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* 鼓。
& q& U7 O1 Z+ n* 贝司。
, Q" `+ M" K7 v: m0 z* 主体伴奏部分(键盘或节奏吉他)。
; G2 ^6 A$ S, H f: K1 a H* 其他主奏部分(主音吉他或键盘之类)。
/ r( o1 _9 _4 z) N o5 u6 `* 附带的部分(管乐及声效)。
% R8 `- z) k4 X+ _* 打击乐器。- i% Y L' l. d5 z2 d
* 人声。# a6 i, U. c, Q# d
* 伴唱。2 ]7 ? m0 J% q5 g) h
将上面这个顺序反复几遍后,你就可以做下面的事情:
& p( {4 x8 H2 g# k5 O$ [* 将不必要的部分静音。/ K I7 R5 j& ]
* 整体进行压缩处理。: Y. _" b6 q: L5 O+ o: X1 O
* 精细地调节各音轨电平。* p; c+ @( e9 F
* 混成立体声。
8 T. I% H4 Y" ]# m* 上床睡觉,明早起来重新检查所有的东西。
% ^# Y; O. Y) @, h5 J; u% |' C有时你会将作品进行整体的EQ处理,请谨慎地考虑它带来的后果。这个工作完全可以放到最后,在迫不得已的情况下。就算搞砸了也不要紧,你还有先前的备份。倘若你过早地用这招,万一搞砸就没有退路了。保险起见,这个活儿还是留给母带工程师去做吧。使用压缩器没有这个问题,只需注意压缩会改变先前各音轨的平衡,所以压缩一般最后用,同时精细地调节各音轨的电平。; Q8 G- r2 V4 x- t
8 ]( d {8 ^: V2 P, ?1 X下面我们来看看混音时的细节问题:* j$ d% U9 y7 Q) y
鼓" Y" J+ ?% {8 R. ^# N
在对鼓的音轨进行操作时一般要遵循下列原则:. [9 J9 ~; p/ u0 _7 E
* 鼓的声音要与歌曲相配。0 y7 V: ~( z5 i) ?' a6 F
* 鼓声要有颗粒感,毫不含糊。军鼓与底鼓听起来要配套。
F) j" E+ T* y u) H+ f% ?* 流行歌曲中的鼓声要结实有力,击打的感觉要真实。3 Z5 A7 L7 h6 m8 i4 V0 v
* 鼓的节奏可以自由,但绝不能拖沓散乱(鼓的声音也会影响人对节奏的感知)。
3 Q7 J$ H, {: P5 U; w$ _4 G* 鼓的音量要合适,要让人清晰地感受到节奏,但又不喧宾夺主。$ b% u4 L, K- F* \
* 鼓声要有活力和动态的变化,避免单调乏味(通过推杆的细微调节)。# i0 Z) V; ^7 D2 m2 v8 `
鼓的摆放提示:6 O& Y4 m1 a% u) D' u- G
* 鼓的摆放可以以鼓手或听众的角度为准。以鼓手的角度摆放时若过于宽广,会造成听觉上的不真实。
# t+ r0 e6 L6 b* 除了使用鼓刷的爵士乐外,底鼓和军鼓位置一般在听觉的正中。踩镲一般在半偏于一侧的位置。
, f- ]9 E) c* t& {$ S' T1 ` ]* 两个高音桶鼓一般对称于正中摆放,低音桶鼓则在一侧的远端。- ^9 S4 k( L& l: V& _# R
* 桶鼓的摆位在听觉上要避免过于宽广。
* K# ^1 k$ R" T$ r, h; i% S* 最好有两个或以上的镲放在不同位置。: b# H" h% H6 g4 k8 t
* 和桶鼓一样,镲的摆位也不宜过宽,偏离50%~75%就足够了。
9 o" [& r3 [4 C1 v% O" A% R* 如果在单声道下试听时环境音轨(ambience tracks)消失了,原因是立体声时设定的过于宽广。6 n! B# N) H/ f; F1 c+ @
* 底鼓或军鼓其一为单声道时添加混响也许有不错的效果(立体声像中会产生交替的“开/合”效果)。在很多流行音乐中都能发现这个做法,你可以留意一下人家是如何做的。+ w0 i: M$ F. }* y5 k' U, K5 O
* 如你打算使用噪音门之类的设备,请确保噪音门的开启和关闭不要影响各鼓具的声像。5 y) Z. _ @1 h/ @& i) z9 R
* 镲的音轨有时也作为环境音轨来使用。如果是这样,调节低频的EQ可以控制镲/环境音轨的平衡。* r& _( L* G$ q/ W; ^' S% z
关于音色的提示:/ P* U6 n5 w7 ?6 R3 E2 S( l7 o
* 底鼓声音的处理总是比较麻烦,特别是真鼓的声音。首先用EQ切去一些低频并将音量推大一点,这样可以让底鼓更好的“呼吸”,之后试着提升3-4Khz附近很窄的一段。倘若底鼓的动态范围过大,可以用压缩来改善,设置较大的压缩量,并使用长的启动时间。经过处理后鼓声会有更大的冲击能量,注意电平的大小,必要时用限幅器。这个方法最好在EQ前使用。如果是采样器或鼓机的声音,添加一点短的混响会增加“空气感”,同时不影响其能量。在流行音乐中,底鼓需要和你脚至胸腔间的某部分产生共鸣,位置取决于音乐的种类。在drum 'n' bass风格的音乐中这个位置在脚至腹股沟之间,而rock中这个位置一般在胃部和胸腔附近。
3 N7 d0 {5 ^4 m' Z& D* 另一个底鼓上的窍门是使用一点短的延时。所谓的短可不是20~30毫秒,而是1~5毫秒的范围。这个方法能产生梳妆滤波器的效果,滤掉一些低频并重新塑造高频。你也可以加极小的反馈(你的延时效果器允许的话正负反馈都试一下)。要强调的是:延时效果器在这里的用途不是制造延时,而是在底鼓上产生不可思议的EQ调整。它能产生什么样的结果不好说,取决于你的操作。所以请在实践中多多体会。+ b. U. `' e! a4 R
* 军鼓更是麻烦的出名。多数底鼓上的处理方法都可以挪到军鼓上使用,不同的是军鼓一般需要增加些低频响应,而不是用EQ切去。增加高低频响应能够比“理论上正确”的减小中频更让声音富有冲劲。减小中频反而让军鼓的声音变得平滑圆润,并限制其表现。军鼓上的混响往往是长短都有的,多些短混响,中量的长混响。流行音乐中军鼓应与你的头部共鸣,同时传导至胸腔。在drum 'n' bass的音乐中军鼓要比流行音乐在三维空间中靠上。1 ?. a$ D7 e) q! N2 g
* 通鼓一般需要减少点儿低频,这样更有空气感并让高频更具冲击力。如果是真鼓,请避免增加过多的高频,否则会与踩镲和吊镲相冲突。切去一些低频是正确的办法,同时微微提升点中频。通鼓上混响的使用与军鼓类似,只是长混响的比重要加大。+ T' X' v6 d% i y
* 踩镲和吊镲与鼓孑然不同,它们使用EQ时衰减比提升效果要好。换句话说,想要得到“金光四溅”的声音不能靠提升高频,而是要衰减低频和中频。提升高频会使镲的声音过于尖利,失去了应有的表现力。过分强调镲的动态会带来音色的失真,对混音不利。如果感到延音不足,可以用长混响来延伸。但混响会抹杀真实打击乐器敲击时自然的音量衰减。 |
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