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[音频应用] 十个Home Studio自家音乐工作室录音小秘方

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金贝

中国原创歌词基地初级

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dzcos 发表于 2020-7-20 23:01:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

! d0 X0 P8 o. O1 b# |1 u十个Home Studio自家音乐工作室录音小秘方
. r4 A- P& O% z3 _
8 |7 d! ]! j" d  u, M* c* R* U. G现代的音乐,除非你是做全电子类型的音乐,否则一定会涉及用Microphone咪高峰去录音 。
' |" r" }: [0 M8 K' k: k
( G0 h7 S* S3 [4 M0 I5 E一般的音乐制作,由于录音时,我们尽可能想要得到一条完全Dry的声音,可是一般的Home Studio或在一个细小空间,因为房间环境的局限,都没有可能有一个完美录音环境,而令录音质素变得「业余」。 3 @2 V* K6 R. m# I/ Y2 w3 K

6 |6 Z: E5 Q5 K; c+ E$ j以下这篇文章,将会介绍「十个自家录音的小秘方」。以下的贴士,大部分都是关于人声录音的贴士,但有一些也可以应用到录其他乐器上。希望以下的内容可以帮助到你,在你自己的音乐制作过程中,能够录出更「专业」的声音。 " [/ k9 s4 ?% S$ ~

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2 O4 c* ^; ?4 J# _/ Q4 W* q7 Q
5 V2 ~7 q. \  |尽量远离墙壁/尽量在房的正中间录音
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0 @; t( W& f$ D, m7 P# Q7 Z0 _' w
录音时,我们也希望可以录出一条尽量清楚、尽量Dry的声音(意思是没有回音或噪音的音轨)。如要做到这一点,一般的专业录音室都会尽量布满吸音设备、用特制的墙壁、门窗等,完全阻隔回音和噪音。
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4 d  i: R8 m6 x! L7 r自家录音的时候,由于空间环境的限制,令你没办法摆设这么多吸音设备,何况我们大部分人居住的地方也不是特别为录音而建造,房间形状也大多数是方形为主,而方形房间都是对声音发挥最差的形状,因为声音会无限反弹,影响声音的质素。综合以上几点,要自家录到一条完全Dry的声音其实相当有难度。 3 `8 ^& |+ d2 C& Z* U9 z
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其实,无论是否在一个专业的录音室录音,都应该尽量远离墙壁,意思就是,在房间的正中间录音。由于声音传送到墙壁或任何对象时,都会反弹,而反弹后的声音都会按对象的物料不同而令声音有所变化。所以,如果录音时将咪高峰摆在房间的正中间,远离墙壁,便可令咪高峰收录到最小的回音,令声音变得更Dry。 ; @3 g) P) ~  @! h+ S6 M

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* @" P! ^: T( d9 q0 E9 \020 J3 P+ W  ~0 D( \% l6 V3 r/ M" j
& G, X3 `7 Y; c% \% a! M5 k3 H& v
使用Reflection Filter 吸音屏/反射过滤器: N4 c, o3 W  R
  K  w3 K- i+ }

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, a* [- |7 v3 ^+ e; ^) \6 I4 w* b
0 F' X, M. h% x6 ^使用Reflection Filter 吸音屏/反射过滤器可以有效减少录音时的回音。这些吸音屏其实有两个作用:
! E" x5 N8 w7 C, i/ j- V
9 S) D: c4 G' H& Q% Q1 J0 L( K+ Q阻挡声音从其他方向进入咪高峰
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阻挡声音向咪高峰后面的方向发射,从而减少声音在房间中反弹
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* s: c& v' Z" G. _+ A, f. _当然,使用了这些Reflection Filter吸音屏并不代表你的录音会变得完全Dry,回音或噪音还可以在吸音屏没有阻隔的地方进到咪高峰(例如:如录人声时,回音可从你身后进到咪高峰)。如果环境真的不容许你在房间的正中间录音,你可以在你身后的墙壁重点摆放一些吸音设备,然后再使用Reflection Filter吸音屏录音。 1 |7 M$ t  T* h* _& J9 d* z
5 C- S- W, g/ ~  K
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- h( e7 Q) r9 M( e3 @. O# A& p* o3 R/ s  _/ a5 i; l, [
使用Pop Filter 防喷咪罩
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& o. A7 G' X- C% H! m) x* v$ K% y1 Q录任何人声时,都必须要使用Pop Filter 防喷咪罩。由于录音用的咪高峰,特别是Condenser Microphone,是非常敏感的,能够收录到任何细微之声音。使用Pop Filter,除了卫生和对咪音峰保养原因外,还能够有效减少发音时所发出如「B」、「P」、「F」音等之风声。有些Pop Filter的构造是一块布质的膜,有些则是一块有洞的铁幕。两者都能做到同样的效果。 5 _9 \# U+ D$ K/ l1 g
! Q# R7 N. C4 U) d! i0 N# y
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4 @2 t4 N) c) N1 O1 B04; I# j4 }+ U" M
& X; r+ H3 t" @
人声录音时,不要太接近咪高峰,尽量保持大概6吋至1呎之距离
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0 i% }8 @7 U& A  D( X1 ^太接近咪高峰时,所收录到的低频会越重。在一般的音乐制作当中,人声中是低频都是没用的,而一般混音师都会过滤掉这些频率。除非你是刻意去制造出人声低频之感觉,否则建议人声录音时,与咪高峰尽量保持大概6吋至1呎之距离。
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# C- h& d; i( {5 e另外,由于大部分人唱歌时都会有身体的移动,咪高峰与嘴巴的距离也不是固定的。如果咪高峰与嘴巴的距离太近,歌手移动的幅度相对嘴巴与咪高峰的距离便会越大,所收录到的声音在音量上和频率上便不会平均;如果咪高峰与嘴巴保持大概6吋至1呎之距离,歌手移动的幅度相对嘴巴与咪高峰的距离便会较小,声音也能变得比较平均。' y8 G: p3 s  P" u: ?+ T

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$ @) [# G. e' E  b& R8 B* {# s( J5 W5 V
如使用Large Diaphragm Condenser Mic,调校至Cardioid Pattern去收录人声; l' f6 \' W: G6 ~' G. y
, b0 v3 |+ i$ D; u' o+ s

; n* E9 |% Q( D+ E8 `. g1 R0 w  z7 D; S$ c- @/ y
Large Diaphragm Condenser Mic特别之处,是可以选择收录不同方向或单一方向的声音。所有的Large Diaphragm Condenser Mic,都可以选择不同的收音模式,最常见的有
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Omnidirectional Pattern 全向模式
$ A7 A  m( A! u, Z7 m
, a( k4 Q8 ~/ e! Q7 W7 ]& M0 pFigure Eight Pattern 「8」字模式: _3 E3 E/ A. @: p
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Cardioid Pattern 心形模式9 {  y' n& V& L
+ X$ p( ^9 b' F& Q+ r

- k" F; i/ ]4 k  j▲图中咪高峰中央的按钮,左边是Figure Eight Pattern 「8」字模式、中央是Cardioid Pattern 心形模式、右边是Omnidirectional Pattern 全向模式
* `: Q! R* t$ A8 B. T. F: j2 H% v7 I/ H* g, ?" m) U
录人声或任何乐器,大部分时间都只会是一个音源,所以我们不需要咪高峰去收录全方位的声音。因此,选择Cardioid Pattern 心形模式是最适合的。(选择Cardioid Pattern 心形模式时,咪高峰便会变成单向收音,你必须知道咪高峰的那一边才是收音的。请先查阅咪高峰的说明书)
8 z( ?7 V: y$ g) n9 c
+ K/ X" _2 O/ N题外话:什么时候选择Omnidirectional Pattern 全向模式和Figure Eight Pattern 「8」字模式?当你要去收录房间回音时(常见于录鼓)或现场环境声音时(演唱会时),便可选择这两个模式。
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# r6 K8 Y5 N& `7 X+ ?* p6 K
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06+ r0 I1 A/ n" L; n! s

( x3 j7 b, B) F: l' I, q+ v如使用Large Diaphragm Condenser Mic,使用特制Mic Clip  (Shock Mount Holder)8 C% t( I! g2 E8 d
" F0 z% Q5 M9 d) h9 `

$ F, Q1 ?" A4 q+ V
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7 Z1 A- N. F. Z' e' w- f4 {
' Y4 \/ y* g1 QLarge Diaphragm Condenser Mic另一个特点,除了是它比其他咪特别「肥」,是它对声音非常敏感。歌手唱歌时必定会有身体移动,身体移动会令地面震动,从而令咪架震动,而这些Large Diaphragm Condenser Mic是会收录到这些震动的声音。因此,使用Large Diaphragm Condenser Mic时,必需同时使用特制Mic Clip。
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6 J; [4 ]* h6 s' N5 ?$ R8 I这些奇形怪状的Mic Clip名称叫Shock Mount Holder,顾名思义是避震的,能有效吸收咪架的震动,避免咪高峰收录到任何房间震动的声音。大部分的 Large Diaphragm Condenser Mic购买时都包括Shock Mount Holder在内,不需另外购买。 & r8 H/ W3 o3 x0 ~4 m) B( a
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& m* E3 c/ [6 `& }5 S% N# E8 r( E6 p
07. G) i# n7 t  d" h

0 J% x9 |& C" ?4 `8 E& H录音前,到歌曲最大声位置试录,最大音量不要超过75%
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: `1 t( B* H- K( o5 b8 j
. z0 t% q5 o- @! A; g每一条音轨都有音量显示,越高(越接近红色)的位置表示音量越大声,而最顶部(最大声)是0 db,或叫作Unity Gain。声音到达Unity Gain或比Unity Gain还要大的时候,便会出现Clipping,俗称「爆咪」,声音便会出现Distortion。在Analog录音世界,「爆咪」有机会是好的声音,但在Digital数码录音世界,「爆咪」必定是差的声音。因此,在录音的时候,我们必须确保录出来的声音不会出现「爆咪」的情况。
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另外,以前在Analog录音世界,由于每件仪器都有本身的噪音,所以以前录音的时候,我们都希望录出来的声音是尽量的大声,去抗衡仪器内的噪音。但到了数码录音世界,由于声音经过Audio Interface和计算机都会转化成一些数码的数据(由”1”和”0”组成的数据),基本上是没有噪音的,录出来的声音不需要与噪音抗衡,我们便没有必要录得这么大声。
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2 i- K: G( s( @+ b1 D' C) o) f综合以上两点,录音时输入的音量可以调校至比较保守的位置,以免出现「爆咪」。建议在录音前,先到歌曲最大声的位置(例如副歌)试录及调校Input/Gain的音量(注意!是调校Audio Interface上Input/Gain的音量,不是在音乐制作软件中的音量控制钮),令最大声的部分保持在音量显示大概75%或以下的位置,以确保录出来的声音不会出现「爆咪」。
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: D8 ^1 I  n  F7 g7 U录音时使用Closed-back Headphone封闭式耳机
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( a2 l8 a* R+ ~3 b# k: l# g9 ?" o0 c0 i. B
▲图左是Open-back Headphone开放式耳机,图右是Closed-back Headphone 封闭式耳机。一般的开放式耳机侧面是铁网的构造,而封闭式耳机侧面是密封的。
6 M2 T: T! X0 c$ }  U, G+ A
' e' \- g8 I( m5 c5 I6 }, a录音时,你都必须一边听着音乐一边录音。由于咪高峰会收录到房间的所有声音,所以录音时都必定需要配戴着耳机,否则声音便会出现”Bleeding”,意思就是录到目标音源之外的其他声音。
, n5 _: ?! @8 l
; M- [2 O' \- K4 d5 F不是每一个耳机都完全阻隔声音。如果耳机的隔音做得不好,录出来的声音同样会出现Bleeding(特别如果你开启了拍子机或音量太大声)。一般音乐制作用的耳机分为三大类:
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Closed-back Headphone 封闭式耳机: ?1 ?, `1 B+ L) C
0 g% q- s$ Y/ N* p
Semi-open Headphone 半开放式耳机0 \/ c# v# s- @. z% |& f
8 b; X' _- y) [! B
Open-back Headphone 开放式耳机
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$ j# f8 N, U# A3 H其中,只有Closed-back Headphone 封闭式耳机可以阻隔声音从耳机内渗透出来,适合录音使用。其余的两款均不适合录音使用。
' L1 E' P+ x6 S' \% C4 b. J+ K: w6 N8 I5 c* Y; l
; g% f# O* v; m

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  }; w9 q3 s- A* r
使用Mono单声道音轨, x  z6 B! i2 T0 z/ w
& p, u4 A  d, n  J

3 e+ H. F+ M) X: }* J4 D! L5 T$ [0 g  A0 H$ k' ]
虽然这一个贴士和下一个也跟声音质素没有直接的影响,但希望各位在每次录音的时候也紧记这两点,因为这对你的录音过程和计算机有影响的! * a3 `0 }8 |5 [/ D: ~

# b) ~2 A- g2 R$ ^5 D很多人在录音时都分不清,究竟应该使用Stereo Track双声道音轨还是Mono Track单声道音轨?其实如果是用一支咪高峰录单一乐器/音源的声音时,使用Stereo和Mono Track是没有分别的,录出来的声音质素是完全一样的。可是,如果用一支咪高峰去录一个音源的声音时(例如一位歌手的录音时),还是建议使用Mono单声道吧。
1 U% n. [. ?) L# d8 C/ a
) q% B9 e+ W3 C! h这是由于Stereo Track的档案大小是Mono Track的两倍,如果所有录音都是Stereo的时候,久而久之,便会浪费了你硬盘内大量的空间;况且,一般录音也不会「一take过」,很多时候也会重复试录,到最后拣选或剪接成一条最合适的音轨。所有音乐制作软件都会将你所有的录音留底,就算你在Project中删除掉音轨,其实那些没用的音轨还是存留在你的硬盘中。所以,请养成这个好习惯:使用Mono单声道音轨录音。$ R4 S. g3 n  X% r

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: }# p4 J  C9 n5 n" U9 O" l3 S# g010
( \; f4 Y: C' E/ V1 F) n, Q3 H, j; j
使用低Buffer Size录音
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这是关乎Latency延迟的问题。在Digital数码录音世界,声音经过咪高峰传到Audio Interface,转化成数码音文件再传送到计算机,之后由计算机传送声音回到Audio Interface的output,最后到监听器或耳机。这个过程需要时间,这段时间叫Latency。 4 @) o1 k, }: Z

0 _* r& W# f9 f/ m+ {5 w7 q录音时,我们尽量需要追求低的Latency,因为如果录音时,你所听的和唱的时间不一,例如唱完一个字后一秒才听到自己的声音,这会大大影响你的演出。
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2 X* x# z. q& Q! p1 nLatency取决于你Audio Interface的质素、计算机的效率和连接计算机的途径。除了器材影响Latency之外,另外一个决定你的Latency的因素便是Buffer Size。 1 \% h3 p* s" k' n* w9 V
) E* v7 a" a9 X2 _$ W' u, A
一般的音乐制作软件(GarageBand除外)都可以给你选择不同的Buffer Size。在这里不会深入探讨什么是Buffer Size,但你只需要记着这个「定律」:
* S0 w+ W6 u  n7 A- U4 V
! R& Y3 x. j6 X+ \* v' L越高的Buffer Size,Latency便越高,计算机的运算也会越快,适合混音和编曲等(录音之外)时间使用
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越低的Buffer Size,Latency便越低,使你可以实时听到你所录的声音(包括MIDI),但计算机指令周期也会变慢,适合录音使用
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注意,当你使用低Buffer Size时,而录音Project中同时使用了大量计算机资源时(例如插入大量如Reverb, Delay等高损耗计算机指令周期之plugin),你会发现,播出来的声音会出现「卡住」的情况,这是由于低Buffer size使计算机分配大部分资源到录音的工作,而分配了较少的资源去处理Plugin的运算。所以录音时,请同时减少录音Project中的Plugin使用。最理想的方法是:将背景音乐综合成一条声音档案的音轨,然后开一个新的Project去录音。
, K% Z" H, b; u1 T* ?+ a9 t4 `
如果你觉得这篇文章有用的话,你也可以打印出来,贴在你的Home Studio中,提醒自己这十个录音小秘方,必定能帮助你收录更专业的声音!
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