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[音频应用] 音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色

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金贝

中国原创歌词基地初级

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738513 发表于 2019-7-9 21:30:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色
4 @/ L* D& ?- e/ W
7 A* Y; X$ S1 J) s8 R: O# i2 a& _在音乐制作中,对于处于晋升期的老铁们来说,音色选择一定是一个困扰6 f+ q' _1 S. @( A. o" `
4 g0 d& s7 t/ b
经常会出现,我这首歌用些什么音色好?这个音色该如何进行处理才能更加融合?还有些买了6T的音色,到了真正要用的时候,出现了选择困难症,毕竟一个简单的钢琴音色就可以分成千上百类,而且还可以加入不同的效果器,产出不同的效果# q0 a2 L  \+ W, M: }) {
$ A. G% X0 H; j* K+ C( v/ Q' m
那么今天乐哥和大家一起讨论一下,针对这种情况,我们该如何做呢?9 {$ j( z  K- ~' O( ]8 Y2 ~

+ n  y* S% I  _9 V先来说说乐哥的见解:
$ r" G* L' g- z, Z: ~* z/ c4 w
. ]- W% @9 l, G2 ]* \1.借鉴大师的音色选择,具体操作就是找一首你喜欢的歌曲,然后把这首歌的用到的音色都大概还原出来,再用这些音色(增加或者减去一些)写一首歌曲出来,搞上十来首,你的选择困难症就不会出现了1 ?" ^: O" U. y+ Q3 M0 l0 \' v

$ U8 u& ?2 e7 ~( n' Q8 a2.建立自己的常用音色库,具体操作就是每个人都有自己常用的一些音色,而这些音色都可以具体分类(可以看下文的分类表),每一个类别都选择1-3套自己喜欢的音色,然后就用这些音色就OK了,然后把自己的音色更新关了,不用再去下载其他,摸熟这些音源之后,你的选择困难症同样不会出现9 |7 b* |* C1 h" `6 K% ~9 V) {  u
% k, t! h0 M- Z
3.千万不要搞一些6T音源包之类的东西,这行不是技术不够,数量可以来凑的行业,估计大部分人都是收藏起来,连打开都没有打开过,更别说试听完里面的音色了,这一点也是因为现在破解资源泛滥,如果音源只有正版,估计也不会出现这些问题,因为你买了一个音源几千块,肯定是要摸透的,而不会没摸透之前,再买一个音源
3 A/ T  o1 z4 E$ w8 ]# i3 S, ~0 Y! R5 x9 h. v) J
常用音色分类表:
; d8 m, ?, l3 q) G& J  |$ E6 b
; v; u: Z. j! j* |# B, O1.钢琴类音色( Piano):包括普通原声钢琴、电钢琴、以及拨弦、击弦古钢琴音色9 c! |6 i# l' h) {, o

& x/ O, u8 P! m* ^1 A2 ^2.半音阶打击乐器音色( Chromatic Percussion):包括钢片琴、钟琴、八音盒、马林巴、木琴、管琴等
& w  X  g  t5 C0 z* n/ L
, M4 a6 \, f8 _$ ?# n- o& f' P6 Q4 A3.风琴类音色(Organ):包括各种管风琴、手风琴以及口琴等
9 [2 T3 _0 l3 r8 z3 R2 _& j: X, E( P% n" J+ e
4.吉他类音色( Guitar):主要包括两大类吉他音色,即原声吉他和电吉他,原声吉他有尼龙弦吉他、钢丝弦吉他等种类,电吉他有闷音吉他、清音吉他、失真吉他等诸多种类+ s3 s5 F' `# R! g, v

7 Q0 a- y- h$ I9 {5.贝斯类音色( Bass):包括原声贝斯、电贝斯以及合成贝斯。原声贝斯实际上就是低音提琴的拨奏音色,电贝斯,它的音色包括指弹贝斯、拨片贝斯、无品贝斯、击弦贝斯以及做电子音乐常用的各种各样的合成贝斯音色
2 \& y: `; b# W7 J) J, J/ m9 D% v0 k. H+ [) o9 S" k  U
6.弦乐音色(Strings):包括小提琴、中提琴、大提琴等乐器音色
% O, q8 A+ t0 m% J1 T. |$ i+ d
! j, q9 F( v9 b4 Z! L$ {7.铜管乐器音色(Brass):包括自然的铜管乐器音色和合成铜管乐器两种,包括小号、长号、低音号、圆号等音色
8 M: F( t0 U$ z4 s& ~+ q+ k; c+ |1 f& P0 j
8.簧片乐器音色( Reed):包括各种萨克斯吹管乐器和单簧管、双簧管等
  T8 S- g0 n" d0 ~6 c, @5 U4 z
: B9 i! L) @' r0 U5 p4 i9.吹管乐器音色(Pipe):包括长笛、短笛、排箫、尺八、陶笛等木管乐器
+ {( A: ]$ A" q* V. M3 @4 y2 R  y3 V  Y, R" P0 Z, d
10.合成主音音色(Synth Lead):是指用作旋律主奏音色的合成类音色的总称
6 [2 e0 @& @! A! s7 D* q1 f+ v  x/ ^0 }2 f  U4 ?6 n, U
11.合成铺底类音色(Synth Pad):是指用作背景铺底的合成类音色的总称* y- l' r) u1 r, a
8 Z- p7 q" C. e' b6 r
12.合成效果音色(Synth Effects):是指用合成器合成的效果音色,比如电子音乐中经常在过渡中出现的音色就是了
0 ?3 x8 O% P+ S$ M! {
1 }1 Q3 ~/ S5 Y. I' {( d+ L4 J) G13.民族乐器音色( Ethnic):是指世界上各种民族乐器音色的总称
0 R& E! n3 s, o  r
. p0 ]3 q3 M  u' x* B0 o14.打击乐器音色( Percussive):是指除鼓(Drum)之外的其他打击乐器的总称,分为自然打击乐器和合成打击乐器两大种类+ R, M2 H! d2 S* F) \
7 T: R5 @( D9 I
15.鼓音色(Drum):包括底鼓、军鼓、踩镲、吊镲、通鼓等打击乐器,它也就是我们通常所说的“架子鼓”鼓音色主要包括真实鼓组与电子鼓组两大类音色
. h4 _5 v& }. k0 `5 Z% O+ u0 z- J; r" T
16.特殊音效(Sound Effects):是指对自然世界中的某些音响的采样,比如鸟叫声、飞机轰鸣声、掌声、枪声等等5 a, w6 e6 y: O1 ]4 V
& F" l: [- _2 i3 [
一些常用的音色套装,可以参考这个之前做的教程6 A$ {. F/ d0 o& c0 F9 d, {

' o, k( F* a4 ?7 V/ e乐哥再次提醒一下,音色不够,可以技术来凑,但是技术不够,不要拿数量来凑
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