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音乐制作要点:工作室中的调制, @- U' c5 W& O+ t" W
$ u8 G6 P0 h* d0 S. _' |6 \了解不同形式的调制可以帮助您更好地掌握录音,混音和制作音轨。Joe Albano解释了它的全部意义。 ( g: m* T! b# p# x
调制 - 在音频和音乐制作的背景下 - 可以以最基本的方式描述为改变声音的某些方面或属性。但是这个一般定义只暗示了音频世界中采用调制的各种方式。
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在技​​术层面,通常使用调制来编码用于传输或转换的信号。幅度调制和频率调制是传统AM和FM无线电传输的基础,在这种情况下,为了传输音频信号而编码载波。在数字记录中,振幅调制再次在引擎盖下用作模数转换过程的一部分,并且脉冲编码调制(又称PCM)用于编码具有音频信号描述的数字脉冲波。频率调制是在FM合成中产生新的泛音结构的基础过程,其目的是在诸如经典DX7合成器和使用该技术进行声音创建的许多虚拟乐器之类的乐器中创建音乐声音和声音效果。
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在录音和混音中,调制是几种最常见效果的组成部分,包括合唱,翻边和定相。当涉及到合成器和采样器时,许多不同类型的调制用于塑造虚拟乐器的声音和可播放性,影响音调以及随着时间的推移控制声音。让我们简要介绍一下这些调制应用程序。
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在录音室中最常见和熟悉的调制使用是周期性调制,它负责最常见的基于延迟的效果的旋转,移位方面。Chorusing和Flanging都利用具有非常短的延迟时间的延迟线来丰富音调并增加音频信号的运动和兴趣,而Phasing使用类似的方法。所有这些都依赖于亚音速振荡器的周期性调制 - 低频振荡器(LFO)来创造它们的经典效果。
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u. q0 f' y. T: i8 [+ t6 g: \. d一些传统的基于调制的效果% N) ?$ L2 |, O1 B+ k( q
+ Y" d; D c& L, E在Chorusing and Flanging的情况下,音频信号被复制并延迟几毫秒(翻边≤10ms,Chorusing约15-25ms),延迟复制与原始信号混合。这会产生梳状滤波效果 - 组合信号的频率响应中的峰值和峰值变窄 - 这会以微妙的方式改变音调,增加一些额外的丰富度。受影响的具体频率取决于使用的延迟时间。7 G* h- N3 X+ }+ x: P
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对于经典效果,LFO被设置为调制延迟时间 - 随着延迟时间周期性地改变,不同频率周期性地受到影响,产生变化的,变化的音调变化,增加运动和对静态效果的兴趣。翻边的较短调制延迟时间 - 以及少量反馈 - 产生更清晰的效果,而Chorusing提供更微妙的额外丰富度。根据调制速率 - LFO的频率 - 调制效果的范围从缓慢,微妙的移位音调。/ Z7 ]$ }/ P7 e9 G
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经典的Chorusing和Flanging效果
/ ~6 w+ r$ y9 MPhasing使用多个全通滤波器代替专用延迟线,通过相移(非常短的延迟)创建音调变化,并再次使用LFO调制,在这种情况下扫描滤波器的频率,改变相移的色调中心,产生类似于翻边的效果,但更平滑,更温和。
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( ]/ W2 [3 H$ S% Y适用于声音设计的Mod1 P: @% A/ C$ H8 Z/ Q+ D" [# l& y
除了在传统延迟效应中使用的周期性LFO调制之外,调制还用于产生更剧烈的音调变化的效果。一种这样的效果是环形调制器。在那里,应用幅度调制,但是代替LFO模式的亚音速调制速率,此处的调制速率高于20Hz。虽然低于20Hz的调制速率会产生周期性的色调偏移(与chorusing等一样),但使用更高的调制速率会产生新的泛音,从而产生具有新颖且有趣的音色的声音。在环形调制的情况下,这通常产生铿锵的音调,其可以通过附加的控制调制进一步成形,用于创造性的声音产生和效果。5 v: ?- p* H1 [- k$ v' U
$ }" F1 G+ h ?$ M; v6 U! }% `采用环形调制的效果( m8 R* x( I; Y% y4 ~$ Z
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G radually拨打一些铿锵的Ring Modulation音调
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1 [7 V8 D5 ~4 y: v正如我上面提到的,另一种用于创建新泛音结构的调制应用是在FM合成中使用频率调制。在那里,成对的振荡器是频率调制的 - 它们(≥20Hz)频率之间的特定比率决定了产生的特定泛音。将几对组合以产生丰富的色调,再次进一步调制以将这些色调整形为可播放的乐器或效果。3 u# @7 E" M# j0 U
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采用FM合成的仪器
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电子仪器中的调制3 q) Y" a* g" @1 w
这使我们进入调制的另一个主要应用 - 控制合成器,采样器和其他电子仪器中乐器声音的各个方面。在这种情况下,调制指的是调制信号的更广泛使用 - 各种调制源被分配给乐器(或效果补丁)的不同方面,不仅塑造音调而且塑造乐器的可播放性。* s0 ^. [1 B" i9 a
* f* `3 ]& t; Z$ Q3 q$ e: w ~熟悉的LFO是调制源之一,但是有更多的基本调制源,这对于仪器或效果的设计来说更为基础。
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" L: ?( N! m. ]* P/ \ k, h合成器框图8 Y& d) d8 I x1 y \& v+ Y2 b% U
$ W! m" H# i2 l5 f$ H6 F上图显示了最基本的调制源和目标是典型的合成器补丁。包络发生器应用于来自振荡器(声源)和静音低通滤波器的稳定音调,进一步调整音调 - 它们随时间调制幅度和滤波器截止(音调),从而为所演奏的各个音符赋予形状。“攻击”,“衰减”,“延音”和“释放”设置决定了音符在键盘上弹奏时的累积和消失速度,从而创建可播放的乐器。
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% ^2 d7 ]5 ]* H/ I) M* Q2 C而键盘本身也是一个调制源 - 在这种情况下,播放音符会调制来自振荡器的基本音调的频率。键盘被校准,因此来自各种键的控制信号(调制信号)对应于标准音乐键盘间隔 - 结合信封发生器塑造每个演奏音符的音量和音调,这两个主要调制源位于任何一种电子仪器设计。' I' y' l, k" s1 D: V: z5 g9 t8 n$ `
0 G* \/ ` S) z8 F6 ULFO通常也用作乐器中的调制源 - 在该应用中,它们最常用于产生周期性音乐效果,特别是音调(频率)调制和幅度调制。应用于振荡器,音调调制产生周期性细微音调变化,模拟演奏者和歌手使用的音乐颤音效果,以增强稳定的音符。对于音乐颤音效果,施加到最终放大器级的相同调制信号产生周期性幅度变化。
1 f. J; _7 U- m9 C' e当然,不那么微妙的应用会产生特殊效果,这是合成器中LFO调制的同样常见的应用。
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! q' E- ]) R$ x% b一些合成器LFO效果; ]; b. Q! r+ n' f4 o
; A; B+ j! H( T; T" p附加调制源包括与键盘一起使用的各种轮子和踏板,它们将MIDI信息传送到仪器,然后可以将其分配到各个目的地。更高级的合成器和乐器可以包括调制矩阵,其中可以将多个调制源分配给各个目的地,允许复杂的调制作为丰富的乐器或效果补丁的一部分。使用传统的模块化合成器,这种连接是通过跳线制成的,但在现代虚拟仪器中,它们通常通过调制矩阵部分中的菜单实现,以及用于设置模拟效果的深度(强度)的附加控件,以及应用对调制器本身的附加调制,可以更好地控制可播放性或更复杂的特殊效果。
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虚拟仪器中的典型调制矩阵# }; P! [9 c# b% q" g
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最后的话
1 U6 _; E3 P, t0 l) \当然,我刚刚谈到调制的各种应用,但希望它对于那些对工作室(和舞台上)调制的概念和应用的新手来说是一个有用的介绍。特别是在乐器/合成器应用中,进一步的研究应该提供额外的用途和创意,以增加对各种音频信号的丰富性和控制。
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