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[音频应用] 音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色

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金贝

中国原创歌词基地初级

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738513 发表于 2019-7-9 21:30:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色
+ |3 K& U9 X+ [. G) A& `. n3 p# t
1 P5 Z) {& k+ z* d5 T9 e在音乐制作中,对于处于晋升期的老铁们来说,音色选择一定是一个困扰  P5 v& d7 {& ~. f0 a, o  F
$ [. C" E; V4 ^& [) I) O8 {+ g
经常会出现,我这首歌用些什么音色好?这个音色该如何进行处理才能更加融合?还有些买了6T的音色,到了真正要用的时候,出现了选择困难症,毕竟一个简单的钢琴音色就可以分成千上百类,而且还可以加入不同的效果器,产出不同的效果
% q7 Y( q  g/ f& f" q9 G. T2 F9 t9 R+ s( G6 ]9 {. f1 d& I
那么今天乐哥和大家一起讨论一下,针对这种情况,我们该如何做呢?: q+ f/ W* Y/ X' j4 i9 i8 G7 }5 F

, d1 j, F+ `. V2 a, z先来说说乐哥的见解:
  d/ q& _2 z/ q! v4 b& t  J, i$ H& T3 x, {" J" c( A
1.借鉴大师的音色选择,具体操作就是找一首你喜欢的歌曲,然后把这首歌的用到的音色都大概还原出来,再用这些音色(增加或者减去一些)写一首歌曲出来,搞上十来首,你的选择困难症就不会出现了* I4 s) }5 j4 J# C# Z) _4 K) r) S
" L& c* o  @7 I6 e3 V4 j% U& _
2.建立自己的常用音色库,具体操作就是每个人都有自己常用的一些音色,而这些音色都可以具体分类(可以看下文的分类表),每一个类别都选择1-3套自己喜欢的音色,然后就用这些音色就OK了,然后把自己的音色更新关了,不用再去下载其他,摸熟这些音源之后,你的选择困难症同样不会出现
1 m8 f0 l: L( ~+ b
. b2 j  y4 v+ W+ `/ H! f' R3.千万不要搞一些6T音源包之类的东西,这行不是技术不够,数量可以来凑的行业,估计大部分人都是收藏起来,连打开都没有打开过,更别说试听完里面的音色了,这一点也是因为现在破解资源泛滥,如果音源只有正版,估计也不会出现这些问题,因为你买了一个音源几千块,肯定是要摸透的,而不会没摸透之前,再买一个音源
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常用音色分类表:9 Q! J. N( Y! \

& R/ m8 F( b+ q) L1.钢琴类音色( Piano):包括普通原声钢琴、电钢琴、以及拨弦、击弦古钢琴音色  A8 @8 r  K, k2 R  y

4 k- }' K) S7 V( b& h. \2.半音阶打击乐器音色( Chromatic Percussion):包括钢片琴、钟琴、八音盒、马林巴、木琴、管琴等: O% e* N  c( U; ^

6 v- X! o; B( ^3.风琴类音色(Organ):包括各种管风琴、手风琴以及口琴等
1 @7 {  \9 W6 w0 ]' _0 q$ D
: n) ^' g! T/ N4.吉他类音色( Guitar):主要包括两大类吉他音色,即原声吉他和电吉他,原声吉他有尼龙弦吉他、钢丝弦吉他等种类,电吉他有闷音吉他、清音吉他、失真吉他等诸多种类
4 \5 c; H6 H% B
: w4 O5 \' P. @. X, `' c5.贝斯类音色( Bass):包括原声贝斯、电贝斯以及合成贝斯。原声贝斯实际上就是低音提琴的拨奏音色,电贝斯,它的音色包括指弹贝斯、拨片贝斯、无品贝斯、击弦贝斯以及做电子音乐常用的各种各样的合成贝斯音色
4 L$ p+ T0 Z( R' H' S5 v+ ?3 U  R" b9 D8 @+ Q
6.弦乐音色(Strings):包括小提琴、中提琴、大提琴等乐器音色- Q4 @) u2 @( J3 Y
4 Z3 f; r6 \) }: C4 ?
7.铜管乐器音色(Brass):包括自然的铜管乐器音色和合成铜管乐器两种,包括小号、长号、低音号、圆号等音色
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4 {8 R0 _& S5 q3 n8.簧片乐器音色( Reed):包括各种萨克斯吹管乐器和单簧管、双簧管等, j' y5 ~; H& Y! P
, C# x. ?/ {8 r  v
9.吹管乐器音色(Pipe):包括长笛、短笛、排箫、尺八、陶笛等木管乐器; q2 T2 K+ I1 V8 f2 d9 A; _3 w
$ R' O' T4 y; S% s  D6 S1 X" ]
10.合成主音音色(Synth Lead):是指用作旋律主奏音色的合成类音色的总称- {$ a3 {, ?% r. j% A' h% Z* n, m

: E' F! B+ n) E+ i11.合成铺底类音色(Synth Pad):是指用作背景铺底的合成类音色的总称& ]9 `' n0 l, ^# G3 p2 I4 I
. A  q% U; E& \' {6 R5 g3 s
12.合成效果音色(Synth Effects):是指用合成器合成的效果音色,比如电子音乐中经常在过渡中出现的音色就是了
9 x, t& u/ n# w- @$ l
! [* e) g3 s% w  f' l13.民族乐器音色( Ethnic):是指世界上各种民族乐器音色的总称9 d( h" x! {; q% a6 _

$ [" p( C" Y: C14.打击乐器音色( Percussive):是指除鼓(Drum)之外的其他打击乐器的总称,分为自然打击乐器和合成打击乐器两大种类# Q4 Q& V+ N. z6 c6 h4 D5 k. b

4 |. F, |& `' s15.鼓音色(Drum):包括底鼓、军鼓、踩镲、吊镲、通鼓等打击乐器,它也就是我们通常所说的“架子鼓”鼓音色主要包括真实鼓组与电子鼓组两大类音色! P" @5 e  j$ R7 M
8 z9 A6 D( R4 v( U( I  U
16.特殊音效(Sound Effects):是指对自然世界中的某些音响的采样,比如鸟叫声、飞机轰鸣声、掌声、枪声等等
5 l2 t, W: d# t( L: W/ X; m9 Q' i' |/ U. C* f; j4 }
一些常用的音色套装,可以参考这个之前做的教程
, B6 l7 p  _9 e( ?$ h( f
8 w% u+ [: Z: I$ y$ ]乐哥再次提醒一下,音色不够,可以技术来凑,但是技术不够,不要拿数量来凑
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