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[音频应用] 一般人声处理的顺序

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金贝

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黄先生 发表于 2020-4-16 18:41:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般人声处理的顺序
1 z8 f1 f- s; j9 l# y/ E
; h9 \  d8 Q" g% s4 X; b( _[降噪] → [激励] → 均衡 → [去齿音] → 压限 → 混响,括号里的代表视情况添加。
) e3 M5 W. T5 S- l& }% G1 v* G5 r) I6 c2 M/ f1 G2 X" q
' T. H' V4 D/ w: V2 c
1.降噪
" Y! U4 I$ h# C- v7 P' c1 S
7 j: `2 x" ]7 y对于降噪,我的看法是可以不降则不降,因为多少会对音质有损失,但如果噪音很严重,就没办法了。
- P3 b8 `* k( i& W8 G4 }/ ?; ?2 p5 \; _9 A" Y" z$ J
2 u6 z7 t' `( S
推荐使用Audition自带的采样降噪器,首先你得录制一段空白的声音文件,也就是你不发声,单单录制你的环境噪音。
8 o9 h' O* Q3 N$ a& G: M$ d( K# W) ^" J% u. [8 T! ]

4 }9 q: }4 _3 b( G! g, f. V然后点Effects – Noise Reduction – Noise Reduction;
8 ]) b# K5 q+ W+ w/ O/ p( p% }* `$ U6 L7 K/ e( K
FFT SIZE 可设为8192;
( V; V! G& e! a0 I% H: I4 e) [7 C- s% g7 k8 b1 `6 l* S- f
SNAPSHOTS IN PROFILE 越大越好,我以前一般设成 32000;
; ]3 y% F; V7 @2 z: \/ E' ?5 s& a
9 `0 [# ]4 r6 U2 k* Z1 E然后点Capture Profile;2 x: r4 c3 f5 T% }) _" M

) n" H! n5 f1 K4 b6 jNoise Reduction Level 根据你自己的需求改,越高,噪音消得越多,音质损失越大。4 o, c) A$ e& q% h4 Y0 ~0 b

9 @  @8 {6 ]9 S# Z
/ A- z  p3 i  a' J6 t  i; \2. 激励8 i5 h1 N4 z4 W
' K5 Y8 _6 ^0 U9 L1 T: K8 u
一般动圈话筒比较需要激励,电容话筒的话一般不需要,除非你需要声音带有强烈金属色彩。' {5 q0 {" m7 J8 Q

. l9 @( V7 n# W4 H9 j+ v
6 i3 V1 C5 w% K" S2 ^推荐使用的效果器:BBE效果器(臭氧里的也OK),使用时请适量添加。
! R, _0 M3 m# v4 e" h9 k
& G$ o/ a/ W5 n; A# ]" s' o: U) l; s* `7 r% T8 {$ d' |* N5 T* T
3. 均衡
5 E3 ~8 \; X/ D- S1 `( [
0 G! f+ \: k/ f' p如果不是清唱的话,均衡是相当重要的。9 B1 _; v% Y! v/ p  p6 S6 _& g
3 k* ~9 k" V6 }! [; ^# b5 r( q# j

4 A6 J: K. b( s: K4 A' y推荐荐效果器: Ultrafunk Fx Equalizer 或者 Wave Q10 怎样均衡每人的习惯都不同,我的做法是把100HZ以下的人声切掉,以免和伴奏的鼓声撞到,有必要的话,可以将高频稍作提升,原则是可以的不动的就尽量不动。
" ~! h  c$ |* }
2 N- L2 D/ u7 d  a4 g' ?3 d9 q/ w% a- L/ q: y$ n! q
100–250Hz:增加正面感;) U2 l8 i/ l- V" g0 d! H
2 ~% H% T+ O" l  k) b" v
250–800Hz:浑浊不清的区域;/ K+ h+ A0 k+ x+ w$ k2 \: c
  [* I7 Q9 Y5 f7 J! j
1–6kHz:增加临场感;
( y4 J" m1 C! d0 g+ e) Q/ Q! t! @6 r8 W0 Z( c5 T/ h/ X( }
6–8kHz:增加丝丝声和透明度;
5 H$ I- Y0 B% ?' W0 |& D  r& S) @1 V+ ~. Z6 o# I8 S
8–12kHz:增加亮度 ;
7 T" ^3 l, U7 T9 J) C9 I
0 W3 g+ t0 J. Q9 x
( x# w+ J* A& ^: l/ l" G4.消齿音(嘶声削除): F5 ?3 R! @& X! A8 f

. e; @$ l2 G- k; S8 d如果话筒灵敏度高,频响范围大,而且你非常喜欢对高频做提升,那消齿音是很必要的,否则你所发出的 Z C S 会很伤风景。' b* c' d- u9 F2 \! j$ O: h7 L  V0 t

& p5 B3 Z1 Z! x3 D9 m) G5 w
6 B6 J6 E2 z# u6 e( p' i推荐效果器: DeEsser,如果是用Nuendo/ Cubase的话,自带效果里的 Dynamics就有,一般情况,只要选择male/female即可,如果是Audition需要另外装插件 Wave 3.0以上版本 就有DeEsser效果器。. U# c' t( J# x' u7 y+ B$ s8 W

8 Z/ O# \1 D% r3 g. N" j( ^% ]
: B9 \9 O6 [) L. U* N4 E5. 压限: m: X2 @5 f  V3 k, t" P+ c0 h

5 N) ?: b6 r" q3 o压限之所以要放在均衡后面,是为了防止过载。3 w) ~# K" v1 c

  g+ B# d' R" w
0 l3 M4 @( w0 [& i3 s& z( Z推荐效果器: Wave C4 或者 Ultrafunk Fx / Wave Compresser 用WAVE的话选择预置的pop vocal / vocal即可,用Compresser的话,可选择预置的Vocal/ Vocal Soft。& t, B$ c& m% V+ o6 b' g
  L! o" t6 b# I. d0 a
. B" Y2 d+ t! n1 t
6. 混响
) g+ ^# x- q* X/ f' I
. I" ]6 U; p( p3 i推荐效果器:TC Native Reverb 或者 Ultrafunk Fx Reverb 参数设置好后,我觉得效果上没多大差别。* T/ T" w: D8 a- B5 @- }- I

' h( f  w6 O# A3 ]1 E, B* [+ g' q# d1 d" N
有些人嫌现在的录音技术太好 ,把人声录得太”干净” 或者说太”数码化”,感觉冷冰冰的,所以会用Antares的tube电子管模拟器,它可以模拟以前电子管话筒的效果器,给人声制造一点失真,让人声听上去觉得温暖,这个效果器我一般不用,如果要用的话,可以放在压限前面,其实我觉得这个放哪里,问题都不太大,但是混响都应该放在最后,而且同一首歌里混响的参数,除了MIX不同(用来调节声音远近),其它都应该相同,除非你真的想要空间错乱的感觉 。
- ~( C2 S4 r: c
. H) F1 j  v& p# G0 d5 I/ `+ Z6 ^' p7 w$ ?
7. 母带处理
  ?2 M$ l! f7 s; s% R: `/ V, ^% d% S+ q* r
别以为录完歌 Mixdown以后就没事了,还有1个步骤: 母带处理,母带处理包括很多部分:; |1 |( l& ~- v9 l5 ^6 _, I5 Q

  b4 ]0 r% _3 K* {! Y7 E) z
! c* O5 ^  {9 {( X- S总体的激励、均衡、混响、音量提升等、推荐的插件:IZotope.Ozone(臭氧),一般情况选择预置的CD MASTER就可以了,怎么调整,还是得自己去听。
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