3 V/ f* U) ]/ J) ^9 A$ {
正如前面所提到的,延迟可以理解为将声音信号的快照重复出来。当这些“快照”被添加了混响效果之后,有的会很有意思。特别是加在逆向延迟之前。
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- U2 y* l- B) N# v0 e' b7.调制类效果 - 延迟
" n! ]8 E8 S6 \& `8 \
) y# ]( [3 M# x& i" ^虽然这是一句废话但是还是不得不说一下,当把调制类效果放在延迟之后,你调制的是经过延迟效果的声音信号。而放在延迟之前呢?……我就不再多说一句废话了。这种mod加mod的效果会是很酷的,说这么多不如自己试一试咧。% x7 Y. s& E$ E( K$ R

& j8 t4 v5 }+ J7 A; O# Z8.颤音 - 过载2 |% {# h; o' f& m# X$ \( u

% R) r# _/ m8 f, f! s前面举了这么多栗子,我想你肯定知道信号链的工作原理了。其实效果器位置的改变就是改变了谁先影响声音信号,谁在谁的基础上做下一步效果这样的一个一点也不复杂的关系。6 V) v+ ]9 f# |/ ]

! v0 ?& _5 D  @过载之前加颤音,意味着每一个“撞入”过载效果器中的电信号在经过颤音效果器处理后,是有所区别的,在调节过载增益时,仔细听你会发现这些区别。
) V" z. _! _8 g  q, _+ p8 p# @/ _2 \; x& C" N6 k3 M- f6 L
9.哇音/自动滤波 - 失真; E1 k: W) X! {  l/ [
& S; t/ z& J7 _% G" a" \
在这个体位,不不,位置中,哇音或者滤波器起到了给失真喂兴奋剂的作用。当你调节滤波时,提升的某些频率能被失真美化,就像牛肉配土豆,音色听上去更加完美。1 q1 l, x5 }: ^! g6 `
  Z6 T1 f+ A8 N8 k5 G
如果在调参数的时候觉得有些频段“太跳”,不知道怎么调的话想想Brian May的吉他音色。& ^- U/ t" q" |3 P9 s! V
; R8 G" a3 H4 S1 l8 ~# F
10.失真 - 哇音/自动滤波
  ^& h5 P$ N) R* u& C5 x4 n1 k% [( Q# i, w. g5 X  g! A% }
这个位置,哇音或者自动滤波变成了EQ功能,其实就是一个大大的音色旋钮功能。这种位置不会有太多的频段"跳"出控制之外。+ E3 d2 A) b. d
3 s$ G$ e, o) B; e1 v* J. m' R
11.调制类效果 - 失真% r7 X/ u- `, ?7 `4 `8 B0 n% H
# ~2 @! r3 I- c7 R
这种接法的效果与失真前加滤波相似。某些频段会刺激过载效果,你可以试试合唱、移相和镶边。声音听上去会更精致,可调性更大。
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