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[音频应用] 一般人声处理的顺序

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金贝

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黄先生 发表于 2020-4-16 18:41:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般人声处理的顺序
5 q* w6 Z/ F. }5 H6 d0 _2 g0 N+ n" g- E. z  j7 i. d! Y8 L
[降噪] → [激励] → 均衡 → [去齿音] → 压限 → 混响,括号里的代表视情况添加。
0 l2 I& \2 G- }" K
4 _. @7 ]% C3 g7 ^4 u/ o2 R* e% c4 S' s3 K+ A0 W- h( L) D8 B
1.降噪, a- C$ ?' d7 l5 g8 V

: i% _1 c4 c. u1 s6 P7 o5 S对于降噪,我的看法是可以不降则不降,因为多少会对音质有损失,但如果噪音很严重,就没办法了。$ O' d- P$ `2 a, L- S

5 ^' `# J7 v% |; ?# u8 a- k# }
5 _3 f4 c. s- i+ x+ c推荐使用Audition自带的采样降噪器,首先你得录制一段空白的声音文件,也就是你不发声,单单录制你的环境噪音。
$ @5 O+ s4 C, Q; S* b, Z8 O3 ^
+ T+ q$ {0 ]5 [) f
+ @/ {$ e& f3 ?1 x然后点Effects – Noise Reduction – Noise Reduction;; Q" [% b  _! F! z0 M
, V9 e" s! q5 F; U# e$ q
FFT SIZE 可设为8192;
5 o% o8 R% [2 ~& e1 B: Z& M- U7 f* s5 \$ p5 i; A
SNAPSHOTS IN PROFILE 越大越好,我以前一般设成 32000;
* O) j, j, s5 J: c& t$ d( D
. e, G8 A8 |6 F8 b4 h5 P( K然后点Capture Profile;/ O6 U' u- m0 |6 G2 {

2 s5 m+ L# X! u: i& J. }4 YNoise Reduction Level 根据你自己的需求改,越高,噪音消得越多,音质损失越大。
% T$ u  U* B4 P9 C( a0 l, R6 s" I  ?5 h- X

3 W  n" ]) g  `  k2. 激励
7 F+ \: |$ L' h1 C; \! r+ r1 k3 P
一般动圈话筒比较需要激励,电容话筒的话一般不需要,除非你需要声音带有强烈金属色彩。7 Q+ t# |5 \; U% p) J
8 F3 I# a0 v) Z( _, O
0 g/ _4 Y  s( Y* T! M  F
推荐使用的效果器:BBE效果器(臭氧里的也OK),使用时请适量添加。/ N' O0 ~" ~/ n' b% O: O( y, Z

! l! T7 m- o. x4 Z
: V+ }' ?4 M8 E. v. I3. 均衡
0 w4 Q! G+ Z1 c  d, \
0 ?+ u4 d. G) e2 G5 Z- l如果不是清唱的话,均衡是相当重要的。
  i  f% n' J! ]! @8 F+ T- \3 C6 l" g$ U5 \' a4 e2 Y# e4 y: [

. a5 z* H$ N# V  M% W推荐荐效果器: Ultrafunk Fx Equalizer 或者 Wave Q10 怎样均衡每人的习惯都不同,我的做法是把100HZ以下的人声切掉,以免和伴奏的鼓声撞到,有必要的话,可以将高频稍作提升,原则是可以的不动的就尽量不动。
- n8 G1 `: R% x  `2 z4 w+ Y: f) ?5 W# m, D! e8 |& _1 F$ p
# E" r' {& M; I& J, E0 r
100–250Hz:增加正面感;/ p+ ^7 @! U# Y- V6 [* B, h
2 U. h$ @: v! |6 V
250–800Hz:浑浊不清的区域;
( s! J) J2 U1 O% k1 N7 q! Y6 h6 ^5 `) @" X9 q( l) U
1–6kHz:增加临场感;
% m& i7 K! `/ {9 m3 Z0 ^) W. C% ~( ~; z* A3 q6 Z1 E: v
6–8kHz:增加丝丝声和透明度;* u( F& g3 f( N: g- m3 p
+ J6 l1 H* \+ X+ b# _* s, _
8–12kHz:增加亮度 ;: {1 T" l( I4 D2 C
$ R4 o; W, S0 F" |: B

8 Y0 `! A3 T- L4.消齿音(嘶声削除)4 r( l1 `  y3 @- f: }: G, j9 S
1 h! S% p9 T0 c
如果话筒灵敏度高,频响范围大,而且你非常喜欢对高频做提升,那消齿音是很必要的,否则你所发出的 Z C S 会很伤风景。
& g7 P# w2 o4 k6 e* ?% u
# @$ z$ G& S2 T; [+ z9 c, s0 s# _  {, S1 ^" }0 u$ S! q
推荐效果器: DeEsser,如果是用Nuendo/ Cubase的话,自带效果里的 Dynamics就有,一般情况,只要选择male/female即可,如果是Audition需要另外装插件 Wave 3.0以上版本 就有DeEsser效果器。
7 q+ P3 W. ]$ y2 x1 x! s8 ?. w  V- ]+ `! T; S

% O( z+ f& I2 B( X% M3 ~" W, U5. 压限, }. ^- U+ O' H. I0 o
7 X& D  S  j: T7 o
压限之所以要放在均衡后面,是为了防止过载。
* P& ^9 G. q6 l9 f* ?# ?
# H( r$ u% V5 F$ F; R- F
) \4 ^9 }5 x/ E+ g8 ?  ?4 B推荐效果器: Wave C4 或者 Ultrafunk Fx / Wave Compresser 用WAVE的话选择预置的pop vocal / vocal即可,用Compresser的话,可选择预置的Vocal/ Vocal Soft。
4 K6 u; S& b- @7 K3 _5 L- |& U9 R; c( p0 S1 H3 B) y; `9 n2 a! R" r

' H" Z5 j; g( K( W" c6. 混响3 n' O. ?& K) b0 [# r: M

0 n  Q- h' @# o$ B6 \- o6 z; f推荐效果器:TC Native Reverb 或者 Ultrafunk Fx Reverb 参数设置好后,我觉得效果上没多大差别。
( a. j# ~- v6 \" t) k# k
9 o  V! {. t; R5 X( n/ x) x
4 G; j* K# w0 {( t4 V/ K! H有些人嫌现在的录音技术太好 ,把人声录得太”干净” 或者说太”数码化”,感觉冷冰冰的,所以会用Antares的tube电子管模拟器,它可以模拟以前电子管话筒的效果器,给人声制造一点失真,让人声听上去觉得温暖,这个效果器我一般不用,如果要用的话,可以放在压限前面,其实我觉得这个放哪里,问题都不太大,但是混响都应该放在最后,而且同一首歌里混响的参数,除了MIX不同(用来调节声音远近),其它都应该相同,除非你真的想要空间错乱的感觉 。
3 Y0 i2 E* S9 ^+ ^! o: W
9 p3 q8 M, \: G4 Z6 M- O" @6 \4 F" R
7. 母带处理5 ^; I# Z: |) P

* _* n8 s6 V/ b% x* k* L  C, E别以为录完歌 Mixdown以后就没事了,还有1个步骤: 母带处理,母带处理包括很多部分:
/ y- C' d& X7 h" R8 Z( l
8 X# m  o6 N4 G" s3 X5 n0 B7 M5 K5 [! e3 H9 A7 g" d
总体的激励、均衡、混响、音量提升等、推荐的插件:IZotope.Ozone(臭氧),一般情况选择预置的CD MASTER就可以了,怎么调整,还是得自己去听。
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