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* 鼓。; M- p- w" s X
* 贝司。# T; Z2 M0 e9 }$ F9 A+ b- Y8 E
* 主体伴奏部分(键盘或节奏吉他)。
/ { S3 }: @) q- H1 N& r* 其他主奏部分(主音吉他或键盘之类)。+ s) O( j# k7 M. d6 n0 [2 x; _
* 附带的部分(管乐及声效)。
& J7 T" c4 ]" C( \6 \! O" h* 打击乐器。
4 H$ @( j1 E! r. Y& \0 [' _% N* 人声。- R9 x6 b) t" ~2 |# E1 Y* S* n
* 伴唱。
: g& C6 i% [' n1 Y6 w: t将上面这个顺序反复几遍后,你就可以做下面的事情:
1 _( \; K: ^9 H/ b8 m5 v& n# q* 将不必要的部分静音。
9 R; c% S. K T9 }( J' b+ i* 整体进行压缩处理。 ^% r2 [! i. R' p+ w' O
* 精细地调节各音轨电平。
$ m7 j; @3 |* W3 x; f* B5 O6 g+ q, x* 混成立体声。, ~- `% l) v( \9 H; F0 F
* 上床睡觉,明早起来重新检查所有的东西。
' Z; _ ^ e$ m0 z- O" J5 s9 A有时你会将作品进行整体的EQ处理,请谨慎地考虑它带来的后果。这个工作完全可以放到最后,在迫不得已的情况下。就算搞砸了也不要紧,你还有先前的备份。倘若你过早地用这招,万一搞砸就没有退路了。保险起见,这个活儿还是留给母带工程师去做吧。使用压缩器没有这个问题,只需注意压缩会改变先前各音轨的平衡,所以压缩一般最后用,同时精细地调节各音轨的电平。
+ X: @+ Z/ e+ L2 M( @/ c# c: y# Q% ~* g% u ~% d" \+ Y
下面我们来看看混音时的细节问题:2 V; n& s, H& Z7 ] K! u b [
鼓
% Y5 N7 a b1 g0 `0 U在对鼓的音轨进行操作时一般要遵循下列原则:
+ f# F4 J" Z3 G1 A! t* 鼓的声音要与歌曲相配。' i2 A1 e# E# @4 U7 B# L# }5 j
* 鼓声要有颗粒感,毫不含糊。军鼓与底鼓听起来要配套。/ e( J! r& S4 G# }2 ^, v
* 流行歌曲中的鼓声要结实有力,击打的感觉要真实。' j4 C" w/ S' `7 s
* 鼓的节奏可以自由,但绝不能拖沓散乱(鼓的声音也会影响人对节奏的感知)。
- _/ u+ t. B% s8 e* 鼓的音量要合适,要让人清晰地感受到节奏,但又不喧宾夺主。* ? L4 K( d& q4 t( e
* 鼓声要有活力和动态的变化,避免单调乏味(通过推杆的细微调节)。1 s: |! ?9 E, m
鼓的摆放提示:! e# {2 @5 y1 T9 l4 c
* 鼓的摆放可以以鼓手或听众的角度为准。以鼓手的角度摆放时若过于宽广,会造成听觉上的不真实。2 \9 |+ I" S% u* J! X& W
* 除了使用鼓刷的爵士乐外,底鼓和军鼓位置一般在听觉的正中。踩镲一般在半偏于一侧的位置。- R! e4 L0 f1 Z3 Z) B( y
* 两个高音桶鼓一般对称于正中摆放,低音桶鼓则在一侧的远端。
0 y1 z4 ^0 R- u* 桶鼓的摆位在听觉上要避免过于宽广。
* j ?1 w, R3 I* [! I& o* 最好有两个或以上的镲放在不同位置。8 y. F3 B) g( G4 s$ n2 T
* 和桶鼓一样,镲的摆位也不宜过宽,偏离50%~75%就足够了。1 I+ p+ ~$ [, v4 Z' b" ~$ {
* 如果在单声道下试听时环境音轨(ambience tracks)消失了,原因是立体声时设定的过于宽广。
$ l4 ^6 m$ u/ L* 底鼓或军鼓其一为单声道时添加混响也许有不错的效果(立体声像中会产生交替的“开/合”效果)。在很多流行音乐中都能发现这个做法,你可以留意一下人家是如何做的。% f6 t' L3 {) A/ g: ]" s
* 如你打算使用噪音门之类的设备,请确保噪音门的开启和关闭不要影响各鼓具的声像。- Q5 k! @8 |! q# g( c
* 镲的音轨有时也作为环境音轨来使用。如果是这样,调节低频的EQ可以控制镲/环境音轨的平衡。
2 {0 q% n) X( M关于音色的提示:
* I4 a, i9 y' X+ i* 底鼓声音的处理总是比较麻烦,特别是真鼓的声音。首先用EQ切去一些低频并将音量推大一点,这样可以让底鼓更好的“呼吸”,之后试着提升3-4Khz附近很窄的一段。倘若底鼓的动态范围过大,可以用压缩来改善,设置较大的压缩量,并使用长的启动时间。经过处理后鼓声会有更大的冲击能量,注意电平的大小,必要时用限幅器。这个方法最好在EQ前使用。如果是采样器或鼓机的声音,添加一点短的混响会增加“空气感”,同时不影响其能量。在流行音乐中,底鼓需要和你脚至胸腔间的某部分产生共鸣,位置取决于音乐的种类。在drum 'n' bass风格的音乐中这个位置在脚至腹股沟之间,而rock中这个位置一般在胃部和胸腔附近。
, ^ ?6 e" K2 j* 另一个底鼓上的窍门是使用一点短的延时。所谓的短可不是20~30毫秒,而是1~5毫秒的范围。这个方法能产生梳妆滤波器的效果,滤掉一些低频并重新塑造高频。你也可以加极小的反馈(你的延时效果器允许的话正负反馈都试一下)。要强调的是:延时效果器在这里的用途不是制造延时,而是在底鼓上产生不可思议的EQ调整。它能产生什么样的结果不好说,取决于你的操作。所以请在实践中多多体会。
! r- C0 ?# Q2 ^; t" e1 E; p* 军鼓更是麻烦的出名。多数底鼓上的处理方法都可以挪到军鼓上使用,不同的是军鼓一般需要增加些低频响应,而不是用EQ切去。增加高低频响应能够比“理论上正确”的减小中频更让声音富有冲劲。减小中频反而让军鼓的声音变得平滑圆润,并限制其表现。军鼓上的混响往往是长短都有的,多些短混响,中量的长混响。流行音乐中军鼓应与你的头部共鸣,同时传导至胸腔。在drum 'n' bass的音乐中军鼓要比流行音乐在三维空间中靠上。
! }: ]1 b/ t8 G. J; b8 @/ M8 }& b* 通鼓一般需要减少点儿低频,这样更有空气感并让高频更具冲击力。如果是真鼓,请避免增加过多的高频,否则会与踩镲和吊镲相冲突。切去一些低频是正确的办法,同时微微提升点中频。通鼓上混响的使用与军鼓类似,只是长混响的比重要加大。' A) I' p) c0 u
* 踩镲和吊镲与鼓孑然不同,它们使用EQ时衰减比提升效果要好。换句话说,想要得到“金光四溅”的声音不能靠提升高频,而是要衰减低频和中频。提升高频会使镲的声音过于尖利,失去了应有的表现力。过分强调镲的动态会带来音色的失真,对混音不利。如果感到延音不足,可以用长混响来延伸。但混响会抹杀真实打击乐器敲击时自然的音量衰减。 |
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