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水果插件手册之一:3xOSC 以及简单波形入门
9 B K3 [+ F! _1 s+ G3x Osc由3个独立的波形震荡器组成,首先来看一下它的界面(下图) 0 [- W( ?% @; v) @$ J
3x Osc
( o0 T" u2 Q/ X( r1.3个震荡器(0红色框中的) % w/ O6 R, i: j6 f0 t
在图中可以难到每个震荡器,都有7种可供选择的波形,后面的问号是自定义波形
2 d) Y3 v% S+ p0 r下面介绍各种波形:(黄色框中的) L$ z- g0 M; _0 Z, x* m
1.正弦波sine:没有任何谐波的波波,音色清澈纯净,如口哨、笛子
' L. I2 c3 n/ x4 V; ^2.三角波triangle:对称的三角形波(注意和锯齿波saw的区别),只包含奇次谐波(但是比方波多一些低次谐波) 2 O& ~7 Z% D' x+ S" D9 a) h
3.方波square:由一个正弦波加上大量的厅次(单数)谐波所组成,音色嘹亮、尖锐,常用作测试讯号
! a8 S2 v3 u4 e6 l4.锯齿波saw:波形类似锯齿,包含奇次和偶次谐波,常用来合成铜管音色。 h5 E% h5 k4 c7 L: U% B
5.混合波:如今光靠电脑的运算可以产生、合成出任何一种波形,如3xOSC所产生的TB303就是半周期正弦波加半周期方波。
0 \+ Z+ e' J$ r6.乱波:噪音或者特殊音色。 ! o' ^/ S5 }* u' K9 L3 g
下面介绍一下按扭: # S1 c: Q6 R# v8 q) L
INV(Invert草绿色的):反转将波形反转,比如你如果开两个3xOSC,其中一个开了INV(三段都开),那么你将听不到任何声音。但是如果你将其中一个的FINE值调大一点点点点(可以使两个波形错位一点),那么会有一种奇妙的flange的音色出现。
+ h: O4 f" W! Y( L& l3 dSP:(Stereo Phase淡兰色)立体声相位,相当于立体声扩展。 6 A" h5 b! a2 C! s+ a0 }& ^) N
SD:(Stereo Detune深兰色)立体声解谐,通过在左右声道加入轻微不同频率的声音来扩展立体声,也可以叫“立体声镶边(flange)”。 7 m; ^: `) x$ @$ P
VOL:各段的音量比例。
- ^7 C/ \$ y" _PAN:相位。 0 \; n# O$ ~3 q2 b4 S5 L
CRS:粗调,产生音高变化(范围为正负24个半调,即两个八度)。
4 J) }; B* i. |, aFINE:细调,范围为正负一个半调。 ! a4 \7 ^( I) r5 T3 C: @% L& l
3xOSC > AM:将第三段振荡器转化为1、2震荡器的放大调制器。
( @2 Q! e/ q) ~" V$ b; VPR:随机立体声相位扩展。 6 H9 ~- ~0 G0 y/ k6 @4 x
好啦基本功能都已经介绍完了,大家可以载入自带的音色设置听听效果(下图)
2 h, N+ z1 q! l, G) l1 x. Q3x Osc的预置音色
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, m! V, _/ S$ ], c水果里面的震荡器插件有6个:3xOSC、TS404、SimSynth Live、Sytrus和Wasp,这里结合3xOSC讲讲震荡器基本使用和波形。3xOSC由三段独立震荡器组合而成,是水果里最简单的一个震荡器。你可能会对它不屑一顾,但麻雀虽小,五脏俱全,最简单的就是最实用的,它能调出绝大部分平时我们听到的电子音色,像Sytrus那些只能用来装酷,不适合菜鸟入门,大家可以打开左边浏览器栏channel preset,调入预制音色听听人家怎么调介绍3xOSC之前我们先来温习一遍波形与震荡器
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1、波形选择窗
; _3 e* |: f3 d! Q M$ \3xOSC可以产生6种波,正弦波、三角波、方波、锯齿波、TB303锯齿波、乱78糟波,问号是自定义名词解释震荡器Oscillator:产生波波的设备波波wave:基波 + n个谐波(n大于或等于零)基波base:自然物理系统受到外界扰动后出现的呈衰减的周期性振动,举例:一根半米长两端固定的弦线在中间受到弹拨的话,会产生一个1米波长的振动波,称为基波。它决定了音高。谐波Harmonics:上例中,弦线除了沿中心点作大幅度摆动外,线的本身也人作出许多肉眼很难察觉的细小振动,其频率一般都是比基波高,而且不止一个频率。其大小种类由弦线的物理特性决定。在物理学上这些振动波被称为谐波。它决定了音色。 u, @4 D# t& a! ^+ n
: [+ D) A% @: SPS:为了方便区别,由乐器所产生的谐波常被为泛音。另外,谐波除了由讯号源产生外,在振动波传播的时候如果遇上障碍物而产生反射,绕射和折射时同样是会产生谐波的。所以,当你在弹吉他一弦时听到的“当”的一声包含了:由整条弦震动产生的基波、由弦的1/2、1/3、1/4....震动产生的泛音、整个吉他箱体震动的基波、还有在箱体内无数次反射出来的声波、还有...无论是基波或谐波,本身都是“纯正”的正弦波,但它们合成在一起时却会产生出许多奇形怪状的波形:正弦波sine:没有任何谐波的波波,也就是基波,音色清澈纯净,如口哨、笛子( s4 l8 I5 m7 Z: R- q
三角波triangle:对称的三角形波(注意和锯齿波saw的区别),只包含奇次谐波(但是比方波多一些低次諧波)' H" Y' x/ I) A1 ?# X
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方波square:由一个正弦波加上大量的厅次(单数)谐波所组成,音色嘹亮、尖锐,常用作测试讯号6 F" o ?, o; `8 h# E
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锯齿波saw:波形類似锯齿而得名,包含奇次和偶次諧波。常用来合成铜管音色/ h" e: }* L( B# ]" U+ ^
此主题相关图片如下:
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% H2 v. o' X" N混合波:如今光*电脑的运算可以产生、合成出任何一种波形,如3xOSC所产生的TB303就是半周期正弦波加半周期方波!
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! M% o/ G5 c9 K: \: B; c2 K此主题相关图片如下: ' t+ F. f4 R4 `3 c" `+ a$ R
) s3 P6 @" P+ Y s+ \2 v最后一个是乱78糟波...就是噪音...
: _: @7 d) v. t8 u, H7 a. s) A! x9 A; F9 o/ @+ O5 e: D
2 a6 K# C( w% n* ?% L8 P$ {& d上面的简单了解即可,无须深究。毕竟我们搞音乐的不是电工,能用最简单的方法把我们脑中的旋律记下来就是最好的方法。下面是3xOSC的各按钮作用:
2 d- ~- g8 ?4 M& M2、INV(Invert)反转将波形反转,比如你如果开两个3xOSC,其中一个开了INV(三段都开),那么你将听不到任何声音。(晕哦,那开来干嘛?)但是如果你将其中一个的FINE值调大一点点点点(可以使两个波形错位一点),那么会有一种奇妙的flange的音色出现。
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3、SP(Stereo Phase)立体声相位,相当于立体声扩展 2 A- T0 u+ {- z) W' L/ m
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4、SD(Stereo Detune)立体声解谐,通过在左右声道加入轻微不同频率的声音来扩展立体声,也可以叫“立体声镶边(flange)”
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7 F+ j4 y A7 X7 Q7 w+ N3 y6 P5、VOL,在这里不是单纯地调音量!!而是调各段的音量比例!!
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9 b) W3 Q7 a6 g+ o- J6、CRS(Coarse Tuning)粗调,调整基波频率,产生音高变化(范围为正负24个半调,即两个八度) 7 p9 G6 O6 ~4 k
( Z! ]3 W4 X% q3 F; e0 m! j7、FINE(Fine Tuning)细调,范围为正负一个半调
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8、3xOSC > AM,将第三段振荡器转化为1、2震荡器的放大调制器。 ! [3 D6 L) p' y$ c" I$ H3 T1 E h! E Z
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9、PR(Phase Randomness),随机立体声相位扩展。 |
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