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& T/ q- [* {0 i; xDSP全称为"数码声场处理技术"(Digital Sound Field Processing)。它是由日本雅马哈公司八十年代研制生产的新型声场处理系统。所谓声场处理技术,是把各种场合演唱、演奏现场的声波反射及残响信号经过处理后,形成不同的声场特性资料,将其封装在大规模集成电路(DSP)中,当重放时再通过DSP电路,调出相应模拟声场的资料数据,就可以较方便地模拟各种现场的效果。因此在已具有杜比定向逻辑解码的信号中,再加入DSP的现场感信号,其营造的声场将更加瑰丽。" ?. p1 |) \' D/ l, _
' H8 p" D5 P! KDSP的软件分为具有现场特性和具有环绕特性两类,前者用于处理人物的对白和背景音乐,后者用于产生环绕声效果。目前DSP软件一般都具有这两种软件的功能。* @2 ~: O9 j$ I$ y6 M: F
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在具有DSP声场处理的AV放大器上,一般都标有"NATURALSOUNDDIGITALSOUNDFIELDPROCESSING"(自然声数字声场处理)的标志。! i8 A2 J7 r% @) v$ g0 x4 ~) Q7 r
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目前,DSP声场处理电路主要有两种。使用较多的是"串行处理方式",即经过杜比解码器处理后产生的左、中、右及环绕声信号,只有环绕声信号进入DSP处理系统,经过DSP处理后的环绕声可以产生各种模拟声场的效果。另外一种为"串行控制方式"即由两个DSP系统分别处理左、中、右声场信号及环绕声信号,使模拟产生的前后声场得到相互扩展,从而产生一个完整的模拟声场,其重放效果较"串行处理方式"要好,但电路较为复杂。
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/ y( r1 N" s9 gDSP声场处理技术一般可产生以下模拟声场:
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* L/ T( k( C0 e NHall Ain Europe:欧洲音乐厅A(2500座)Hall Bin Europe:欧洲音乐厅B(2000座)# Y/ H8 \% }5 N; C
Z# O, Y( `- X; p/ f7 MHall Cin Europe:欧洲音乐厅C(1700座)5 |- C+ Y) J8 D; O
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Hall Din U.S.A:美国音乐厅D(2600座)
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3 H* S2 p6 J3 j9 Y5 p$ \3 B$ wHall Ein Europe:欧洲音乐厅E(圆形2200座)
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( j2 `2 o) v0 \8 R7 Q2 _Live Concert:现场音乐会
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0 e- Q5 |2 r5 |7 t' j* XChurch:教堂效果- r- y9 a4 T$ h: `- b
; m& v3 b* [; Q' h% U n# ULarge Chapel:大礼拜教堂效果
* O6 L1 L: e0 W' p3 K) ^8 a) u- K! q9 u; X8 M* x& |2 M! m
Afterglow:晚会效果1 u' ^0 v! b/ V! Y
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Real Room:标准听音室
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Space Flanger:突出太空效果
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- W7 o& y; r5 N i$ M* XOnthe Town:城镇街道效果+ P3 _. {7 k7 Y2 l" T
) s" u2 l/ [$ L S" v4 _Rock Concert:摇滚音乐会
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Jazz Club:爵士音乐俱乐部
! ?; N" E. b- j4 b) F W, A( S/ A
y5 F1 V' B' t5 DConcert Video1:音乐会录像. k3 g$ T$ T4 @; g
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