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DSP全称为"数码声场处理技术"(Digital Sound Field Processing)。它是由日本雅马哈公司八十年代研制生产的新型声场处理系统。所谓声场处理技术,是把各种场合演唱、演奏现场的声波反射及残响信号经过处理后,形成不同的声场特性资料,将其封装在大规模集成电路(DSP)中,当重放时再通过DSP电路,调出相应模拟声场的资料数据,就可以较方便地模拟各种现场的效果。因此在已具有杜比定向逻辑解码的信号中,再加入DSP的现场感信号,其营造的声场将更加瑰丽。
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DSP的软件分为具有现场特性和具有环绕特性两类,前者用于处理人物的对白和背景音乐,后者用于产生环绕声效果。目前DSP软件一般都具有这两种软件的功能。& S; q% o8 h/ l6 d& `
1 Z9 |2 y6 V) [( Y, h2 t在具有DSP声场处理的AV放大器上,一般都标有"NATURALSOUNDDIGITALSOUNDFIELDPROCESSING"(自然声数字声场处理)的标志。
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" r4 ]- u" [- {. A目前,DSP声场处理电路主要有两种。使用较多的是"串行处理方式",即经过杜比解码器处理后产生的左、中、右及环绕声信号,只有环绕声信号进入DSP处理系统,经过DSP处理后的环绕声可以产生各种模拟声场的效果。另外一种为"串行控制方式"即由两个DSP系统分别处理左、中、右声场信号及环绕声信号,使模拟产生的前后声场得到相互扩展,从而产生一个完整的模拟声场,其重放效果较"串行处理方式"要好,但电路较为复杂。$ w8 D& F, [8 H$ A/ ~4 T
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DSP声场处理技术一般可产生以下模拟声场:
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; @% G! o6 q$ V2 d# F- S N% R& AHall Ain Europe:欧洲音乐厅A(2500座)Hall Bin Europe:欧洲音乐厅B(2000座)# a! C2 h$ c2 G$ T& \% K6 I6 X8 N/ S
6 }; p5 h! x0 x& eHall Cin Europe:欧洲音乐厅C(1700座)
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! M7 S+ h3 C6 iHall Din U.S.A:美国音乐厅D(2600座)6 g: H& T/ z9 e9 s! K* r: `3 d3 Y
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Hall Ein Europe:欧洲音乐厅E(圆形2200座)! P# \+ M# B% O6 o
- I' G7 G3 W h) c0 Q+ B2 nLive Concert:现场音乐会
: a! A+ T8 r- [7 e: }) @4 j$ c5 D) _: t: J1 ?; F. ^' ~
Church:教堂效果5 m) h3 n- f' e2 B' R
0 t/ b- n: y% K6 A
Large Chapel:大礼拜教堂效果
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; Q/ U+ v# m1 B' B/ i" ]Afterglow:晚会效果
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Real Room:标准听音室
9 u8 r1 s1 Z$ z, z6 o
' w( b: |4 b: L; m/ vSpace Flanger:突出太空效果
0 a' ^8 i. C; A0 M! O0 S7 {, g5 P: J( }( ?4 I2 {& X9 X5 ?9 _
Onthe Town:城镇街道效果0 Z4 n0 k2 u/ d' E6 Q- s
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Rock Concert:摇滚音乐会9 }* L: j! u6 H0 U
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Jazz Club:爵士音乐俱乐部1 O% _3 c# O+ r8 T
/ G" [4 u9 N! p: z3 u" aConcert Video1:音乐会录像9 s R/ a: o- o6 M" G. W8 p! r
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