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贴唱混音如何让伴奏更贴人声?0 J# L: C. F6 K* K- O
0 x3 R0 S7 K/ h; l音乐制作中,混音师的喜好必定影响作品最终的听感。本期带来5条关于混音的问答。
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, ]8 Z8 {6 l3 H& }* ?9 IQ1:合理的监听环境要有哪些因素?/ b4 ?4 O" u* D. V% Z
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* l# U! d. ^' N v$ c9 ~6 H) J通常监听分为两种:1.监听耳机——不受房间因素影响;2.监听音箱——有房间因素影响。无论是哪种,只要能正常发出40赫兹以上的声音,基本都可以。所以不必特迷信贵与好,因为这些不是混出一个好作品的关键。
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8 {/ w4 g5 K4 `* f- @1 }( v对于出品一线混音作品的立体声工作室,空间较好足够大。一个足够大的空间很必要。例如可放下15寸监听音箱的房间。因为通常制作人来听混音时,都会带助理或歌手,所以大空间可舒适的容下更多人。: ?2 w" t1 B$ v J5 I* q' r
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% Z: u# }; \* r J* LQ2:贴唱混音如何让伴奏更贴人声?
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人声和伴奏老融不到一起,很多在观念上有个误区。大部分新手会觉得,伴奏都是已混好的成品,所以往往都是在用人声去贴合伴奏。
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但很多伴奏在出来时都已做过 Master,所以其动态会较小,响度会较大,所以伴奏贴人声的时候,人声的压缩要比混音时的加更大一点。
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Q3:如何克服混音时听觉疲劳影响效率?
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听觉的疲劳不能代表质量就要下降。混音中,所有人都会在所难免的疲劳。( e0 R( f( |& Y
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& }: A1 r$ f; P* k/ T适度休息,重获较好的听觉判断力。通常我个人混音的方法是先把 Balance 先做好,然后将重要的乐器调好,随后小歇一会儿,再用适量的音量继续往下做(千万别用太大音量,混音音量越开越大,更易造成听觉疲劳)。
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* i- u) H u. H/ Q$ G4 [2 P' ?最后,混音做完可先导一个版本,待睡一觉后,第二天再去听,你就会发现一些要修改的地方。总之,适度休息反复刷新耳朵,然后让混音变的更好。6 c6 ?( i4 V7 q* ~' h# J) u
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Q4:如何让声音靠前或靠后?3 a! Q8 l, b- l# X
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如果一个声音细节很多,即使它音量很小,你也会觉的它很近。打雷的声音很大,但我们依然觉的它是远的,因为雷声在传播中很多高频被吸收了。! S4 L, S) J6 ]
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* f) q9 V9 s+ D* Z" T2 l% f所以要处理一个音色的远近,就要去弄它的细节(高频)。衰减高频会变远,压缩处理高频,细节就会增加,感觉上音色也会靠前。8 O9 x3 o, q2 Y' U/ j# ]: N9 ~) N
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Q5:混音师如何看待与制作人的关系?+ V# k" q4 ~8 s% L+ M# m
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' f0 Q5 O0 h6 P制作人要负责整张专辑最后的品质。这就需要对整个制作环节非常了解。其在整个过程中一定是拥有权力和担负责任较大的。) ^9 y. K9 _9 ~1 \( \
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$ u# s, o* S9 Z. j0 U7 f r混音师和制作人的沟通很重要。开始混音前,混音师较好和制作人要一些可参考的曲目或已做好的 Reference Mix,以确保尽可能了解到制作人需求。这也会让最后混音的成品不易跑偏。
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当制作人给混音师一定自由度时:该情况下,制作人通常已较熟悉你的风格和能力,此时就可增加些创造力的东西,但每一步的进展较好依然与其保持沟通。
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" P' P9 s4 o: u/ }) x沟通是个不断在学习的过程,对作品的最终表现是个更保险的做法。当然,最后的作品是怎么样还是由制作人来决定的。 |
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