|
音乐制作的大致流程2 T2 j+ b4 X6 {
很多初学电脑音乐的朋友因为没有环境和条件,并不知道正规的音乐制作流程。而这是相当重要的东西。所以在这里我简单说一下正规的音乐制作流程。虽然做为业余爱好者来讲这些流程都是不现实的。但了解这些是很有必要的。- Z/ u* \" b$ @9 g2 Y5 b! d
y3 X( U. I9 c# t+ a
8 \7 K$ e9 ]4 V6 U$ l* x# f
1,作词作曲。一般是先词后谱曲,也经常有先作曲后填词的情况。前者比较多。词曲完成之后,一般由曲作者本人制作小样,自己录上唱。一般小样中的唱均用假声轻轻唱即可。之后留好备用。
5 g t/ \& U) q+ J2 V
" h) h" g; q: w+ z! x+ m2,歌手听过小样,敲定演唱这首作品之后,曲作者将曲谱和歌曲小样交付歌手和制作人。找编曲。
7 n( w6 l n k& x- j* C& @) V; V' b& y4 S
3,编曲拿到曲谱和小样(有时不需要小样),开始进行编曲。
C, F( N& M( k& u6 u" X9 j: o5 ?" p" ~ N: J- v; Y
注意,需要录制真实乐器的声部,一般也都先用MIDI做好。(等以后录的时候再删掉)弦乐需要编曲者打出总谱和分谱。节奏吉他一般只需标注和弦。华彩有时需要将谱子打出,有时不需要,只标注和弦和风格注释,由吉他手即兴。 `% f/ [/ G6 }8 P" X' L- c
9 k" v9 S9 o! k9 X0 r2 v# l4,编曲完成之后,将每一个声部的乐器导出分轨音频,包括打击乐的每一件响器都要独立一轨。注意,理论上讲,这些音频分轨都不允许加任何的音频效果器,全部为干声。但有的合成音色自带效果,可另当别论。7 A+ ?% t9 C* s+ ^# `) R5 u+ }* r
5 y6 i7 l7 } O0 j4 G音频分轨的格式一般要和录音师、混音师进行协商。以便交换文件。通常导出为适合ProTools使用的音频格式。1 x- Y5 ]* N. u' a5 u* z
; A6 z5 |( a c g1 q
一般来说,音频分轨有两种形式,一种是对头不对尾,即所有的音频文件都可以从乐曲的开头开始对齐。
0 U5 _" l2 {0 f" k, I7 S2 K& l+ T3 E$ D/ D) X
另一种是头尾都对。即假如这首乐曲3分钟,那么所有的分轨都是三分钟。哪怕有的轨只有几秒钟,其余的地方都是空白,也要全导出来。
; e8 _8 b3 ^) Y
& w C% m7 g5 t1 S导出分轨之后,一般编曲还可以自行大致缩混一个小样供混音师参考。也可以不混。
0 n' W) R$ y% o. X* W
3 k% b2 }& ]+ A% G5 g D5,将分轨交付录音棚。导入苹果机。同时联络吉他手、乐队指挥等等真乐器演员。
; \+ ~; G5 [8 }: i2 o, L% W2 e$ ]1 W! Z% t$ z( z5 j5 r( N" H
6,录制真乐器。一般此时可以由作曲者本人或者编曲到棚里来监棚。便于与吉他手、乐队指挥交流,把握演奏风格。
+ ?% r8 [5 Q/ P
# E2 v* j; f8 p) u7,录制歌手人声。可以监棚录制,也经常不需要监棚(以免影响歌手状态)只由录音师和歌手来完成录音。4 b% q2 ~) n. j+ m7 v
# _; E L# P" y0 P) I: N \8,歌手本人、作曲、编曲以及制作人对录音的结果满意之后,将所有分轨(包括伴奏分轨、人声、乐器等等)交付混音师。要求较高的,一般都是找国外的混音师。
. @8 s) D1 A' D& R- X$ G6 ?3 m' _5 h1 a! c# F
9,混音师拿到分轨之后,在专业的混音环境以及远、中、近、各种参考箱等等专业条件下,使用数字或者纯模拟(由制作人指定)方式进行混音。为各分轨施加诸如压缩、均衡、激励、失真、混响等等效果器,完成混音。
5 I' h& e- X2 \5 T7 g
! b8 f% E. M9 K( B: v一般来说,混音工作不允许在总输出上加效果器,也不允许做整体的淡入淡出(如需要,须为母带师做出标注)。5 s/ } r/ `. t. T4 ^
& L) V1 g! O# [: m! N$ K
混音师工作结束,满意之后,交付制作人审定。
/ o9 t5 E/ L1 y# E' \- l, i
% ~7 O/ J% Y! }8 {10,制作人将混音完毕的音频文件交付母带处理师(要求较高的一般找国外的母带师),按需要进行数字或者纯模拟的母带处理。
/ Z# M X* n8 |, x e1 g
" w8 O; P3 |5 F/ `11,母带师交付最终母带给制作人。此时制作过程完毕。制作人交付出版部门。, Q& |5 k \* l
) d' `" R0 l6 o* g12,如果是影视作品使用或者是制作MV,则交付视频制作人员。
6 O* Z* Z, @1 ?) W1 r# n) I- W& w! K! C) u7 E
6 R9 H- N; ?! R1 | L# |1 e) T0 l' U3 s1 d" y: \
怎么说呢,以上我只是写了一个最完整的音乐制作流程。当然即使是专业制作的流程也往往不是如此全面的,往往很多项目都由一人来担当,尤其在国内这更是常见的。比如作曲本身也是编曲。录音师录完了就摇身一变成了混音师,这也很正常。写这个帖子的目的,是为的是让初学电脑音乐的朋友明白正规的音乐制作是什么样的。诚然,大多数爱好者是不可能以这样的流程来制作自己的作品的。但我们起码应该知道什么叫做正规。即使是个人作品或者要求不高的活儿,如果你能够按照这样的正规流程来制作,你会发现这对于你的制作水平会大有好处。+ @' F0 c+ G% p& t! ]1 c0 j4 {
9 ^/ ?! D* S' Y& ~' ?2 |没有千篇一律的流程,关于干活的流程问题,也希望大家能够多讨论,互相交流, j) Z$ ?6 p2 t! G9 \' U1 a
|
|