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* 鼓。
6 N2 N% X$ G4 g* 贝司。( q5 y' }- }7 U, |
* 主体伴奏部分(键盘或节奏吉他)。
( F* Q- X* ^4 [: l5 H- x+ ~& r* 其他主奏部分(主音吉他或键盘之类)。, h+ m) x8 J) G% V
* 附带的部分(管乐及声效)。5 v5 F) `# X+ L6 s0 R% C7 A
* 打击乐器。
/ O* V; e% q0 \* 人声。$ C9 N5 |( }) h( n
* 伴唱。
) o0 _8 n0 D* j$ m将上面这个顺序反复几遍后,你就可以做下面的事情:
, q2 B2 D& R# n/ t. E* 将不必要的部分静音。
1 E, K7 p# d0 G6 d* 整体进行压缩处理。4 R- V& \5 x( \$ H' j2 r( _1 [2 x, e
* 精细地调节各音轨电平。
7 ]# w. |/ i1 h- z/ k! i' i* 混成立体声。' s" G8 h F2 V' f& I5 v
* 上床睡觉,明早起来重新检查所有的东西。( T( K' C- I/ R+ D
有时你会将作品进行整体的EQ处理,请谨慎地考虑它带来的后果。这个工作完全可以放到最后,在迫不得已的情况下。就算搞砸了也不要紧,你还有先前的备份。倘若你过早地用这招,万一搞砸就没有退路了。保险起见,这个活儿还是留给母带工程师去做吧。使用压缩器没有这个问题,只需注意压缩会改变先前各音轨的平衡,所以压缩一般最后用,同时精细地调节各音轨的电平。. \; I+ S& L* w4 E( v% L+ `
- z' ~" N# K9 w. m1 k. |9 _下面我们来看看混音时的细节问题:
4 ?0 e4 g m7 \4 f鼓5 e4 R& F+ L! P7 Z
在对鼓的音轨进行操作时一般要遵循下列原则:; L* q+ ]$ n+ Q
* 鼓的声音要与歌曲相配。
2 H3 H% k- `& A( x* 鼓声要有颗粒感,毫不含糊。军鼓与底鼓听起来要配套。( ?( Z" r3 a# u
* 流行歌曲中的鼓声要结实有力,击打的感觉要真实。* ~5 K2 ~4 t" w6 D9 w1 [4 Q
* 鼓的节奏可以自由,但绝不能拖沓散乱(鼓的声音也会影响人对节奏的感知)。
8 H4 h8 e" s( G, o! n* b" y* 鼓的音量要合适,要让人清晰地感受到节奏,但又不喧宾夺主。; S7 `4 M& M! y" Z
* 鼓声要有活力和动态的变化,避免单调乏味(通过推杆的细微调节)。
/ V# z$ P; A8 k1 C' Q7 q# X鼓的摆放提示:
, U4 j3 d% t+ k) N* 鼓的摆放可以以鼓手或听众的角度为准。以鼓手的角度摆放时若过于宽广,会造成听觉上的不真实。
7 ^1 K0 l' T- S) |* 除了使用鼓刷的爵士乐外,底鼓和军鼓位置一般在听觉的正中。踩镲一般在半偏于一侧的位置。5 g" {$ ]# {/ Q9 _& X
* 两个高音桶鼓一般对称于正中摆放,低音桶鼓则在一侧的远端。
' S4 y1 o& u0 Z# z' ]6 R3 G. z; t l) w* 桶鼓的摆位在听觉上要避免过于宽广。5 ^" J! b/ d2 X9 t, Q0 C# z
* 最好有两个或以上的镲放在不同位置。) p, }: d1 y: e0 i5 Q
* 和桶鼓一样,镲的摆位也不宜过宽,偏离50%~75%就足够了。
% E: G5 P, C- C, w: [0 z# Q. D Z* 如果在单声道下试听时环境音轨(ambience tracks)消失了,原因是立体声时设定的过于宽广。
: G6 o# u+ d+ k( s+ O6 e7 I* 底鼓或军鼓其一为单声道时添加混响也许有不错的效果(立体声像中会产生交替的“开/合”效果)。在很多流行音乐中都能发现这个做法,你可以留意一下人家是如何做的。- \8 n) @- o4 s5 [0 {# t: B
* 如你打算使用噪音门之类的设备,请确保噪音门的开启和关闭不要影响各鼓具的声像。
& f+ G2 ~% d: I# @/ y* 镲的音轨有时也作为环境音轨来使用。如果是这样,调节低频的EQ可以控制镲/环境音轨的平衡。 ~. T0 m1 w, t( W) F" n
关于音色的提示:, |% A' {- h& [
* 底鼓声音的处理总是比较麻烦,特别是真鼓的声音。首先用EQ切去一些低频并将音量推大一点,这样可以让底鼓更好的“呼吸”,之后试着提升3-4Khz附近很窄的一段。倘若底鼓的动态范围过大,可以用压缩来改善,设置较大的压缩量,并使用长的启动时间。经过处理后鼓声会有更大的冲击能量,注意电平的大小,必要时用限幅器。这个方法最好在EQ前使用。如果是采样器或鼓机的声音,添加一点短的混响会增加“空气感”,同时不影响其能量。在流行音乐中,底鼓需要和你脚至胸腔间的某部分产生共鸣,位置取决于音乐的种类。在drum 'n' bass风格的音乐中这个位置在脚至腹股沟之间,而rock中这个位置一般在胃部和胸腔附近。 {) S: V3 n8 ]+ w" T
* 另一个底鼓上的窍门是使用一点短的延时。所谓的短可不是20~30毫秒,而是1~5毫秒的范围。这个方法能产生梳妆滤波器的效果,滤掉一些低频并重新塑造高频。你也可以加极小的反馈(你的延时效果器允许的话正负反馈都试一下)。要强调的是:延时效果器在这里的用途不是制造延时,而是在底鼓上产生不可思议的EQ调整。它能产生什么样的结果不好说,取决于你的操作。所以请在实践中多多体会。
' h2 i+ C3 G! }4 |6 [* 军鼓更是麻烦的出名。多数底鼓上的处理方法都可以挪到军鼓上使用,不同的是军鼓一般需要增加些低频响应,而不是用EQ切去。增加高低频响应能够比“理论上正确”的减小中频更让声音富有冲劲。减小中频反而让军鼓的声音变得平滑圆润,并限制其表现。军鼓上的混响往往是长短都有的,多些短混响,中量的长混响。流行音乐中军鼓应与你的头部共鸣,同时传导至胸腔。在drum 'n' bass的音乐中军鼓要比流行音乐在三维空间中靠上。0 M8 X9 l+ k; H. s
* 通鼓一般需要减少点儿低频,这样更有空气感并让高频更具冲击力。如果是真鼓,请避免增加过多的高频,否则会与踩镲和吊镲相冲突。切去一些低频是正确的办法,同时微微提升点中频。通鼓上混响的使用与军鼓类似,只是长混响的比重要加大。4 ?" D8 B' |. e: N, h+ J
* 踩镲和吊镲与鼓孑然不同,它们使用EQ时衰减比提升效果要好。换句话说,想要得到“金光四溅”的声音不能靠提升高频,而是要衰减低频和中频。提升高频会使镲的声音过于尖利,失去了应有的表现力。过分强调镲的动态会带来音色的失真,对混音不利。如果感到延音不足,可以用长混响来延伸。但混响会抹杀真实打击乐器敲击时自然的音量衰减。 |
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