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ycgc 发表于 2014-7-25 10:21:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
MIDI详解
MIDI信息(MIDI message)可分为系统信息(System message)和通道信息(Channel message)两种,Channel message中的 status byte 包含channel编号,指定信息由某个channel接收;System message则没有,所以每一个channel都可以收。System message与Channel message的内容分别如下:
一、通道信息(Channel Voice Messeages
针对指定通道的MIDI设备,让相应通道上的设备响应,参与声音传输和编辑。各个设备都能发生。也就是,改变某个参数的时候,整个所对应的通道类的相关数据都被改变参数所影响
(一)、音符开关信息(Note On/Off
音符发声是通过两个信息控制的,当发声开始时,收到Note on信息,当持续够所规定的时值的时候,要停止的发生便发送Note off信息。
(二)、触后信息(After Touch
触后信息指的是当音符被“触键”发生后由于触键压力的再次变化而生成改变音色特性的信息,主要在一些高级的合成器或音源中具有此功能。
1、  键位触后(Key Aftertouch)或复音触后(Polyphonic Aftertouch)
键位触后主要针对的是某些要被变化的音符,所以它的两个数据是键位压力值和音符编号。也就是说在同一个通道,有些音符可以被设置为键位触后,而有些音符则不设置为键位触后。
2、  通道触后(Channel Aftertouch)
通道触后主要针对的是要被改变的某个通道,所以它的两个数据值是压力值(即力度)和通道号。也就是说,可以将某1个或2个不同的通道都设为键位触后,这样,每个通道的所有音符都具备触后功能。
(三)、音色程序改变(Program Change
音色程序改变也就是俗称的音色变化,即在同一个通道中如何使用多个音色,就涉及到音色变化。
音色程序的改变是由两个数值控制的:第一个数值是音色库选择(Bank Select)(借用了连续控制器CCO和CC32构成的14个比特的数值);第二个数据是具体的音色程序改变号(Patch Select)(一些合成器利用这个数值就可以改变音色),这样,音色可以达到128*128=16384个,其数量值非常巨大。附GM音色表:
钢琴 ' J+ W# x, b8 `8 u3 X
0 Acoustic Grand Piano   
大钢琴(声学钢琴)
( c: H" b) a  w, F" G- t8 L5 w1 Bright Acoustic Piano         明亮的钢琴
' w7 V  V# A& v. ]. V2
Electric Grand Piano
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色彩打击乐器 6 |+ {. I2 ^2 C: w0 Q0 k' V. ~& n
8 Celesta                        
钢片琴
% p  X# {, N! _5 f# [) V
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' G3 i* l/ T9 l
* q# |, B! t0 o& p+ _( N! {
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 楼主| ycgc 发表于 2014-7-25 10:22:43 | 显示全部楼层
风琴 # L6 i1 e! Z" m( O/ E* h, x
16 Hammond Organ                  击杆风琴
6 G3 X2 A8 f, _8 h: f5 B17 Percussive Organ             打击式风琴
0 c( U2 i2 A- b$ ]3 D1 P18 Rock Organ                     摇滚风琴 % Z: U8 l+ O2 O7 I3 \$ i: B
19 Church Organ                   教堂风琴 " r0 P0 f0 a& A4 |0 N) I
20 Reed Organ                     簧管风琴
5 H" L  a0 G7 S0 u7 P21 Accordian                        手风琴
" j3 |" N6 i  {# e. r, k$ _8 M4 i6 d22 Harmonica                          口琴 . E  G' n9 P: ?7 W/ H7 k# K6 q
23 Tango Accordian              探戈手风琴 ) d" l# K1 `5 k5 q. @
吉他 " f0 X; i" r  B' e
24 Acoustic Guitar (nylon)      尼龙弦吉他
3 q* V+ ~8 Y& W0 Y) m25 Acoustic Guitar (steel)        钢弦吉他
/ c# I! U5 c3 g& X- p26 Electric Guitar (jazz)       爵士电吉他 9 Z4 f) }8 \3 [6 r
27 Electric Guitar (clean)      清音电吉他
3 ^! F7 U- }$ }5 A3 [28 Electric Guitar (muted)      闷音电吉他
& q5 U* n, W( V' f29 Overdriven Guitar    加驱动效果的电吉他 2 M9 X9 c& k5 z0 \
30 Distortion Guitar    加失真效果的电吉他
5 R8 l- o9 i3 l  E# z, K3 ]31 Guitar Harmonics               吉他和音 * _( |% F8 @' h
贝司
1 V, A# J, ]3 G* o32 Acoustic Bass         大贝司(声学贝司) + S2 ~4 g3 l4 E: i
33 Electric Bass(finger)     电贝司(指弹) ; o% @# P2 v# b. _& m% l2 g
34 Electric Bass (pick)      电贝司(拨片) $ W2 o- x3 b1 f# T7 _2 g
35 Fretless Bass                  无品贝司
/ u) i% m0 l, f" \' {7 P36 Slap Bass 1                   掌击Bass 1
" r3 ^  l$ _0 y. Q! S  w, A+ q; G37 Slap Bass 2                  掌击Bass 2
& S% R' a8 ]6 j4 {* O38 Synth Bass 1             电子合成Bass 1 7 v* D! T' a2 H
39 Synth Bass 2             电子合成Bass 2 $ e$ r7 Y1 q" p/ e, f% K
弦乐 & H8 j7 D- n# N
40 Violin                           小提琴 0 ]6 P8 F6 J( ^' z
41 Viola                            中提琴 : U- j: n. g9 o+ T/ s1 A/ ^6 b
42 Cello                            大提琴
% o1 G/ T, J* g; Z43 Contrabass                   低音大提琴 # E% G' R% p# E  Y8 E& |
44 Tremolo Strings          弦乐群颤音音色
' b6 x, |2 J& l; ?/ o( e" w45 Pizzicato Strings        弦乐群拨弦音色
9 c* g. O4 @  z+ N  P/ d) N# \: u) \46 Orchestral Harp                    竖琴 - K8 m" p  m% h3 V% b! l2 P7 \0 j
47 Timpani                          定音鼓 2 y" u" S5 M* Y2 o3 i; c" _( N, B
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 楼主| ycgc 发表于 2014-7-25 10:23:02 | 显示全部楼层
合奏/合唱 : j( \& b8 W2 o& W. r) x
48 String Ensemble 1         弦乐合奏音色1 8 v8 c* C6 f8 f4 p/ k3 U2 S
49 String Ensemble 2         弦乐合奏音色2
0 g% r8 N( h! O50 Synth Strings 1       合成弦乐合奏音色1 " l1 k: F' i9 f% |7 d( s! ^
51 Synth Strings 2       合成弦乐合奏音色2
$ o0 W& c( s5 b5 i, H0 S$ g52 Choir Aahs               人声合唱“啊”
9 d" k) \. ]' h53 Voice Oohs                   人声“嘟” : _, `5 A5 s1 d7 p
54 Synth Voice                    合成人声
, ^. t' }  j' Q$ M; a% s0 x5 B- k. k55 Orchestra Hit            管弦乐敲击齐奏
& z/ m4 u9 z8 R. _) R9 c; Q铜管
  p/ m* G- u4 g/ i56 Trumpet                            小号
' }3 K6 G, M! l' C, M57 Trombone                           长号 8 |4 @* v+ @3 K( R' H8 I
58 Tuba                               大号 " q9 n% Z) m, \+ a* M* V9 `! |. j& {, |
59 Muted Trumpet              加弱音器小号 . \! X0 U5 x& w; w2 |: r
60 French Horn               法国号(圆号)
  r# d: z0 R7 T1 [) e8 }; I( s61 Brass Section 铜管组(铜管乐器合奏音色) ) Y& e4 l7 h. D" u% q5 K
62 Synth Brass 1             合成铜管音色1
  ^6 g9 _: n2 ~63 Synth Brass 2             合成铜管音色2 * z' C3 O0 X$ @# l
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 楼主| ycgc 发表于 2014-7-25 10:23:20 | 显示全部楼层
簧管 + T* F1 T8 q2 J, A6 T
64 Soprano Sax                高音萨克斯风 6 g" i6 E6 i4 i: C
65 Alto Sax                 次中音萨克斯风 & P1 W, |1 @4 a& l
66 Tenor Sax                  中音萨克斯风 - A) b, Y8 I* Y) `
67 Baritone Sax               低音萨克斯风 9 \* }# o8 R8 h+ p7 x4 L
68 Oboe                             双簧管 - a! B6 O. C6 V0 F. n, {0 f
69 English Horn                     英国管 ( O1 d+ M6 `! x4 k) Q( f; I
70 Bassoon                     巴松(大管) ! ], X0 e9 T5 U% r' G% L, T" |
71 Clarinet                  单簧管(黑管) : ~; k- |/ ^0 V6 y

9 v0 Y, [& Q6 D6 g  _7 Z: a72 Piccolo                            短笛 6 K+ N$ d2 D& |! K. }
73 Flute                               长笛 + [" ~6 |8 K( A7 [- L  _6 u
74 Recorder                           竖笛
& d, l$ S) H, n- P75 Pan Flute                          排箫 ' v& t; z7 ^* f, o
76 Bottle Blow               [中文名称暂缺]
" O1 ^# q. h# j  S( c: M* b" o77 Shakuhachi                     日本尺八 9 o, E2 W& q7 Z2 u8 L7 p
78 Whistle                          口哨声 : P6 e7 ?& I  f% Z+ Z( A% a
79 Ocarina                         奥卡雷那
, Z. b$ f- N! r合成主音 , E  Y& w3 h, e/ f/ U+ n( l
80 Lead 1 (square)        合成主音1(方波)
, s! r5 k4 ^3 \1 z- g0 M81 Lead 2 (sawtooth)    合成主音2(锯齿波)
2 v" O4 D& a. c4 Y6 z82 Lead 3 (caliope lead)         合成主音3
( I" P9 G# ]* z4 P  Y3 W, q83 Lead 4 (chiff lead)           合成主音4
+ p$ D: _$ I  C+ f- ?3 p84 Lead 5 (charang)              合成主音5
' Q0 m4 G/ c0 }  U8 p( @* v85 Lead 6 (voice)         合成主音6(人声)
$ G3 \! Y) X( i! r( A* J86 Lead 7 (fifths)    合成主音7(平行五度) : X* h$ u; o, ?1 G7 E0 y
87 Lead 8 (bass+lead)合成主音8(贝司加主音)
( C) f9 d; P; P% f
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 楼主| ycgc 发表于 2014-7-25 10:23:36 | 显示全部楼层
合成音色 # M8 K# A4 t& Y" n
88 Pad 1 (new age)      合成音色1(新世纪) / @! m: C4 z& A! o; i: G9 l* y- {
89 Pad 2 (warm)          合成音色2 (温暖)
! M* M( I7 P" F# P3 I" G# l" B90 Pad 3 (polysynth)              合成音色3
, K' S. ~& \' _91 Pad 4 (choir)         合成音色4 (合唱) , u# t9 O: y. Y% U, S# P
92 Pad 5 (bowed)                 合成音色5   f" i2 S* L6 P% @- P
93 Pad 6 (metallic)    合成音色6 (金属声) 5 F# t0 Y% }0 U! U
94 Pad 7 (halo)          合成音色7 (光环)
' n4 z/ Q$ |6 l+ Q% |95 Pad 8 (sweep)                 合成音色8
0 e: ]3 g" u/ i; w( N8 y合成效果
& ]% U/ T6 i' N" l, y! Y96 FX 1 (rain)             合成效果 1 雨声
$ d4 T3 ~$ Y0 d8 W97 FX 2 (soundtrack)       合成效果 2 音轨 9 c' ?3 D; ~0 Q$ u
98 FX 3 (crystal)          合成效果 3 水晶
( c- [" _, D6 ]& F6 \/ [% w. ?99 FX 4 (atmosphere)       合成效果 4 大气 8 {* Q" J) S9 q; I' Z% Z- A/ d: \
100 FX 5 (brightness)      合成效果 5 明亮 - Q7 z3 Q4 d- }1 _
101 FX 6 (goblins)         合成效果 6 鬼怪
+ T5 H; X& x4 Q# l5 b+ V4 c- W102 FX 7 (echoes)          合成效果 7 回声
" H* D- E, y8 K1 a' x* X103 FX 8 (sci-fi)          合成效果 8 科幻 3 C: V! C- b- z7 t5 v5 X
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 楼主| ycgc 发表于 2014-7-25 10:24:03 | 显示全部楼层
民间乐器
$ d! @2 d  S: _7 d" }* f104 Sitar                    西塔尔(印度) 0 {* i9 z3 \0 `
105 Banjo                    班卓琴(美洲)
! K- w3 ~4 ~2 |" N( n+ T% q! u106 Shamisen                 三昧线(日本)
/ G: {! \( ]$ x' ]6 t107 Koto                   十三弦筝(日本)
* p& }  ^; T; h/ Z7 z108 Kalimba                         卡林巴
6 ]% W8 g8 B# c0 v109 Bagpipe                           风笛 ) J( a8 p" P' [+ L1 P8 A, ]
110 Fiddle                        民族提琴
; K' [+ w3 I* c: `) g$ S! [( }111 Shanai                            山奈
7 `1 h5 j- z( T" x打击乐器
  l0 m* {; P/ w3 ?6 |112 Tinkle Bell                     叮当铃
: n% R0 B/ @! D5 [+ `113 Agogo                    [中文名称暂缺]7 \; q" \' D5 R  }! Z
114 Steel Drums                       钢鼓
& x  A; g( I6 l" W7 U115 Woodblock                         木鱼
; H* {4 d$ v& l5 A  S116 Taiko Drum                        太鼓 ; r3 [) S7 l# @' r
117 Melodic Tom                     通通鼓
6 m8 T6 N7 C- m0 S' y3 T4 \118 Synth Drum                      合成鼓
6 e# }' w, e6 P! c, |$ T119 Reverse Cymbal                    铜钹 ( ^/ I9 @6 b* B" s4 z. B+ }" k
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 楼主| ycgc 发表于 2014-7-25 10:24:39 | 显示全部楼层

& t; Z9 B- ]+ L: i/ u+ QSound Effects 声音效果
) n& E3 C, c0 f1 x5 x& F( k! A2 _& d120 Guitar Fret Noise         吉他换把杂音 # A/ Q+ i% r7 M1 ~6 N
121 Breath Noise                    呼吸声 % I% L9 o1 r7 H
122 Seashore                        海浪声
: G. H" I6 P' ?( X5 T123 Bird Tweet                        鸟鸣 # C; i, U$ g4 `1 B4 N# y* N
124 Telephone Ring                  电话铃 0 g; [) b3 i" a, r9 v& l
125 Helicopter                      直升机
! n) ~$ b/ [$ J1 x$ ^; F8 a% n126 Applause                        鼓掌声
& q' L- }, P1 c7 s127 Gunshot                           枪声 # C: u- Z% O( }/ h/ c7 s
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 楼主| ycgc 发表于 2014-7-25 10:25:16 | 显示全部楼层
GM打击乐英汉对照
: Q6 B" ?. J  R9 u35 Acoustic Bass Drum 低音合成鼓 1 $ q$ p" w3 z$ w: u
36 Bass Drum 1 低音鼓1 2 % b! _9 ?  A8 R+ l0 _6 H5 A: Y
37 Side Stick 小木棒 3
" Q4 |: U( J, [, w  K2 s2 L; |5 Z38 Acoustic Snare 合成蛇鼓 4
( f3 \) D. ?! m( B39 Hand Clap 拍手声 5 4 S6 K& J& d2 b. J  G$ q" o
40 Electric Snare 电子弦乐 6
1 I* H$ c  M; b4 D41 Low Floor Tom 低高音鼓 7 , o) U7 g9 p! [/ m3 m
42 Closed Hi-Hat 终止钹 8 * m' J' C9 X* _
43 High Floor Tom 高级鼓 9
% {  c% d8 L8 y" k) O5 [44 Pedal Hi-Hat 踏钹 10
% Q, K0 G4 g: N4 Y6 V45 Low Tom 低音鼓 11
; d/ z, n$ ^) y1 |$ e. b4 L46 Open Hi-Hat 空心钹 12 7 A3 @# c" X9 T: @+ j) I1 \; @
47 Low-Mid Tom 低乐鼓 13
  o' ~% x/ y5 U  M# y, ?  F48 Hi-Mid Tom 高乐鼓 14
- |) O& o" x5 q% A  i49 Crash Cymbal 1 单面钹1 15 4 D: t- J' m& q* m
50 High Tom 高音鼓 16 8 d4 a: n& v! t, t2 }) q
51 Ride Cymbal 1 敲钹1 17
4 I1 o0 P" S' D# a52 Chinese Cymbal 中国钹 18
+ T, Y2 g" K$ ~: }5 {53 Ride Bell 敲钟声 19
# Q$ Q7 A8 z* c1 F" U- k- B% @, O54 Tambourine 铃鼓 20 $ l5 F7 F, u1 o5 E: x
55 Splash Cymbal 响钹 21
; w5 b0 `! r/ e3 j3 h+ O56 Cowbell 颈铃 22 2 R1 e& x. I0 @' D' }
57 Crash Cymbal 2 单面钹2 23
. M& `! P0 Q0 M: G  Y  d; u% v58 Vibraslap 颤音 24 9 g. X$ c; b* a1 {9 B
59 Ride Cymbal 2 敲钹2 25
/ X) m2 H5 T; y: I/ o60 Hi Bongo 高音小鼓 26
0 p0 Q0 D) s1 Z* J9 h3 v+ e8 \61 Low Bongo 低音小鼓 27
, P4 d7 V! K1 V6 o9 ?0 n% o! k62 Mute Hi Conga 弱音康加舞 28
+ D0 x$ a! k: T& J9 {) w63 Open Hi Conga 空心康加舞 29
! x. ^+ d4 a# Y64 Low Conga 低音康加舞 30 5 T# t) n) B9 C9 b
65 High Timbale 高级定音鼓 31 " i7 G$ p9 E) ^7 U
66 Low Timbale 低阶定音鼓 32
3 m' g; x, x- s67 High Agogo 高音阿哥哥 33
2 K: _' R9 j2 x; L1 Q( z68 Low Agogo 低音阿哥哥 34
( P& t2 ^# t8 z5 f+ E! Y3 z69 Cabasa 琴音 35
8 f& e6 Z" m4 x) |" J70 Maracas 响葫芦 36
/ w0 a8 @) B3 c71 Short Whistle 短哨 37 , T" B) J6 g( p
72 Long Whistle 长哨 38
/ I0 N# I; U# t( i; U. E73 Short Guiro 短敲击乐 39
) s; S' H. I1 I9 ~& a74 Long Guiro 长敲击乐 40 0 g. A6 P+ d, _: ^& A, B% O0 [
75 Claves 古钢琴 41
" Q+ V6 K' {5 n76 Hi Wood Block 高音响板 42 4 O& @! O' ^5 `) t
77 Low Wood Block 低音响板 43 . Z2 D2 _  s$ c  K( R9 P$ ^
78 Mute Cuica 弱音蟋蟀声 44 % w' W. z* n- E7 w# t1 r7 g
79 Open Cuica 空心蟋蟀声 45
6 W9 D7 J; w# w- T' Y80 Mute Triangle 弱音三角铁 46 + n+ p9 I# b( @" o0 \
81 Open Triangle 空心三角铁 47
" z7 a0 p& J& \! s2 l% A6 A
(四)、弯音改变(Pitch Wheel Change  
所谓弯音就是让音与音之间按照规定的音程范围之间平滑地滑动,产生一个音高的偏移变化。在民族音乐中听到的倚音式的变化就是利用弯音控制器来完成的。
(五)、控制信息(Control Change
控制信息是为了较为对MIDI信息中各个参数进行控制的信息,它又控制器类型即控制器号码与控制数值构成。以下是控制器及常用的MIDI控制器:
  
MIDI控制器一览表
  
  
编号
  
  
参数意义
  
  
0
  
  
音色库选择MSB
  
  
1
  
  
颤音深度(粗调)
  
  
2
  
  
呼吸(吹管)控制器(粗调)
  
  
3
  
  
N/A
  
  
4
  
  
踏板控制器(粗调)
  
  
5
  
  
连滑音速度(粗调)
  
  
6
  
  
高位元组数据输入(Data Entry MSB
  
  
7
  
  
主音量(粗调)
  
  
8
  
  
平衡控制(粗调)
  
  
9
  
  
N/A
  
  
10
  
  
声像调整(粗调)
  
  
11
  
  
情绪控制器(粗调)
  
  
12-15
  
  
N/A
  
  
16-19
  
  
一般控制器
  
  
20-31
  
  
N/A
  
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 楼主| ycgc 发表于 2014-7-25 10:26:21 | 显示全部楼层
  
32
  
  
插口选择
  
  
33
  
  
颤音速度(微调)
  
  
34
  
  
呼吸(吹管)控制器(微调)
  
  
35
  
  
N/A
  
  
36
  
  
踏板控制器(微调)
  
  
37
  
  
连滑音速度(微调)
  
  
38
  
  
低位元组数据输入(Data Entry LSB
  
  
39
  
  
主音量(微调)
  
  
40
  
  
平衡控制(微调)
  
  
41
  
  
N/A
  
  
42
  
  
声像调整(微调)
  
  
43
  
  
情绪控制器(微调)
  
  
44
  
  
效果FX控制1(微调)
  
  
45
  
  
效果FX控制2(微调)
  
  
46-63
  
  
N/A
  
  
64
  
  
保持音踏板1(延音踏板)
  
  
65
  
  
滑音(在音头前加入上或下滑音做装饰音)
  
  
66
  
  
持续音
  
  
67
  
  
弱音踏板
  
  
68
  
  
连滑音踏板控制器
  
  
69
  
  
保持音踏板2
  
  
70
  
  
变调
  
  
71
  
  
音色
  
  
72
  
  
放音时值
  
  
73
  
  
起音时值
  
  
74
  
  
亮音
  
  
75-79
  
  
声音控制
  
  
80-83
  
  
一般控制器(#5-#8
  
  
84
  
  
连滑音控制
  
  
85-90
  
  
N/A
  
  
91
  
  
混响效果深度
  
  
92
  
  
(未定义的效果深度)
  
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 楼主| ycgc 发表于 2014-7-25 10:27:27 | 显示全部楼层
  
93
  
  
合唱效果深度
  
  
94
  
  
(未定义的效果深度)
  
  
95
  
  
移调器深度
  
  
96
  
  
数据累增
  
  
97
  
  
数据递减
  
  
98
  
  
未登记的低元组数值(NRPN LSB
  
  
99
  
  
未登记的高元组数值(NRPN MSB
  
  
100
  
  
已登记的低元组数值(RPN LSB
  
  
101
  
  
已登记的高元组数值(RPN MSB
  
  
102-119
  
  
N/A
  
  
120
  
  
关闭所有声音
  
  
121
  
  
关闭所有控制器
  
  
122
  
  
本地键盘开关
  
  
123
  
  
关闭所有音符
  
  
124
  
  
Omni模式关闭
  
  
125
  
  
Omni模式开启
  
  
126
  
  
单音模式
  
  
127
  
  
复音模式
  
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 楼主| ycgc 发表于 2014-7-25 10:27:48 | 显示全部楼层
1号颤音:
% x% C4 I3 O5 \5 \1 o这个是我们常用的,它在合成器上有个轮,名字叫“Modulation”(调制轮)调制轮是可以分配的。通常默认值分配给1号控制器,也就是颤音。它是实时录音的,尽量不要修改。觉得不满意最好从新录制,不然修改了比较不自然。它的可取范围是0-127。
8 p- p* X& n, z2 Q! _6 E2号呼吸控制器:8 W, `; `! U$ I' X
它是使用呼吸控制器直接输入的。也就是说,它是实时录音所得到的。有些时候您觉得不理想,可以修改它。需要注意的是气口、起音、落音的自然。它的作用是渐强、减弱、淡入、淡出的幅度。听起来一定要有是真实的、人吹的感觉。SAX等音色运用最多,其次是弦乐的独奏。弦乐独奏一定要给人一个真正的演奏员在拉琴的感觉。2号呼吸控制器的可取范围是0-127。和7号音量控制器、11号表情控制器的作用相似,都是改变声音大小用的,但一般我们都用11号。
  R7 E. b. ]* v: B6 Y# V5号滑音时间:
* L1 A! N, |" _+ ?& K Portamento Time(滑音时间)这个控制器不单独使用。它在单独使用时候没有效果,因为只有了滑音时间,而滑音的开关没有打开。那么65号滑音控制器就可以算是一把钥匙。也就是说65号的默认值是关闭状态,将它改为任意一个大于“0”的数字,“锁”就开了。然后用5号设定滑音的时间,数值越大,滑音时间越长,反之则越小。5号的可取范围是0-127,我们一般将它设置在20-30之间。它和65号都是用鼠标输入的。
; [; @, X: q8 h' f) ^! }7号音量:: S6 x! A) l  n  L$ ]
它是控制Volume(音量)的一个控制器,这个控制器是我们在作MIDI时候必须使用的。它是保证个声部音响平衡的关键。它的可取范围是0-127。初学MIDI时候,常常为了声音大,而把它调到127。后来发现,后期缩混的时候很本没有上下调节的余地。建议将它的初始值设置成为80左右。7号控制器和11号控制器有着密切的联系,3 X7 i: K; R- M& Q9 I
10号声像:
( T3 P; s4 {/ T5 [是一个非常重要的控制器,用好了会使音乐听起来很"专业"。何为声像呢?举个例子,在音乐厅听交响乐时,各个不同的乐器是从不同方向进入你的耳朵的,比如说小提琴在左,大提琴在右等等,这样听起来音乐的层次感很强,小提琴和大提琴的声音你都会听得很清楚。而如果把小提琴手和大提琴手都堆到音乐厅中间演奏,音乐会变得含混不清。制作MIDI也是这个道理,我们要控制好乐曲中的每种乐器的位置,也就是声像。声像的控制也非常简单,在一般的音序软件(如CAKEWALK,MUSICATOR等)中都使用64这个默认值(也就是声音在正中间位置),最小值0表示最左边,最大值127代表最右边。而在XG音源中默认值是C( CENTER的意思)它也是代表中间声像位置,取值范围在L63-R63之间。Cakewealk的音轨窗口就可更改整条音轨的声像(Pan)值。怎么知道何种乐器放在何种位置呢?刚开始不知道如何布置乐器的声像没关系,只要明确一点:无论如何,一首乐曲的声像不能全都堆在中间。这样的乐曲听起来会有一锅粥的感觉--啥也没听清楚。比如有一个吉它音轨,音量已经很大了却还被压在背景音乐厅中听不出来,试着把它的声像掰向一边,会惊奇的发现吉它声音变得清晰了。另外当几个吉它音轨合奏时,声像的控制就显得更加重要了,必须把声像掰的开一点,散一点,要不然几把吉它就会打架。还有,当吉它与钢琴合奏时,如果钢琴中音偏多就把吉它放在右边,如果钢琴高音居多,吉它就应偏左。还有一种声像的特殊用法,就是连续移动的声像。使一个音轨的声像从0移动到127,用耳机听起来那从左到右的音效真是妙极了。但要注意有些乐器一般不做移动的声像,如贝司,弦乐等。最后一点:一首音乐的声像要注意大体上的左右平衡,不要让人听起来有“一头沉”的感觉。要使声像移动,在Cakewalk8或以上版本中进入钢琴卷帘窗口(Piano Roll),控制器选择Control——10Pan,再在下面窗口中用鼠标画出你想要的声像变化。如果要均匀变化,先按下Shift,同时按下鼠标,就可画出一道笔直的声像变化线了。
. n4 ?& j4 J: n, H2 O4 ^9 d! C3 j8 @
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 楼主| ycgc 发表于 2014-7-25 10:29:13 | 显示全部楼层
QQ图片20140725102838.jpg " h2 B- K4 V7 G

* F* e# o" a/ Y
11号表情:
它是控制某一轨强弱变化的一个控制器,这个控制器是我们在作MIDI时候调整乐曲中渐强、减弱、淡入、淡出时使用的。它的可取范围是0-127。初学MIDI时候,常常为了临时改变声音的大小而调整7号(音量)控制器。后便改为调整11号表情(Expression)控制器。7号控制器和11号控制器有着密切的联系,许多人不知道这个控制器。如果像作得细致就必须知道每样乐器的特点。作弦乐的时候要把拉弦感、换弓感作出来,注意音符的力度值打到最大。管乐一般慢节奏的时候用11号控制器,快的时候或顿音时改变力度就可以了。一个长音起伏、渐强、渐弱等等,都要用到这个控制器,而且它的参数也应该是不断变化的。如果与1号控制器配合使用,那么长音乐器声部的效果就会更逼真了。它与2号呼吸控制器的作用相似。可以实时录制,也可以用鼠标画。
64号延音:
这个控制器名字叫"延音"其实就是延音踏板。像原声钢琴一样,是右脚踩的最外面的那个延音踏板。67弱音踏板、68连滑音踏板控制器、69保持音踏板2都不常用,我不在这里进行详细的介绍。
65号控制器:
前面已经介绍了5号控制器Portamento Time(滑音时间)它不单独使用,而是和65号滑音控制器在一起的,它们永远不能分离。65号滑音控制器就可以算是一把钥匙,将它的数值打到127,效果就有了(当然5号控制器要打到30-20之间)65号的可取范围是0-127,一般将它设置在127,太小了没有效果。它和5号都是用鼠标输入的。
71号泛音:
这个控制器很有意思,是操作低通滤波器的谐振参数对音色进行编辑,它是XG音源独有的参数。如果71号泛音(harmonic content)控制器与74号亮度(Brightness)控制器结合使用,音色将会有变化。71号控制器是用鼠标输入的,取值范围是0-127,初始值时64,不要变化太多,一般到需要变化的时候只输入一个数值就可以了。
7273号控制器:
72号释音时间(Releas time),73号起音时间(Attack time)它们都用于控制音色的包络变化。通俗的说,就是把音头变硬、变软;因尾变长、变短。也就是说主要是调整音色用的。
74号控制器:
74号亮度(Brightness)用于控制滤波器的截止频率。它的可取范围是0-127,初始值时64,它和71号控制器一样,是XG音源独有的参数。如果71号泛音(harmoniccontent)控制器与74号亮度(Brightness)控制器很好的结合使用,会有令人惊喜的变化。比如说将71号设置为90,再实时74号你会听到变化,反之一样。
二、通道模式信息(Channel Mode Messeages
通道模式信息指的是针对某个通道而不涉及发声音色变化的信息,也就是在某个通道内的功能性信息。
1、本地控制(LocalContro
在本地控制关闭时,所有既定通道的设备都仅对接收的MIDI数据反应。演奏数据则被忽略。本地控制打开则恢复标准控制器的功能。c = 122, v = 0: 本能地控制关闭;c = 122, v = 127:本地控制打开(“C”表示控制器)。
2、所有音符关闭(All Notes Off
在所有音符关闭接收时,所有的振荡器都会关闭。c = 123, v = 0: 所有音符关闭。
1、 模式关闭(OmniMode Off)和模式打开(Omni Mode On
将其所有模式全部关闭c = 124, v = 0或打开c = 125, v = 0。
4单一模式打开(MonoMode On
   单一模式指的是音的发音模式,即同时只能发一个音。另外Mono Mode On就表示复音关闭Poly Off。c = 126, v =0。
5、复音模式打开(Poly Mode On
复音指的是在同一时间内的发音,Poly Mode On表示单一关闭Mono Off。c = 127, v = 0。
. M# p: q$ Y! Q* z6 Z' y
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 楼主| ycgc 发表于 2014-7-25 10:29:33 | 显示全部楼层
三、系统实时信息(System Real-time Message)
- J) @; D" V/ b9 ~6 {系统实时信息指的是作用于所有通道的根据播放时间进行的信息。, Y  L" F: ?3 o# Y
1、        定时时钟(Timing Clock)
  h. E+ k# L- r2 t定时时钟。在同步请求时每1/4音符时发送24次# m1 T7 A3 d* t6 M
2、开始播放(Start)& J* a; v5 e% t! w. M
开始当前音序的播放(该消息遵从定时时钟的指示)6 d* k6 ^( b  d6 T% B. x
3、继续(Continue)9 v- E- O# j: E* d
在停止点重新开始音序播放" d& m7 D0 U" U
4、停止(Stop)# M' p1 t9 a# ?
   停止当前音序. _; C4 Q% C$ ^5 o; t
5、活性感觉(Active Sensing)
( Y. y5 r9 W; u& m. i+ `$ F4 w! G该消息使用可选。在初始发送时,接收方则会在300ms(最大)后接收另外的活性感觉信息,或者会假定连接终止。在终止时,接收方会关闭所有发音,并返回标准(非活性感觉)操作状态。
6 F0 q/ o2 a* X( ?5 z9 F, p) d6、重设(Reset)
" f% P! w% }6 N8 Y: x重设所有接收方系统重新启动状态。这个命令使用起来要保守些,更适宜于人工操作。特别提示,在电源启动期间不能发送。
' v0 a- k  H) r+ f# P四、系统通用信息(System Common Messages)
. ^3 O% {! j* \0 }) S1、系统专用信息(System exclusive message)2 i+ R+ |2 k8 ]' F2 W; @
    系统专用信息可以以实时和非实时的方式并以特定的设备发送而作用于某个功能。比如说经常用到的MIDI初始化系统信息。该消息弥补了所有MIDI不支持的方面。(iiiiiii) 是7位的制造商身份代码。如果合成器识别身份代码为其自有时,则会听到其它消息的声音(ddddddd)。否则,该消息会被忽略。系统专属用于发送批量信息(bulk dump)诸如音图参数与其它非规格数据。(提示:实时消息仅以系统专属插入)
/ @5 P- Q& X% J2 {/ O# W在Cakewalk中,进入系统信息窗口(Sysx),就可编辑并发送系统信息了。
3 v! X! v; ?$ L! u7 D
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 楼主| ycgc 发表于 2014-7-25 10:31:06 | 显示全部楼层
23.jpg
- A: [  ]$ x) }3 V0 X
- M2 [) d/ r3 U$ F' E: k
选择一个系统信息,按那个绿色的箭头按钮可以发送这条信息。按那三个的绿色的箭头按钮可以发送所有的系统信息。
Cakewalk已经为您准备了一些常用的初始化系统信息,您可以直接打开并运行它们,不必自己编写。
2 X) ?: P9 L9 J0 q4 V) h$ Z. y 24.jpg
) ]# q3 A; i6 e+ c
GM、XG、GS等格式的初始化信息如下:
& u; U% ^9 j  _) e: rGM:- y! |" C2 n7 v3 C# {' n
F0 7E 7F 09 01 F7
7 ~* R5 M/ b2 n& B. q6 }( |7 [% \4 pXG:
5 Y' H( f% u- n! r2 d- C/ UF0 43 10 4C 00 00 7E 00 F7 1 \& F" q9 M+ {
GS:
" O2 L, P- H4 H3 u8 yF0 41 10 42 12 40 00 7F 00 41 F7
% J$ w- ~. R% s. P3 s- g# C4 ySC-88 single module:0 F- Q! {4 l3 j1 U1 P) I% |6 U7 }
F0 41 10 42 12 00 00 7F 00 01 F7
9 {. l& ]+ Z8 m# uSC-88 double module:, A" Y8 X, w) Y2 o* B) t7 `
F0 41 10 42 12 00 00 7F 01 00 F7
: t: e& n2 g+ X0 s0 |Tt-1 System:  m9 G' Z' m, m1 L
F0 43 10 55 00 00 0B 01 F79 c4 S& P( c2 `; x1 C- t
F0 7E 7F09 01 F7, y) D# {1 j( r# a
F0 43 10 4C 00 00 7E 00 F7, X. {. q2 Z2 i# j, @1 X" s
F0 43 10 55 00 00 0A 01 F70 L: S* F, c  t9 k4 t8 A5 `
F0 43 10 55 00 00 08 01 F7, T& [/ b6 D4 H+ J* c7 }$ }
F0 43 10 55 00 00 0B 00 F7
$ _* w+ N8 p6 x' M& @6 p( P在发送XG、GS格式的初始化信息时,通常连用GM的信息一起,比如说:
# ~; N' O0 b/ ]8 L1 q( N/ \XG with GM:
8 Q# F9 G/ P1 [( M) G; _. sF0 7E 7F 09 01 F7
+ D3 }6 U8 t8 sF0 43 10 4C 00 00 7E 00 F75 {. u  G$ N2 i
GS with GM:& \+ h# I1 [, n( ?3 E
F0 7E 7F 09 01 F7& ?1 I/ U! O2 _2 b& `
F0 41 10 42 12 40 00 7F 00 41 F7
' O9 F/ W$ d6 R0 F; K8 r2、歌曲位置指针(Song Position Pointer
内部14位注册,保存了从歌曲开始到现在的MIDI节拍(一拍=6个MIDI时钟。l is the LSB, m theMSB。
3、调音请求Tune Request
在接收调音请求时,所有的模拟合成器都会调音各自的振荡器。
1、 专属信息结束End of Exclusive
用来终止系统专属信息的批传
五、MIDI文件类型
MIDI文件按照Track(音轨)的播放方式而分为三种类型:
1MIDI 文件格式0MIDIFile Format 0
   这种文件类型是将所有通道的数据记录在1个音轨上,即1个音轨记录多个通道的MIDI 数据。也就是整个文件只有1个音轨。
2MIDI 文件格式1MIDIFile Format 1
这种文件类型是有1个或多个音轨记录MIDI 数据,并且所有音轨都同步播放。
3MIDI 文件格式2MIDIFile Format 2
   这种文件类型是有1个或多个音轨记录MIDI数据,所有音轨独立播放。
8 A/ g$ w% N# C1 t" |

+ C( Q( v9 `, S6 x# a, a
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 楼主| ycgc 发表于 2014-7-25 10:31:30 | 显示全部楼层
实验课内容
一、在CAKEWALK SONAR音序器中软件中,利用软音源TTS-1在第一通道分别做以下音色程序号变化。
  
小节
  
1
7
16
20
25
音色
明亮钢琴
击弦电贝司
小提琴
双簧管
PAD1
二、在CAKEWALK SONAR音序器中软件中,建立一个文件,并保存为格式0的文件类型,按要求进行操作:
1、利用软音源TTS-1
2、分别使用声学大钢琴、PAD2、排箫、竖琴、口哨
3、为每个声部任意写作音乐片段
4、用11号控制器对PAD2音色做渐强渐弱变化
5、用10控制器为竖琴音色做作用晃动的声像变化
6、用弯音轮为排箫音色做弯音变化
7、用滑音控制器为口哨做滑音效果
三、在Cubase/Nuendo软件对习题2做操作,要求同上。
四、仔细分析运用控制器的范例
五、疑难解答
- ~) H) b3 Q' i
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