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[音频应用] 人声的录音和降噪技巧

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2013

金贝

中国原创歌词基地初级

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210148228 发表于 2019-11-20 21:30:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
人声的录音和降噪技巧
6 M. e/ F0 M$ J/ Y/ i& Y
" j' s( e" o: D  r; g' n麦克风的选择- w( _' B2 h: h1 t

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' B0 y& P3 d: ^. D5 ?$ `" |' J
: G5 p" S: w) r" m先听我一句,不管你怎么在后制下苦工,能提高的音质都有限,想省时间的话,一定要舍得花钱买个好麦克风。. M; a5 f% H1 w* H
' A( i2 `4 |; |' M  u3 H: J/ [
不要相信光华商场那些几百块钱麦克风的包装怎么摽榜高降噪,几百块价位的麦克风都一个样:烂。要达到录音室水平,你最少需要投资三张小朋友。这是最少,如果你希望声音听起来跟 DJ 一样悦耳,六七张都不算多。! m  ^, b: k3 J' B, ?5 [

3 f% {. s. W+ g3 s* W0 q6 |至于要买哪种麦克风?卡拉 OK 或主持人用的动圈式麦克风可以吗?只要合用,当然没什么可以,实际上动圈式的声音比较柔润,最适合用来收录人声,不过那种麦克风通常没有适合计算机的端口,你需要另外买个转接头,或是麦克风接口。
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$ F  c  Z- A( C' R  ?USBPre Microphone Interface for Computer Audio
( I! F0 |1 r2 r3 e' j( w  H4 u3 U$ G
% O0 Z6 Q! E: ]. i麦克风接口本身就价格不菲了,所以我从来不建议业余的计算机录音设备采用动圈式,有一些大厂牌如 Blue 它们有专做中低阶的 USB 麦克风,例如我自己购买的 Blue Snowball,价位在 $3600~4000 之间,电容式,含单一指向性和全指向性模式,是不错的业余录音者选择。
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: R  q1 T5 A5 {* G6 N: |1 m% J) q; ?7 v3 C1 [; |

; A! R2 r5 h, l' ]3 N( _什么是单一指向性、全指向性?
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" ?- i9 A( K1 V$ ]- m% P. ^% x3 H, u+ l" S8 Q5 X
大部份的烂麦克风都是全指向性,意思是它录音时对于全角度的灵敏性是相同的,什么乱七八糟的噪音,像是你爸在隔壁房间冲马桶的声音都会录进去。
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7 i+ C. d! R7 u' c  t单一指向只接收来自麦克风前方的声音,演讲者拿的手持麦克风或专业摄影机常配备的 Shotgun(枪型麦克风)就是这一类别。
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0 `5 }/ A$ q* ]2 H2 H- y1 J1 _动圈式和电容式有什么区别?
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2 j* J! F3 o) d1 R6 W- a
6 j! F* ?1 S) [7 L# `% M4 k动圈式麦克风因为含有线圈和磁铁,不像电容式麦克风轻便,灵敏度较低,高低频响应表现较差。优点是价格较便宜,声音较为柔润,适合用来收录人声。1 w+ E% D; C2 p/ ?# h
3 L: g, f* @- j  U8 G/ r% G
电容式麦克风灵敏度较高,常用于高质量的录音,像是吉他弹奏、复杂的环境音,都常用电容式麦克风。& p) T( Q( r9 ^% [! @) X
* r, J0 E1 ~! E8 ~! ?
除了评论#6 以外,我的作品都是用 iPhone 的电话麦克风来录的,电话麦克风的缺点就是通常偏高频,低频的声音收不到,所以声音听起来会有点不够浑厚、粗糙的感觉。这点可不可以通过后制改进?可以,但是有限,怎么在有限程度内改进,我们在文章的后面会谈。' a0 N* `9 |4 m! z! s3 L7 H: w) {+ v

4 |) w- J6 u* b+ {" M" W! v+ LiPhone 麦配合 Mac 计算机的好处是它自带很厉害的降噪,所以我录好的音讯几乎完全不用降噪,只要稍微调 EQ 就可以用了。) M+ j+ V. T8 N
0 x/ ]" Z; ]7 K! d
但是除了买一把好麦克风、调 EQ、降噪以外,很多业余录音者常常忽略一个最重要的问题……
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后制和音量控制
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本篇文章选用 Mac 系统上 Soundtrack Pro 做示范' M1 d% ^8 a. N/ S+ H# _  [9 p

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) a  H' @8 F' w) l/ T& O
1. 绝对不要喷麦克风! V: f8 _5 w- _, d# o
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如果你用的是烂麦克风,读到爆破音的时候难免爆麦,没有听众喜欢听你爆麦。爆麦会在声音波形里造成瞬间飙高,一旦爆麦没有软件可以救得了,不过这种情况完全可以通过人为的技巧避免。我采用的方法是,把麦克风放在侧边来录,避免直接把气流吐上去,并且在读爆破音时会特别注意控制音量。
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) w, _6 z' G+ y& w% x
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2. 不要把呼气、哈气的声音录进去
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( Z2 b5 N/ C; r  f+ @, K
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呼吸的声音跟爆麦一样会令观众反感,所以也要竭力避免。但是,人总是要呼吸的啊,尤其像我念口白念得这么快,难道完全没换气?
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我当然有换气,而且换气的声音其实被录下来了,可是在混音前,我会一秒钟、一秒钟的认真检查,把自己的呼吸声删掉。* H4 j/ |% m& }3 z1 Y) L7 Q- E

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如上图所示,我把口白过程中所有细微的换气声音都直接删除,所以观众听到我念口白就像是完全不换气。其实哪有人能做到这样啊,科科科科...( }: `0 L- l: J* X# Y  L
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. w: D" z5 g4 v- W3. 手动降噪
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大多数音频加工软件都会提供降噪滤镜,我是主张这功能要小心点用,不然声音会变得很不自然。通常,宁可使用两次的轻微降噪,也不要使用一次的过度降噪,据我自己的实验是前者的效果比较好...1 q! a' N( o/ ^) J
, l" a3 w8 {* p1 n8 z! |

5 `! |; Q- t! c; Y9 d
/ y* j" f* z; J% q% I. C另外如果你用的是 3000 元以上價位的單一指向性麥克風,則基本不需要用到降噪。2 S& `% @3 n  T4 B9 i" f, Z! M" e$ t: ~5 Q

4 }& j& r* G6 u5 P8 ?' h0 S; h4. EQ 调节
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. u$ Q0 \1 B! M8 [) h4 b" o* ?5 G9 [6 f) o) r) o1 k3 N: Z; e1 f: ~7 ]+ Z
# f4 ~3 }9 s; ?% x- s1 i4 z
EQ 调节有很多妙用,可以过滤掉高频或低频的环境噪音,调得好甚至可以在一定程度改变人声的音质。0 H* c' b, R. o5 W- Q5 @6 u: f& y+ i  ?2 Y

1 l! {! O8 M% f/ u1 o9 w这边有一篇关于乐器调整 EQ 不同频段的说明我也不知道精确度多少不过勉强参考啦:
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50hz,这是我们常用的最低频段,这个频段就是你在的厅外听到的强劲的地鼓声的最重要的频段,也是能够让人为之起舞的频点。通过对它适当的提升,你将得到令人振奋的地鼓声音。但是,一定要将人声里面所有的50hz左右的声音都切掉,因为那一定是喷麦的声音。
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. T7 _3 T* d% H* A4 s& l; }70~100hz,这是我们获得浑厚有力的BASS的必要频点,同时,也是需要将人声切除的频点。记住,BASS和地鼓不要提升相同的频点,否则地鼓会被掩没掉的。/ w7 }5 j; I4 u6 {0 l7 p
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200~400hz,这个频段有如下几个主要用途,首先是军鼓的木质感声音频段;其次,这是消除人声脏的感觉的频段;第三,对于吉它,提升这个频段将会使声音变的温暖;第四、对于察和PERCUSSION,衰减这个频段可以增加他们的清脆感。其中,在250hz这个频点,对地鼓作适当的增益,可以使地鼓听起来不那么沉重,很多清流行音乐中这样使用。
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; i1 O& u2 ?3 d! i9 z400~800hz,调整这个频段,可以获得更加清晰的BASS,并且可以使通鼓变得更加温暖。另外,通过增益或衰减这个频段内的某些频点,可以调整吉它音色的薄厚程度。
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" f2 ~; F) n4 f800~1khz,这个频段可以用来调整人声的「结实」程度,或者用于增强地鼓的敲击感,比较适用与舞曲的地鼓。( R9 q! a1 a4 G2 c! J3 t
; |5 m% A8 O9 c7 O: L0 `& N/ ~& d
1k~3khz,这个频段是一个「坚硬」的频段。其中,1.5k~2.5k的提升可以增加吉它或BASS的「锋利」的感觉;在2~3k略作衰减,将会使人声变得更加平滑、流畅,否则,有些人的声音听起来唱歌象打架,你可以利用这样的处理来平息演唱者的怒气!反过来,在这个频段进行提升也会增加人声或者钢琴的锋利程度。呵呵。总的来说,这个频段通常被成为噪声频段,太多的话,会使整个音乐乱成一团,但在某种乐器上适当的使用,会使这种乐器脱颖而出。% t) Y) O3 V5 T1 v, P  z

. ~9 K- Q' m) B- W) ^' [3k~6khz,声音在3k的时候,还是坚硬的,那么,不用我说,大家也知道该作什么了吧。至于6k,提升这个频点可以提升人声的清晰度,或者让吉它的声音更华丽。8 N7 s# C9 P# e3 J% ^2 H

% i$ R+ I0 T& |+ X% {6k~10khz,这个频段可以增加声音的「甜美」感觉。并且增加声音的空气感,呼吸感。并可增加吉它的清脆声音(但要注意,一定不要过量使用)。PERCUSSION、军鼓和大察都可以在这个频段里得到声音的美化。并且,弦乐和某些的合成器综合音色,可以在这个频段得到声音的「刀刃」的感觉(我实在不知道该怎么形容这样的声音)。
, o0 p7 d  n6 N1 E( O7 {" O3 J; y1 ^& b: V% L
10k~16khz,提升这个频段会使人声更加华丽,并且能够提升大察和PERCUSSION的最尖的那个部分。但是,需要注意的是,你一定要首先确认这个频段内是有声音存在的,否则的话,你所增加的肯定是噪声。呵呵。: E+ z( m  `! Y9 P0 F- D
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0 u/ L8 A( G2 s! v4 O: M# }总体而言,人声在 400-1.2k 之间,男女的频段也是不同的,所以如果你有留意 audio editor 的 presets 就会发现,男女有不同的 presets。. z: V2 G( d" c. O4 ^

1 s/ G0 t' z- K囧星人的声音比较中性,处理起来不能光用 presets,通常我把中间段的地方压下去,高和低频的部份再拉起来,如下图:
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) J/ d3 M5 c, f, v+ y) k9 w5 C9 p/ n+ w8 ?, L, \7 H: O& l
不过自从用了好贵的麦克风以后,感觉音质还原得还不错,我就没有再费心去调整啦!
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金贝

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 楼主| 210148228 发表于 2019-11-20 21:31:38 | 显示全部楼层
5. 音量压缩
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& q1 y' n0 b0 c# ^7 t+ H! U, D1 t* ~$ F" `
* r; C8 j6 s) m+ F
这里!是最重要的部份!
2 f) q$ R6 b  n/ V
" Z" k) S2 {7 x, @. c" _特别注意,就算你用一把垃圾麦克风、乱喷麦也好、声音跟人妖一样也好,也绝对不能忘记做这一步!& P& c) @2 A' z2 n3 q$ R+ U
4 Q8 M3 z. M3 E( ?7 O& H0 S
刚录完的音频,音量可能过大或过小,也有忽大、忽小声的问题,你一定要记得用 compressor 去把音量弄平均,而且确保全段音讯绝对不要超过 0db(最简单的辨识方法就是 Metre 那边有没有红色)。
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超过 0db 的波形会被切断,变成嘶嘶的杂音,绝对不能让这种波形存在。
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如上图,一边把 Gain 往上提,把人声提到游走于 -15db~0db 的状态(可以一边调整,一边监视自己的声音),一边减少 Compressor Threshold 的数值,就像是把波形给压平,使它分布得更平均。但也要同时注意,如果 Threshold 太小有可能把噪音扩大。: Z2 S7 ~; Q( C* }: T, N
+ @2 O! h6 U* \6 Y1 E7 o
用烂麦就算了,如果你没有用 compressor 去控制整体音量,只能说明你非常不专业,成品听起来有多恐怖我就不说了。1 C% l0 n' |+ n
1 n" Y+ d  M: [: m; D0 j

) k" n* m+ l; W6 {0 A2 x( A5 g
( X0 k( {( Y2 u8 x, R+ S' r) e) @
6. 再检查一次' p9 X- G/ _& M
3 }. @* i( n$ L+ Z4 D& i% q; A

+ T+ _" h* E: H3 q
! z6 Z" p, M" t# c( l! E3 q/ G- V9 w/ F" u
做到这,你差不多也该听自己的声音听到想吐了,不要着急,最后起码还要再检查一次。套用 Render 以后,从头到尾听一遍,确认音量 OK、EQ OK、噪音处理 OK,你的人声处理终于完成了。
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