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[音频应用] 一般人声处理的顺序

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金贝

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黄先生 发表于 2020-4-16 18:41:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般人声处理的顺序- U( w6 q4 }/ j% H

! X! V- w4 A# E1 D$ A9 f8 R$ G[降噪] → [激励] → 均衡 → [去齿音] → 压限 → 混响,括号里的代表视情况添加。5 u  ~! W1 m0 O- @8 D

- z3 b; K. F$ [* t; |2 s
& t& M- V& ~% n. r) \6 M1.降噪) Y% j* M8 U: p- r& h# P

: C' {# a0 e# U" ~对于降噪,我的看法是可以不降则不降,因为多少会对音质有损失,但如果噪音很严重,就没办法了。
* G  _4 j( L1 D/ w3 i  r8 L5 z( o2 m5 H

, b; U7 ?9 v/ S3 R; B; i推荐使用Audition自带的采样降噪器,首先你得录制一段空白的声音文件,也就是你不发声,单单录制你的环境噪音。9 F6 W; m# N6 V

/ J9 s/ r1 j; T$ r/ {) s; n* d5 ~
  {2 W' E! l. @7 u& K然后点Effects – Noise Reduction – Noise Reduction;. Y5 B% H! e- l: k0 W" M# D5 K

6 e7 B! U: {& n) J/ \FFT SIZE 可设为8192;3 l" t& x$ L& I
+ @  e9 R: v# @- W8 R
SNAPSHOTS IN PROFILE 越大越好,我以前一般设成 32000;
5 C8 i: f7 J2 E4 k' d7 e8 @" t/ ]8 v) N1 j+ o
然后点Capture Profile;4 f3 R) O/ Y- u. B3 o
2 E/ M) i1 G4 T# R1 X! V& ^
Noise Reduction Level 根据你自己的需求改,越高,噪音消得越多,音质损失越大。9 P; y3 E6 h9 v3 ^* S" q
' D1 w7 i% W7 N* M4 L
3 i3 l, V$ Z4 b
2. 激励' f( o! E3 n8 [  r6 M

4 g0 `* a, }% K! ^0 p5 f; ~1 o一般动圈话筒比较需要激励,电容话筒的话一般不需要,除非你需要声音带有强烈金属色彩。3 I5 r( X* U- S$ r
( d! X: m6 g7 Q: C& \
3 n& w; \7 k  c8 r' L! J8 x
推荐使用的效果器:BBE效果器(臭氧里的也OK),使用时请适量添加。
* L& b2 b: w* T3 @  ~& @3 s" S" S7 E+ l3 H* U. {: g

& N1 {/ i8 ~8 t: b3. 均衡
1 L% T$ s/ t  ^  ]- T" t
; n1 R% |% b6 e- g如果不是清唱的话,均衡是相当重要的。
1 y3 z* G9 \4 ]; n; w; \* O
8 K. `7 M$ p* M7 l0 E4 Z0 C& h. j% o2 T4 x6 }
推荐荐效果器: Ultrafunk Fx Equalizer 或者 Wave Q10 怎样均衡每人的习惯都不同,我的做法是把100HZ以下的人声切掉,以免和伴奏的鼓声撞到,有必要的话,可以将高频稍作提升,原则是可以的不动的就尽量不动。, E1 n8 y" `7 p  N# b1 e0 ~: k

: Z4 u7 ^5 s6 |1 `. x! t% r) b& V+ F7 p! |
100–250Hz:增加正面感;
1 J% S2 N8 X+ {, E2 Z4 d  Z: f0 i" c1 Y( e& D2 Z+ D
250–800Hz:浑浊不清的区域;
! C8 b: f9 M$ k4 G
8 v7 |  m, W  B2 w1–6kHz:增加临场感;
3 ?! @4 c. H: L) k; \7 e
* `) l+ J# _; r2 h# r% a6–8kHz:增加丝丝声和透明度;6 {4 p# e  b; B$ q. o

5 _+ `) h  Q7 T. n8–12kHz:增加亮度 ;3 @3 K9 w5 }# L+ m; q1 a
* ]2 m+ t9 p8 T+ S" f$ O# }, ?; }

. C+ ?% K/ K6 l  W4.消齿音(嘶声削除)3 D2 H" K( h  n, e- Q4 d' e
$ u# ~! y9 e) `. |
如果话筒灵敏度高,频响范围大,而且你非常喜欢对高频做提升,那消齿音是很必要的,否则你所发出的 Z C S 会很伤风景。3 \' m$ ]/ E! q) g& B0 @+ E
3 j+ K5 a% X5 ^- m% A
- _) V" n0 Q$ }7 i6 Q! m
推荐效果器: DeEsser,如果是用Nuendo/ Cubase的话,自带效果里的 Dynamics就有,一般情况,只要选择male/female即可,如果是Audition需要另外装插件 Wave 3.0以上版本 就有DeEsser效果器。7 I! d1 _( x& i! J( q. e
+ Z- |" g/ N: I2 g) p3 R8 u
6 \+ L6 x" }0 V" y) Q. |7 k
5. 压限
1 ]( ^' z- p; R* B1 `6 b7 x0 K, \* }1 e) J
压限之所以要放在均衡后面,是为了防止过载。
5 \! y  u7 N+ ^: M( U+ z' |; I/ i, v
" l- a2 d: A$ k. z" S7 |9 P+ [0 J8 U
推荐效果器: Wave C4 或者 Ultrafunk Fx / Wave Compresser 用WAVE的话选择预置的pop vocal / vocal即可,用Compresser的话,可选择预置的Vocal/ Vocal Soft。
( n) x+ c( b- v- \3 {/ R" d* t* X( R( ~+ Y' z# I  A
& a) `1 L$ z4 \$ \" `; N
6. 混响7 z- q' u+ d$ |7 D& [9 Y9 Y
9 B% g9 w/ u' e' x
推荐效果器:TC Native Reverb 或者 Ultrafunk Fx Reverb 参数设置好后,我觉得效果上没多大差别。
! u; n8 A8 M! t% O# m
" O; R, J$ D0 q2 W2 Z( L
- R4 N+ H9 W: u有些人嫌现在的录音技术太好 ,把人声录得太”干净” 或者说太”数码化”,感觉冷冰冰的,所以会用Antares的tube电子管模拟器,它可以模拟以前电子管话筒的效果器,给人声制造一点失真,让人声听上去觉得温暖,这个效果器我一般不用,如果要用的话,可以放在压限前面,其实我觉得这个放哪里,问题都不太大,但是混响都应该放在最后,而且同一首歌里混响的参数,除了MIX不同(用来调节声音远近),其它都应该相同,除非你真的想要空间错乱的感觉 。, ~  ]6 R4 y( y
5 Q: A4 }/ S8 V( H# M
$ A* {+ b1 M" W0 }" O7 H. ?4 `
7. 母带处理
4 K" m* D. `* Q% E. S" _* \& K/ a% p% K6 D7 ~! E* l
别以为录完歌 Mixdown以后就没事了,还有1个步骤: 母带处理,母带处理包括很多部分:+ a2 M4 j8 H& p% L/ }
; O. o% k. ^$ u; `9 d+ Z

5 y# e; |$ m: v/ c* e总体的激励、均衡、混响、音量提升等、推荐的插件:IZotope.Ozone(臭氧),一般情况选择预置的CD MASTER就可以了,怎么调整,还是得自己去听。
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