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本帖最后由 zilbotoAbos 于 2015-1-21 10:48 编辑
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操作7:对音频进行移动与剪接
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+ d- E% \& _8 M( W9 X1-点中音频块,按住它可以在轨道中拖前拖后(当鼠标是箭头工具时)。如果需要复制音频块,拖动的时候按住电脑键盘上的Alt键即可。, u) m; M0 L9 \0 f4 D) W
? Z+ O( N1 h, u
& g k; N( G6 B. ?5 w6 F 按住它可以在轨道中拖前拖后
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- C4 m0 G" B* ~' o5 P9 G, z2-选中剪刀工具,然后可以直接在音频块中剪断它。
1 X* I8 C, @$ n- [8 y* C' {
" U3 P: ?/ k, Q6 O9 b* ^4 x3 k' P& v) e! ?2 t. N
剪断它
" L2 q2 k- S, ` d% G
u8 `: W V! A3-如果需要自由的拖动音频块和移动剪刀位置,不被网格或者其它事件所吸附,点灭量化按纽。2 M9 x+ `2 c1 h9 J
1 G+ Q0 Q" H) K/ |. y3 a8 P7 C7 C' u7 d. w0 l1 O* s
量化按纽
; T' x( K# `- @/ i1 O; o6 ?5 T2 R. n& L, t5 T
4-剪断过的音频块或者素材,需要进行无逢拼接,但又老接不准,可以打开量化按纽,选择吸附[事件](默认的时候是网格)。8 l. l3 C& W }& U& j! p, g5 W! G
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: E6 J8 u. _& m# l 选择吸附[事件]
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* Z* I# b' }* O+ O5-为了方便移动已经拼接好的音频块,可以用胶水工具,先点一块,再点另一块,把它们给粘接起来。
1 m6 A/ k# E% R( Y. w0 v
. ^6 [% k$ X, ?- g! j! A. [2 k" F( L/ [2 O
胶水工具
" ]% _; C3 E+ l4 ?$ Y, Y5 b2 n Y( H
操作8:简单录音与监听: e9 x9 O. A; `
6 }# c- d% {8 s+ m1-需要对某一轨录音,先点红轨道上的录音开关,再点录音键(通道设置情况根据用户设备不同,无法快速讲解)。9 w) P/ x1 F' Z2 ~5 b
) x8 x* e% p& G2 p( ?& I
0 u% L: P, n0 |9 e0 Q6 h6 F 录音& J7 c1 H: x- J( x
9 N+ X: n! U2 a C( A& B) P. m
2-想要在录制的时候能够同时监听,打开监听按纽(注意不要把监听里放出来的声音又返录进去了),可直接在轨道上查看监听电平是否过载。
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5 W4 Y: D2 z( `: v7 T3 g
3 F1 |9 O1 a( a v 监听按纽
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操作9:节拍器的设置和使用* V1 A- [ d4 U
p3 [2 S/ i/ k& g% [+ T1-在录音的时候可以打开节拍器,在走带条(按F2隐藏和显示)上打开(注意别把节拍器的声音录进去了)。
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$ }3 c& Y0 l/ C$ g% S) ] 打开节拍器
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3 [' t9 i& _% x2 l2-如果你对节拍器上软波表的延迟声很不满意,可以按住电脑键盘的Ctrl键用鼠标点节拍器开关的ON,弹出节拍器设置,取消[Activate MIDI Click]的钩,并钩选[Activate Audio Click],OK。
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& i5 A: I$ p8 A- j, n+ S 节拍器设置
~5 M' B* Y* o. k0 H& `# C0 c( d( z
操作10:为音频轨插入效果器进行破坏性效果处理2 s7 g% I$ y1 D! t2 ^
' o/ D1 O: m, [$ k. ^1-这是为了对某一段音频进行强效果器处理,双击需要处理的音频块,打开[Sample Editor]。9 }) s/ Z; [' a& m
+ u7 N" i0 {) p& Z$ k5 Y
: ]& a. H0 X* X: `( U) @ Sample Editor v- d6 k/ X4 R0 V2 U+ X
) F0 T% l" N$ D; f2-用鼠标在波形上面拉出一个区域,在区域内点鼠标右键弹出菜单,选Plug-ins,选择需要的效果器进行需要的处理。: @, J/ r7 ?$ q1 V
1 g$ m+ e3 u% E/ h
9 ]; w2 Y. y; N: k Plug-ins
& }$ Y0 L0 G( J
- H2 G. F: H7 P& G* e3 f( o$ T3-用鼠标在波形上面拉出一个区域,在区域内点鼠标右键弹出菜单,选Process-Silence,即对选中的区域进行了静音处理。
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`2 q5 h) p, Q! G0 s( G# c( Z$ H
0 v8 }: N5 S2 m- {$ I' S/ D8 \ 处理! N5 u: K' R8 G- w1 F( S8 S% P6 v0 a
0 y# }: V1 R7 b
操作11:为音频轨插入效果器进行实时性效果处理
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: D" E. {8 }* s2 j( r' G; B1-点击音频轨道左边的Inserts可以展开效果器机架,一共8个位置。" x/ r8 z& {4 H7 V
5 a. @$ P! ]3 O" t3 U$ G3 [' u; z4 z' F
效果器机架
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2-前6个空是把效果器加在推子前,后2个空是把效果器加在推子后,点这里会自动列出电脑里已找到的DX和VST效果器。
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0 r0 b+ v$ o/ w# D1 x- L: L. Y, G( \3 Z5 s6 F4 e. s' p
6个推子前,2个推子后+ R* n$ b2 O0 w1 V! Y3 {) v0 o
2 I7 e) ]0 d" m, `' E0 b3-点击各个效果器的开关可以迅速试听效果声与干声的区别。7 c' K4 w& d5 i& d
! j3 ^. d k' \$ {7 `' g5 m* k- V( s8 z0 ^5 N0 G
效果器的开关! }, E1 X! p$ E
* ^0 ]: C- K2 i, m
操作12:在音轨上对效果器参数进行包络线控制7 ?$ I1 ?% G7 u) F: K0 S
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1-根据操作11的步骤插入了效果器后,点音频轨下面的小加号(参考操作2步骤)拉出控制轨,选择项目里面可以选择效果器参数,点绿[R],画包络线,效果器上的参数会跟着包络线变化。
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- W4 T# N$ W* i Y& d6 {8 z2 Q 画包络线, @9 p. }- a2 L+ v) r+ o4 |4 ?
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2-如果在那个下拉菜单中找不到你需要控制的效果器参数,选择[More...]弹出受控单位浏览窗口,展开[Inserts]后查找需要的受控参数(必须是已经加载的效果器),选中OK,即可画包络线进行控制。& O- t& x% D0 s+ M1 Q: j
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" X0 }* I, x' p5 x+ Q 查找需要的受控参数) h8 {$ }7 F6 I1 [: M
% s2 _7 E& n! b& i4 _3-点控制轨下面的小+号可以拉出更多的控制轨,对多个参数同时加以包络线控制。* ]* `1 W: r, s
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对多个参数同时加以包络线控制- C& _! P* t, c) M; j2 L" |; d
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