|
|
音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色
8 Q9 G2 E! _' [ J2 S* f6 r" B4 L; Y. D$ k& }2 I0 n2 [6 ?3 E9 \
在音乐制作中,对于处于晋升期的老铁们来说,音色选择一定是一个困扰
4 S5 M2 A- i1 r( d
1 { {" A8 D7 Z0 O/ t5 S经常会出现,我这首歌用些什么音色好?这个音色该如何进行处理才能更加融合?还有些买了6T的音色,到了真正要用的时候,出现了选择困难症,毕竟一个简单的钢琴音色就可以分成千上百类,而且还可以加入不同的效果器,产出不同的效果2 n- s7 B7 Q: I# s2 K
' q6 ]' p. T, X9 u5 a) o: A那么今天乐哥和大家一起讨论一下,针对这种情况,我们该如何做呢?
) ]. A4 a& S& n, N- M. {9 ^
0 F3 K! m8 M3 n7 r$ V先来说说乐哥的见解:' P5 L( |+ v! B+ |$ ]/ ?
{0 z8 R+ j0 S0 S7 g/ ?& i
1.借鉴大师的音色选择,具体操作就是找一首你喜欢的歌曲,然后把这首歌的用到的音色都大概还原出来,再用这些音色(增加或者减去一些)写一首歌曲出来,搞上十来首,你的选择困难症就不会出现了+ O9 u/ c3 E; j, } ^+ Z
# r; U% n% [6 u: y2.建立自己的常用音色库,具体操作就是每个人都有自己常用的一些音色,而这些音色都可以具体分类(可以看下文的分类表),每一个类别都选择1-3套自己喜欢的音色,然后就用这些音色就OK了,然后把自己的音色更新关了,不用再去下载其他,摸熟这些音源之后,你的选择困难症同样不会出现- {8 M' o8 Q0 f q, I, e/ j" V
' y% N3 A$ H7 [; @+ c- s
3.千万不要搞一些6T音源包之类的东西,这行不是技术不够,数量可以来凑的行业,估计大部分人都是收藏起来,连打开都没有打开过,更别说试听完里面的音色了,这一点也是因为现在破解资源泛滥,如果音源只有正版,估计也不会出现这些问题,因为你买了一个音源几千块,肯定是要摸透的,而不会没摸透之前,再买一个音源2 B% P3 S0 w' q2 n% Z; F
8 d! {) x% @# L- E3 N* E
常用音色分类表:/ R1 M' X, ^ z1 u6 B/ ^9 {
3 k7 k: [. I3 G8 n/ Z) ]
1.钢琴类音色( Piano):包括普通原声钢琴、电钢琴、以及拨弦、击弦古钢琴音色* B# W- ?: `: J) n- G( k
- C5 v6 k% o/ J% v4 ]; e2.半音阶打击乐器音色( Chromatic Percussion):包括钢片琴、钟琴、八音盒、马林巴、木琴、管琴等
" j' q1 I. t- v2 j% Z6 D7 n L* E( g# b6 K
3.风琴类音色(Organ):包括各种管风琴、手风琴以及口琴等
/ K* k4 v: E1 ^1 C' }
$ l, T3 P( t; l- Q% i9 B4.吉他类音色( Guitar):主要包括两大类吉他音色,即原声吉他和电吉他,原声吉他有尼龙弦吉他、钢丝弦吉他等种类,电吉他有闷音吉他、清音吉他、失真吉他等诸多种类
* W7 B% A J% }: v7 [$ F- `# Q% P7 a; L% P' X& L
5.贝斯类音色( Bass):包括原声贝斯、电贝斯以及合成贝斯。原声贝斯实际上就是低音提琴的拨奏音色,电贝斯,它的音色包括指弹贝斯、拨片贝斯、无品贝斯、击弦贝斯以及做电子音乐常用的各种各样的合成贝斯音色1 \. B- v( H, ~2 r$ N
* W3 t+ U; R+ X
6.弦乐音色(Strings):包括小提琴、中提琴、大提琴等乐器音色$ b% F1 B1 a* h! A1 B/ b) L
3 J7 E" P6 U/ i( h5 G! p) q7.铜管乐器音色(Brass):包括自然的铜管乐器音色和合成铜管乐器两种,包括小号、长号、低音号、圆号等音色
& n: I P. k5 q' t% ~5 k+ O
8 O- F3 [. c+ y+ E; h8.簧片乐器音色( Reed):包括各种萨克斯吹管乐器和单簧管、双簧管等$ Z: a# I* i( x5 x6 t
2 T1 p( a$ q6 ^! I7 M9 R
9.吹管乐器音色(Pipe):包括长笛、短笛、排箫、尺八、陶笛等木管乐器
" y$ P, R4 }9 i7 n! }" p) h O
4 s9 z5 O+ M/ z% e6 {) P1 k8 I/ k6 [10.合成主音音色(Synth Lead):是指用作旋律主奏音色的合成类音色的总称' t% V$ J# r. V$ q
8 l6 J* z/ E n+ b5 b7 {
11.合成铺底类音色(Synth Pad):是指用作背景铺底的合成类音色的总称
3 i! V- g/ _# a5 o7 ~* Q2 I
4 D0 b M6 B O12.合成效果音色(Synth Effects):是指用合成器合成的效果音色,比如电子音乐中经常在过渡中出现的音色就是了
: p3 w7 G+ q# d" C" o# r6 r% v6 d: n K. f- X1 q# c/ r
13.民族乐器音色( Ethnic):是指世界上各种民族乐器音色的总称
! q! l2 B; A0 }8 ^0 {. t) t6 G- |4 @6 w6 I6 q4 O
14.打击乐器音色( Percussive):是指除鼓(Drum)之外的其他打击乐器的总称,分为自然打击乐器和合成打击乐器两大种类
7 K8 @* x/ }$ u( D3 i6 }; \. P/ a+ d% h5 `: S8 C/ e
15.鼓音色(Drum):包括底鼓、军鼓、踩镲、吊镲、通鼓等打击乐器,它也就是我们通常所说的“架子鼓”鼓音色主要包括真实鼓组与电子鼓组两大类音色
' S* D/ T! i4 `- T0 K
, t% ?: U, l7 @4 d, x, t1 a8 x16.特殊音效(Sound Effects):是指对自然世界中的某些音响的采样,比如鸟叫声、飞机轰鸣声、掌声、枪声等等
" C, P# @. C$ f2 }* n/ h, g9 q% o# g8 r) } _* }+ d8 O
一些常用的音色套装,可以参考这个之前做的教程
% w! H2 P" ?" Z, k o: j$ x3 [1 @" q# M4 B
乐哥再次提醒一下,音色不够,可以技术来凑,但是技术不够,不要拿数量来凑 |
|