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一般人声处理的顺序 C& Y G, ], U8 W1 ~) h
9 I7 h7 Q4 g E# f
[降噪] → [激励] → 均衡 → [去齿音] → 压限 → 混响,括号里的代表视情况添加。
1 I% T+ [9 n1 x
) {9 j( ]+ M. b# c( _( Z+ L. x' b3 h* g& u# ^4 g& S
1.降噪
" d# n3 p. a! ]% w+ l4 n- \7 w- P9 U
对于降噪,我的看法是可以不降则不降,因为多少会对音质有损失,但如果噪音很严重,就没办法了。
% P( t3 w' E, W$ x9 @ \( X. \# w' a9 Y( f
" q4 b1 q! T7 E8 x" C1 T1 l
推荐使用Audition自带的采样降噪器,首先你得录制一段空白的声音文件,也就是你不发声,单单录制你的环境噪音。5 b- v! x: G W4 I
7 D' N7 l& c3 ~2 P6 v6 H5 U
+ u% y- i1 @; n2 `+ t' H, a然后点Effects – Noise Reduction – Noise Reduction;
- G. w7 p; R+ I% f$ ~2 e: ?: U, F. l( ^& N7 P4 ~ [( b
FFT SIZE 可设为8192;" u5 }) d4 U2 N, c
- @8 v% S, K. a) L" I# ZSNAPSHOTS IN PROFILE 越大越好,我以前一般设成 32000;
$ D: n" s& e% s! m7 K. f) X; Z- H5 S% H$ B, V
然后点Capture Profile;
; ]3 h+ L; U5 A& ~- V, |/ I/ t+ E$ C \. U
Noise Reduction Level 根据你自己的需求改,越高,噪音消得越多,音质损失越大。9 ]7 [9 H- v+ u3 r
# d# W# H! h. v8 t/ ~; V
- |( e3 `. D& h6 y) a% A2. 激励# \4 m! Q# p! J6 N/ n k
7 v. ]0 o4 X9 f) f- a
一般动圈话筒比较需要激励,电容话筒的话一般不需要,除非你需要声音带有强烈金属色彩。
( x2 R$ c4 P# ]( E9 V2 d9 S# H B5 l# ~
; E% B0 @8 [# n# Q* _0 k* N
推荐使用的效果器:BBE效果器(臭氧里的也OK),使用时请适量添加。: [+ }2 y$ u8 r" f! m8 F& t& c0 @% i) A
% G( b# K- G3 \% z" q( o! O
0 c2 X- t% x" Z7 j3. 均衡
1 f: |2 `+ T) n4 @) S3 e) z0 X
6 @) X% ?% x5 d3 o# |) N如果不是清唱的话,均衡是相当重要的。% O" M0 c' p, M9 b$ \5 i
2 _) x4 C9 \# t
h2 z3 G4 q& W, y- I3 q/ R
推荐荐效果器: Ultrafunk Fx Equalizer 或者 Wave Q10 怎样均衡每人的习惯都不同,我的做法是把100HZ以下的人声切掉,以免和伴奏的鼓声撞到,有必要的话,可以将高频稍作提升,原则是可以的不动的就尽量不动。 j% p# a1 p: c3 Z& E2 s+ C4 E
3 D1 S( k" \! W: |9 ?9 a
. v D7 L7 U3 F P100–250Hz:增加正面感;+ j& B; M5 |* Q; L
/ ^& H0 A5 S5 @' p% X7 k n250–800Hz:浑浊不清的区域;' O4 c! u/ u* B6 t- B# B
; o8 {/ |: U# m" }
1–6kHz:增加临场感;
/ }: d, y$ N. K' x- v- X* H% @ h4 w9 l; S/ J X
6–8kHz:增加丝丝声和透明度;
9 H0 p6 _! c! E `9 J% ~/ i
0 a" u# g' C9 j+ v4 Y2 v8–12kHz:增加亮度 ;
1 |# r8 j: o x, T8 n+ E% F8 C( Y6 k
+ K6 v& k. g9 k$ k) v4.消齿音(嘶声削除)
' X0 O x- D+ K% w' r4 S5 t7 `" i( k+ B6 ]- B: T" P6 C
如果话筒灵敏度高,频响范围大,而且你非常喜欢对高频做提升,那消齿音是很必要的,否则你所发出的 Z C S 会很伤风景。3 x+ @% d; g% k$ C9 z
5 r# A6 U3 W/ N: X
+ k* E2 a) ^, e1 r推荐效果器: DeEsser,如果是用Nuendo/ Cubase的话,自带效果里的 Dynamics就有,一般情况,只要选择male/female即可,如果是Audition需要另外装插件 Wave 3.0以上版本 就有DeEsser效果器。
! L$ C4 m$ W2 k
* U |/ x* q/ k5 Q2 {0 A- v# ?" q: H$ D1 Z, I
5. 压限5 g4 Y: u$ M; b: b: D% B
9 \; P) v A; N3 l" ?3 k
压限之所以要放在均衡后面,是为了防止过载。
8 B% O+ U* S$ z
3 W+ J1 J+ t: X' W+ U6 u8 s6 R% v j
& O; ] g- l& N# K) B推荐效果器: Wave C4 或者 Ultrafunk Fx / Wave Compresser 用WAVE的话选择预置的pop vocal / vocal即可,用Compresser的话,可选择预置的Vocal/ Vocal Soft。
5 i: f, }0 A T: \7 P8 I* x
( U- p# d( [- F% l2 z* I$ F1 Y5 ~/ v4 P& |& o+ R
6. 混响
+ v. p( `) O6 ?% \% _9 x0 h
) @1 C+ m& J8 b, G, U9 ?$ H, [推荐效果器:TC Native Reverb 或者 Ultrafunk Fx Reverb 参数设置好后,我觉得效果上没多大差别。; S j) X1 a7 x% } ?# w0 i) R
- R; r8 |+ x; [' d& Y& f3 T
0 a* ~: y! |2 n. y; H
有些人嫌现在的录音技术太好 ,把人声录得太”干净” 或者说太”数码化”,感觉冷冰冰的,所以会用Antares的tube电子管模拟器,它可以模拟以前电子管话筒的效果器,给人声制造一点失真,让人声听上去觉得温暖,这个效果器我一般不用,如果要用的话,可以放在压限前面,其实我觉得这个放哪里,问题都不太大,但是混响都应该放在最后,而且同一首歌里混响的参数,除了MIX不同(用来调节声音远近),其它都应该相同,除非你真的想要空间错乱的感觉 。* Q T9 x& i0 h
! @# W+ h2 V4 f. E7 b, ]. r5 f. b6 S4 x! ]5 Q L. G/ _
7. 母带处理2 w4 M" Z/ z) j4 b/ d
- ?, [# V* C5 d8 K( |( ]* L9 i别以为录完歌 Mixdown以后就没事了,还有1个步骤: 母带处理,母带处理包括很多部分:
' R- A0 Z) c- C# J d4 t3 y+ R0 ]0 e9 V( }8 x6 i
3 t$ C5 m- y* _- t1 Y- Q
总体的激励、均衡、混响、音量提升等、推荐的插件:IZotope.Ozone(臭氧),一般情况选择预置的CD MASTER就可以了,怎么调整,还是得自己去听。 |
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