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[音乐资料] MIDI制作的小知识和小经验

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金贝

中国原创歌词基地初级

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luzuk 发表于 2019-2-19 16:22:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
MIDI制作的小知识和小经验
; z& M" I) ?7 F4 m5 i
- V5 `$ O' L' Q基础知识
' i& D4 L8 o- v) V8 E# c5 g$ @8 v6 yMIDI In: 全部数据从这里输入。合成器或采样器从这里接收来自音序器的信息。MIDI Out: 由本机发生的信息从这里送出。音序器回放文件或在合成器键盘上演奏时,MIDI信息从MIDI Out输出。有时可以通过内部设置把MIDI Out变成MIDI Thru。
, j$ p! b- x# w1 }# |+ `0 ?  h- ~5 [: z
MIDI Thru完整地送出进入MIDI In的全部信号,经常用来把几台设备串在一个菊花链中。音序软件的Thru概念稍有些差异:它是指主键盘送往电脑的MIDI信息可以通过MIDI接口的MIDI Out送出到合成器等设备。
) e& f7 Q" d. T/ S, ]: P" N
) ?& t; @5 U$ |电 缆2 g( f4 o4 w0 `  L# p4 q7 F5 O

4 _; L0 V. k) ^5 T. p  MIDI电缆越短越好,过长的电缆由于电阻和分布电容的影响可能造成错码。
5 L* f; S9 _, ~: V: ?% [, Z
) ~/ f  n: @; A0 ?6 @1 w1 |MIDI Thru8 {0 I! X+ r( B

/ e5 A. c# o" T2 X  使用MIDI Thru串接的设备不要超过3台,以免数据劣化。
0 w1 Q& s4 h, p: ~/ c: X* o2 p, e% F- a$ Q/ W' V$ \6 |' Z
避免循环
4 x9 S( Z+ t" O: y: z" `- c' e+ V! s# g8 m' C: E
  出现MIDI循环是因为MIDI数据反复通过同一个路径,音符被反复触发,有时可以听到,造成类似“镶边”的效果。使用打击乐或单音合成音色时特别突出。用音序器工作时,要记得将主键盘设为Local Off,或者关掉音序器的MIDI Thru,避免出现MIDI循环。" w$ ?* X! ?5 M$ T
( p1 k: I$ l! B  I0 q  v
完全同时出现的音符
& a5 u2 x- B$ b9 a0 g" a& p- n
3 O8 t  r8 Z. O. U1 f; F  MIDI数据在电缆中以串行的方式一个跟着一个传送。如果碰到一些完全同时出现的音符,就出现问题了,有些音符会被推后。要避免这种情况,需要人工调整音符出现的时间,把完全同时出现的音符前后错开一点点。
' i( d0 t) k3 F3 ]8 n$ B, y
9 C8 Q* q# @1 o/ i减少链路的延迟
+ w0 V0 H( s: ^) ~# ^, n' k" w9 q
  用MIDI Thru“菊花链”串接多台设备时,如有可能最好将它们的MIDI OUT关掉,可以减轻处理数据的负担,减少延迟。! ~5 a# V  [9 q/ J& s, @
& d$ A* c8 [, L% z2 F, P  j% v
独 奏) Y; E" o! }* M5 @; K9 `8 d
9 s+ u  \$ {% l% y+ X6 _4 G4 _  ]
  跟随音序器回放录入一个乐器声部的时候要尽量减少回放的声部,最好仅回放一个独奏音轨,以避免MIDI电缆中出现数据拥堵。* R* B& I% w" ^5 r7 V+ _

5 ?. x, W' G& U) oMIDI效果
9 H% Q9 M( X  C" D; b; I   3 b# ~6 z! A2 Y9 e' ^
  因为MIDI包含了一系列告诉设备做什么的指令,而并没有实际的音频波形,所以你不能把自己喜爱的失真效果加进MIDI电路。但是用一些小技巧可以利用音序器模仿某些传统的音频效果。
9 O! F0 ~  B5 V4 p: m( z8 d/ V. h/ i  X+ r3 Y. Q, r* }( l
延 迟" {" _' C& M8 B. F0 O4 y
+ @/ r- q/ P; {9 L* M
  有些音序器有专门的选项,用MIDI音符自动模拟延迟效果。其实任何音序器都可以作延迟,只要拷贝音轨并向后推迟一点,降低一点音量,然后两轨一齐回放。这种做法需要占用多一倍的发音数,如果合成器的复音数很有限,这一做法很难有效。: b5 I8 g7 P& X4 Z  }4 D

  T% k; E; W: [( b* g8 y3 A/ e乒乓效果4 L+ \/ Q1 ?! c! [8 F# r* g1 x- B$ t

: h0 ]. \+ O9 @+ S) \2 i: F  在制作延迟的基础上,为每个音符规定声像,形成忽左忽右的奇特效果。6 H* L' O" t& i5 e" d$ `

' U9 j- ^. r+ c( h: n2 o4 C9 Z噪 声 门6 G) b3 ~* h( S8 ^+ F- k" [

$ H5 G4 t0 }" e# j1 a8 z- C% g  噪声门允许音频通过,但如果音量降低到某一点就截止关门。通常可以由外界信号触发噪声门的开、关。有规律地插入MIDI音量控制信息可以模拟这一效果,用于合成衬垫和人声特别好,加一点混响能使效果更为平滑。+ s3 k' Q( z0 w1 V* V3 y2 a

' P1 E0 W9 D" h- F7 ^9 I$ ?% p2 R变 声
) a5 K( Q* _/ K# c' O3 t3 A: R 
' v( c+ E: {5 k  许多现代合成器可以平滑地让一种声音慢慢的变化成另一种声音,用音序器配合一般的多音色合成器也可以做出这样的效果。复制一条音轨,使用不同的通道,变化后出现的音色,把通道音量设到最小。回放到变声点的时候把原始音轨音量逐步减小,把复制轨的音量逐步加大,就可以得到变声的效果。4 M6 \# J; B) U' q- `
( @$ C1 I2 T4 i4 V0 \3 N. o
淡出/淡入
; I7 U* q3 {7 u# R3 E! R* w4 c
8 |7 n) y6 h" ^9 |3 J! \  使用MIDI音量控制器做淡出/淡入可以像DJ师放唱片一样把多段MIDI和音频平滑地连接起来。  s/ Q- o6 K# ~6 r: o

! p4 N& G# F' g7 E: Y- L更多的空间& M- `* M( g# I0 V

2 K$ p: [* c* @2 X( N+ Z5 @  复制一条MIDI音轨,和原始音轨使用同样的音色,但是分别把声像打到左和右,再把某一轨的时间推后几个clicks,一般可以得到更宽厚的声音。甚至还可以试验把复制轨的音色选用类似的其他不同音色,微调两轨的声像位置以得到更好的结果。# s; t; C/ z  W" h; B& d  T
5 g" u  ]/ K' ]( ^# ]5 `
使效果器更有效. B+ n( K# W! x+ z8 J- b5 l

- P- |# b: [. n$ \3 G  如果购买效果器,一定选有MIDI功能的(当前大部分效果器都有)。除了能通过MIDI选择各种预制效果,还能用音序器控制效果参数达到自动控制,例如提升延迟的反馈,增加法兹器深度或加大失真驱动。* K6 ?: W& C+ i

% i& [3 H4 U# R; G- ^/ C7 j更多音色3 l+ G( Y. E. _# W, j! ?

" Z- s% k. S# `  许多合成器允许每个音色内部重叠若干层声音,把它们分配到键盘上不同的区域。如果你的合成器音色可以有4层重叠(Layers),那么16个声部实际可以调出64个音色!
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