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一般人声处理的顺序3 M- s- V% |; s' t2 N, M" d
6 p1 ^; n. T5 _& f% o, n[降噪] → [激励] → 均衡 → [去齿音] → 压限 → 混响,括号里的代表视情况添加。* K1 \) M1 }$ f+ W: C. T+ |: O a
( X1 i) N$ ?$ T( [- m/ J- |! e( B+ J3 t9 {$ O2 ^
1.降噪
2 z( l0 W2 |. X/ ]8 `& O5 x, I
7 `7 z% q! }: t% M" H# A对于降噪,我的看法是可以不降则不降,因为多少会对音质有损失,但如果噪音很严重,就没办法了。
; a7 j4 B6 O3 @% k8 o2 B
3 P6 {3 \( k4 A3 j, }4 s0 A) {& c- _% _& K9 W( p, S5 V) r9 f8 A' c
推荐使用Audition自带的采样降噪器,首先你得录制一段空白的声音文件,也就是你不发声,单单录制你的环境噪音。5 c1 \. G4 X I/ F' a3 c8 m
( \! I# l5 d# Z B7 J4 U
, Z: N0 z z" n然后点Effects – Noise Reduction – Noise Reduction;& x' `) }/ X7 k. [+ ?3 `
. O: N2 H9 x3 o/ J$ v) f$ @: B& ^+ g3 aFFT SIZE 可设为8192;
+ x: Z# Z( u+ E/ B. L
: K. y( `' i; s: `8 Z; dSNAPSHOTS IN PROFILE 越大越好,我以前一般设成 32000;
$ M1 n: c% x' x, s) S; r. p8 p) ^: O( I/ r9 l
然后点Capture Profile;
( \. M& ~/ F' d$ K7 J' k, |$ S y" Z* D" u2 L/ Y0 k. ^
Noise Reduction Level 根据你自己的需求改,越高,噪音消得越多,音质损失越大。9 K$ o8 k5 Z8 P% _ t+ G
; I, a, t7 N" [' Y
" p+ K' h- x# P v0 F, z2. 激励
3 s1 C7 c* s) i' d# J# L) P4 C" V: f0 I
一般动圈话筒比较需要激励,电容话筒的话一般不需要,除非你需要声音带有强烈金属色彩。" D l+ ?+ i* e5 d4 r" K' C
" l* z8 u) D, `9 Z8 x
0 Q' V( `7 i( a/ ]% v& B# `/ Z
推荐使用的效果器:BBE效果器(臭氧里的也OK),使用时请适量添加。8 U# x* s ~6 n. O
6 {$ e# N3 y: W; ?" s9 ] D1 a+ n1 d: x
1 a1 X9 t. c( R' Z% B" y3. 均衡2 U( Q7 {/ J3 X u
5 d8 J/ ?8 m4 O2 s9 P如果不是清唱的话,均衡是相当重要的。
/ N3 d- v( _+ W5 Q4 i$ G# K( i, v, n' k- h5 [( v& y: E, G
- z- q( g W R! Y推荐荐效果器: Ultrafunk Fx Equalizer 或者 Wave Q10 怎样均衡每人的习惯都不同,我的做法是把100HZ以下的人声切掉,以免和伴奏的鼓声撞到,有必要的话,可以将高频稍作提升,原则是可以的不动的就尽量不动。
3 r/ x j( s5 i6 j
- {0 P8 w. V N- d" ^2 K
: s/ z3 n3 c# I$ Q% K* O; P100–250Hz:增加正面感;3 O. u7 I7 O3 w% d3 B. A2 B5 Y
! k: I7 q% g( l2 J- k1 ?250–800Hz:浑浊不清的区域;
2 V0 ~& I9 W6 J9 v [! \4 _8 w3 H- E, @$ A* E7 m
1–6kHz:增加临场感;
% {! {2 K8 p8 ] h( D
# K C9 e2 _# H' [. @6–8kHz:增加丝丝声和透明度;+ V1 D; n" l) S( A; S/ o1 g
$ ~' [# Y0 M3 D8–12kHz:增加亮度 ;
# H. z* U5 x$ C9 h+ ^& k- y6 I
/ O* ^: A3 d' g7 e( p i) w7 ~# ^2 G. W$ w/ a; D h! q
4.消齿音(嘶声削除)- C9 g9 g0 Z6 Y0 v' B
: M5 @7 }$ i- u8 W如果话筒灵敏度高,频响范围大,而且你非常喜欢对高频做提升,那消齿音是很必要的,否则你所发出的 Z C S 会很伤风景。9 U/ m7 K/ L* w
8 j1 R# f2 `! }: s4 y
5 P3 G2 ]5 E5 {4 K9 j" r* y4 ?推荐效果器: DeEsser,如果是用Nuendo/ Cubase的话,自带效果里的 Dynamics就有,一般情况,只要选择male/female即可,如果是Audition需要另外装插件 Wave 3.0以上版本 就有DeEsser效果器。' q- X* p; Y7 W6 U! K1 d8 N
( l+ v# j4 J( [5 n
8 g6 F0 H/ ]7 r J! \3 N# ?" X% Q5. 压限* q% \# g2 ]1 R/ c! {' b' `
+ c1 H9 _6 s$ Y3 N% Y% `& s
压限之所以要放在均衡后面,是为了防止过载。
# c; @+ D+ C1 V; V6 }: X, r
# r" u( y& q/ Q# p# c
6 E* n3 K& `% u' V7 k( M% X推荐效果器: Wave C4 或者 Ultrafunk Fx / Wave Compresser 用WAVE的话选择预置的pop vocal / vocal即可,用Compresser的话,可选择预置的Vocal/ Vocal Soft。. e$ K, t' n3 [3 R" S8 e
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- a6 j9 `6 f# b& W! O# r; M7 c6. 混响
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* u7 d( P: w2 M1 h5 f8 V推荐效果器:TC Native Reverb 或者 Ultrafunk Fx Reverb 参数设置好后,我觉得效果上没多大差别。
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1 r% {! Y# P$ ]9 [, z有些人嫌现在的录音技术太好 ,把人声录得太”干净” 或者说太”数码化”,感觉冷冰冰的,所以会用Antares的tube电子管模拟器,它可以模拟以前电子管话筒的效果器,给人声制造一点失真,让人声听上去觉得温暖,这个效果器我一般不用,如果要用的话,可以放在压限前面,其实我觉得这个放哪里,问题都不太大,但是混响都应该放在最后,而且同一首歌里混响的参数,除了MIX不同(用来调节声音远近),其它都应该相同,除非你真的想要空间错乱的感觉 。
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4 G3 d( V( h. r8 s1 C6 k7. 母带处理
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" J8 [- e" D* v" [3 @别以为录完歌 Mixdown以后就没事了,还有1个步骤: 母带处理,母带处理包括很多部分:; Z5 x, V. O3 w2 q* k5 |7 S
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" q0 ~# Z3 H0 r; i* s总体的激励、均衡、混响、音量提升等、推荐的插件:IZotope.Ozone(臭氧),一般情况选择预置的CD MASTER就可以了,怎么调整,还是得自己去听。 |
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