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贴唱混音如何让伴奏更贴人声?
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音乐制作中,混音师的喜好必定影响作品最终的听感。本期带来5条关于混音的问答。& S% V# E, S- `8 j7 {4 I; ~8 T5 Q
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Q1:合理的监听环境要有哪些因素?
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通常监听分为两种:1.监听耳机——不受房间因素影响;2.监听音箱——有房间因素影响。无论是哪种,只要能正常发出40赫兹以上的声音,基本都可以。所以不必特迷信贵与好,因为这些不是混出一个好作品的关键。0 w8 x' N3 q' S7 L+ Y$ v2 u j
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5 }/ d- M" s- b7 U+ Z3 r. o, ?" y7 w对于出品一线混音作品的立体声工作室,空间较好足够大。一个足够大的空间很必要。例如可放下15寸监听音箱的房间。因为通常制作人来听混音时,都会带助理或歌手,所以大空间可舒适的容下更多人。
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Q2:贴唱混音如何让伴奏更贴人声?; c# E x5 t4 W% d+ c/ S
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人声和伴奏老融不到一起,很多在观念上有个误区。大部分新手会觉得,伴奏都是已混好的成品,所以往往都是在用人声去贴合伴奏。, T% N \3 S0 X# Q
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8 D' ~9 Z" l* w2 i# Y% t但很多伴奏在出来时都已做过 Master,所以其动态会较小,响度会较大,所以伴奏贴人声的时候,人声的压缩要比混音时的加更大一点。& U" P4 s0 N, n% `6 o8 B8 l( W
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{' d5 Q$ l0 O% s7 G+ ~1 K1 IQ3:如何克服混音时听觉疲劳影响效率?: c t, s) }6 ^5 g( H* Q
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, b2 E3 k( S' T0 g4 q听觉的疲劳不能代表质量就要下降。混音中,所有人都会在所难免的疲劳。
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1 n) o1 j/ Z6 @' ?适度休息,重获较好的听觉判断力。通常我个人混音的方法是先把 Balance 先做好,然后将重要的乐器调好,随后小歇一会儿,再用适量的音量继续往下做(千万别用太大音量,混音音量越开越大,更易造成听觉疲劳)。
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最后,混音做完可先导一个版本,待睡一觉后,第二天再去听,你就会发现一些要修改的地方。总之,适度休息反复刷新耳朵,然后让混音变的更好。
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( g% U3 a. Y; z2 f, O0 H gQ4:如何让声音靠前或靠后?" Z- [. _. I1 k) F4 ?
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/ c8 I# x. u/ P+ G+ ~如果一个声音细节很多,即使它音量很小,你也会觉的它很近。打雷的声音很大,但我们依然觉的它是远的,因为雷声在传播中很多高频被吸收了。
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所以要处理一个音色的远近,就要去弄它的细节(高频)。衰减高频会变远,压缩处理高频,细节就会增加,感觉上音色也会靠前。
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8 Y. H, N& x9 q# H( Q6 TQ5:混音师如何看待与制作人的关系?
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制作人要负责整张专辑最后的品质。这就需要对整个制作环节非常了解。其在整个过程中一定是拥有权力和担负责任较大的。( T: V' t0 @ C/ d- I \
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* i. u* S+ P1 q/ z# v2 j2 s混音师和制作人的沟通很重要。开始混音前,混音师较好和制作人要一些可参考的曲目或已做好的 Reference Mix,以确保尽可能了解到制作人需求。这也会让最后混音的成品不易跑偏。
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+ h2 ^( ^4 \/ Y; C- @9 f当制作人给混音师一定自由度时:该情况下,制作人通常已较熟悉你的风格和能力,此时就可增加些创造力的东西,但每一步的进展较好依然与其保持沟通。* n% [3 {6 |6 c& A6 x7 B$ \
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6 B: ]" d3 Z2 w沟通是个不断在学习的过程,对作品的最终表现是个更保险的做法。当然,最后的作品是怎么样还是由制作人来决定的。 |
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