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[音频应用] 音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色

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金贝

中国原创歌词基地初级

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738513 发表于 2019-7-9 21:30:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色
7 a. Y; {/ C6 H. |
, A7 Q- W: R2 w3 {, y( T在音乐制作中,对于处于晋升期的老铁们来说,音色选择一定是一个困扰/ K# R1 |+ r* S3 n+ k" \/ j& @, o% r

0 E' p# @* q$ V5 E: b" \- b- M7 p经常会出现,我这首歌用些什么音色好?这个音色该如何进行处理才能更加融合?还有些买了6T的音色,到了真正要用的时候,出现了选择困难症,毕竟一个简单的钢琴音色就可以分成千上百类,而且还可以加入不同的效果器,产出不同的效果
& f' o  D0 o2 o0 |
& p3 u# R1 U% o8 ], r# M8 G& m3 y那么今天乐哥和大家一起讨论一下,针对这种情况,我们该如何做呢?
( ]8 I1 j- b+ L. J# i
" Y, u4 D& J3 C0 G' K* f' m# h先来说说乐哥的见解:
0 t- e* X+ H, f( b% O0 M1 q# [! I
( |- A  W* F: {1 p% J+ t; W3 d2 x1.借鉴大师的音色选择,具体操作就是找一首你喜欢的歌曲,然后把这首歌的用到的音色都大概还原出来,再用这些音色(增加或者减去一些)写一首歌曲出来,搞上十来首,你的选择困难症就不会出现了0 c! |$ m- h) [& P
8 M* H: @* n* w. ]; z: V' `
2.建立自己的常用音色库,具体操作就是每个人都有自己常用的一些音色,而这些音色都可以具体分类(可以看下文的分类表),每一个类别都选择1-3套自己喜欢的音色,然后就用这些音色就OK了,然后把自己的音色更新关了,不用再去下载其他,摸熟这些音源之后,你的选择困难症同样不会出现  g& `9 g. x9 G5 W) i/ j, L+ ^
5 f& H+ w+ _: T; d+ R% o
3.千万不要搞一些6T音源包之类的东西,这行不是技术不够,数量可以来凑的行业,估计大部分人都是收藏起来,连打开都没有打开过,更别说试听完里面的音色了,这一点也是因为现在破解资源泛滥,如果音源只有正版,估计也不会出现这些问题,因为你买了一个音源几千块,肯定是要摸透的,而不会没摸透之前,再买一个音源
  E) U4 ?- I- C/ Y) B/ U* R. c0 u) \
: `- P) ^; \9 c1 L5 `% U常用音色分类表:
! b: m" ?9 \  }3 H5 T
9 ], x# y+ p7 g  |, B9 r1.钢琴类音色( Piano):包括普通原声钢琴、电钢琴、以及拨弦、击弦古钢琴音色
" _8 D4 m/ }* y, \0 u. ^: p. E& g6 ?6 I
2.半音阶打击乐器音色( Chromatic Percussion):包括钢片琴、钟琴、八音盒、马林巴、木琴、管琴等+ N; d  U" X) {( |
( S: T8 X4 ~9 R5 q
3.风琴类音色(Organ):包括各种管风琴、手风琴以及口琴等+ P8 Z4 A8 f' J1 H7 S
6 G3 \& Z7 {: O1 E  K
4.吉他类音色( Guitar):主要包括两大类吉他音色,即原声吉他和电吉他,原声吉他有尼龙弦吉他、钢丝弦吉他等种类,电吉他有闷音吉他、清音吉他、失真吉他等诸多种类5 W' o5 q. j) `2 m: g2 V. g' J4 U2 }
6 c3 n: `* t3 B, r1 m% f
5.贝斯类音色( Bass):包括原声贝斯、电贝斯以及合成贝斯。原声贝斯实际上就是低音提琴的拨奏音色,电贝斯,它的音色包括指弹贝斯、拨片贝斯、无品贝斯、击弦贝斯以及做电子音乐常用的各种各样的合成贝斯音色5 a8 e7 {( t2 w, y% X

/ p+ P( g, ]/ }0 j+ M& x# S6.弦乐音色(Strings):包括小提琴、中提琴、大提琴等乐器音色
$ j  ^* O7 m+ `' W
% p3 P- Q0 R6 l6 e7.铜管乐器音色(Brass):包括自然的铜管乐器音色和合成铜管乐器两种,包括小号、长号、低音号、圆号等音色
* @7 x; p8 C9 y# D& T; R' N; E: a% H# @4 C
8.簧片乐器音色( Reed):包括各种萨克斯吹管乐器和单簧管、双簧管等
) H  G+ X+ _# q. A( ~8 d& x3 c' Z. n: x8 R: n( h
9.吹管乐器音色(Pipe):包括长笛、短笛、排箫、尺八、陶笛等木管乐器$ k+ {, O3 i) }) A! T

1 s) t! J: i, g4 q; {  o# `10.合成主音音色(Synth Lead):是指用作旋律主奏音色的合成类音色的总称! d& S; s# i" o" X
9 a$ b1 {6 d2 Y, X/ ~) D% Y! ]" f( |; q! j
11.合成铺底类音色(Synth Pad):是指用作背景铺底的合成类音色的总称
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12.合成效果音色(Synth Effects):是指用合成器合成的效果音色,比如电子音乐中经常在过渡中出现的音色就是了
) f' |8 ?# }2 M0 m$ l
2 n  A& T4 [: G  ]3 b13.民族乐器音色( Ethnic):是指世界上各种民族乐器音色的总称
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9 Y0 X. ]& G4 b+ S14.打击乐器音色( Percussive):是指除鼓(Drum)之外的其他打击乐器的总称,分为自然打击乐器和合成打击乐器两大种类
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$ ^$ {; \# t; h, \/ f* j3 b5 Z15.鼓音色(Drum):包括底鼓、军鼓、踩镲、吊镲、通鼓等打击乐器,它也就是我们通常所说的“架子鼓”鼓音色主要包括真实鼓组与电子鼓组两大类音色
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' P, S5 |; Q% ]- p& V9 Y1 A+ X5 o16.特殊音效(Sound Effects):是指对自然世界中的某些音响的采样,比如鸟叫声、飞机轰鸣声、掌声、枪声等等
3 D% x& K# x& M+ L& g2 e. }9 N+ f: i0 P1 I7 Q
一些常用的音色套装,可以参考这个之前做的教程; c5 E' ]" r" i' j
) a# H  [: k$ q; R; d% ~
乐哥再次提醒一下,音色不够,可以技术来凑,但是技术不够,不要拿数量来凑
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