|
|
# y9 M4 B' J* G1 b, z5 _/ v& B
随着科技愈来愈进步,各种新的产品能做到的事也愈来愈多,听音乐的型态也改变了不少。小时候常见的录音带、CD也渐渐地变成不是大家主要聆听音乐的载体。更多的时候,大多数的人都是在各种音乐串流平台上聆听音乐。 {! V1 v; m& y8 c2 s; r0 @
音乐制作也是一样,从类比走向数位,电脑跟手机的运算能力愈来愈强,从以前动不动就要数百万甚至上千万的盘带机跟混音台,慢慢走向几千元到数万元就可以买得到的录音介面及软体,直接可以跟电脑做连接就录音的USB麦克风也随处可见,甚至也有手机上的免费app可以制作音乐,门槛比起以前来说真的是下修了很多。
' n# P+ l+ \" I8 Q* V8 e0 R但在科技带给我们方便性的同时,专业的音乐人及音乐软硬体开发商们也是没有停下脚步,在有了更高科技的软硬体之后,仍然存在着无可取代的专业技术能力。9 I' z/ @# f+ c
那么,专业的音乐制作流程到底是怎么样子的呢?
8 K5 i' N; { W9 J2 `0 U其实,正式音乐歌曲的制作流程是一个十分漫长的路程!9 l: }3 M( W3 t! f' Y
从A&R→作曲/作词→编曲→录音→Editing→混音→母带→CD压片/通路上架# g. h' h4 p O" Q# Z
音乐制作流程图
8 a7 R, E- ^, h% ^# w: e1 s) a* U2 D7 [6 G( ^
音乐制作流程图$ j* i* L- |: K
A&R
1 G/ s1 E" ^! d0 V2 z: N1 O2 {为Artists and Repertoire的缩写,中文意思为艺人与曲目,主要负责设定歌手的形象、定位、歌曲的风格(例如:可爱、冷艳、性感、摇滚)。市面上的艺人与专辑,几乎都会在此环节设定好相关企划/制作方向。! i7 }$ L$ _% Y4 [2 u
作曲/作词
! L' q- H1 \# y2 H/ c作曲/作词分别产出大家最常听到的“歌曲旋律/和弦”与“歌词”,“词/曲”加上一些简单的“伴奏”,就是以前早期的时候这就是我们常听到的“Demo”。8 f) r& |: e- g; U
唱片公司制作歌手/专辑时,在此环节中会依照先前“A&R”的定位进行收歌。0 e9 B7 \* I9 |. x
编曲
" a3 G. i1 v& L; ]一首歌有了“词/曲”后,会依想要的风格进行编制,大多使用MIDI音源安排。此环节由音乐制作人与编曲家进行讨论,会依照“歌曲风格”或“期望的配置”进行乐器配置/内容添加。(鼓、贝斯、吉他、钢琴、弦乐、打击等等。)
7 M- Q% J" h/ n+ G$ w录音. V" S$ c1 K: w4 n' |
编曲完成后,会依“歌曲配置需求”跟“预算”邀请乐手进行“乐器录音”。此时,歌手也会进行“人声录音与合音”。
( Y; z' m" W6 w+ w7 ^/ b. _& _Editing1 a" S& q( T- |4 n8 J
录制完成后会进行Vocal Editing (人声的剪辑),将人声音档的“音准”、“拍子”修饰调整到期望的最佳状态。" n8 k# V/ M ^0 E% Q: m5 Q
混音
- G: R1 B; m: Z# J将各档案输出分轨后,就会进行混音。混音的部分有声音空间效果处理、左右声道平衡、频率的修饰、动态的控制等等,能够减少频率会打架、动态不平均的状况。0 h* D/ |! `9 Y9 B: |" [
母带1 u: ]& }5 r. d5 n, M
由于上架的平台众多,会有不一样的声音需求。例如:Youtube有其规定的音压大小,超过会被平台降下来;广播本来就听不清楚太高太低的频率...等等。所以同一首音乐放到几个不同的平台上,通常就需要“母带工程”依据该平台的需求调整成最合适的样子。
/ F! Q, ~4 `5 b7 c: o* ~. N, |5 [8 S压片0 y' E# ^+ ^/ I3 x
会由专业的压片厂制作,压片将数位档案储存到CD这个载体上。但现在很多音乐都是数位发行,付费下载,所以不是每一个作品进行到压片的流程。
* b) V4 y+ W6 N3 Z# P- @通路上架: n# H5 S' Z; X+ C. P- X- I" B
将音乐放到各位买得到的平台上,实体唱片通路以唱片行,网路购物为主,数位平台有KKBOX、Spotify、Apple Music等。
3 a+ M0 Y" r( k- _一长串解释下来,是否已经头昏眼花了呢? Z, ~, E$ W: K/ T' U% q
通常一长串制作流程会依个人专长进行分工与配合* B8 c6 a, f% j( Y
最后才产出了各式各样好听,不同风格的音乐! |
|