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[音频应用] 一般人声处理的顺序

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金贝

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黄先生 发表于 2020-4-16 18:41:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般人声处理的顺序
' R! d, \* m7 v2 ~% \$ }% F" G! P/ s7 x9 K0 ~7 X
[降噪] → [激励] → 均衡 → [去齿音] → 压限 → 混响,括号里的代表视情况添加。( _2 k. }# b- |% D- p: I: B
; \, Z, e) p+ {: \8 H& K" ^

1 `! U8 f# T4 [- r' H8 r1.降噪
# I, D" l& T7 ]& @! t/ K% P$ h4 `% n5 N& p: L8 @& H$ F
对于降噪,我的看法是可以不降则不降,因为多少会对音质有损失,但如果噪音很严重,就没办法了。7 C. O& f$ Y6 a1 p
7 J8 l$ p' p3 x5 Z

' H! Q( i9 d3 q$ }  @推荐使用Audition自带的采样降噪器,首先你得录制一段空白的声音文件,也就是你不发声,单单录制你的环境噪音。
, e4 \; ?+ t7 U" t/ k' i8 L( G. b- M+ ^2 h. n& y7 g

  L& l/ S4 l1 C- |; K: _9 h1 _( L& c1 l然后点Effects – Noise Reduction – Noise Reduction;
  Z0 E. @5 P* \% ], W6 E# g; u1 P0 v4 }' O1 W. i
FFT SIZE 可设为8192;* L1 \4 Q( O2 B$ J
! h2 \" o$ ^  V+ e" s9 x
SNAPSHOTS IN PROFILE 越大越好,我以前一般设成 32000;( D6 Y) ~! p% j4 c& u: k% x
) n  G" L# v0 ?
然后点Capture Profile;& L, b% \; L0 j/ m8 M3 |9 N
& D; d, y5 c) \5 J' e+ E
Noise Reduction Level 根据你自己的需求改,越高,噪音消得越多,音质损失越大。
  j3 e. P( z4 ^8 \4 E! W: X( V. Z* v8 [. H$ x
8 l) _, z1 N* n9 Y
2. 激励
9 j: D( n. }# n* C' K  X
6 v: x! P3 \2 Y2 T0 E一般动圈话筒比较需要激励,电容话筒的话一般不需要,除非你需要声音带有强烈金属色彩。
+ S9 N6 m- y4 A
8 b& @4 g2 |4 h9 A7 x$ Q8 Q; b  {. e5 G' k
推荐使用的效果器:BBE效果器(臭氧里的也OK),使用时请适量添加。: f3 O( _4 h3 A9 h# j7 q
+ l( L* s$ s+ y$ \

3 ]7 u5 J8 N/ p: k8 C, p3. 均衡' l& `* @! Y9 z9 D8 l

: e+ j5 B7 v# H如果不是清唱的话,均衡是相当重要的。2 r" S; u$ q' V2 l7 Q* {
0 J1 [& Y- M# z4 K$ i

6 c6 u9 ^7 A% i) j推荐荐效果器: Ultrafunk Fx Equalizer 或者 Wave Q10 怎样均衡每人的习惯都不同,我的做法是把100HZ以下的人声切掉,以免和伴奏的鼓声撞到,有必要的话,可以将高频稍作提升,原则是可以的不动的就尽量不动。/ L2 e& g+ P, U2 j
; N) B& v7 \; V  H; e' P

3 m) c2 g4 E; f) K100–250Hz:增加正面感;
4 P  b) ~% w& T+ ^2 T
/ q, A: v4 T* `250–800Hz:浑浊不清的区域;
) p; `7 A5 u, V6 |) O+ ^2 O( c" C  A( ?! U4 e
1–6kHz:增加临场感;
* I% u! b# ]) ?; M
7 G4 n6 d. F4 ^6–8kHz:增加丝丝声和透明度;
4 M$ Z5 t* V# {2 K" {$ j& z5 W
5 W1 u* q& w. t8–12kHz:增加亮度 ;
& l% X/ _" D$ W& @/ Q
; \3 t; O' m, h0 i* N
' t( q3 D: H5 M7 F# r4.消齿音(嘶声削除)
: _: d. \+ c$ `9 l# t6 P
7 A: O! ?$ D/ p+ ~如果话筒灵敏度高,频响范围大,而且你非常喜欢对高频做提升,那消齿音是很必要的,否则你所发出的 Z C S 会很伤风景。
" c" z' O( n% i- a) w% n( t1 S' }/ C: T+ K) ^

' O* N" `3 c' y: r+ N: d推荐效果器: DeEsser,如果是用Nuendo/ Cubase的话,自带效果里的 Dynamics就有,一般情况,只要选择male/female即可,如果是Audition需要另外装插件 Wave 3.0以上版本 就有DeEsser效果器。
0 H1 S  ]- Y/ |( N
0 |9 K( ^9 a/ j1 T
  k1 o! }2 ?1 x3 g& ~: U  m( o5. 压限
3 Z) J8 Y( ~7 G& z5 ]
, R# B  q8 @; }6 Y  O4 Y, T) B9 \8 [压限之所以要放在均衡后面,是为了防止过载。6 R/ o0 o/ A9 C; D; Q
: c2 U) ?1 Z$ [' E

) J& p& d4 O, H推荐效果器: Wave C4 或者 Ultrafunk Fx / Wave Compresser 用WAVE的话选择预置的pop vocal / vocal即可,用Compresser的话,可选择预置的Vocal/ Vocal Soft。
, _3 b" S) P7 g# |4 _/ u, P9 c" m" Q

$ X+ E" m1 t9 Y6. 混响: I; y7 I$ g6 m5 Q1 p/ a

; E9 n% o( A2 p# q- o% H0 ~推荐效果器:TC Native Reverb 或者 Ultrafunk Fx Reverb 参数设置好后,我觉得效果上没多大差别。
& y0 t0 c) B2 X2 F7 b# X3 x; a0 S6 Z; c1 t

, ]/ i& u: x8 Y/ _" Z  W有些人嫌现在的录音技术太好 ,把人声录得太”干净” 或者说太”数码化”,感觉冷冰冰的,所以会用Antares的tube电子管模拟器,它可以模拟以前电子管话筒的效果器,给人声制造一点失真,让人声听上去觉得温暖,这个效果器我一般不用,如果要用的话,可以放在压限前面,其实我觉得这个放哪里,问题都不太大,但是混响都应该放在最后,而且同一首歌里混响的参数,除了MIX不同(用来调节声音远近),其它都应该相同,除非你真的想要空间错乱的感觉 。5 |- A" `6 t6 L$ D" i$ n
  f0 T+ {3 I6 m
8 w* B) u% p' |2 d
7. 母带处理
7 J( ^- D8 a6 D2 ~: q' p# x* n4 Q5 [# Z$ d: D% l
别以为录完歌 Mixdown以后就没事了,还有1个步骤: 母带处理,母带处理包括很多部分:' @! n. ]! I1 g& ^& u5 O

( ]4 M. R6 H; d1 l- k" B
- m, W6 o/ S. b" s2 }0 M6 U总体的激励、均衡、混响、音量提升等、推荐的插件:IZotope.Ozone(臭氧),一般情况选择预置的CD MASTER就可以了,怎么调整,还是得自己去听。
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