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[音频应用] 音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色

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金贝

中国原创歌词基地初级

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738513 发表于 2019-7-9 21:30:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色
  E0 g6 ]$ G) O* L2 E2 x/ p" ?2 n$ W1 R0 ^# u( t1 t
在音乐制作中,对于处于晋升期的老铁们来说,音色选择一定是一个困扰
7 W$ p+ w% M2 o! z0 i8 e; L6 G0 U2 T' k
经常会出现,我这首歌用些什么音色好?这个音色该如何进行处理才能更加融合?还有些买了6T的音色,到了真正要用的时候,出现了选择困难症,毕竟一个简单的钢琴音色就可以分成千上百类,而且还可以加入不同的效果器,产出不同的效果3 H* j0 B! D% o# P% `0 u% `, Q% ?

4 C: C8 A; e3 W7 ?那么今天乐哥和大家一起讨论一下,针对这种情况,我们该如何做呢?2 y" W4 S( }+ u' s
' ]& t$ J5 }3 ~4 q9 j7 U
先来说说乐哥的见解:5 M$ m7 b6 A# g' M" O+ P

' E1 h- \( Z& E0 l5 B1.借鉴大师的音色选择,具体操作就是找一首你喜欢的歌曲,然后把这首歌的用到的音色都大概还原出来,再用这些音色(增加或者减去一些)写一首歌曲出来,搞上十来首,你的选择困难症就不会出现了
3 q1 k3 a9 x' p1 k! y+ d) v( ^9 Z7 s  w* u& n1 D4 T  L
2.建立自己的常用音色库,具体操作就是每个人都有自己常用的一些音色,而这些音色都可以具体分类(可以看下文的分类表),每一个类别都选择1-3套自己喜欢的音色,然后就用这些音色就OK了,然后把自己的音色更新关了,不用再去下载其他,摸熟这些音源之后,你的选择困难症同样不会出现
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3.千万不要搞一些6T音源包之类的东西,这行不是技术不够,数量可以来凑的行业,估计大部分人都是收藏起来,连打开都没有打开过,更别说试听完里面的音色了,这一点也是因为现在破解资源泛滥,如果音源只有正版,估计也不会出现这些问题,因为你买了一个音源几千块,肯定是要摸透的,而不会没摸透之前,再买一个音源% S) {+ P% H7 a/ v+ ]5 z5 H
# k. c( @: B$ j) I8 K
常用音色分类表:/ {7 M& A1 @2 g0 ?8 S6 E

- \, m* V. }# W5 F0 Z! s/ _2 r1.钢琴类音色( Piano):包括普通原声钢琴、电钢琴、以及拨弦、击弦古钢琴音色4 r+ g9 }5 F: _5 Q- K+ ^
) K9 c( W& o- t" K4 \, d( a/ V5 S
2.半音阶打击乐器音色( Chromatic Percussion):包括钢片琴、钟琴、八音盒、马林巴、木琴、管琴等- [; s; H$ A- D  @  `1 ]  P1 X

* [( }1 |- C* S* F8 [2 v( y3.风琴类音色(Organ):包括各种管风琴、手风琴以及口琴等( }1 u# A( q8 g( X' A( f! B' P

2 `' Z0 ?7 p- r* o' ^4.吉他类音色( Guitar):主要包括两大类吉他音色,即原声吉他和电吉他,原声吉他有尼龙弦吉他、钢丝弦吉他等种类,电吉他有闷音吉他、清音吉他、失真吉他等诸多种类
# A: l2 ^/ ^2 K' q* ^; ]  [  H" t# V! c9 _; k8 C
5.贝斯类音色( Bass):包括原声贝斯、电贝斯以及合成贝斯。原声贝斯实际上就是低音提琴的拨奏音色,电贝斯,它的音色包括指弹贝斯、拨片贝斯、无品贝斯、击弦贝斯以及做电子音乐常用的各种各样的合成贝斯音色' s& D3 d5 s( q) \( l3 Q

  e7 }2 k% S" ^1 g6.弦乐音色(Strings):包括小提琴、中提琴、大提琴等乐器音色
9 L" r2 [$ y2 G
9 d- z# }1 _* d0 O5 A& o1 Q4 c7.铜管乐器音色(Brass):包括自然的铜管乐器音色和合成铜管乐器两种,包括小号、长号、低音号、圆号等音色! D: J/ D% z5 H4 H# Q

- Y( }% _. F- q8.簧片乐器音色( Reed):包括各种萨克斯吹管乐器和单簧管、双簧管等) f5 Q2 t- v7 ^7 c; @9 J6 n

+ b. x$ V* j6 E: O9.吹管乐器音色(Pipe):包括长笛、短笛、排箫、尺八、陶笛等木管乐器
: F+ G( T* |5 B5 s) W+ n) _$ D% ]- O- ?
10.合成主音音色(Synth Lead):是指用作旋律主奏音色的合成类音色的总称
/ B* `7 _  `: I' y7 t# y  h$ ]; I: b' f9 b( e. I$ l
11.合成铺底类音色(Synth Pad):是指用作背景铺底的合成类音色的总称
. s4 r5 H/ {" e  N* f. z+ ~/ v& `) f
  c# K7 _8 e; o. j, F- D  k12.合成效果音色(Synth Effects):是指用合成器合成的效果音色,比如电子音乐中经常在过渡中出现的音色就是了
/ N* D2 K6 H7 ^: A: U$ z9 V: ^( {4 h2 Q. x
13.民族乐器音色( Ethnic):是指世界上各种民族乐器音色的总称
2 a* s6 {/ S0 Y: ]: V( r) G
. s- z! a8 e- _3 F14.打击乐器音色( Percussive):是指除鼓(Drum)之外的其他打击乐器的总称,分为自然打击乐器和合成打击乐器两大种类( y# R( \3 f" Q0 ?( C

  Q+ v! S; Q) j- w$ Y- ]15.鼓音色(Drum):包括底鼓、军鼓、踩镲、吊镲、通鼓等打击乐器,它也就是我们通常所说的“架子鼓”鼓音色主要包括真实鼓组与电子鼓组两大类音色
2 A& l& z8 w( |; x( c5 j: w  y
# e9 H# Q0 z" q16.特殊音效(Sound Effects):是指对自然世界中的某些音响的采样,比如鸟叫声、飞机轰鸣声、掌声、枪声等等
' P9 J- r4 u- ^7 q
" f8 J1 h% @2 i/ R9 V一些常用的音色套装,可以参考这个之前做的教程$ P  H) [8 _. L, f, d# K4 q7 d
. v/ l& g2 |0 d  `! n
乐哥再次提醒一下,音色不够,可以技术来凑,但是技术不够,不要拿数量来凑
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