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* 鼓。
- I, y3 @" q% v! u* 贝司。
% M; X8 b9 q! t$ w* 主体伴奏部分(键盘或节奏吉他)。, X I/ {+ y9 N( [" A+ {0 X
* 其他主奏部分(主音吉他或键盘之类)。' \# o* b) r2 F8 A
* 附带的部分(管乐及声效)。( N/ z7 B( N1 n6 s, N+ t6 r
* 打击乐器。6 ^0 ?6 Y; n! u0 f0 S. H3 f
* 人声。
) ^1 {; ]0 x" J+ m* 伴唱。
- v9 Y3 {$ ?$ w. `" q- \ U将上面这个顺序反复几遍后,你就可以做下面的事情:! K2 _- e. h) _% F% e
* 将不必要的部分静音。
/ f6 m$ d% D X+ e' k# w2 Y: C* 整体进行压缩处理。
# s! S; S# L8 ]: ]1 h6 g0 ?% t* 精细地调节各音轨电平。
5 |! n% z2 X! ]2 g* 混成立体声。
9 Z1 t2 W$ I2 l( [) f* 上床睡觉,明早起来重新检查所有的东西。" b) L0 [/ n4 Y! [3 Y
有时你会将作品进行整体的EQ处理,请谨慎地考虑它带来的后果。这个工作完全可以放到最后,在迫不得已的情况下。就算搞砸了也不要紧,你还有先前的备份。倘若你过早地用这招,万一搞砸就没有退路了。保险起见,这个活儿还是留给母带工程师去做吧。使用压缩器没有这个问题,只需注意压缩会改变先前各音轨的平衡,所以压缩一般最后用,同时精细地调节各音轨的电平。" K8 d/ s6 K4 G. [7 e8 `
8 v" X, N* P: z! A
下面我们来看看混音时的细节问题:/ B3 P9 }/ x( j( M6 k5 O; h
鼓
" x! S* ?0 T k7 R$ K# x1 L在对鼓的音轨进行操作时一般要遵循下列原则:8 s u' M1 a* A3 t1 `; }
* 鼓的声音要与歌曲相配。
& e& h& E* d2 b* 鼓声要有颗粒感,毫不含糊。军鼓与底鼓听起来要配套。
: j8 m; C/ p+ R* 流行歌曲中的鼓声要结实有力,击打的感觉要真实。
4 Z# K, U. ~( u* t/ G4 C/ V# Q* 鼓的节奏可以自由,但绝不能拖沓散乱(鼓的声音也会影响人对节奏的感知)。9 A. x. d7 N* X+ T
* 鼓的音量要合适,要让人清晰地感受到节奏,但又不喧宾夺主。) A7 t; y6 z5 @( g9 L
* 鼓声要有活力和动态的变化,避免单调乏味(通过推杆的细微调节)。
- _& _, |9 }- j, P- Y/ o鼓的摆放提示:
$ G* z/ B( w: m3 r% o" k* 鼓的摆放可以以鼓手或听众的角度为准。以鼓手的角度摆放时若过于宽广,会造成听觉上的不真实。7 ?' q0 Y1 T4 k! }% h
* 除了使用鼓刷的爵士乐外,底鼓和军鼓位置一般在听觉的正中。踩镲一般在半偏于一侧的位置。; w# O5 ~3 L( g- e+ ^
* 两个高音桶鼓一般对称于正中摆放,低音桶鼓则在一侧的远端。5 |2 P: j F. t; K: p
* 桶鼓的摆位在听觉上要避免过于宽广。. L7 |8 w w" _, u# D; ]) ]
* 最好有两个或以上的镲放在不同位置。
$ i8 |0 r R: f/ k3 D J* 和桶鼓一样,镲的摆位也不宜过宽,偏离50%~75%就足够了。8 Z. R5 V* d- ]4 o I1 H* \
* 如果在单声道下试听时环境音轨(ambience tracks)消失了,原因是立体声时设定的过于宽广。* C8 Z: G* V; o/ N' c4 U* [
* 底鼓或军鼓其一为单声道时添加混响也许有不错的效果(立体声像中会产生交替的“开/合”效果)。在很多流行音乐中都能发现这个做法,你可以留意一下人家是如何做的。
3 }/ C9 z# }9 R6 O* 如你打算使用噪音门之类的设备,请确保噪音门的开启和关闭不要影响各鼓具的声像。
* Y: S( l7 ?* q: a: w$ _' n- S* 镲的音轨有时也作为环境音轨来使用。如果是这样,调节低频的EQ可以控制镲/环境音轨的平衡。
/ a: ?0 ]0 k, X+ f0 m# n关于音色的提示:
6 w2 v( k, F9 i3 ~$ S5 a* ?* 底鼓声音的处理总是比较麻烦,特别是真鼓的声音。首先用EQ切去一些低频并将音量推大一点,这样可以让底鼓更好的“呼吸”,之后试着提升3-4Khz附近很窄的一段。倘若底鼓的动态范围过大,可以用压缩来改善,设置较大的压缩量,并使用长的启动时间。经过处理后鼓声会有更大的冲击能量,注意电平的大小,必要时用限幅器。这个方法最好在EQ前使用。如果是采样器或鼓机的声音,添加一点短的混响会增加“空气感”,同时不影响其能量。在流行音乐中,底鼓需要和你脚至胸腔间的某部分产生共鸣,位置取决于音乐的种类。在drum 'n' bass风格的音乐中这个位置在脚至腹股沟之间,而rock中这个位置一般在胃部和胸腔附近。
9 }/ a6 `' ?( v' a4 x* 另一个底鼓上的窍门是使用一点短的延时。所谓的短可不是20~30毫秒,而是1~5毫秒的范围。这个方法能产生梳妆滤波器的效果,滤掉一些低频并重新塑造高频。你也可以加极小的反馈(你的延时效果器允许的话正负反馈都试一下)。要强调的是:延时效果器在这里的用途不是制造延时,而是在底鼓上产生不可思议的EQ调整。它能产生什么样的结果不好说,取决于你的操作。所以请在实践中多多体会。# u* Y, p7 Y% T9 D9 f5 f; [
* 军鼓更是麻烦的出名。多数底鼓上的处理方法都可以挪到军鼓上使用,不同的是军鼓一般需要增加些低频响应,而不是用EQ切去。增加高低频响应能够比“理论上正确”的减小中频更让声音富有冲劲。减小中频反而让军鼓的声音变得平滑圆润,并限制其表现。军鼓上的混响往往是长短都有的,多些短混响,中量的长混响。流行音乐中军鼓应与你的头部共鸣,同时传导至胸腔。在drum 'n' bass的音乐中军鼓要比流行音乐在三维空间中靠上。
; w8 e/ p0 [7 k" F: ]# C% B R* 通鼓一般需要减少点儿低频,这样更有空气感并让高频更具冲击力。如果是真鼓,请避免增加过多的高频,否则会与踩镲和吊镲相冲突。切去一些低频是正确的办法,同时微微提升点中频。通鼓上混响的使用与军鼓类似,只是长混响的比重要加大。# C7 v. q. a9 S8 Q$ i# x5 n
* 踩镲和吊镲与鼓孑然不同,它们使用EQ时衰减比提升效果要好。换句话说,想要得到“金光四溅”的声音不能靠提升高频,而是要衰减低频和中频。提升高频会使镲的声音过于尖利,失去了应有的表现力。过分强调镲的动态会带来音色的失真,对混音不利。如果感到延音不足,可以用长混响来延伸。但混响会抹杀真实打击乐器敲击时自然的音量衰减。 |
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