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DSP全称为"数码声场处理技术"(Digital Sound Field Processing)。它是由日本雅马哈公司八十年代研制生产的新型声场处理系统。所谓声场处理技术,是把各种场合演唱、演奏现场的声波反射及残响信号经过处理后,形成不同的声场特性资料,将其封装在大规模集成电路(DSP)中,当重放时再通过DSP电路,调出相应模拟声场的资料数据,就可以较方便地模拟各种现场的效果。因此在已具有杜比定向逻辑解码的信号中,再加入DSP的现场感信号,其营造的声场将更加瑰丽。+ \- k( L) ?) M: y' n/ C2 O
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DSP的软件分为具有现场特性和具有环绕特性两类,前者用于处理人物的对白和背景音乐,后者用于产生环绕声效果。目前DSP软件一般都具有这两种软件的功能。
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在具有DSP声场处理的AV放大器上,一般都标有"NATURALSOUNDDIGITALSOUNDFIELDPROCESSING"(自然声数字声场处理)的标志。
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目前,DSP声场处理电路主要有两种。使用较多的是"串行处理方式",即经过杜比解码器处理后产生的左、中、右及环绕声信号,只有环绕声信号进入DSP处理系统,经过DSP处理后的环绕声可以产生各种模拟声场的效果。另外一种为"串行控制方式"即由两个DSP系统分别处理左、中、右声场信号及环绕声信号,使模拟产生的前后声场得到相互扩展,从而产生一个完整的模拟声场,其重放效果较"串行处理方式"要好,但电路较为复杂。# N1 S; k+ e0 {, K E% p% v
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DSP声场处理技术一般可产生以下模拟声场:
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Hall Ain Europe:欧洲音乐厅A(2500座)Hall Bin Europe:欧洲音乐厅B(2000座)3 M6 h6 M# k, {7 K
1 ]: o$ X0 Z* e% u* t% H/ _ hHall Cin Europe:欧洲音乐厅C(1700座)
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1 ]1 Y* p3 ?1 Q2 C. k/ C& PHall Din U.S.A:美国音乐厅D(2600座)3 H7 p( B! \( ]$ c. m8 ]9 H% O
2 h' l* y# E1 @, dHall Ein Europe:欧洲音乐厅E(圆形2200座)
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Live Concert:现场音乐会
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4 x1 |: e& c& z7 J4 ^Church:教堂效果" S4 K2 X9 k2 j. `
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Large Chapel:大礼拜教堂效果' _8 R' ^6 i- u; \0 R( E6 _9 q+ F
& C; m8 k& K! c& m. yAfterglow:晚会效果
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! Q% E# \, B! R9 t6 ^: MReal Room:标准听音室7 l" P, [# _ U5 w* @& d& T6 X
$ |. k! X: L- Z3 `- i, Y4 D9 z9 H: m; hSpace Flanger:突出太空效果
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/ n7 `/ q: k6 ?7 v/ R* t6 [Onthe Town:城镇街道效果& L0 w1 j* o) x$ O+ A- @
& V4 P& V; B# _( \( j% t6 }/ G8 aRock Concert:摇滚音乐会
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! c9 v& h$ g# r/ K# U! ]Jazz Club:爵士音乐俱乐部
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' |0 J7 E1 _4 r: ^( V* r bConcert Video1:音乐会录像
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