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[音频应用] Cool Edit缩混的20个决窍

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金贝

中国原创歌词基地初级

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geci888 发表于 2020-2-14 11:11:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

+ Z* l; r& i' Q" [2 G0 N; b- Y% s- |* S: }0 w- w1 R5 Z' k
Cool Edit缩混的20个决窍
5 K8 K. {- @' ~4 h: n- Z
, [0 j8 i1 b: D8 c核心提示:Cool Edit缩混的20个决窍
, R; L, M: C3 t
+ w( v2 w6 ^: D# F" F3 H1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。; }' F: l2 T0 Y# ]0 a! [

2 V* j3 c- V( ^' v2 ?$ k1 k7 F0 y3 c2、增益控制不过载,不用删去气口。* i/ X# H- c6 p: X0 {. g

. V  L( ]% s3 B: @( \  W& y7 V3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。1 H! b; d) Z( _3 ^

. y( T- [! a3 v7 ^$ s" E4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平。" ]+ G6 X* H2 q/ [8 b9 L

( a/ h0 i, B  c% B5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。: ?* [1 g$ \( B- d, z  |5 x

5 g: S" ]7 I( H. z: ^( |9 Y( c: h6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。
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. T! X3 L2 w5 `2 W# U8 s7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好
. O) I7 e( j! W8 ?6 ~$ `) @* N- k
的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。. O6 W* W" h/ a) s! ~" d- U
: m. r% m5 J4 H9 a/ q' M) X/ e
8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。
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9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。5 M% d  X3 m5 O

5 k- q0 Z  n9 R7 s5 h9 `10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。# c  e# O( c2 ^- Z% E& y+ O

7 G% e4 }- |3 P  A: d/ g1 w9 t7 D11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。
# F9 I. F! g7 K
  |  Z! [5 ^+ w" n5 k6 u, I6 y12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。
5 }" j0 O# _" |( Z; |1 D! K
/ y) a$ d  Q9 U, r8 \$ U( s- N13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。$ y4 L3 ^; f& _; X
- j3 Q9 T& }" B$ r  _' {$ q
14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)$ y$ y4 h; y  ]. M7 w/ l) B; z3 S

2 w* h  G' X/ E6 M# q" g15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。
& M  [8 S  @8 K  j) j+ C
8 O( t: L8 u3 ~$ @16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。
' M4 S* F1 S) d2 h
& c8 L' k3 R1 ]: M6 Y  {' [8 a17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。
0 x; ~6 v: v( Q0 Y* L- T
8 N) W7 d( Z9 I. |18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器" i8 b, b  F6 K; C* ]& y* t. e( O

, a- H; F3 b" C3 J% G( a' z$ ?# `19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。3 f* l4 ], N6 U- u

7 }8 v  }9 B; f& ^20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。
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