|
做音乐对电脑有什么要求?
8 b& w! X9 C% J0 u( |; \
( O5 t1 s, T" K" y
* [3 c. P( g* |1 `% M3 g最近有一些同学正打算购置新电脑,询问我,做音乐对电脑配置有什么要求?, R- o# p, L4 E5 o& v+ y, A
% d2 Z+ O+ g5 x# k: ~5 g1 |
做音乐对电脑配置的要求并不高,五年以内的中等配置电脑(i5以上处理器,4GB以上内存)都能跑主流的音乐制作软件。
6 ^! a7 C; T p+ i# R% g- }: p g2 o! K: h$ Y9 t/ p
电脑配置只是其中一方面,我认为更重要的是——可靠,省心,免打扰。& W3 X' M7 G7 d, ^
. {# u7 ^' a. `
现场录音不能重来,一旦掉链子便是事故。当你正在构思一个创意时,电脑突然蹦出来一个弹窗广告把你的思路打断了……这些,都是在做音乐时不愿意碰到的。. s5 k) ] E: J# {+ a
3 [. i# ` d! a) y0 l
也许被你发现了,有许多音乐人、设计师都在用Mac,苹果工作站几乎是专业录音棚的标配。4 T; K' ~) j- G7 W5 T
5 h4 T, Z: ]& J9 S; t
对于想在电脑方面省点心,专注创作的人而言,我认为Mac也许是更好的选择。在本文末尾,我也列出了用PC做音乐的一些建议。
7 b! Q! \- M I4 D
. Y2 ~8 R. z- o B4 N. ~为什么众多音乐人选择Mac
5 h$ {/ h, q( K& {; J1 P为什么说Mac比PC更适合做音乐,Mac在操作系统层面就已经更胜一筹。# T, q8 j% A# h; U
/ n2 K+ N @. h6 ^+ Q
Mac有自己的一套音频引擎——Core Audio,从系统层为音频和MIDI设备提供了更好的支持,这一引擎现在也被沿用到iOS设备上。
: ?1 R5 v, H) O6 |3 L* h4 g, `( {
而Windows和音频设备协同工作,需要借助第三方音频驱动(ASIO)来实现,相比Mac从系统层面支持,在延迟,性能,支持的功能等方面,降低了至少一个级别。
$ p4 q6 k7 _3 \
1 z: t# H5 h& g9 N9 W, E" }4 f8 C8 O由于Mac从系统层面对音频方面提供了更好的支持,使得音频厂商在开发音频设备和软件也更加的灵活。有不少音频接口,MIDI控制器在Mac系统下无需驱动,即插即用。
- H" |+ y2 n: E& `, U% S; K( ^4 P9 V! X- W# h) H
: P( @' V7 @5 s7 e
2 I' W- {: G5 }$ i F$ b) }为什么IOS平台出现了不少优秀的音乐创作APP,可以连接MIDI键盘实时演奏,而安卓却很少,这都依赖于苹果公司的Core Audio引擎。
9 [1 \! @2 v, ~' v# X( Y" G
( D, E; \: M. W1 o7 F0 qFL STUDIO(水果)也曾尝试过开发安卓版,结果开发了一半不得不终止,原因是,安卓在系统层面没有对音频应用提供足够的支持。
2 k5 |; W. v9 u2 I! z0 l' ^% P
. Q0 k$ L2 a4 }9 l! e. L fCore Audio不仅音频应用带了高性能,更低的延迟,还能做一些Windows所不擅长的事情,例如对网络MIDI和蓝牙MIDI设备支持,AVB网络音频的支持等。0 g5 g8 q' q, F8 E; G
5 X y7 z- |) @) x主流的音乐制作软件都支持Mac,不支持的也在积极开发Mac版,例如FL STUDIO。苹果公司的Logic Pro X这款神级别的DAW只支持Mac,我会在近期单独写文章来介绍。1 p* O! E1 ]- M) k; g
) {' f0 h5 S7 B! K, o更出色的音质! G' J8 ^' i6 n/ E8 @8 E
不同操作系统下声音是有差别的,有机会你可以亲自测试一下。
) g8 m( i( [/ v
. M! Q* C1 ?9 e0 Y4 P. j3 A早在几年前,我和几位音乐人一起做过盲听测试,在同一套音频系统下,同一台电脑,仅仅只是操作系统的不同,导致回放的声音能够听到明显的差别,Mac系统回放的声音,在解析度等方面,要好过Windows系统,一耳朵就能听出来。
4 [1 N5 M' O; J0 S! E; A2 L1 v
7 E* Z2 b- F7 g6 R虽然这一点点差别并不能决定你音乐作品的成败,但对于声音工作者而言,哪怕是一点点提升都是要竭力争取的。+ S3 O' T: ^; u& x0 D% K
/ i5 r; d- K2 ?6 l+ t这一点点细微差别,在音乐制作中有什么意义呢?听得更清楚,你从声音中获得的信息就更多了,每一步操作就更精准,发挥空间也会更大。 Y y3 h* w. b1 p3 J( Y
9 W0 T p5 a m, {. |( d我们又做了另一组测试,在Widnows下完成的混音作品拿到Mac上听,还可以发现一些毛病,或者叫可改进的空间。5 Z( W8 z* N3 @1 u% ]3 X. ~
( y1 z9 f) D; [0 n J/ g# H8 X但如果是在Mac下完成的作品,再拿到Windows系统下听,则听不到改进的空间。因为Windows的声音引擎素质没有Mac那么高。因此,更出色的音质也是Mac比PC更适合做音乐的一大优势。
m$ r& j" N! y8 c1 U7 e/ T9 q3 y3 j4 p5 T4 [9 B$ k: }5 w
更高的可靠性
# R, \. V# o6 v# K' c D由于Mac和Windwos在系统层面对音频的支持程度不同,给音频厂商也带来了一定麻烦。
- K7 W: f2 I: Q% U: m$ N' `+ l; m& f2 g) w7 i' W& f6 {( t& e* d9 C
知名音频厂商Apogee的音频接口不支持PC,只支持Mac,并且在Mac上可以做到硬件与音乐制作软件的高度集成。Apogee声卡上的一些功能,例如增益控制,输入切换,48V话筒电源开关,已被整合到了Logic Pro X的调音台上,提高了操作效率。, T! x5 L5 {$ m
9 B7 I: e) C: K
Universal Audio公司的Apollo Twin声卡,由于Windows系统下对雷电接口的支持存在技术限制,后来只能绕道通过USB3.0实现相应功能。最初发布的雷电版本只支持Mac。时隔一年才发布Apollo Twin USB。这两款声卡一个只支持Mac,一个只支持PC,除了接口不一样其他完全一样,让人哭笑不得。
) k7 B# s% v& J/ u2 h5 N5 D. s9 t8 e1 A1 f
由于Windows是一个通用操作系统,部分音频设备在某些PC上容易出现兼容性问题。并不是Windows系统不稳定,而是PC要兼容数以万计的厂商和设备,出现问题的节点和概率增加了。
( |! r* |' u* Y+ t8 t$ e8 N( J
- p6 l+ I4 \ t K( @4 ?4 p! b) r音频设备是一个对延迟要求特别苛刻的硬件。像USB芯片,主板上某个芯片所引起的爆音、蓝屏,都是问题比较集中的地方。虽然出问题的总体概率不高,但如果碰上了,解决起来也要费一般周折。
) R8 r; ~: ~2 L! W3 T- O I& L& g7 z# n: Z" u3 I' I6 I Q
而Mac电脑就那么几个型号,苹果公司在设计Mac时,对于硬件与系统的测试和优化做的就比较足,大大提高了可靠性。* j0 D" S) b! M3 F* N+ @: s, y
' o7 R$ ~; F5 B+ h2 d
音乐人使用Mac的比例高,音频厂商在开发软硬件时,围绕Mac进行的适配和测试工作也更加充分,解决问题的效率也更高。
9 y9 N! R3 b; q5 E; L2 w' a) j" t; j+ X6 }$ H. E, P: l$ N6 Z+ p
除此之外,我发现多款音频接口在Mac上以更低的延迟稳定工作。这就像许多手机游戏,只能在iOS设备和部分三星机型上获得更完整的体验。在针对其他机型优化和适配时,有时为了能够在某些机型上流畅运行只能牺牲一些特效,是一个道理。" ]' x! |( X+ e; P+ b
* C. G0 v! f4 z5 k8 U6 w4 d
因此,Mac在可靠性方面确实比PC更高一些。对于现场录音,演出等关键应用,几乎都是使用Mac,没有谁敢轻易冒险。
9 O! ^& g$ y# |3 H9 D
3 i, ^( o1 _9 J' C专注创作无打扰/ v2 A! `3 o+ @. P2 f( p
我偶尔也会用Windows处理事情,经常就是正在专注做事,然后被电脑右下的各种卫士,宝宝。轮番出来弹窗刷存在感。或者是装一个软件时,一不留神就装了一堆。朋友告诉我,这叫“外带全家桶”。
% l2 r7 M7 E( C! N, q
) ^2 ~" v. k7 Y }' i5 i LMacOS和Windows就像手机上的iOS和安卓。iOS更统一,安卓更开放。Windwos上的软件不守规律,跟安卓一样,都是太过于开放的结果。6 ? W9 Y- h6 ]: w
2 J6 ^. e& S% T4 i) u: p& P
至于有的人觉得Mac更具有设计感,更适合创作之类的,就仁者见仁了。我只是觉得,做音乐有时需要沉浸式的思考,使用Mac更容易获得清爽,专注,免打扰的创作体验。: W# w* V/ Q3 f* P
9 D1 ] |4 `. f6 ?/ L+ H7 F( IMac App Store有更严苛的软件审核标准,大多数软件开发者都会遵守Mac规范进行设计,因此很大程度上杜绝了Windows系统上那些弹窗广告,软件安装时捆绑的“全家桶”这类现象发生。2 D) @7 @4 J4 b; n, D& J z+ F3 c! _
0 ~ Z I* u9 U2 [& [
Mac软件的通知消息,由操作系统的“通知中心”统一管理,在创作时只需一键开启勿扰模式,就彻底清静了。这些,都让Mac更适合专注创作。* m4 t. o4 P* U" B9 A( _. G- \
( y! S u5 O0 |- G5 S3 m+ M
怎样为做音乐选购Mac
. b J7 n; p+ t" q* R1 S, G9 ]任何一款在售的Macbook Pro系列,iMac系列都可以胜任音乐制作。具体配置可以参考:i5以上处理器,8GB及以上内存,256GB以上机内硬盘。
$ e3 u) L- W, @6 m( B& L9 s. G/ |' T/ C
一台Mac通常都可以用4-5年,是否需要选择更高配置,完全取决于你的预算以及这台电脑是否同时兼顾其他用途,如果还要做一些视频渲染,可能要考虑更高一档的配置。
; ^$ v B! b% l! _' l$ B
+ t3 `% |5 N4 W0 p, F关于硬盘容量,就我个人经验而言,机内硬盘256GB SSD硬盘基本上够用了。硬盘理论上当然是越大越好,但升级硬盘价格也会更高。
0 p, B' X/ F' A. c6 B' z. I( W1 d, o" q/ @
对于有些人(比如我)来说,即使升级到最高,可能也不够,其他资料我平时存放在一个12TB的磁盘阵列上,我也会定期把MacBook上的文件转存到磁盘阵列中。
4 J4 \* b9 L5 o' C* V9 b! T: N; @% Z
至于是选择台式机还是笔记本,则取决于你的应用场景。如果是在工作室固定使用的,台式机可能更好。而笔记本的移动性更好,方便在各种环境下使用。2 g5 R$ K" }% k1 g: {4 e
+ j8 D+ [" D$ g第一台Mac我更建议选择笔记本。许多在工作室使用台式机的制作人,也都会有一台MacBook方便外出,或者干点别的事情。
% J6 o S& \) h, c$ l% ^
4 n; I5 P& x& e1 k+ z其他软件兼容性方面,Mac的一套办公软件比微软的Office更易用并且,大部分常用软件都有Mac版本,万一碰到搞不定的,还有虚拟机,在虚拟机里装一个Windows,随用随开。
" R! k0 b3 p; r, q# s" W9 `! J; U+ _0 x# v0 f" Z) O$ ~' n
Mac容易上手吗?这个可以参考一下你玩iPhone,iPad的体验,或者问问你身边使用Mac系统的Mac用户。我只想说,一旦上手,爱不释手。
$ Q* _1 Z* L# o$ Z/ i/ B. {# e/ T
+ G9 {4 ^$ J$ b; ` t如果一定要说Mac有什么不足,那就是价格略高,RMB 9288元起(MacBook Pro 13)。若是从使用Mac所带来的效率提升,省心程度等方面来说,我觉得已经值回这份钱了。" }7 \3 _2 ~3 H' v
O$ f/ @1 l1 N+ ]( z. S) e+ [用PC做音乐的几条建议
: D% w) }5 B: T5 [; o经过多年的发展,Mac越来越简单,让没什么基础的人也容易上手。Windows也许更适合动手能力强,爱折腾的专家用户。6 {8 @) ^' e1 z) z6 c# p( `
2 i2 Z& f" a# z4 D! h i6 Q8 B
如果你使用Windows做音乐,我这里也有一些建议:
: X! y+ [1 b5 a7 p5 Z9 I$ l/ s6 B/ y
使用最新的操作系统,新系统更可靠,音频引擎也更好,目前是Windows 10。$ }! B e, Y- s1 T ]) E& F, ^
6 ]7 j4 J- _0 a8 N- V
拿一台PC专门当工作站,只运行音乐制作相关的软件。除了少数几个不得不用的办公软件,其余无关的程序,游戏,尽量不要装,这样不仅可以提高稳定性,也能减少被广告打扰的概率。
5 }. e* M2 {+ j. M2 D
) S$ k2 Q0 B8 l+ S# t如果打算新购PC电脑,我更推荐你购买服务器或工作站机型,它们比消费类电脑更可靠。
8 [; @; _: c+ `1 j' s9 d
% Y% W* K0 d6 Q$ W+ A Y) X如果是组装PC电脑,推荐使用英特尔处理器而不要用AMD,主板推荐用技嘉(GIGABYTE)的高端系列,电源方面也要舍得花钱。
% l4 @1 g. F7 r- n% v7 F
" V9 y2 {! b6 N6 Z2 j总结
) y: c+ w0 O* J# Z9 J做音乐的电脑,配置只是一方面,我更在意的是——可靠,省心,免打扰。# h1 J1 E1 ?& h" \" R
( y, J0 D2 @. m- i1 X5 P( R五年以内的中配电脑(i5以上处理器,4GB以上内存)都能跑主流的音乐制作软件。
5 k2 t/ A1 n+ \5 s! d f# {8 w9 {# F/ P4 S* H0 C. b
做音乐首选Mac,任何一款在售的Macbook Pro系列,iMac系列都可以胜任音乐制作。具体配置可以参考:i5以上处理器,8GB及以上内存,256GB以上机内硬盘。
9 j! G* _9 N9 J% Y* r: }( G0 S4 k( U# r( {: {, g( ~# R
|
|