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* 鼓。
# f m3 ^# f1 ]. I/ G/ `* 贝司。
& f* L( h; s3 ^* 主体伴奏部分(键盘或节奏吉他)。2 T5 [7 Z$ m' `$ X6 J" I+ d2 N
* 其他主奏部分(主音吉他或键盘之类)。9 b" E7 m% z, f7 g y! q+ n
* 附带的部分(管乐及声效)。
! C+ L3 d# @; T9 V; } [1 A2 t/ e* 打击乐器。
1 L6 ?0 |8 C3 R, [* 人声。! M9 } G2 G, n! q
* 伴唱。1 F* \" A! N- G
将上面这个顺序反复几遍后,你就可以做下面的事情:( N# m9 U( X' u; ^7 n) I
* 将不必要的部分静音。+ U$ z" U& W' Z+ S$ k
* 整体进行压缩处理。# w3 e6 u( @6 ^) L$ P
* 精细地调节各音轨电平。- M# O" o ^8 [7 d8 C' h) k
* 混成立体声。7 a- r$ B1 \, s- P* }9 O
* 上床睡觉,明早起来重新检查所有的东西。+ e1 d% i& F$ V& Y( `5 O3 }
有时你会将作品进行整体的EQ处理,请谨慎地考虑它带来的后果。这个工作完全可以放到最后,在迫不得已的情况下。就算搞砸了也不要紧,你还有先前的备份。倘若你过早地用这招,万一搞砸就没有退路了。保险起见,这个活儿还是留给母带工程师去做吧。使用压缩器没有这个问题,只需注意压缩会改变先前各音轨的平衡,所以压缩一般最后用,同时精细地调节各音轨的电平。
W9 S. l4 K" L9 o4 _5 V# O- [
" d) Q5 \6 [2 t下面我们来看看混音时的细节问题:
2 k* W6 v" |" P! O1 Z& w: Q1 \鼓
+ L- G6 d% R) `: J, X |5 N( e在对鼓的音轨进行操作时一般要遵循下列原则:+ W+ r: {# V& a# X* M7 y# R9 [
* 鼓的声音要与歌曲相配。! Z0 n" r8 Z0 R$ W9 L+ n
* 鼓声要有颗粒感,毫不含糊。军鼓与底鼓听起来要配套。4 c2 X n% Q# D a1 A* D
* 流行歌曲中的鼓声要结实有力,击打的感觉要真实。' Q6 \4 g% Y/ R' ^+ @1 t( y+ m
* 鼓的节奏可以自由,但绝不能拖沓散乱(鼓的声音也会影响人对节奏的感知)。
9 W3 s8 A3 |* t9 r5 g$ _* 鼓的音量要合适,要让人清晰地感受到节奏,但又不喧宾夺主。$ l7 J/ b# W4 M
* 鼓声要有活力和动态的变化,避免单调乏味(通过推杆的细微调节)。
! E- e3 [: d* \) H, [/ o鼓的摆放提示:
: j, X3 l/ e+ |, c! [3 {* 鼓的摆放可以以鼓手或听众的角度为准。以鼓手的角度摆放时若过于宽广,会造成听觉上的不真实。 p& P5 h4 h: g' c/ l
* 除了使用鼓刷的爵士乐外,底鼓和军鼓位置一般在听觉的正中。踩镲一般在半偏于一侧的位置。# O; G7 N7 p* l
* 两个高音桶鼓一般对称于正中摆放,低音桶鼓则在一侧的远端。5 E2 v- S" b8 W
* 桶鼓的摆位在听觉上要避免过于宽广。
% V: L* @+ s: ` q. p* 最好有两个或以上的镲放在不同位置。1 ]6 r7 s. i, F) A4 h) @8 }8 q
* 和桶鼓一样,镲的摆位也不宜过宽,偏离50%~75%就足够了。
5 x, d. V: A' h, N* 如果在单声道下试听时环境音轨(ambience tracks)消失了,原因是立体声时设定的过于宽广。9 k3 K, d9 _0 W# Q
* 底鼓或军鼓其一为单声道时添加混响也许有不错的效果(立体声像中会产生交替的“开/合”效果)。在很多流行音乐中都能发现这个做法,你可以留意一下人家是如何做的。! a4 K( o6 b$ k5 u7 z( ]
* 如你打算使用噪音门之类的设备,请确保噪音门的开启和关闭不要影响各鼓具的声像。" I" L6 s$ p) ^; M) X& Y3 [9 v7 c
* 镲的音轨有时也作为环境音轨来使用。如果是这样,调节低频的EQ可以控制镲/环境音轨的平衡。6 ]2 p j/ i1 i6 R
关于音色的提示:
; q& x+ S" e. z( Y: Q1 e* b+ \* 底鼓声音的处理总是比较麻烦,特别是真鼓的声音。首先用EQ切去一些低频并将音量推大一点,这样可以让底鼓更好的“呼吸”,之后试着提升3-4Khz附近很窄的一段。倘若底鼓的动态范围过大,可以用压缩来改善,设置较大的压缩量,并使用长的启动时间。经过处理后鼓声会有更大的冲击能量,注意电平的大小,必要时用限幅器。这个方法最好在EQ前使用。如果是采样器或鼓机的声音,添加一点短的混响会增加“空气感”,同时不影响其能量。在流行音乐中,底鼓需要和你脚至胸腔间的某部分产生共鸣,位置取决于音乐的种类。在drum 'n' bass风格的音乐中这个位置在脚至腹股沟之间,而rock中这个位置一般在胃部和胸腔附近。
$ J* R$ [# y! p* 另一个底鼓上的窍门是使用一点短的延时。所谓的短可不是20~30毫秒,而是1~5毫秒的范围。这个方法能产生梳妆滤波器的效果,滤掉一些低频并重新塑造高频。你也可以加极小的反馈(你的延时效果器允许的话正负反馈都试一下)。要强调的是:延时效果器在这里的用途不是制造延时,而是在底鼓上产生不可思议的EQ调整。它能产生什么样的结果不好说,取决于你的操作。所以请在实践中多多体会。: {( ^3 `- i, d
* 军鼓更是麻烦的出名。多数底鼓上的处理方法都可以挪到军鼓上使用,不同的是军鼓一般需要增加些低频响应,而不是用EQ切去。增加高低频响应能够比“理论上正确”的减小中频更让声音富有冲劲。减小中频反而让军鼓的声音变得平滑圆润,并限制其表现。军鼓上的混响往往是长短都有的,多些短混响,中量的长混响。流行音乐中军鼓应与你的头部共鸣,同时传导至胸腔。在drum 'n' bass的音乐中军鼓要比流行音乐在三维空间中靠上。
: V, B. E/ m4 w g! R3 T* 通鼓一般需要减少点儿低频,这样更有空气感并让高频更具冲击力。如果是真鼓,请避免增加过多的高频,否则会与踩镲和吊镲相冲突。切去一些低频是正确的办法,同时微微提升点中频。通鼓上混响的使用与军鼓类似,只是长混响的比重要加大。, I8 K! X5 H, r! _7 j( f% k; ~8 O
* 踩镲和吊镲与鼓孑然不同,它们使用EQ时衰减比提升效果要好。换句话说,想要得到“金光四溅”的声音不能靠提升高频,而是要衰减低频和中频。提升高频会使镲的声音过于尖利,失去了应有的表现力。过分强调镲的动态会带来音色的失真,对混音不利。如果感到延音不足,可以用长混响来延伸。但混响会抹杀真实打击乐器敲击时自然的音量衰减。 |
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