|
) u: k3 Q! e) n9 v3 N, s! V
DSP全称为"数码声场处理技术"(Digital Sound Field Processing)。它是由日本雅马哈公司八十年代研制生产的新型声场处理系统。所谓声场处理技术,是把各种场合演唱、演奏现场的声波反射及残响信号经过处理后,形成不同的声场特性资料,将其封装在大规模集成电路(DSP)中,当重放时再通过DSP电路,调出相应模拟声场的资料数据,就可以较方便地模拟各种现场的效果。因此在已具有杜比定向逻辑解码的信号中,再加入DSP的现场感信号,其营造的声场将更加瑰丽。
3 z1 Q/ L- u0 P$ Z+ J6 h7 M# p) j) Y* M' V
DSP的软件分为具有现场特性和具有环绕特性两类,前者用于处理人物的对白和背景音乐,后者用于产生环绕声效果。目前DSP软件一般都具有这两种软件的功能。% d1 f {% @, \* `( O: ^
: u% W3 i4 v+ Z
在具有DSP声场处理的AV放大器上,一般都标有"NATURALSOUNDDIGITALSOUNDFIELDPROCESSING"(自然声数字声场处理)的标志。3 ]# N) M- X* d
7 G+ @ i+ [ s# d* {4 `# O0 {目前,DSP声场处理电路主要有两种。使用较多的是"串行处理方式",即经过杜比解码器处理后产生的左、中、右及环绕声信号,只有环绕声信号进入DSP处理系统,经过DSP处理后的环绕声可以产生各种模拟声场的效果。另外一种为"串行控制方式"即由两个DSP系统分别处理左、中、右声场信号及环绕声信号,使模拟产生的前后声场得到相互扩展,从而产生一个完整的模拟声场,其重放效果较"串行处理方式"要好,但电路较为复杂。) p+ D: y) \. u) l; n6 e
J6 G# j) R4 Y6 k5 V, P8 X" m6 C) ?DSP声场处理技术一般可产生以下模拟声场:# t! g$ p& i+ N
$ m" R8 r5 f5 q* C( b" l- G8 i
Hall Ain Europe:欧洲音乐厅A(2500座)Hall Bin Europe:欧洲音乐厅B(2000座)5 A3 J2 ~+ j$ Z0 E4 R
2 O: S. |7 x0 Y2 u" C8 k4 vHall Cin Europe:欧洲音乐厅C(1700座)
- A1 \# ~: p0 q1 q3 v9 K% c/ Y) ?4 R5 o
Hall Din U.S.A:美国音乐厅D(2600座)8 v' J1 v/ E1 h
% I. y3 S. @& k6 L& Z" p; ^ a
Hall Ein Europe:欧洲音乐厅E(圆形2200座)
. E# j. L4 C! Y, c3 ?5 o% p
0 ^0 C2 l" `( E ^5 Z/ ], ~ R5 J1 YLive Concert:现场音乐会
: `2 C+ I/ e$ d( t8 ~/ t# _; y6 p% {' ?5 \: f: v0 o6 _
Church:教堂效果* }5 `7 P& a- z9 T3 ?1 H" {
- p. `" f8 Y* _% A* w
Large Chapel:大礼拜教堂效果3 N7 K1 G) V9 l2 C) b
) r% Z- M9 E' yAfterglow:晚会效果" L" }8 V/ j* W5 g" C7 B& u3 ^
u! L2 S" z; e$ y; y
Real Room:标准听音室
9 T9 X3 g; @2 j% p# |0 J: s8 F, i/ C- t/ a* E3 e
Space Flanger:突出太空效果
) b( y) }2 V7 v [5 B- W
0 ]/ e) n K9 p4 `0 T ~Onthe Town:城镇街道效果
$ P5 \3 m. j5 ]4 p* u1 Q3 C% ~4 u& Z: \! t* V' F9 T+ L- K. `8 }
Rock Concert:摇滚音乐会
; t$ @1 ^& j% D& S% m
+ o7 }& a" P4 _; `" qJazz Club:爵士音乐俱乐部+ E* }9 ?& U" N; p9 o6 d
) n% m W. ]% KConcert Video1:音乐会录像; p2 Z+ Q! m, H$ v2 H
) g% T. P. |. `# g- U% z
, J" i7 n$ y7 J% l$ v; O" k M8 J
$ s2 n7 l8 }, B d* Y |
|