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[音频应用] 十个Home Studio自家音乐工作室录音小秘方

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金贝

中国原创歌词基地初级

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dzcos 发表于 2020-7-20 23:01:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
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十个Home Studio自家音乐工作室录音小秘方
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现代的音乐,除非你是做全电子类型的音乐,否则一定会涉及用Microphone咪高峰去录音 。 ( Z: F5 N: i# M

+ B$ }  N2 ~" ~: R3 D一般的音乐制作,由于录音时,我们尽可能想要得到一条完全Dry的声音,可是一般的Home Studio或在一个细小空间,因为房间环境的局限,都没有可能有一个完美录音环境,而令录音质素变得「业余」。
: M! W4 W( i2 X# J& K0 _  U! o
3 c& k, c1 g4 }5 e9 k) g7 S! m3 F以下这篇文章,将会介绍「十个自家录音的小秘方」。以下的贴士,大部分都是关于人声录音的贴士,但有一些也可以应用到录其他乐器上。希望以下的内容可以帮助到你,在你自己的音乐制作过程中,能够录出更「专业」的声音。
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# f( {3 I5 J9 g, m& ]- H7 D01
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* F( K3 h) b' V尽量远离墙壁/尽量在房的正中间录音
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录音时,我们也希望可以录出一条尽量清楚、尽量Dry的声音(意思是没有回音或噪音的音轨)。如要做到这一点,一般的专业录音室都会尽量布满吸音设备、用特制的墙壁、门窗等,完全阻隔回音和噪音。
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1 m5 E7 L0 D8 x
自家录音的时候,由于空间环境的限制,令你没办法摆设这么多吸音设备,何况我们大部分人居住的地方也不是特别为录音而建造,房间形状也大多数是方形为主,而方形房间都是对声音发挥最差的形状,因为声音会无限反弹,影响声音的质素。综合以上几点,要自家录到一条完全Dry的声音其实相当有难度。 ; y& z  n1 ^- U" U: f

" G" t- M: n1 ~3 |: |其实,无论是否在一个专业的录音室录音,都应该尽量远离墙壁,意思就是,在房间的正中间录音。由于声音传送到墙壁或任何对象时,都会反弹,而反弹后的声音都会按对象的物料不同而令声音有所变化。所以,如果录音时将咪高峰摆在房间的正中间,远离墙壁,便可令咪高峰收录到最小的回音,令声音变得更Dry。 2 G) w; Q. |4 k5 ]8 U# R

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$ B# @' f5 G. C) s# B8 M5 v8 }
02, u) P# K$ s3 e# `8 \

. @# F2 q+ N8 I3 ^( I- J" {. D! B使用Reflection Filter 吸音屏/反射过滤器6 s/ Q8 ]# _/ \9 z! q4 P, u
! @; Q3 f4 S, o: Q
+ Z# p0 H+ D/ N2 p9 E# m
: m9 o6 \1 Z6 B4 B$ O

1 {+ z& t/ G% B7 u
: G4 Y7 q" t9 Z使用Reflection Filter 吸音屏/反射过滤器可以有效减少录音时的回音。这些吸音屏其实有两个作用:
9 X; Z% ^% e( x1 p0 J6 {, W7 R6 |! Q" L8 w! J4 n- D; K
阻挡声音从其他方向进入咪高峰3 J9 f2 {% B, o; S; x1 p1 ]
; H' r9 I# j) a- k1 F% l1 F
阻挡声音向咪高峰后面的方向发射,从而减少声音在房间中反弹
1 b# i  c8 l/ K1 {5 ~( L+ i- C5 {. N/ K2 G* v
当然,使用了这些Reflection Filter吸音屏并不代表你的录音会变得完全Dry,回音或噪音还可以在吸音屏没有阻隔的地方进到咪高峰(例如:如录人声时,回音可从你身后进到咪高峰)。如果环境真的不容许你在房间的正中间录音,你可以在你身后的墙壁重点摆放一些吸音设备,然后再使用Reflection Filter吸音屏录音。 5 u+ @, l7 a* T( Z- I5 q/ G4 M
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使用Pop Filter 防喷咪罩, T7 v0 s6 X7 E9 k( c' A* k# P
# A  |' K) B4 E& Y

# G8 {5 h; {8 l% ]录任何人声时,都必须要使用Pop Filter 防喷咪罩。由于录音用的咪高峰,特别是Condenser Microphone,是非常敏感的,能够收录到任何细微之声音。使用Pop Filter,除了卫生和对咪音峰保养原因外,还能够有效减少发音时所发出如「B」、「P」、「F」音等之风声。有些Pop Filter的构造是一块布质的膜,有些则是一块有洞的铁幕。两者都能做到同样的效果。
1 t" G& L2 s- }. W4 W7 f8 X. E% N1 Y6 H8 d8 Q4 p/ P
+ W8 D9 U" d" l& f

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7 u" E7 U& z: n1 u) S6 b# Q+ S5 F
  ^! l1 m  [2 h4 [+ E人声录音时,不要太接近咪高峰,尽量保持大概6吋至1呎之距离
' P/ z2 M/ ^3 J/ x9 t
, S" o$ T( W5 D/ S: Q
9 _6 z9 s6 i  ^9 t太接近咪高峰时,所收录到的低频会越重。在一般的音乐制作当中,人声中是低频都是没用的,而一般混音师都会过滤掉这些频率。除非你是刻意去制造出人声低频之感觉,否则建议人声录音时,与咪高峰尽量保持大概6吋至1呎之距离。 0 p9 X) t2 ?% p3 w  p4 p0 F3 E, Z
  M. I0 @' o) h9 f
另外,由于大部分人唱歌时都会有身体的移动,咪高峰与嘴巴的距离也不是固定的。如果咪高峰与嘴巴的距离太近,歌手移动的幅度相对嘴巴与咪高峰的距离便会越大,所收录到的声音在音量上和频率上便不会平均;如果咪高峰与嘴巴保持大概6吋至1呎之距离,歌手移动的幅度相对嘴巴与咪高峰的距离便会较小,声音也能变得比较平均。
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- L0 w" i0 R) ?9 @# e# @0 Q
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0 c' B7 R! ^) A05' L# r9 J  @5 @' i
- n+ N) A8 k5 a; t  W3 r- S
如使用Large Diaphragm Condenser Mic,调校至Cardioid Pattern去收录人声: i* x/ S+ w) N8 u1 |! B1 R& G- ?
- G: t+ b8 w$ f

5 S' Z6 {- o2 B, o, Z
4 H- S$ m0 ?, D" p2 T9 ~Large Diaphragm Condenser Mic特别之处,是可以选择收录不同方向或单一方向的声音。所有的Large Diaphragm Condenser Mic,都可以选择不同的收音模式,最常见的有; r4 v5 l" U0 N+ v4 W+ h
4 o& J1 A( d5 [4 Z; D
Omnidirectional Pattern 全向模式
+ Y2 f2 e5 k: }- v+ M
+ p1 q6 V0 r; y' |2 o+ f: C$ sFigure Eight Pattern 「8」字模式/ @8 e+ J  H+ K# p
- Q8 {# z. n; V; ]5 t- o
Cardioid Pattern 心形模式# w$ A8 M5 B; o9 y& [7 r: |8 t

1 X) H* ~& ^1 l
0 {0 f1 K! Z8 g0 \+ f2 p! M6 W& T▲图中咪高峰中央的按钮,左边是Figure Eight Pattern 「8」字模式、中央是Cardioid Pattern 心形模式、右边是Omnidirectional Pattern 全向模式 % s- `9 b1 }0 I* k% j7 |
/ X" |8 Y% C, k! N
录人声或任何乐器,大部分时间都只会是一个音源,所以我们不需要咪高峰去收录全方位的声音。因此,选择Cardioid Pattern 心形模式是最适合的。(选择Cardioid Pattern 心形模式时,咪高峰便会变成单向收音,你必须知道咪高峰的那一边才是收音的。请先查阅咪高峰的说明书) - {* }( N) W: S

# A9 h% x. s1 K% b# |4 N& I8 Q题外话:什么时候选择Omnidirectional Pattern 全向模式和Figure Eight Pattern 「8」字模式?当你要去收录房间回音时(常见于录鼓)或现场环境声音时(演唱会时),便可选择这两个模式。 9 ~$ D, g0 [& H2 S9 p7 u
+ B& J; R0 L7 P) Q' I) h4 M0 L" |

! k4 r1 r$ e& ?: h; t
8 c- d& [$ I( Y5 f* K% l4 h06
" i; I- T; G5 u9 ]
1 d) a+ S- Q9 V0 ^3 C. h5 \; H9 C如使用Large Diaphragm Condenser Mic,使用特制Mic Clip  (Shock Mount Holder)
3 f7 h" t* n! n8 Q
# Q4 j' I  D. D8 j0 e  b8 Q# b6 K" s1 s7 ^; ^

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1 S( I) [1 i- f& K: z! H4 O5 c" p8 `
Large Diaphragm Condenser Mic另一个特点,除了是它比其他咪特别「肥」,是它对声音非常敏感。歌手唱歌时必定会有身体移动,身体移动会令地面震动,从而令咪架震动,而这些Large Diaphragm Condenser Mic是会收录到这些震动的声音。因此,使用Large Diaphragm Condenser Mic时,必需同时使用特制Mic Clip。
8 C" N) D, d# c
6 J( R# ?9 B) S2 p! w  ~这些奇形怪状的Mic Clip名称叫Shock Mount Holder,顾名思义是避震的,能有效吸收咪架的震动,避免咪高峰收录到任何房间震动的声音。大部分的 Large Diaphragm Condenser Mic购买时都包括Shock Mount Holder在内,不需另外购买。
/ k: R( P: b3 x4 d% Y% p* ~" D6 t8 a9 J# _* Y( K* g1 o; g4 L
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! K$ }$ x, E* _) l4 v) n  E录音前,到歌曲最大声位置试录,最大音量不要超过75%
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/ A$ ^* j  t% m! a
: n3 V# N- z/ f+ {& h# b0 D3 l/ k
( Q9 l- H8 g$ |2 v2 v6 w) `每一条音轨都有音量显示,越高(越接近红色)的位置表示音量越大声,而最顶部(最大声)是0 db,或叫作Unity Gain。声音到达Unity Gain或比Unity Gain还要大的时候,便会出现Clipping,俗称「爆咪」,声音便会出现Distortion。在Analog录音世界,「爆咪」有机会是好的声音,但在Digital数码录音世界,「爆咪」必定是差的声音。因此,在录音的时候,我们必须确保录出来的声音不会出现「爆咪」的情况。 " }; K2 f+ u, D# ^5 f) k4 x* o5 J
- ]' g/ q* {$ K1 a
& f5 E, r" l* m- p! o1 A
另外,以前在Analog录音世界,由于每件仪器都有本身的噪音,所以以前录音的时候,我们都希望录出来的声音是尽量的大声,去抗衡仪器内的噪音。但到了数码录音世界,由于声音经过Audio Interface和计算机都会转化成一些数码的数据(由”1”和”0”组成的数据),基本上是没有噪音的,录出来的声音不需要与噪音抗衡,我们便没有必要录得这么大声。
4 \) H( J) D3 R7 ^  S+ h+ S* B# Q" I9 a1 h: d+ \
综合以上两点,录音时输入的音量可以调校至比较保守的位置,以免出现「爆咪」。建议在录音前,先到歌曲最大声的位置(例如副歌)试录及调校Input/Gain的音量(注意!是调校Audio Interface上Input/Gain的音量,不是在音乐制作软件中的音量控制钮),令最大声的部分保持在音量显示大概75%或以下的位置,以确保录出来的声音不会出现「爆咪」。
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4 j: H1 C  I+ w/ [8 k089 e, W$ m& ^. \7 Q5 \. M

; t) }5 u4 s. z$ Z0 J/ P8 e# O录音时使用Closed-back Headphone封闭式耳机* i1 o7 p7 x: E5 z8 ^

- X  H/ W1 k: F+ C! g, Q# X: F: h( Z- a4 w+ `' R# m( Q- I, ~7 y
▲图左是Open-back Headphone开放式耳机,图右是Closed-back Headphone 封闭式耳机。一般的开放式耳机侧面是铁网的构造,而封闭式耳机侧面是密封的。
7 M( y7 |% O/ h- c5 e, R! X2 b: q3 M% G. J' X
录音时,你都必须一边听着音乐一边录音。由于咪高峰会收录到房间的所有声音,所以录音时都必定需要配戴着耳机,否则声音便会出现”Bleeding”,意思就是录到目标音源之外的其他声音。
, H) z( m9 J- `  I1 T
* s# {7 V9 ?$ g2 A- K) r# K不是每一个耳机都完全阻隔声音。如果耳机的隔音做得不好,录出来的声音同样会出现Bleeding(特别如果你开启了拍子机或音量太大声)。一般音乐制作用的耳机分为三大类: 0 l. f- _  ^- y& d/ e& I

* i- n* Z3 `- B8 P6 P1 _Closed-back Headphone 封闭式耳机
% s; ~. l5 n1 W( y6 Y* t! O4 F2 i2 s1 W& X% m; N
Semi-open Headphone 半开放式耳机6 W5 b6 a3 y; V* x) Y7 |. `6 |

  @% y  \: [) B5 @/ H: B. WOpen-back Headphone 开放式耳机
6 l' H+ d  \7 B, i4 ~
  M* P7 B7 e% l, l: h# _其中,只有Closed-back Headphone 封闭式耳机可以阻隔声音从耳机内渗透出来,适合录音使用。其余的两款均不适合录音使用。 7 x6 D. J3 v. V1 \4 y4 ^6 _' I: K
% F, x! N3 E$ w' w

& [+ m! `* l; v0 [% |
: B5 [  \; a, I09
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使用Mono单声道音轨$ G, }" q( C" y
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* L  g/ n6 j1 c- c虽然这一个贴士和下一个也跟声音质素没有直接的影响,但希望各位在每次录音的时候也紧记这两点,因为这对你的录音过程和计算机有影响的! . T( c. X( J% A

4 }0 Y+ Z! I. J很多人在录音时都分不清,究竟应该使用Stereo Track双声道音轨还是Mono Track单声道音轨?其实如果是用一支咪高峰录单一乐器/音源的声音时,使用Stereo和Mono Track是没有分别的,录出来的声音质素是完全一样的。可是,如果用一支咪高峰去录一个音源的声音时(例如一位歌手的录音时),还是建议使用Mono单声道吧。 - ?- `2 S' `4 b, @6 U( g
$ G8 _  S: e: y! S! N7 `
这是由于Stereo Track的档案大小是Mono Track的两倍,如果所有录音都是Stereo的时候,久而久之,便会浪费了你硬盘内大量的空间;况且,一般录音也不会「一take过」,很多时候也会重复试录,到最后拣选或剪接成一条最合适的音轨。所有音乐制作软件都会将你所有的录音留底,就算你在Project中删除掉音轨,其实那些没用的音轨还是存留在你的硬盘中。所以,请养成这个好习惯:使用Mono单声道音轨录音。6 m3 w% _$ |, P

6 u$ H# S& V% ^' @8 C8 G' c/ E; G" v5 [  b

- u' z9 `8 s+ \# ^/ D010$ L) \+ n; p7 C% X- W

% {% p4 b4 E2 }% B% v使用低Buffer Size录音7 Q3 m5 p/ [5 J6 N/ @" i+ n- O
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1 O' v; J) }, Z2 b6 G4 _- n$ m( K
这是关乎Latency延迟的问题。在Digital数码录音世界,声音经过咪高峰传到Audio Interface,转化成数码音文件再传送到计算机,之后由计算机传送声音回到Audio Interface的output,最后到监听器或耳机。这个过程需要时间,这段时间叫Latency。 + r' D; w5 c7 d/ y- U) v

6 a2 m. t: I  ]. g! W录音时,我们尽量需要追求低的Latency,因为如果录音时,你所听的和唱的时间不一,例如唱完一个字后一秒才听到自己的声音,这会大大影响你的演出。
% }7 O+ @- y7 m9 K  A5 C' e( O5 I5 v) K+ Z7 T: {9 Z/ G
Latency取决于你Audio Interface的质素、计算机的效率和连接计算机的途径。除了器材影响Latency之外,另外一个决定你的Latency的因素便是Buffer Size。
6 ~7 ^- A" J" W8 H" D& t  [6 y2 A' W% T
: f3 Z5 h& g0 |% e7 c: d$ B一般的音乐制作软件(GarageBand除外)都可以给你选择不同的Buffer Size。在这里不会深入探讨什么是Buffer Size,但你只需要记着这个「定律」:
) y7 E7 L. N' c
% @9 V; j4 B9 s# @- p2 h" _越高的Buffer Size,Latency便越高,计算机的运算也会越快,适合混音和编曲等(录音之外)时间使用 ( C( t: K2 U3 V8 {5 n3 P* |

  a; o* ?$ ?8 v; H/ M; }越低的Buffer Size,Latency便越低,使你可以实时听到你所录的声音(包括MIDI),但计算机指令周期也会变慢,适合录音使用 . M; w0 ^3 K% C2 i9 C$ G
/ p: \  C  a1 G3 j
注意,当你使用低Buffer Size时,而录音Project中同时使用了大量计算机资源时(例如插入大量如Reverb, Delay等高损耗计算机指令周期之plugin),你会发现,播出来的声音会出现「卡住」的情况,这是由于低Buffer size使计算机分配大部分资源到录音的工作,而分配了较少的资源去处理Plugin的运算。所以录音时,请同时减少录音Project中的Plugin使用。最理想的方法是:将背景音乐综合成一条声音档案的音轨,然后开一个新的Project去录音。
% ?' i2 _' W7 M' h
6 k+ V% t4 t: f8 I. M3 r如果你觉得这篇文章有用的话,你也可以打印出来,贴在你的Home Studio中,提醒自己这十个录音小秘方,必定能帮助你收录更专业的声音!
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