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[音频应用] 音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色

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金贝

中国原创歌词基地初级

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738513 发表于 2019-7-9 21:30:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色0 D) \8 l/ J$ N. b1 w

( o. ]3 [: s6 A: R( {在音乐制作中,对于处于晋升期的老铁们来说,音色选择一定是一个困扰* i, L4 ~) \5 |5 T
1 E4 A+ D0 M; K3 U
经常会出现,我这首歌用些什么音色好?这个音色该如何进行处理才能更加融合?还有些买了6T的音色,到了真正要用的时候,出现了选择困难症,毕竟一个简单的钢琴音色就可以分成千上百类,而且还可以加入不同的效果器,产出不同的效果5 S" D# i- H( \. G; n
. q  b2 V: e5 W& v
那么今天乐哥和大家一起讨论一下,针对这种情况,我们该如何做呢?) O: r  W8 ?  k+ X- k
. S# ]: Y; _0 x0 u( N" _5 H4 _+ _
先来说说乐哥的见解:- k9 F. b- [4 _* x6 U8 w& Z9 ^

$ F4 k4 h" E3 A# b2 A" r6 X1.借鉴大师的音色选择,具体操作就是找一首你喜欢的歌曲,然后把这首歌的用到的音色都大概还原出来,再用这些音色(增加或者减去一些)写一首歌曲出来,搞上十来首,你的选择困难症就不会出现了) M7 E8 E7 W0 O! Y
4 q* E6 R" G9 ^3 {$ ^. C' b6 ]  d
2.建立自己的常用音色库,具体操作就是每个人都有自己常用的一些音色,而这些音色都可以具体分类(可以看下文的分类表),每一个类别都选择1-3套自己喜欢的音色,然后就用这些音色就OK了,然后把自己的音色更新关了,不用再去下载其他,摸熟这些音源之后,你的选择困难症同样不会出现
. Z5 w& F# b6 b
& ?8 t7 ]) o% c2 L3.千万不要搞一些6T音源包之类的东西,这行不是技术不够,数量可以来凑的行业,估计大部分人都是收藏起来,连打开都没有打开过,更别说试听完里面的音色了,这一点也是因为现在破解资源泛滥,如果音源只有正版,估计也不会出现这些问题,因为你买了一个音源几千块,肯定是要摸透的,而不会没摸透之前,再买一个音源( `( K2 B1 R9 {" I: W1 T; s2 Z5 U

0 l( n2 @( N) A. A; Q" A! Q. Y常用音色分类表:
6 n  E9 g; s: a  M  g8 {6 M4 P. e9 n3 s+ ?2 e6 E2 Z
1.钢琴类音色( Piano):包括普通原声钢琴、电钢琴、以及拨弦、击弦古钢琴音色
/ }7 k9 z9 o7 \% E
/ S" f( D/ d; |( j8 X, H) K2.半音阶打击乐器音色( Chromatic Percussion):包括钢片琴、钟琴、八音盒、马林巴、木琴、管琴等4 c, V6 n% J  k: R
" y" v$ R8 b# Y) f2 a6 V$ z3 G
3.风琴类音色(Organ):包括各种管风琴、手风琴以及口琴等! Y, g5 m2 R: _) B% [% m/ [
; L. o) C4 @! m/ J* C4 o
4.吉他类音色( Guitar):主要包括两大类吉他音色,即原声吉他和电吉他,原声吉他有尼龙弦吉他、钢丝弦吉他等种类,电吉他有闷音吉他、清音吉他、失真吉他等诸多种类
- w/ a4 E# x" Y( T: F: Q( P4 n: a4 q9 M% U; `
5.贝斯类音色( Bass):包括原声贝斯、电贝斯以及合成贝斯。原声贝斯实际上就是低音提琴的拨奏音色,电贝斯,它的音色包括指弹贝斯、拨片贝斯、无品贝斯、击弦贝斯以及做电子音乐常用的各种各样的合成贝斯音色- ?% {9 `2 f$ s- T
8 K0 x! m. g: y) T8 X
6.弦乐音色(Strings):包括小提琴、中提琴、大提琴等乐器音色$ d' O5 P- G) q: ?$ Z  [. C( n

; a  \4 q" ~5 R0 S7.铜管乐器音色(Brass):包括自然的铜管乐器音色和合成铜管乐器两种,包括小号、长号、低音号、圆号等音色; ^: F  T$ [: G/ K5 ]1 \: X+ t1 S2 W
' G: n  S" x; a4 \" c
8.簧片乐器音色( Reed):包括各种萨克斯吹管乐器和单簧管、双簧管等0 H% {9 x6 W% E

: Z+ v* E# S. G9.吹管乐器音色(Pipe):包括长笛、短笛、排箫、尺八、陶笛等木管乐器
0 |: s+ C" p- N* p
9 O% L/ Q" L! c9 Y10.合成主音音色(Synth Lead):是指用作旋律主奏音色的合成类音色的总称
4 @8 o1 F$ {: S. q3 @& A8 k- V; C  n; `0 G8 X- u# w
11.合成铺底类音色(Synth Pad):是指用作背景铺底的合成类音色的总称6 m9 b# T. f) i( h# h5 o  Q

" T0 C! r& m( |" S12.合成效果音色(Synth Effects):是指用合成器合成的效果音色,比如电子音乐中经常在过渡中出现的音色就是了3 K- V! }6 }" M6 F, N6 D! m9 b" Y
$ u  {9 K% F/ j$ w; d( m
13.民族乐器音色( Ethnic):是指世界上各种民族乐器音色的总称
9 `4 X7 C; V- N) i, K1 t/ X% u7 A* h, K. b2 D4 ]. `, _" d
14.打击乐器音色( Percussive):是指除鼓(Drum)之外的其他打击乐器的总称,分为自然打击乐器和合成打击乐器两大种类3 n4 y0 V! y6 F! g% J, j
5 a+ Q" D' `9 I0 f! \- u7 F& x
15.鼓音色(Drum):包括底鼓、军鼓、踩镲、吊镲、通鼓等打击乐器,它也就是我们通常所说的“架子鼓”鼓音色主要包括真实鼓组与电子鼓组两大类音色
3 }1 P6 b8 o- ]% l) \3 c/ A% A% [: A4 o- `+ ~. R
16.特殊音效(Sound Effects):是指对自然世界中的某些音响的采样,比如鸟叫声、飞机轰鸣声、掌声、枪声等等
$ }, c6 n7 R, C) X. _
) D2 O/ r5 @$ r一些常用的音色套装,可以参考这个之前做的教程+ A# m2 V/ [! j# S0 H

1 d! e. }1 W7 ~; f) h5 D乐哥再次提醒一下,音色不够,可以技术来凑,但是技术不够,不要拿数量来凑
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