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做音乐对电脑有什么要求?9 a/ I: D+ g4 j* \# R
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% E) T# V* t; V1 d) Q最近有一些同学正打算购置新电脑,询问我,做音乐对电脑配置有什么要求?2 a! M9 ?. o: t. a
0 g% C5 c2 ?: s, Y$ t+ Q做音乐对电脑配置的要求并不高,五年以内的中等配置电脑(i5以上处理器,4GB以上内存)都能跑主流的音乐制作软件。1 B0 g7 U' x( q, K5 G* j# T7 I
4 x% ?0 H$ E/ M' l0 }9 C电脑配置只是其中一方面,我认为更重要的是——可靠,省心,免打扰。
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现场录音不能重来,一旦掉链子便是事故。当你正在构思一个创意时,电脑突然蹦出来一个弹窗广告把你的思路打断了……这些,都是在做音乐时不愿意碰到的。
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也许被你发现了,有许多音乐人、设计师都在用Mac,苹果工作站几乎是专业录音棚的标配。
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对于想在电脑方面省点心,专注创作的人而言,我认为Mac也许是更好的选择。在本文末尾,我也列出了用PC做音乐的一些建议。; h& G: y4 P+ p; m* u
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为什么众多音乐人选择Mac: ~. j8 m% ` L4 a; n- S
为什么说Mac比PC更适合做音乐,Mac在操作系统层面就已经更胜一筹。
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" B" | x5 M T; JMac有自己的一套音频引擎——Core Audio,从系统层为音频和MIDI设备提供了更好的支持,这一引擎现在也被沿用到iOS设备上。) }$ n/ Y0 t" z, n
9 r. K3 _/ C' @/ l4 I而Windows和音频设备协同工作,需要借助第三方音频驱动(ASIO)来实现,相比Mac从系统层面支持,在延迟,性能,支持的功能等方面,降低了至少一个级别。
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# a5 v% |8 f& Z由于Mac从系统层面对音频方面提供了更好的支持,使得音频厂商在开发音频设备和软件也更加的灵活。有不少音频接口,MIDI控制器在Mac系统下无需驱动,即插即用。% j& z/ H4 A+ k. _7 w
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为什么IOS平台出现了不少优秀的音乐创作APP,可以连接MIDI键盘实时演奏,而安卓却很少,这都依赖于苹果公司的Core Audio引擎。
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FL STUDIO(水果)也曾尝试过开发安卓版,结果开发了一半不得不终止,原因是,安卓在系统层面没有对音频应用提供足够的支持。# F1 A; {! h' R: l9 r c
8 S# u# m! {5 z5 WCore Audio不仅音频应用带了高性能,更低的延迟,还能做一些Windows所不擅长的事情,例如对网络MIDI和蓝牙MIDI设备支持,AVB网络音频的支持等。
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主流的音乐制作软件都支持Mac,不支持的也在积极开发Mac版,例如FL STUDIO。苹果公司的Logic Pro X这款神级别的DAW只支持Mac,我会在近期单独写文章来介绍。
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! _; w( Z9 `2 D* e7 @, Z, o; k更出色的音质) V1 [: R" H7 j# ^
不同操作系统下声音是有差别的,有机会你可以亲自测试一下。, [( O! W7 d- o) {' A7 d
" T6 X( p6 u5 q, `. Y; J8 V" D6 F早在几年前,我和几位音乐人一起做过盲听测试,在同一套音频系统下,同一台电脑,仅仅只是操作系统的不同,导致回放的声音能够听到明显的差别,Mac系统回放的声音,在解析度等方面,要好过Windows系统,一耳朵就能听出来。
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! E. P0 c! K* c虽然这一点点差别并不能决定你音乐作品的成败,但对于声音工作者而言,哪怕是一点点提升都是要竭力争取的。
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* |6 o# \: l5 a0 Q3 @4 c! _$ P7 c这一点点细微差别,在音乐制作中有什么意义呢?听得更清楚,你从声音中获得的信息就更多了,每一步操作就更精准,发挥空间也会更大。4 r' n8 X+ ^; ] v6 n7 N
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我们又做了另一组测试,在Widnows下完成的混音作品拿到Mac上听,还可以发现一些毛病,或者叫可改进的空间。& p9 v" @2 G) o+ u
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但如果是在Mac下完成的作品,再拿到Windows系统下听,则听不到改进的空间。因为Windows的声音引擎素质没有Mac那么高。因此,更出色的音质也是Mac比PC更适合做音乐的一大优势。
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1 }) y" D8 k# G8 P+ a更高的可靠性
# w" @2 n6 M, J" t# U由于Mac和Windwos在系统层面对音频的支持程度不同,给音频厂商也带来了一定麻烦。
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( ^9 k3 u, l3 k知名音频厂商Apogee的音频接口不支持PC,只支持Mac,并且在Mac上可以做到硬件与音乐制作软件的高度集成。Apogee声卡上的一些功能,例如增益控制,输入切换,48V话筒电源开关,已被整合到了Logic Pro X的调音台上,提高了操作效率。- Y- T5 S& l: w# B5 R) W
) \1 _2 V/ O8 l j z2 SUniversal Audio公司的Apollo Twin声卡,由于Windows系统下对雷电接口的支持存在技术限制,后来只能绕道通过USB3.0实现相应功能。最初发布的雷电版本只支持Mac。时隔一年才发布Apollo Twin USB。这两款声卡一个只支持Mac,一个只支持PC,除了接口不一样其他完全一样,让人哭笑不得。
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6 r! K4 Q; Q8 |! f由于Windows是一个通用操作系统,部分音频设备在某些PC上容易出现兼容性问题。并不是Windows系统不稳定,而是PC要兼容数以万计的厂商和设备,出现问题的节点和概率增加了。: D3 c1 J4 S/ ^! c1 k6 ~
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音频设备是一个对延迟要求特别苛刻的硬件。像USB芯片,主板上某个芯片所引起的爆音、蓝屏,都是问题比较集中的地方。虽然出问题的总体概率不高,但如果碰上了,解决起来也要费一般周折。, w' `3 ]* Q2 o+ J6 b
' W, v: w9 R) c/ M' L而Mac电脑就那么几个型号,苹果公司在设计Mac时,对于硬件与系统的测试和优化做的就比较足,大大提高了可靠性。' b+ |! d% B) `3 M! _
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音乐人使用Mac的比例高,音频厂商在开发软硬件时,围绕Mac进行的适配和测试工作也更加充分,解决问题的效率也更高。& `4 f% r! x3 ^9 f9 @( l: Y. S# V7 o
# i3 r: F" M" X& b/ I" K7 f* h9 ]除此之外,我发现多款音频接口在Mac上以更低的延迟稳定工作。这就像许多手机游戏,只能在iOS设备和部分三星机型上获得更完整的体验。在针对其他机型优化和适配时,有时为了能够在某些机型上流畅运行只能牺牲一些特效,是一个道理。
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1 p" p0 D8 {3 W因此,Mac在可靠性方面确实比PC更高一些。对于现场录音,演出等关键应用,几乎都是使用Mac,没有谁敢轻易冒险。
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/ _+ a0 N# R& O& E7 `! _专注创作无打扰
& f2 v9 X, P+ @; d" Y1 d1 @8 G) f* [我偶尔也会用Windows处理事情,经常就是正在专注做事,然后被电脑右下的各种卫士,宝宝。轮番出来弹窗刷存在感。或者是装一个软件时,一不留神就装了一堆。朋友告诉我,这叫“外带全家桶”。' ^4 A. V! N1 l& R
7 c$ V# O) T. ]( V: B: d/ vMacOS和Windows就像手机上的iOS和安卓。iOS更统一,安卓更开放。Windwos上的软件不守规律,跟安卓一样,都是太过于开放的结果。
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. N. ~) _! k K# r至于有的人觉得Mac更具有设计感,更适合创作之类的,就仁者见仁了。我只是觉得,做音乐有时需要沉浸式的思考,使用Mac更容易获得清爽,专注,免打扰的创作体验。
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& v2 J2 m3 q* m) l0 R4 o+ zMac App Store有更严苛的软件审核标准,大多数软件开发者都会遵守Mac规范进行设计,因此很大程度上杜绝了Windows系统上那些弹窗广告,软件安装时捆绑的“全家桶”这类现象发生。. ~8 m- m3 \+ [
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Mac软件的通知消息,由操作系统的“通知中心”统一管理,在创作时只需一键开启勿扰模式,就彻底清静了。这些,都让Mac更适合专注创作。
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5 E! Z( \: A' [& e怎样为做音乐选购Mac* O% m- n" X+ k2 ^
任何一款在售的Macbook Pro系列,iMac系列都可以胜任音乐制作。具体配置可以参考:i5以上处理器,8GB及以上内存,256GB以上机内硬盘。4 c V' W$ D7 N9 b; B
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一台Mac通常都可以用4-5年,是否需要选择更高配置,完全取决于你的预算以及这台电脑是否同时兼顾其他用途,如果还要做一些视频渲染,可能要考虑更高一档的配置。
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关于硬盘容量,就我个人经验而言,机内硬盘256GB SSD硬盘基本上够用了。硬盘理论上当然是越大越好,但升级硬盘价格也会更高。, r' W$ l: [6 U/ y; U1 m/ F: q
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对于有些人(比如我)来说,即使升级到最高,可能也不够,其他资料我平时存放在一个12TB的磁盘阵列上,我也会定期把MacBook上的文件转存到磁盘阵列中。
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& A" T( Z' w& f+ y L4 a/ C; `至于是选择台式机还是笔记本,则取决于你的应用场景。如果是在工作室固定使用的,台式机可能更好。而笔记本的移动性更好,方便在各种环境下使用。
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# N R* s+ P2 Z第一台Mac我更建议选择笔记本。许多在工作室使用台式机的制作人,也都会有一台MacBook方便外出,或者干点别的事情。
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3 z! H5 j% j$ y1 Y( F' b9 ^( d其他软件兼容性方面,Mac的一套办公软件比微软的Office更易用并且,大部分常用软件都有Mac版本,万一碰到搞不定的,还有虚拟机,在虚拟机里装一个Windows,随用随开。
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Mac容易上手吗?这个可以参考一下你玩iPhone,iPad的体验,或者问问你身边使用Mac系统的Mac用户。我只想说,一旦上手,爱不释手。
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9 P/ @% ~: X# F2 d. D8 D9 R# G( o如果一定要说Mac有什么不足,那就是价格略高,RMB 9288元起(MacBook Pro 13)。若是从使用Mac所带来的效率提升,省心程度等方面来说,我觉得已经值回这份钱了。
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0 v4 G( E& \# c用PC做音乐的几条建议, }. ~# _! ]: ?) W
经过多年的发展,Mac越来越简单,让没什么基础的人也容易上手。Windows也许更适合动手能力强,爱折腾的专家用户。, v ~( _1 Q6 ?5 i
# S# f, p7 a8 b$ m如果你使用Windows做音乐,我这里也有一些建议:
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" z' M* u9 a( J( F4 E& i使用最新的操作系统,新系统更可靠,音频引擎也更好,目前是Windows 10。; _1 |9 x; a1 G, Q' V& J6 y1 [
) W/ Z! }+ O ] c$ ]8 c3 C; Z) k拿一台PC专门当工作站,只运行音乐制作相关的软件。除了少数几个不得不用的办公软件,其余无关的程序,游戏,尽量不要装,这样不仅可以提高稳定性,也能减少被广告打扰的概率。
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( m0 {2 s L: M如果打算新购PC电脑,我更推荐你购买服务器或工作站机型,它们比消费类电脑更可靠。: {; d) \+ b. f4 a' N, R
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如果是组装PC电脑,推荐使用英特尔处理器而不要用AMD,主板推荐用技嘉(GIGABYTE)的高端系列,电源方面也要舍得花钱。
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总结9 B7 j6 g) i/ i3 f* [
做音乐的电脑,配置只是一方面,我更在意的是——可靠,省心,免打扰。
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五年以内的中配电脑(i5以上处理器,4GB以上内存)都能跑主流的音乐制作软件。. K1 c' O& N* P6 ]
+ |: L5 Z6 p. S" f- R做音乐首选Mac,任何一款在售的Macbook Pro系列,iMac系列都可以胜任音乐制作。具体配置可以参考:i5以上处理器,8GB及以上内存,256GB以上机内硬盘。
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