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[音频应用] 音频效果器10大类,每一类都效果非凡

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黄先生 发表于 2020-2-29 22:16:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
音频效果器10大类,每一类都效果非凡
1 k5 }& N0 v! c4 j7 p9 E# R5 W7 X0 n: E% {. R

3 X. g0 P! s8 Y8 X在音频领域,各种各样的效果器插件可谓是五花八门,各种各样的效果器包相当丰富,可操作性与效果不尽相同,根据不完全统计,目前开发效果器的插件厂商就以万计,效果器插件数量也已接近20万个。那么,面对这么多的效果器,我们该怎么去分类呢?
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) e3 `' S, X8 @& P( j& B+ [! X2 w* N
其实,效果器的纵使数量繁多,但是大多数的效果器基本功能大多相似,只不过会在原有的效果基础上不断地进行优化和丰富。根据伸舌变声的统计,现在市场上的变声器大致可以分为以下10大类:
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: {5 T4 D# ~# |# l& R5 g* A/ c5 e* K1. 8度提升效果
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有的时候,我们想要将原声的8度进行调节,让其在一种旋律中变得更加突出,无论是升8度还是降8度都是这个目的,这就可以通过8度提升效果器来完成,这种效果器可以在音频后期使用,也可以在演奏的时候使用,实用性还是比较强的。: W% A2 ^, S) _, G- f
7 w( f  ^7 G2 r0 Q
2. 均衡效果! f4 k" [& w" j$ V8 d5 s
7 ^( Z  d$ r  Q( s
在获得一段音频的时候,总会出现音频曲线高的过高,低的过低的情况,这样的情况是非常影响收听者的体验的。所以用均衡效果器可以将频响的低谷区提升,将频响的凸高区限制,这样就可以让整段音频的频响更加的平均。因此均衡效果器又有等化效果器、频率补偿器的说法,这二者都属于均衡效果器。8 {- |; Q* @% ^/ i: e' o0 \
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; Z6 H+ n! [- I. w7 m4 m- X' W9 \5 Y7 z; @! p) s& ?9 e
3. 哇音效果" {: R. l+ i8 D1 M% D: ~- R. W# f
, l8 j3 S: `1 ~( q+ P$ V

' T7 W, F/ v, }- q! ?顾名思义,哇音效果器就是类似于模仿“哇哇、哇呜”这种声音的效果器,这样特殊的声音在电音种应用的比较多,如果不是做原创音乐的话,这种效果器基本上很难接触到。2 g& w8 H' z+ a7 ?7 G3 f* A4 F

+ Y5 W# Q/ m9 I$ B 20200229165318_b6ceccfae83334f0fa0736125ae2edc9_3.jpg
4 f+ N) S6 m; M% r3 |( V
- V7 S* Y7 Q- f; b4. 延迟效果$ L' h3 x+ Q! R

, C& F5 @0 b1 m像我们熟知的回声效果就是用延迟效果器来制作的,这种延迟效果在商业运用的比较广泛,所以在发展形式上比较多样,-常见的有混响器、数字延时器、模拟延时器等,虽然形式多样,但是效果基本上都是一样的。) s! I: [2 k" Y7 Z7 `: W

+ L. Y# I9 _: }& }% z4 K/ g5. 镶边效果
5 U' U2 O! b7 l" ]) P5 P& l# P: y! }, n
% P, G7 i1 Y; }# x/ ]$ g! \这种效果器是一种额震音响效果器,虽然与哇音效果器比较相似,但是其形式与内容更加的丰富,可玩性与音质会更佳,音色的搭配丰富,有点类似于视频当中常见的“特效”,听起来更加的炫酷。
" G2 R7 ]- }. M3 Q, _5 M0 f
/ {; ?7 q. N$ _  T3 x: o6. 移相效果
/ P+ r2 @. K! m- V5 Y/ U- G8 j- P) \
这是在早期音频玩法中很常见的一种效果器,其也是采用了震波原理,利用移相之后的音波与原音波相互干涉,从而达到一种飘逸的效果。
% ~' c, E8 }5 X3 Z. u0 K- Y, X$ y& @+ ?, O9 s
7. 合唱效果. y7 B2 C  f" F, f% |. Q
! B- g3 P6 Z! c( y
用一个人的声音制作出合唱的感觉,这就是合唱效果器的作用,通过电波的复制与延迟将音波叠加混合,再通过音道输出的控制从而达到一种合唱的效果。
, O" U8 i+ {- C+ t; Z: _* f1 M) N0 u6 c
8. 压缩效果" d1 c6 S! H$ V$ t
+ ^8 b# E8 @: ^2 @  y  Z
压缩高电平,提升低电平,这是压缩效果器最重要的原理,这样可以防止波形过高或者过低,从而导致用户体验变差。除此之外,我们还能用这种效果器做出打击音与延长音,可玩性还是比较丰富的。* r5 C3 @# b" n  P4 L7 R, l

) f/ e0 F  D' G6 h* v- e 20200229165318_b6ceccfae83334f0fa0736125ae2edc9_4.jpg ' Z' L4 y1 C5 X( }& I3 T* B
9. 过载效果9 k. o2 H7 W' B3 M% ?! Z

# {/ Y% B! v) t在电吉他的演奏时,我们经常能在其中听到一些管乐般失真的声音,这样的声音就是利用过载效果将声音适度的失真,从而产生别样的效果。, C! y7 a) C* y0 Z& Q& S# W5 c

5 q9 F# |* H% q- {5 e5 w# N9 V10. 失真效果# B" h3 s: z+ L! _2 f' _( l, y
" }, m  @# z) \7 F
早期的失真效果器能够制作的声音比较单一,通常听到的“渣渣”声就是这种效果制作的,不过随着这种效果器的不断发展,现在能制作出重金属、涡轮、超反馈等各种失真效果,所以得失真形式大多遵循着以尖亮、强硬的声调来刺激我们的大脑皮层。% r0 l! Q5 i* ^! B8 @6 A4 M
; A9 u2 R& b: A
4 v( m0 a5 [; O: `5 _. M
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8 c- r1 @5 L& \1 ]- R  l以上这10种效果器基本上就是目前在音频领域比较常见的效果器插件了,形式非常多样,产生的创作组合也异常丰富,能够掌握其中的2-5种,那么你基本上就算是音频领域的高手了。#效果器2 @% I+ o2 o+ T( E3 H
" X( q! C+ C# Z# O6 @
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