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* 鼓。. p0 N, A d1 I7 l O
* 贝司。0 ~" M Y% j/ ?6 x4 y
* 主体伴奏部分(键盘或节奏吉他)。$ N. _2 {7 r5 U
* 其他主奏部分(主音吉他或键盘之类)。
k. R, e4 o2 [* t& v5 ~# W* 附带的部分(管乐及声效)。
1 @" T9 Z4 |2 y y* h( h* 打击乐器。' \! \" O0 x/ W; a. U5 H
* 人声。' |- r+ K9 f6 s+ Z. M" R
* 伴唱。
/ y+ g( o* ~* K将上面这个顺序反复几遍后,你就可以做下面的事情:
7 X9 U |/ n7 J% `- g* ]* 将不必要的部分静音。$ a9 z9 `) n# H
* 整体进行压缩处理。
+ S1 o4 c$ v+ m2 A" J* 精细地调节各音轨电平。
& ?0 u7 `) o m* 混成立体声。
. _) E2 e& B2 c( }$ X7 x* 上床睡觉,明早起来重新检查所有的东西。
* {. V! N" [( z5 i9 _# S M有时你会将作品进行整体的EQ处理,请谨慎地考虑它带来的后果。这个工作完全可以放到最后,在迫不得已的情况下。就算搞砸了也不要紧,你还有先前的备份。倘若你过早地用这招,万一搞砸就没有退路了。保险起见,这个活儿还是留给母带工程师去做吧。使用压缩器没有这个问题,只需注意压缩会改变先前各音轨的平衡,所以压缩一般最后用,同时精细地调节各音轨的电平。2 [4 M* {( q/ L% {2 S4 b- H- _
3 O( `& m/ ], N" K& B& s) \% m8 D下面我们来看看混音时的细节问题:
! w1 X& G5 C& x B1 g4 g; L. ^& P鼓- O' d9 e) ?4 b3 ?; H6 N3 f
在对鼓的音轨进行操作时一般要遵循下列原则:5 ?9 h* w/ Q7 n ]7 k0 ` E4 s
* 鼓的声音要与歌曲相配。
! B [/ s3 [6 d: z. R* 鼓声要有颗粒感,毫不含糊。军鼓与底鼓听起来要配套。
/ q5 A( ^( U8 C1 r; A* 流行歌曲中的鼓声要结实有力,击打的感觉要真实。
1 F* x y2 D" e, N; _5 q# x+ }! G* 鼓的节奏可以自由,但绝不能拖沓散乱(鼓的声音也会影响人对节奏的感知)。
$ s8 x& a* v: M4 B+ ?4 L* 鼓的音量要合适,要让人清晰地感受到节奏,但又不喧宾夺主。
' Q& @" h# E& ]% L* Y, i/ S* 鼓声要有活力和动态的变化,避免单调乏味(通过推杆的细微调节)。
3 v, d4 `+ u! @& d鼓的摆放提示:! x) ~) ^# v: \, U
* 鼓的摆放可以以鼓手或听众的角度为准。以鼓手的角度摆放时若过于宽广,会造成听觉上的不真实。
& [4 T9 p) {7 \ j2 _* 除了使用鼓刷的爵士乐外,底鼓和军鼓位置一般在听觉的正中。踩镲一般在半偏于一侧的位置。
8 c. O, ?9 C; }' i& J9 k b$ X# @( w* 两个高音桶鼓一般对称于正中摆放,低音桶鼓则在一侧的远端。) ]& ~0 Z. q5 ]+ X3 f* p3 L
* 桶鼓的摆位在听觉上要避免过于宽广。+ V! f* z* }& I, A, t5 B
* 最好有两个或以上的镲放在不同位置。4 ?2 z! k- v% [. G7 ~5 X* o
* 和桶鼓一样,镲的摆位也不宜过宽,偏离50%~75%就足够了。; l* o3 I8 p# ], U1 d& {* a5 X
* 如果在单声道下试听时环境音轨(ambience tracks)消失了,原因是立体声时设定的过于宽广。! r9 s* |3 D0 U$ ~
* 底鼓或军鼓其一为单声道时添加混响也许有不错的效果(立体声像中会产生交替的“开/合”效果)。在很多流行音乐中都能发现这个做法,你可以留意一下人家是如何做的。
% t! c! r0 |" m2 o6 z0 L# b* 如你打算使用噪音门之类的设备,请确保噪音门的开启和关闭不要影响各鼓具的声像。
4 M, q. Q8 K5 W: R( @" x* 镲的音轨有时也作为环境音轨来使用。如果是这样,调节低频的EQ可以控制镲/环境音轨的平衡。0 A' U" ]. h! ~0 w2 k4 f2 f
关于音色的提示:
5 n& i0 X% U8 p; A* m7 s* 底鼓声音的处理总是比较麻烦,特别是真鼓的声音。首先用EQ切去一些低频并将音量推大一点,这样可以让底鼓更好的“呼吸”,之后试着提升3-4Khz附近很窄的一段。倘若底鼓的动态范围过大,可以用压缩来改善,设置较大的压缩量,并使用长的启动时间。经过处理后鼓声会有更大的冲击能量,注意电平的大小,必要时用限幅器。这个方法最好在EQ前使用。如果是采样器或鼓机的声音,添加一点短的混响会增加“空气感”,同时不影响其能量。在流行音乐中,底鼓需要和你脚至胸腔间的某部分产生共鸣,位置取决于音乐的种类。在drum 'n' bass风格的音乐中这个位置在脚至腹股沟之间,而rock中这个位置一般在胃部和胸腔附近。
3 [$ a: n8 J+ q6 O* 另一个底鼓上的窍门是使用一点短的延时。所谓的短可不是20~30毫秒,而是1~5毫秒的范围。这个方法能产生梳妆滤波器的效果,滤掉一些低频并重新塑造高频。你也可以加极小的反馈(你的延时效果器允许的话正负反馈都试一下)。要强调的是:延时效果器在这里的用途不是制造延时,而是在底鼓上产生不可思议的EQ调整。它能产生什么样的结果不好说,取决于你的操作。所以请在实践中多多体会。
: @2 k7 [. `% w8 o" J3 g7 [% b* 军鼓更是麻烦的出名。多数底鼓上的处理方法都可以挪到军鼓上使用,不同的是军鼓一般需要增加些低频响应,而不是用EQ切去。增加高低频响应能够比“理论上正确”的减小中频更让声音富有冲劲。减小中频反而让军鼓的声音变得平滑圆润,并限制其表现。军鼓上的混响往往是长短都有的,多些短混响,中量的长混响。流行音乐中军鼓应与你的头部共鸣,同时传导至胸腔。在drum 'n' bass的音乐中军鼓要比流行音乐在三维空间中靠上。
7 t: z% _ R: f5 l/ J& H' P$ ~* 通鼓一般需要减少点儿低频,这样更有空气感并让高频更具冲击力。如果是真鼓,请避免增加过多的高频,否则会与踩镲和吊镲相冲突。切去一些低频是正确的办法,同时微微提升点中频。通鼓上混响的使用与军鼓类似,只是长混响的比重要加大。
* q$ e3 ?2 [3 V) b5 Q' F2 @9 t7 U* 踩镲和吊镲与鼓孑然不同,它们使用EQ时衰减比提升效果要好。换句话说,想要得到“金光四溅”的声音不能靠提升高频,而是要衰减低频和中频。提升高频会使镲的声音过于尖利,失去了应有的表现力。过分强调镲的动态会带来音色的失真,对混音不利。如果感到延音不足,可以用长混响来延伸。但混响会抹杀真实打击乐器敲击时自然的音量衰减。 |
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