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DSP全称为"数码声场处理技术"(Digital Sound Field Processing)。它是由日本雅马哈公司八十年代研制生产的新型声场处理系统。所谓声场处理技术,是把各种场合演唱、演奏现场的声波反射及残响信号经过处理后,形成不同的声场特性资料,将其封装在大规模集成电路(DSP)中,当重放时再通过DSP电路,调出相应模拟声场的资料数据,就可以较方便地模拟各种现场的效果。因此在已具有杜比定向逻辑解码的信号中,再加入DSP的现场感信号,其营造的声场将更加瑰丽。
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. z- d2 G; ]5 H7 b; g. \, i# mDSP的软件分为具有现场特性和具有环绕特性两类,前者用于处理人物的对白和背景音乐,后者用于产生环绕声效果。目前DSP软件一般都具有这两种软件的功能。$ {0 Q- x4 N: j2 a& z
7 `3 Q6 X9 g2 x# b在具有DSP声场处理的AV放大器上,一般都标有"NATURALSOUNDDIGITALSOUNDFIELDPROCESSING"(自然声数字声场处理)的标志。- C- T, d/ a6 i0 n' n) I( P, d
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目前,DSP声场处理电路主要有两种。使用较多的是"串行处理方式",即经过杜比解码器处理后产生的左、中、右及环绕声信号,只有环绕声信号进入DSP处理系统,经过DSP处理后的环绕声可以产生各种模拟声场的效果。另外一种为"串行控制方式"即由两个DSP系统分别处理左、中、右声场信号及环绕声信号,使模拟产生的前后声场得到相互扩展,从而产生一个完整的模拟声场,其重放效果较"串行处理方式"要好,但电路较为复杂。
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0 G+ ^; s% w# |3 \, z" R# U. ^DSP声场处理技术一般可产生以下模拟声场:$ ?5 P7 h& A; o; D/ @- [. _+ d
: @7 p$ z: K2 ]' u% r
Hall Ain Europe:欧洲音乐厅A(2500座)Hall Bin Europe:欧洲音乐厅B(2000座)
! @0 n% M9 U" G/ q# d4 B, h' |* J, U+ W
Hall Cin Europe:欧洲音乐厅C(1700座)% U. f' e0 n! h' c' w
. ]1 O4 K4 Y4 P% o* E' \: XHall Din U.S.A:美国音乐厅D(2600座)
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' G) X5 h% Y, F& }& }( b6 W! B+ GHall Ein Europe:欧洲音乐厅E(圆形2200座)1 t: `. A2 H# g# \+ d. v
4 v2 R; |0 {2 N" M: i: ALive Concert:现场音乐会
0 L# M5 L$ i5 ~! X, F3 l& D5 n6 \9 {9 Y, x
Church:教堂效果
5 q& Q1 T0 Z' U# `( A5 s* I" Z5 o8 p) f! p; t, Y
Large Chapel:大礼拜教堂效果: k. L( L$ ], q- D; ]
* |. `; P) ? `/ }0 P; a% ^Afterglow:晚会效果
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' v9 }; A8 X& p! p3 m7 wReal Room:标准听音室
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! M E0 m- E) B# m. B# ~7 r6 CSpace Flanger:突出太空效果9 j1 a- N* k/ u" o2 \
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Onthe Town:城镇街道效果2 T9 l9 P, i: ~) g' u5 ]! B! t8 F
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Rock Concert:摇滚音乐会8 J# H- ?/ t6 |& M$ f& I N
) }+ E! n1 u3 Z( y8 yJazz Club:爵士音乐俱乐部
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0 B Z; c2 @6 `( J7 g4 YConcert Video1:音乐会录像
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