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DSP全称为"数码声场处理技术"(Digital Sound Field Processing)。它是由日本雅马哈公司八十年代研制生产的新型声场处理系统。所谓声场处理技术,是把各种场合演唱、演奏现场的声波反射及残响信号经过处理后,形成不同的声场特性资料,将其封装在大规模集成电路(DSP)中,当重放时再通过DSP电路,调出相应模拟声场的资料数据,就可以较方便地模拟各种现场的效果。因此在已具有杜比定向逻辑解码的信号中,再加入DSP的现场感信号,其营造的声场将更加瑰丽。
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3 `; e5 c+ b5 W/ b0 IDSP的软件分为具有现场特性和具有环绕特性两类,前者用于处理人物的对白和背景音乐,后者用于产生环绕声效果。目前DSP软件一般都具有这两种软件的功能。: i, N, J0 d7 R. Z3 K8 l( X& K& [! n0 E! |
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在具有DSP声场处理的AV放大器上,一般都标有"NATURALSOUNDDIGITALSOUNDFIELDPROCESSING"(自然声数字声场处理)的标志。
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& }! \+ O6 D7 z$ ?6 ]3 S4 N9 v目前,DSP声场处理电路主要有两种。使用较多的是"串行处理方式",即经过杜比解码器处理后产生的左、中、右及环绕声信号,只有环绕声信号进入DSP处理系统,经过DSP处理后的环绕声可以产生各种模拟声场的效果。另外一种为"串行控制方式"即由两个DSP系统分别处理左、中、右声场信号及环绕声信号,使模拟产生的前后声场得到相互扩展,从而产生一个完整的模拟声场,其重放效果较"串行处理方式"要好,但电路较为复杂。5 x, g" p; R( H' S
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DSP声场处理技术一般可产生以下模拟声场:
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8 T; t, l8 Q5 j' R6 LHall Ain Europe:欧洲音乐厅A(2500座)Hall Bin Europe:欧洲音乐厅B(2000座). r" j3 v; c+ Q1 e- R: d# j
! `( I1 v* e" q( J6 h! e6 q; kHall Cin Europe:欧洲音乐厅C(1700座)# F8 d% M0 F, @& o; Z5 b8 g- O7 ^
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Hall Din U.S.A:美国音乐厅D(2600座), }; t( j; c( o" e6 [0 Z
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Hall Ein Europe:欧洲音乐厅E(圆形2200座)
: _) K5 I' h- X# m6 M! H4 V6 [- l" D9 g& v4 \# d; ]! e# x% ~* V
Live Concert:现场音乐会+ R1 X) n$ O$ ]( o6 K" _+ U/ x
, @. w) X- b) i- `6 _Church:教堂效果- c6 v* s1 @; a% } n
e) K0 Y& S y% T" E& }Large Chapel:大礼拜教堂效果
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Afterglow:晚会效果1 K. b9 h( S; G( G4 z
% ]8 ]: X9 j$ n: ^* g, xReal Room:标准听音室! q: o* Q( @0 {7 B
2 }' j, y2 V1 r* v' M* GSpace Flanger:突出太空效果
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0 g) U' `9 Y% e F* J0 @Onthe Town:城镇街道效果
" H/ X3 d: Y/ Y* U5 x& @7 {6 a: W, b8 Q& v7 z1 a! A% S
Rock Concert:摇滚音乐会5 t, a1 r9 ^& f+ x7 L
/ {2 d! V& I& J( l& v* w3 YJazz Club:爵士音乐俱乐部& y; v% x6 u3 V* {+ J. t1 r
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Concert Video1:音乐会录像
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