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[音频应用] 音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色

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金贝

中国原创歌词基地初级

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738513 发表于 2019-7-9 21:30:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色4 H! O1 L' V, d. c0 a, K

3 c8 ]- P6 e# N在音乐制作中,对于处于晋升期的老铁们来说,音色选择一定是一个困扰
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经常会出现,我这首歌用些什么音色好?这个音色该如何进行处理才能更加融合?还有些买了6T的音色,到了真正要用的时候,出现了选择困难症,毕竟一个简单的钢琴音色就可以分成千上百类,而且还可以加入不同的效果器,产出不同的效果; E0 y  q, }7 Y7 a! _
- v0 X+ `1 J6 h* w3 I
那么今天乐哥和大家一起讨论一下,针对这种情况,我们该如何做呢?  M3 D: O8 L! R8 {" X! h! Q  S9 K, x
& t% i( t) h3 q0 |4 m
先来说说乐哥的见解:
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1.借鉴大师的音色选择,具体操作就是找一首你喜欢的歌曲,然后把这首歌的用到的音色都大概还原出来,再用这些音色(增加或者减去一些)写一首歌曲出来,搞上十来首,你的选择困难症就不会出现了
/ S- w: D) i: c
/ Y) {7 w( S# [% f2.建立自己的常用音色库,具体操作就是每个人都有自己常用的一些音色,而这些音色都可以具体分类(可以看下文的分类表),每一个类别都选择1-3套自己喜欢的音色,然后就用这些音色就OK了,然后把自己的音色更新关了,不用再去下载其他,摸熟这些音源之后,你的选择困难症同样不会出现
3 m5 D+ h& `; Y( D# e  D8 h+ p1 n- l( U0 g/ ~+ K
3.千万不要搞一些6T音源包之类的东西,这行不是技术不够,数量可以来凑的行业,估计大部分人都是收藏起来,连打开都没有打开过,更别说试听完里面的音色了,这一点也是因为现在破解资源泛滥,如果音源只有正版,估计也不会出现这些问题,因为你买了一个音源几千块,肯定是要摸透的,而不会没摸透之前,再买一个音源
! M" L! Q# u( R: {1 w& m/ _) u: h: e' W
常用音色分类表:- ?7 S, N9 o/ ]" ]; w7 a
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1.钢琴类音色( Piano):包括普通原声钢琴、电钢琴、以及拨弦、击弦古钢琴音色
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9 q/ Y, s/ q1 j0 O2.半音阶打击乐器音色( Chromatic Percussion):包括钢片琴、钟琴、八音盒、马林巴、木琴、管琴等4 ]* f; G+ W0 X" ^: o# S8 h/ R
8 |' d* ]) U8 R$ V4 _5 c7 c
3.风琴类音色(Organ):包括各种管风琴、手风琴以及口琴等
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+ G& ?, d0 f( u6 G3 `2 p4.吉他类音色( Guitar):主要包括两大类吉他音色,即原声吉他和电吉他,原声吉他有尼龙弦吉他、钢丝弦吉他等种类,电吉他有闷音吉他、清音吉他、失真吉他等诸多种类! O2 g8 l3 L3 n% G
( h6 ^2 C* g# \. I5 V. E  w. i& r
5.贝斯类音色( Bass):包括原声贝斯、电贝斯以及合成贝斯。原声贝斯实际上就是低音提琴的拨奏音色,电贝斯,它的音色包括指弹贝斯、拨片贝斯、无品贝斯、击弦贝斯以及做电子音乐常用的各种各样的合成贝斯音色
0 d6 N: _, m. ^  M' _; F% @; a8 E6 A3 v" h. E, y
6.弦乐音色(Strings):包括小提琴、中提琴、大提琴等乐器音色
& ?: @- u+ G7 n
- M( h+ c3 I# ~. d( J+ A1 k7 ^7.铜管乐器音色(Brass):包括自然的铜管乐器音色和合成铜管乐器两种,包括小号、长号、低音号、圆号等音色
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7 e1 x# j7 {* p8 w- L+ Q' d( S8.簧片乐器音色( Reed):包括各种萨克斯吹管乐器和单簧管、双簧管等' L6 Q4 ]7 D! l2 b1 _
$ Q) R( n7 {0 P& [. G) t
9.吹管乐器音色(Pipe):包括长笛、短笛、排箫、尺八、陶笛等木管乐器
4 `( M( A- u- n7 e) m
$ Y1 C( i6 Z6 x, d( E' w6 S% `10.合成主音音色(Synth Lead):是指用作旋律主奏音色的合成类音色的总称' |% O  Q% u1 z* D; k
& k- Z4 t9 K) m- ]1 b* C
11.合成铺底类音色(Synth Pad):是指用作背景铺底的合成类音色的总称
$ w, O7 G6 w( g5 Q1 z  v* A0 G
/ A5 p, `" B3 h12.合成效果音色(Synth Effects):是指用合成器合成的效果音色,比如电子音乐中经常在过渡中出现的音色就是了/ ]/ G+ G* s6 C# y
4 E6 X! r7 N8 J( C" {
13.民族乐器音色( Ethnic):是指世界上各种民族乐器音色的总称
  j9 m' X+ s' u/ d) O+ Z
+ s3 M; z* Y- }2 x14.打击乐器音色( Percussive):是指除鼓(Drum)之外的其他打击乐器的总称,分为自然打击乐器和合成打击乐器两大种类
: D. Z4 A0 Q- s" F
5 L7 x9 E6 J) q" S0 S5 B15.鼓音色(Drum):包括底鼓、军鼓、踩镲、吊镲、通鼓等打击乐器,它也就是我们通常所说的“架子鼓”鼓音色主要包括真实鼓组与电子鼓组两大类音色
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3 M& Y, M- Q. Z6 H" L8 e16.特殊音效(Sound Effects):是指对自然世界中的某些音响的采样,比如鸟叫声、飞机轰鸣声、掌声、枪声等等5 s; }8 Z3 b% N$ e4 S. B/ n( }
6 R. X& f4 m- {) ?8 f4 g5 b1 E/ V
一些常用的音色套装,可以参考这个之前做的教程7 T5 y4 X0 o/ |2 ], s

9 \! M  T7 P9 e! i$ A乐哥再次提醒一下,音色不够,可以技术来凑,但是技术不够,不要拿数量来凑
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