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音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色
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在音乐制作中,对于处于晋升期的老铁们来说,音色选择一定是一个困扰0 i2 ~! B% a4 L& U$ |7 T
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经常会出现,我这首歌用些什么音色好?这个音色该如何进行处理才能更加融合?还有些买了6T的音色,到了真正要用的时候,出现了选择困难症,毕竟一个简单的钢琴音色就可以分成千上百类,而且还可以加入不同的效果器,产出不同的效果
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那么今天乐哥和大家一起讨论一下,针对这种情况,我们该如何做呢?
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) V8 C; R$ G% k- @$ j先来说说乐哥的见解:
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% g# `8 p8 I% A* j$ D D7 B1.借鉴大师的音色选择,具体操作就是找一首你喜欢的歌曲,然后把这首歌的用到的音色都大概还原出来,再用这些音色(增加或者减去一些)写一首歌曲出来,搞上十来首,你的选择困难症就不会出现了4 F f3 `' _' [# n
, G* \8 z3 I) B) S8 {2.建立自己的常用音色库,具体操作就是每个人都有自己常用的一些音色,而这些音色都可以具体分类(可以看下文的分类表),每一个类别都选择1-3套自己喜欢的音色,然后就用这些音色就OK了,然后把自己的音色更新关了,不用再去下载其他,摸熟这些音源之后,你的选择困难症同样不会出现. i* L$ l; E; v0 ?8 E4 N0 {
. _3 |. r6 g# y0 S5 F8 D3.千万不要搞一些6T音源包之类的东西,这行不是技术不够,数量可以来凑的行业,估计大部分人都是收藏起来,连打开都没有打开过,更别说试听完里面的音色了,这一点也是因为现在破解资源泛滥,如果音源只有正版,估计也不会出现这些问题,因为你买了一个音源几千块,肯定是要摸透的,而不会没摸透之前,再买一个音源9 r% v' H" e& O2 e
! G2 }; {0 F1 \常用音色分类表:
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' z& V U3 W( o |0 s0 y1.钢琴类音色( Piano):包括普通原声钢琴、电钢琴、以及拨弦、击弦古钢琴音色$ p1 k+ S0 x7 [" @- F- ^
( Z/ h5 Y) `) ^# k, l: d6 i) A- [2.半音阶打击乐器音色( Chromatic Percussion):包括钢片琴、钟琴、八音盒、马林巴、木琴、管琴等
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6 m, F. R% \0 p3 x; l6 y4 G N* @3.风琴类音色(Organ):包括各种管风琴、手风琴以及口琴等
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4.吉他类音色( Guitar):主要包括两大类吉他音色,即原声吉他和电吉他,原声吉他有尼龙弦吉他、钢丝弦吉他等种类,电吉他有闷音吉他、清音吉他、失真吉他等诸多种类
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5.贝斯类音色( Bass):包括原声贝斯、电贝斯以及合成贝斯。原声贝斯实际上就是低音提琴的拨奏音色,电贝斯,它的音色包括指弹贝斯、拨片贝斯、无品贝斯、击弦贝斯以及做电子音乐常用的各种各样的合成贝斯音色1 ]. R# `2 ?6 k2 i _
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6.弦乐音色(Strings):包括小提琴、中提琴、大提琴等乐器音色, K# t" p* r0 ^' m* w R
8 l9 Y6 A5 ~8 V- H; T% V( M4 {7.铜管乐器音色(Brass):包括自然的铜管乐器音色和合成铜管乐器两种,包括小号、长号、低音号、圆号等音色
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8.簧片乐器音色( Reed):包括各种萨克斯吹管乐器和单簧管、双簧管等
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9 Z* R; i! n* @' i* l9.吹管乐器音色(Pipe):包括长笛、短笛、排箫、尺八、陶笛等木管乐器
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10.合成主音音色(Synth Lead):是指用作旋律主奏音色的合成类音色的总称$ n+ z6 _( Q3 l: R/ x- W+ d
3 f3 W9 H8 i; R7 W$ Z! Z11.合成铺底类音色(Synth Pad):是指用作背景铺底的合成类音色的总称
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12.合成效果音色(Synth Effects):是指用合成器合成的效果音色,比如电子音乐中经常在过渡中出现的音色就是了
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13.民族乐器音色( Ethnic):是指世界上各种民族乐器音色的总称: F: x3 @( ?/ o' m2 R4 U6 ^
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14.打击乐器音色( Percussive):是指除鼓(Drum)之外的其他打击乐器的总称,分为自然打击乐器和合成打击乐器两大种类
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/ x! Y1 V/ _* @8 W3 e9 z15.鼓音色(Drum):包括底鼓、军鼓、踩镲、吊镲、通鼓等打击乐器,它也就是我们通常所说的“架子鼓”鼓音色主要包括真实鼓组与电子鼓组两大类音色
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16.特殊音效(Sound Effects):是指对自然世界中的某些音响的采样,比如鸟叫声、飞机轰鸣声、掌声、枪声等等5 [' k0 Q2 ~7 E Y5 T4 l) M
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一些常用的音色套装,可以参考这个之前做的教程
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0 T( k; |/ T4 i+ G0 \1 \乐哥再次提醒一下,音色不够,可以技术来凑,但是技术不够,不要拿数量来凑 |
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