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音频效果器10大类,每一类都效果非凡0 E9 \/ ]0 E5 z
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在音频领域,各种各样的效果器插件可谓是五花八门,各种各样的效果器包相当丰富,可操作性与效果不尽相同,根据不完全统计,目前开发效果器的插件厂商就以万计,效果器插件数量也已接近20万个。那么,面对这么多的效果器,我们该怎么去分类呢?3 C# r# Z, A4 J/ T
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" L8 j4 A+ D1 Y; t$ B& m其实,效果器的纵使数量繁多,但是大多数的效果器基本功能大多相似,只不过会在原有的效果基础上不断地进行优化和丰富。根据伸舌变声的统计,现在市场上的变声器大致可以分为以下10大类:
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- v5 O' k1 m B5 T; o! W1. 8度提升效果
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& g8 S7 n/ ]- _有的时候,我们想要将原声的8度进行调节,让其在一种旋律中变得更加突出,无论是升8度还是降8度都是这个目的,这就可以通过8度提升效果器来完成,这种效果器可以在音频后期使用,也可以在演奏的时候使用,实用性还是比较强的。
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5 q, K& L# a5 u2. 均衡效果5 R, N# v1 |' H* G: g
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在获得一段音频的时候,总会出现音频曲线高的过高,低的过低的情况,这样的情况是非常影响收听者的体验的。所以用均衡效果器可以将频响的低谷区提升,将频响的凸高区限制,这样就可以让整段音频的频响更加的平均。因此均衡效果器又有等化效果器、频率补偿器的说法,这二者都属于均衡效果器。
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# Q- ^$ g; W3 W3. 哇音效果
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+ |( [8 g3 }& R" z& @顾名思义,哇音效果器就是类似于模仿“哇哇、哇呜”这种声音的效果器,这样特殊的声音在电音种应用的比较多,如果不是做原创音乐的话,这种效果器基本上很难接触到。
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8 A6 o0 [8 N. y F; p# b4. 延迟效果
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像我们熟知的回声效果就是用延迟效果器来制作的,这种延迟效果在商业运用的比较广泛,所以在发展形式上比较多样,-常见的有混响器、数字延时器、模拟延时器等,虽然形式多样,但是效果基本上都是一样的。 X+ g# B4 R. {5 |
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5. 镶边效果
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这种效果器是一种额震音响效果器,虽然与哇音效果器比较相似,但是其形式与内容更加的丰富,可玩性与音质会更佳,音色的搭配丰富,有点类似于视频当中常见的“特效”,听起来更加的炫酷。
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+ H) A: i( h0 q6. 移相效果/ X4 [3 e1 r- w) e
6 Q! f9 D ]6 \' @这是在早期音频玩法中很常见的一种效果器,其也是采用了震波原理,利用移相之后的音波与原音波相互干涉,从而达到一种飘逸的效果。
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% @4 o9 N1 Q- @4 ?- J1 H7. 合唱效果
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) U. G& K1 O3 U& K& T k& h用一个人的声音制作出合唱的感觉,这就是合唱效果器的作用,通过电波的复制与延迟将音波叠加混合,再通过音道输出的控制从而达到一种合唱的效果。( u, k [; Z4 e! x$ K ^
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8. 压缩效果
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压缩高电平,提升低电平,这是压缩效果器最重要的原理,这样可以防止波形过高或者过低,从而导致用户体验变差。除此之外,我们还能用这种效果器做出打击音与延长音,可玩性还是比较丰富的。/ X& q* H; S& a& {4 u6 h% F: @
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9. 过载效果
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4 e+ D( [$ |; j* C$ x3 x在电吉他的演奏时,我们经常能在其中听到一些管乐般失真的声音,这样的声音就是利用过载效果将声音适度的失真,从而产生别样的效果。* w3 m& P& h9 q( L8 |* B
; ~- @4 K5 S& {9 t10. 失真效果0 Z1 i- Z9 r7 k
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早期的失真效果器能够制作的声音比较单一,通常听到的“渣渣”声就是这种效果制作的,不过随着这种效果器的不断发展,现在能制作出重金属、涡轮、超反馈等各种失真效果,所以得失真形式大多遵循着以尖亮、强硬的声调来刺激我们的大脑皮层。% k& Q9 M5 h. b3 X# x
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2 Y$ d/ W9 e9 V( d1 @" i! Y以上这10种效果器基本上就是目前在音频领域比较常见的效果器插件了,形式非常多样,产生的创作组合也异常丰富,能够掌握其中的2-5种,那么你基本上就算是音频领域的高手了。#效果器9 K6 Z* }& s% K/ ?+ D
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