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DSP全称为"数码声场处理技术"(Digital Sound Field Processing)。它是由日本雅马哈公司八十年代研制生产的新型声场处理系统。所谓声场处理技术,是把各种场合演唱、演奏现场的声波反射及残响信号经过处理后,形成不同的声场特性资料,将其封装在大规模集成电路(DSP)中,当重放时再通过DSP电路,调出相应模拟声场的资料数据,就可以较方便地模拟各种现场的效果。因此在已具有杜比定向逻辑解码的信号中,再加入DSP的现场感信号,其营造的声场将更加瑰丽。6 ~ T$ U2 I I" U. h) h4 |
6 [) B1 Y9 O4 M4 k3 b+ M( S6 JDSP的软件分为具有现场特性和具有环绕特性两类,前者用于处理人物的对白和背景音乐,后者用于产生环绕声效果。目前DSP软件一般都具有这两种软件的功能。" J+ z5 p! e* W2 n+ c7 {, I7 \* V+ E+ ]
0 Y6 E+ p, J* u在具有DSP声场处理的AV放大器上,一般都标有"NATURALSOUNDDIGITALSOUNDFIELDPROCESSING"(自然声数字声场处理)的标志。
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! K6 r) Z$ F5 i4 x2 P( \6 D目前,DSP声场处理电路主要有两种。使用较多的是"串行处理方式",即经过杜比解码器处理后产生的左、中、右及环绕声信号,只有环绕声信号进入DSP处理系统,经过DSP处理后的环绕声可以产生各种模拟声场的效果。另外一种为"串行控制方式"即由两个DSP系统分别处理左、中、右声场信号及环绕声信号,使模拟产生的前后声场得到相互扩展,从而产生一个完整的模拟声场,其重放效果较"串行处理方式"要好,但电路较为复杂。* P% g0 x' D4 l N$ m
3 Y" f3 C3 G) Q; K# [* d; iDSP声场处理技术一般可产生以下模拟声场:
' M, o0 u% A- S% t. K: j' M9 w1 l
Hall Ain Europe:欧洲音乐厅A(2500座)Hall Bin Europe:欧洲音乐厅B(2000座)
% v: j9 q* E2 M+ z5 d0 Y5 A
1 L& ?! l, a# K% v$ m' `Hall Cin Europe:欧洲音乐厅C(1700座)
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' d& q) S* J' n }* h4 J+ p! Y! FHall Din U.S.A:美国音乐厅D(2600座). K# g- _1 R s) @# V
3 ?6 T" o: l; |% f! R2 {* g$ R' NHall Ein Europe:欧洲音乐厅E(圆形2200座)
: J! ~- l/ W; v: _7 W/ }
2 V6 b+ x3 ~* Z: U% CLive Concert:现场音乐会
$ A; R, z" Z5 [6 o4 B6 A: H+ L6 }2 r% [: I; g
Church:教堂效果
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Large Chapel:大礼拜教堂效果, P) Q8 C+ p9 @# V3 j1 \& j
3 Z/ a! `$ n F5 m2 H/ F k% q8 B2 mAfterglow:晚会效果8 D# _. F2 j% Z2 X2 m/ Z' [
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Real Room:标准听音室; d" Y* A0 C- v# G; v. D K6 l4 V
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Space Flanger:突出太空效果
7 { i% S C8 a# c8 Y6 a: W- M5 i3 M( E- u$ C+ m4 x/ N' e. D
Onthe Town:城镇街道效果, P1 M( e/ _, b+ U) |
9 C* u7 i& X) _& d2 |4 eRock Concert:摇滚音乐会
: F/ M: r' t* [5 \" C$ `0 J5 V' z' Z8 A
Jazz Club:爵士音乐俱乐部
" }7 p! M" p Z- w4 E& i1 A
( O/ G) l6 V; E* J" s- h }Concert Video1:音乐会录像8 E0 m; F w& y1 D/ y
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