|
|
* \: V0 ~) u6 Z# ]
DSP全称为"数码声场处理技术"(Digital Sound Field Processing)。它是由日本雅马哈公司八十年代研制生产的新型声场处理系统。所谓声场处理技术,是把各种场合演唱、演奏现场的声波反射及残响信号经过处理后,形成不同的声场特性资料,将其封装在大规模集成电路(DSP)中,当重放时再通过DSP电路,调出相应模拟声场的资料数据,就可以较方便地模拟各种现场的效果。因此在已具有杜比定向逻辑解码的信号中,再加入DSP的现场感信号,其营造的声场将更加瑰丽。+ q" x; O; x0 j b/ Y! ]
( z2 G" _. V5 M9 W7 W6 D1 [DSP的软件分为具有现场特性和具有环绕特性两类,前者用于处理人物的对白和背景音乐,后者用于产生环绕声效果。目前DSP软件一般都具有这两种软件的功能。
; D; l" l! \! G# U
; s5 u0 V$ _; M$ ^7 c& N/ B* G在具有DSP声场处理的AV放大器上,一般都标有"NATURALSOUNDDIGITALSOUNDFIELDPROCESSING"(自然声数字声场处理)的标志。4 t) v" q. W, M- r
3 i0 o4 b: V8 n$ x! O8 d( x; B
目前,DSP声场处理电路主要有两种。使用较多的是"串行处理方式",即经过杜比解码器处理后产生的左、中、右及环绕声信号,只有环绕声信号进入DSP处理系统,经过DSP处理后的环绕声可以产生各种模拟声场的效果。另外一种为"串行控制方式"即由两个DSP系统分别处理左、中、右声场信号及环绕声信号,使模拟产生的前后声场得到相互扩展,从而产生一个完整的模拟声场,其重放效果较"串行处理方式"要好,但电路较为复杂。0 A9 d2 R! o6 d6 k
( F: m' U! j' }1 w: _+ CDSP声场处理技术一般可产生以下模拟声场:3 ^: k3 ]- T# g% R f- e
- Y- W3 H" n8 ]% {9 w
Hall Ain Europe:欧洲音乐厅A(2500座)Hall Bin Europe:欧洲音乐厅B(2000座)6 X& X5 R3 {4 R; [9 _
6 ~3 c+ |: I( \0 W! F- X6 h4 o" fHall Cin Europe:欧洲音乐厅C(1700座)
2 Y/ @- V' S' M5 t! n+ }
; A5 r/ g4 S( m5 r+ O/ D! L/ IHall Din U.S.A:美国音乐厅D(2600座)
4 K; B7 R I9 I) x+ x' B0 y, Q1 K- x- s
Hall Ein Europe:欧洲音乐厅E(圆形2200座)
/ A' s5 a" j/ f, C' l5 I! I
- S$ J$ v- L9 A- E, nLive Concert:现场音乐会
! `% i' J) I5 x- ~/ X( O
, g) T% X8 e ~2 Q) d& NChurch:教堂效果
a$ n' u3 R6 x% l4 [" z7 v7 r+ T7 ~& O
Large Chapel:大礼拜教堂效果
, c t8 O/ _- I* w4 A8 q1 ]- e+ g( [5 S. y' w9 T/ i
Afterglow:晚会效果
+ ?7 j ]( R5 R# m7 D X) X$ e6 ^+ ~0 @
Real Room:标准听音室
9 p$ x6 X* q4 i: A; z
! d/ d2 |8 f8 RSpace Flanger:突出太空效果! t, h& g. P2 y0 e2 f
! h, f: v5 `$ l- A- M; o2 Z8 Y
Onthe Town:城镇街道效果/ B2 R/ Q5 b" Q, Y: n3 K
: R. t5 J1 B J% Y0 V
Rock Concert:摇滚音乐会; R" _( D' G1 u0 V+ ^2 [8 M
) \* T7 D2 J7 RJazz Club:爵士音乐俱乐部3 H2 W7 t' L: B7 }- S2 t$ Z# W% j
0 ]7 y4 W" H% G- `5 U$ A RConcert Video1:音乐会录像
) B0 g6 W H+ F9 b
; T1 [+ Y6 t5 B
5 }! t3 t: a3 T# z j
?0 k, I/ y6 r# C6 }6 L4 Y" J- s |
|