|
|
* 鼓。7 N0 i8 @8 i9 B* i% Y. O& V0 k
* 贝司。
9 ^; C: D* G9 y) W6 v; E3 a+ `* 主体伴奏部分(键盘或节奏吉他)。
* m! a& t2 d. m7 o7 N. ?. h& \* 其他主奏部分(主音吉他或键盘之类)。
; w Z9 r! e3 `. J0 @( B* 附带的部分(管乐及声效)。
9 H! N: |8 j( i/ l* 打击乐器。7 Q; T' C4 F7 \2 X$ C
* 人声。
( X# p& y/ a, }, a+ ?3 T9 { e* 伴唱。
2 O& F* R j9 V8 N将上面这个顺序反复几遍后,你就可以做下面的事情:
3 b' h- x3 w. t. z' c- d4 j& V* 将不必要的部分静音。6 S5 C; I, w v
* 整体进行压缩处理。
9 N! v+ a6 s3 w* 精细地调节各音轨电平。
1 a4 x* I) L2 I/ Y3 e* j/ F* ?* 混成立体声。
6 r! n5 D9 Q. K8 ?. }* 上床睡觉,明早起来重新检查所有的东西。 `6 j2 G2 y! K) X
有时你会将作品进行整体的EQ处理,请谨慎地考虑它带来的后果。这个工作完全可以放到最后,在迫不得已的情况下。就算搞砸了也不要紧,你还有先前的备份。倘若你过早地用这招,万一搞砸就没有退路了。保险起见,这个活儿还是留给母带工程师去做吧。使用压缩器没有这个问题,只需注意压缩会改变先前各音轨的平衡,所以压缩一般最后用,同时精细地调节各音轨的电平。( Y+ y& B3 c3 n3 U" ~) ^# H
+ d+ K* V* n5 y0 g: C6 `
下面我们来看看混音时的细节问题:
# a& E. t6 [! v2 i% b2 G) j鼓" K! X( @6 Q6 j
在对鼓的音轨进行操作时一般要遵循下列原则:
7 Q6 ^- d$ V1 o8 [* 鼓的声音要与歌曲相配。' E" x1 O& E# d. u" G6 a Q
* 鼓声要有颗粒感,毫不含糊。军鼓与底鼓听起来要配套。6 k# O, \$ n' n2 ?
* 流行歌曲中的鼓声要结实有力,击打的感觉要真实。+ z! D( @# M: I0 |+ X4 e3 A; O
* 鼓的节奏可以自由,但绝不能拖沓散乱(鼓的声音也会影响人对节奏的感知)。) p- r' w% s; P
* 鼓的音量要合适,要让人清晰地感受到节奏,但又不喧宾夺主。
& \1 s/ H; f* t8 F( N4 x( Q* 鼓声要有活力和动态的变化,避免单调乏味(通过推杆的细微调节)。- ]( O% p: h3 ~' w& k5 C
鼓的摆放提示:2 h) Y4 o R5 @9 ]
* 鼓的摆放可以以鼓手或听众的角度为准。以鼓手的角度摆放时若过于宽广,会造成听觉上的不真实。* j/ j- m. }0 `4 i8 }
* 除了使用鼓刷的爵士乐外,底鼓和军鼓位置一般在听觉的正中。踩镲一般在半偏于一侧的位置。5 J$ X6 t" [: @! t) o
* 两个高音桶鼓一般对称于正中摆放,低音桶鼓则在一侧的远端。
& P8 N% ]1 t: g% ~! N1 [* 桶鼓的摆位在听觉上要避免过于宽广。7 w+ i+ I9 W7 p3 G# V
* 最好有两个或以上的镲放在不同位置。) S; U& V4 m2 k9 Q* h2 s
* 和桶鼓一样,镲的摆位也不宜过宽,偏离50%~75%就足够了。1 e# T( Y K, t% ~& Y4 l
* 如果在单声道下试听时环境音轨(ambience tracks)消失了,原因是立体声时设定的过于宽广。
% k: n2 c: U9 [2 s% x/ \# e* S2 ]$ d* 底鼓或军鼓其一为单声道时添加混响也许有不错的效果(立体声像中会产生交替的“开/合”效果)。在很多流行音乐中都能发现这个做法,你可以留意一下人家是如何做的。$ j$ Y6 g3 w/ f: ^
* 如你打算使用噪音门之类的设备,请确保噪音门的开启和关闭不要影响各鼓具的声像。: o3 r# k; w) Y v: V
* 镲的音轨有时也作为环境音轨来使用。如果是这样,调节低频的EQ可以控制镲/环境音轨的平衡。# v0 D9 Z2 Q3 b4 [
关于音色的提示:
2 Z! B9 G4 W+ U9 Z" z* 底鼓声音的处理总是比较麻烦,特别是真鼓的声音。首先用EQ切去一些低频并将音量推大一点,这样可以让底鼓更好的“呼吸”,之后试着提升3-4Khz附近很窄的一段。倘若底鼓的动态范围过大,可以用压缩来改善,设置较大的压缩量,并使用长的启动时间。经过处理后鼓声会有更大的冲击能量,注意电平的大小,必要时用限幅器。这个方法最好在EQ前使用。如果是采样器或鼓机的声音,添加一点短的混响会增加“空气感”,同时不影响其能量。在流行音乐中,底鼓需要和你脚至胸腔间的某部分产生共鸣,位置取决于音乐的种类。在drum 'n' bass风格的音乐中这个位置在脚至腹股沟之间,而rock中这个位置一般在胃部和胸腔附近。; c0 W- Z! l" }4 k
* 另一个底鼓上的窍门是使用一点短的延时。所谓的短可不是20~30毫秒,而是1~5毫秒的范围。这个方法能产生梳妆滤波器的效果,滤掉一些低频并重新塑造高频。你也可以加极小的反馈(你的延时效果器允许的话正负反馈都试一下)。要强调的是:延时效果器在这里的用途不是制造延时,而是在底鼓上产生不可思议的EQ调整。它能产生什么样的结果不好说,取决于你的操作。所以请在实践中多多体会。1 S9 v' W! D6 R* V" ^; n( t
* 军鼓更是麻烦的出名。多数底鼓上的处理方法都可以挪到军鼓上使用,不同的是军鼓一般需要增加些低频响应,而不是用EQ切去。增加高低频响应能够比“理论上正确”的减小中频更让声音富有冲劲。减小中频反而让军鼓的声音变得平滑圆润,并限制其表现。军鼓上的混响往往是长短都有的,多些短混响,中量的长混响。流行音乐中军鼓应与你的头部共鸣,同时传导至胸腔。在drum 'n' bass的音乐中军鼓要比流行音乐在三维空间中靠上。2 m2 R# D' |+ S8 J4 U
* 通鼓一般需要减少点儿低频,这样更有空气感并让高频更具冲击力。如果是真鼓,请避免增加过多的高频,否则会与踩镲和吊镲相冲突。切去一些低频是正确的办法,同时微微提升点中频。通鼓上混响的使用与军鼓类似,只是长混响的比重要加大。
) i* @1 D1 l7 u' u4 X* 踩镲和吊镲与鼓孑然不同,它们使用EQ时衰减比提升效果要好。换句话说,想要得到“金光四溅”的声音不能靠提升高频,而是要衰减低频和中频。提升高频会使镲的声音过于尖利,失去了应有的表现力。过分强调镲的动态会带来音色的失真,对混音不利。如果感到延音不足,可以用长混响来延伸。但混响会抹杀真实打击乐器敲击时自然的音量衰减。 |
|