|
|
一般人声处理的顺序
- V( k% g, ~+ K& F; @) d9 |; [2 g% ^" `4 s- v6 P
[降噪] → [激励] → 均衡 → [去齿音] → 压限 → 混响,括号里的代表视情况添加。
. C) V' P, Z E+ A+ m) X6 B9 b# m& C% U: o
! P. |8 p- t! F& ?1.降噪9 m" R7 ~6 [3 @9 O- @
7 R) F7 q% _; W' Q1 ~: C6 y7 M
对于降噪,我的看法是可以不降则不降,因为多少会对音质有损失,但如果噪音很严重,就没办法了。
6 @ }3 t) q) k r, T: @; R6 o+ |+ e3 p$ d5 Q$ K1 t( k: \
: Y1 c7 D0 R g6 K$ X( U" [( x
推荐使用Audition自带的采样降噪器,首先你得录制一段空白的声音文件,也就是你不发声,单单录制你的环境噪音。" o9 w% F) b9 t7 z& h
7 y5 s% z" i( Q4 b, w9 F0 u; U
! d$ i: v- W! x* w" I2 @1 ^+ R) [
然后点Effects – Noise Reduction – Noise Reduction;2 e6 S/ x( S* Z: w* e0 s) T
6 y. H6 s$ b5 W$ V7 u+ x6 n* U
FFT SIZE 可设为8192;
8 E' f1 Q. }# T/ R& {
% H" ^( b M( xSNAPSHOTS IN PROFILE 越大越好,我以前一般设成 32000;
! w H8 D b8 A% v$ x4 u/ ^7 u5 j/ x% K9 w% R, o3 H
然后点Capture Profile;. E7 E7 ?; Z5 w4 \/ b0 ~
7 _4 c2 |) u0 u* D5 I& e
Noise Reduction Level 根据你自己的需求改,越高,噪音消得越多,音质损失越大。) g4 l( W8 Z( U2 H7 z5 |9 l
& V3 L+ }% I7 K. z# [ K5 @3 r
; o- s; ?. }# J# v" A& t t2. 激励
5 x/ `* }) x, w) w# l2 |' Z1 m9 }8 T) z
一般动圈话筒比较需要激励,电容话筒的话一般不需要,除非你需要声音带有强烈金属色彩。1 E3 Z6 X R8 O; @
4 O' r5 C2 k9 J; E4 U. B/ q8 V4 g9 C1 F$ J& N- M, k' V
推荐使用的效果器:BBE效果器(臭氧里的也OK),使用时请适量添加。
* d' K% r3 \3 L9 h @0 ]! ^- A. V8 J1 M) k, b
- }3 S" u: I* o' ]( O2 Z3. 均衡
; r0 V( ], ~9 d. g* j: u/ f
% O3 z. A" B. d* L6 j, ? D如果不是清唱的话,均衡是相当重要的。
& m5 j/ X% W2 t9 S3 y, E- {4 {% b) g7 s
5 y# T& G v, O, [( i
推荐荐效果器: Ultrafunk Fx Equalizer 或者 Wave Q10 怎样均衡每人的习惯都不同,我的做法是把100HZ以下的人声切掉,以免和伴奏的鼓声撞到,有必要的话,可以将高频稍作提升,原则是可以的不动的就尽量不动。
k8 Z8 z- l' |, M' Y- p7 n# {/ _7 z( w3 Q8 }
, I2 h& E& q" E; u9 e/ B& n7 X. f100–250Hz:增加正面感;! L' m8 z+ y5 W9 A: `: B* t% u8 z
. L2 G3 h' U* ?250–800Hz:浑浊不清的区域;
2 q- e8 k# |7 q+ }* q
2 C; l# L* [0 b1–6kHz:增加临场感;- H# n* E4 `+ A0 a+ f2 {& Z
" ]# n( R0 Z# f7 X. i, Q6–8kHz:增加丝丝声和透明度;* L5 F$ j; P! l) T. L, j" h
! B! _: b( S3 O8 Z4 a0 v. c9 u
8–12kHz:增加亮度 ;
1 P2 g o" c4 y; V' o8 I
+ Z8 [- x: @/ U* W* v
& F7 q" ^! O% ~" T4.消齿音(嘶声削除)+ L% ^: |+ L; T/ L! |; q1 X
* g; |+ t$ S! }) q1 r
如果话筒灵敏度高,频响范围大,而且你非常喜欢对高频做提升,那消齿音是很必要的,否则你所发出的 Z C S 会很伤风景。
5 c5 U8 P5 K ]. v% L
7 f+ X1 z5 H+ M9 A( O+ a
2 @2 A8 F1 C* m推荐效果器: DeEsser,如果是用Nuendo/ Cubase的话,自带效果里的 Dynamics就有,一般情况,只要选择male/female即可,如果是Audition需要另外装插件 Wave 3.0以上版本 就有DeEsser效果器。
2 B' u, R; ^4 V5 Y% J' m; T* g$ L0 O: Q2 f4 {5 i& @ s
) ^; P; y1 V& R5. 压限5 a1 D& U* d9 p, @7 k
2 e0 A& i0 \% k" ?1 G压限之所以要放在均衡后面,是为了防止过载。
4 S: z) K* v- k. @/ W9 P# v z z0 }" M6 e% s1 f
2 x8 {2 g# I: w8 ~8 t5 x* p- ?
推荐效果器: Wave C4 或者 Ultrafunk Fx / Wave Compresser 用WAVE的话选择预置的pop vocal / vocal即可,用Compresser的话,可选择预置的Vocal/ Vocal Soft。
8 o$ Q% P/ F! S/ q; [! @* O" x' j( Q! H ^) t
2 c: N7 V: p& B! n6. 混响8 h7 ^ a K2 r4 x4 S6 y3 r# I" H
4 R% p3 e, {( ~) Z; z3 @0 \8 ~
推荐效果器:TC Native Reverb 或者 Ultrafunk Fx Reverb 参数设置好后,我觉得效果上没多大差别。
9 f, R0 n2 p, M% X6 @
+ o/ C2 W8 f- e V/ @# K
% N: B" C" l3 z" \9 x有些人嫌现在的录音技术太好 ,把人声录得太”干净” 或者说太”数码化”,感觉冷冰冰的,所以会用Antares的tube电子管模拟器,它可以模拟以前电子管话筒的效果器,给人声制造一点失真,让人声听上去觉得温暖,这个效果器我一般不用,如果要用的话,可以放在压限前面,其实我觉得这个放哪里,问题都不太大,但是混响都应该放在最后,而且同一首歌里混响的参数,除了MIX不同(用来调节声音远近),其它都应该相同,除非你真的想要空间错乱的感觉 。7 v4 m& l4 D7 |* k7 O
% Q* I# F! u+ R9 S* b' n l1 Y% p
# O S8 x) q G2 ?+ s6 @3 ?9 {
7. 母带处理
) t) A1 G) y- P% k& k1 p) S/ n# L8 ]: u( o% r2 E
别以为录完歌 Mixdown以后就没事了,还有1个步骤: 母带处理,母带处理包括很多部分:
( C. T( K" g4 U/ F; D* O1 f1 v
: L9 V6 N2 j' X* E f* d
; V, p. X. G: P! W总体的激励、均衡、混响、音量提升等、推荐的插件:IZotope.Ozone(臭氧),一般情况选择预置的CD MASTER就可以了,怎么调整,还是得自己去听。 |
|