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[音频应用] 音频效果器10大类,每一类都效果非凡

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黄先生 发表于 2020-2-29 22:16:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
音频效果器10大类,每一类都效果非凡
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7 L. z! ?- `, D5 [% m: h) @
$ u1 F: i% I+ O: X9 V在音频领域,各种各样的效果器插件可谓是五花八门,各种各样的效果器包相当丰富,可操作性与效果不尽相同,根据不完全统计,目前开发效果器的插件厂商就以万计,效果器插件数量也已接近20万个。那么,面对这么多的效果器,我们该怎么去分类呢?$ s' S3 P+ f9 k- Z, y
: h. D% O! G# [4 V. e9 _+ _
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! N% c* f# b+ N7 Y4 g# B6 \8 C6 a
其实,效果器的纵使数量繁多,但是大多数的效果器基本功能大多相似,只不过会在原有的效果基础上不断地进行优化和丰富。根据伸舌变声的统计,现在市场上的变声器大致可以分为以下10大类:! \' C9 E3 m9 L1 X: q3 U
2 m* x; [: Z( L1 ~0 y; t; d& e) ]4 E
1. 8度提升效果
* S$ y* u9 M7 ~( F7 z& c3 l. {. `) s6 o: s* f5 ]) [4 g0 B
有的时候,我们想要将原声的8度进行调节,让其在一种旋律中变得更加突出,无论是升8度还是降8度都是这个目的,这就可以通过8度提升效果器来完成,这种效果器可以在音频后期使用,也可以在演奏的时候使用,实用性还是比较强的。
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2. 均衡效果
8 S  N/ k- F" d$ h; l7 Y. u: i" X( M+ p
在获得一段音频的时候,总会出现音频曲线高的过高,低的过低的情况,这样的情况是非常影响收听者的体验的。所以用均衡效果器可以将频响的低谷区提升,将频响的凸高区限制,这样就可以让整段音频的频响更加的平均。因此均衡效果器又有等化效果器、频率补偿器的说法,这二者都属于均衡效果器。
% R2 V. [& Y- M* s 20200229165318_b6ceccfae83334f0fa0736125ae2edc9_2.jpg / r6 y( h9 g$ |% ^6 `; }  ?1 o
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3. 哇音效果
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% e" b# Q0 w! ?& d& p9 F# c; `顾名思义,哇音效果器就是类似于模仿“哇哇、哇呜”这种声音的效果器,这样特殊的声音在电音种应用的比较多,如果不是做原创音乐的话,这种效果器基本上很难接触到。3 D$ {" F: w. q0 s$ D
5 a* l. i- M+ ?4 r) }/ e
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7 U9 Z3 D8 Q0 W9 G4. 延迟效果& i) Q4 b; c+ b0 }, G9 W4 ?& I

, d/ U$ e# G6 ?! u' Z像我们熟知的回声效果就是用延迟效果器来制作的,这种延迟效果在商业运用的比较广泛,所以在发展形式上比较多样,-常见的有混响器、数字延时器、模拟延时器等,虽然形式多样,但是效果基本上都是一样的。' l9 |. M/ j6 P/ {
* H- X+ T9 J- L% w2 S7 {; \
5. 镶边效果( A' h; ?' U# F$ |; P" |# E8 b' a1 _

1 C3 x8 o- y" o. o3 N9 ]这种效果器是一种额震音响效果器,虽然与哇音效果器比较相似,但是其形式与内容更加的丰富,可玩性与音质会更佳,音色的搭配丰富,有点类似于视频当中常见的“特效”,听起来更加的炫酷。' r$ I4 |/ G- l7 V, J; x; U  i7 o

' J5 J- W. A7 C/ o  ]* S6. 移相效果3 i( y( ^# v9 x/ G6 R
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这是在早期音频玩法中很常见的一种效果器,其也是采用了震波原理,利用移相之后的音波与原音波相互干涉,从而达到一种飘逸的效果。; L8 G; c# ^% @
5 {+ _9 X7 U+ h# O9 g) D
7. 合唱效果1 y% r# [5 S- q7 a" O
8 J, Q& h# A! x6 [* F8 _% u
用一个人的声音制作出合唱的感觉,这就是合唱效果器的作用,通过电波的复制与延迟将音波叠加混合,再通过音道输出的控制从而达到一种合唱的效果。3 V8 l9 u: \8 g( O# H4 O* z

4 i7 A8 K# P8 C! M5 z2 v8 N1 H8. 压缩效果
8 C. v8 q2 N, {% J# S3 e
5 K; p# ]6 H: h* D2 m压缩高电平,提升低电平,这是压缩效果器最重要的原理,这样可以防止波形过高或者过低,从而导致用户体验变差。除此之外,我们还能用这种效果器做出打击音与延长音,可玩性还是比较丰富的。
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4 G  Z0 P2 z) [- V' \& e9. 过载效果
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在电吉他的演奏时,我们经常能在其中听到一些管乐般失真的声音,这样的声音就是利用过载效果将声音适度的失真,从而产生别样的效果。* Z4 D6 m4 Z7 z/ S8 E8 I

" z6 j/ v- x8 V9 g; e- u7 K5 I10. 失真效果+ o1 ^' t& ?) R4 j7 o
9 j. e9 S! [3 @7 K
早期的失真效果器能够制作的声音比较单一,通常听到的“渣渣”声就是这种效果制作的,不过随着这种效果器的不断发展,现在能制作出重金属、涡轮、超反馈等各种失真效果,所以得失真形式大多遵循着以尖亮、强硬的声调来刺激我们的大脑皮层。
7 c6 A( o8 a$ W& Y' r  q7 y( H4 S. ^

6 [6 A) {) V7 c 20200229165318_b6ceccfae83334f0fa0736125ae2edc9_5.jpg & K. ]9 }! X( Z+ c
以上这10种效果器基本上就是目前在音频领域比较常见的效果器插件了,形式非常多样,产生的创作组合也异常丰富,能够掌握其中的2-5种,那么你基本上就算是音频领域的高手了。#效果器
  Q- B/ T/ e$ q6 L- R
3 \9 g! ^, h( ]* R6 }9 ]- L
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