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DSP全称为"数码声场处理技术"(Digital Sound Field Processing)。它是由日本雅马哈公司八十年代研制生产的新型声场处理系统。所谓声场处理技术,是把各种场合演唱、演奏现场的声波反射及残响信号经过处理后,形成不同的声场特性资料,将其封装在大规模集成电路(DSP)中,当重放时再通过DSP电路,调出相应模拟声场的资料数据,就可以较方便地模拟各种现场的效果。因此在已具有杜比定向逻辑解码的信号中,再加入DSP的现场感信号,其营造的声场将更加瑰丽。* o# p3 R) Q3 f2 f
+ l0 Q( I& P$ {7 c1 W2 uDSP的软件分为具有现场特性和具有环绕特性两类,前者用于处理人物的对白和背景音乐,后者用于产生环绕声效果。目前DSP软件一般都具有这两种软件的功能。( }5 g% C' J: \* F, I; W3 g
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在具有DSP声场处理的AV放大器上,一般都标有"NATURALSOUNDDIGITALSOUNDFIELDPROCESSING"(自然声数字声场处理)的标志。
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目前,DSP声场处理电路主要有两种。使用较多的是"串行处理方式",即经过杜比解码器处理后产生的左、中、右及环绕声信号,只有环绕声信号进入DSP处理系统,经过DSP处理后的环绕声可以产生各种模拟声场的效果。另外一种为"串行控制方式"即由两个DSP系统分别处理左、中、右声场信号及环绕声信号,使模拟产生的前后声场得到相互扩展,从而产生一个完整的模拟声场,其重放效果较"串行处理方式"要好,但电路较为复杂。3 ?7 q, M `# h7 I, ]; @1 W
- [5 C- G0 f/ V! TDSP声场处理技术一般可产生以下模拟声场:
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V5 T! |4 h3 y9 h+ PHall Ain Europe:欧洲音乐厅A(2500座)Hall Bin Europe:欧洲音乐厅B(2000座)% s+ z/ ]! @- v9 |3 t4 Q
2 R# t9 m6 ]; @ b9 K9 vHall Cin Europe:欧洲音乐厅C(1700座)6 z7 v) f& G3 R: b* k
: {- b* y9 j* a% k/ N& M! ^9 jHall Din U.S.A:美国音乐厅D(2600座)
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Hall Ein Europe:欧洲音乐厅E(圆形2200座)" @! l+ f9 Y: ]0 J& j
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Live Concert:现场音乐会0 ]7 K* _ I& O0 g2 |0 x" d3 f# ^
# U3 t) h' Q: z; N8 X5 h B
Church:教堂效果' s& S5 w$ t. B: T* m7 s
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Large Chapel:大礼拜教堂效果8 V+ W) t9 D4 z
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Afterglow:晚会效果
: g- Y0 O4 K' v* y: r. K0 ]( a f' a Z7 M3 L. f ]( j
Real Room:标准听音室: c5 c3 @* m. r, R5 K
- F! y) P1 \% a, @4 }$ B( cSpace Flanger:突出太空效果
$ u3 X8 d1 K6 v+ s3 x1 U
1 U! r4 p) L5 _2 y7 @Onthe Town:城镇街道效果
v+ A& K. n! r6 F6 B. Q4 B$ w1 V& Y
" t8 b, M4 W5 P, xRock Concert:摇滚音乐会
% X) i8 k; }0 {0 \9 y/ I
& [6 b: Y. N% Y0 Q& v9 }Jazz Club:爵士音乐俱乐部5 U6 G3 B9 o' R3 O
* W4 a+ s3 g' F% bConcert Video1:音乐会录像
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