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如何快速掌握一款音乐制作软件
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许多同学对于如何学习音乐制作软件很迷茫,今天就来聊聊软件学习的话题。这是我在从业七年,自学了多款DAW软件之后,总结出来的学习方法,希望对你有所帮助。这篇文章介绍的主要是学习方法,适用于所有的DAW软件。9 B! v0 V! ^4 q: K% R$ `% O S
, M* E) h# o) R% m掌握软件的基本操作是新手学习音乐制作的第一道门槛,也是是对自学能力的一次检验。搞音乐需要具备一定的自学能力以及解决问题的能力,不能指望每个东西都有人能手把手教你,如果你按照此文中的思路学习软件操作仍然感到迷茫,你可能需要重新思考你是否适合学音乐制作了。( k1 n4 S) V9 P% t4 B8 N7 v
* ]' z, O' c6 \* [% b4 u6 f选择一款通用的音乐制作软件1 L- v2 W3 o4 \
音乐制作软件(以下简称DAW)相当于是一个操作系统,大部分制作工作要通过它完成。要做音乐首先你要选择一款音乐制作软件。
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我的建议是三款通用型DAW软件,Logic Pro X,Cubase,Pro Tools,你至少要熟练使用一款。由于Pro Tools面向商业录音棚录音混音,对于于音乐制作入门,个人创作,我比较推荐的有两款:Logic Pro X,Cubase Elements 8,有条件用Mac做音乐的,直接从Logic Pro X 开始学,对于中国的音乐人而言,Logic Pro X其实是最容易学习的,唯一的门槛就是你要有一台Mac。
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& D/ p2 i2 q) h2 F( }通用型DAW可以在一个软件中搞定编曲、录音,混音所有事情,厂商的技术实力都比较雄厚,自带的功能比较齐全,项目对接,学习资源方面有一定优势,在各个录音棚和音乐人之间协作不会遇到障碍。
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其他的比如说针对电子音乐的,像FL STUDIO,Ableton Live之类的,我建议先放一放,在你熟练使用一款通用型DAW之后作为辅助来学习。软件的概念大体上都差不多。熟练掌握一款软件之后,迁移到另外一款软件,也就是一两天的事儿。1 h$ a( i! i- J: P: o( m" V& \
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使用软件厂商提供的学习材料
8 D4 t7 O% A' j) e8 @学习材料的选择是关键,许多新人吃亏就吃在这里,你学的一脸懵逼很多时候不是你的智商不够,而是资料本身有缺陷。
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各个软件的软件操作视频,网络上并不少,但那些业余爱好者录制的,动则几十集上百集的的视频教程,我是不推荐的。大多都不成体系,要么是把软件拆成一个个功能来讲解,要么是制作技术和软件操作混为一团。
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这类材料学习效率非常低,明明两分钟就能说明白的问题,可以扯上十分钟,许多功能都不是现阶段需要掌握的,然而并不知道什么时候能用得上,等有机会用上可能也忘的差不多了。这类学习材料很容易把你变傻。" m/ M! }& U5 _7 V4 M4 D
8 h- Z V1 f- Y% R# X2 u" s! V& I最靠谱的学习材料,其实是各个软件厂商的官方教程。
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5 |! y; R: G3 J" o8 }2 ]没有谁比软件开发商更懂一个软件的,如果不能在最短时间内,让用户全面了解一款软件,并且上手操作,软件是卖不动的。一款软件在开发过程中不知道要做多少调研工作,撰写大量的文档,所以软件厂商的学习材料是最科学的。) ~) K, c( X/ l
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许多人获取软件的渠道是各论坛,网盘,也没有浏览官网的习惯,所以并不知道厂商为教学推广做了哪些工作,也不知道有这些资料存在。! I3 s* P" Z- P( N
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快速入门视频一般都比较短小精湛,像 Cubase 和 Ableton Live 的快速入门的,能够在不到一个小时的时间内,从软件的基础设置,到以一首简单的歌曲制作为例, 演示软件最常用的功能。所涉及到功能学习都是围绕一首歌制作中的具体场景进行的。
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3 A3 ]4 R* s- X! _$ U" u+ Q4 s快速入门一款DAW软件,大致只需要掌握中;
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, h1 r! V/ N3 _- s1. 基础设置:正确设置音频接口,MIDI设备,能正常录制播放
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# v$ M* L: b+ u: j3 L! ^2. 熟悉界面:了解软件界面各个区域主要功能, v& G. L* e Z/ _
2 k$ u6 }- R: X4 @/ q3. 音频录制及编辑
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- ~. b; b( }" [, ?1 ]. z0 H/ t4. 虚拟乐器、MIDI录制及编辑4 l; m& B! x3 k r! G t9 D
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5. 导出音频3 R ~+ W+ j+ g. {, ~) C
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英文不好,可能是很多人学习音乐制作的一道障碍,但也是有办法解决的。
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Logic Pro X 是DAW软件里中文支持最完备的。全中文官网的介绍,软件界面,还有技术手册。你只需要把官网介绍刷一遍,再花上一个小时看一看使用入门概述的章节,基本就可以快速上手。Cubase 的官方快速入门视频教程,我之前有翻译,Ableton Live 的快速入门视频,也组织同学正在翻译中。; x' G6 W. c U9 x$ _6 i! Z6 @
' H+ w" B8 u. N( u还有一类学习材料非常好,是像 Lynda.com ,macProVideo.com这样专门从事软件类设计类教学网站开发的软件课程,他们有非常成熟系统的课程开发经验,无论是从整个课程的结构设计上,还是观看体验,练习设计上,都有明显的优势。只可惜这一类视频教程通常是英文,适合有一定英文基础的同学学习。0 O* S& g( A% a* [$ A# g
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" i' d. k3 a1 ?+ E跟随快速入门教程实际操作
S/ c2 A5 x# E选择了官方的快速入门资料以后,你所要做的只是需要跟着视频一起,把每一个功能都亲自操作一遍,从而理解软件的操作逻辑,只要动手操作基本就不会忘,整个一套学完就可以达到快速入门的目的。这一过程通常只需要大半天到一天时间。
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: _% V) `. ^9 o" u0 Y; W" w v我要指出的是,软件功能的学习,和音乐制作的学习不是一码事儿。不要将软件操作学习和音乐制作学习混为一团,软件操作只是音乐制作中的一个知识模块。6 h$ s6 q2 g. _$ g) k! [# [9 C9 j
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学习操作软件的主要目标是,一是理解软件中的各个模型,例如调音台,轨道,编辑界面,常用的编辑工具等。二是大致了解一首歌曲在软件中的制作规范。至于具体的音乐技术,相关的知识依赖,那是在掌握音乐制作软件基本操作,能够使用软件这个工具之后,之后需要单独去解决的。
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5 V( I& h) x* h$ H0 P6 o) a* }学习软件起初只有一个目的,最短的时间掌握最主要的功能,其余功能在项目中逐步学习,慢慢就熟练了。
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软件功能学习是二八原则,大部分时间我们只会用到软件20%的常用功能,只要掌握这20%的功能就能应付大部分制作任务。而其他的功能,是在具体场景下,有针对性去学习的,很多时候是碰到问题了现学。$ r9 ]+ X3 w% [" M$ b
/ t' k3 Y2 E1 Q! U8 P+ D0 T) z当你借助快速入门资料,掌握基本操作之后,可是其他软件工鞥还不熟悉,除了快速入门指南以外,如何进阶学习,还有哪些靠谱的学习材料? [% \. N: e7 M/ }0 d
4 \+ P- M5 G% w5 _( T借助演示工程探索功能
7 k8 J* Q9 H1 B软件的功能学习要基于在真实的应用场景下,解决具体的问题来学习,不要去处理空气,要在具体的项目中学习。此时我建议你从演示工程入手。$ F/ y4 |, @9 ]: l$ O p8 ]3 l5 T# S
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软件的进阶功能,跟着演示工程顺藤摸瓜去学习就好了。演示工程包含了大量的制作轨迹、你可以看到每一个轨道是如何编辑的,每一个效果是利用哪些功能实现的。哪里感兴趣你就点哪里。3 ~( o2 K$ a- Z5 S8 V
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例如在主唱轨道上,点开一个带三角箭头的音频素材,这里就使用了Logic Pro X的汇整编辑功能,当你了解这个功能之后,在你自己录音的时候就可以运用,进行多遍录制只需要在同一轨道录制,会自动生成片段汇整,利用该功能可以快速完成素材的选择和拼接。
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9 |# S" g' \1 K; S/ _例如在一轨合成器LOOP看到有片段是灰色的,这里用到了替身功能。制作LOOP循环,使用替身功能比复制粘贴更方便,因为碰到需要修改的时候,只需要改动前面这一份,由这个片段延伸出去的LOOP都会应用更改。1 z' z4 ?- ~+ ^
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打开调音台,你可以看到整个歌曲的轨道,用了哪个乐器,用了哪个效果器,信号流程是怎样的。每个效果器起到了怎样的效果,你可以打开关闭试听对比。对哪个乐器,哪个效果器感兴趣,你就点开看呀。 M: H w" Q/ ]! {7 ~/ U: I
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顺着演示工程去了解软件功能,基本上一个项目中所涉及到的软件功能可以了解的差不多了。演示工程的学习价值远不止了解软件功能这么简单,限于篇幅不展开。" B' b; J* }. L7 F* Y" {
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