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[歌词创作] 如何写歌

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金贝

中国原创歌词基地初级

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738513 发表于 2019-7-9 23:06:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何写歌6 W& T) k; r3 E. l1 p; w

! T/ z/ v. O2 }4 {6 l6 v% B在音乐制作中,音色选择一定是一个困扰
! I9 e' G4 N! i3 d6 p6 O8 \
+ I- P) G( m! {6 D  g0 L) v6 G经常会出现,我这首歌用些什么音色好?这个音色该如何进行处理才能更加融合?还有些买了6T的音色,到了真正要用的时候,出现了选择困难症,毕竟一个简单的钢琴音色就可以分成千上百类,而且还可以加入不同的效果器,产出不同的效果7 G! K. _- ~* Y: D: K# o$ T

. o5 a) @3 z- d/ ^那么今天乐哥和大家一起讨论一下,针对这种情况,我们该如何做呢?7 z* f; h- h# z1 c4 {

" N( Q1 v' e/ H1 @! W" ~# {5 G# ~先来说说乐哥的见解:3 O0 H0 L; g8 p7 S. Y+ z0 e) k4 z
  `, o0 G% ]$ S+ n, |9 R; Y
1.借鉴大师的音色选择,具体操作就是找一首你喜欢的歌曲,然后把这首歌的用到的音色都大概还原出来,再用这些音色(增加或者减去一些)写一首歌曲出来,搞上十来首,你的选择困难症就不会出现了
$ g! m9 ]3 }7 M# m; _/ e- h
+ [, @$ _0 T- w' F' B$ D2.建立自己的常用音色库,具体操作就是每个人都有自己常用的一些音色,而这些音色都可以具体分类(可以看下文的分类表),每一个类别都选择1-3套自己喜欢的音色,然后就用这些音色就OK了,然后把自己的音色更新关了,不用再去下载其他,摸熟这些音源之后,你的选择困难症同样不会出现9 u) u( l7 U' @6 h  ]
2 I2 y' [$ A0 Y- g  r1 C# G
3.千万不要搞一些6T音源包之类的东西,这行不是技术不够,数量可以来凑的行业,估计大部分人都是收藏起来,连打开都没有打开过,更别说试听完里面的音色了,这一点也是因为现在破解资源泛滥,如果音源只有正版,估计也不会出现这些问题,因为你买了一个音源几千块,肯定是要摸透的,而不会没摸透之前,再买一个音源
% O# A1 {% W! y; r+ [2 s3 a  C0 F: k# m9 u5 w2 {$ x
常用音色分类表:
2 ~9 P% n* N$ a: [0 f
0 J. y1 |7 J( T' J8 \3 p0 `: D! Y1.钢琴类音色( Piano):包括普通原声钢琴、电钢琴、以及拨弦、击弦古钢琴音色/ G0 t, b8 H' W/ G9 @( h  T' z
* z& B9 x# K' O
2.半音阶打击乐器音色( Chromatic Percussion):包括钢片琴、钟琴、八音盒、马林巴、木琴、管琴等
8 {  E* s8 W2 h  @- r' X( K! L1 I
! _6 Q: M2 n, ?4 G6 S) d1 ^/ B9 S3.风琴类音色(Organ):包括各种管风琴、手风琴以及口琴等
, P3 t/ w% j2 d- u  n4 u+ i* w
4.吉他类音色( Guitar):主要包括两大类吉他音色,即原声吉他和电吉他,原声吉他有尼龙弦吉他、钢丝弦吉他等种类,电吉他有闷音吉他、清音吉他、失真吉他等诸多种类
0 A6 k/ K& v$ t
5 {. |: m; l1 p5.贝斯类音色( Bass):包括原声贝斯、电贝斯以及合成贝斯。原声贝斯实际上就是低音提琴的拨奏音色,电贝斯,它的音色包括指弹贝斯、拨片贝斯、无品贝斯、击弦贝斯以及做电子音乐常用的各种各样的合成贝斯音色; s  J& j$ x5 j

/ k+ Z: ~9 E4 `, w) U" i1 z6.弦乐音色(Strings):包括小提琴、中提琴、大提琴等乐器音色. U( t) j$ Z4 K' r; A

1 u- K+ Y) A' @/ u7.铜管乐器音色(Brass):包括自然的铜管乐器音色和合成铜管乐器两种,包括小号、长号、低音号、圆号等音色
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1 o6 X9 o, r7 D% j% s  f; j8.簧片乐器音色( Reed):包括各种萨克斯吹管乐器和单簧管、双簧管等
( e, F. u$ ]% r3 R* J" K7 t* Y" d  r. M0 r+ @. X+ m
9.吹管乐器音色(Pipe):包括长笛、短笛、排箫、尺八、陶笛等木管乐器
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3 X- j# j6 T6 b8 a6 t2 Z10.合成主音音色(Synth Lead):是指用作旋律主奏音色的合成类音色的总称; Q0 A( Z# b5 I3 O

3 x. g! ?* k5 H" z/ @/ p11.合成铺底类音色(Synth Pad):是指用作背景铺底的合成类音色的总称
) d6 l! T* n& v4 U! ^: N# D5 N* K) @2 v( E# l
12.合成效果音色(Synth Effects):是指用合成器合成的效果音色,比如电子音乐中经常在过渡中出现的音色就是了
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& V$ H5 n6 Q/ b; x5 z13.民族乐器音色( Ethnic):是指世界上各种民族乐器音色的总称
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14.打击乐器音色( Percussive):是指除鼓(Drum)之外的其他打击乐器的总称,分为自然打击乐器和合成打击乐器两大种类2 p" b# R3 B4 Q4 ~
' r+ q6 C% R2 I2 y  g" N* M
15.鼓音色(Drum):包括底鼓、军鼓、踩镲、吊镲、通鼓等打击乐器,它也就是我们通常所说的“架子鼓”鼓音色主要包括真实鼓组与电子鼓组两大类音色9 \# k/ G# m5 P# v# y7 M. Q3 m* {
1 o; z( Y3 f9 y# N1 O5 g! A4 I
16.特殊音效(Sound Effects):是指对自然世界中的某些音响的采样,比如鸟叫声、飞机轰鸣声、掌声、枪声等等
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