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做音乐对电脑有什么要求?
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最近有一些同学正打算购置新电脑,询问我,做音乐对电脑配置有什么要求?
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/ u3 Y2 {0 q: o5 `做音乐对电脑配置的要求并不高,五年以内的中等配置电脑(i5以上处理器,4GB以上内存)都能跑主流的音乐制作软件。
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J0 O5 q7 b3 i! k电脑配置只是其中一方面,我认为更重要的是——可靠,省心,免打扰。3 i- c' p9 V/ s7 r! [6 H! [
$ h, g& _! g+ B现场录音不能重来,一旦掉链子便是事故。当你正在构思一个创意时,电脑突然蹦出来一个弹窗广告把你的思路打断了……这些,都是在做音乐时不愿意碰到的。3 C3 J' z# u1 A' v" p) s) [
2 g4 E' |9 M7 Y$ `2 T也许被你发现了,有许多音乐人、设计师都在用Mac,苹果工作站几乎是专业录音棚的标配。 f* M# C1 Z, g; _3 g
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对于想在电脑方面省点心,专注创作的人而言,我认为Mac也许是更好的选择。在本文末尾,我也列出了用PC做音乐的一些建议。
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5 o4 v# Y0 \5 V+ G& G7 T为什么众多音乐人选择Mac
, j' B6 T- c; }为什么说Mac比PC更适合做音乐,Mac在操作系统层面就已经更胜一筹。; h. l- k/ v6 h
0 h+ { x5 R1 D$ c, d9 f9 vMac有自己的一套音频引擎——Core Audio,从系统层为音频和MIDI设备提供了更好的支持,这一引擎现在也被沿用到iOS设备上。
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+ B% d- k5 R. K/ ?5 r而Windows和音频设备协同工作,需要借助第三方音频驱动(ASIO)来实现,相比Mac从系统层面支持,在延迟,性能,支持的功能等方面,降低了至少一个级别。, l2 p' {8 L0 Q( U/ Y. w& ~8 C
6 k# c9 X2 n' C& B由于Mac从系统层面对音频方面提供了更好的支持,使得音频厂商在开发音频设备和软件也更加的灵活。有不少音频接口,MIDI控制器在Mac系统下无需驱动,即插即用。$ c- Z* V" y9 H! h# P. x+ S6 ]
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1 ? B$ d/ s7 V) Z. T* Z6 R为什么IOS平台出现了不少优秀的音乐创作APP,可以连接MIDI键盘实时演奏,而安卓却很少,这都依赖于苹果公司的Core Audio引擎。
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FL STUDIO(水果)也曾尝试过开发安卓版,结果开发了一半不得不终止,原因是,安卓在系统层面没有对音频应用提供足够的支持。# v7 s5 y! l; ?
+ r" d/ K0 F1 V7 f& y2 JCore Audio不仅音频应用带了高性能,更低的延迟,还能做一些Windows所不擅长的事情,例如对网络MIDI和蓝牙MIDI设备支持,AVB网络音频的支持等。
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) M0 R7 V' h- z3 _主流的音乐制作软件都支持Mac,不支持的也在积极开发Mac版,例如FL STUDIO。苹果公司的Logic Pro X这款神级别的DAW只支持Mac,我会在近期单独写文章来介绍。8 }6 y# t, r1 M" F% [: Q+ L
( n8 _" {' |% A. ^; x+ v更出色的音质/ ^/ X) z& L' ^' S* N
不同操作系统下声音是有差别的,有机会你可以亲自测试一下。5 k; Y0 r# w7 H5 J1 E$ y: z% j
: V8 e, U6 t" x( a% s# h9 ^8 i8 p早在几年前,我和几位音乐人一起做过盲听测试,在同一套音频系统下,同一台电脑,仅仅只是操作系统的不同,导致回放的声音能够听到明显的差别,Mac系统回放的声音,在解析度等方面,要好过Windows系统,一耳朵就能听出来。# F0 T2 [, Y5 J+ ^9 n! h( ?
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虽然这一点点差别并不能决定你音乐作品的成败,但对于声音工作者而言,哪怕是一点点提升都是要竭力争取的。
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这一点点细微差别,在音乐制作中有什么意义呢?听得更清楚,你从声音中获得的信息就更多了,每一步操作就更精准,发挥空间也会更大。
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/ H$ p, p( V+ W! R* C我们又做了另一组测试,在Widnows下完成的混音作品拿到Mac上听,还可以发现一些毛病,或者叫可改进的空间。
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但如果是在Mac下完成的作品,再拿到Windows系统下听,则听不到改进的空间。因为Windows的声音引擎素质没有Mac那么高。因此,更出色的音质也是Mac比PC更适合做音乐的一大优势。! J" b y% x4 p: s9 ?8 [
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更高的可靠性
2 q. W( x) ?+ k6 v由于Mac和Windwos在系统层面对音频的支持程度不同,给音频厂商也带来了一定麻烦。
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知名音频厂商Apogee的音频接口不支持PC,只支持Mac,并且在Mac上可以做到硬件与音乐制作软件的高度集成。Apogee声卡上的一些功能,例如增益控制,输入切换,48V话筒电源开关,已被整合到了Logic Pro X的调音台上,提高了操作效率。 z& {, \! v* q$ F r4 S. x2 ?
4 \6 ~' | p. M2 g3 n, BUniversal Audio公司的Apollo Twin声卡,由于Windows系统下对雷电接口的支持存在技术限制,后来只能绕道通过USB3.0实现相应功能。最初发布的雷电版本只支持Mac。时隔一年才发布Apollo Twin USB。这两款声卡一个只支持Mac,一个只支持PC,除了接口不一样其他完全一样,让人哭笑不得。+ d9 a) j R' N( B* t* U0 T4 p
3 B" x- b3 B' l" G/ d) m. n) y$ j5 L由于Windows是一个通用操作系统,部分音频设备在某些PC上容易出现兼容性问题。并不是Windows系统不稳定,而是PC要兼容数以万计的厂商和设备,出现问题的节点和概率增加了。
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音频设备是一个对延迟要求特别苛刻的硬件。像USB芯片,主板上某个芯片所引起的爆音、蓝屏,都是问题比较集中的地方。虽然出问题的总体概率不高,但如果碰上了,解决起来也要费一般周折。1 X( [7 P9 u+ d( K
8 S# m# J0 I+ J, |3 v而Mac电脑就那么几个型号,苹果公司在设计Mac时,对于硬件与系统的测试和优化做的就比较足,大大提高了可靠性。6 }( B0 U9 i; U$ _# ?8 U
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音乐人使用Mac的比例高,音频厂商在开发软硬件时,围绕Mac进行的适配和测试工作也更加充分,解决问题的效率也更高。1 k/ r/ a) R1 r
# j9 N8 ^+ `* r) r- x9 n+ n% L除此之外,我发现多款音频接口在Mac上以更低的延迟稳定工作。这就像许多手机游戏,只能在iOS设备和部分三星机型上获得更完整的体验。在针对其他机型优化和适配时,有时为了能够在某些机型上流畅运行只能牺牲一些特效,是一个道理。% \% f; t3 I0 q! t" Q( }
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因此,Mac在可靠性方面确实比PC更高一些。对于现场录音,演出等关键应用,几乎都是使用Mac,没有谁敢轻易冒险。6 O4 G: F; I1 {6 o. |2 \
7 n: w4 H& F- O) {% z( d$ ?! K' n2 X专注创作无打扰
, W% k4 D& v, A7 Q/ H7 l+ B我偶尔也会用Windows处理事情,经常就是正在专注做事,然后被电脑右下的各种卫士,宝宝。轮番出来弹窗刷存在感。或者是装一个软件时,一不留神就装了一堆。朋友告诉我,这叫“外带全家桶”。( m" c4 n* S: _, D2 G- d
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MacOS和Windows就像手机上的iOS和安卓。iOS更统一,安卓更开放。Windwos上的软件不守规律,跟安卓一样,都是太过于开放的结果。
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8 O5 d6 _8 n2 {# q7 a% v至于有的人觉得Mac更具有设计感,更适合创作之类的,就仁者见仁了。我只是觉得,做音乐有时需要沉浸式的思考,使用Mac更容易获得清爽,专注,免打扰的创作体验。0 j! t, _' H! h$ I, j# R
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Mac App Store有更严苛的软件审核标准,大多数软件开发者都会遵守Mac规范进行设计,因此很大程度上杜绝了Windows系统上那些弹窗广告,软件安装时捆绑的“全家桶”这类现象发生。
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! L" H% N) q" F) }Mac软件的通知消息,由操作系统的“通知中心”统一管理,在创作时只需一键开启勿扰模式,就彻底清静了。这些,都让Mac更适合专注创作。
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怎样为做音乐选购Mac- I' v& b( J5 y& ^0 @: v
任何一款在售的Macbook Pro系列,iMac系列都可以胜任音乐制作。具体配置可以参考:i5以上处理器,8GB及以上内存,256GB以上机内硬盘。+ m" G1 k' R% R, f
/ E- o& a5 d4 ]2 `: i一台Mac通常都可以用4-5年,是否需要选择更高配置,完全取决于你的预算以及这台电脑是否同时兼顾其他用途,如果还要做一些视频渲染,可能要考虑更高一档的配置。
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1 d2 y) ~$ E2 {' |7 Y关于硬盘容量,就我个人经验而言,机内硬盘256GB SSD硬盘基本上够用了。硬盘理论上当然是越大越好,但升级硬盘价格也会更高。
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! x: ?# L0 y0 l对于有些人(比如我)来说,即使升级到最高,可能也不够,其他资料我平时存放在一个12TB的磁盘阵列上,我也会定期把MacBook上的文件转存到磁盘阵列中。
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至于是选择台式机还是笔记本,则取决于你的应用场景。如果是在工作室固定使用的,台式机可能更好。而笔记本的移动性更好,方便在各种环境下使用。
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第一台Mac我更建议选择笔记本。许多在工作室使用台式机的制作人,也都会有一台MacBook方便外出,或者干点别的事情。
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其他软件兼容性方面,Mac的一套办公软件比微软的Office更易用并且,大部分常用软件都有Mac版本,万一碰到搞不定的,还有虚拟机,在虚拟机里装一个Windows,随用随开。 B2 N# b& o5 T3 u& E
/ @; s W0 p6 y( i# t6 TMac容易上手吗?这个可以参考一下你玩iPhone,iPad的体验,或者问问你身边使用Mac系统的Mac用户。我只想说,一旦上手,爱不释手。* y: a: K, X2 { l+ N- ]/ E
; O; C9 R9 L* T6 {7 E' ?( \. L1 i5 N如果一定要说Mac有什么不足,那就是价格略高,RMB 9288元起(MacBook Pro 13)。若是从使用Mac所带来的效率提升,省心程度等方面来说,我觉得已经值回这份钱了。
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用PC做音乐的几条建议1 D$ d% {8 D9 y2 u6 n
经过多年的发展,Mac越来越简单,让没什么基础的人也容易上手。Windows也许更适合动手能力强,爱折腾的专家用户。
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- T9 Q. d8 Y& \) L: J# u9 S如果你使用Windows做音乐,我这里也有一些建议:! ~7 B3 Z' h) |7 ?7 X
3 \' L/ ^8 g) B' X使用最新的操作系统,新系统更可靠,音频引擎也更好,目前是Windows 10。
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3 m. ~6 ?0 X6 @, S% c9 j- {拿一台PC专门当工作站,只运行音乐制作相关的软件。除了少数几个不得不用的办公软件,其余无关的程序,游戏,尽量不要装,这样不仅可以提高稳定性,也能减少被广告打扰的概率。8 Z+ B/ r; B( J% M' f' ~
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如果打算新购PC电脑,我更推荐你购买服务器或工作站机型,它们比消费类电脑更可靠。- d. C1 v0 K+ i% C" q+ f, j
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如果是组装PC电脑,推荐使用英特尔处理器而不要用AMD,主板推荐用技嘉(GIGABYTE)的高端系列,电源方面也要舍得花钱。
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总结/ x+ {! C8 m9 ^ s# x" }2 `
做音乐的电脑,配置只是一方面,我更在意的是——可靠,省心,免打扰。& g$ [. ^ G, `# X2 d
0 t7 c$ m, ^' B/ Z4 ?$ D' s五年以内的中配电脑(i5以上处理器,4GB以上内存)都能跑主流的音乐制作软件。
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5 J' J9 Q# T/ h5 F做音乐首选Mac,任何一款在售的Macbook Pro系列,iMac系列都可以胜任音乐制作。具体配置可以参考:i5以上处理器,8GB及以上内存,256GB以上机内硬盘。
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