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[音频应用] 十个Home Studio自家音乐工作室录音小秘方

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金贝

中国原创歌词基地初级

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dzcos 发表于 2020-7-20 23:01:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

; Q( e# _& c+ j0 F8 a* _0 e* W9 t十个Home Studio自家音乐工作室录音小秘方
/ `% L0 n/ I1 L1 f  H6 z' l! u- ?2 e8 k" A/ q7 ^! n( |
现代的音乐,除非你是做全电子类型的音乐,否则一定会涉及用Microphone咪高峰去录音 。 ( y+ D& I( {  C* W) z

. C9 g7 p4 x' I) z/ P! X. ^一般的音乐制作,由于录音时,我们尽可能想要得到一条完全Dry的声音,可是一般的Home Studio或在一个细小空间,因为房间环境的局限,都没有可能有一个完美录音环境,而令录音质素变得「业余」。 . V7 y4 c8 S( X2 s& G# t8 {, ^
9 W; q5 \/ u8 r; w9 e; O
以下这篇文章,将会介绍「十个自家录音的小秘方」。以下的贴士,大部分都是关于人声录音的贴士,但有一些也可以应用到录其他乐器上。希望以下的内容可以帮助到你,在你自己的音乐制作过程中,能够录出更「专业」的声音。   v. z; }4 W& v% A* u! ?

" m4 O2 A5 ~) Y9 O; r. ~01  Z6 ]/ a2 I2 c* Q
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尽量远离墙壁/尽量在房的正中间录音
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: ]7 A: o! q( M4 @
$ B, N+ L/ D$ L( M; U
录音时,我们也希望可以录出一条尽量清楚、尽量Dry的声音(意思是没有回音或噪音的音轨)。如要做到这一点,一般的专业录音室都会尽量布满吸音设备、用特制的墙壁、门窗等,完全阻隔回音和噪音。
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; j: h5 n5 b. l1 ~: @8 U8 q3 n9 D. Q
自家录音的时候,由于空间环境的限制,令你没办法摆设这么多吸音设备,何况我们大部分人居住的地方也不是特别为录音而建造,房间形状也大多数是方形为主,而方形房间都是对声音发挥最差的形状,因为声音会无限反弹,影响声音的质素。综合以上几点,要自家录到一条完全Dry的声音其实相当有难度。 9 J) J3 m' ~/ @- r9 C7 P. T0 v1 y

; s& W3 W, T# Z, C* t7 Z; b6 h: }其实,无论是否在一个专业的录音室录音,都应该尽量远离墙壁,意思就是,在房间的正中间录音。由于声音传送到墙壁或任何对象时,都会反弹,而反弹后的声音都会按对象的物料不同而令声音有所变化。所以,如果录音时将咪高峰摆在房间的正中间,远离墙壁,便可令咪高峰收录到最小的回音,令声音变得更Dry。
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$ q3 c% S" O  G
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8 C; P, e& ?! ]7 Q8 j5 J% }. h! J% V使用Reflection Filter 吸音屏/反射过滤器
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: h/ x1 V5 t2 W- u4 Q9 k! H' e: t, v: q% m. ~
4 g3 @1 _9 H% C7 p8 z8 v/ a/ g
& [8 }+ g' B5 ]0 o7 Q) j  t2 ^# \
使用Reflection Filter 吸音屏/反射过滤器可以有效减少录音时的回音。这些吸音屏其实有两个作用:
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阻挡声音从其他方向进入咪高峰" R- x( N# F2 \( R, T3 ~
! F% f* B7 c. F1 D6 N8 |! n
阻挡声音向咪高峰后面的方向发射,从而减少声音在房间中反弹
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3 ?% J' p; y7 O8 ^, n当然,使用了这些Reflection Filter吸音屏并不代表你的录音会变得完全Dry,回音或噪音还可以在吸音屏没有阻隔的地方进到咪高峰(例如:如录人声时,回音可从你身后进到咪高峰)。如果环境真的不容许你在房间的正中间录音,你可以在你身后的墙壁重点摆放一些吸音设备,然后再使用Reflection Filter吸音屏录音。
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9 b( O/ Q7 z7 U# y$ G: F
$ h- x/ _6 E+ ^/ y; q* Q使用Pop Filter 防喷咪罩6 A% ~- u; ~5 D
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1 N5 M; Q. @. ]" q% B9 @6 r4 h# O录任何人声时,都必须要使用Pop Filter 防喷咪罩。由于录音用的咪高峰,特别是Condenser Microphone,是非常敏感的,能够收录到任何细微之声音。使用Pop Filter,除了卫生和对咪音峰保养原因外,还能够有效减少发音时所发出如「B」、「P」、「F」音等之风声。有些Pop Filter的构造是一块布质的膜,有些则是一块有洞的铁幕。两者都能做到同样的效果。 0 l* W1 V; T0 b% b% w8 u
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, e7 [  O, ?% A: E/ H8 }
, f8 e2 A4 y, n: I' w人声录音时,不要太接近咪高峰,尽量保持大概6吋至1呎之距离7 N# o0 Y/ M1 H; {( h" g
+ R1 E1 J* @/ T; J; U1 b! F
+ V1 R' ]5 J% l" |+ i0 z
太接近咪高峰时,所收录到的低频会越重。在一般的音乐制作当中,人声中是低频都是没用的,而一般混音师都会过滤掉这些频率。除非你是刻意去制造出人声低频之感觉,否则建议人声录音时,与咪高峰尽量保持大概6吋至1呎之距离。 * A+ M" c! q% L  k: p$ Q

, g" F0 k  c# m$ m2 `6 A另外,由于大部分人唱歌时都会有身体的移动,咪高峰与嘴巴的距离也不是固定的。如果咪高峰与嘴巴的距离太近,歌手移动的幅度相对嘴巴与咪高峰的距离便会越大,所收录到的声音在音量上和频率上便不会平均;如果咪高峰与嘴巴保持大概6吋至1呎之距离,歌手移动的幅度相对嘴巴与咪高峰的距离便会较小,声音也能变得比较平均。" j5 s8 B- U1 l* q4 B( L

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) F. m9 p  D* G; B) K
056 G2 j" A$ j3 u8 ^

; ~0 R& z% W, O% T如使用Large Diaphragm Condenser Mic,调校至Cardioid Pattern去收录人声
9 t  d: q, y7 A! g* @! M, A) T  ~- ]/ @5 x) O
* ]5 m/ M2 ?/ Z

5 [; f) Z& i$ qLarge Diaphragm Condenser Mic特别之处,是可以选择收录不同方向或单一方向的声音。所有的Large Diaphragm Condenser Mic,都可以选择不同的收音模式,最常见的有
$ i9 J' j7 D3 q, ?! W% Q: ]8 |7 x
Omnidirectional Pattern 全向模式
: v" a; V+ e" ]- ?- U0 ]; L6 e
  q' q; j5 U; @3 IFigure Eight Pattern 「8」字模式
3 w$ e6 T# F) }
( |+ ?9 m5 Z0 F3 v. MCardioid Pattern 心形模式
8 b+ R/ z& ]; o- k& P2 s( v, }- I, F7 [/ h2 E1 i

! x8 U9 |( H8 Z5 l- M. x$ A5 }▲图中咪高峰中央的按钮,左边是Figure Eight Pattern 「8」字模式、中央是Cardioid Pattern 心形模式、右边是Omnidirectional Pattern 全向模式 # @0 \2 z+ g4 _6 s% u1 q

: r/ B4 k, c  V  L1 }录人声或任何乐器,大部分时间都只会是一个音源,所以我们不需要咪高峰去收录全方位的声音。因此,选择Cardioid Pattern 心形模式是最适合的。(选择Cardioid Pattern 心形模式时,咪高峰便会变成单向收音,你必须知道咪高峰的那一边才是收音的。请先查阅咪高峰的说明书)
0 i  U! f. W+ ^2 Z6 _7 M3 b0 s1 d4 R, ^$ @8 J0 |
题外话:什么时候选择Omnidirectional Pattern 全向模式和Figure Eight Pattern 「8」字模式?当你要去收录房间回音时(常见于录鼓)或现场环境声音时(演唱会时),便可选择这两个模式。
, w9 s  [$ e9 E, W9 {# ^) Q1 M# L5 k

, S; `/ ~: Q. Y- Y* ~2 L
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如使用Large Diaphragm Condenser Mic,使用特制Mic Clip  (Shock Mount Holder)" W1 a3 l; Q. J0 R. z/ y0 C
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+ y1 D1 q( w9 |
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& A2 d% n+ b  Y8 t2 ~8 L. M  w" E

2 G: R! k- c: A& J+ d- p' j3 yLarge Diaphragm Condenser Mic另一个特点,除了是它比其他咪特别「肥」,是它对声音非常敏感。歌手唱歌时必定会有身体移动,身体移动会令地面震动,从而令咪架震动,而这些Large Diaphragm Condenser Mic是会收录到这些震动的声音。因此,使用Large Diaphragm Condenser Mic时,必需同时使用特制Mic Clip。 # a5 R6 ^& y* J

& w* e) `3 {. }5 {' W0 c$ y4 z* K+ e这些奇形怪状的Mic Clip名称叫Shock Mount Holder,顾名思义是避震的,能有效吸收咪架的震动,避免咪高峰收录到任何房间震动的声音。大部分的 Large Diaphragm Condenser Mic购买时都包括Shock Mount Holder在内,不需另外购买。
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* S( k$ v( \8 S& q* Z4 L" z5 t7 {9 F) z

5 }: l8 ^6 p% N07% Z- P8 N+ O5 R5 C1 Z/ a2 I
) d: z$ }2 Y/ [- ~; W3 X  B4 m
录音前,到歌曲最大声位置试录,最大音量不要超过75%  ^/ I0 ]7 N  Z$ a! k3 @

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% ^, b( M2 h. u$ w
; C7 U1 D9 J1 p, \每一条音轨都有音量显示,越高(越接近红色)的位置表示音量越大声,而最顶部(最大声)是0 db,或叫作Unity Gain。声音到达Unity Gain或比Unity Gain还要大的时候,便会出现Clipping,俗称「爆咪」,声音便会出现Distortion。在Analog录音世界,「爆咪」有机会是好的声音,但在Digital数码录音世界,「爆咪」必定是差的声音。因此,在录音的时候,我们必须确保录出来的声音不会出现「爆咪」的情况。 + x% J* i2 e- r# R
( U, U: \' R- q" K$ i

: @  [, [# b9 y5 s8 h另外,以前在Analog录音世界,由于每件仪器都有本身的噪音,所以以前录音的时候,我们都希望录出来的声音是尽量的大声,去抗衡仪器内的噪音。但到了数码录音世界,由于声音经过Audio Interface和计算机都会转化成一些数码的数据(由”1”和”0”组成的数据),基本上是没有噪音的,录出来的声音不需要与噪音抗衡,我们便没有必要录得这么大声。
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  s1 T! v9 ]2 S* R8 @6 |; g) S综合以上两点,录音时输入的音量可以调校至比较保守的位置,以免出现「爆咪」。建议在录音前,先到歌曲最大声的位置(例如副歌)试录及调校Input/Gain的音量(注意!是调校Audio Interface上Input/Gain的音量,不是在音乐制作软件中的音量控制钮),令最大声的部分保持在音量显示大概75%或以下的位置,以确保录出来的声音不会出现「爆咪」。
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录音时使用Closed-back Headphone封闭式耳机
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' A( W8 O) y& c' ^▲图左是Open-back Headphone开放式耳机,图右是Closed-back Headphone 封闭式耳机。一般的开放式耳机侧面是铁网的构造,而封闭式耳机侧面是密封的。 ) |8 Y/ ?4 r: m! d+ d5 X- W1 P

& h) c: c9 Z% z3 e3 X) h7 `录音时,你都必须一边听着音乐一边录音。由于咪高峰会收录到房间的所有声音,所以录音时都必定需要配戴着耳机,否则声音便会出现”Bleeding”,意思就是录到目标音源之外的其他声音。 # t; P" Z  ~3 }, |' w3 V1 k

6 x5 V2 {: W( t  ~  V' `不是每一个耳机都完全阻隔声音。如果耳机的隔音做得不好,录出来的声音同样会出现Bleeding(特别如果你开启了拍子机或音量太大声)。一般音乐制作用的耳机分为三大类:
# O  m: V  @5 _& P0 }% K# Y9 O
1 |! T7 V+ i" W+ ZClosed-back Headphone 封闭式耳机( y' b4 S) Z7 P/ ~% F2 j- ?

3 `3 |' _2 T, f( U9 v* A. ?) ?Semi-open Headphone 半开放式耳机) l; s7 z5 t4 }% i! I5 m
8 S: E" K* }( g) Z) v
Open-back Headphone 开放式耳机
* A. [4 g! i( o
6 F3 u" \4 b1 |. {5 z8 |* C7 s0 c, m其中,只有Closed-back Headphone 封闭式耳机可以阻隔声音从耳机内渗透出来,适合录音使用。其余的两款均不适合录音使用。
" s. v" X  ~3 n  t9 t
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' Q" `9 q2 l" r" t. |8 O! l  j6 B! m
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( ~! O; \+ r- d+ g
, u" d/ V' g' x$ g6 Z使用Mono单声道音轨
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- j4 F+ L( z( m4 b& d& f5 a2 u) E: X' v

# R3 B% z2 |  O7 u" M: p虽然这一个贴士和下一个也跟声音质素没有直接的影响,但希望各位在每次录音的时候也紧记这两点,因为这对你的录音过程和计算机有影响的!
. r  G8 }; `- ?' Z8 k* H/ g. Q
) Y8 N# [- \5 w/ {- M8 X: h很多人在录音时都分不清,究竟应该使用Stereo Track双声道音轨还是Mono Track单声道音轨?其实如果是用一支咪高峰录单一乐器/音源的声音时,使用Stereo和Mono Track是没有分别的,录出来的声音质素是完全一样的。可是,如果用一支咪高峰去录一个音源的声音时(例如一位歌手的录音时),还是建议使用Mono单声道吧。
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; d" I/ Y& z' o0 ]* w+ E这是由于Stereo Track的档案大小是Mono Track的两倍,如果所有录音都是Stereo的时候,久而久之,便会浪费了你硬盘内大量的空间;况且,一般录音也不会「一take过」,很多时候也会重复试录,到最后拣选或剪接成一条最合适的音轨。所有音乐制作软件都会将你所有的录音留底,就算你在Project中删除掉音轨,其实那些没用的音轨还是存留在你的硬盘中。所以,请养成这个好习惯:使用Mono单声道音轨录音。  q3 c( A! A6 B

7 y  X" {: N$ J4 h+ [( S4 R( o+ ?0 A4 }
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010: z) e8 J5 a1 [+ ]# F" W
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使用低Buffer Size录音
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- m& L: R. h* J" e9 u$ [( H! ~- H, l+ ^6 t5 m; S2 r
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这是关乎Latency延迟的问题。在Digital数码录音世界,声音经过咪高峰传到Audio Interface,转化成数码音文件再传送到计算机,之后由计算机传送声音回到Audio Interface的output,最后到监听器或耳机。这个过程需要时间,这段时间叫Latency。
0 u' ~# Z, s6 t' X7 J* _3 B! s1 S2 a
录音时,我们尽量需要追求低的Latency,因为如果录音时,你所听的和唱的时间不一,例如唱完一个字后一秒才听到自己的声音,这会大大影响你的演出。 1 F; C1 P* n. m1 t
7 @& _% k* A$ X8 y+ s* G( S
Latency取决于你Audio Interface的质素、计算机的效率和连接计算机的途径。除了器材影响Latency之外,另外一个决定你的Latency的因素便是Buffer Size。 7 l' }' w8 \, a! ~& r$ @1 A

' J) {0 ]- o$ ?! O一般的音乐制作软件(GarageBand除外)都可以给你选择不同的Buffer Size。在这里不会深入探讨什么是Buffer Size,但你只需要记着这个「定律」: & V8 x& o/ @, m( \5 [" Q

+ s5 O: K& q* R6 S3 b5 M越高的Buffer Size,Latency便越高,计算机的运算也会越快,适合混音和编曲等(录音之外)时间使用
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越低的Buffer Size,Latency便越低,使你可以实时听到你所录的声音(包括MIDI),但计算机指令周期也会变慢,适合录音使用 $ v# c2 m9 `: B- u- q/ q
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注意,当你使用低Buffer Size时,而录音Project中同时使用了大量计算机资源时(例如插入大量如Reverb, Delay等高损耗计算机指令周期之plugin),你会发现,播出来的声音会出现「卡住」的情况,这是由于低Buffer size使计算机分配大部分资源到录音的工作,而分配了较少的资源去处理Plugin的运算。所以录音时,请同时减少录音Project中的Plugin使用。最理想的方法是:将背景音乐综合成一条声音档案的音轨,然后开一个新的Project去录音。
" T! r8 K: v, C) g6 ^( }: G% F, o
, N+ v- \% D4 `: F如果你觉得这篇文章有用的话,你也可以打印出来,贴在你的Home Studio中,提醒自己这十个录音小秘方,必定能帮助你收录更专业的声音!
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