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[音频应用] 音频效果器10大类,每一类都效果非凡

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黄先生 发表于 2020-2-29 22:16:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
音频效果器10大类,每一类都效果非凡4 o9 ~) Q! X# Q0 D# F1 V5 i

/ ?8 n# f- I' O6 I4 g7 V/ G$ D3 H( k% ~# [
在音频领域,各种各样的效果器插件可谓是五花八门,各种各样的效果器包相当丰富,可操作性与效果不尽相同,根据不完全统计,目前开发效果器的插件厂商就以万计,效果器插件数量也已接近20万个。那么,面对这么多的效果器,我们该怎么去分类呢?' W4 s% [7 i6 R; A1 ?+ G! H* S! M

# b% {& B, `- F8 C5 ]5 d/ x5 \: V 20200229165318_b6ceccfae83334f0fa0736125ae2edc9_1.jpg # ]% F6 x5 V2 r# q

; w) {4 F: ]" c1 M3 \+ I$ s其实,效果器的纵使数量繁多,但是大多数的效果器基本功能大多相似,只不过会在原有的效果基础上不断地进行优化和丰富。根据伸舌变声的统计,现在市场上的变声器大致可以分为以下10大类:
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) v! V( A, C1 u! c1. 8度提升效果
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% ]3 Z3 F1 M' x" ?5 Q1 \+ n. B有的时候,我们想要将原声的8度进行调节,让其在一种旋律中变得更加突出,无论是升8度还是降8度都是这个目的,这就可以通过8度提升效果器来完成,这种效果器可以在音频后期使用,也可以在演奏的时候使用,实用性还是比较强的。
: N$ h, Q" ]% N% t, S; }+ z: F) y
2. 均衡效果* K9 O, D# [3 L- l. B. r# r/ o

9 W7 N1 a& ?- F% v* o/ T! o$ w在获得一段音频的时候,总会出现音频曲线高的过高,低的过低的情况,这样的情况是非常影响收听者的体验的。所以用均衡效果器可以将频响的低谷区提升,将频响的凸高区限制,这样就可以让整段音频的频响更加的平均。因此均衡效果器又有等化效果器、频率补偿器的说法,这二者都属于均衡效果器。
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2 k+ d$ H, j0 N; K" @4 r( h  G* [' F0 u5 Z( F: C; H' A; S
3. 哇音效果
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  O; _2 p* P" R
顾名思义,哇音效果器就是类似于模仿“哇哇、哇呜”这种声音的效果器,这样特殊的声音在电音种应用的比较多,如果不是做原创音乐的话,这种效果器基本上很难接触到。# \/ U$ q6 B; b

: P/ S* i3 H  S 20200229165318_b6ceccfae83334f0fa0736125ae2edc9_3.jpg
6 z' A) @0 I0 t7 ^1 T$ F& U  j' B5 s9 i! w  w
4. 延迟效果3 B* c+ ?$ W# a- o

7 g  z6 e1 v& h9 |) Q3 x像我们熟知的回声效果就是用延迟效果器来制作的,这种延迟效果在商业运用的比较广泛,所以在发展形式上比较多样,-常见的有混响器、数字延时器、模拟延时器等,虽然形式多样,但是效果基本上都是一样的。
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5. 镶边效果
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( O& ]/ R  K/ I4 c! Q6 `这种效果器是一种额震音响效果器,虽然与哇音效果器比较相似,但是其形式与内容更加的丰富,可玩性与音质会更佳,音色的搭配丰富,有点类似于视频当中常见的“特效”,听起来更加的炫酷。% @" R! \- a' x& `5 X" t' ?
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6. 移相效果# U" N$ ?, w+ b. P* ]" L

  L* O: j" `* Q, o. n这是在早期音频玩法中很常见的一种效果器,其也是采用了震波原理,利用移相之后的音波与原音波相互干涉,从而达到一种飘逸的效果。' y# g% W6 b  T$ u6 e; U

* X1 @/ b  [/ M" `0 @$ y* Z7. 合唱效果% k% B7 f& N' \

5 n% R) k) t: q3 y0 g$ ?# h: E% u用一个人的声音制作出合唱的感觉,这就是合唱效果器的作用,通过电波的复制与延迟将音波叠加混合,再通过音道输出的控制从而达到一种合唱的效果。) d1 g8 k8 B; y' v1 d

1 V" G$ m) _  n# M& p7 y4 x8. 压缩效果6 O" P' f1 O9 U$ _6 T
$ z9 M1 ~+ ^* d# ]' P
压缩高电平,提升低电平,这是压缩效果器最重要的原理,这样可以防止波形过高或者过低,从而导致用户体验变差。除此之外,我们还能用这种效果器做出打击音与延长音,可玩性还是比较丰富的。
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9 ?1 I# E( B5 \/ s7 c 20200229165318_b6ceccfae83334f0fa0736125ae2edc9_4.jpg
4 G9 u+ |- J; X- F9. 过载效果9 o$ ^& S5 @! C1 x- M4 v$ {
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在电吉他的演奏时,我们经常能在其中听到一些管乐般失真的声音,这样的声音就是利用过载效果将声音适度的失真,从而产生别样的效果。9 U$ _; |) |! Z) L5 O5 z7 ]
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10. 失真效果# ?; S8 I$ F( |- w+ C' i8 e- z4 \

' {. U" t6 j/ I  b/ v早期的失真效果器能够制作的声音比较单一,通常听到的“渣渣”声就是这种效果制作的,不过随着这种效果器的不断发展,现在能制作出重金属、涡轮、超反馈等各种失真效果,所以得失真形式大多遵循着以尖亮、强硬的声调来刺激我们的大脑皮层。# h9 n" @, u4 D7 y7 u8 G
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3 E. Q6 q; Z0 \6 e& E以上这10种效果器基本上就是目前在音频领域比较常见的效果器插件了,形式非常多样,产生的创作组合也异常丰富,能够掌握其中的2-5种,那么你基本上就算是音频领域的高手了。#效果器
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