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. v* b8 o+ i$ J- r! K6 y) q5 N3 b随着科技愈来愈进步,各种新的产品能做到的事也愈来愈多,听音乐的型态也改变了不少。小时候常见的录音带、CD也渐渐地变成不是大家主要聆听音乐的载体。更多的时候,大多数的人都是在各种音乐串流平台上聆听音乐。; B. H+ s1 n! A
音乐制作也是一样,从类比走向数位,电脑跟手机的运算能力愈来愈强,从以前动不动就要数百万甚至上千万的盘带机跟混音台,慢慢走向几千元到数万元就可以买得到的录音介面及软体,直接可以跟电脑做连接就录音的USB麦克风也随处可见,甚至也有手机上的免费app可以制作音乐,门槛比起以前来说真的是下修了很多。
1 z# Q+ U- I- W) Y, G9 w4 ?( f9 E; a q) c但在科技带给我们方便性的同时,专业的音乐人及音乐软硬体开发商们也是没有停下脚步,在有了更高科技的软硬体之后,仍然存在着无可取代的专业技术能力。) r1 W& I% g$ [6 ^. s
那么,专业的音乐制作流程到底是怎么样子的呢?3 Y P3 f0 @* x& I! l1 c/ Q- K
其实,正式音乐歌曲的制作流程是一个十分漫长的路程!
) O9 k' d8 F8 r, [从A&R→作曲/作词→编曲→录音→Editing→混音→母带→CD压片/通路上架0 G( H9 R) q) }, v- [, n8 [& l
音乐制作流程图' t3 o% G* u4 S( G
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音乐制作流程图
( A0 I: W$ u3 [ c# mA&R* }$ Q5 i9 }, ~ Q4 c7 i6 O
为Artists and Repertoire的缩写,中文意思为艺人与曲目,主要负责设定歌手的形象、定位、歌曲的风格(例如:可爱、冷艳、性感、摇滚)。市面上的艺人与专辑,几乎都会在此环节设定好相关企划/制作方向。
) Y, m7 c8 F! \3 Z* S- k. M# d2 q$ f s作曲/作词2 s# K- P: d$ a) _
作曲/作词分别产出大家最常听到的“歌曲旋律/和弦”与“歌词”,“词/曲”加上一些简单的“伴奏”,就是以前早期的时候这就是我们常听到的“Demo”。
s, r$ s5 E6 W唱片公司制作歌手/专辑时,在此环节中会依照先前“A&R”的定位进行收歌。5 J8 M1 _- q2 n5 [/ I
编曲
f2 Y( j) g6 z6 a; o一首歌有了“词/曲”后,会依想要的风格进行编制,大多使用MIDI音源安排。此环节由音乐制作人与编曲家进行讨论,会依照“歌曲风格”或“期望的配置”进行乐器配置/内容添加。(鼓、贝斯、吉他、钢琴、弦乐、打击等等。)
' S& w; {# j1 ^$ l6 t录音
) g3 U% q3 v6 c! {0 M编曲完成后,会依“歌曲配置需求”跟“预算”邀请乐手进行“乐器录音”。此时,歌手也会进行“人声录音与合音”。
7 f; `: {5 f/ ^; B4 ?Editing5 t, N6 F: X+ C7 V1 w/ y
录制完成后会进行Vocal Editing (人声的剪辑),将人声音档的“音准”、“拍子”修饰调整到期望的最佳状态。
. u2 `7 Q {! X' ?$ I" e6 S% S混音+ J/ t: G9 m0 P5 o
将各档案输出分轨后,就会进行混音。混音的部分有声音空间效果处理、左右声道平衡、频率的修饰、动态的控制等等,能够减少频率会打架、动态不平均的状况。
% w+ q. P' ?+ q- g; g. k母带5 ]& i. H9 a8 u' i/ _
由于上架的平台众多,会有不一样的声音需求。例如:Youtube有其规定的音压大小,超过会被平台降下来;广播本来就听不清楚太高太低的频率...等等。所以同一首音乐放到几个不同的平台上,通常就需要“母带工程”依据该平台的需求调整成最合适的样子。; ]3 R2 B% |& D* O7 W% `
压片 X/ u; I; [& ]5 @
会由专业的压片厂制作,压片将数位档案储存到CD这个载体上。但现在很多音乐都是数位发行,付费下载,所以不是每一个作品进行到压片的流程。& s; [0 p4 Z3 S( G4 f! T
通路上架8 z; k8 Y) A( j* `) n2 {) U& `" }& v
将音乐放到各位买得到的平台上,实体唱片通路以唱片行,网路购物为主,数位平台有KKBOX、Spotify、Apple Music等。
! ]6 W; p G2 w5 `0 I一长串解释下来,是否已经头昏眼花了呢?
7 P/ ]8 Z, o9 J: j3 G J& x通常一长串制作流程会依个人专长进行分工与配合
6 Y& I- c6 p! Y5 _! I" S. n最后才产出了各式各样好听,不同风格的音乐! |
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