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4 A |' [$ }, S. u随着科技愈来愈进步,各种新的产品能做到的事也愈来愈多,听音乐的型态也改变了不少。小时候常见的录音带、CD也渐渐地变成不是大家主要聆听音乐的载体。更多的时候,大多数的人都是在各种音乐串流平台上聆听音乐。, n. h/ i8 t7 ]' a) u6 T7 o
音乐制作也是一样,从类比走向数位,电脑跟手机的运算能力愈来愈强,从以前动不动就要数百万甚至上千万的盘带机跟混音台,慢慢走向几千元到数万元就可以买得到的录音介面及软体,直接可以跟电脑做连接就录音的USB麦克风也随处可见,甚至也有手机上的免费app可以制作音乐,门槛比起以前来说真的是下修了很多。
3 N7 U' A" R% @0 w* G但在科技带给我们方便性的同时,专业的音乐人及音乐软硬体开发商们也是没有停下脚步,在有了更高科技的软硬体之后,仍然存在着无可取代的专业技术能力。0 L- U7 i$ r9 ^) H5 O' T D% R
那么,专业的音乐制作流程到底是怎么样子的呢?1 v3 P4 a5 e9 w9 J9 a; S
其实,正式音乐歌曲的制作流程是一个十分漫长的路程!8 s- L2 A* a7 C$ }
从A&R→作曲/作词→编曲→录音→Editing→混音→母带→CD压片/通路上架% w+ @: w- h: W
音乐制作流程图
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! W$ G5 U: G- y$ \, o$ Z音乐制作流程图
# W0 C7 j) V1 X' rA&R
; W1 l8 t5 D( d$ Q" k0 P5 z为Artists and Repertoire的缩写,中文意思为艺人与曲目,主要负责设定歌手的形象、定位、歌曲的风格(例如:可爱、冷艳、性感、摇滚)。市面上的艺人与专辑,几乎都会在此环节设定好相关企划/制作方向。0 ?; t# D2 l" G: E: S/ Q) p# Z
作曲/作词
/ G" F0 l3 ]$ K作曲/作词分别产出大家最常听到的“歌曲旋律/和弦”与“歌词”,“词/曲”加上一些简单的“伴奏”,就是以前早期的时候这就是我们常听到的“Demo”。0 y: h! e; N4 T- r
唱片公司制作歌手/专辑时,在此环节中会依照先前“A&R”的定位进行收歌。
' C, {0 s1 O# E0 A0 z2 q编曲, r; g6 x8 R$ f
一首歌有了“词/曲”后,会依想要的风格进行编制,大多使用MIDI音源安排。此环节由音乐制作人与编曲家进行讨论,会依照“歌曲风格”或“期望的配置”进行乐器配置/内容添加。(鼓、贝斯、吉他、钢琴、弦乐、打击等等。)
! E5 D d; J5 w; a" C' @0 D录音: o8 n9 F- \8 L$ W2 k
编曲完成后,会依“歌曲配置需求”跟“预算”邀请乐手进行“乐器录音”。此时,歌手也会进行“人声录音与合音”。
4 k+ `( ]% P+ CEditing& ~" v9 h! j) {2 ?) `
录制完成后会进行Vocal Editing (人声的剪辑),将人声音档的“音准”、“拍子”修饰调整到期望的最佳状态。/ L( j3 y. M4 `
混音$ i0 I# @0 Y$ B
将各档案输出分轨后,就会进行混音。混音的部分有声音空间效果处理、左右声道平衡、频率的修饰、动态的控制等等,能够减少频率会打架、动态不平均的状况。
) K/ @! z! a* l* u, x1 ? \$ \母带
( F& G5 y% F* H3 v- p6 d0 o5 B# q由于上架的平台众多,会有不一样的声音需求。例如:Youtube有其规定的音压大小,超过会被平台降下来;广播本来就听不清楚太高太低的频率...等等。所以同一首音乐放到几个不同的平台上,通常就需要“母带工程”依据该平台的需求调整成最合适的样子。
5 \& h& K- L8 K/ S {6 B压片
. C! s4 U1 s! I. o" @会由专业的压片厂制作,压片将数位档案储存到CD这个载体上。但现在很多音乐都是数位发行,付费下载,所以不是每一个作品进行到压片的流程。9 n# {7 y [; X" N+ d; Q
通路上架& i% S: x% |0 v
将音乐放到各位买得到的平台上,实体唱片通路以唱片行,网路购物为主,数位平台有KKBOX、Spotify、Apple Music等。
) s: g* ^2 N: l% N一长串解释下来,是否已经头昏眼花了呢?* G% X+ ?) P% B3 R: t
通常一长串制作流程会依个人专长进行分工与配合
; o& T4 [9 w* l最后才产出了各式各样好听,不同风格的音乐! |
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