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# i% N: w! v3 |1 F) {( ]& o) }* ^) i+ `3 v随着科技愈来愈进步,各种新的产品能做到的事也愈来愈多,听音乐的型态也改变了不少。小时候常见的录音带、CD也渐渐地变成不是大家主要聆听音乐的载体。更多的时候,大多数的人都是在各种音乐串流平台上聆听音乐。% l8 m" R( B D
音乐制作也是一样,从类比走向数位,电脑跟手机的运算能力愈来愈强,从以前动不动就要数百万甚至上千万的盘带机跟混音台,慢慢走向几千元到数万元就可以买得到的录音介面及软体,直接可以跟电脑做连接就录音的USB麦克风也随处可见,甚至也有手机上的免费app可以制作音乐,门槛比起以前来说真的是下修了很多。
' e4 B/ y* g6 G% b; g: ~, x7 @但在科技带给我们方便性的同时,专业的音乐人及音乐软硬体开发商们也是没有停下脚步,在有了更高科技的软硬体之后,仍然存在着无可取代的专业技术能力。
( F7 T+ ^# b, C* y! j+ z$ m" W那么,专业的音乐制作流程到底是怎么样子的呢?% B5 W* _8 b0 L' ^) w
其实,正式音乐歌曲的制作流程是一个十分漫长的路程!9 }, [% T, z' K9 |7 b6 o- {! B
从A&R→作曲/作词→编曲→录音→Editing→混音→母带→CD压片/通路上架
5 [/ X) r5 z$ A( v& k! u6 W音乐制作流程图
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音乐制作流程图4 @' q0 f; o8 g
A&R2 P8 M |! t: m- u* ]
为Artists and Repertoire的缩写,中文意思为艺人与曲目,主要负责设定歌手的形象、定位、歌曲的风格(例如:可爱、冷艳、性感、摇滚)。市面上的艺人与专辑,几乎都会在此环节设定好相关企划/制作方向。
% P& Y" y' N: d作曲/作词. C5 E4 D7 S" X- {0 w
作曲/作词分别产出大家最常听到的“歌曲旋律/和弦”与“歌词”,“词/曲”加上一些简单的“伴奏”,就是以前早期的时候这就是我们常听到的“Demo”。
7 ^% b' h% Y3 u$ ? Q# f V/ ]唱片公司制作歌手/专辑时,在此环节中会依照先前“A&R”的定位进行收歌。3 l4 _2 v/ l: S
编曲8 ?6 F( I3 A( m% F7 y0 y
一首歌有了“词/曲”后,会依想要的风格进行编制,大多使用MIDI音源安排。此环节由音乐制作人与编曲家进行讨论,会依照“歌曲风格”或“期望的配置”进行乐器配置/内容添加。(鼓、贝斯、吉他、钢琴、弦乐、打击等等。)
" T' r5 X% g! l2 ?" k8 l: G录音: Q9 o8 ~2 d/ `5 W1 }- m
编曲完成后,会依“歌曲配置需求”跟“预算”邀请乐手进行“乐器录音”。此时,歌手也会进行“人声录音与合音”。
' t) T; q$ K* G/ h3 cEditing
2 B. M1 W3 S& ?录制完成后会进行Vocal Editing (人声的剪辑),将人声音档的“音准”、“拍子”修饰调整到期望的最佳状态。7 B `( }2 w4 Q( K% C7 t& n
混音4 ~: ]1 ^4 V1 X1 J( `4 w
将各档案输出分轨后,就会进行混音。混音的部分有声音空间效果处理、左右声道平衡、频率的修饰、动态的控制等等,能够减少频率会打架、动态不平均的状况。! f% I- n! f H: A
母带% z7 f! x x% R$ k5 Z. M! F4 h V: q4 l/ n
由于上架的平台众多,会有不一样的声音需求。例如:Youtube有其规定的音压大小,超过会被平台降下来;广播本来就听不清楚太高太低的频率...等等。所以同一首音乐放到几个不同的平台上,通常就需要“母带工程”依据该平台的需求调整成最合适的样子。
9 K G2 z* U" l, n _6 M) j* z! T压片8 g9 r4 w, a# q- L' N, m
会由专业的压片厂制作,压片将数位档案储存到CD这个载体上。但现在很多音乐都是数位发行,付费下载,所以不是每一个作品进行到压片的流程。: h7 l; r! U, F. S! E
通路上架) x6 N! _- a0 S4 M( `; p% ~+ l
将音乐放到各位买得到的平台上,实体唱片通路以唱片行,网路购物为主,数位平台有KKBOX、Spotify、Apple Music等。
7 ^ x; w! x) A, b# p一长串解释下来,是否已经头昏眼花了呢?1 @, {$ ?9 {, h
通常一长串制作流程会依个人专长进行分工与配合
% O) p- X$ o W3 w1 H+ a2 S$ C+ M最后才产出了各式各样好听,不同风格的音乐! |
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