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随着科技愈来愈进步,各种新的产品能做到的事也愈来愈多,听音乐的型态也改变了不少。小时候常见的录音带、CD也渐渐地变成不是大家主要聆听音乐的载体。更多的时候,大多数的人都是在各种音乐串流平台上聆听音乐。
) H8 n7 ?3 j+ P( a音乐制作也是一样,从类比走向数位,电脑跟手机的运算能力愈来愈强,从以前动不动就要数百万甚至上千万的盘带机跟混音台,慢慢走向几千元到数万元就可以买得到的录音介面及软体,直接可以跟电脑做连接就录音的USB麦克风也随处可见,甚至也有手机上的免费app可以制作音乐,门槛比起以前来说真的是下修了很多。& Q0 A: q O$ A% C% c% X
但在科技带给我们方便性的同时,专业的音乐人及音乐软硬体开发商们也是没有停下脚步,在有了更高科技的软硬体之后,仍然存在着无可取代的专业技术能力。
% R# ]! Y, R9 m7 T7 J: P$ M/ m Z" F1 @" t那么,专业的音乐制作流程到底是怎么样子的呢?4 c, y& _# X4 Z# l, D1 ^
其实,正式音乐歌曲的制作流程是一个十分漫长的路程!
4 d0 m4 W$ W2 U0 s, L* y' h5 G+ z从A&R→作曲/作词→编曲→录音→Editing→混音→母带→CD压片/通路上架& c& d% o; C- |0 D5 {# n
音乐制作流程图6 i5 I# ^. m6 _ q& o
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音乐制作流程图# W0 X6 n/ }! F$ g
A&R
, d2 U; V/ r9 a为Artists and Repertoire的缩写,中文意思为艺人与曲目,主要负责设定歌手的形象、定位、歌曲的风格(例如:可爱、冷艳、性感、摇滚)。市面上的艺人与专辑,几乎都会在此环节设定好相关企划/制作方向。3 s3 E$ D( [* j6 l
作曲/作词% V4 A7 B+ W" i2 e. }
作曲/作词分别产出大家最常听到的“歌曲旋律/和弦”与“歌词”,“词/曲”加上一些简单的“伴奏”,就是以前早期的时候这就是我们常听到的“Demo”。
- z* F; u8 m) I' _7 ~; ~8 ]唱片公司制作歌手/专辑时,在此环节中会依照先前“A&R”的定位进行收歌。
5 ]% e) n6 t( Y0 E3 i3 ?编曲2 \5 d* E+ O) C
一首歌有了“词/曲”后,会依想要的风格进行编制,大多使用MIDI音源安排。此环节由音乐制作人与编曲家进行讨论,会依照“歌曲风格”或“期望的配置”进行乐器配置/内容添加。(鼓、贝斯、吉他、钢琴、弦乐、打击等等。)
& v) y3 c8 \4 N: I5 d3 N- ~录音
- P \# z) C$ }% \% o编曲完成后,会依“歌曲配置需求”跟“预算”邀请乐手进行“乐器录音”。此时,歌手也会进行“人声录音与合音”。
9 y0 \( R/ q8 REditing
/ g6 Y' w5 R5 h, m* @& D$ n* G录制完成后会进行Vocal Editing (人声的剪辑),将人声音档的“音准”、“拍子”修饰调整到期望的最佳状态。
, P' g j/ r; l4 ~ _混音- h$ m! M- k+ K' n) S' p
将各档案输出分轨后,就会进行混音。混音的部分有声音空间效果处理、左右声道平衡、频率的修饰、动态的控制等等,能够减少频率会打架、动态不平均的状况。6 \# M9 w! P, ^7 X5 J' b
母带: m: e4 J$ M# B) A, h, s* A
由于上架的平台众多,会有不一样的声音需求。例如:Youtube有其规定的音压大小,超过会被平台降下来;广播本来就听不清楚太高太低的频率...等等。所以同一首音乐放到几个不同的平台上,通常就需要“母带工程”依据该平台的需求调整成最合适的样子。
5 K7 n: }' U2 x6 C0 h( X压片, @' U0 d7 h. [" A5 H* U
会由专业的压片厂制作,压片将数位档案储存到CD这个载体上。但现在很多音乐都是数位发行,付费下载,所以不是每一个作品进行到压片的流程。6 Y. I9 I$ Y4 c, z, P; }9 Y G
通路上架9 {: q+ U* } Y
将音乐放到各位买得到的平台上,实体唱片通路以唱片行,网路购物为主,数位平台有KKBOX、Spotify、Apple Music等。
, g3 v9 Y# {, J一长串解释下来,是否已经头昏眼花了呢?
3 e$ I' l9 _: O通常一长串制作流程会依个人专长进行分工与配合
( k) c0 ~3 X9 X5 Y0 {最后才产出了各式各样好听,不同风格的音乐! |
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