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贴唱混音如何让伴奏更贴人声?2 c- s, H" V: k7 ~6 L, B* A% K* r
, {1 g1 N$ B% k( O' _, L音乐制作中,混音师的喜好必定影响作品最终的听感。本期带来5条关于混音的问答。
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) k; E, F m9 d8 CQ1:合理的监听环境要有哪些因素?: l+ a2 l6 d, G* `& l6 ]! T% g
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% p D6 @( ?$ C2 g, j( j& }& s通常监听分为两种:1.监听耳机——不受房间因素影响;2.监听音箱——有房间因素影响。无论是哪种,只要能正常发出40赫兹以上的声音,基本都可以。所以不必特迷信贵与好,因为这些不是混出一个好作品的关键。
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对于出品一线混音作品的立体声工作室,空间较好足够大。一个足够大的空间很必要。例如可放下15寸监听音箱的房间。因为通常制作人来听混音时,都会带助理或歌手,所以大空间可舒适的容下更多人。: J( C1 z! U6 S
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Q2:贴唱混音如何让伴奏更贴人声?
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人声和伴奏老融不到一起,很多在观念上有个误区。大部分新手会觉得,伴奏都是已混好的成品,所以往往都是在用人声去贴合伴奏。2 d9 C8 m6 s0 x6 a. E
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但很多伴奏在出来时都已做过 Master,所以其动态会较小,响度会较大,所以伴奏贴人声的时候,人声的压缩要比混音时的加更大一点。
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& x# E& _6 z2 t8 ZQ3:如何克服混音时听觉疲劳影响效率?# I7 y) f9 S$ @+ }0 G. y
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; y' j! f0 W. C0 ~5 g' {8 q3 U听觉的疲劳不能代表质量就要下降。混音中,所有人都会在所难免的疲劳。' Y" _: f5 G) y& `
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; h) w# x$ Y( N. i" `适度休息,重获较好的听觉判断力。通常我个人混音的方法是先把 Balance 先做好,然后将重要的乐器调好,随后小歇一会儿,再用适量的音量继续往下做(千万别用太大音量,混音音量越开越大,更易造成听觉疲劳)。
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9 d# L$ ~- i: }3 G: D! q$ K' j最后,混音做完可先导一个版本,待睡一觉后,第二天再去听,你就会发现一些要修改的地方。总之,适度休息反复刷新耳朵,然后让混音变的更好。
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$ U7 y. ~; Y9 P# K1 @1 \Q4:如何让声音靠前或靠后?
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+ a) Z E% X& c$ m7 @如果一个声音细节很多,即使它音量很小,你也会觉的它很近。打雷的声音很大,但我们依然觉的它是远的,因为雷声在传播中很多高频被吸收了。
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所以要处理一个音色的远近,就要去弄它的细节(高频)。衰减高频会变远,压缩处理高频,细节就会增加,感觉上音色也会靠前。
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& v& M `5 d3 VQ5:混音师如何看待与制作人的关系?
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" i+ s6 _5 K B" {7 ?; i3 ~制作人要负责整张专辑最后的品质。这就需要对整个制作环节非常了解。其在整个过程中一定是拥有权力和担负责任较大的。
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& ?5 `: l' ?' G2 I+ _* t$ ]混音师和制作人的沟通很重要。开始混音前,混音师较好和制作人要一些可参考的曲目或已做好的 Reference Mix,以确保尽可能了解到制作人需求。这也会让最后混音的成品不易跑偏。+ f/ H( ?3 M" ?& c. O' _
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- P4 i8 J8 d5 `0 e0 y4 K当制作人给混音师一定自由度时:该情况下,制作人通常已较熟悉你的风格和能力,此时就可增加些创造力的东西,但每一步的进展较好依然与其保持沟通。
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沟通是个不断在学习的过程,对作品的最终表现是个更保险的做法。当然,最后的作品是怎么样还是由制作人来决定的。 |
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