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DSP全称为"数码声场处理技术"(Digital Sound Field Processing)。它是由日本雅马哈公司八十年代研制生产的新型声场处理系统。所谓声场处理技术,是把各种场合演唱、演奏现场的声波反射及残响信号经过处理后,形成不同的声场特性资料,将其封装在大规模集成电路(DSP)中,当重放时再通过DSP电路,调出相应模拟声场的资料数据,就可以较方便地模拟各种现场的效果。因此在已具有杜比定向逻辑解码的信号中,再加入DSP的现场感信号,其营造的声场将更加瑰丽。
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: F( p- H8 S, vDSP的软件分为具有现场特性和具有环绕特性两类,前者用于处理人物的对白和背景音乐,后者用于产生环绕声效果。目前DSP软件一般都具有这两种软件的功能。+ R+ ~. E7 L* i' `6 o6 V8 f
M, i9 p* W# A- C& G& K在具有DSP声场处理的AV放大器上,一般都标有"NATURALSOUNDDIGITALSOUNDFIELDPROCESSING"(自然声数字声场处理)的标志。
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; J/ P! g& u% v) i \: g& D目前,DSP声场处理电路主要有两种。使用较多的是"串行处理方式",即经过杜比解码器处理后产生的左、中、右及环绕声信号,只有环绕声信号进入DSP处理系统,经过DSP处理后的环绕声可以产生各种模拟声场的效果。另外一种为"串行控制方式"即由两个DSP系统分别处理左、中、右声场信号及环绕声信号,使模拟产生的前后声场得到相互扩展,从而产生一个完整的模拟声场,其重放效果较"串行处理方式"要好,但电路较为复杂。
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DSP声场处理技术一般可产生以下模拟声场:
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Hall Ain Europe:欧洲音乐厅A(2500座)Hall Bin Europe:欧洲音乐厅B(2000座)
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! i) C7 C$ O7 F2 Y0 {& @Hall Cin Europe:欧洲音乐厅C(1700座)/ Y/ m a. @% b5 ]. ~
! [7 u& P, Z: V3 x, m8 w1 u$ D& O3 YHall Din U.S.A:美国音乐厅D(2600座); E6 O$ t0 q% ?# I
9 O$ h. h; c1 {Hall Ein Europe:欧洲音乐厅E(圆形2200座)
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Live Concert:现场音乐会
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Church:教堂效果, y: T X- N4 m2 a
/ T3 p8 l2 X7 T6 x, F, xLarge Chapel:大礼拜教堂效果2 w3 z2 } D7 O+ ]# G* \. M- c" d
' c- B) ? e% Z3 f. h* O
Afterglow:晚会效果
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' |8 J2 s1 t3 ~8 J: ~2 MReal Room:标准听音室8 e1 I6 p) I( P/ r6 w4 H
5 S3 ]5 J. l: W" m& uSpace Flanger:突出太空效果
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" H0 b+ ^, R/ S& dOnthe Town:城镇街道效果
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Rock Concert:摇滚音乐会
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Jazz Club:爵士音乐俱乐部9 r; V& a5 d, {7 y6 ?: W: T
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Concert Video1:音乐会录像' _% M; B2 ?/ k2 p; w
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