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* 鼓。; ~ d$ T& w6 S( u3 Z; g
* 贝司。
+ D! z0 M9 Y( y# \* 主体伴奏部分(键盘或节奏吉他)。
8 r3 }; @$ \( i* 其他主奏部分(主音吉他或键盘之类)。, k$ c3 \8 R& N
* 附带的部分(管乐及声效)。
! k8 [2 R# z. \% x1 a2 p* 打击乐器。; P4 m. }4 w. h. a! h
* 人声。- v) F$ ]- Q# d
* 伴唱。. c8 ]) H% ?6 u3 @
将上面这个顺序反复几遍后,你就可以做下面的事情:* l( g! p8 C. N8 f; o
* 将不必要的部分静音。4 s% J/ F& j: R; g$ j: O
* 整体进行压缩处理。( I) \$ R! `# w' Z% h! s7 R8 N
* 精细地调节各音轨电平。
# O1 q% c2 b9 T! b* 混成立体声。
* K9 n5 F: x6 s: O. a2 r* 上床睡觉,明早起来重新检查所有的东西。
3 h; n0 E1 P7 ?% Y2 N5 f9 c有时你会将作品进行整体的EQ处理,请谨慎地考虑它带来的后果。这个工作完全可以放到最后,在迫不得已的情况下。就算搞砸了也不要紧,你还有先前的备份。倘若你过早地用这招,万一搞砸就没有退路了。保险起见,这个活儿还是留给母带工程师去做吧。使用压缩器没有这个问题,只需注意压缩会改变先前各音轨的平衡,所以压缩一般最后用,同时精细地调节各音轨的电平。, [! s4 h% k5 j
; n$ j, ~' E) n6 b" d) e
下面我们来看看混音时的细节问题:
5 {; C, [ D- `9 @+ k% `7 u" f6 ^5 ]鼓
6 d5 q/ O3 {5 h4 ^8 p在对鼓的音轨进行操作时一般要遵循下列原则:
! m: B0 o4 O+ A6 ?/ f2 }1 i* 鼓的声音要与歌曲相配。
3 f. H- @+ s; }% `0 n9 d* 鼓声要有颗粒感,毫不含糊。军鼓与底鼓听起来要配套。: \# P7 b0 a. b$ [# l" d
* 流行歌曲中的鼓声要结实有力,击打的感觉要真实。' u3 b8 L- P' R3 E* ]9 H/ a4 i: b$ h+ R
* 鼓的节奏可以自由,但绝不能拖沓散乱(鼓的声音也会影响人对节奏的感知)。
( _1 l7 V: B( j! Y3 s* 鼓的音量要合适,要让人清晰地感受到节奏,但又不喧宾夺主。
# n4 n( m4 J6 l) ?, v* 鼓声要有活力和动态的变化,避免单调乏味(通过推杆的细微调节)。
5 @4 I& D0 E( w4 T0 u鼓的摆放提示:
) L- v/ p7 x" ^" v* 鼓的摆放可以以鼓手或听众的角度为准。以鼓手的角度摆放时若过于宽广,会造成听觉上的不真实。' P& U$ q, x! n( R* f' H7 x
* 除了使用鼓刷的爵士乐外,底鼓和军鼓位置一般在听觉的正中。踩镲一般在半偏于一侧的位置。
2 g2 J1 U9 u$ Z4 ~7 D, E* 两个高音桶鼓一般对称于正中摆放,低音桶鼓则在一侧的远端。 S' r X; F7 l. c" J
* 桶鼓的摆位在听觉上要避免过于宽广。
2 x, {7 w3 k: ^% y* 最好有两个或以上的镲放在不同位置。: B" g" F1 h, L5 C6 X r' s
* 和桶鼓一样,镲的摆位也不宜过宽,偏离50%~75%就足够了。
& i' s$ \; }0 j- M+ C. F* 如果在单声道下试听时环境音轨(ambience tracks)消失了,原因是立体声时设定的过于宽广。
6 ] _& h3 c( |$ j# d7 N% D7 B* 底鼓或军鼓其一为单声道时添加混响也许有不错的效果(立体声像中会产生交替的“开/合”效果)。在很多流行音乐中都能发现这个做法,你可以留意一下人家是如何做的。. X/ x* h9 v( _$ ?1 ~
* 如你打算使用噪音门之类的设备,请确保噪音门的开启和关闭不要影响各鼓具的声像。1 x4 Z) H% @6 F; o
* 镲的音轨有时也作为环境音轨来使用。如果是这样,调节低频的EQ可以控制镲/环境音轨的平衡。
$ Q! Y; J& f: Y' x! d' U1 g关于音色的提示:
' _' l$ s% C; v8 a+ _) [; S* 底鼓声音的处理总是比较麻烦,特别是真鼓的声音。首先用EQ切去一些低频并将音量推大一点,这样可以让底鼓更好的“呼吸”,之后试着提升3-4Khz附近很窄的一段。倘若底鼓的动态范围过大,可以用压缩来改善,设置较大的压缩量,并使用长的启动时间。经过处理后鼓声会有更大的冲击能量,注意电平的大小,必要时用限幅器。这个方法最好在EQ前使用。如果是采样器或鼓机的声音,添加一点短的混响会增加“空气感”,同时不影响其能量。在流行音乐中,底鼓需要和你脚至胸腔间的某部分产生共鸣,位置取决于音乐的种类。在drum 'n' bass风格的音乐中这个位置在脚至腹股沟之间,而rock中这个位置一般在胃部和胸腔附近。
6 l" a7 ~3 e2 {* u* 另一个底鼓上的窍门是使用一点短的延时。所谓的短可不是20~30毫秒,而是1~5毫秒的范围。这个方法能产生梳妆滤波器的效果,滤掉一些低频并重新塑造高频。你也可以加极小的反馈(你的延时效果器允许的话正负反馈都试一下)。要强调的是:延时效果器在这里的用途不是制造延时,而是在底鼓上产生不可思议的EQ调整。它能产生什么样的结果不好说,取决于你的操作。所以请在实践中多多体会。
. f; u6 e5 P, M4 O$ X* 军鼓更是麻烦的出名。多数底鼓上的处理方法都可以挪到军鼓上使用,不同的是军鼓一般需要增加些低频响应,而不是用EQ切去。增加高低频响应能够比“理论上正确”的减小中频更让声音富有冲劲。减小中频反而让军鼓的声音变得平滑圆润,并限制其表现。军鼓上的混响往往是长短都有的,多些短混响,中量的长混响。流行音乐中军鼓应与你的头部共鸣,同时传导至胸腔。在drum 'n' bass的音乐中军鼓要比流行音乐在三维空间中靠上。
) ^8 S6 G9 H3 R. ]# [8 s* 通鼓一般需要减少点儿低频,这样更有空气感并让高频更具冲击力。如果是真鼓,请避免增加过多的高频,否则会与踩镲和吊镲相冲突。切去一些低频是正确的办法,同时微微提升点中频。通鼓上混响的使用与军鼓类似,只是长混响的比重要加大。
3 Q# _4 ~3 B% W* r) z2 y* 踩镲和吊镲与鼓孑然不同,它们使用EQ时衰减比提升效果要好。换句话说,想要得到“金光四溅”的声音不能靠提升高频,而是要衰减低频和中频。提升高频会使镲的声音过于尖利,失去了应有的表现力。过分强调镲的动态会带来音色的失真,对混音不利。如果感到延音不足,可以用长混响来延伸。但混响会抹杀真实打击乐器敲击时自然的音量衰减。 |
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