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[音频应用] Cool Edit缩混的20个决窍

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金贝

中国原创歌词基地初级

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geci888 发表于 2020-2-14 11:11:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

' z( Z3 Y3 ^# A3 V
: m& v! B8 U4 O, H5 [& ?Cool Edit缩混的20个决窍
4 b8 q$ C* F" \ ( `* U$ |$ @4 v7 j5 d+ Z8 A
核心提示:Cool Edit缩混的20个决窍. M# V* C5 u3 F: ?

. o1 D1 m. p. x+ u* [- N& }1 g5 J1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。) y% w' h! J" Z" ~% H8 E6 u
! E9 D0 }3 y, S7 J% Y
2、增益控制不过载,不用删去气口。" O! s( `$ Q4 t2 r( S/ V' T3 D

7 H3 Z4 s! r5 I6 g3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。
1 `( J& n5 i5 ^
; [  n( D0 }( s9 {5 G* d+ f4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平。
& M# Y& o! j! O$ t& `4 e# y
5 s9 A5 u% h/ k( n5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。" Y" O0 T0 ]$ J4 C' V* f/ Y4 ]
$ \% {* q' b% Z7 v$ G8 B& X
6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。
* A0 \- ^3 w9 G" C- P4 b
; E# B2 |; ?  J+ I5 X7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好 ( |& v; F' n9 r% Y3 O3 J7 C. p6 o
7 L1 u: Q8 W; i! T0 B0 T
的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。
2 d+ x) x7 n  [3 |5 H) R" \) l8 N" P" k* a0 S* [2 j# t& a
8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。5 P. O  v9 y. [1 y" M$ |5 D7 \
2 u8 `6 E- A7 y  ~
9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。
8 p. z" B: X  }5 S& ^% D; `  Y+ X. Q1 Z+ s' T
10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。
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) a! }2 }1 A6 w) D' d) y11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。
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12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。
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13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。' P. f8 i2 m# [; I; O3 B

8 i* o% Z! T) W) y4 d( U" f& `  M14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)
9 E0 J# r) R5 \, a9 O
% g' [: n, G7 b+ i1 ~) B15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。; d: A% m' z) \& x0 ?! z- S
1 H- P* i5 C* n" R% c4 b1 m+ g, [; V9 A
16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。5 z; @$ v! D) |! E1 ?6 j+ Z
+ v) B) V- ?- R7 F  ?" H4 i$ P
17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。
; i6 z: l  g- p; w9 X9 b4 Y& [5 N# H4 z, ^( n! B( A* S- j
18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器, j) T( @2 O4 C/ O( Q$ u

1 f  Y7 P+ x+ Q' e+ K19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。
" r$ z, C4 ?2 s; u3 E2 h
0 q" ~' R( d. }! {, ~% f0 ?20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。
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