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* 鼓。) {1 O ~$ V) j! ?, F2 z
* 贝司。# ~2 J" \9 _0 J. v: e8 o$ z, l6 c7 ~+ Z
* 主体伴奏部分(键盘或节奏吉他)。7 \. F. u7 N1 \0 d
* 其他主奏部分(主音吉他或键盘之类)。
6 B0 Z5 K, ?# I* 附带的部分(管乐及声效)。7 ^& y# W) a2 {# r
* 打击乐器。: J2 S! [) Y+ C& I Q
* 人声。, s3 Q0 E, S* b7 Q) ~0 B4 E& s
* 伴唱。1 s7 h" L& d! o1 D6 L8 D8 Q' T6 P H3 d
将上面这个顺序反复几遍后,你就可以做下面的事情:: E$ Z2 W9 n: A# ]1 z5 U% x
* 将不必要的部分静音。$ T1 ~" P$ n5 j# o1 F& U
* 整体进行压缩处理。9 W6 F: S6 _1 [& e, b
* 精细地调节各音轨电平。
: t: c% x4 }" t/ P, c* Y, v* 混成立体声。
9 } [- D8 D( m. R J Z6 N* 上床睡觉,明早起来重新检查所有的东西。. l# A. J0 t. _0 W7 L7 H: `- N
有时你会将作品进行整体的EQ处理,请谨慎地考虑它带来的后果。这个工作完全可以放到最后,在迫不得已的情况下。就算搞砸了也不要紧,你还有先前的备份。倘若你过早地用这招,万一搞砸就没有退路了。保险起见,这个活儿还是留给母带工程师去做吧。使用压缩器没有这个问题,只需注意压缩会改变先前各音轨的平衡,所以压缩一般最后用,同时精细地调节各音轨的电平。
2 T A5 u' x- y
+ R- K7 A* M' q& ^. F; k下面我们来看看混音时的细节问题:) X" l2 w+ e4 R f1 I
鼓& J! q& N, k3 j( n# i7 V
在对鼓的音轨进行操作时一般要遵循下列原则:
$ z) {/ E) a/ e! d7 z* 鼓的声音要与歌曲相配。
! G0 ^) A# P' Z! @# p2 }* a6 G7 g* 鼓声要有颗粒感,毫不含糊。军鼓与底鼓听起来要配套。
0 q" g! P8 ]8 l# i1 p* 流行歌曲中的鼓声要结实有力,击打的感觉要真实。, `( [2 X' Z( X U3 h* Y* [% ?
* 鼓的节奏可以自由,但绝不能拖沓散乱(鼓的声音也会影响人对节奏的感知)。
# S# r% z: h1 {4 y* 鼓的音量要合适,要让人清晰地感受到节奏,但又不喧宾夺主。7 V. }: y, b1 `9 x/ U( h
* 鼓声要有活力和动态的变化,避免单调乏味(通过推杆的细微调节)。/ O& B: a' B+ W9 F0 ]% @7 x h
鼓的摆放提示:
$ w: e5 D+ u( I% _* 鼓的摆放可以以鼓手或听众的角度为准。以鼓手的角度摆放时若过于宽广,会造成听觉上的不真实。
& S) j, N3 A y @: z* 除了使用鼓刷的爵士乐外,底鼓和军鼓位置一般在听觉的正中。踩镲一般在半偏于一侧的位置。9 v0 Z/ a. b0 Q4 V; y$ }
* 两个高音桶鼓一般对称于正中摆放,低音桶鼓则在一侧的远端。4 C9 p8 z% d9 [4 T# A
* 桶鼓的摆位在听觉上要避免过于宽广。
& {: s6 c3 `& M$ \) m1 j* 最好有两个或以上的镲放在不同位置。 e6 ^9 B* u( l6 I
* 和桶鼓一样,镲的摆位也不宜过宽,偏离50%~75%就足够了。
. R2 q5 c4 r$ n* 如果在单声道下试听时环境音轨(ambience tracks)消失了,原因是立体声时设定的过于宽广。+ M9 f8 s5 T- h" } {+ l T
* 底鼓或军鼓其一为单声道时添加混响也许有不错的效果(立体声像中会产生交替的“开/合”效果)。在很多流行音乐中都能发现这个做法,你可以留意一下人家是如何做的。
. n2 P# n R s" q3 l6 S* 如你打算使用噪音门之类的设备,请确保噪音门的开启和关闭不要影响各鼓具的声像。
3 b K% ? v7 E* 镲的音轨有时也作为环境音轨来使用。如果是这样,调节低频的EQ可以控制镲/环境音轨的平衡。# r7 Q! I* M9 r+ p
关于音色的提示:
' J- g1 o' _: \8 m5 t7 @1 h* 底鼓声音的处理总是比较麻烦,特别是真鼓的声音。首先用EQ切去一些低频并将音量推大一点,这样可以让底鼓更好的“呼吸”,之后试着提升3-4Khz附近很窄的一段。倘若底鼓的动态范围过大,可以用压缩来改善,设置较大的压缩量,并使用长的启动时间。经过处理后鼓声会有更大的冲击能量,注意电平的大小,必要时用限幅器。这个方法最好在EQ前使用。如果是采样器或鼓机的声音,添加一点短的混响会增加“空气感”,同时不影响其能量。在流行音乐中,底鼓需要和你脚至胸腔间的某部分产生共鸣,位置取决于音乐的种类。在drum 'n' bass风格的音乐中这个位置在脚至腹股沟之间,而rock中这个位置一般在胃部和胸腔附近。
7 S2 l4 Z h: n6 [" D" I/ R* 另一个底鼓上的窍门是使用一点短的延时。所谓的短可不是20~30毫秒,而是1~5毫秒的范围。这个方法能产生梳妆滤波器的效果,滤掉一些低频并重新塑造高频。你也可以加极小的反馈(你的延时效果器允许的话正负反馈都试一下)。要强调的是:延时效果器在这里的用途不是制造延时,而是在底鼓上产生不可思议的EQ调整。它能产生什么样的结果不好说,取决于你的操作。所以请在实践中多多体会。& u3 V, K. Y& K9 t3 K" F
* 军鼓更是麻烦的出名。多数底鼓上的处理方法都可以挪到军鼓上使用,不同的是军鼓一般需要增加些低频响应,而不是用EQ切去。增加高低频响应能够比“理论上正确”的减小中频更让声音富有冲劲。减小中频反而让军鼓的声音变得平滑圆润,并限制其表现。军鼓上的混响往往是长短都有的,多些短混响,中量的长混响。流行音乐中军鼓应与你的头部共鸣,同时传导至胸腔。在drum 'n' bass的音乐中军鼓要比流行音乐在三维空间中靠上。; _0 O. g) z% `. M! O2 Q) o
* 通鼓一般需要减少点儿低频,这样更有空气感并让高频更具冲击力。如果是真鼓,请避免增加过多的高频,否则会与踩镲和吊镲相冲突。切去一些低频是正确的办法,同时微微提升点中频。通鼓上混响的使用与军鼓类似,只是长混响的比重要加大。+ l- k2 w6 f( K0 C5 ~2 j
* 踩镲和吊镲与鼓孑然不同,它们使用EQ时衰减比提升效果要好。换句话说,想要得到“金光四溅”的声音不能靠提升高频,而是要衰减低频和中频。提升高频会使镲的声音过于尖利,失去了应有的表现力。过分强调镲的动态会带来音色的失真,对混音不利。如果感到延音不足,可以用长混响来延伸。但混响会抹杀真实打击乐器敲击时自然的音量衰减。 |
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