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[音频应用] 音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色

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金贝

中国原创歌词基地初级

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738513 发表于 2019-7-9 21:30:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色
; P$ \+ l! t. m0 k1 d0 h
5 Q" O6 `, {$ Z# V2 p5 J( k4 ]在音乐制作中,对于处于晋升期的老铁们来说,音色选择一定是一个困扰
5 r- r' Z4 @% N+ v$ B4 ]
7 X2 T& S- \9 D7 _3 t2 n6 m经常会出现,我这首歌用些什么音色好?这个音色该如何进行处理才能更加融合?还有些买了6T的音色,到了真正要用的时候,出现了选择困难症,毕竟一个简单的钢琴音色就可以分成千上百类,而且还可以加入不同的效果器,产出不同的效果3 I# D" l& e6 t) E1 g# \
7 O: n; s  c6 _' X; f
那么今天乐哥和大家一起讨论一下,针对这种情况,我们该如何做呢?
7 D( `* W) I% F2 S( z; p
- w7 p* t7 q4 m% w3 _& g先来说说乐哥的见解:
* i0 `4 l$ Z* k, L4 Y5 G" y! z  n
1.借鉴大师的音色选择,具体操作就是找一首你喜欢的歌曲,然后把这首歌的用到的音色都大概还原出来,再用这些音色(增加或者减去一些)写一首歌曲出来,搞上十来首,你的选择困难症就不会出现了
; P9 M8 [8 `+ ]- \7 ]5 l% u  L) ^9 l# G. ]
2.建立自己的常用音色库,具体操作就是每个人都有自己常用的一些音色,而这些音色都可以具体分类(可以看下文的分类表),每一个类别都选择1-3套自己喜欢的音色,然后就用这些音色就OK了,然后把自己的音色更新关了,不用再去下载其他,摸熟这些音源之后,你的选择困难症同样不会出现
7 K+ B+ ?& D) `( i1 ]$ I  V- N" @& e* }5 F, u3 g0 ~! f! `" g4 e4 P
3.千万不要搞一些6T音源包之类的东西,这行不是技术不够,数量可以来凑的行业,估计大部分人都是收藏起来,连打开都没有打开过,更别说试听完里面的音色了,这一点也是因为现在破解资源泛滥,如果音源只有正版,估计也不会出现这些问题,因为你买了一个音源几千块,肯定是要摸透的,而不会没摸透之前,再买一个音源
9 [% E: u4 i1 ?0 p: |" d3 }2 z( [+ X5 ~. H) E* a/ v) T4 A
常用音色分类表:
7 j  i  i, P( ^$ H2 t2 ]3 t1 [3 A; V! j% E
1.钢琴类音色( Piano):包括普通原声钢琴、电钢琴、以及拨弦、击弦古钢琴音色; S, V3 C9 A: \- J
/ E: E. n9 `! w1 W/ b
2.半音阶打击乐器音色( Chromatic Percussion):包括钢片琴、钟琴、八音盒、马林巴、木琴、管琴等
  {- Y: d3 j3 U; w( i0 Y, j+ F3 ]# K
: O4 z, Z2 }3 E  Z0 D+ i5 L( K3.风琴类音色(Organ):包括各种管风琴、手风琴以及口琴等
* ~+ v* j% D. h3 D0 a! K, U3 ^6 a7 \1 k1 H; l& z* T& R
4.吉他类音色( Guitar):主要包括两大类吉他音色,即原声吉他和电吉他,原声吉他有尼龙弦吉他、钢丝弦吉他等种类,电吉他有闷音吉他、清音吉他、失真吉他等诸多种类4 L7 m9 x0 Q3 u, U# b8 o
; j' Q: y1 i, e: e* i& }% B
5.贝斯类音色( Bass):包括原声贝斯、电贝斯以及合成贝斯。原声贝斯实际上就是低音提琴的拨奏音色,电贝斯,它的音色包括指弹贝斯、拨片贝斯、无品贝斯、击弦贝斯以及做电子音乐常用的各种各样的合成贝斯音色" o* n" c& E) {( U

+ X  W+ T, e7 y/ o" Y6.弦乐音色(Strings):包括小提琴、中提琴、大提琴等乐器音色2 o) h5 l; ]) R" U8 i5 r! }0 h+ ]

7 Q* N0 p, |  {7.铜管乐器音色(Brass):包括自然的铜管乐器音色和合成铜管乐器两种,包括小号、长号、低音号、圆号等音色
8 \; a( Z+ f& z" L9 \. U, l+ e* v$ z, C% s1 ?8 R8 z
8.簧片乐器音色( Reed):包括各种萨克斯吹管乐器和单簧管、双簧管等* P! u0 F  |+ y. y" w/ _! E0 [5 q
1 n- x( m0 ]1 r+ O9 H, t8 G9 A9 ]) D6 F
9.吹管乐器音色(Pipe):包括长笛、短笛、排箫、尺八、陶笛等木管乐器+ [1 N/ F7 q" v# a2 o

' h* [5 q: D0 c10.合成主音音色(Synth Lead):是指用作旋律主奏音色的合成类音色的总称) V2 l" W" _. F9 d# F; j) v8 j

, s/ K4 B; }# E. u3 F$ y11.合成铺底类音色(Synth Pad):是指用作背景铺底的合成类音色的总称
1 F% F+ r- B' B! o6 l7 i4 [( G* o5 l- {! v0 j) [
12.合成效果音色(Synth Effects):是指用合成器合成的效果音色,比如电子音乐中经常在过渡中出现的音色就是了
$ k) V% a+ F- h  V6 L5 F  x7 H! t/ ~. A- x0 z
13.民族乐器音色( Ethnic):是指世界上各种民族乐器音色的总称
' `0 z# c1 O9 G+ q, b* Q+ @" G% J& ?6 K
14.打击乐器音色( Percussive):是指除鼓(Drum)之外的其他打击乐器的总称,分为自然打击乐器和合成打击乐器两大种类
( N# J! k- h: S! p' S# u
+ f% W9 N2 m" R! Q: {! c# P# U15.鼓音色(Drum):包括底鼓、军鼓、踩镲、吊镲、通鼓等打击乐器,它也就是我们通常所说的“架子鼓”鼓音色主要包括真实鼓组与电子鼓组两大类音色
( q  f2 Q8 Q; h3 i1 w. s: |! G
) N) b* w4 A) v$ v7 `" b5 U2 O16.特殊音效(Sound Effects):是指对自然世界中的某些音响的采样,比如鸟叫声、飞机轰鸣声、掌声、枪声等等* w0 p4 R- }/ O, I
0 e/ `% P$ t& U) i( |9 T  J3 e
一些常用的音色套装,可以参考这个之前做的教程
" q6 x3 n( U3 I) d3 O2 S. E
, B( ^  M: f0 H9 M7 ?乐哥再次提醒一下,音色不够,可以技术来凑,但是技术不够,不要拿数量来凑
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