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一般人声处理的顺序
' I9 a0 X- f) m @" F/ l+ C
% Q! Y) j5 p. C+ s1 M, b. G9 E6 `. J[降噪] → [激励] → 均衡 → [去齿音] → 压限 → 混响,括号里的代表视情况添加。5 `/ V' u/ q+ l' R! B ~; e [! e' q
, [- I5 m, l0 @* Q/ y, o
$ R' H/ j& z6 s: L0 m B
1.降噪
' o- q3 i' |0 Z9 R- d4 g% f$ y |: l" f
对于降噪,我的看法是可以不降则不降,因为多少会对音质有损失,但如果噪音很严重,就没办法了。5 k5 N/ s' Q) y' ~# k$ \
; e4 c! X, M; J. X9 q: R5 }
- ?$ _$ m) N5 h; @" W I5 F. m" Y推荐使用Audition自带的采样降噪器,首先你得录制一段空白的声音文件,也就是你不发声,单单录制你的环境噪音。2 W$ g6 e/ f& s+ O
" s, n- O$ K, w6 g0 p; U! s
+ G f4 c8 @- s: t4 O/ N
然后点Effects – Noise Reduction – Noise Reduction;
) i" H* l/ n8 i$ Z% V8 A
a! F9 }; e9 C: I1 K$ B a; GFFT SIZE 可设为8192;
2 h. I; G0 q+ z& H- K
+ O6 K0 K0 c7 c$ N+ o- _ C& ~6 ISNAPSHOTS IN PROFILE 越大越好,我以前一般设成 32000;) h/ } I: R$ m
/ [* o: l1 D! [4 W5 `
然后点Capture Profile;) M. i8 G2 Q8 J. f
' W' Z1 ^+ F* O6 dNoise Reduction Level 根据你自己的需求改,越高,噪音消得越多,音质损失越大。8 D" _) E0 C5 ^7 v6 Z( Z+ c
& n; i: g( l! q% o, U9 a3 i
! A4 o9 _( i2 S- W- x
2. 激励$ w4 A+ ], t5 d7 B; z$ p
7 d( c: Q2 G# @7 i1 H& ~3 x一般动圈话筒比较需要激励,电容话筒的话一般不需要,除非你需要声音带有强烈金属色彩。5 T: H0 O9 m) \5 n
% q" b* D$ S; _. a% H; `4 Y6 B, t7 P6 y/ F; x
推荐使用的效果器:BBE效果器(臭氧里的也OK),使用时请适量添加。
+ X' Q9 o. n, R3 L
3 U, k& F+ _9 ]- h2 G, X c+ U; l+ y1 y
3. 均衡0 u* a5 ~- `, N: @. D
3 f! m- g$ U% z# a ]4 e: D如果不是清唱的话,均衡是相当重要的。/ U+ N2 ~. C8 K2 Z+ K
+ q5 C8 [! c4 A
1 ~# l3 V0 x& f9 u3 C0 a- s- E$ |推荐荐效果器: Ultrafunk Fx Equalizer 或者 Wave Q10 怎样均衡每人的习惯都不同,我的做法是把100HZ以下的人声切掉,以免和伴奏的鼓声撞到,有必要的话,可以将高频稍作提升,原则是可以的不动的就尽量不动。1 [: D' C- r3 j( i3 r
' D. T' l3 q; G& p' c4 v
* \! N2 g% b! f" I; ], q100–250Hz:增加正面感;
$ H! L" ~: b1 E+ U5 T7 N3 \
a' n) s: h$ B- l% c6 w0 n+ t250–800Hz:浑浊不清的区域;
& v8 m+ Q; h% z5 ?$ p6 }* V- ^" T) f" @, Y0 j3 w
1–6kHz:增加临场感;
7 W; ~4 @' g' C: X! c
: \$ K9 q: L6 \6–8kHz:增加丝丝声和透明度;4 k8 f. b4 I r: z. D: ?
3 x- ~, B; c' r5 U4 A8–12kHz:增加亮度 ;0 N) R9 s9 c2 h. J% I
" s2 k+ p1 b/ ~* h1 d! q6 j* ?7 m0 a: m' _8 f1 {- u
4.消齿音(嘶声削除), L( @; k& [6 k/ J
- Y6 N' h* R, `0 G P
如果话筒灵敏度高,频响范围大,而且你非常喜欢对高频做提升,那消齿音是很必要的,否则你所发出的 Z C S 会很伤风景。
- u3 C; i7 j+ X7 M% W
8 d$ V( B5 U. {+ { ?8 O! L4 C5 N9 @
推荐效果器: DeEsser,如果是用Nuendo/ Cubase的话,自带效果里的 Dynamics就有,一般情况,只要选择male/female即可,如果是Audition需要另外装插件 Wave 3.0以上版本 就有DeEsser效果器。
8 x+ ^- E" p1 {. C; k. I7 Q; x3 x( V" X( ^) v' K
1 p9 X! w2 F) l2 x) A" R5. 压限# ~" e- ?0 l# Q' F
4 n4 d" i* P; Z( p% I7 n8 k压限之所以要放在均衡后面,是为了防止过载。$ z& \* ^& m$ I. ~& J& L7 v
/ x! h+ N) [+ ~" V3 b, c
9 O* Q6 c/ u: f2 `* Y @) p
推荐效果器: Wave C4 或者 Ultrafunk Fx / Wave Compresser 用WAVE的话选择预置的pop vocal / vocal即可,用Compresser的话,可选择预置的Vocal/ Vocal Soft。( B5 p1 D5 c& B* U
W) Q# n4 `3 Q/ j0 o0 i0 T
- ^1 Z& s" s- [/ m+ \2 Y6. 混响
* V7 n/ d2 x* Q# J& R' }+ `
' [# n) D7 B- O) l+ f1 j推荐效果器:TC Native Reverb 或者 Ultrafunk Fx Reverb 参数设置好后,我觉得效果上没多大差别。9 w; c' D9 @* a5 d0 }' c
0 K' ?3 I; a% ~* O1 K8 `- y S. k* @- B* l9 h* [
有些人嫌现在的录音技术太好 ,把人声录得太”干净” 或者说太”数码化”,感觉冷冰冰的,所以会用Antares的tube电子管模拟器,它可以模拟以前电子管话筒的效果器,给人声制造一点失真,让人声听上去觉得温暖,这个效果器我一般不用,如果要用的话,可以放在压限前面,其实我觉得这个放哪里,问题都不太大,但是混响都应该放在最后,而且同一首歌里混响的参数,除了MIX不同(用来调节声音远近),其它都应该相同,除非你真的想要空间错乱的感觉 。* U6 G! i4 i! ^$ Q- V
4 y- a6 B1 k% P1 s1 n
/ @7 @' p& n6 E' ?$ e4 }7. 母带处理
* L( U; j A4 O/ [! `1 q% V+ U: M( G( X% w3 S7 j( c' _' e( |1 w
别以为录完歌 Mixdown以后就没事了,还有1个步骤: 母带处理,母带处理包括很多部分:/ K% D5 |; F* s- I% c+ C) U
5 q& C/ L' l, P5 J/ u/ _$ i3 ^* p. v Y1 m
总体的激励、均衡、混响、音量提升等、推荐的插件:IZotope.Ozone(臭氧),一般情况选择预置的CD MASTER就可以了,怎么调整,还是得自己去听。 |
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