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[音频应用] 音频效果器10大类,每一类都效果非凡

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金贝

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黄先生 发表于 2020-2-29 22:16:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
音频效果器10大类,每一类都效果非凡
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! g. R5 o" b2 O5 y
- H% g' y0 W' ?" N- K8 s在音频领域,各种各样的效果器插件可谓是五花八门,各种各样的效果器包相当丰富,可操作性与效果不尽相同,根据不完全统计,目前开发效果器的插件厂商就以万计,效果器插件数量也已接近20万个。那么,面对这么多的效果器,我们该怎么去分类呢?
, ]% m& B! B' @/ j/ i- F
$ A' m& a2 X1 L. u( V! P/ y7 B0 L! J 20200229165318_b6ceccfae83334f0fa0736125ae2edc9_1.jpg ( n4 y2 _- n' ^0 a; n# t
0 `6 J; u+ C8 M. m# K+ N
其实,效果器的纵使数量繁多,但是大多数的效果器基本功能大多相似,只不过会在原有的效果基础上不断地进行优化和丰富。根据伸舌变声的统计,现在市场上的变声器大致可以分为以下10大类:
  h  M8 l& A- V
! T* s( c: I7 A. c1 [/ }7 q$ n+ b' L1. 8度提升效果
% R2 ^( e1 ]. W) \- y! A& S8 r
: ?) z* k3 J* Y# b0 V) Q2 e# u有的时候,我们想要将原声的8度进行调节,让其在一种旋律中变得更加突出,无论是升8度还是降8度都是这个目的,这就可以通过8度提升效果器来完成,这种效果器可以在音频后期使用,也可以在演奏的时候使用,实用性还是比较强的。
% e9 j$ _( }. F6 C4 z# D/ |* z' l5 N; A3 A0 y3 I
2. 均衡效果  A0 d; s! `' Z3 r& l) s
; B+ t- q; t% U) @% ~( a$ d' T
在获得一段音频的时候,总会出现音频曲线高的过高,低的过低的情况,这样的情况是非常影响收听者的体验的。所以用均衡效果器可以将频响的低谷区提升,将频响的凸高区限制,这样就可以让整段音频的频响更加的平均。因此均衡效果器又有等化效果器、频率补偿器的说法,这二者都属于均衡效果器。2 y- v+ @/ z# w+ ^' C; V: r
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$ E3 K& f- ~( V/ v" V! G. x/ g' [( F' \" I8 K; T
3. 哇音效果$ s' E& u5 i- n2 j

! O; ~" v( C& x0 n4 a9 V/ _: J, N) `2 z' @
顾名思义,哇音效果器就是类似于模仿“哇哇、哇呜”这种声音的效果器,这样特殊的声音在电音种应用的比较多,如果不是做原创音乐的话,这种效果器基本上很难接触到。$ h2 t& o1 W) |; G* _
. @8 @8 a' ^, `( ?$ x- D/ q' ]# F
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& s  _9 q! b" w8 {
. f' g. Q, m2 d% \- C4. 延迟效果
. k; J2 Z( D5 n" X
+ z' q; @* B. c1 Z' L2 H/ s像我们熟知的回声效果就是用延迟效果器来制作的,这种延迟效果在商业运用的比较广泛,所以在发展形式上比较多样,-常见的有混响器、数字延时器、模拟延时器等,虽然形式多样,但是效果基本上都是一样的。
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5. 镶边效果) q- u1 Z$ N: ~8 h$ D7 }; i
" W$ f$ Q2 R5 l- f- }
这种效果器是一种额震音响效果器,虽然与哇音效果器比较相似,但是其形式与内容更加的丰富,可玩性与音质会更佳,音色的搭配丰富,有点类似于视频当中常见的“特效”,听起来更加的炫酷。
- g$ s# f- H- d1 c
5 e9 }6 l5 B! g: v6. 移相效果$ A6 u' k1 E: q8 ?

2 l3 N# }9 h# O1 m& r8 L这是在早期音频玩法中很常见的一种效果器,其也是采用了震波原理,利用移相之后的音波与原音波相互干涉,从而达到一种飘逸的效果。
! ?( x- ]  R5 Q; B% P; Y8 }4 e; g1 \7 ]' [5 }4 g- D
7. 合唱效果
; O3 W/ C. L' Y7 R
' v5 m" K/ b8 r5 i2 ^用一个人的声音制作出合唱的感觉,这就是合唱效果器的作用,通过电波的复制与延迟将音波叠加混合,再通过音道输出的控制从而达到一种合唱的效果。
! q! _* _3 S$ I- J: o( }1 j5 R# K2 d
8. 压缩效果6 N$ m" }" N) r5 K% |/ ~

7 y$ K4 e* k) C, z% }, {. U压缩高电平,提升低电平,这是压缩效果器最重要的原理,这样可以防止波形过高或者过低,从而导致用户体验变差。除此之外,我们还能用这种效果器做出打击音与延长音,可玩性还是比较丰富的。6 ~# v# m) L$ Y' C
  ~! L2 q; r0 B  P
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4 X# s  ]6 e3 z# {* t( i9. 过载效果9 U4 }: b& c5 D- E' X

6 ~/ T, m! Q* _1 D在电吉他的演奏时,我们经常能在其中听到一些管乐般失真的声音,这样的声音就是利用过载效果将声音适度的失真,从而产生别样的效果。
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10. 失真效果- u! _. P; B8 N& a: P$ {  J

0 W' }7 ^6 i5 d早期的失真效果器能够制作的声音比较单一,通常听到的“渣渣”声就是这种效果制作的,不过随着这种效果器的不断发展,现在能制作出重金属、涡轮、超反馈等各种失真效果,所以得失真形式大多遵循着以尖亮、强硬的声调来刺激我们的大脑皮层。
8 \6 Z# _5 c& v
0 Y3 e7 l! f9 p. |6 G( M# [. w, w2 p' y, d; B: g, d" S( o
20200229165318_b6ceccfae83334f0fa0736125ae2edc9_5.jpg 0 B: v0 h5 a6 C
以上这10种效果器基本上就是目前在音频领域比较常见的效果器插件了,形式非常多样,产生的创作组合也异常丰富,能够掌握其中的2-5种,那么你基本上就算是音频领域的高手了。#效果器7 Y/ W) w2 e4 K  G# i+ U! c) m
7 p$ u+ H+ S4 ]" l. l" T4 Y
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