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7 c6 O9 G2 O# O {* {3 rDSP全称为"数码声场处理技术"(Digital Sound Field Processing)。它是由日本雅马哈公司八十年代研制生产的新型声场处理系统。所谓声场处理技术,是把各种场合演唱、演奏现场的声波反射及残响信号经过处理后,形成不同的声场特性资料,将其封装在大规模集成电路(DSP)中,当重放时再通过DSP电路,调出相应模拟声场的资料数据,就可以较方便地模拟各种现场的效果。因此在已具有杜比定向逻辑解码的信号中,再加入DSP的现场感信号,其营造的声场将更加瑰丽。" T& ]. X! L8 p! `) B0 i. }! |3 o
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DSP的软件分为具有现场特性和具有环绕特性两类,前者用于处理人物的对白和背景音乐,后者用于产生环绕声效果。目前DSP软件一般都具有这两种软件的功能。
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3 d0 V+ Y$ z% m" n) [在具有DSP声场处理的AV放大器上,一般都标有"NATURALSOUNDDIGITALSOUNDFIELDPROCESSING"(自然声数字声场处理)的标志。. o9 [# I$ k+ c* b7 G' A
; M4 [: j! h& O8 C' B! J% n目前,DSP声场处理电路主要有两种。使用较多的是"串行处理方式",即经过杜比解码器处理后产生的左、中、右及环绕声信号,只有环绕声信号进入DSP处理系统,经过DSP处理后的环绕声可以产生各种模拟声场的效果。另外一种为"串行控制方式"即由两个DSP系统分别处理左、中、右声场信号及环绕声信号,使模拟产生的前后声场得到相互扩展,从而产生一个完整的模拟声场,其重放效果较"串行处理方式"要好,但电路较为复杂。2 i" H; e; d6 Z- |
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DSP声场处理技术一般可产生以下模拟声场:4 e& S. R/ x3 K
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Hall Ain Europe:欧洲音乐厅A(2500座)Hall Bin Europe:欧洲音乐厅B(2000座)4 G+ Q' ? {% k" _* ~% v
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Hall Cin Europe:欧洲音乐厅C(1700座)! [ X! U) \: G+ u* X
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Hall Din U.S.A:美国音乐厅D(2600座)
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Hall Ein Europe:欧洲音乐厅E(圆形2200座)3 g* s4 l1 q" x& y. w* [! L3 C
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Live Concert:现场音乐会
" Y% ?. [+ Z* |. n& x, x4 ^6 A3 y0 {, _% k: ]3 j$ I8 u/ d
Church:教堂效果
1 [" Q" D$ F4 _& T6 ~
/ Y4 p5 b8 y7 A1 D! ^: MLarge Chapel:大礼拜教堂效果2 ~! o7 ?) c! m ^
: b$ i n, m, ?# K1 R: E) r; eAfterglow:晚会效果
# t& k9 H6 U' H3 P7 ]: s# s F- O7 J# f( z
Real Room:标准听音室
5 ~8 \0 T: e1 a( I! K+ L* \8 c j5 T8 |9 ]
Space Flanger:突出太空效果' K$ G, b6 ~! v3 S5 T3 y
7 D. w( L; R) B6 A4 y" g2 aOnthe Town:城镇街道效果( c3 T# }5 T7 d3 L5 d1 a9 I% J
5 i; T1 X/ |- Z, f) WRock Concert:摇滚音乐会% l; A' y8 C. z) F3 H
" b- k: C. s/ o e+ ?2 dJazz Club:爵士音乐俱乐部
5 f1 g8 A; D$ r) N* C5 G
5 p( M1 O8 [! ~; HConcert Video1:音乐会录像
" d+ Y+ u, k' S" r, d- _( [* j" X% N. p4 k3 `6 J6 F; b
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