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* 鼓。# o* m! D4 ]. _8 R6 r+ ?, S
* 贝司。8 B. Z; \& L# k) Q$ n j$ X: [
* 主体伴奏部分(键盘或节奏吉他)。; U0 O2 y8 ]# R6 }; x/ c* F
* 其他主奏部分(主音吉他或键盘之类)。4 M, F: ~- a/ M* C% M9 M
* 附带的部分(管乐及声效)。, ^9 {3 J9 i f- F* @4 p, @/ n
* 打击乐器。: H& W3 v, ]+ X' p
* 人声。# M2 ^& [8 ~: s" o- e5 y+ ?. N
* 伴唱。+ ?" d% W7 \' f0 N8 q! V6 ^
将上面这个顺序反复几遍后,你就可以做下面的事情:
4 f! Z: C) ^; m1 f, g) h+ `5 b* 将不必要的部分静音。
, U3 m, x' I- Y2 X. G4 O N7 @* 整体进行压缩处理。, ~4 G5 o5 K6 |, _0 f: X; z- Z
* 精细地调节各音轨电平。
; }4 l& A4 y. N8 l5 n& Q" T3 B+ e* 混成立体声。. t9 t) w, o; M
* 上床睡觉,明早起来重新检查所有的东西。
3 @' j4 }# w, ?+ B/ H: [有时你会将作品进行整体的EQ处理,请谨慎地考虑它带来的后果。这个工作完全可以放到最后,在迫不得已的情况下。就算搞砸了也不要紧,你还有先前的备份。倘若你过早地用这招,万一搞砸就没有退路了。保险起见,这个活儿还是留给母带工程师去做吧。使用压缩器没有这个问题,只需注意压缩会改变先前各音轨的平衡,所以压缩一般最后用,同时精细地调节各音轨的电平。
6 N B# a6 w" @) s- T+ R! _+ j r- k
下面我们来看看混音时的细节问题:2 A4 W/ {8 [! l8 y- [3 K) K5 q# h
鼓
* L- _+ f7 Q: P& x在对鼓的音轨进行操作时一般要遵循下列原则:
. s# U6 P! O& l. @3 C* 鼓的声音要与歌曲相配。
) H' I$ A1 _# N0 Q* 鼓声要有颗粒感,毫不含糊。军鼓与底鼓听起来要配套。8 M) p5 \% r I5 N" `' j
* 流行歌曲中的鼓声要结实有力,击打的感觉要真实。& S6 Q' f% z& _0 t5 w0 q- A8 a3 n
* 鼓的节奏可以自由,但绝不能拖沓散乱(鼓的声音也会影响人对节奏的感知)。
7 c( A' F1 f: ~0 w8 U4 k* 鼓的音量要合适,要让人清晰地感受到节奏,但又不喧宾夺主。
9 j/ l/ S4 R8 Z8 c* 鼓声要有活力和动态的变化,避免单调乏味(通过推杆的细微调节)。
8 m5 o, S. w* C3 [, ^3 [. w* V1 a鼓的摆放提示:
/ v% a; S0 J" i2 x3 P% S( H, [( D7 w* 鼓的摆放可以以鼓手或听众的角度为准。以鼓手的角度摆放时若过于宽广,会造成听觉上的不真实。
" B0 b1 _: D, s. q! k* 除了使用鼓刷的爵士乐外,底鼓和军鼓位置一般在听觉的正中。踩镲一般在半偏于一侧的位置。" A" l ?+ a- q
* 两个高音桶鼓一般对称于正中摆放,低音桶鼓则在一侧的远端。 B" y) ^/ R! S5 R- V( g" D$ y
* 桶鼓的摆位在听觉上要避免过于宽广。
! c. \4 _* D/ V/ k* 最好有两个或以上的镲放在不同位置。
) N: K/ ~$ F7 U* 和桶鼓一样,镲的摆位也不宜过宽,偏离50%~75%就足够了。" I' w0 @* }; q; m1 L; O9 y
* 如果在单声道下试听时环境音轨(ambience tracks)消失了,原因是立体声时设定的过于宽广。
* a5 t; ~. u! v6 [* M* 底鼓或军鼓其一为单声道时添加混响也许有不错的效果(立体声像中会产生交替的“开/合”效果)。在很多流行音乐中都能发现这个做法,你可以留意一下人家是如何做的。
+ a: e+ u8 Z. a5 l" x* 如你打算使用噪音门之类的设备,请确保噪音门的开启和关闭不要影响各鼓具的声像。
8 J. Q6 `0 v: |& l! [9 @* 镲的音轨有时也作为环境音轨来使用。如果是这样,调节低频的EQ可以控制镲/环境音轨的平衡。
( H! E* a7 q. R; i% e# R1 u关于音色的提示:) Y( | ~* N, \* ?; |
* 底鼓声音的处理总是比较麻烦,特别是真鼓的声音。首先用EQ切去一些低频并将音量推大一点,这样可以让底鼓更好的“呼吸”,之后试着提升3-4Khz附近很窄的一段。倘若底鼓的动态范围过大,可以用压缩来改善,设置较大的压缩量,并使用长的启动时间。经过处理后鼓声会有更大的冲击能量,注意电平的大小,必要时用限幅器。这个方法最好在EQ前使用。如果是采样器或鼓机的声音,添加一点短的混响会增加“空气感”,同时不影响其能量。在流行音乐中,底鼓需要和你脚至胸腔间的某部分产生共鸣,位置取决于音乐的种类。在drum 'n' bass风格的音乐中这个位置在脚至腹股沟之间,而rock中这个位置一般在胃部和胸腔附近。
$ [$ s1 k" N: m4 M* 另一个底鼓上的窍门是使用一点短的延时。所谓的短可不是20~30毫秒,而是1~5毫秒的范围。这个方法能产生梳妆滤波器的效果,滤掉一些低频并重新塑造高频。你也可以加极小的反馈(你的延时效果器允许的话正负反馈都试一下)。要强调的是:延时效果器在这里的用途不是制造延时,而是在底鼓上产生不可思议的EQ调整。它能产生什么样的结果不好说,取决于你的操作。所以请在实践中多多体会。
\. n* K' X* _! `* 军鼓更是麻烦的出名。多数底鼓上的处理方法都可以挪到军鼓上使用,不同的是军鼓一般需要增加些低频响应,而不是用EQ切去。增加高低频响应能够比“理论上正确”的减小中频更让声音富有冲劲。减小中频反而让军鼓的声音变得平滑圆润,并限制其表现。军鼓上的混响往往是长短都有的,多些短混响,中量的长混响。流行音乐中军鼓应与你的头部共鸣,同时传导至胸腔。在drum 'n' bass的音乐中军鼓要比流行音乐在三维空间中靠上。
- q. o" l& J( D0 i) U- j* 通鼓一般需要减少点儿低频,这样更有空气感并让高频更具冲击力。如果是真鼓,请避免增加过多的高频,否则会与踩镲和吊镲相冲突。切去一些低频是正确的办法,同时微微提升点中频。通鼓上混响的使用与军鼓类似,只是长混响的比重要加大。4 d& e! a2 A, v2 {8 _
* 踩镲和吊镲与鼓孑然不同,它们使用EQ时衰减比提升效果要好。换句话说,想要得到“金光四溅”的声音不能靠提升高频,而是要衰减低频和中频。提升高频会使镲的声音过于尖利,失去了应有的表现力。过分强调镲的动态会带来音色的失真,对混音不利。如果感到延音不足,可以用长混响来延伸。但混响会抹杀真实打击乐器敲击时自然的音量衰减。 |
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