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[音频应用] 音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色

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金贝

中国原创歌词基地初级

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738513 发表于 2019-7-9 21:30:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色
* w( I9 k# \/ m$ d( T, A# e+ i
; m1 r) ~. r4 b% j在音乐制作中,对于处于晋升期的老铁们来说,音色选择一定是一个困扰
& W" O2 m  ]* G; a, _. ~8 s. J
2 S+ @: F, e' A经常会出现,我这首歌用些什么音色好?这个音色该如何进行处理才能更加融合?还有些买了6T的音色,到了真正要用的时候,出现了选择困难症,毕竟一个简单的钢琴音色就可以分成千上百类,而且还可以加入不同的效果器,产出不同的效果  Z4 K' c! ]0 _6 w+ [' ^

  \( `8 Q9 g' {2 F那么今天乐哥和大家一起讨论一下,针对这种情况,我们该如何做呢?
- N4 V) N1 j3 Q2 d2 n' p* F
$ W1 s8 b0 k8 _- G先来说说乐哥的见解:
# V% A. }) f: ]; M* _, x& r
7 ~: |7 \) l, Z$ Q1.借鉴大师的音色选择,具体操作就是找一首你喜欢的歌曲,然后把这首歌的用到的音色都大概还原出来,再用这些音色(增加或者减去一些)写一首歌曲出来,搞上十来首,你的选择困难症就不会出现了. f2 k" `" G7 Z- o! ^

! P4 x! s- D6 `% x) `2 w2.建立自己的常用音色库,具体操作就是每个人都有自己常用的一些音色,而这些音色都可以具体分类(可以看下文的分类表),每一个类别都选择1-3套自己喜欢的音色,然后就用这些音色就OK了,然后把自己的音色更新关了,不用再去下载其他,摸熟这些音源之后,你的选择困难症同样不会出现. H, {$ f) c! `' ?: \, w1 N
) x4 M+ Q& r$ W  `0 H
3.千万不要搞一些6T音源包之类的东西,这行不是技术不够,数量可以来凑的行业,估计大部分人都是收藏起来,连打开都没有打开过,更别说试听完里面的音色了,这一点也是因为现在破解资源泛滥,如果音源只有正版,估计也不会出现这些问题,因为你买了一个音源几千块,肯定是要摸透的,而不会没摸透之前,再买一个音源
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$ A& F, V0 i# N常用音色分类表:
1 {( [+ n) i8 O; o6 k* Q& V# W7 b, q8 `' z
1.钢琴类音色( Piano):包括普通原声钢琴、电钢琴、以及拨弦、击弦古钢琴音色
5 S! I8 G$ w* |% D+ a6 L
- N/ N5 b3 Q9 j. G% d1 B) q& k) E2.半音阶打击乐器音色( Chromatic Percussion):包括钢片琴、钟琴、八音盒、马林巴、木琴、管琴等
- W0 S* S. C6 D7 a3 A+ v- s- p6 a) B! t
3.风琴类音色(Organ):包括各种管风琴、手风琴以及口琴等! g; u0 z+ X# c$ r

: G! [& d" j+ Q  x) |. R$ T( H4.吉他类音色( Guitar):主要包括两大类吉他音色,即原声吉他和电吉他,原声吉他有尼龙弦吉他、钢丝弦吉他等种类,电吉他有闷音吉他、清音吉他、失真吉他等诸多种类
2 W+ ~/ Q: o6 P" b! s, b' }. U3 H' C3 {, x* K! R
5.贝斯类音色( Bass):包括原声贝斯、电贝斯以及合成贝斯。原声贝斯实际上就是低音提琴的拨奏音色,电贝斯,它的音色包括指弹贝斯、拨片贝斯、无品贝斯、击弦贝斯以及做电子音乐常用的各种各样的合成贝斯音色5 d. g# b1 y! h% H8 T

3 s" `% ?1 u8 o6.弦乐音色(Strings):包括小提琴、中提琴、大提琴等乐器音色( H" X; D( ]1 n1 Z5 B9 k
. m1 u* z8 G5 v: i, }0 E
7.铜管乐器音色(Brass):包括自然的铜管乐器音色和合成铜管乐器两种,包括小号、长号、低音号、圆号等音色( @! `' x9 B# s5 t' F/ U

3 y6 @: z# h* \3 y8.簧片乐器音色( Reed):包括各种萨克斯吹管乐器和单簧管、双簧管等
; z, H; H5 i, m  D/ ^; Z$ B7 q" {( }
9.吹管乐器音色(Pipe):包括长笛、短笛、排箫、尺八、陶笛等木管乐器; a" w4 R# ]4 n# L$ a8 h+ }& J

. H( a( C% h) w" o4 J10.合成主音音色(Synth Lead):是指用作旋律主奏音色的合成类音色的总称
) p" O( c; _6 X7 f8 t: d9 Y$ g! @- E+ i+ @0 w
11.合成铺底类音色(Synth Pad):是指用作背景铺底的合成类音色的总称5 X# [# |  I$ a+ S/ A1 U3 C; x: B

3 Z$ q6 |: T" B: {12.合成效果音色(Synth Effects):是指用合成器合成的效果音色,比如电子音乐中经常在过渡中出现的音色就是了
! l" o& i8 ~9 e
% P: d5 _/ }5 r7 P) v! d" b9 z13.民族乐器音色( Ethnic):是指世界上各种民族乐器音色的总称, X. [' @: A/ z9 G
6 j' J0 c! s" s: |+ t- l
14.打击乐器音色( Percussive):是指除鼓(Drum)之外的其他打击乐器的总称,分为自然打击乐器和合成打击乐器两大种类7 O3 F' o2 O" S1 L" J4 i1 B
& y* e# n7 B3 [) J
15.鼓音色(Drum):包括底鼓、军鼓、踩镲、吊镲、通鼓等打击乐器,它也就是我们通常所说的“架子鼓”鼓音色主要包括真实鼓组与电子鼓组两大类音色
! i( f9 X9 k5 A# ]6 f9 @
- \$ L+ O$ ]$ b/ M! Q" q16.特殊音效(Sound Effects):是指对自然世界中的某些音响的采样,比如鸟叫声、飞机轰鸣声、掌声、枪声等等  ^! V- B* q( `/ t

/ N5 t' H& k3 }' D: U一些常用的音色套装,可以参考这个之前做的教程
& I& X- r( Z( Y+ N* [) n* G- b. T2 I! X1 j# w; O
乐哥再次提醒一下,音色不够,可以技术来凑,但是技术不够,不要拿数量来凑
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