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[音频应用] 一般人声处理的顺序

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金贝

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黄先生 发表于 2020-4-16 18:41:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般人声处理的顺序
: w* a$ [/ v4 A
: \& k0 Z6 [- F% P[降噪] → [激励] → 均衡 → [去齿音] → 压限 → 混响,括号里的代表视情况添加。
: [  t2 a/ [& O
% A2 A% L' e2 {4 I: b! z0 _3 @# Y! ^+ L
1.降噪9 V, P, ~  f9 g7 r0 D  e9 a8 S
# |# L; v+ w7 @" l' M* \
对于降噪,我的看法是可以不降则不降,因为多少会对音质有损失,但如果噪音很严重,就没办法了。  s! [6 ]. ]5 s- x8 e9 X
6 F0 b4 `6 V* A4 P  `

3 Y4 l" G0 n+ H5 O7 `4 G推荐使用Audition自带的采样降噪器,首先你得录制一段空白的声音文件,也就是你不发声,单单录制你的环境噪音。
) t. Q; R( s- v5 S
$ Z( f3 U7 q/ z8 c8 j* h6 D+ F+ {$ m. l/ h% P& P* j& j6 y( d# ]* M" ]
然后点Effects – Noise Reduction – Noise Reduction;$ ?6 \/ ?5 A8 H

" T4 P, f% t2 u! N0 u" `FFT SIZE 可设为8192;
: Q0 B/ i3 F) I  _. ]5 v$ K: `9 a" R% ~( C
SNAPSHOTS IN PROFILE 越大越好,我以前一般设成 32000;
) U0 A9 D# i7 y
  z6 b( b8 }' y7 G6 `) B然后点Capture Profile;! O% _# C7 h  m# }) E9 b: q

) N$ U5 d- _! S- I% z' QNoise Reduction Level 根据你自己的需求改,越高,噪音消得越多,音质损失越大。' _0 N% @& z. k9 n3 m6 f8 b

8 q5 g' c& N3 ?2 [- ~0 |$ }7 h( c3 ]/ m4 h, ^2 R6 N" q1 I( d' n
2. 激励0 b* ~9 X8 q3 I

0 h. V( g$ Q3 j) n一般动圈话筒比较需要激励,电容话筒的话一般不需要,除非你需要声音带有强烈金属色彩。1 z0 y( ~/ p; o! y) ?- d8 \
! `2 n1 }7 i4 J  \# S0 X% x2 x8 e
. [2 L/ P0 g( F/ }; @: W
推荐使用的效果器:BBE效果器(臭氧里的也OK),使用时请适量添加。
+ n0 k7 x6 c: p/ _. s  W5 E( O0 `+ q% f2 }9 R1 q
7 ]- H$ R' `/ z0 Y, T; Q+ O  D
3. 均衡  t( `: a- ]. Q1 F

' M( R& E* R. T) @如果不是清唱的话,均衡是相当重要的。
) `' X. m. E5 Q& n: I7 G* o1 Y+ [0 k( R" ^# A% X6 X

2 j: t9 s, d. B( {/ \/ w推荐荐效果器: Ultrafunk Fx Equalizer 或者 Wave Q10 怎样均衡每人的习惯都不同,我的做法是把100HZ以下的人声切掉,以免和伴奏的鼓声撞到,有必要的话,可以将高频稍作提升,原则是可以的不动的就尽量不动。- R# U; ~5 P- d! A" a
+ E8 ^1 C5 J6 s9 H! m; f* X+ V

. Q' m! t8 v, N3 X100–250Hz:增加正面感;$ p: F; ~& G6 g
' t; A: C1 b# [
250–800Hz:浑浊不清的区域;
! f6 }0 X, [3 z" ~2 g- T! L8 e+ b; N/ M  E9 J* `" O
1–6kHz:增加临场感;/ _$ z6 @4 W  I1 p* A4 I

- }& \1 o7 o* X6 I; J6–8kHz:增加丝丝声和透明度;
) H% k# L, M& D, x2 r
* h0 b+ U! e8 _! E& I8–12kHz:增加亮度 ;
+ b# M6 V% t" J
+ P! F& S4 {0 \- {/ y7 n- p) O
" r$ H! R; S6 p% s/ E3 D4.消齿音(嘶声削除)
7 e" ~( p) g5 S5 e3 f0 z/ _5 q& k7 ~$ }
如果话筒灵敏度高,频响范围大,而且你非常喜欢对高频做提升,那消齿音是很必要的,否则你所发出的 Z C S 会很伤风景。
4 v  q. P" h6 Q. \5 N& M; S" ]4 U, |% P
9 q0 r( D: t: C) d  S0 a
推荐效果器: DeEsser,如果是用Nuendo/ Cubase的话,自带效果里的 Dynamics就有,一般情况,只要选择male/female即可,如果是Audition需要另外装插件 Wave 3.0以上版本 就有DeEsser效果器。
) T6 f+ |# }! J! F# d) J: d! O( b1 \# P% f; u

' A) w6 t' g) e$ G) y: w3 C0 I5. 压限5 S: j& k6 n. r+ U& @! ^! _

8 S; A$ [- p" y8 S9 f$ R# s* Y3 K压限之所以要放在均衡后面,是为了防止过载。* l% J- T: d% [+ }9 Q6 A: D& D) [

" `" H, _# o5 @# i" j1 u( s
# Z) J7 Q- n! H1 p) F  f9 g/ R0 |推荐效果器: Wave C4 或者 Ultrafunk Fx / Wave Compresser 用WAVE的话选择预置的pop vocal / vocal即可,用Compresser的话,可选择预置的Vocal/ Vocal Soft。/ i5 X$ h: {3 C- |6 [7 h

$ F% F/ e# |! w* F9 q9 y
" Q. M) F$ r0 k! g) t6. 混响# v2 C4 C* ~; I- f! |2 J7 V! h) Y

+ U/ r' n! d2 V, ~推荐效果器:TC Native Reverb 或者 Ultrafunk Fx Reverb 参数设置好后,我觉得效果上没多大差别。
) Q6 H  H: ]$ v0 g1 _% \+ K$ b0 h1 ]& i3 n7 W5 Y
9 v" G; p# N# x1 n
有些人嫌现在的录音技术太好 ,把人声录得太”干净” 或者说太”数码化”,感觉冷冰冰的,所以会用Antares的tube电子管模拟器,它可以模拟以前电子管话筒的效果器,给人声制造一点失真,让人声听上去觉得温暖,这个效果器我一般不用,如果要用的话,可以放在压限前面,其实我觉得这个放哪里,问题都不太大,但是混响都应该放在最后,而且同一首歌里混响的参数,除了MIX不同(用来调节声音远近),其它都应该相同,除非你真的想要空间错乱的感觉 。* u* h* b6 x* n  q6 ~) `& `8 z5 w

; p: H+ K5 Y$ c8 y8 Q  N* R
7 f- V3 q' W7 C2 V0 T, Q7. 母带处理. {. M7 ^, N& i4 o1 O: t

! M6 Z, D' |; z5 ]8 r5 p" Z" r% C; W别以为录完歌 Mixdown以后就没事了,还有1个步骤: 母带处理,母带处理包括很多部分:3 U9 Z( l! Y* x9 m

& z5 x8 R$ k8 ~* L/ P3 L% S
9 @* v8 f) t! F5 F! I" M+ @& [/ n总体的激励、均衡、混响、音量提升等、推荐的插件:IZotope.Ozone(臭氧),一般情况选择预置的CD MASTER就可以了,怎么调整,还是得自己去听。
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