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~% W/ O8 G# [) y& H% I2 n0 _DSP全称为"数码声场处理技术"(Digital Sound Field Processing)。它是由日本雅马哈公司八十年代研制生产的新型声场处理系统。所谓声场处理技术,是把各种场合演唱、演奏现场的声波反射及残响信号经过处理后,形成不同的声场特性资料,将其封装在大规模集成电路(DSP)中,当重放时再通过DSP电路,调出相应模拟声场的资料数据,就可以较方便地模拟各种现场的效果。因此在已具有杜比定向逻辑解码的信号中,再加入DSP的现场感信号,其营造的声场将更加瑰丽。; c# e6 R% a3 O5 {6 v% D7 n4 @
6 N& _9 |& O. ZDSP的软件分为具有现场特性和具有环绕特性两类,前者用于处理人物的对白和背景音乐,后者用于产生环绕声效果。目前DSP软件一般都具有这两种软件的功能。
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9 C/ R: L9 u7 q+ K在具有DSP声场处理的AV放大器上,一般都标有"NATURALSOUNDDIGITALSOUNDFIELDPROCESSING"(自然声数字声场处理)的标志。
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目前,DSP声场处理电路主要有两种。使用较多的是"串行处理方式",即经过杜比解码器处理后产生的左、中、右及环绕声信号,只有环绕声信号进入DSP处理系统,经过DSP处理后的环绕声可以产生各种模拟声场的效果。另外一种为"串行控制方式"即由两个DSP系统分别处理左、中、右声场信号及环绕声信号,使模拟产生的前后声场得到相互扩展,从而产生一个完整的模拟声场,其重放效果较"串行处理方式"要好,但电路较为复杂。
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DSP声场处理技术一般可产生以下模拟声场:
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Hall Ain Europe:欧洲音乐厅A(2500座)Hall Bin Europe:欧洲音乐厅B(2000座)
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5 @/ t$ F: I3 z, [7 }, [( @Hall Cin Europe:欧洲音乐厅C(1700座)7 d4 u4 T; ^8 Z: ?" p
& T' ?, R" m; ~9 E+ b
Hall Din U.S.A:美国音乐厅D(2600座)* E3 I7 ?0 L8 _! _! m5 J" `
5 o/ u2 k: ]7 I( \7 g' m7 r3 iHall Ein Europe:欧洲音乐厅E(圆形2200座)1 C* F5 Y* t9 z4 T0 `
9 W- z- D4 p& I7 ILive Concert:现场音乐会- [; }( G2 n# }2 W
9 X( X" k v* p9 \Church:教堂效果; P: I4 N2 Q6 M2 F- R) l
8 \+ }' u$ H& \) tLarge Chapel:大礼拜教堂效果
' K$ o: H! t- V/ L& X1 n% {; ]' G7 E0 |& _ ^ F/ |
Afterglow:晚会效果
; S: c" d, D F2 L% E7 b$ X$ _8 p9 u4 f3 H) T0 t
Real Room:标准听音室
+ Z1 ^& d D/ K( p6 n. ~" o3 z f
- p' z8 b2 {* {9 kSpace Flanger:突出太空效果
G" ]0 m1 H1 U7 v& K1 X, l- J( d& B
; M3 X. S; {" N$ V6 ]* J8 V& j1 sOnthe Town:城镇街道效果
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Rock Concert:摇滚音乐会, ? @) m, A& t4 w, u8 b4 Y0 f. K) @
; D- V0 r% d9 Y3 x; ]. \Jazz Club:爵士音乐俱乐部1 W r. u4 M$ ]4 Q. m+ T% w! F
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Concert Video1:音乐会录像
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