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一般人声处理的顺序
* d% ?/ @/ x( q2 p& ]# w
* G5 {" _, ?( S* n[降噪] → [激励] → 均衡 → [去齿音] → 压限 → 混响,括号里的代表视情况添加。
+ [2 J+ k2 |* Y( F( t+ v6 i
* }2 F* }( V; y+ n% e9 {
! z: @5 \$ I/ P% O6 B0 A1.降噪
2 Z) R# }, O0 q+ z! v6 L
% O$ _* X' l3 j" I& f对于降噪,我的看法是可以不降则不降,因为多少会对音质有损失,但如果噪音很严重,就没办法了。6 k Z$ A) v0 Q, A
9 n2 n$ e k- x* _$ a1 K; z
+ a" G& x# G! Z7 g! |' Y& z推荐使用Audition自带的采样降噪器,首先你得录制一段空白的声音文件,也就是你不发声,单单录制你的环境噪音。
, ~( W( h1 Q/ s) U, ?, ?1 v! p& \$ [) \5 K4 K
7 S% F" X" H, o) A1 r然后点Effects – Noise Reduction – Noise Reduction;: k" f4 h5 ^# x" j' C
: y+ E& X7 X) w- x2 q8 Z
FFT SIZE 可设为8192;
9 t" z6 W7 f% d( o2 q/ ~8 X% n# B& k* \# @
SNAPSHOTS IN PROFILE 越大越好,我以前一般设成 32000;' j& W. {5 j; F; e: t& P8 Z
- P' y+ p5 W, h然后点Capture Profile;& s3 }% Q: f# z4 H, o( n' X
8 |. N" t$ @" o h1 z: BNoise Reduction Level 根据你自己的需求改,越高,噪音消得越多,音质损失越大。
6 }# F5 a1 E# M H7 Q; S1 K$ _
2 D- y* w; h+ ^: N8 M' M& l+ t2. 激励! k; A x; h! Y
! x. L; ], N: w6 I+ G4 U5 W
一般动圈话筒比较需要激励,电容话筒的话一般不需要,除非你需要声音带有强烈金属色彩。
* }6 K: w8 a5 r8 H1 b3 o: v: G6 b6 u; D/ e
! z/ ]% h) k- ]+ ~2 Q# _
推荐使用的效果器:BBE效果器(臭氧里的也OK),使用时请适量添加。
( j9 J6 T8 _: Z6 A" s
- d7 S8 e! z; z7 C
. O Q" ?. g0 N) }. N# m3. 均衡3 b" u% j5 T) h
1 z1 c/ T9 N+ m' k" z. C0 B如果不是清唱的话,均衡是相当重要的。
# W6 e& ~1 ]6 D
0 N! h% D# k& a" O6 f7 h. P' Y" t5 d1 ~- I- P G, R
推荐荐效果器: Ultrafunk Fx Equalizer 或者 Wave Q10 怎样均衡每人的习惯都不同,我的做法是把100HZ以下的人声切掉,以免和伴奏的鼓声撞到,有必要的话,可以将高频稍作提升,原则是可以的不动的就尽量不动。; q/ L6 @ J* D1 r: P) p J6 _
7 j2 E. N. B0 u
* y, d5 o% E5 q100–250Hz:增加正面感;2 G, X+ s& w$ Z+ M' M& i
% V3 y6 d# U2 e! \; }250–800Hz:浑浊不清的区域;2 ]3 @8 D+ o4 \5 J
6 {& | _* f: N( B2 S# ~# T* w
1–6kHz:增加临场感;
4 X8 P5 [, z: b
' w) e- [% Z8 K* X' S! q, M9 v6–8kHz:增加丝丝声和透明度;
! B8 o. n; e$ x2 s5 u' A- }$ m( C1 |7 l! E& w; c r) e9 X# z& |. f
8–12kHz:增加亮度 ;
' p5 [8 ^. b6 R; {* ] t4 E* k; J0 p$ Y) G! W
1 r# c6 P' o0 y" i' o4 X
4.消齿音(嘶声削除)
3 N* l* h) w+ H3 G, y
: P0 D* b" c4 r' [; i如果话筒灵敏度高,频响范围大,而且你非常喜欢对高频做提升,那消齿音是很必要的,否则你所发出的 Z C S 会很伤风景。
* l8 z) j9 |8 j% d/ i+ Q5 H- \2 V. x% B) ? Y/ q
! v% R9 E; P9 b3 x! h推荐效果器: DeEsser,如果是用Nuendo/ Cubase的话,自带效果里的 Dynamics就有,一般情况,只要选择male/female即可,如果是Audition需要另外装插件 Wave 3.0以上版本 就有DeEsser效果器。
* X2 A; H) A' w9 L6 f) Z
& E' O- s" Q9 C$ m: ?) W3 _
* F! G5 l' n$ \* q3 u5. 压限
8 ]) l+ [9 {7 a! C+ b$ V; X
) x/ g8 }+ W# ^2 d8 s压限之所以要放在均衡后面,是为了防止过载。# W. p6 z: U+ H9 S. `; }! {
# ?6 i* h r/ p" s! P) @
: D1 \. ?8 O1 W- Z7 B
推荐效果器: Wave C4 或者 Ultrafunk Fx / Wave Compresser 用WAVE的话选择预置的pop vocal / vocal即可,用Compresser的话,可选择预置的Vocal/ Vocal Soft。- g7 S2 ~; G9 T6 x. }8 r0 t
5 \7 t: x% H( `5 m! P
- x& B( P( d: ?( u9 z* ~% v% M6. 混响
& R( c% L3 Y6 O3 l( d
2 R4 f. P/ v' N2 Y5 v推荐效果器:TC Native Reverb 或者 Ultrafunk Fx Reverb 参数设置好后,我觉得效果上没多大差别。, ?' \& ~' A; q3 l9 v
$ z3 o8 E, H) p4 o& H
7 S' k; G+ k8 D有些人嫌现在的录音技术太好 ,把人声录得太”干净” 或者说太”数码化”,感觉冷冰冰的,所以会用Antares的tube电子管模拟器,它可以模拟以前电子管话筒的效果器,给人声制造一点失真,让人声听上去觉得温暖,这个效果器我一般不用,如果要用的话,可以放在压限前面,其实我觉得这个放哪里,问题都不太大,但是混响都应该放在最后,而且同一首歌里混响的参数,除了MIX不同(用来调节声音远近),其它都应该相同,除非你真的想要空间错乱的感觉 。
a0 A$ [: E0 S1 `: L5 z1 B! ~# }, u
1 i7 X# `6 \+ m8 N
7. 母带处理
* C R' L, A7 V
* G$ s- j- z0 d2 w7 ]别以为录完歌 Mixdown以后就没事了,还有1个步骤: 母带处理,母带处理包括很多部分: h: U6 L/ }8 v* q
6 N! Z5 D5 \( t- _' ^8 k
! z6 X- ?3 L6 S
总体的激励、均衡、混响、音量提升等、推荐的插件:IZotope.Ozone(臭氧),一般情况选择预置的CD MASTER就可以了,怎么调整,还是得自己去听。 |
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