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DSP全称为"数码声场处理技术"(Digital Sound Field Processing)。它是由日本雅马哈公司八十年代研制生产的新型声场处理系统。所谓声场处理技术,是把各种场合演唱、演奏现场的声波反射及残响信号经过处理后,形成不同的声场特性资料,将其封装在大规模集成电路(DSP)中,当重放时再通过DSP电路,调出相应模拟声场的资料数据,就可以较方便地模拟各种现场的效果。因此在已具有杜比定向逻辑解码的信号中,再加入DSP的现场感信号,其营造的声场将更加瑰丽。/ w& d# I, w- B
9 ^/ c( K& b3 G& v4 @1 ~DSP的软件分为具有现场特性和具有环绕特性两类,前者用于处理人物的对白和背景音乐,后者用于产生环绕声效果。目前DSP软件一般都具有这两种软件的功能。9 i( q+ o$ K$ U4 B* m2 W6 Z$ X7 O
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在具有DSP声场处理的AV放大器上,一般都标有"NATURALSOUNDDIGITALSOUNDFIELDPROCESSING"(自然声数字声场处理)的标志。
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3 K% K5 K1 p9 {2 R# }# O" {) q7 q目前,DSP声场处理电路主要有两种。使用较多的是"串行处理方式",即经过杜比解码器处理后产生的左、中、右及环绕声信号,只有环绕声信号进入DSP处理系统,经过DSP处理后的环绕声可以产生各种模拟声场的效果。另外一种为"串行控制方式"即由两个DSP系统分别处理左、中、右声场信号及环绕声信号,使模拟产生的前后声场得到相互扩展,从而产生一个完整的模拟声场,其重放效果较"串行处理方式"要好,但电路较为复杂。% ^( F( k a% h- I8 m: e
, O" X# n$ i- @! t: r0 R* S* y7 [DSP声场处理技术一般可产生以下模拟声场:
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d. n3 I* |! t) u" J1 jHall Ain Europe:欧洲音乐厅A(2500座)Hall Bin Europe:欧洲音乐厅B(2000座), X3 m# T" r$ b
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Hall Cin Europe:欧洲音乐厅C(1700座)
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) h: S0 t: t" r$ B4 R6 LHall Din U.S.A:美国音乐厅D(2600座)1 S' I* F, |. t$ j7 X. p, U
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Hall Ein Europe:欧洲音乐厅E(圆形2200座). N! [, p k4 o) F: l
8 }& i& y0 R% m$ e; iLive Concert:现场音乐会/ y- ~- T8 A6 c+ Y4 j
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Church:教堂效果
0 y* _) A5 j5 i. u; m$ V$ A
2 N$ E6 E% `4 F7 j8 M' t+ tLarge Chapel:大礼拜教堂效果
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l, [2 F3 F1 @3 k0 x H7 Z* lAfterglow:晚会效果
1 k, c, b% L. `+ d- I( Z. b) r& R
" E7 _) y% R5 \& ^* x u3 jReal Room:标准听音室8 i9 I+ _3 F5 E8 o7 L/ y1 \% k
9 m' x5 Q: B0 G! F8 T
Space Flanger:突出太空效果
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. W5 F, c% W' M0 o3 z! |! g& ^Onthe Town:城镇街道效果
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Rock Concert:摇滚音乐会/ t/ C# h; m& A) D6 W0 G o7 ^
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Jazz Club:爵士音乐俱乐部+ x6 o/ G) a3 V: m) i5 L
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Concert Video1:音乐会录像
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