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做音乐对电脑有什么要求?
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# j; x9 z6 o7 n) N. v最近有一些同学正打算购置新电脑,询问我,做音乐对电脑配置有什么要求?
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4 ]7 C9 |( {& l9 H! _( O+ l做音乐对电脑配置的要求并不高,五年以内的中等配置电脑(i5以上处理器,4GB以上内存)都能跑主流的音乐制作软件。( |" l* U4 y# ^# d9 U
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电脑配置只是其中一方面,我认为更重要的是——可靠,省心,免打扰。+ ?4 O; `+ G9 a4 V+ u/ f
- \3 a$ K+ d: o: d现场录音不能重来,一旦掉链子便是事故。当你正在构思一个创意时,电脑突然蹦出来一个弹窗广告把你的思路打断了……这些,都是在做音乐时不愿意碰到的。
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也许被你发现了,有许多音乐人、设计师都在用Mac,苹果工作站几乎是专业录音棚的标配。; e b2 y+ E* O$ B1 C+ j
j' R5 L: a+ [2 ~' V/ p. X6 L对于想在电脑方面省点心,专注创作的人而言,我认为Mac也许是更好的选择。在本文末尾,我也列出了用PC做音乐的一些建议。
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+ S, K* G* k# z为什么众多音乐人选择Mac
- M5 o2 Z3 C! m; f0 q0 V$ k) L为什么说Mac比PC更适合做音乐,Mac在操作系统层面就已经更胜一筹。
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Mac有自己的一套音频引擎——Core Audio,从系统层为音频和MIDI设备提供了更好的支持,这一引擎现在也被沿用到iOS设备上。( e! ^# z; [/ L2 u7 B
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而Windows和音频设备协同工作,需要借助第三方音频驱动(ASIO)来实现,相比Mac从系统层面支持,在延迟,性能,支持的功能等方面,降低了至少一个级别。6 u6 H' R" E/ d5 f) t3 b# w
" r; E+ K4 |4 {) K" H i由于Mac从系统层面对音频方面提供了更好的支持,使得音频厂商在开发音频设备和软件也更加的灵活。有不少音频接口,MIDI控制器在Mac系统下无需驱动,即插即用。
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为什么IOS平台出现了不少优秀的音乐创作APP,可以连接MIDI键盘实时演奏,而安卓却很少,这都依赖于苹果公司的Core Audio引擎。
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' f& Y, Y; h% `0 E" VFL STUDIO(水果)也曾尝试过开发安卓版,结果开发了一半不得不终止,原因是,安卓在系统层面没有对音频应用提供足够的支持。8 z6 |6 r2 w& P
/ T/ y3 A, C% JCore Audio不仅音频应用带了高性能,更低的延迟,还能做一些Windows所不擅长的事情,例如对网络MIDI和蓝牙MIDI设备支持,AVB网络音频的支持等。0 q3 z0 s7 V; U0 p y
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主流的音乐制作软件都支持Mac,不支持的也在积极开发Mac版,例如FL STUDIO。苹果公司的Logic Pro X这款神级别的DAW只支持Mac,我会在近期单独写文章来介绍。
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, s8 `, z8 T$ A# ]更出色的音质$ y" n$ W/ G+ l' G
不同操作系统下声音是有差别的,有机会你可以亲自测试一下。
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: D& G- `9 s8 Z0 o, c/ m$ h) V4 Y早在几年前,我和几位音乐人一起做过盲听测试,在同一套音频系统下,同一台电脑,仅仅只是操作系统的不同,导致回放的声音能够听到明显的差别,Mac系统回放的声音,在解析度等方面,要好过Windows系统,一耳朵就能听出来。
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$ M1 Z( p: X, i8 {" r虽然这一点点差别并不能决定你音乐作品的成败,但对于声音工作者而言,哪怕是一点点提升都是要竭力争取的。
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这一点点细微差别,在音乐制作中有什么意义呢?听得更清楚,你从声音中获得的信息就更多了,每一步操作就更精准,发挥空间也会更大。
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我们又做了另一组测试,在Widnows下完成的混音作品拿到Mac上听,还可以发现一些毛病,或者叫可改进的空间。
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但如果是在Mac下完成的作品,再拿到Windows系统下听,则听不到改进的空间。因为Windows的声音引擎素质没有Mac那么高。因此,更出色的音质也是Mac比PC更适合做音乐的一大优势。. ?+ ?! p! X9 J9 g
* u; e5 C( C8 |5 e- [4 _, z更高的可靠性% T0 U+ w7 n0 E" w4 n8 _
由于Mac和Windwos在系统层面对音频的支持程度不同,给音频厂商也带来了一定麻烦。
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知名音频厂商Apogee的音频接口不支持PC,只支持Mac,并且在Mac上可以做到硬件与音乐制作软件的高度集成。Apogee声卡上的一些功能,例如增益控制,输入切换,48V话筒电源开关,已被整合到了Logic Pro X的调音台上,提高了操作效率。9 N, W4 n3 m+ v4 E( b
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Universal Audio公司的Apollo Twin声卡,由于Windows系统下对雷电接口的支持存在技术限制,后来只能绕道通过USB3.0实现相应功能。最初发布的雷电版本只支持Mac。时隔一年才发布Apollo Twin USB。这两款声卡一个只支持Mac,一个只支持PC,除了接口不一样其他完全一样,让人哭笑不得。
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; P/ J( B F8 z) P$ l由于Windows是一个通用操作系统,部分音频设备在某些PC上容易出现兼容性问题。并不是Windows系统不稳定,而是PC要兼容数以万计的厂商和设备,出现问题的节点和概率增加了。, l. L' p- h! z! W) i
P8 R0 ]0 o& ^* U! v" d, {, G% `5 v音频设备是一个对延迟要求特别苛刻的硬件。像USB芯片,主板上某个芯片所引起的爆音、蓝屏,都是问题比较集中的地方。虽然出问题的总体概率不高,但如果碰上了,解决起来也要费一般周折。' }& ?# D# Y* P
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而Mac电脑就那么几个型号,苹果公司在设计Mac时,对于硬件与系统的测试和优化做的就比较足,大大提高了可靠性。
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" ^6 [; k( w' Q2 C音乐人使用Mac的比例高,音频厂商在开发软硬件时,围绕Mac进行的适配和测试工作也更加充分,解决问题的效率也更高。
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% n, z9 @% R# }/ ^除此之外,我发现多款音频接口在Mac上以更低的延迟稳定工作。这就像许多手机游戏,只能在iOS设备和部分三星机型上获得更完整的体验。在针对其他机型优化和适配时,有时为了能够在某些机型上流畅运行只能牺牲一些特效,是一个道理。4 _: ^# J1 p) X$ Z- l
4 |: i! { E, A因此,Mac在可靠性方面确实比PC更高一些。对于现场录音,演出等关键应用,几乎都是使用Mac,没有谁敢轻易冒险。: ^6 w: p1 R$ {" [2 p4 W% i# L9 ~" T
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专注创作无打扰/ ~ Y9 T3 T/ h8 e: B+ d$ F$ @
我偶尔也会用Windows处理事情,经常就是正在专注做事,然后被电脑右下的各种卫士,宝宝。轮番出来弹窗刷存在感。或者是装一个软件时,一不留神就装了一堆。朋友告诉我,这叫“外带全家桶”。8 z; Z- m6 `0 |
3 x; n3 r/ |0 T0 yMacOS和Windows就像手机上的iOS和安卓。iOS更统一,安卓更开放。Windwos上的软件不守规律,跟安卓一样,都是太过于开放的结果。
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至于有的人觉得Mac更具有设计感,更适合创作之类的,就仁者见仁了。我只是觉得,做音乐有时需要沉浸式的思考,使用Mac更容易获得清爽,专注,免打扰的创作体验。+ G1 Y# U) L Q' _! {! P( V
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Mac App Store有更严苛的软件审核标准,大多数软件开发者都会遵守Mac规范进行设计,因此很大程度上杜绝了Windows系统上那些弹窗广告,软件安装时捆绑的“全家桶”这类现象发生。
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: f7 t& U3 {9 R ` C" w: D& TMac软件的通知消息,由操作系统的“通知中心”统一管理,在创作时只需一键开启勿扰模式,就彻底清静了。这些,都让Mac更适合专注创作。
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怎样为做音乐选购Mac& A+ G# J$ f$ q
任何一款在售的Macbook Pro系列,iMac系列都可以胜任音乐制作。具体配置可以参考:i5以上处理器,8GB及以上内存,256GB以上机内硬盘。
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一台Mac通常都可以用4-5年,是否需要选择更高配置,完全取决于你的预算以及这台电脑是否同时兼顾其他用途,如果还要做一些视频渲染,可能要考虑更高一档的配置。8 b9 y) w) S) G/ \$ B. x
2 F$ m @2 w2 w; R0 I9 q关于硬盘容量,就我个人经验而言,机内硬盘256GB SSD硬盘基本上够用了。硬盘理论上当然是越大越好,但升级硬盘价格也会更高。
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5 N7 o) R; }5 {0 Q9 ^# W对于有些人(比如我)来说,即使升级到最高,可能也不够,其他资料我平时存放在一个12TB的磁盘阵列上,我也会定期把MacBook上的文件转存到磁盘阵列中。" f+ B6 \2 @" W: S- l9 y+ U/ l
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至于是选择台式机还是笔记本,则取决于你的应用场景。如果是在工作室固定使用的,台式机可能更好。而笔记本的移动性更好,方便在各种环境下使用。
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9 @& ?6 u, i' c& ]第一台Mac我更建议选择笔记本。许多在工作室使用台式机的制作人,也都会有一台MacBook方便外出,或者干点别的事情。
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4 Z2 N8 K8 S; E% ~3 v其他软件兼容性方面,Mac的一套办公软件比微软的Office更易用并且,大部分常用软件都有Mac版本,万一碰到搞不定的,还有虚拟机,在虚拟机里装一个Windows,随用随开。
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Mac容易上手吗?这个可以参考一下你玩iPhone,iPad的体验,或者问问你身边使用Mac系统的Mac用户。我只想说,一旦上手,爱不释手。3 f9 K" q) B# ?4 \* U
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如果一定要说Mac有什么不足,那就是价格略高,RMB 9288元起(MacBook Pro 13)。若是从使用Mac所带来的效率提升,省心程度等方面来说,我觉得已经值回这份钱了。3 p6 S; Z# M/ e, p5 d2 P# W7 {1 ^ r
( v' O% _; w" s( D1 Z9 h8 f7 P& X用PC做音乐的几条建议. s4 j3 ?$ y% \, Q3 f* N
经过多年的发展,Mac越来越简单,让没什么基础的人也容易上手。Windows也许更适合动手能力强,爱折腾的专家用户。
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如果你使用Windows做音乐,我这里也有一些建议:! t) J/ v% D& T$ m- {0 x9 y% p3 ^
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使用最新的操作系统,新系统更可靠,音频引擎也更好,目前是Windows 10。
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0 [# j4 @) r4 \; c% e拿一台PC专门当工作站,只运行音乐制作相关的软件。除了少数几个不得不用的办公软件,其余无关的程序,游戏,尽量不要装,这样不仅可以提高稳定性,也能减少被广告打扰的概率。
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如果打算新购PC电脑,我更推荐你购买服务器或工作站机型,它们比消费类电脑更可靠。) \ f$ U+ r; ^
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如果是组装PC电脑,推荐使用英特尔处理器而不要用AMD,主板推荐用技嘉(GIGABYTE)的高端系列,电源方面也要舍得花钱。: F3 D/ A1 J: v* d: W2 i9 W
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总结) d; T# Y0 }3 u/ B) H
做音乐的电脑,配置只是一方面,我更在意的是——可靠,省心,免打扰。
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五年以内的中配电脑(i5以上处理器,4GB以上内存)都能跑主流的音乐制作软件。
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: D8 p" k, C2 N5 @9 C/ p7 D做音乐首选Mac,任何一款在售的Macbook Pro系列,iMac系列都可以胜任音乐制作。具体配置可以参考:i5以上处理器,8GB及以上内存,256GB以上机内硬盘。
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