|
|
* 鼓。% @! |% L0 `2 a: h5 x4 X; `3 Q
* 贝司。# a" z7 @1 H3 P! X4 H; [/ a8 d
* 主体伴奏部分(键盘或节奏吉他)。
9 h5 O0 t, ~$ R4 W1 J% m+ E* 其他主奏部分(主音吉他或键盘之类)。7 z" e% x: B$ \5 j4 m: _4 r
* 附带的部分(管乐及声效)。 O* X. K+ Q, q8 u
* 打击乐器。
8 e. w* K, t# c8 o* 人声。1 e' ~0 f" n {- X6 L
* 伴唱。9 K, \% H# p' p# O/ r/ ^
将上面这个顺序反复几遍后,你就可以做下面的事情:+ |0 R& H5 [8 D" h! f$ S
* 将不必要的部分静音。9 A/ @' R X" m. I: s) `
* 整体进行压缩处理。* Y8 c& y( `: D2 y: l0 ]
* 精细地调节各音轨电平。
3 z4 V" o0 I$ ~9 w, f* 混成立体声。
% x3 t0 B# o% [$ m* 上床睡觉,明早起来重新检查所有的东西。8 L+ E u& U. n* @( ~4 \
有时你会将作品进行整体的EQ处理,请谨慎地考虑它带来的后果。这个工作完全可以放到最后,在迫不得已的情况下。就算搞砸了也不要紧,你还有先前的备份。倘若你过早地用这招,万一搞砸就没有退路了。保险起见,这个活儿还是留给母带工程师去做吧。使用压缩器没有这个问题,只需注意压缩会改变先前各音轨的平衡,所以压缩一般最后用,同时精细地调节各音轨的电平。+ `) G, h- P# n+ H
+ C- w; S* }/ C% h
下面我们来看看混音时的细节问题:5 B) e1 R$ N B/ O* j" O- i
鼓
2 o! |1 M$ c& n& @6 y! B0 w8 v7 m4 x在对鼓的音轨进行操作时一般要遵循下列原则:
( B- D& `2 f- s* 鼓的声音要与歌曲相配。
2 u6 _8 c5 H( m: S! o" {+ z* 鼓声要有颗粒感,毫不含糊。军鼓与底鼓听起来要配套。
: T5 t/ t" z* X. X* 流行歌曲中的鼓声要结实有力,击打的感觉要真实。% B2 p3 {+ O B0 s
* 鼓的节奏可以自由,但绝不能拖沓散乱(鼓的声音也会影响人对节奏的感知)。
- R3 A' [) Q3 j* H7 _, V* 鼓的音量要合适,要让人清晰地感受到节奏,但又不喧宾夺主。 v6 I/ \6 ]5 \+ [. ~5 L
* 鼓声要有活力和动态的变化,避免单调乏味(通过推杆的细微调节)。
Y$ y3 n# i1 t( Z) B9 O4 ~, n鼓的摆放提示:# `) [0 h4 {0 E1 ~% c& `
* 鼓的摆放可以以鼓手或听众的角度为准。以鼓手的角度摆放时若过于宽广,会造成听觉上的不真实。
0 p) b5 E9 w- A% @* 除了使用鼓刷的爵士乐外,底鼓和军鼓位置一般在听觉的正中。踩镲一般在半偏于一侧的位置。
: W8 j, h4 @( R" C% _* 两个高音桶鼓一般对称于正中摆放,低音桶鼓则在一侧的远端。
5 D1 n5 r: k; f8 n: a* 桶鼓的摆位在听觉上要避免过于宽广。0 Z0 w x! F" P |! n
* 最好有两个或以上的镲放在不同位置。
" t/ }0 x# M9 T- x: p0 G+ Y* 和桶鼓一样,镲的摆位也不宜过宽,偏离50%~75%就足够了。 E) [% ?) a( N! W, g0 r3 g- V+ b
* 如果在单声道下试听时环境音轨(ambience tracks)消失了,原因是立体声时设定的过于宽广。3 Z9 K8 H! ~5 e p1 N: i
* 底鼓或军鼓其一为单声道时添加混响也许有不错的效果(立体声像中会产生交替的“开/合”效果)。在很多流行音乐中都能发现这个做法,你可以留意一下人家是如何做的。, c6 K3 S: s6 T+ Y! r
* 如你打算使用噪音门之类的设备,请确保噪音门的开启和关闭不要影响各鼓具的声像。1 b6 l2 P1 t# k, \
* 镲的音轨有时也作为环境音轨来使用。如果是这样,调节低频的EQ可以控制镲/环境音轨的平衡。) x! n7 Y& F* i6 r+ w! K7 Y
关于音色的提示:
3 v4 J; H& \0 v: N* 底鼓声音的处理总是比较麻烦,特别是真鼓的声音。首先用EQ切去一些低频并将音量推大一点,这样可以让底鼓更好的“呼吸”,之后试着提升3-4Khz附近很窄的一段。倘若底鼓的动态范围过大,可以用压缩来改善,设置较大的压缩量,并使用长的启动时间。经过处理后鼓声会有更大的冲击能量,注意电平的大小,必要时用限幅器。这个方法最好在EQ前使用。如果是采样器或鼓机的声音,添加一点短的混响会增加“空气感”,同时不影响其能量。在流行音乐中,底鼓需要和你脚至胸腔间的某部分产生共鸣,位置取决于音乐的种类。在drum 'n' bass风格的音乐中这个位置在脚至腹股沟之间,而rock中这个位置一般在胃部和胸腔附近。
/ j# |! b6 e7 d/ v* 另一个底鼓上的窍门是使用一点短的延时。所谓的短可不是20~30毫秒,而是1~5毫秒的范围。这个方法能产生梳妆滤波器的效果,滤掉一些低频并重新塑造高频。你也可以加极小的反馈(你的延时效果器允许的话正负反馈都试一下)。要强调的是:延时效果器在这里的用途不是制造延时,而是在底鼓上产生不可思议的EQ调整。它能产生什么样的结果不好说,取决于你的操作。所以请在实践中多多体会。
' y4 `3 x" o" m# ^8 V3 v* 军鼓更是麻烦的出名。多数底鼓上的处理方法都可以挪到军鼓上使用,不同的是军鼓一般需要增加些低频响应,而不是用EQ切去。增加高低频响应能够比“理论上正确”的减小中频更让声音富有冲劲。减小中频反而让军鼓的声音变得平滑圆润,并限制其表现。军鼓上的混响往往是长短都有的,多些短混响,中量的长混响。流行音乐中军鼓应与你的头部共鸣,同时传导至胸腔。在drum 'n' bass的音乐中军鼓要比流行音乐在三维空间中靠上。
5 Q1 ~3 i/ M. ]) I5 N* 通鼓一般需要减少点儿低频,这样更有空气感并让高频更具冲击力。如果是真鼓,请避免增加过多的高频,否则会与踩镲和吊镲相冲突。切去一些低频是正确的办法,同时微微提升点中频。通鼓上混响的使用与军鼓类似,只是长混响的比重要加大。+ C- S( `* c! t0 Y6 g7 L& S
* 踩镲和吊镲与鼓孑然不同,它们使用EQ时衰减比提升效果要好。换句话说,想要得到“金光四溅”的声音不能靠提升高频,而是要衰减低频和中频。提升高频会使镲的声音过于尖利,失去了应有的表现力。过分强调镲的动态会带来音色的失真,对混音不利。如果感到延音不足,可以用长混响来延伸。但混响会抹杀真实打击乐器敲击时自然的音量衰减。 |
|