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[音频应用] cooledit使用方法(专业音效,合成)

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金贝

中国原创歌词基地初级

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原创歌词 发表于 2013-5-29 18:20:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下是基本录音方法跟制作方法!
" U* p" j: R7 z' t' k0 h* K$ I% a7 U  L$ A, R% E
(声音录制的好坏跟麦有很大的关系!声卡建议就用普通的LIVE5.1就够了)
0 a3 ~9 t3 J& H9 I9 k9 h& Y; I0 k. w+ b* C( N, l
把自己在录音过程中的一些心得和体会告诉大家,希望大家能通过此贴,
+ @1 c9 B7 M3 k, ?7 X9 Q. I* G很快的掌握cooledit pro,并录出自己满意的歌曲。也许你看过之后, 7 E: m0 a& W, ~) M8 ?: q
会觉得打造一个专业级的声 音竟是如此的简单。 1 f% n0 [! M0 A4 ?; ?/ f2 Q

8 s2 H/ l8 ^2 O. z首先,我们要做好准备工作。把你的耳机作为监听音箱(此步的意
" {. ^% f4 P7 Z7 Y, V! a3 C义就是说用耳机来听伴奏音乐,否则在你录音时会录入音乐和人声的
- r1 n% ^0 X* c+ k5 c混合声音),把你的mic调试好。然后下载我们要用到的工具 4 [0 E5 g! ]7 g3 X+ w8 f
COOL EDIT PRO 2.0及其插件。现在很多的音乐制作人都在使用这个超级
; y1 T& p. L8 g5 k1 R工具。闲话少说,与本次介绍给大家无关的不提,我们现在开始。 $ s6 B: J% F3 G4 z* {3 }$ k, P
1、安装好cooledit pro 2.0后,再把插件安装到安装目录下的子目录中,
! w" \' e; y8 k% M$ K& l) ~新建一个名曰“DX”的文件夹,把所有的插件都安装释放到这里。
( @0 C, \* M3 D2、打开cooledit pro 2.0后,会自动建立一个新的工程。
3 v6 {9 l6 u3 i$ Y$ f4 i" ?: e+ c( j$ X- E8 @; B* @
就可以开始录下你的声音了。
5 [* b* F6 o2 p8 r) A在录音之前还需调整你的“声音与音频属性”,如图:% C/ s+ H2 J4 l& R/ E  p/ J5 V+ {

  S8 j) S" g4 L1 X7 c需要把录音项打勾,在MIC一栏中选中,其它的不要选择,因为我们要录的只是自己
- e5 ^$ V) ~$ S% Y要歌唱的声音。
- ]  |8 V# j0 r; ]* a) C3、在第三轨处点亮R,点击录音键,不要出声,先录下一段空白的噪音文件,不需要很长,录制完后双击进入单轨模式,选择效果-噪音消除-降噪器,选择噪音采样,点击 - ^" H, m% A- R3 ]
“关闭”。回到多轨模式下删除此轨。另,也可以在单轨下截取音轨空白的部分获取噪音进行降噪。
, i) k' d% b4 f; b* R4 D& a* Z5 b. v- R! Z
4、右键单击第一轨,插入一个音频文件,注意,这个音频文件就是你的音乐伴奏文件, 2 U. ^# ?+ T' ~, _- }3 }
可以是mp3,也可以是wav等其它音乐文件的格式。
6 W4 A& ~5 X! f4 e$ C2 b, \1 S" `4 d
5 Z8 f, _8 A( j2 A5、在第二轨处,把R点亮,点击下面的红色录音键就可以开始跟唱了。不要忘了准备歌 + w5 C/ c( t1 x+ k
词和熟悉歌曲的旋律,要不然录出来的东西可是……嘿嘿   l7 K# z, E* a) X3 P5 k
6、录制完成之后,你可以听听你录下的声音是不是干巴巴的?很难听吧?呵呵,都这
6 d+ `" L9 B  `8 e0 H样,没有加任何效果嘛。好,现在我们来给你的声音进行一下润色吧。右键点击你录制
$ I3 R& z4 K( G4 R/ ^; D: S声音所在的轨道,点击波形编辑进入单轨模式。 : e3 x& m0 [3 {/ B- e, d
/ [" c3 Q! V3 F& I# e! N
7、我们录制的声音首先要进行降噪,虽然录制环境要保持绝对的安静,但还是会有很多
5 S; ~6 s) Z! d! P5 i杂音的。点击效果中的降噪器,我们在上面已经进行过了环境的噪音采样,此时只需点 9 X9 ~$ a0 K! R& p* w4 g
击“确定”,降噪器就会自动消除你录制声音中的环境噪音,你也可以打开“预览”自己拖 % ]+ A1 d% q% R! K+ p3 R
动直线来进行调整直到满意为止。加一句,过多的降噪会对声音有一定的损失
( |; T! `- ?8 Q: }, h; S) S2 f8 N: F# g
8、现在,我们来给你的干巴声音加效果了,刷新一下你的效果列表,你会发现在DirectX下多了很多的选项,这就是我们刚才安装的插件。首先进行高音激励,然后再做压限,压限就是把你的声音通过处理后变的更加均衡,来保持一致连贯,不会声音忽大忽小。
4 N) T- \+ C5 r, V
( V# E/ w' h7 G$ Z- y% ~: k. X6 _上面的几个步骤,大家可以慢慢学,本人也是在学习中,大家可以试试把自己的音乐进行合成,CE还有很多功能,互相学习。
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密林老狼

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密林老狼 发表于 2013-5-29 19:27:51 | 显示全部楼层
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