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[音频应用] cooledit使用方法(专业音效,合成)

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金贝

中国原创歌词基地初级

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原创歌词 发表于 2013-5-29 18:20:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下是基本录音方法跟制作方法!
$ q5 [) m' m" Q8 Z! i  m* C+ {
& }, C4 ^6 _) h; A+ W  B(声音录制的好坏跟麦有很大的关系!声卡建议就用普通的LIVE5.1就够了)3 X' K; y7 k- ]! E  r0 a: b
6 T; [! ^2 \3 a, ], m! a; N
把自己在录音过程中的一些心得和体会告诉大家,希望大家能通过此贴,
3 w/ z' ^) _3 m很快的掌握cooledit pro,并录出自己满意的歌曲。也许你看过之后,
# {3 c  `6 }3 h" [& @会觉得打造一个专业级的声 音竟是如此的简单。
9 h+ S6 p. r0 ]" M+ n% N. W
1 Z5 ^" n$ X4 s4 M6 c首先,我们要做好准备工作。把你的耳机作为监听音箱(此步的意 5 p$ }6 K; \6 B6 G
义就是说用耳机来听伴奏音乐,否则在你录音时会录入音乐和人声的
; i, W' O2 W! W  q- o混合声音),把你的mic调试好。然后下载我们要用到的工具 ) x7 Y; r* G3 n% {
COOL EDIT PRO 2.0及其插件。现在很多的音乐制作人都在使用这个超级 4 I, o  w9 u5 o- t
工具。闲话少说,与本次介绍给大家无关的不提,我们现在开始。
3 J0 k. w* N3 Q7 x9 h* C9 e! S1、安装好cooledit pro 2.0后,再把插件安装到安装目录下的子目录中, 3 T- {. R$ z6 o! ^  B; c
新建一个名曰“DX”的文件夹,把所有的插件都安装释放到这里。 ; w; P7 A/ I; d$ d  y% m
2、打开cooledit pro 2.0后,会自动建立一个新的工程。
  V8 P% |5 Z1 v
$ ~- K9 X8 o+ o0 r7 @就可以开始录下你的声音了。 8 X; p! B3 Z3 c, Z. k& L- ]0 K! N
在录音之前还需调整你的“声音与音频属性”,如图:
/ z) ?0 C, L$ b
# c9 H% f' p' \需要把录音项打勾,在MIC一栏中选中,其它的不要选择,因为我们要录的只是自己 " X7 ]( b" Y4 N0 r5 i
要歌唱的声音。 . m$ Z% H5 o$ Z  t% \9 T8 ?
3、在第三轨处点亮R,点击录音键,不要出声,先录下一段空白的噪音文件,不需要很长,录制完后双击进入单轨模式,选择效果-噪音消除-降噪器,选择噪音采样,点击
7 w6 A3 e1 q# Q! I: o( b“关闭”。回到多轨模式下删除此轨。另,也可以在单轨下截取音轨空白的部分获取噪音进行降噪。 + b- f/ q: _0 v) h" i
' N" Z4 a8 o$ m( n7 I
4、右键单击第一轨,插入一个音频文件,注意,这个音频文件就是你的音乐伴奏文件,
; m! d* R8 p7 F& P7 u* h& ~可以是mp3,也可以是wav等其它音乐文件的格式。, Y4 l8 {# w1 q$ \
7 t; G. @4 m# \. x
5、在第二轨处,把R点亮,点击下面的红色录音键就可以开始跟唱了。不要忘了准备歌 . H5 L! b* K+ \; c( w4 P' F# @- P
词和熟悉歌曲的旋律,要不然录出来的东西可是……嘿嘿 # c+ z7 u3 O3 m) {+ r0 a& c
6、录制完成之后,你可以听听你录下的声音是不是干巴巴的?很难听吧?呵呵,都这
: `. @6 ^" f' M样,没有加任何效果嘛。好,现在我们来给你的声音进行一下润色吧。右键点击你录制
' S1 V6 ?7 a) h7 K声音所在的轨道,点击波形编辑进入单轨模式。 1 A+ ], G7 M3 n! K0 |' N8 d- F  ?/ U
% |# ^+ o) r* U4 {/ Z: V
7、我们录制的声音首先要进行降噪,虽然录制环境要保持绝对的安静,但还是会有很多
1 o" @* a4 T& {1 i7 D8 x) E杂音的。点击效果中的降噪器,我们在上面已经进行过了环境的噪音采样,此时只需点 1 J- o, s  t% Z/ P4 K
击“确定”,降噪器就会自动消除你录制声音中的环境噪音,你也可以打开“预览”自己拖 ! T, J4 Q8 U/ S" {) \+ ?
动直线来进行调整直到满意为止。加一句,过多的降噪会对声音有一定的损失 + x) x! X% `& C1 P) G

- c) ~7 K/ S1 K6 K1 P/ l8、现在,我们来给你的干巴声音加效果了,刷新一下你的效果列表,你会发现在DirectX下多了很多的选项,这就是我们刚才安装的插件。首先进行高音激励,然后再做压限,压限就是把你的声音通过处理后变的更加均衡,来保持一致连贯,不会声音忽大忽小。
" P+ x* J7 `- Y( X  d0 L( J6 B
" D: z# f1 _: @$ _上面的几个步骤,大家可以慢慢学,本人也是在学习中,大家可以试试把自己的音乐进行合成,CE还有很多功能,互相学习。
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密林老狼

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密林老狼 发表于 2013-5-29 19:27:51 | 显示全部楼层
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