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[音频应用] 音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色

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金贝

中国原创歌词基地初级

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738513 发表于 2019-7-9 21:30:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色
1 P6 N+ I, ^. c& |, G3 c- U  Q* B* N8 @" {: ^' G) Z' z$ y/ |& d
在音乐制作中,对于处于晋升期的老铁们来说,音色选择一定是一个困扰2 D* T8 u" g- ]# X$ [
4 {/ f# ]9 y3 S. F8 W/ b
经常会出现,我这首歌用些什么音色好?这个音色该如何进行处理才能更加融合?还有些买了6T的音色,到了真正要用的时候,出现了选择困难症,毕竟一个简单的钢琴音色就可以分成千上百类,而且还可以加入不同的效果器,产出不同的效果
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% |, m# l: m# c. t$ L那么今天乐哥和大家一起讨论一下,针对这种情况,我们该如何做呢?; P" |* Y8 p) |4 x, S9 o2 W  E

" i" Y9 _5 Z) k. \3 N  l0 W先来说说乐哥的见解:6 n9 U; C+ F6 N2 B6 h3 ^
0 D$ U3 i) h/ h; }1 M/ M/ v/ K9 {
1.借鉴大师的音色选择,具体操作就是找一首你喜欢的歌曲,然后把这首歌的用到的音色都大概还原出来,再用这些音色(增加或者减去一些)写一首歌曲出来,搞上十来首,你的选择困难症就不会出现了
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2.建立自己的常用音色库,具体操作就是每个人都有自己常用的一些音色,而这些音色都可以具体分类(可以看下文的分类表),每一个类别都选择1-3套自己喜欢的音色,然后就用这些音色就OK了,然后把自己的音色更新关了,不用再去下载其他,摸熟这些音源之后,你的选择困难症同样不会出现7 c0 F( S+ m9 y4 K7 W! j1 Q  ^

+ Y4 H, F+ x9 [3 |8 c+ c. V3.千万不要搞一些6T音源包之类的东西,这行不是技术不够,数量可以来凑的行业,估计大部分人都是收藏起来,连打开都没有打开过,更别说试听完里面的音色了,这一点也是因为现在破解资源泛滥,如果音源只有正版,估计也不会出现这些问题,因为你买了一个音源几千块,肯定是要摸透的,而不会没摸透之前,再买一个音源
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常用音色分类表:' Y' F  ^7 D0 A- z8 `! h0 M% W
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1.钢琴类音色( Piano):包括普通原声钢琴、电钢琴、以及拨弦、击弦古钢琴音色
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. j# x% z. n0 m2.半音阶打击乐器音色( Chromatic Percussion):包括钢片琴、钟琴、八音盒、马林巴、木琴、管琴等' g2 O% [) M1 H
+ B# r, z9 O: B2 y
3.风琴类音色(Organ):包括各种管风琴、手风琴以及口琴等
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4 t) F+ w, z: d: v8 M( m/ D& x4.吉他类音色( Guitar):主要包括两大类吉他音色,即原声吉他和电吉他,原声吉他有尼龙弦吉他、钢丝弦吉他等种类,电吉他有闷音吉他、清音吉他、失真吉他等诸多种类& C) {: o* }3 n0 F5 m
* n* H. @, O( s, t  h& Q/ E3 o* t
5.贝斯类音色( Bass):包括原声贝斯、电贝斯以及合成贝斯。原声贝斯实际上就是低音提琴的拨奏音色,电贝斯,它的音色包括指弹贝斯、拨片贝斯、无品贝斯、击弦贝斯以及做电子音乐常用的各种各样的合成贝斯音色, L. k  I: x/ D* J
# a- r/ J2 V) ^/ v. n. \6 h* F' d* M
6.弦乐音色(Strings):包括小提琴、中提琴、大提琴等乐器音色
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" I# s' h5 D8 a: w7.铜管乐器音色(Brass):包括自然的铜管乐器音色和合成铜管乐器两种,包括小号、长号、低音号、圆号等音色
- B. A& Y7 t! f+ R' V  Z0 M
8 d- J; t* ^+ Y; B/ S+ ]8.簧片乐器音色( Reed):包括各种萨克斯吹管乐器和单簧管、双簧管等
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! g/ [4 `) w/ f; H1 @! D8 m( V9 Y9.吹管乐器音色(Pipe):包括长笛、短笛、排箫、尺八、陶笛等木管乐器
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# L6 C# r; K: M" f& c10.合成主音音色(Synth Lead):是指用作旋律主奏音色的合成类音色的总称
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. d0 g4 C3 x- v11.合成铺底类音色(Synth Pad):是指用作背景铺底的合成类音色的总称
& P  T  b& [3 @  T- s' ?0 b9 w5 s+ Z
12.合成效果音色(Synth Effects):是指用合成器合成的效果音色,比如电子音乐中经常在过渡中出现的音色就是了
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13.民族乐器音色( Ethnic):是指世界上各种民族乐器音色的总称
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14.打击乐器音色( Percussive):是指除鼓(Drum)之外的其他打击乐器的总称,分为自然打击乐器和合成打击乐器两大种类2 L1 o3 {  a: Z

# P; J' h/ a( q9 D8 O( p3 t" Z15.鼓音色(Drum):包括底鼓、军鼓、踩镲、吊镲、通鼓等打击乐器,它也就是我们通常所说的“架子鼓”鼓音色主要包括真实鼓组与电子鼓组两大类音色8 a5 e! _+ Z0 H" j
& }( h1 A+ n) v- N
16.特殊音效(Sound Effects):是指对自然世界中的某些音响的采样,比如鸟叫声、飞机轰鸣声、掌声、枪声等等% k2 n$ v9 A6 t; x# h$ p: _
. \. b; `9 w& z" e# g4 V7 g& U0 g* Y
一些常用的音色套装,可以参考这个之前做的教程
- U2 ]% ?; S# k
1 b0 }: M0 M) a6 m乐哥再次提醒一下,音色不够,可以技术来凑,但是技术不够,不要拿数量来凑
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