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DSP全称为"数码声场处理技术"(Digital Sound Field Processing)。它是由日本雅马哈公司八十年代研制生产的新型声场处理系统。所谓声场处理技术,是把各种场合演唱、演奏现场的声波反射及残响信号经过处理后,形成不同的声场特性资料,将其封装在大规模集成电路(DSP)中,当重放时再通过DSP电路,调出相应模拟声场的资料数据,就可以较方便地模拟各种现场的效果。因此在已具有杜比定向逻辑解码的信号中,再加入DSP的现场感信号,其营造的声场将更加瑰丽。0 [7 h9 F2 o' M0 \" _0 o2 F. `
9 X! B0 T# z8 m9 S- d& C. ~# nDSP的软件分为具有现场特性和具有环绕特性两类,前者用于处理人物的对白和背景音乐,后者用于产生环绕声效果。目前DSP软件一般都具有这两种软件的功能。3 e% d: @% }. B q
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在具有DSP声场处理的AV放大器上,一般都标有"NATURALSOUNDDIGITALSOUNDFIELDPROCESSING"(自然声数字声场处理)的标志。5 }% D1 S; U# ^+ o3 N5 W( n
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目前,DSP声场处理电路主要有两种。使用较多的是"串行处理方式",即经过杜比解码器处理后产生的左、中、右及环绕声信号,只有环绕声信号进入DSP处理系统,经过DSP处理后的环绕声可以产生各种模拟声场的效果。另外一种为"串行控制方式"即由两个DSP系统分别处理左、中、右声场信号及环绕声信号,使模拟产生的前后声场得到相互扩展,从而产生一个完整的模拟声场,其重放效果较"串行处理方式"要好,但电路较为复杂。2 h, j* b8 ^% q" N. Z$ M; v W6 O6 L
/ w# q" Y) A" D: ]2 qDSP声场处理技术一般可产生以下模拟声场:6 V2 ^1 t4 S. V7 m2 N! X
3 f6 F O1 j" oHall Ain Europe:欧洲音乐厅A(2500座)Hall Bin Europe:欧洲音乐厅B(2000座)- H' Z M2 a& E- a$ }! ?
3 l) V& S* n& h& B9 C: B* C7 dHall Cin Europe:欧洲音乐厅C(1700座)
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$ I+ Q f" ? p$ CHall Din U.S.A:美国音乐厅D(2600座)
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Hall Ein Europe:欧洲音乐厅E(圆形2200座)- q8 q( A: v0 ~1 S f
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Live Concert:现场音乐会: o( Z5 Z3 c3 z. |) D3 `. b, {% |
' `2 B/ i% O. `9 ~/ o9 f% I1 d" v
Church:教堂效果
6 K1 `% Z; a6 H1 G( U
: F7 s3 b: I' ` yLarge Chapel:大礼拜教堂效果
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Afterglow:晚会效果 z8 e6 J1 {& ]; V+ V+ H
: w5 O. \2 F" m. W' QReal Room:标准听音室
3 y; A+ ] ~1 S7 z( A5 x
1 H* s2 h, u7 _7 w; f9 ~$ zSpace Flanger:突出太空效果
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0 [) {. u9 a4 H4 z6 jOnthe Town:城镇街道效果
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( T; ?* ], O/ qRock Concert:摇滚音乐会
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/ [; z' H h1 MJazz Club:爵士音乐俱乐部3 D* P. l/ |0 e$ ]( j' f" D' U
# B7 t" l. a0 M; J& o2 e$ a, v- {, S
Concert Video1:音乐会录像
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