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[音频应用] 中国原创歌词网歌曲编曲制作过程

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活动最佳作品

zgycgc 发表于 2014-3-31 21:28:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
0.3 K7 y% U* ~  q
开始" O6 g- I* x6 C% W, [9 w/ O
, t7 j5 n" _% {+ O* w+ Z2 @
1.
  A4 v4 ]0 a, C7 e与客户明确歌曲调性与速度9 P2 `* ?8 y+ _2 d; J3 |
# S+ R9 _* z! \7 v# w
2.
! G3 T- V4 H7 A! i0 T& ^尽量收集客户的初期意见5 q, g* z6 V& ^! v) ]* c. m
比如 段落总体设计 大致风格要求 特殊乐器需要 等
1 G! h" f6 |; m; h5 h2 Q) j& \& t" e- P; S3 \9 K0 Z
3.6 C& |* n9 f2 ~8 a) @& I* _+ @
为歌曲标写和弦 额外设计大致的前奏与间奏
( ?7 m6 |! l$ n% P$ |
( m% F7 e0 a" w3 J0 d4.* S* o. f: g2 j' p, \: g
在编曲软件上录下歌曲旋律 也就是卡拉OK的笛子) v9 b0 a2 g: u4 n6 `2 A
这个步骤很关键 因为在这个步骤之后就等于你做到了 -
3 B- a# ~8 }  m* zA 调性已然明确
# g2 u- s, A4 V0 w' cB 预留好了前奏与间奏的小节
  S; T- F5 R# [, Z" eC 确定了歌曲的反复顺序 因为你也要演奏重复的旋律# ]' r% T- h, `! m
扩展性常见问题 - ) J: ?2 @# ], t# h1 o, G) T
为什么我的旋律从第十一小节开始录?
4 i4 N- W# ?) N& ]8 R/ G! g因为
3 B; R0 i& {% |2 L1-2小节预留报号时间 并且最开始的一个小节偶尔会出现MIDI方面的问题( G# L" b8 l& i# m: {$ a8 K
3-10为前奏的八小节
, i: k0 B- N7 ~; i; p1 x9 g所以
6 ]7 T. Y: m$ o% _, |第十一小节开始进唱
; Y( S( a- h4 Y5 E; X* S# b+ L
) ~/ J% G0 a# Z& ?9 K  g
5.: L  S9 J  O: Z7 [; Q- |; ]
编辑鼓并额外设计打击乐 只是编辑有演唱的部分
: |$ x; A) w9 x这个环节标志着歌曲的STYLE与GROOVE确立% e1 g1 Z; `# N- r

( ]4 l. q* A- q6 P8 o! I$ B6.
6 }1 H/ {8 U9 I* ?, J按照KICK的GROOVE来录制BASS
2 z1 s5 z0 y! W+ Y这个环节标志着歌曲的和弦确立
' n# l% b- I* M4 C/ t, V7 V
6 `+ M0 a$ w9 b, C6 K3 [7." ]9 q' i9 F, z$ `
按照已经存在的两个基础声部来演奏钢琴2 K1 D$ Z- l6 V& O8 f% p1 p
( @% d5 |2 c& T7 h; ?: F
8.
- r4 Y- e8 N5 x1 O6 k演奏其他和声织体乐器 比如吉他
. i" ^- r0 P, t" U8 T- S" l& f+ s3 W  a
9.
& d1 Y) q1 A. l综合调整以上四轨的呼吸感
* Q: s' r  O' q) ^5 n# ]& y3 w
: v2 f- f/ k  y10./ G8 O; J' m+ u* r: k4 K5 ]2 R/ Q4 s
设计前奏与间奏) c& `8 F2 K9 _3 d9 e
包括乐器的配置与和弦的安排与和弦演奏的位置
- C6 J  W( H, d+ S- z% }, W' H- E# ?& M, D* v/ u( }
11.( E# Q% Y) L& F0 n
录制前奏与间奏的基础声部
) S% }1 M0 z: ]5 W8 s
* E- k% k' i+ X% t3 @4 L3 m5 R12.
! B1 r4 K6 ^2 N! t录制全曲的辅助声部3 ^" C& k" Y9 n" ]+ X* `$ b$ i
包括可能的 PAD BELLS ARP WOODWIND BRASS LEAD FX ...
7 r- C$ |& j$ i* r
5 s3 G* H! W1 B, O8 l7 u, s13.
6 F' H" W7 R% {6 `1 J. ?第二次调整全曲的呼吸感9 W  }7 x9 T0 p( W+ y
. q( p) w; A1 q) n! G! R& V
14.' J' ?. i; l# E) f; t
面对全曲 找到一些必须去掉的某乐器声部片段部分) U" e% k* O! a: N9 L% D' u8 v
比如 间奏之后第一句唱的那小节
) ~/ a: e  \5 b! B! e4 X8 `2 m  c! }3 v" k+ k6 _
15.
- n0 U2 c' k4 r- n" I面对全曲 找到一些必须添加的片段部分# G/ A: B" ^. b$ e
比如 B1到B2的转换推动点小节. a: o2 g3 A! z0 K. ^* G0 v% E3 z

9 j. h, S  d1 S16.
  [- X* b: H5 w3 h5 i录制弦乐 如果有的话
; D' N9 b8 h% k) N/ b/ p) Z, @写弦乐谱 如果启用真实弦乐队的话( r; Y7 J1 c# _! }

0 z6 a9 a) D* C17.4 N5 ~! t% T( U( m$ d8 w( Z
删除之前的吉他音轨 如果录制真实吉他的话
( R0 E6 j7 u: Z  H7 L& }3 V" \) |: E' Y' B1 g5 d! M3 x
18.
- @" L, r2 v6 ?' Y1 l; \删除之前录制的钢琴
& N$ K4 ^" f  A) d: ^" l6 R, ^! D重新录制钢琴 如果需要的话# o% i& Z, C# o( S2 V* i- N

6 ^; z9 t0 {7 C3 ^19.4 A$ ?( r$ k$ \, T/ Y
耳朵休息片刻 同时清理房间气味
& F+ f% C6 d& i* S4 Z# S4 T2 i7 ?% E- @( @' L2 e/ w5 z3 k; k# @
20." R9 k" }! U- r* @) `- V4 `
音量放到相对够大 呼吸着相对新鲜的空气仔细听两便# O3 V) t; e+ u8 L6 N- p% L
不要多 不要少 中间不要因为听到问题而停顿下来
0 m& [3 o) [/ q2 Y
( C& R1 L6 j: Z5 |21.
: \* c2 h5 h, d9 B- ^, ?. K; r" S音量放到尽量小 播放两次 不要太注意听) u+ v- ^* {2 J* ~
+ R( w; A& M' V0 H- s
22.
4 w  J* J; N( _& c' W5 s* J第三次整体调整( R1 v2 J* d7 v. ?* z4 c( G
这个阶段是自身听起来不舒服 但又找不到问题所在的阶段! H; b, g6 C/ P
解决的办法是! c& A7 |/ H( B' n2 u
整理上四次听觉中的记忆 找到音乐在几分几秒的时候开始让你的听觉产生疲劳
/ j/ D5 Q+ i* e7 P! t解决疲劳的办法是4 ]2 f+ z7 a, O
A 减少疲劳点之前的声部5 w/ B" b* Z3 G
B 增加疲劳点之后的声部
9 }# ~" b2 b. ]" u0 X6 CC 在疲劳点后增加全新配置 并在全新配置之后重复疲劳点之后的内容
) X: q! {& w2 s) h7 c6 A3 ]
6 ?% U( z* B, C( X23.+ p8 E  a. Q6 m& W2 X6 W* Y
随后找到中庸的部分
7 f+ k' \) H0 q( r0 g删除这部分 不必怜惜
( g5 ]4 _! S$ o" c* g' C7 Q; X# W* k3 D: l' f
24.
# K) A* G/ r8 t耳朵休息片刻 清理房间空气7 |8 D: N7 p, l- K
# r, Q3 J8 G; E$ \1 j$ f
25." J' ?6 I) I2 @4 q
去掉卡拉OK的旋律
' G" ^- }- Z! s* O检查自己的副旋是否很难听 如果是的话 尽量修改
5 L3 f: e+ h% {/ p% Y' E2 w+ w- D7 `! [; ~8 r6 g, y5 v, ^0 r- v) Q+ ], O
26.
2 z4 ]% V% i$ p5 |& [; S2 D( m, iMUTE掉所有KIT 与 FX1 Y) {; n' @& m! f! O( }
聆听余下其他全部的任意两轨之间的音符是否有碰撞& y2 s! q& l9 f: W+ d. @- L

% x6 d- W0 A4 @- l27.
  a: ?5 F( @6 S# R+ a6 w% I( ~; }每一个轨道单独导出WAVE文件之后 做简单的平衡
- Y6 c4 ?: G. H" C0 ]0 \( e  B. }- X7 n4 t) U" F" A$ r, X
28.2 o5 f# ~$ @+ \5 q2 Q
耳朵休息片刻 清理房间空气 喝水
4 x# n7 i4 x% m. K. |7 I7 V5 ^
  |9 B$ @$ v: b& f( s9 M29.# f; c  X' U) o' I" }+ k  U& i2 A( o
再次加上卡拉OK旋律. N8 q5 j4 U' _
检查是否还有与旋律碰撞的音符 如果有请尽量修改! Q9 ~  k0 ]9 S* P
如果遇到实难修改的音符 解决的办法是 删除这个音符 & t: G2 j2 Z1 p5 B5 M7 k% }
9 a1 ^  m$ i1 T2 X( x% w
30.
8 c  v% O- ~4 t" f; iMUTE掉卡拉OK 自己大声的跟随伴奏演唱 一直演唱到呼吸困难并微有头晕; \, A8 h$ x5 _; u
医学上 这种症状叫轻微脑震荡 属于初期精神病的一种 并无大碍 不必担心
  T4 m3 U" Z* U: \: J2 f, R* j6 W7 k% S1 B$ X% v7 ~
PS.) E+ E  Y9 Z/ l% t: E
从经验上来看. }. d  u, _# A3 i+ {
编曲是一种科学 这种科学仅受益于音符的技术与人生的观点

" e/ G9 d$ s% D& ]0 f
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原创歌词 发表于 2014-3-31 21:29:45 | 显示全部楼层
编曲制作中的十大误区; P$ _5 d0 H/ y' W6 z  |9 e7 |
) a# X  M, O9 G' C) D$ i3 Y
1. 不够丰满,再加一轨* r( X; ]3 E' V* a' a
结果加上去的不是丰满,而是堵塞。就如同火不旺就加柴一样,加多了反而会把火闷死。
9 a5 d' U5 s  u$ F; F4 t8 ^" ?. c【正确的做法】:检查目前已有声部的演奏方式是否已经发挥到了它本身应有的作用,让每个声部发挥最大功效,如果仍然不足,再考虑加声部也不迟。
. V6 C2 F0 }/ d* p- M; N1 R" f' S. B4 Y9 l+ q8 ]) @
2. 不够宽广,加混响
6 w3 @3 t5 N' u+ B* t" t. ?加混响如同娶老婆,没有更好,只有合适。听觉空间绝非只来自混响式的空间,更多原因来自于声部构成。
7 Z4 N: q" g5 O' z! X( E3 v【正确的做法】:设计合理的声部结构,检查高、中、低各个频段是否有合适的声部在那一带活动,或者反过来,是否某一频段声部过多而发生拥堵。因为拥堵会将这一频段的空间堵死,形成实心状态,越加混响越糟糕。比如:贝司、底鼓、失真吉他是否发生了拥堵,如果有嫌疑,适当减轻其中某一声部的密度听听看。
$ c3 f$ m. B& o  K
/ \0 Q' F5 }2 a7 D+ g4 F  r3. 力度绵软,加大演奏力度
# ^3 I) u2 T; Z% ~$ F7 C4 c有理不在声高,四两可拨千斤。力量是相对的,有弱才有强。都很强=都很弱。8 |1 V+ ?# S% Z1 J8 W; [
【正确的做法】:用弱的对比去突出强,良好的弹性才是真谛。所有的声部都不要有“抢戏”的心态,大家站好自己的位置,关键时候为“前锋”创造破门机会。严厉禁止所有队员都往球门里冲。
; H) N( A; f. W( r) j: ?0 Y$ n, l) ~! ^! W3 o5 J
4. 做的不够像,是因为音色不够好; L( F6 r2 s: h2 f# D' {
拉不出屎来怨茅坑。固然,茅坑差到只能一只脚站立的时候,拉不出来也有情可原。但是,目前采样音色已经GB级别了,还嫌不够?总是惊讶的询问:你这是什么音色?
7 A7 U, e' J( [9 g% R; `% L% m7 C【正确的做法】:考察一下自己,你是否有足够的音乐表情信息;管乐器演奏是否留下了呼吸气口;声部本身是否有良好的句读感;你是否对此种乐器有足够的了解;你是否做到了扬长避短。记住,大师手里的东西,未必有你的多。, U9 _9 [/ G/ ~

3 e" `- L& r3 o% I  o/ D% G5. 高低频不丰满,加EQ
  h; e# T$ H+ }3 a/ ]2 H恐龙MM画口红,充其量就是个画了口红的恐龙。地瓜就是地瓜,加多少佐料也成不了鲍鱼。很多前期制作不足,指望后期缩混来弥补却惨遭失败,原因就在这里。
  I8 k( ^* m7 {+ N. Q; _  v【正确的做法】:声部构成是关键,检查一下贝司与中声部之间是否有断层,有的话,试试用吉他或键盘乐器来作补充,低音声部自然会丰满起来。检查一下贝司声部是否活动范围过小,让贝司真正充当一件乐器而不仅仅是低音,因为活动的声部更容易获得听觉的关注,这也会很大程度的弥补所谓低频空虚。高频也以此类推。漂亮MM不画口红也漂亮。+ L5 ?- f' H8 [  \4 C- T% G7 u( Q
# Y+ b3 y7 k5 s) V( W5 b6 R: U
6. MIDI,可以让它做真实乐器所做不到的事
' Y, R) F6 Y" }# q! `' L这一条不算是全错,但要慎之又慎。每一种真实乐器,虽然都有某些不尽如人意的局限,但是,它之所以存在于世上多年,就一定有他的合理性。同时,当一件熟悉的乐器声音响起的时候,大家或多或少的都会动用内心的即成规则去听,如若与原本即成规则相差太远,就会造成虚假感,太多的虚假感会使得你的音乐可听性严重受挫。5 v) Y6 q. {% F1 g
【正确的做法】:战略上藐视敌人,战术上重视敌人。真实乐器也在不断改良中,没有什么不可以。但是,要提高自己的美学审美能力,让自己的创造性举动获得有价值的美学体验,而不仅仅是天生牛犊。
# C  o9 p6 K: C) P
* p6 H8 e( p& s8 e- t, e7. 弦乐人多才丰满
/ T7 h& W- [8 A/ f人海战术啊?没戏。群感和丰满是两码事,一段四重奏的丰满程度很有可能胜过弦乐队。历史上曾有过组织上千人的交响乐队的例子,那是为了造声势和响度,与是否丰满没有关系。不信你试试50把小提琴演奏同一个音,再试试4把小提琴演奏8个不同的音,哪个丰满?
3 D& }- g: l% `3 u* i5 Z【正确的做法】:要想弦乐丰满,写作是关键,对弦乐的构成要有足够的了解。买一些CD和总谱,分析一下不同写法所造成的不同听感,把大师的绝招学过来,怎样能松弛,怎样能强硬,怎样能明媚等等。不要仅局限在个别小节,眼光放开些,看看不同乐句或乐段是怎样形成对比和继承关系的。
( z% H1 C+ P& j+ I( m' X- I6 H- v8 E+ C9 h1 U
8. 中提琴没什么用,不用做了* N* y2 A8 y6 b- ~. [
弦乐不够丰满的要害往往就在这里。人体的上下协调,腰是关键。: h3 L+ D8 C* F. `& H
【正确的做法】:大提琴与低音提琴共同营造低音部分的空间泛音,就像一潭清澈的水所富有的重量感,小提琴负责营造水面上美丽的涟漪,而中提琴负责这两个层次的色彩衔接,否则,涟漪将会飘在空中成为烟雾,而不是水的一部分了% G( H( ?$ z. a7 X9 d- S
5 y+ M( F$ ^2 l: j0 d* ^
9. 有了电贝司,就不需要弦乐的低音提琴了' V7 B1 j* h' z% A3 \- y* s
这可不一定哦,要看具体情况。缺少低音提琴,会使弦乐队本身的听觉完整性受到一定影响。3 K7 u8 y5 g* F, Q
【正确的做法】:比较轻飘的风格,可以考虑不用低音提琴,我曾经只用小提琴,中提琴大提琴都不用。但若是想要丰满的话,低音提琴不可或缺,前提是,你要仔细认真的将它与电贝司写到一起,绝大多数情况下保持完全同度。
: _: |% x6 Q* j
" x! \  o. i' t% ?. D+ H1 Z( L10. 他这首歌旋律难听死了,根本没法编. l; U7 Y- m4 u0 B! |) g5 v, F
对于教练,没有不好的球队;对于作曲,没有不好的歌词;对于指挥,没有不好的乐队;对于母亲,没有丑陋的孩子。0 k: s' k: Q4 f( L5 J7 j( Y
【正确的做法】:心态最重要,能够妙手回春才是高手嘛。救人一命胜造七级浮屠。
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