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[音频应用] cooledit使用方法(专业音效,合成)

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金贝

中国原创歌词基地初级

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原创歌词 发表于 2013-5-29 18:20:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下是基本录音方法跟制作方法!' p1 I( f! n* A: G5 e

3 R/ a) w! w0 n( A, G, F(声音录制的好坏跟麦有很大的关系!声卡建议就用普通的LIVE5.1就够了)0 @# b. ~7 w& C; m
  {3 [2 ^+ U7 b4 j5 `( a6 x3 R1 L/ p
把自己在录音过程中的一些心得和体会告诉大家,希望大家能通过此贴,   L: f% w7 ]7 g7 X; ^7 k
很快的掌握cooledit pro,并录出自己满意的歌曲。也许你看过之后, ) K$ i- N' k2 ]1 l: {6 U- L
会觉得打造一个专业级的声 音竟是如此的简单。 * \  h0 r7 k- j" s% T9 d

- R( y# {- p, g' L首先,我们要做好准备工作。把你的耳机作为监听音箱(此步的意
: ^' y" r% K0 C; b" E0 [/ {! w义就是说用耳机来听伴奏音乐,否则在你录音时会录入音乐和人声的 ! A9 W7 V# F0 |% Z) n9 X
混合声音),把你的mic调试好。然后下载我们要用到的工具
! d, j) {8 Q& Z' p  K5 g; @$ PCOOL EDIT PRO 2.0及其插件。现在很多的音乐制作人都在使用这个超级
3 z7 r  F0 E& _" E工具。闲话少说,与本次介绍给大家无关的不提,我们现在开始。 8 o4 w- Y% \9 a& ?" P
1、安装好cooledit pro 2.0后,再把插件安装到安装目录下的子目录中,
5 o8 Z3 o" K0 ?' o新建一个名曰“DX”的文件夹,把所有的插件都安装释放到这里。
7 N  B. R4 m3 ~2 n" O& q& q2、打开cooledit pro 2.0后,会自动建立一个新的工程。
6 N, G4 D# _! ~, S( g: h- T! ~$ c3 c: W6 W7 r: {  s6 v
就可以开始录下你的声音了。 5 M3 [- E9 I+ k, n1 I- }2 a
在录音之前还需调整你的“声音与音频属性”,如图:
' ?6 l7 w+ I3 W# F& _; t
: i& f# O7 C6 Q4 o需要把录音项打勾,在MIC一栏中选中,其它的不要选择,因为我们要录的只是自己
) g! L3 n: j0 T! P: N要歌唱的声音。
4 F3 ?; B. s) [; {& @3、在第三轨处点亮R,点击录音键,不要出声,先录下一段空白的噪音文件,不需要很长,录制完后双击进入单轨模式,选择效果-噪音消除-降噪器,选择噪音采样,点击
( G; B5 ?! O, {; r" u“关闭”。回到多轨模式下删除此轨。另,也可以在单轨下截取音轨空白的部分获取噪音进行降噪。
6 j5 k- ]- O/ ~
3 H3 I  J& i6 K) b7 y4、右键单击第一轨,插入一个音频文件,注意,这个音频文件就是你的音乐伴奏文件,
) k0 i9 L& H2 o& {可以是mp3,也可以是wav等其它音乐文件的格式。" O* M8 I$ u; C/ B8 ?% V

: L. D( R3 Q  n6 I: d$ C5、在第二轨处,把R点亮,点击下面的红色录音键就可以开始跟唱了。不要忘了准备歌 # x" b  Z. j+ D, U
词和熟悉歌曲的旋律,要不然录出来的东西可是……嘿嘿 2 Q$ a/ q6 z: l7 x* p  _
6、录制完成之后,你可以听听你录下的声音是不是干巴巴的?很难听吧?呵呵,都这
8 Y% \+ K; F( Q( y, i样,没有加任何效果嘛。好,现在我们来给你的声音进行一下润色吧。右键点击你录制
/ D6 ]6 ?& a6 K. `- ?7 m声音所在的轨道,点击波形编辑进入单轨模式。
# c& _6 b4 t% n! z4 t  c7 U
, J- E3 x- u( x# X- F' y: s# D- [( w7、我们录制的声音首先要进行降噪,虽然录制环境要保持绝对的安静,但还是会有很多 . p( R6 w( n& Y4 l$ P
杂音的。点击效果中的降噪器,我们在上面已经进行过了环境的噪音采样,此时只需点 : a$ B2 \6 _& G
击“确定”,降噪器就会自动消除你录制声音中的环境噪音,你也可以打开“预览”自己拖 ; @2 |2 ]! r* Y) x, U
动直线来进行调整直到满意为止。加一句,过多的降噪会对声音有一定的损失
/ J7 s2 y  e8 P/ O8 B/ R, L
; v9 @" _5 D7 B1 a$ r& j8、现在,我们来给你的干巴声音加效果了,刷新一下你的效果列表,你会发现在DirectX下多了很多的选项,这就是我们刚才安装的插件。首先进行高音激励,然后再做压限,压限就是把你的声音通过处理后变的更加均衡,来保持一致连贯,不会声音忽大忽小。
) z6 z- V) E8 i9 l- l" I6 t% P: P. q6 x, `# G
上面的几个步骤,大家可以慢慢学,本人也是在学习中,大家可以试试把自己的音乐进行合成,CE还有很多功能,互相学习。
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密林老狼 发表于 2013-5-29 19:27:51 | 显示全部楼层
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