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E K& @) `; ~( U0 g! ^DSP全称为"数码声场处理技术"(Digital Sound Field Processing)。它是由日本雅马哈公司八十年代研制生产的新型声场处理系统。所谓声场处理技术,是把各种场合演唱、演奏现场的声波反射及残响信号经过处理后,形成不同的声场特性资料,将其封装在大规模集成电路(DSP)中,当重放时再通过DSP电路,调出相应模拟声场的资料数据,就可以较方便地模拟各种现场的效果。因此在已具有杜比定向逻辑解码的信号中,再加入DSP的现场感信号,其营造的声场将更加瑰丽。8 ]/ b+ e. v' y3 I
& t: N- q( I0 Q, V3 UDSP的软件分为具有现场特性和具有环绕特性两类,前者用于处理人物的对白和背景音乐,后者用于产生环绕声效果。目前DSP软件一般都具有这两种软件的功能。' X% Y+ b0 z$ j5 M
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在具有DSP声场处理的AV放大器上,一般都标有"NATURALSOUNDDIGITALSOUNDFIELDPROCESSING"(自然声数字声场处理)的标志。& @( F; ?' [0 A% E# y2 Q* G
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目前,DSP声场处理电路主要有两种。使用较多的是"串行处理方式",即经过杜比解码器处理后产生的左、中、右及环绕声信号,只有环绕声信号进入DSP处理系统,经过DSP处理后的环绕声可以产生各种模拟声场的效果。另外一种为"串行控制方式"即由两个DSP系统分别处理左、中、右声场信号及环绕声信号,使模拟产生的前后声场得到相互扩展,从而产生一个完整的模拟声场,其重放效果较"串行处理方式"要好,但电路较为复杂。6 p) N8 i0 E" E; f; A/ V
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DSP声场处理技术一般可产生以下模拟声场:
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Hall Ain Europe:欧洲音乐厅A(2500座)Hall Bin Europe:欧洲音乐厅B(2000座)/ R" g. V1 |. n
0 s6 `/ ]* ~( e5 k- {Hall Cin Europe:欧洲音乐厅C(1700座)
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Hall Din U.S.A:美国音乐厅D(2600座)
9 V$ [/ J" G5 J) {/ C- @( g$ G( Q6 @* E1 q+ G2 r' e y- S
Hall Ein Europe:欧洲音乐厅E(圆形2200座) J5 W- S) D0 M5 ?# H W5 z! ^1 \
7 D! z8 y T% }8 K* v- s' NLive Concert:现场音乐会 I' V8 j4 W& c, c
0 O) e# b. _$ l AChurch:教堂效果
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. Q5 p X- S4 V; B) ^Large Chapel:大礼拜教堂效果
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7 y( b& J* F G, r/ ~1 G4 | U8 IAfterglow:晚会效果- Z4 \- d) E+ G* E; b" h
$ m2 h( T0 B6 U' F: G% U+ ^' Q* I
Real Room:标准听音室
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% Z% \$ w# e I) O4 wSpace Flanger:突出太空效果 [6 G! }0 F" J/ p1 J
) M T. C9 n2 uOnthe Town:城镇街道效果
w7 g( M3 P4 Q
4 a( _8 _8 T0 N" t" XRock Concert:摇滚音乐会9 a1 |9 m, O5 M
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Jazz Club:爵士音乐俱乐部8 f* M) ?! `6 {' {( l
0 H3 B; s* H3 z% [# L# V
Concert Video1:音乐会录像* L2 K0 } Z- |; H5 B
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