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MIDI制作的小知识和小经验
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/ F) c( c, {. {; @基础知识 8 j. w3 o, r* |; J) X! a' y& a2 v
MIDI In: 全部数据从这里输入。合成器或采样器从这里接收来自音序器的信息。MIDI Out: 由本机发生的信息从这里送出。音序器回放文件或在合成器键盘上演奏时,MIDI信息从MIDI Out输出。有时可以通过内部设置把MIDI Out变成MIDI Thru。( W: ` ]% P0 D( i' o% k1 }
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MIDI Thru完整地送出进入MIDI In的全部信号,经常用来把几台设备串在一个菊花链中。音序软件的Thru概念稍有些差异:它是指主键盘送往电脑的MIDI信息可以通过MIDI接口的MIDI Out送出到合成器等设备。6 U/ q9 B2 h! G B9 X( [
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电 缆
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& E4 p5 X( }) ~' `7 ~( c0 v MIDI电缆越短越好,过长的电缆由于电阻和分布电容的影响可能造成错码。7 {1 ]1 C% ^( U5 E0 W R
[; I) I* k9 B% H$ KMIDI Thru4 M5 P% w* v8 @' c& ~
3 C. Z2 ]9 Z$ `7 g$ L. Z 使用MIDI Thru串接的设备不要超过3台,以免数据劣化。4 a. h0 U3 l7 t. b8 q
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避免循环( G" f, u+ S" N' c9 V) O0 @
1 k4 r, Y7 [. |, Y0 V 出现MIDI循环是因为MIDI数据反复通过同一个路径,音符被反复触发,有时可以听到,造成类似“镶边”的效果。使用打击乐或单音合成音色时特别突出。用音序器工作时,要记得将主键盘设为Local Off,或者关掉音序器的MIDI Thru,避免出现MIDI循环。
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完全同时出现的音符' ?+ t+ S/ H/ R! R3 H% d# y
5 E" f5 k, k. R* V' X: l0 X" U+ ` MIDI数据在电缆中以串行的方式一个跟着一个传送。如果碰到一些完全同时出现的音符,就出现问题了,有些音符会被推后。要避免这种情况,需要人工调整音符出现的时间,把完全同时出现的音符前后错开一点点。7 o% y2 p% P( \. _$ [8 t% ^% C# O
, N% o# y1 ?, S: ?% O3 S减少链路的延迟
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用MIDI Thru“菊花链”串接多台设备时,如有可能最好将它们的MIDI OUT关掉,可以减轻处理数据的负担,减少延迟。
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! A, h6 x+ L$ w/ Z3 n1 g独 奏( N; |6 i& L! P& w9 f# j3 Q8 e% `' n
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跟随音序器回放录入一个乐器声部的时候要尽量减少回放的声部,最好仅回放一个独奏音轨,以避免MIDI电缆中出现数据拥堵。
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MIDI效果 % T8 m- L+ h: K v6 u6 O7 v. S
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因为MIDI包含了一系列告诉设备做什么的指令,而并没有实际的音频波形,所以你不能把自己喜爱的失真效果加进MIDI电路。但是用一些小技巧可以利用音序器模仿某些传统的音频效果。
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- J5 H( l; w9 Q延 迟
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6 K" r! h% @7 _) z 有些音序器有专门的选项,用MIDI音符自动模拟延迟效果。其实任何音序器都可以作延迟,只要拷贝音轨并向后推迟一点,降低一点音量,然后两轨一齐回放。这种做法需要占用多一倍的发音数,如果合成器的复音数很有限,这一做法很难有效。( Z0 B; }8 q3 U& a, [# B7 M% t1 O. }
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乒乓效果
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在制作延迟的基础上,为每个音符规定声像,形成忽左忽右的奇特效果。
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噪 声 门: J6 V- W0 I/ Q( D1 Y+ z
1 ~2 A$ C# l, ?8 j0 L% X2 q; t ~ 噪声门允许音频通过,但如果音量降低到某一点就截止关门。通常可以由外界信号触发噪声门的开、关。有规律地插入MIDI音量控制信息可以模拟这一效果,用于合成衬垫和人声特别好,加一点混响能使效果更为平滑。8 W4 a' w+ m+ Q) k$ g* d" I
8 F2 X% J2 Z. J0 o4 x变 声 , v2 ~6 c3 T3 F, Y3 s9 A6 \) e
9 a$ o4 x2 g* o 许多现代合成器可以平滑地让一种声音慢慢的变化成另一种声音,用音序器配合一般的多音色合成器也可以做出这样的效果。复制一条音轨,使用不同的通道,变化后出现的音色,把通道音量设到最小。回放到变声点的时候把原始音轨音量逐步减小,把复制轨的音量逐步加大,就可以得到变声的效果。
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$ R# {+ m) z/ `, r, |淡出/淡入
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使用MIDI音量控制器做淡出/淡入可以像DJ师放唱片一样把多段MIDI和音频平滑地连接起来。, m& i. j# m: A Z
. J2 g3 Q3 F- U; X* j更多的空间
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* _+ h$ F9 s9 g y& a7 m& O5 G 复制一条MIDI音轨,和原始音轨使用同样的音色,但是分别把声像打到左和右,再把某一轨的时间推后几个clicks,一般可以得到更宽厚的声音。甚至还可以试验把复制轨的音色选用类似的其他不同音色,微调两轨的声像位置以得到更好的结果。
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使效果器更有效3 Y* }# a* ~! }" }1 U( H
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如果购买效果器,一定选有MIDI功能的(当前大部分效果器都有)。除了能通过MIDI选择各种预制效果,还能用音序器控制效果参数达到自动控制,例如提升延迟的反馈,增加法兹器深度或加大失真驱动。
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更多音色5 }3 T& k& V, K4 A) k
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许多合成器允许每个音色内部重叠若干层声音,把它们分配到键盘上不同的区域。如果你的合成器音色可以有4层重叠(Layers),那么16个声部实际可以调出64个音色! |
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