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[音频应用] 一般人声处理的顺序

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金贝

中国原创歌词基地初级

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黄先生 发表于 2020-4-16 18:41:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般人声处理的顺序& V& }* B5 I8 u& V; H% @

0 e& s2 d! a2 j6 ?& M2 l[降噪] → [激励] → 均衡 → [去齿音] → 压限 → 混响,括号里的代表视情况添加。
# L" M" p" }6 T& O$ U* ?& L' {' `( g
; T% o- B; i% H. \" S+ m
1.降噪7 ~$ T  k2 z0 ?! P- }. G: U
4 e% H6 U5 E# M( D3 K4 p
对于降噪,我的看法是可以不降则不降,因为多少会对音质有损失,但如果噪音很严重,就没办法了。
3 M/ m% J8 s6 {3 L4 n4 P7 R# C6 b/ }' @5 r
" H5 \7 y0 `) Q; B* {
推荐使用Audition自带的采样降噪器,首先你得录制一段空白的声音文件,也就是你不发声,单单录制你的环境噪音。
+ Z8 J4 U) Y2 ]5 y  p! u, G9 D7 R& |% ?. O' o4 B) Q8 ~$ u
9 J- U! w" b! f5 U  C4 w: O
然后点Effects – Noise Reduction – Noise Reduction;* X+ n! L2 Y9 |
4 G5 i4 v6 u6 `9 O: K0 ~- t
FFT SIZE 可设为8192;( k) Z  i" c3 u5 c+ M& |4 C

$ r, c5 i: s& iSNAPSHOTS IN PROFILE 越大越好,我以前一般设成 32000;
8 X7 M2 c( w3 c* i0 \" b2 [9 H8 c3 Z/ V: q) G' D
然后点Capture Profile;* B0 o) V# X6 S! C7 m8 D

& M3 y9 H8 j  |, \4 ~" f$ A8 ]Noise Reduction Level 根据你自己的需求改,越高,噪音消得越多,音质损失越大。  J* \. d, q+ M1 x! M: N
0 G/ C2 r7 z  f9 W

& [; d  p2 ?# R' p2 _6 b/ p2. 激励
" F" w: O$ g$ R+ N
3 T1 S. _) @! K# x: m一般动圈话筒比较需要激励,电容话筒的话一般不需要,除非你需要声音带有强烈金属色彩。
8 F3 |% M9 ]+ Z! K
! I1 H2 r% F* _/ A
* P) R( V  T* L$ M; b/ N推荐使用的效果器:BBE效果器(臭氧里的也OK),使用时请适量添加。
0 V: s- q% e1 Y* d" ^' P' N. l7 v6 \1 r* J% k3 a
) |! x* ~6 h& V1 s' J
3. 均衡
' P; Z$ ]% ^# r9 t1 N
0 x3 o- L+ @& ]; u* D如果不是清唱的话,均衡是相当重要的。
7 W. G* e4 ~9 o/ f
3 G" U$ l8 Q" ~6 v; d: `4 w* T2 D- e; z- A3 A, A$ }/ g1 N0 q
推荐荐效果器: Ultrafunk Fx Equalizer 或者 Wave Q10 怎样均衡每人的习惯都不同,我的做法是把100HZ以下的人声切掉,以免和伴奏的鼓声撞到,有必要的话,可以将高频稍作提升,原则是可以的不动的就尽量不动。4 b. L% k% G  L- T5 I" ?

0 k% R. z3 R- |7 q# R  V( M% Z9 ]; |: u" l
100–250Hz:增加正面感;5 t: ~+ {8 z  l8 K6 I9 ]  ^

0 H1 D# z2 @$ {9 K, ?* c: A250–800Hz:浑浊不清的区域;& h7 s5 v$ |5 s' P& d
5 J; J/ o4 Q, |
1–6kHz:增加临场感;
$ \, @6 I$ y, I! G/ D  U$ @# c* F7 n% W
6–8kHz:增加丝丝声和透明度;: L; ?/ Q* Q: m% U: V4 K/ O$ h  @; W

0 t: I* q7 r! v7 z8–12kHz:增加亮度 ;  w* M6 _. e) A9 W* Z9 [7 P

( T- G5 L# G- G" v7 l0 B) r6 b" k3 k6 t% S
4.消齿音(嘶声削除)5 c  `+ {$ y8 k9 A; i8 @

9 `) p9 x* l6 m4 P. i如果话筒灵敏度高,频响范围大,而且你非常喜欢对高频做提升,那消齿音是很必要的,否则你所发出的 Z C S 会很伤风景。
9 Q5 {/ e4 M" k# G# n" T/ O) J) j8 K! @! q

" v: @0 j, Q! P7 }推荐效果器: DeEsser,如果是用Nuendo/ Cubase的话,自带效果里的 Dynamics就有,一般情况,只要选择male/female即可,如果是Audition需要另外装插件 Wave 3.0以上版本 就有DeEsser效果器。4 c% Y* W  x& G: d' v7 p# R

! V' G$ ]8 P+ W5 E6 O/ c4 s) Y# Q- @( w" j
5. 压限; |) H  }7 ]0 g2 I; k

1 M* Y% l3 u5 L: q. M压限之所以要放在均衡后面,是为了防止过载。
  B) L( E# n- \0 c0 \/ ~  P* k6 i* ^
) M$ T+ q  w2 y$ B5 v) Q% z  I4 \/ v1 g
推荐效果器: Wave C4 或者 Ultrafunk Fx / Wave Compresser 用WAVE的话选择预置的pop vocal / vocal即可,用Compresser的话,可选择预置的Vocal/ Vocal Soft。* Q% s  g- Q  b8 Q2 h) |# X3 ?
8 u0 t' P2 Z6 G2 O# _
% F# b' d( n3 G; ?/ t* ~
6. 混响$ [, O; }) B; p

6 ^4 _+ S1 K6 f推荐效果器:TC Native Reverb 或者 Ultrafunk Fx Reverb 参数设置好后,我觉得效果上没多大差别。
1 {0 y* P/ e7 Q3 [* i3 ~: ?  w  e+ I8 p- _" d; Q) P
' b+ L# S; X' H! q5 u; q
有些人嫌现在的录音技术太好 ,把人声录得太”干净” 或者说太”数码化”,感觉冷冰冰的,所以会用Antares的tube电子管模拟器,它可以模拟以前电子管话筒的效果器,给人声制造一点失真,让人声听上去觉得温暖,这个效果器我一般不用,如果要用的话,可以放在压限前面,其实我觉得这个放哪里,问题都不太大,但是混响都应该放在最后,而且同一首歌里混响的参数,除了MIX不同(用来调节声音远近),其它都应该相同,除非你真的想要空间错乱的感觉 。
9 v7 d, y& B- w' N: H! i. Q5 c# P
* x; e/ e4 M& c# Z# x% c4 a& b  a" `! n7 L5 P/ n/ u* Z$ n# M
7. 母带处理4 Q, j# S& f1 l) p% p. l! z8 p: s. s

) t* d5 o. J, v. P, J$ e" G, @别以为录完歌 Mixdown以后就没事了,还有1个步骤: 母带处理,母带处理包括很多部分:+ G2 ^# J" y3 f3 a& F: X0 V

2 X( j7 {: W  W
! N9 Z3 _% B. H1 _+ n: X总体的激励、均衡、混响、音量提升等、推荐的插件:IZotope.Ozone(臭氧),一般情况选择预置的CD MASTER就可以了,怎么调整,还是得自己去听。
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