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[音乐资料] 做音乐对电脑有什么要求?

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金贝

中国原创歌词基地初级

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geci456 发表于 2019-8-22 09:17:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
做音乐对电脑有什么要求?; |5 z/ m) h7 S+ {0 A% q! \! G9 b

: O* `9 m" _: h' U  ]8 S& o' B
9 i  l# g, v; h$ P# P最近有一些同学正打算购置新电脑,询问我,做音乐对电脑配置有什么要求?
1 w$ }$ [1 H" e. Z% v! [3 O1 ], g
* p/ Z; Y: `( }做音乐对电脑配置的要求并不高,五年以内的中等配置电脑(i5以上处理器,4GB以上内存)都能跑主流的音乐制作软件。: m$ y7 b6 _' d3 j
3 t4 z) e' d9 P: D
电脑配置只是其中一方面,我认为更重要的是——可靠,省心,免打扰。
# h3 g! n% w& C
+ F) T2 s0 U% v3 `) O3 L5 v; ^* ~( q现场录音不能重来,一旦掉链子便是事故。当你正在构思一个创意时,电脑突然蹦出来一个弹窗广告把你的思路打断了……这些,都是在做音乐时不愿意碰到的。
2 l* ]) B% c0 k9 ^
  V6 E" S5 J) [5 v也许被你发现了,有许多音乐人、设计师都在用Mac,苹果工作站几乎是专业录音棚的标配。% ~' d' x' D; W& y5 _4 H0 Q

  y" y9 N, r; ^+ x对于想在电脑方面省点心,专注创作的人而言,我认为Mac也许是更好的选择。在本文末尾,我也列出了用PC做音乐的一些建议。
2 _: O: M  s; v+ K; t
% l  g+ ?5 Y- W- ^! b( q为什么众多音乐人选择Mac
: Q, M1 ~. k9 ]6 U为什么说Mac比PC更适合做音乐,Mac在操作系统层面就已经更胜一筹。
% V  j9 b0 y1 ]* [- R  e- s: w* G# E' u
Mac有自己的一套音频引擎——Core Audio,从系统层为音频和MIDI设备提供了更好的支持,这一引擎现在也被沿用到iOS设备上。
$ w& w: R( k8 J2 Y
/ a# p' {" l( Q6 w0 C而Windows和音频设备协同工作,需要借助第三方音频驱动(ASIO)来实现,相比Mac从系统层面支持,在延迟,性能,支持的功能等方面,降低了至少一个级别。
3 P. R9 e9 R) |7 V7 W* C8 G7 w7 ]) }; I( ]6 B7 W
由于Mac从系统层面对音频方面提供了更好的支持,使得音频厂商在开发音频设备和软件也更加的灵活。有不少音频接口,MIDI控制器在Mac系统下无需驱动,即插即用。2 `& e+ F" l, r7 o2 n

: @) n. {* Q# B  w& b; `& W5 r+ b
; m  Z! q2 d6 b# W, j
; D% g1 f6 f0 @% z" ~  F9 J为什么IOS平台出现了不少优秀的音乐创作APP,可以连接MIDI键盘实时演奏,而安卓却很少,这都依赖于苹果公司的Core Audio引擎。& c4 J6 K4 M% N3 h; k; x: Q; v: L
) D( x. `1 ~2 ^  K; l, k
FL STUDIO(水果)也曾尝试过开发安卓版,结果开发了一半不得不终止,原因是,安卓在系统层面没有对音频应用提供足够的支持。2 R. K7 y( Y  {# u
: ?5 B: q& j" ~  t
Core Audio不仅音频应用带了高性能,更低的延迟,还能做一些Windows所不擅长的事情,例如对网络MIDI和蓝牙MIDI设备支持,AVB网络音频的支持等。
3 h+ }7 @8 _) N9 X$ s; q/ h7 ~4 k) |* Y
主流的音乐制作软件都支持Mac,不支持的也在积极开发Mac版,例如FL STUDIO。苹果公司的Logic Pro X这款神级别的DAW只支持Mac,我会在近期单独写文章来介绍。9 Z: @% N  [$ A; M: ^

6 v9 B6 V% F# B1 G) e# N更出色的音质3 e$ v3 v+ O  D/ d. h* M
不同操作系统下声音是有差别的,有机会你可以亲自测试一下。
* m' y8 |* a) |2 _6 d' A4 b! A' e7 ^1 A5 q+ Y4 t' l
早在几年前,我和几位音乐人一起做过盲听测试,在同一套音频系统下,同一台电脑,仅仅只是操作系统的不同,导致回放的声音能够听到明显的差别,Mac系统回放的声音,在解析度等方面,要好过Windows系统,一耳朵就能听出来。  W  ^4 A7 H* r4 C( ]' U0 Q3 C3 {
! V! \8 G5 R, f. K( Y$ r
虽然这一点点差别并不能决定你音乐作品的成败,但对于声音工作者而言,哪怕是一点点提升都是要竭力争取的。
5 e8 G9 b2 F/ [) Y/ y, g) G5 y- l% \/ P
这一点点细微差别,在音乐制作中有什么意义呢?听得更清楚,你从声音中获得的信息就更多了,每一步操作就更精准,发挥空间也会更大。1 z. f* j) G& J  E

7 H% f+ B# H1 Q' S我们又做了另一组测试,在Widnows下完成的混音作品拿到Mac上听,还可以发现一些毛病,或者叫可改进的空间。9 N. t/ H) R: \* E; _' p: K

+ ]* i2 u' X2 W' q  @但如果是在Mac下完成的作品,再拿到Windows系统下听,则听不到改进的空间。因为Windows的声音引擎素质没有Mac那么高。因此,更出色的音质也是Mac比PC更适合做音乐的一大优势。* u" ~0 e: B$ `1 F& Y2 J$ D5 {& t

4 j. t+ P7 h0 {: Y- `更高的可靠性  }) O- Y( F2 M3 p) E5 G
由于Mac和Windwos在系统层面对音频的支持程度不同,给音频厂商也带来了一定麻烦。/ ]  n2 A6 X. d$ H9 i9 M* T$ R. p
' n5 S  ^. H! W$ v
知名音频厂商Apogee的音频接口不支持PC,只支持Mac,并且在Mac上可以做到硬件与音乐制作软件的高度集成。Apogee声卡上的一些功能,例如增益控制,输入切换,48V话筒电源开关,已被整合到了Logic Pro X的调音台上,提高了操作效率。
1 q4 j! t2 m) f# _; Q4 S
8 c% u: y0 f9 {* L: @4 sUniversal Audio公司的Apollo Twin声卡,由于Windows系统下对雷电接口的支持存在技术限制,后来只能绕道通过USB3.0实现相应功能。最初发布的雷电版本只支持Mac。时隔一年才发布Apollo Twin USB。这两款声卡一个只支持Mac,一个只支持PC,除了接口不一样其他完全一样,让人哭笑不得。1 @; S) t% F, w- Y" z, Z9 `

1 ?3 h5 M2 C+ i  D, x2 }  \1 x由于Windows是一个通用操作系统,部分音频设备在某些PC上容易出现兼容性问题。并不是Windows系统不稳定,而是PC要兼容数以万计的厂商和设备,出现问题的节点和概率增加了。
8 o9 V2 a& B- |6 B: S% |! j: h* }& l; U
音频设备是一个对延迟要求特别苛刻的硬件。像USB芯片,主板上某个芯片所引起的爆音、蓝屏,都是问题比较集中的地方。虽然出问题的总体概率不高,但如果碰上了,解决起来也要费一般周折。
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. D3 p5 j/ W) x  P, V/ ?/ }9 e$ P: \而Mac电脑就那么几个型号,苹果公司在设计Mac时,对于硬件与系统的测试和优化做的就比较足,大大提高了可靠性。6 X0 m+ }. l5 X

3 R6 E3 L/ S' c& y, G1 V, H8 {音乐人使用Mac的比例高,音频厂商在开发软硬件时,围绕Mac进行的适配和测试工作也更加充分,解决问题的效率也更高。
: i4 t. B9 g( F% z" }& L3 h/ m: ]# N8 I% w8 R) e
除此之外,我发现多款音频接口在Mac上以更低的延迟稳定工作。这就像许多手机游戏,只能在iOS设备和部分三星机型上获得更完整的体验。在针对其他机型优化和适配时,有时为了能够在某些机型上流畅运行只能牺牲一些特效,是一个道理。
6 `2 m/ O. p+ }* a6 x% |& t* K# n! y" b! |" _2 e( D4 b, N' W
因此,Mac在可靠性方面确实比PC更高一些。对于现场录音,演出等关键应用,几乎都是使用Mac,没有谁敢轻易冒险。
& D8 `, T; ?9 \8 {7 D8 z3 w4 K/ x3 @
" K3 H. o( d% v6 P2 S专注创作无打扰
" A- q& y/ r. d- \# z. x我偶尔也会用Windows处理事情,经常就是正在专注做事,然后被电脑右下的各种卫士,宝宝。轮番出来弹窗刷存在感。或者是装一个软件时,一不留神就装了一堆。朋友告诉我,这叫“外带全家桶”。' c: e: |% m$ r5 ]! x. U; \
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MacOS和Windows就像手机上的iOS和安卓。iOS更统一,安卓更开放。Windwos上的软件不守规律,跟安卓一样,都是太过于开放的结果。
. [( Z! }* \5 d* l' _1 p7 H$ I1 p. N
5 C, ?9 z/ [8 W7 t至于有的人觉得Mac更具有设计感,更适合创作之类的,就仁者见仁了。我只是觉得,做音乐有时需要沉浸式的思考,使用Mac更容易获得清爽,专注,免打扰的创作体验。
. a0 b5 g) V! j- W& y, ?+ ^! P7 m( t6 a: k! {2 x2 Y! s
Mac App Store有更严苛的软件审核标准,大多数软件开发者都会遵守Mac规范进行设计,因此很大程度上杜绝了Windows系统上那些弹窗广告,软件安装时捆绑的“全家桶”这类现象发生。3 l' Y, ?, Y$ {' L1 X
' X/ O8 C0 t3 Y5 f
Mac软件的通知消息,由操作系统的“通知中心”统一管理,在创作时只需一键开启勿扰模式,就彻底清静了。这些,都让Mac更适合专注创作。
- g2 b) i: r: M8 s
& F. ^6 r1 F& J7 \怎样为做音乐选购Mac
% U# V6 @" o4 N/ A% V9 t: a任何一款在售的Macbook Pro系列,iMac系列都可以胜任音乐制作。具体配置可以参考:i5以上处理器,8GB及以上内存,256GB以上机内硬盘。
9 G) d1 u0 Z: w+ w
) d8 L3 W; q1 m2 g一台Mac通常都可以用4-5年,是否需要选择更高配置,完全取决于你的预算以及这台电脑是否同时兼顾其他用途,如果还要做一些视频渲染,可能要考虑更高一档的配置。
! [) J3 H( ?2 Q, W  H
! {1 c$ A% K- m6 S8 V9 y# P( E/ p关于硬盘容量,就我个人经验而言,机内硬盘256GB SSD硬盘基本上够用了。硬盘理论上当然是越大越好,但升级硬盘价格也会更高。& @/ v3 X6 ~  F! [
+ B" h# n. D- c. i; j2 T
对于有些人(比如我)来说,即使升级到最高,可能也不够,其他资料我平时存放在一个12TB的磁盘阵列上,我也会定期把MacBook上的文件转存到磁盘阵列中。
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至于是选择台式机还是笔记本,则取决于你的应用场景。如果是在工作室固定使用的,台式机可能更好。而笔记本的移动性更好,方便在各种环境下使用。
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  t5 f2 w  h6 R7 o4 T第一台Mac我更建议选择笔记本。许多在工作室使用台式机的制作人,也都会有一台MacBook方便外出,或者干点别的事情。
6 ?9 ~, e3 |7 g) J
1 P6 v; L. V+ u! E/ U其他软件兼容性方面,Mac的一套办公软件比微软的Office更易用并且,大部分常用软件都有Mac版本,万一碰到搞不定的,还有虚拟机,在虚拟机里装一个Windows,随用随开。7 V4 T. V. S. q+ M# s- Y
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Mac容易上手吗?这个可以参考一下你玩iPhone,iPad的体验,或者问问你身边使用Mac系统的Mac用户。我只想说,一旦上手,爱不释手。
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  }& B( b, t8 @& f1 `" e如果一定要说Mac有什么不足,那就是价格略高,RMB 9288元起(MacBook Pro 13)。若是从使用Mac所带来的效率提升,省心程度等方面来说,我觉得已经值回这份钱了。" c' w2 K$ v  O/ j
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用PC做音乐的几条建议2 H% i8 e1 A1 j2 g' s8 O
经过多年的发展,Mac越来越简单,让没什么基础的人也容易上手。Windows也许更适合动手能力强,爱折腾的专家用户。- r# M- G1 J% h2 ]& X0 R. x

* T' ]* R8 z1 p* f9 j. F1 N如果你使用Windows做音乐,我这里也有一些建议:. w% u1 d/ w" e+ o7 J& p" [

( ^6 D  @! e4 [& n5 Y+ ~使用最新的操作系统,新系统更可靠,音频引擎也更好,目前是Windows 10。/ j: v0 {: @+ d/ _, q2 l

3 O5 n8 Y- b: p' g拿一台PC专门当工作站,只运行音乐制作相关的软件。除了少数几个不得不用的办公软件,其余无关的程序,游戏,尽量不要装,这样不仅可以提高稳定性,也能减少被广告打扰的概率。4 R4 k6 w  F1 n; y' t5 w

/ f) x+ }1 _% y$ B7 d2 h1 f如果打算新购PC电脑,我更推荐你购买服务器或工作站机型,它们比消费类电脑更可靠。
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如果是组装PC电脑,推荐使用英特尔处理器而不要用AMD,主板推荐用技嘉(GIGABYTE)的高端系列,电源方面也要舍得花钱。
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总结5 }$ D0 {6 M5 ], _4 Y' b
做音乐的电脑,配置只是一方面,我更在意的是——可靠,省心,免打扰。
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五年以内的中配电脑(i5以上处理器,4GB以上内存)都能跑主流的音乐制作软件。1 G9 D9 ~. R' Y3 y0 ~# H6 Z

# T2 H: o' D" B做音乐首选Mac,任何一款在售的Macbook Pro系列,iMac系列都可以胜任音乐制作。具体配置可以参考:i5以上处理器,8GB及以上内存,256GB以上机内硬盘。% L2 t  }5 x2 {; ~. u( S

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