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贴唱混音如何让伴奏更贴人声?
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$ d4 B1 ]& j7 k9 \+ E+ s! C v) X音乐制作中,混音师的喜好必定影响作品最终的听感。本期带来5条关于混音的问答。
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0 R2 \3 R6 y/ i' \0 h# iQ1:合理的监听环境要有哪些因素?- X# u# R! B9 m
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0 Z' E/ @) J7 [6 a' X4 O通常监听分为两种:1.监听耳机——不受房间因素影响;2.监听音箱——有房间因素影响。无论是哪种,只要能正常发出40赫兹以上的声音,基本都可以。所以不必特迷信贵与好,因为这些不是混出一个好作品的关键。8 g! b* p* X# u2 a
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; ] q0 Y. u3 F4 e对于出品一线混音作品的立体声工作室,空间较好足够大。一个足够大的空间很必要。例如可放下15寸监听音箱的房间。因为通常制作人来听混音时,都会带助理或歌手,所以大空间可舒适的容下更多人。
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8 Y, _9 _" {! {( _4 E5 \ gQ2:贴唱混音如何让伴奏更贴人声?' C+ d- ^, k* d) j& j$ N
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3 @8 ~ l. g- X, k% P人声和伴奏老融不到一起,很多在观念上有个误区。大部分新手会觉得,伴奏都是已混好的成品,所以往往都是在用人声去贴合伴奏。3 s5 f z! y. S* U
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但很多伴奏在出来时都已做过 Master,所以其动态会较小,响度会较大,所以伴奏贴人声的时候,人声的压缩要比混音时的加更大一点。
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. x4 S z7 t% q fQ3:如何克服混音时听觉疲劳影响效率?
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4 [+ B) M" D- X) l, V* A8 T) C5 x& L听觉的疲劳不能代表质量就要下降。混音中,所有人都会在所难免的疲劳。7 F) z# y9 B2 T0 D, N# q" q
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" c5 }" x, B- }) j; l3 s! F适度休息,重获较好的听觉判断力。通常我个人混音的方法是先把 Balance 先做好,然后将重要的乐器调好,随后小歇一会儿,再用适量的音量继续往下做(千万别用太大音量,混音音量越开越大,更易造成听觉疲劳)。' L$ [( f/ `' E' A O- Z
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最后,混音做完可先导一个版本,待睡一觉后,第二天再去听,你就会发现一些要修改的地方。总之,适度休息反复刷新耳朵,然后让混音变的更好。
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Q4:如何让声音靠前或靠后?
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- q' Q7 y2 k) m7 `7 I" O如果一个声音细节很多,即使它音量很小,你也会觉的它很近。打雷的声音很大,但我们依然觉的它是远的,因为雷声在传播中很多高频被吸收了。
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! P: c# [2 I+ l5 }& j5 k( ~ P所以要处理一个音色的远近,就要去弄它的细节(高频)。衰减高频会变远,压缩处理高频,细节就会增加,感觉上音色也会靠前。
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( x: f# W6 Z# d; F2 h" U4 OQ5:混音师如何看待与制作人的关系?$ l3 ^7 v5 D: y* u5 t& B. n$ U
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" ] V& s* {3 o+ b8 ]7 p4 i' d* ]制作人要负责整张专辑最后的品质。这就需要对整个制作环节非常了解。其在整个过程中一定是拥有权力和担负责任较大的。$ Y% W1 [: L: G, e
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混音师和制作人的沟通很重要。开始混音前,混音师较好和制作人要一些可参考的曲目或已做好的 Reference Mix,以确保尽可能了解到制作人需求。这也会让最后混音的成品不易跑偏。0 `2 I& E9 m, l2 ~
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当制作人给混音师一定自由度时:该情况下,制作人通常已较熟悉你的风格和能力,此时就可增加些创造力的东西,但每一步的进展较好依然与其保持沟通。6 P% s6 }' K/ \6 e* n, k/ x A, b
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沟通是个不断在学习的过程,对作品的最终表现是个更保险的做法。当然,最后的作品是怎么样还是由制作人来决定的。 |
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