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[音乐资料] MIDI制作的小知识和小经验

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金贝

中国原创歌词基地初级

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luzuk 发表于 2019-2-19 16:22:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
MIDI制作的小知识和小经验% u7 X* Q" e8 S$ x, [9 N
- J1 @  z! T4 X, Y" k, j2 C
基础知识 , f& W9 q/ C/ J
MIDI In: 全部数据从这里输入。合成器或采样器从这里接收来自音序器的信息。MIDI Out: 由本机发生的信息从这里送出。音序器回放文件或在合成器键盘上演奏时,MIDI信息从MIDI Out输出。有时可以通过内部设置把MIDI Out变成MIDI Thru。1 I6 ~) b/ L2 [! v
1 [4 W$ W! v/ v- H% H
MIDI Thru完整地送出进入MIDI In的全部信号,经常用来把几台设备串在一个菊花链中。音序软件的Thru概念稍有些差异:它是指主键盘送往电脑的MIDI信息可以通过MIDI接口的MIDI Out送出到合成器等设备。* A2 C) U8 U, H! C0 P
& V) q; a! V4 K8 b9 w8 B8 h5 a
电 缆
) V' V% e- D$ q( T, b
1 S  l( ^% o0 z! c& L/ l3 i: _$ ]  MIDI电缆越短越好,过长的电缆由于电阻和分布电容的影响可能造成错码。: L1 Q& \5 P( ?9 |

0 |- d3 s3 |& [MIDI Thru* e& p$ T1 p6 h; ^$ Z

" ~: }( [* K$ I7 Y  使用MIDI Thru串接的设备不要超过3台,以免数据劣化。
  z$ p- d3 c: z- \- D$ x4 \% d( ~+ ]- e( N' n$ p/ b1 S% V
避免循环& H/ p7 k, ?! V7 s( s+ T3 y5 @
6 t6 z* L( ?  ~( a2 }4 t
  出现MIDI循环是因为MIDI数据反复通过同一个路径,音符被反复触发,有时可以听到,造成类似“镶边”的效果。使用打击乐或单音合成音色时特别突出。用音序器工作时,要记得将主键盘设为Local Off,或者关掉音序器的MIDI Thru,避免出现MIDI循环。+ [. b% S2 Q' v5 B& a

3 d" D' b8 U& ?3 T/ m: T完全同时出现的音符
; u) ^# w: w) q/ K
# @5 S3 [! C2 L2 ?7 C, z  MIDI数据在电缆中以串行的方式一个跟着一个传送。如果碰到一些完全同时出现的音符,就出现问题了,有些音符会被推后。要避免这种情况,需要人工调整音符出现的时间,把完全同时出现的音符前后错开一点点。
5 ~+ }- E: ?2 e
) L, f* z6 b# j- G. c减少链路的延迟
8 d5 [8 C7 S: t2 |# `
) @: [! K, i! C  用MIDI Thru“菊花链”串接多台设备时,如有可能最好将它们的MIDI OUT关掉,可以减轻处理数据的负担,减少延迟。/ s% k9 f6 j! e$ m  [& ^

5 K2 f: ^/ T) y& S) U9 ]' i独 奏1 g; Q* P% h' a9 O5 o+ Z

1 A. Q: K8 V$ U4 r3 h3 m, J  跟随音序器回放录入一个乐器声部的时候要尽量减少回放的声部,最好仅回放一个独奏音轨,以避免MIDI电缆中出现数据拥堵。
$ ?" D8 Q2 ?: ^5 v4 Q3 m. Y% [6 }* j( a* Q
MIDI效果
4 W8 \% ^' Q$ B2 @; A& ]* n  
, G* O1 B) f8 u' P+ e6 T  因为MIDI包含了一系列告诉设备做什么的指令,而并没有实际的音频波形,所以你不能把自己喜爱的失真效果加进MIDI电路。但是用一些小技巧可以利用音序器模仿某些传统的音频效果。; u& L( o# t. t3 V" G1 E' N) I

/ x0 ^' E, Q! T: J$ P) ?4 ~& O延 迟
7 \! r/ u: z1 m' `% J) N5 L$ O, e) n, ^' m$ T& a' {, ^' i
  有些音序器有专门的选项,用MIDI音符自动模拟延迟效果。其实任何音序器都可以作延迟,只要拷贝音轨并向后推迟一点,降低一点音量,然后两轨一齐回放。这种做法需要占用多一倍的发音数,如果合成器的复音数很有限,这一做法很难有效。
* V" T" S! E$ v8 [9 r. A, J) |4 B" t) R
乒乓效果* z- h# d3 a; a1 ^
- o# A! }4 l: j; u7 L3 b
  在制作延迟的基础上,为每个音符规定声像,形成忽左忽右的奇特效果。) G$ s, R8 D) E, O5 Z  V+ }) ?
" g* I. x$ p# a, e
噪 声 门, R/ \9 i( Z4 W& i! J/ W% q

4 v. F9 t4 M' l) X% B  噪声门允许音频通过,但如果音量降低到某一点就截止关门。通常可以由外界信号触发噪声门的开、关。有规律地插入MIDI音量控制信息可以模拟这一效果,用于合成衬垫和人声特别好,加一点混响能使效果更为平滑。
, Z2 E% l& ~, U4 F. V
: [2 F+ o* K- t- [变 声 5 |  ~- O* V$ r4 O  `' {
 
) G3 w1 b8 f. T: }* Y7 H6 Q- @5 F  许多现代合成器可以平滑地让一种声音慢慢的变化成另一种声音,用音序器配合一般的多音色合成器也可以做出这样的效果。复制一条音轨,使用不同的通道,变化后出现的音色,把通道音量设到最小。回放到变声点的时候把原始音轨音量逐步减小,把复制轨的音量逐步加大,就可以得到变声的效果。
( V* {: H6 B$ ^8 t. z7 Y( L8 N8 R+ s
淡出/淡入6 c+ u4 Z* K  I% P

5 q3 Z2 [, M5 p3 f6 U/ }# C- p2 g  使用MIDI音量控制器做淡出/淡入可以像DJ师放唱片一样把多段MIDI和音频平滑地连接起来。. }' O% p) w' B' Q5 q6 `

8 ^, b% m" j( @6 _) B7 w更多的空间; ]6 j$ H) A+ D! u4 y4 y; o7 [8 O
0 \' U, q4 n8 f% E
  复制一条MIDI音轨,和原始音轨使用同样的音色,但是分别把声像打到左和右,再把某一轨的时间推后几个clicks,一般可以得到更宽厚的声音。甚至还可以试验把复制轨的音色选用类似的其他不同音色,微调两轨的声像位置以得到更好的结果。
6 U* Y. u5 @, P. M0 x, e8 c/ Q& l% V6 @" r+ `6 C9 @
使效果器更有效0 H) P+ i6 s. o+ [: v' P

9 {& V5 O( u  T# u: {4 ?0 X  如果购买效果器,一定选有MIDI功能的(当前大部分效果器都有)。除了能通过MIDI选择各种预制效果,还能用音序器控制效果参数达到自动控制,例如提升延迟的反馈,增加法兹器深度或加大失真驱动。
. r2 e2 U3 j1 H8 Q2 k0 J
* G1 K) f% w+ Q+ i! o更多音色- U) _# R# \: z7 X9 E- H# E

8 E( g2 t0 N* O& P  许多合成器允许每个音色内部重叠若干层声音,把它们分配到键盘上不同的区域。如果你的合成器音色可以有4层重叠(Layers),那么16个声部实际可以调出64个音色!
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