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0 U) o! I: p$ ADSP全称为"数码声场处理技术"(Digital Sound Field Processing)。它是由日本雅马哈公司八十年代研制生产的新型声场处理系统。所谓声场处理技术,是把各种场合演唱、演奏现场的声波反射及残响信号经过处理后,形成不同的声场特性资料,将其封装在大规模集成电路(DSP)中,当重放时再通过DSP电路,调出相应模拟声场的资料数据,就可以较方便地模拟各种现场的效果。因此在已具有杜比定向逻辑解码的信号中,再加入DSP的现场感信号,其营造的声场将更加瑰丽。
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3 Q: j$ |. w& T( \/ z$ A* CDSP的软件分为具有现场特性和具有环绕特性两类,前者用于处理人物的对白和背景音乐,后者用于产生环绕声效果。目前DSP软件一般都具有这两种软件的功能。
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4 q) _3 e% T" {在具有DSP声场处理的AV放大器上,一般都标有"NATURALSOUNDDIGITALSOUNDFIELDPROCESSING"(自然声数字声场处理)的标志。
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8 ] T, }0 C" p7 i' ]4 k目前,DSP声场处理电路主要有两种。使用较多的是"串行处理方式",即经过杜比解码器处理后产生的左、中、右及环绕声信号,只有环绕声信号进入DSP处理系统,经过DSP处理后的环绕声可以产生各种模拟声场的效果。另外一种为"串行控制方式"即由两个DSP系统分别处理左、中、右声场信号及环绕声信号,使模拟产生的前后声场得到相互扩展,从而产生一个完整的模拟声场,其重放效果较"串行处理方式"要好,但电路较为复杂。
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DSP声场处理技术一般可产生以下模拟声场:
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Hall Ain Europe:欧洲音乐厅A(2500座)Hall Bin Europe:欧洲音乐厅B(2000座)5 Z& X, `' a; L' c1 g/ s
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Hall Cin Europe:欧洲音乐厅C(1700座)
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Hall Din U.S.A:美国音乐厅D(2600座)% d, Y: T" o; C4 i4 F( V( ]
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Hall Ein Europe:欧洲音乐厅E(圆形2200座)
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Live Concert:现场音乐会, Z. d+ N; S- `5 t4 }+ v
2 B+ N1 \6 t9 R; i! \0 PChurch:教堂效果. s+ f! q- g1 M8 i3 z/ P
. M& U2 G# V$ X. K! DLarge Chapel:大礼拜教堂效果
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1 l9 K. @' c0 {; N; TAfterglow:晚会效果; Z# a! S. j( R, M, Y% ~
3 H) E4 B6 T2 C3 F# q7 b* l
Real Room:标准听音室8 m, J8 b, t0 d1 h' K
% S; h- P9 M5 {$ Y7 n0 E: i: ESpace Flanger:突出太空效果
, D& C) @5 l; j" [# p+ M+ E+ g& }- `' x. q, z8 D
Onthe Town:城镇街道效果: i& y. `' E3 d; j* p9 y
# R/ D( N, g/ g! JRock Concert:摇滚音乐会7 \* `" m x+ H5 G! g# V1 o" P% D) C
$ v; t' ?( C3 ]: T2 k5 uJazz Club:爵士音乐俱乐部: h* O3 j Y3 I% |# G( g
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Concert Video1:音乐会录像: p; [# g3 ~" b& l9 v
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