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* 鼓。* T G7 M- o* b. H- S, E$ z. s0 G
* 贝司。5 H4 w" G. V6 W! b+ e
* 主体伴奏部分(键盘或节奏吉他)。6 J0 g, O/ G" z0 s* U5 V$ V
* 其他主奏部分(主音吉他或键盘之类)。$ \! F% |! f0 @: c
* 附带的部分(管乐及声效)。; ?1 N+ Y; y0 P+ Y9 A- j7 R8 }
* 打击乐器。0 ^$ a, W+ N7 Y/ `
* 人声。 n0 p3 C. {* B! y% N5 ?! Q7 y
* 伴唱。
: B! K; d- M9 t1 V: f将上面这个顺序反复几遍后,你就可以做下面的事情:
5 V: J& z1 a: I I A2 g* 将不必要的部分静音。
) p+ c5 o3 b$ u8 m% x* 整体进行压缩处理。1 `+ F; V7 p; p1 B0 o- v
* 精细地调节各音轨电平。
; m; N2 Q" I* [1 ~" V$ S) f0 y* 混成立体声。. |8 G7 U2 j" M: @% {! K
* 上床睡觉,明早起来重新检查所有的东西。2 B- i8 M5 {: p" t1 l
有时你会将作品进行整体的EQ处理,请谨慎地考虑它带来的后果。这个工作完全可以放到最后,在迫不得已的情况下。就算搞砸了也不要紧,你还有先前的备份。倘若你过早地用这招,万一搞砸就没有退路了。保险起见,这个活儿还是留给母带工程师去做吧。使用压缩器没有这个问题,只需注意压缩会改变先前各音轨的平衡,所以压缩一般最后用,同时精细地调节各音轨的电平。: S* b" V }' e6 `0 F7 p. i) ]3 |
5 C W' ~7 d/ u+ R- L9 _
下面我们来看看混音时的细节问题: l3 m9 a, C) @$ m+ o7 S
鼓
. G% [; z# a" z i2 M7 k在对鼓的音轨进行操作时一般要遵循下列原则:
8 ^9 K0 R0 L( O* 鼓的声音要与歌曲相配。& b8 w. P) i% C
* 鼓声要有颗粒感,毫不含糊。军鼓与底鼓听起来要配套。
3 S0 Y4 J. J8 u" A0 k) S \* 流行歌曲中的鼓声要结实有力,击打的感觉要真实。* U8 v, ^9 f' b/ f
* 鼓的节奏可以自由,但绝不能拖沓散乱(鼓的声音也会影响人对节奏的感知)。7 r# ]6 L( v W, k7 e+ Z
* 鼓的音量要合适,要让人清晰地感受到节奏,但又不喧宾夺主。- A3 }: C: M$ B6 k; @. ^
* 鼓声要有活力和动态的变化,避免单调乏味(通过推杆的细微调节)。3 q: S8 b8 O+ o
鼓的摆放提示:2 b) ~3 L* T" v- R% Z) H1 _. w
* 鼓的摆放可以以鼓手或听众的角度为准。以鼓手的角度摆放时若过于宽广,会造成听觉上的不真实。& k" ?, c; D M
* 除了使用鼓刷的爵士乐外,底鼓和军鼓位置一般在听觉的正中。踩镲一般在半偏于一侧的位置。
, n2 o( ]+ ~ D! r* 两个高音桶鼓一般对称于正中摆放,低音桶鼓则在一侧的远端。; l+ z! x7 D" z3 Y
* 桶鼓的摆位在听觉上要避免过于宽广。
# q' k: |: E: O& P# P2 A+ v. E+ `* 最好有两个或以上的镲放在不同位置。6 q4 Y/ ~' O, n) A+ Z
* 和桶鼓一样,镲的摆位也不宜过宽,偏离50%~75%就足够了。
) ^$ O* V8 }: t4 i {) Y* 如果在单声道下试听时环境音轨(ambience tracks)消失了,原因是立体声时设定的过于宽广。
1 Q; y) U* K, V5 s! R; p o* 底鼓或军鼓其一为单声道时添加混响也许有不错的效果(立体声像中会产生交替的“开/合”效果)。在很多流行音乐中都能发现这个做法,你可以留意一下人家是如何做的。
+ R9 `; T3 l6 [ e3 J* 如你打算使用噪音门之类的设备,请确保噪音门的开启和关闭不要影响各鼓具的声像。
1 S. X1 w5 j7 D" ~2 R5 q- p4 c* 镲的音轨有时也作为环境音轨来使用。如果是这样,调节低频的EQ可以控制镲/环境音轨的平衡。
1 I' V# u, Z0 {关于音色的提示:3 B4 m1 [/ V; n) \/ e! q
* 底鼓声音的处理总是比较麻烦,特别是真鼓的声音。首先用EQ切去一些低频并将音量推大一点,这样可以让底鼓更好的“呼吸”,之后试着提升3-4Khz附近很窄的一段。倘若底鼓的动态范围过大,可以用压缩来改善,设置较大的压缩量,并使用长的启动时间。经过处理后鼓声会有更大的冲击能量,注意电平的大小,必要时用限幅器。这个方法最好在EQ前使用。如果是采样器或鼓机的声音,添加一点短的混响会增加“空气感”,同时不影响其能量。在流行音乐中,底鼓需要和你脚至胸腔间的某部分产生共鸣,位置取决于音乐的种类。在drum 'n' bass风格的音乐中这个位置在脚至腹股沟之间,而rock中这个位置一般在胃部和胸腔附近。$ C4 Q2 h: r. g% f9 z
* 另一个底鼓上的窍门是使用一点短的延时。所谓的短可不是20~30毫秒,而是1~5毫秒的范围。这个方法能产生梳妆滤波器的效果,滤掉一些低频并重新塑造高频。你也可以加极小的反馈(你的延时效果器允许的话正负反馈都试一下)。要强调的是:延时效果器在这里的用途不是制造延时,而是在底鼓上产生不可思议的EQ调整。它能产生什么样的结果不好说,取决于你的操作。所以请在实践中多多体会。. r/ f. c8 g/ U7 S
* 军鼓更是麻烦的出名。多数底鼓上的处理方法都可以挪到军鼓上使用,不同的是军鼓一般需要增加些低频响应,而不是用EQ切去。增加高低频响应能够比“理论上正确”的减小中频更让声音富有冲劲。减小中频反而让军鼓的声音变得平滑圆润,并限制其表现。军鼓上的混响往往是长短都有的,多些短混响,中量的长混响。流行音乐中军鼓应与你的头部共鸣,同时传导至胸腔。在drum 'n' bass的音乐中军鼓要比流行音乐在三维空间中靠上。
2 `' G9 F4 `9 o3 k$ o) n9 r* 通鼓一般需要减少点儿低频,这样更有空气感并让高频更具冲击力。如果是真鼓,请避免增加过多的高频,否则会与踩镲和吊镲相冲突。切去一些低频是正确的办法,同时微微提升点中频。通鼓上混响的使用与军鼓类似,只是长混响的比重要加大。- g/ z1 \5 A2 w: B/ I
* 踩镲和吊镲与鼓孑然不同,它们使用EQ时衰减比提升效果要好。换句话说,想要得到“金光四溅”的声音不能靠提升高频,而是要衰减低频和中频。提升高频会使镲的声音过于尖利,失去了应有的表现力。过分强调镲的动态会带来音色的失真,对混音不利。如果感到延音不足,可以用长混响来延伸。但混响会抹杀真实打击乐器敲击时自然的音量衰减。 |
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