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编曲——和作词,作曲同等重要。 4 C2 ~7 P Y5 c% b0 ^$ ~+ ?; }
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简单的说,编曲就是将乐器组合成很多部分,确定每一件乐器在每一个部分如何演奏,并且保证它们互相之间配合的天衣无缝。一个糟糕的编曲无非具备以下特征:在同一时间内出现太多的乐器或乐器组,乐器之间在旋律和节奏上互相冲突。最终的结果就是让听众难于把注意力集中在关键的编曲元素上。在你开始混音工作之前,最好反复检查和修改你的编曲,依照我的经验在编曲上花的时间再多都是值得的,它不同于作曲只是对音乐性的提升,也不同于录音和混音是对技术性上的提升,编曲的成功将会给这两方面都带来显著的益处。 $ _* a; r& m8 K/ n W! _
9 A$ D0 K' c- o有一本书叫做“The Mixing Engineer's Handbook”,里面对于编曲的方法提出了独到的简介,我在这里简要阐述一下。 v& h/ i. [5 K/ @
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我们把整个编曲分成几个部分,并且称之为“元素”,绝大多数情况下,编曲是由一下几个元素组成的。 - S, J- R% u. @0 h& x! H0 z
0 _$ D, M; g5 o0 c% z: S+ V0 A基本节奏:通常是打击乐(鼓)和低音乐器(贝司)或是其它演奏一样的基本节奏的乐器(吉他,键盘等) 0 V+ n! M2 o- ^; P( O( G4 m* n
. J: z( w1 p: _9 o附加节奏:演奏和基本节奏不相同或是相互对应的节奏的乐器 ; y# `2 m' h$ ~) H" Q
' a) d! z: r$ c2 M铺垫:弦乐,管乐,键盘,合成器等演奏长的音符或和弦 0 [+ R$ c1 b, ^8 \
) s0 G% f6 h1 E% l. J: f领奏:主唱或是其它乐器的独奏 , F5 E+ Z# Q4 M. _) d; i
: X/ ~6 J- V" w* X! T, x! C" T填充:填充领奏的空间或是和领奏相呼应的短小乐句或者连复段
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