|
, s7 |3 _$ M( v
响度的利器模拟墙式限制器
3 d" J4 O a2 Z5 z2 ]* @ ' \9 q$ o$ c3 g* o8 i$ d3 C
4 H) E. C+ N! O近日模拟母带设备制作公司Ferrman弗尓曼成功的向市场推出了一款音量最大化制作工具Ferrman BWL2 (Brickwall True Peak Limiter)限制器。该限制器的一经推出,填补了母带市场模拟砖墙限制器的空白,并立即被各大母带制作人所热捧。音频限制器也可以叫做音频限幅器,是一种针对音频电压的控制工具。下面我为大家介绍一下这款限制器与其他限制器的区别。首先谈到限制器,我们要先了解市场中模拟限制器的类型。, Z% z) }& _ G# Y
& f# u* L0 A+ e" ?1 ~" z* s
: Y2 o9 f$ k* \- k在介绍限制器前,我们有必要了解一下音频信号的类型。音频信号通常的表示方法为:RMS和PEAK。RMS均方根电平,通常理解为信号的平均有效电平。PEAK是信号瞬间产生的峰值电平,通常大于有效电平3dB。在一些音乐信号中,有些PEAK信号比RMS平均电平大10-15dB。我们在混音当中,如果音乐信号中存在大量的PEAK信号,那样会导致我们的AD检测电路出现Clip。导致信号中RMS平均电平偏低。从而导致音乐中的响度始终无法有效提升。1 ~& P" L' l4 W' l- I* S
5 g, `, J" f K
9 p/ A: M9 }( ?6 E7 Z& n对于其中的压缩比无穷大的限制器,我们通常可以通过示波器的状态来理解它的工作方式。音频信号进入限制器后,限制器通过控制RMS信号振幅的方式来实现信号大小的限制。在限制器工作模式中,始终针对音频信号的RMS信号进行处理。也就意味着对于瞬间产生的PEAK电平,普通限制器是无法对其进行有效处理的。这样的结果会导致即使在混音中限制器设置到了会导致AD产生Clip的0dBFs的位置,我们依然发现AD还是会因为PEAK瞬态的电平,导致产生削波失真。9 d F# m: R1 G3 v' m+ D
0 f' D9 _) f4 s
2 }! e/ a N: g, G$ b首先True Peak Limiter峰峰值限制器的工作原理与机制不同,音频信号进入限制器后,限制器通过控制Ceiling 来实现对于信号大小的控制。在这种工作模式中,音频信号的RMS与PEAK电平会同时进行处理。通过这样的处理后,你会发现信号始终被控制在Ceiling设置的信号位置内。高于Ceiling位置的电平被快速有效的剪切处理后,同时对音频信号进行了最大化的处理。 & X* B6 f4 Z ^! K% ~/ `; w
8 \: [0 }( t2 f7 c, e2 f5 ?! Y& o! L3 ~; f( e; u w
Ferrman BWL2 墙式限制器,内置先进的True Peak检测电路,可快速的对编组及混音中的True Peak值进行修剪。最大限度的保证原有RMS响度的同时,对于原有音色不做任何改变。
, Q3 M& d! D. n! h! M5 `4 z+ Q2 U; X, \3 ^! t9 g( K
2 @4 K; Z; B# i7 e( M' B' mBWL2对于处理4dB范围内的素材音色可做到毫无处理痕迹,6dB范围内基本可做到听感一致,>8dB之后才会出现听感失真。这也是BWL2模拟墙式限制器自身的模拟素质所决定的。BWL2针对不同的音乐风格,特殊定制了3组不同风格的输出。包含了透明、流行、古典。
& ^+ K) ^7 y% o4 H T. r8 A
1 b; C6 M0 f$ P$ h3 P
; o# ^+ ~0 H4 g+ C% OBWL2并没有Attack与Release的相关设置,这使得它与常见的限制器功能上有本质的不同。当波形进入到BWL2后,其内置的处理机制并不会对波形进行整体压缩。BWL2只针对Celing顶部之上的Peak进行快速剪切。因此其具备了数字墙式限制器的相关功能,但是BWL2的模拟属性与其他数字限制器的不同之处还在于,它实现了模拟零延迟处理。内置的13段的快速响应True Peak 指示器,实时的再现了削波指示范围。
$ S5 \4 j4 _$ D {7 O- y* k |
|