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贴唱混音如何让伴奏更贴人声?8 C( f0 _5 ~, ^: V$ z/ x
( U2 ~0 c. X' I$ @' `8 F0 \2 w音乐制作中,混音师的喜好必定影响作品最终的听感。本期带来5条关于混音的问答。
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Q1:合理的监听环境要有哪些因素? P( N4 B5 H a" \ u
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[4 |- A! ]( z1 r" p通常监听分为两种:1.监听耳机——不受房间因素影响;2.监听音箱——有房间因素影响。无论是哪种,只要能正常发出40赫兹以上的声音,基本都可以。所以不必特迷信贵与好,因为这些不是混出一个好作品的关键。$ F* L3 x3 r9 B
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对于出品一线混音作品的立体声工作室,空间较好足够大。一个足够大的空间很必要。例如可放下15寸监听音箱的房间。因为通常制作人来听混音时,都会带助理或歌手,所以大空间可舒适的容下更多人。4 W2 t% {* G2 x# n! o6 v
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N; M3 R7 H" n, Q' |/ MQ2:贴唱混音如何让伴奏更贴人声? d( p) G5 q; S+ n. V
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人声和伴奏老融不到一起,很多在观念上有个误区。大部分新手会觉得,伴奏都是已混好的成品,所以往往都是在用人声去贴合伴奏。
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( l4 b5 T. s8 y# l1 M$ w但很多伴奏在出来时都已做过 Master,所以其动态会较小,响度会较大,所以伴奏贴人声的时候,人声的压缩要比混音时的加更大一点。
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: q- {, l8 M+ }+ i# i# X, KQ3:如何克服混音时听觉疲劳影响效率?
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- P7 J M. f ]8 {; z6 q. o3 l听觉的疲劳不能代表质量就要下降。混音中,所有人都会在所难免的疲劳。( v4 `2 x% o* g% y& g+ e4 B
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适度休息,重获较好的听觉判断力。通常我个人混音的方法是先把 Balance 先做好,然后将重要的乐器调好,随后小歇一会儿,再用适量的音量继续往下做(千万别用太大音量,混音音量越开越大,更易造成听觉疲劳)。2 [6 M( x/ V' {% U3 n
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最后,混音做完可先导一个版本,待睡一觉后,第二天再去听,你就会发现一些要修改的地方。总之,适度休息反复刷新耳朵,然后让混音变的更好。
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" o2 C0 e- T' v2 y' iQ4:如何让声音靠前或靠后?
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7 G7 ?4 t* Y! ]8 l如果一个声音细节很多,即使它音量很小,你也会觉的它很近。打雷的声音很大,但我们依然觉的它是远的,因为雷声在传播中很多高频被吸收了。
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所以要处理一个音色的远近,就要去弄它的细节(高频)。衰减高频会变远,压缩处理高频,细节就会增加,感觉上音色也会靠前。
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- K/ |4 Y3 R' q' u( A" CQ5:混音师如何看待与制作人的关系?. g. L, A4 C* T! H" f
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制作人要负责整张专辑最后的品质。这就需要对整个制作环节非常了解。其在整个过程中一定是拥有权力和担负责任较大的。
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; d% @8 [3 S4 j混音师和制作人的沟通很重要。开始混音前,混音师较好和制作人要一些可参考的曲目或已做好的 Reference Mix,以确保尽可能了解到制作人需求。这也会让最后混音的成品不易跑偏。
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当制作人给混音师一定自由度时:该情况下,制作人通常已较熟悉你的风格和能力,此时就可增加些创造力的东西,但每一步的进展较好依然与其保持沟通。% c/ h: J9 W x7 V @. z
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' {+ H; }$ r8 z8 j沟通是个不断在学习的过程,对作品的最终表现是个更保险的做法。当然,最后的作品是怎么样还是由制作人来决定的。 |
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