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做音乐对电脑有什么要求?# r. d/ S* e' _5 j( H; ^, {. C
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) ^# L2 Y \$ J2 ^最近有一些同学正打算购置新电脑,询问我,做音乐对电脑配置有什么要求?
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0 l$ H, _0 E3 x4 I做音乐对电脑配置的要求并不高,五年以内的中等配置电脑(i5以上处理器,4GB以上内存)都能跑主流的音乐制作软件。
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电脑配置只是其中一方面,我认为更重要的是——可靠,省心,免打扰。. K6 U2 C$ S% S* C
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现场录音不能重来,一旦掉链子便是事故。当你正在构思一个创意时,电脑突然蹦出来一个弹窗广告把你的思路打断了……这些,都是在做音乐时不愿意碰到的。7 G. N( R2 R' A w' _
! G& y- ?' r T% Z# ~! d0 p也许被你发现了,有许多音乐人、设计师都在用Mac,苹果工作站几乎是专业录音棚的标配。
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对于想在电脑方面省点心,专注创作的人而言,我认为Mac也许是更好的选择。在本文末尾,我也列出了用PC做音乐的一些建议。7 z: O- F6 ]+ s8 M
) `9 H8 n8 X# T& p4 Q, U为什么众多音乐人选择Mac
/ W' t3 G4 p4 f! q( L为什么说Mac比PC更适合做音乐,Mac在操作系统层面就已经更胜一筹。
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+ A/ B. A5 V4 ]" m* rMac有自己的一套音频引擎——Core Audio,从系统层为音频和MIDI设备提供了更好的支持,这一引擎现在也被沿用到iOS设备上。
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1 Q! `7 h( l; q0 M- H) L而Windows和音频设备协同工作,需要借助第三方音频驱动(ASIO)来实现,相比Mac从系统层面支持,在延迟,性能,支持的功能等方面,降低了至少一个级别。( T5 I; [ |4 f+ z+ B5 F5 J
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由于Mac从系统层面对音频方面提供了更好的支持,使得音频厂商在开发音频设备和软件也更加的灵活。有不少音频接口,MIDI控制器在Mac系统下无需驱动,即插即用。- o, f; d+ E/ O/ c
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为什么IOS平台出现了不少优秀的音乐创作APP,可以连接MIDI键盘实时演奏,而安卓却很少,这都依赖于苹果公司的Core Audio引擎。
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! G8 F5 ?* J2 { W: C: XFL STUDIO(水果)也曾尝试过开发安卓版,结果开发了一半不得不终止,原因是,安卓在系统层面没有对音频应用提供足够的支持。
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Core Audio不仅音频应用带了高性能,更低的延迟,还能做一些Windows所不擅长的事情,例如对网络MIDI和蓝牙MIDI设备支持,AVB网络音频的支持等。& C% e- Y8 T. {
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主流的音乐制作软件都支持Mac,不支持的也在积极开发Mac版,例如FL STUDIO。苹果公司的Logic Pro X这款神级别的DAW只支持Mac,我会在近期单独写文章来介绍。% b9 u) \+ ]# b' c- U
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更出色的音质/ _( z+ R: o, n0 Z
不同操作系统下声音是有差别的,有机会你可以亲自测试一下。, G$ K/ u( O) }$ Y/ b
6 q( c$ n8 D. E* I( B早在几年前,我和几位音乐人一起做过盲听测试,在同一套音频系统下,同一台电脑,仅仅只是操作系统的不同,导致回放的声音能够听到明显的差别,Mac系统回放的声音,在解析度等方面,要好过Windows系统,一耳朵就能听出来。+ |, t4 [' l$ V/ |3 N6 e2 I
8 x9 u4 S+ ?% |+ U7 j$ Z, K) U虽然这一点点差别并不能决定你音乐作品的成败,但对于声音工作者而言,哪怕是一点点提升都是要竭力争取的。! N: ~1 X) e1 A. w% m
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这一点点细微差别,在音乐制作中有什么意义呢?听得更清楚,你从声音中获得的信息就更多了,每一步操作就更精准,发挥空间也会更大。
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8 i5 e) B: W9 i9 W2 f我们又做了另一组测试,在Widnows下完成的混音作品拿到Mac上听,还可以发现一些毛病,或者叫可改进的空间。1 F" Y% Y; D7 w! K0 [3 f6 x. E
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但如果是在Mac下完成的作品,再拿到Windows系统下听,则听不到改进的空间。因为Windows的声音引擎素质没有Mac那么高。因此,更出色的音质也是Mac比PC更适合做音乐的一大优势。
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5 n% c: H8 g- O3 z- ~. j更高的可靠性
: f: Z2 E: G& z- G( J由于Mac和Windwos在系统层面对音频的支持程度不同,给音频厂商也带来了一定麻烦。
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2 V) s. O$ F5 r, k" h知名音频厂商Apogee的音频接口不支持PC,只支持Mac,并且在Mac上可以做到硬件与音乐制作软件的高度集成。Apogee声卡上的一些功能,例如增益控制,输入切换,48V话筒电源开关,已被整合到了Logic Pro X的调音台上,提高了操作效率。
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Universal Audio公司的Apollo Twin声卡,由于Windows系统下对雷电接口的支持存在技术限制,后来只能绕道通过USB3.0实现相应功能。最初发布的雷电版本只支持Mac。时隔一年才发布Apollo Twin USB。这两款声卡一个只支持Mac,一个只支持PC,除了接口不一样其他完全一样,让人哭笑不得。, _5 h' X/ N9 k$ r2 W; M9 E
5 Z4 E% g. ~/ H4 `# b2 l4 }由于Windows是一个通用操作系统,部分音频设备在某些PC上容易出现兼容性问题。并不是Windows系统不稳定,而是PC要兼容数以万计的厂商和设备,出现问题的节点和概率增加了。
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6 \) w, T7 d- B5 y+ o音频设备是一个对延迟要求特别苛刻的硬件。像USB芯片,主板上某个芯片所引起的爆音、蓝屏,都是问题比较集中的地方。虽然出问题的总体概率不高,但如果碰上了,解决起来也要费一般周折。
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7 G* G% C/ U- r8 J而Mac电脑就那么几个型号,苹果公司在设计Mac时,对于硬件与系统的测试和优化做的就比较足,大大提高了可靠性。3 m' x7 p6 m; Y% T, s. \# Y
: ~# d. e- L( ^% ?4 z# w/ w1 R' Z4 h音乐人使用Mac的比例高,音频厂商在开发软硬件时,围绕Mac进行的适配和测试工作也更加充分,解决问题的效率也更高。
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除此之外,我发现多款音频接口在Mac上以更低的延迟稳定工作。这就像许多手机游戏,只能在iOS设备和部分三星机型上获得更完整的体验。在针对其他机型优化和适配时,有时为了能够在某些机型上流畅运行只能牺牲一些特效,是一个道理。- I" O9 [4 h( I" @
$ b& ^4 M8 e1 Z- e) R因此,Mac在可靠性方面确实比PC更高一些。对于现场录音,演出等关键应用,几乎都是使用Mac,没有谁敢轻易冒险。
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专注创作无打扰
* m' ?4 H& H h我偶尔也会用Windows处理事情,经常就是正在专注做事,然后被电脑右下的各种卫士,宝宝。轮番出来弹窗刷存在感。或者是装一个软件时,一不留神就装了一堆。朋友告诉我,这叫“外带全家桶”。( m& ]8 x; E% A( |- H+ ^
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MacOS和Windows就像手机上的iOS和安卓。iOS更统一,安卓更开放。Windwos上的软件不守规律,跟安卓一样,都是太过于开放的结果。
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9 f% v! a' n, S7 d至于有的人觉得Mac更具有设计感,更适合创作之类的,就仁者见仁了。我只是觉得,做音乐有时需要沉浸式的思考,使用Mac更容易获得清爽,专注,免打扰的创作体验。0 H7 W- E) n7 r. `- v( S
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Mac App Store有更严苛的软件审核标准,大多数软件开发者都会遵守Mac规范进行设计,因此很大程度上杜绝了Windows系统上那些弹窗广告,软件安装时捆绑的“全家桶”这类现象发生。
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Mac软件的通知消息,由操作系统的“通知中心”统一管理,在创作时只需一键开启勿扰模式,就彻底清静了。这些,都让Mac更适合专注创作。
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: S$ v: X: a8 ]怎样为做音乐选购Mac
8 w( x8 ?+ u1 c I任何一款在售的Macbook Pro系列,iMac系列都可以胜任音乐制作。具体配置可以参考:i5以上处理器,8GB及以上内存,256GB以上机内硬盘。
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一台Mac通常都可以用4-5年,是否需要选择更高配置,完全取决于你的预算以及这台电脑是否同时兼顾其他用途,如果还要做一些视频渲染,可能要考虑更高一档的配置。6 q2 r, u6 E @
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关于硬盘容量,就我个人经验而言,机内硬盘256GB SSD硬盘基本上够用了。硬盘理论上当然是越大越好,但升级硬盘价格也会更高。 B T9 `. e' e/ u
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对于有些人(比如我)来说,即使升级到最高,可能也不够,其他资料我平时存放在一个12TB的磁盘阵列上,我也会定期把MacBook上的文件转存到磁盘阵列中。
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至于是选择台式机还是笔记本,则取决于你的应用场景。如果是在工作室固定使用的,台式机可能更好。而笔记本的移动性更好,方便在各种环境下使用。
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, `# U7 P" q0 a( h' k7 c8 `第一台Mac我更建议选择笔记本。许多在工作室使用台式机的制作人,也都会有一台MacBook方便外出,或者干点别的事情。9 X+ a I5 d3 f5 c# H7 F" z, f
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其他软件兼容性方面,Mac的一套办公软件比微软的Office更易用并且,大部分常用软件都有Mac版本,万一碰到搞不定的,还有虚拟机,在虚拟机里装一个Windows,随用随开。6 S, w+ x# c4 Z8 `
8 X# w- |; {/ M( ^2 l! I& DMac容易上手吗?这个可以参考一下你玩iPhone,iPad的体验,或者问问你身边使用Mac系统的Mac用户。我只想说,一旦上手,爱不释手。
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0 C. I) w2 Q+ p' m+ H$ Y5 z8 w# C$ v如果一定要说Mac有什么不足,那就是价格略高,RMB 9288元起(MacBook Pro 13)。若是从使用Mac所带来的效率提升,省心程度等方面来说,我觉得已经值回这份钱了。
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用PC做音乐的几条建议5 M( V7 U5 S2 r' V2 E( O
经过多年的发展,Mac越来越简单,让没什么基础的人也容易上手。Windows也许更适合动手能力强,爱折腾的专家用户。
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$ H8 {2 l) n6 \( m7 P6 y如果你使用Windows做音乐,我这里也有一些建议:
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. K5 C% V( ?' o2 i; i0 `, T使用最新的操作系统,新系统更可靠,音频引擎也更好,目前是Windows 10。
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; M2 C0 e0 G( J拿一台PC专门当工作站,只运行音乐制作相关的软件。除了少数几个不得不用的办公软件,其余无关的程序,游戏,尽量不要装,这样不仅可以提高稳定性,也能减少被广告打扰的概率。
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$ G. F2 Y5 P+ ^9 Y如果打算新购PC电脑,我更推荐你购买服务器或工作站机型,它们比消费类电脑更可靠。0 }/ E7 ]) M& ~9 C) M+ R" M
5 a: v2 o9 f7 |& B如果是组装PC电脑,推荐使用英特尔处理器而不要用AMD,主板推荐用技嘉(GIGABYTE)的高端系列,电源方面也要舍得花钱。
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总结. }8 h, { ?) C, }+ F( s
做音乐的电脑,配置只是一方面,我更在意的是——可靠,省心,免打扰。) ^/ m, X7 X8 c/ t% d! q4 B
/ [5 n6 Z. W) b9 C8 L9 `. D五年以内的中配电脑(i5以上处理器,4GB以上内存)都能跑主流的音乐制作软件。
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做音乐首选Mac,任何一款在售的Macbook Pro系列,iMac系列都可以胜任音乐制作。具体配置可以参考:i5以上处理器,8GB及以上内存,256GB以上机内硬盘。
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