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做音乐对电脑有什么要求?$ b9 R* V: f. {* X4 H
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9 D+ n; C/ i( f5 t: A最近有一些同学正打算购置新电脑,询问我,做音乐对电脑配置有什么要求?$ l7 M5 S ?0 L& |4 d9 q6 q
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做音乐对电脑配置的要求并不高,五年以内的中等配置电脑(i5以上处理器,4GB以上内存)都能跑主流的音乐制作软件。
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1 v+ Y9 Z/ p& {/ Q, {# h电脑配置只是其中一方面,我认为更重要的是——可靠,省心,免打扰。5 |! A. P" G7 c7 P% _
3 n; g0 S0 J4 |8 Y/ L( Z9 j. w* r现场录音不能重来,一旦掉链子便是事故。当你正在构思一个创意时,电脑突然蹦出来一个弹窗广告把你的思路打断了……这些,都是在做音乐时不愿意碰到的。
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也许被你发现了,有许多音乐人、设计师都在用Mac,苹果工作站几乎是专业录音棚的标配。 |( V$ y, K& z$ T8 W
% K. r3 w/ X- Y) M1 L/ F* x x/ e5 W对于想在电脑方面省点心,专注创作的人而言,我认为Mac也许是更好的选择。在本文末尾,我也列出了用PC做音乐的一些建议。 J3 m. {, O9 [, p) @( R
9 ~3 [; \. `# z, i: z7 P9 {为什么众多音乐人选择Mac' a$ S, F- c9 D7 }. p+ N X2 `
为什么说Mac比PC更适合做音乐,Mac在操作系统层面就已经更胜一筹。" X+ D/ S Y0 k. T
+ i$ K5 ?* C& |6 u) ]! MMac有自己的一套音频引擎——Core Audio,从系统层为音频和MIDI设备提供了更好的支持,这一引擎现在也被沿用到iOS设备上。
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而Windows和音频设备协同工作,需要借助第三方音频驱动(ASIO)来实现,相比Mac从系统层面支持,在延迟,性能,支持的功能等方面,降低了至少一个级别。) _( C( p$ t9 m& I3 ?
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由于Mac从系统层面对音频方面提供了更好的支持,使得音频厂商在开发音频设备和软件也更加的灵活。有不少音频接口,MIDI控制器在Mac系统下无需驱动,即插即用。
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) U: N8 C0 i$ J* [1 y为什么IOS平台出现了不少优秀的音乐创作APP,可以连接MIDI键盘实时演奏,而安卓却很少,这都依赖于苹果公司的Core Audio引擎。+ V2 j* e! a: r* V
+ Z' j. o: a' Y/ G/ gFL STUDIO(水果)也曾尝试过开发安卓版,结果开发了一半不得不终止,原因是,安卓在系统层面没有对音频应用提供足够的支持。
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0 t3 r S6 V& S# n) m) ?Core Audio不仅音频应用带了高性能,更低的延迟,还能做一些Windows所不擅长的事情,例如对网络MIDI和蓝牙MIDI设备支持,AVB网络音频的支持等。
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主流的音乐制作软件都支持Mac,不支持的也在积极开发Mac版,例如FL STUDIO。苹果公司的Logic Pro X这款神级别的DAW只支持Mac,我会在近期单独写文章来介绍。
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2 l9 J6 V& ]9 |, b( `- ~/ R# t7 j更出色的音质
' Z l" e4 m* r不同操作系统下声音是有差别的,有机会你可以亲自测试一下。
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早在几年前,我和几位音乐人一起做过盲听测试,在同一套音频系统下,同一台电脑,仅仅只是操作系统的不同,导致回放的声音能够听到明显的差别,Mac系统回放的声音,在解析度等方面,要好过Windows系统,一耳朵就能听出来。2 Z9 _1 b" r+ u3 r, Q- [# V
/ [' E0 O$ l+ H5 Q: w虽然这一点点差别并不能决定你音乐作品的成败,但对于声音工作者而言,哪怕是一点点提升都是要竭力争取的。
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这一点点细微差别,在音乐制作中有什么意义呢?听得更清楚,你从声音中获得的信息就更多了,每一步操作就更精准,发挥空间也会更大。
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我们又做了另一组测试,在Widnows下完成的混音作品拿到Mac上听,还可以发现一些毛病,或者叫可改进的空间。' D& u9 m8 z# l/ Y' [, N
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但如果是在Mac下完成的作品,再拿到Windows系统下听,则听不到改进的空间。因为Windows的声音引擎素质没有Mac那么高。因此,更出色的音质也是Mac比PC更适合做音乐的一大优势。
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+ t4 u5 I8 M" Y/ G# u更高的可靠性
2 ]- ?6 L& s2 h! ~1 d由于Mac和Windwos在系统层面对音频的支持程度不同,给音频厂商也带来了一定麻烦。
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# e) k% O# T" @7 U知名音频厂商Apogee的音频接口不支持PC,只支持Mac,并且在Mac上可以做到硬件与音乐制作软件的高度集成。Apogee声卡上的一些功能,例如增益控制,输入切换,48V话筒电源开关,已被整合到了Logic Pro X的调音台上,提高了操作效率。
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Universal Audio公司的Apollo Twin声卡,由于Windows系统下对雷电接口的支持存在技术限制,后来只能绕道通过USB3.0实现相应功能。最初发布的雷电版本只支持Mac。时隔一年才发布Apollo Twin USB。这两款声卡一个只支持Mac,一个只支持PC,除了接口不一样其他完全一样,让人哭笑不得。& h& c2 c; L7 J0 T6 c6 w
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由于Windows是一个通用操作系统,部分音频设备在某些PC上容易出现兼容性问题。并不是Windows系统不稳定,而是PC要兼容数以万计的厂商和设备,出现问题的节点和概率增加了。6 Q5 n7 n D+ \( s8 b
' Q6 S7 y4 @( Z+ k9 @1 J0 t音频设备是一个对延迟要求特别苛刻的硬件。像USB芯片,主板上某个芯片所引起的爆音、蓝屏,都是问题比较集中的地方。虽然出问题的总体概率不高,但如果碰上了,解决起来也要费一般周折。
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# n. }: L: ]8 N) d/ r而Mac电脑就那么几个型号,苹果公司在设计Mac时,对于硬件与系统的测试和优化做的就比较足,大大提高了可靠性。$ A" @( b4 G k2 _! _; U0 o
3 l$ h9 E5 o5 B3 s1 ]7 w音乐人使用Mac的比例高,音频厂商在开发软硬件时,围绕Mac进行的适配和测试工作也更加充分,解决问题的效率也更高。1 V# {& J3 A! {8 |( P
. N4 e5 t; K) c2 l- b除此之外,我发现多款音频接口在Mac上以更低的延迟稳定工作。这就像许多手机游戏,只能在iOS设备和部分三星机型上获得更完整的体验。在针对其他机型优化和适配时,有时为了能够在某些机型上流畅运行只能牺牲一些特效,是一个道理。 N, {- N8 q9 Y; l9 i" a2 _
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因此,Mac在可靠性方面确实比PC更高一些。对于现场录音,演出等关键应用,几乎都是使用Mac,没有谁敢轻易冒险。5 J% L7 x. _2 a, e+ a* M, @
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专注创作无打扰+ @: `; Q+ _1 w P, W; z
我偶尔也会用Windows处理事情,经常就是正在专注做事,然后被电脑右下的各种卫士,宝宝。轮番出来弹窗刷存在感。或者是装一个软件时,一不留神就装了一堆。朋友告诉我,这叫“外带全家桶”。
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MacOS和Windows就像手机上的iOS和安卓。iOS更统一,安卓更开放。Windwos上的软件不守规律,跟安卓一样,都是太过于开放的结果。
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- W! I/ {( X& Q4 S+ M' R* f至于有的人觉得Mac更具有设计感,更适合创作之类的,就仁者见仁了。我只是觉得,做音乐有时需要沉浸式的思考,使用Mac更容易获得清爽,专注,免打扰的创作体验。, H. r5 `/ X& W& c( s
1 n3 x& F- V/ r G' }) [6 e' TMac App Store有更严苛的软件审核标准,大多数软件开发者都会遵守Mac规范进行设计,因此很大程度上杜绝了Windows系统上那些弹窗广告,软件安装时捆绑的“全家桶”这类现象发生。" }$ Z0 f( ]0 Z9 Z$ U; v& E+ l
* R' L0 w9 o3 a/ E3 j" t4 GMac软件的通知消息,由操作系统的“通知中心”统一管理,在创作时只需一键开启勿扰模式,就彻底清静了。这些,都让Mac更适合专注创作。
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怎样为做音乐选购Mac
f& c/ Z, F$ \! M, f% B任何一款在售的Macbook Pro系列,iMac系列都可以胜任音乐制作。具体配置可以参考:i5以上处理器,8GB及以上内存,256GB以上机内硬盘。
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6 i* J" {9 B, H8 X. q一台Mac通常都可以用4-5年,是否需要选择更高配置,完全取决于你的预算以及这台电脑是否同时兼顾其他用途,如果还要做一些视频渲染,可能要考虑更高一档的配置。
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关于硬盘容量,就我个人经验而言,机内硬盘256GB SSD硬盘基本上够用了。硬盘理论上当然是越大越好,但升级硬盘价格也会更高。
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y/ D' T5 u- V对于有些人(比如我)来说,即使升级到最高,可能也不够,其他资料我平时存放在一个12TB的磁盘阵列上,我也会定期把MacBook上的文件转存到磁盘阵列中。9 [* x3 a. ~+ W2 c# z4 H* ]
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至于是选择台式机还是笔记本,则取决于你的应用场景。如果是在工作室固定使用的,台式机可能更好。而笔记本的移动性更好,方便在各种环境下使用。& e5 D, T) R' g7 h0 E9 w
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第一台Mac我更建议选择笔记本。许多在工作室使用台式机的制作人,也都会有一台MacBook方便外出,或者干点别的事情。
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其他软件兼容性方面,Mac的一套办公软件比微软的Office更易用并且,大部分常用软件都有Mac版本,万一碰到搞不定的,还有虚拟机,在虚拟机里装一个Windows,随用随开。
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Mac容易上手吗?这个可以参考一下你玩iPhone,iPad的体验,或者问问你身边使用Mac系统的Mac用户。我只想说,一旦上手,爱不释手。
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如果一定要说Mac有什么不足,那就是价格略高,RMB 9288元起(MacBook Pro 13)。若是从使用Mac所带来的效率提升,省心程度等方面来说,我觉得已经值回这份钱了。
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用PC做音乐的几条建议
- p$ z; S" j8 ~经过多年的发展,Mac越来越简单,让没什么基础的人也容易上手。Windows也许更适合动手能力强,爱折腾的专家用户。
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如果你使用Windows做音乐,我这里也有一些建议:6 K8 ~& F4 H) y
8 _) A' Q7 ]( D9 ^" U- e使用最新的操作系统,新系统更可靠,音频引擎也更好,目前是Windows 10。
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3 a3 U; L. y4 f& n( A, D1 B拿一台PC专门当工作站,只运行音乐制作相关的软件。除了少数几个不得不用的办公软件,其余无关的程序,游戏,尽量不要装,这样不仅可以提高稳定性,也能减少被广告打扰的概率。, ]& S0 r3 T5 d# Y @; P0 q
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如果打算新购PC电脑,我更推荐你购买服务器或工作站机型,它们比消费类电脑更可靠。8 Q2 `( K, j/ E4 [; ?9 l
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如果是组装PC电脑,推荐使用英特尔处理器而不要用AMD,主板推荐用技嘉(GIGABYTE)的高端系列,电源方面也要舍得花钱。- h' B/ o/ A6 R) R( S# v1 ~8 D% U
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总结& X+ g. ^+ x. T `6 r& d
做音乐的电脑,配置只是一方面,我更在意的是——可靠,省心,免打扰。
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五年以内的中配电脑(i5以上处理器,4GB以上内存)都能跑主流的音乐制作软件。( q; T$ e( R, o8 b5 q3 v9 W
0 W8 {; D4 X, M做音乐首选Mac,任何一款在售的Macbook Pro系列,iMac系列都可以胜任音乐制作。具体配置可以参考:i5以上处理器,8GB及以上内存,256GB以上机内硬盘。
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