|
|
歌曲de编曲制作过程三十步, o) C( ~: w# A' k
作者:sedar7 P2 ^. _ b" n( j- H0 P( ]
7 q8 t& u( Z4 J6 m4 i4 N- @$ Y
阅读指导 -
" A, M# G6 S- V' S1 `' K这些是我个人的总结与习惯 并不是所有内容都是正确并科学的
. e N9 ?' V& |6 d! ?每个人都是不同的 希望我自己的方式会给大家一些启发2 S' G$ c' L8 H& S
并欢迎大家一起参与实验
: _ ]; ^& Q9 o) E9 b r# J6 A- |% U) r: Z! D U1 ?3 a
本文不得转载 本文作者不希望此文在本站外范围流传 S- Q! H- |( f
本文限制本站内部研究使用 本文不希望其错误内容祸及其他非实验人员
1 s. R" m- z7 M7 X+ n3 |. L$ A4 c+ m: s, {) I I% B/ l
; f8 ^# s8 A, W! }; X8 q+ K& R6 a6 f
d5 `7 f3 k4 U3 b/ P. A0.7 _* ?! O& Y3 ]* F+ T# U1 V+ d8 `
开始
3 q% x6 L9 j7 }. T# j$ v2 B
9 D& S% k" u) k7 g1.
* o4 V2 O) X H' _2 |$ ?与客户明确歌曲调性与速度
? Z) a0 l( Y" \7 {; h" s" V/ g' h4 Z9 x
2.( P4 m$ i$ A6 D% U- _
尽量收集客户的初期意见. n7 `2 Q9 }" d, _4 _
比如 段落总体设计 大致风格要求 特殊乐器需要 等, k6 [, e# T; |
3 T+ E7 H5 m/ V) s; v$ W. x3.. O9 J8 i% |5 u( L' ^% \- ?
为歌曲标写和弦 额外设计大致的前奏与间奏, T, p- s7 Y' w( J8 q
' r9 u+ M6 d8 z' C5 p" s
4.
7 M7 s! L' V5 a% P在编曲软件上录下歌曲旋律 也就是卡拉OK的笛子
3 M( y. B% F/ V* u这个步骤很关键 因为在这个步骤之后就等于你做到了 -
4 u% h; Z$ \7 j3 h8 H5 H$ K* YA 调性已然明确
" S% M* c% r( K9 [. Z% n e% jB 预留好了前奏与间奏的小节. D/ d* D1 W0 s. ]" u a7 M
C 确定了歌曲的反复顺序 因为你也要演奏重复的旋律
- J$ _ D, E8 n1 f, S9 z* n扩展性常见问题 - 3 N: A( k+ M# |- a5 _
为什么我的旋律从第十一小节开始录?$ `+ m/ p3 H/ T; F9 y
因为
9 w! l! P2 d) g1-2小节预留报号时间 并且最开始的一个小节偶尔会出现MIDI方面的问题" ^/ Q* y% a. w) w
3-10为前奏的八小节
7 k4 W. o; l4 [. y% F; x. B所以
+ `' J! k) I) }& H V第十一小节开始进唱
! Z. t6 i) `; K# O; Q0 p" [) D: i3 S7 }. ~# m4 G
5.! S( l& E. w3 X2 n1 R' k6 x
编辑鼓并额外设计打击乐 只是编辑有演唱的部分4 U- N8 F9 i+ U+ C8 y# A
这个环节标志着歌曲的STYLE与GROOVE确立
' [; f" n8 r0 X2 C- o- ` @" v0 }0 q1 \7 m8 f( c8 F f
6.
8 C5 i# V5 X3 i% l( K+ z按照KICK的GROOVE来录制BASS
& _6 D# n4 t8 b. L' y这个环节标志着歌曲的和弦确立
0 o W* V! R! ~7 p( n9 [, p ]8 N* S' v0 J0 d" V+ X
7.0 ]8 g4 d: w1 \/ C
按照已经存在的两个基础声部来演奏钢琴! F- e; _, t# a( H" Z) S
4 \3 z8 a4 [- ~7 ?" L- w, a$ @8.
2 f' m: {2 X6 x; u7 N* I7 Z& q演奏其他和声织体乐器 比如吉他. Y+ @# {0 M& O; k& {
/ o: F2 \+ \1 K5 w" b1 _9 v
9.% I' ?4 i7 ?' z! n Q
综合调整以上四轨的呼吸感
, K& F) N9 N2 B, d: B
% t8 I7 _) ]8 n! D! \" L* |) E; ]6 z10.; v- G6 I$ Z8 d7 w) T4 ^
设计前奏与间奏
0 S: ~1 A5 w! @" ^# l2 f包括乐器的配置与和弦的安排与和弦演奏的位置
! p6 \- a, w: X1 H. ]4 r6 p
+ s% D) b# Y- P) e11.
d* u; w0 S3 e( U录制前奏与间奏的基础声部
% R5 ~/ q) z4 w0 g7 o ^
$ K4 U5 U) h# X) _1 J' z6 S2 x6 N12.* f. }/ m7 M( R( |
录制全曲的辅助声部
% r: @1 T' W9 s, X包括可能的 PAD BELLS ARP WOODWIND BRASS LEAD FX ...3 w( G* t6 M7 r* ?
8 }: k. X, k4 d# A& s13.
) p+ `8 M8 y2 D+ U/ ~5 b7 N! U第二次调整全曲的呼吸感2 c! q5 r) \& D; W2 Z
& m. ~+ p( R0 t. d14.8 a* @9 o4 l8 F5 Z1 ^" G2 x
面对全曲 找到一些必须去掉的某乐器声部片段部分
, V; o) b- ? q4 H8 `比如 间奏之后第一句唱的那小节
: k+ A" o4 I! A( ^+ @
, e, J/ _* Y+ R7 p* Z* v15./ O. N" _8 G) t5 n# K* @
面对全曲 找到一些必须添加的片段部分8 I) A5 \4 a* V/ u% Q
比如 B1到B2的转换推动点小节
' p. O8 ]7 M0 D: w% D
( ]/ p$ e% q+ r$ e4 ~4 l6 K/ c( B3 u16.3 K- u6 o2 {. @" X) G" y/ r5 @
录制弦乐 如果有的话
! y7 G9 s3 p9 ]2 Y/ @* S b9 |写弦乐谱 如果启用真实弦乐队的话
, @+ j* U ]! @7 O2 |, [) R9 d }# V. h9 D D8 H4 _
17.
; l5 K% a2 |7 q0 k& z$ b删除之前的吉他音轨 如果录制真实吉他的话1 O( m9 w- p$ B; P% |, ^' L9 S
1 D: P* d. e6 f, f' P! ]18.1 \, e" @- d( Q2 S. L" C/ T
删除之前录制的钢琴5 ?9 w4 v4 f3 N
重新录制钢琴 如果需要的话. V& Q; H( v. @8 E) V6 a) r
- j+ C' g8 q6 s, `+ \9 ~4 V/ S6 E19.
: Y( G, n& r- W9 q; h耳朵休息片刻 同时清理房间气味8 ^+ N" o2 N3 @. Z
" K9 R5 M3 u1 L
20.' y$ p! o- w" o) `7 k0 F
音量放到相对够大 呼吸着相对新鲜的空气仔细听两便: p" w$ ^( [7 ~* n) L. k8 U# O
不要多 不要少 中间不要因为听到问题而停顿下来
: s7 S9 T" b2 k, r
! z. y" Q6 ^9 P! k( B# S# n21.
% O. }* Q5 ]) m音量放到尽量小 播放两次 不要太注意听
4 u. R' }! ]! h5 m( q, ~ V* |& E S' y3 s
22.
! N/ _1 V+ M: R第三次整体调整
3 {1 T" R" h- r5 A8 z4 Y# _这个阶段是自身听起来不舒服 但又找不到问题所在的阶段, Z3 q d, ]+ `3 i% Q0 x
解决的办法是
2 F+ ?8 x# c' z/ K' V* c整理上四次听觉中的记忆 找到音乐在几分几秒的时候开始让你的听觉产生疲劳5 J! Z( G0 O$ u' U: H+ m; }) o
解决疲劳的办法是/ E6 u1 g6 @& P( T- u
A 减少疲劳点之前的声部
$ P" X- r2 x& P7 N1 v g6 ?B 增加疲劳点之后的声部5 O# E. @4 K* ]) s
C 在疲劳点后增加全新配置 并在全新配置之后重复疲劳点之后的内容
0 L3 `; f' Y2 w# o3 }
+ H* G; B. I: e2 g3 B: F; B! e, V! O23.
L, n" o! E) X. k% r A' t2 | b随后找到中庸的部分0 Y, @/ E% y( J7 U* b
删除这部分 不必怜惜. \. T7 g/ F5 k! d0 M# F
& T9 |8 ^+ t6 q s" N24.9 Y- M1 f/ r7 x& W/ @8 ?
耳朵休息片刻 清理房间空气
+ B, H! O& i" t Y1 Q; N% } F' a9 h* R" W9 G
25." a. f$ B. U# W9 T: m- Q7 j
去掉卡拉OK的旋律
9 x- T1 e3 H" E: l8 @4 @! l' \6 m检查自己的副旋是否很难听 如果是的话 尽量修改
. p4 Y; e# U: i, d3 B- _
$ q% ~ j' b3 b$ G+ F0 [26.
4 a) Y3 ~1 n. FMUTE掉所有KIT 与 FX1 a# ^( t. o/ k$ w" z& Z* y5 o
聆听余下其他全部的任意两轨之间的音符是否有碰撞
0 c/ j& i& ?6 t7 g, ~. z) G2 t4 A5 k# m( |
27." k( D9 I% y2 t9 w' }
每一个轨道单独导出WAVE文件之后 做简单的平衡2 t+ F2 @6 r' @8 E' O! ~
" s6 k4 d e# O) ]/ G: ^
28.
0 a7 o j, ]- M! `6 x! j9 ^/ @耳朵休息片刻 清理房间空气 喝水, W9 L P! G0 B
8 r. C5 K7 x9 N0 |) |. n29.
! ^- p/ O7 r( U* x" F再次加上卡拉OK旋律7 a2 Q* ^. A; C- n% S& Q+ Z
检查是否还有与旋律碰撞的音符 如果有请尽量修改1 k; j; `/ e6 S3 k) r8 X
如果遇到实难修改的音符 解决的办法是 删除这个音符
: D; Q W2 R ~, N, u( N& r$ w+ e
' B2 ]: p4 i! G30.
7 C1 G" M* O7 ^' yMUTE掉卡拉OK 自己大声的跟随伴奏演唱 一直演唱到呼吸困难并微有头晕
1 j2 {7 K! i P, ?9 S, _医学上 这种症状叫轻微脑震荡 属于初期精神病的一种 并无大碍 不必担心 |
|