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[音频应用] cooledit使用方法(专业音效,合成)

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金贝

中国原创歌词基地初级

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原创歌词 发表于 2013-5-29 18:20:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下是基本录音方法跟制作方法!% q) U, t8 Z# N$ c( C
8 L- l9 n2 B  w3 i
(声音录制的好坏跟麦有很大的关系!声卡建议就用普通的LIVE5.1就够了)
: w: v0 _. o* y. V5 P( v" P8 t4 C: T& K$ G6 L" j! x0 U/ ^3 Z
把自己在录音过程中的一些心得和体会告诉大家,希望大家能通过此贴,
2 i6 K! c8 W* o5 Y很快的掌握cooledit pro,并录出自己满意的歌曲。也许你看过之后, ) M7 u7 x% s9 T
会觉得打造一个专业级的声 音竟是如此的简单。
: g% m2 \3 [1 f+ g. w9 \9 N9 {2 T1 w
; v4 K& C! Y5 r! Z& j首先,我们要做好准备工作。把你的耳机作为监听音箱(此步的意 0 j( s1 V9 C- H& S
义就是说用耳机来听伴奏音乐,否则在你录音时会录入音乐和人声的 8 S! S: M( X6 v7 h
混合声音),把你的mic调试好。然后下载我们要用到的工具 3 j, K+ f; l; Z/ {2 r
COOL EDIT PRO 2.0及其插件。现在很多的音乐制作人都在使用这个超级 ! [! ~9 r7 y5 |
工具。闲话少说,与本次介绍给大家无关的不提,我们现在开始。
% Y1 W$ H$ O5 N! J8 |2 R1、安装好cooledit pro 2.0后,再把插件安装到安装目录下的子目录中,
3 m$ r% @# |4 E% c新建一个名曰“DX”的文件夹,把所有的插件都安装释放到这里。
$ ^1 A" a* _2 ^  k2、打开cooledit pro 2.0后,会自动建立一个新的工程。 ' k( H- F: T& n! {. j* `7 u/ }9 I0 w/ j
6 S% y/ [, M0 ^- m
就可以开始录下你的声音了。
! W1 y( P5 \; L- F# k0 A在录音之前还需调整你的“声音与音频属性”,如图:
: x8 [* f7 O% y  g) q% `: {5 L/ @* t7 |/ j* V" H" H, B( f% X8 v* F
需要把录音项打勾,在MIC一栏中选中,其它的不要选择,因为我们要录的只是自己 - e. a' I+ O- S+ A* S
要歌唱的声音。
& G- H$ O4 D2 q: W3、在第三轨处点亮R,点击录音键,不要出声,先录下一段空白的噪音文件,不需要很长,录制完后双击进入单轨模式,选择效果-噪音消除-降噪器,选择噪音采样,点击 $ o- Y; g4 `/ u" K9 K! f9 G$ A
“关闭”。回到多轨模式下删除此轨。另,也可以在单轨下截取音轨空白的部分获取噪音进行降噪。
* x3 c5 r/ e3 |& p  S
( N* F  K+ e2 I4、右键单击第一轨,插入一个音频文件,注意,这个音频文件就是你的音乐伴奏文件,
. Y! `; v7 P3 a  i可以是mp3,也可以是wav等其它音乐文件的格式。( r3 S. A0 b3 e3 ^9 C# U6 d

. m# |% M. `/ P5、在第二轨处,把R点亮,点击下面的红色录音键就可以开始跟唱了。不要忘了准备歌 / L( v. N4 `, H0 F
词和熟悉歌曲的旋律,要不然录出来的东西可是……嘿嘿
7 ^$ a6 N. a7 k9 h+ @6、录制完成之后,你可以听听你录下的声音是不是干巴巴的?很难听吧?呵呵,都这
% m" P( I- ~# j) r& z样,没有加任何效果嘛。好,现在我们来给你的声音进行一下润色吧。右键点击你录制 8 s, X6 H/ {7 |. p1 h! e
声音所在的轨道,点击波形编辑进入单轨模式。 * f& @- P: k7 r# r" m5 t

6 d, }( T, P& C. O. e7、我们录制的声音首先要进行降噪,虽然录制环境要保持绝对的安静,但还是会有很多 # \; {) l0 b5 T6 ~# S, K
杂音的。点击效果中的降噪器,我们在上面已经进行过了环境的噪音采样,此时只需点 . \! v# O/ q4 H9 l( k: n
击“确定”,降噪器就会自动消除你录制声音中的环境噪音,你也可以打开“预览”自己拖 8 f/ J7 E) W8 S
动直线来进行调整直到满意为止。加一句,过多的降噪会对声音有一定的损失 7 ?" T+ s% K6 e2 \

. o' I" b  h% V- Q8、现在,我们来给你的干巴声音加效果了,刷新一下你的效果列表,你会发现在DirectX下多了很多的选项,这就是我们刚才安装的插件。首先进行高音激励,然后再做压限,压限就是把你的声音通过处理后变的更加均衡,来保持一致连贯,不会声音忽大忽小。$ x0 ]* q8 B9 T, T4 Y. E  K, |
( y9 J4 j# q) j8 @
上面的几个步骤,大家可以慢慢学,本人也是在学习中,大家可以试试把自己的音乐进行合成,CE还有很多功能,互相学习。
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密林老狼

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密林老狼 发表于 2013-5-29 19:27:51 | 显示全部楼层
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