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MIDI制作的小知识和小经验
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基础知识
. g r- ^5 n H7 i2 S5 ]MIDI In: 全部数据从这里输入。合成器或采样器从这里接收来自音序器的信息。MIDI Out: 由本机发生的信息从这里送出。音序器回放文件或在合成器键盘上演奏时,MIDI信息从MIDI Out输出。有时可以通过内部设置把MIDI Out变成MIDI Thru。
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MIDI Thru完整地送出进入MIDI In的全部信号,经常用来把几台设备串在一个菊花链中。音序软件的Thru概念稍有些差异:它是指主键盘送往电脑的MIDI信息可以通过MIDI接口的MIDI Out送出到合成器等设备。
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0 i! }" `5 R, p7 z电 缆
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/ X' J8 x# k6 L% I6 g3 O1 g7 G MIDI电缆越短越好,过长的电缆由于电阻和分布电容的影响可能造成错码。
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MIDI Thru% c) {. z/ ^; L8 P4 z
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使用MIDI Thru串接的设备不要超过3台,以免数据劣化。
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避免循环
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* ?, c2 b9 p: B1 ?2 L 出现MIDI循环是因为MIDI数据反复通过同一个路径,音符被反复触发,有时可以听到,造成类似“镶边”的效果。使用打击乐或单音合成音色时特别突出。用音序器工作时,要记得将主键盘设为Local Off,或者关掉音序器的MIDI Thru,避免出现MIDI循环。, m/ ]- c# o5 f5 B
' b/ `. G4 @* W7 Z( x完全同时出现的音符 `% }' v4 m3 |& A/ ~7 r: j; j
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MIDI数据在电缆中以串行的方式一个跟着一个传送。如果碰到一些完全同时出现的音符,就出现问题了,有些音符会被推后。要避免这种情况,需要人工调整音符出现的时间,把完全同时出现的音符前后错开一点点。$ | m9 J4 ~& V: o2 d2 W& P$ q
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减少链路的延迟
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, j/ ]2 o. X C 用MIDI Thru“菊花链”串接多台设备时,如有可能最好将它们的MIDI OUT关掉,可以减轻处理数据的负担,减少延迟。
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# U, O( L# S* ]* H! m独 奏
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跟随音序器回放录入一个乐器声部的时候要尽量减少回放的声部,最好仅回放一个独奏音轨,以避免MIDI电缆中出现数据拥堵。4 m& a5 R5 |; h0 ~' ]
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MIDI效果
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因为MIDI包含了一系列告诉设备做什么的指令,而并没有实际的音频波形,所以你不能把自己喜爱的失真效果加进MIDI电路。但是用一些小技巧可以利用音序器模仿某些传统的音频效果。' c5 a* n% f5 [6 {& ^1 H5 d: i
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延 迟
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* T' y" o$ y+ J 有些音序器有专门的选项,用MIDI音符自动模拟延迟效果。其实任何音序器都可以作延迟,只要拷贝音轨并向后推迟一点,降低一点音量,然后两轨一齐回放。这种做法需要占用多一倍的发音数,如果合成器的复音数很有限,这一做法很难有效。
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乒乓效果
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/ @- V7 h7 @4 I8 p& w! j 在制作延迟的基础上,为每个音符规定声像,形成忽左忽右的奇特效果。! F" U1 D5 X" @( r) y L
) r: ?/ X1 l: h% l噪 声 门
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噪声门允许音频通过,但如果音量降低到某一点就截止关门。通常可以由外界信号触发噪声门的开、关。有规律地插入MIDI音量控制信息可以模拟这一效果,用于合成衬垫和人声特别好,加一点混响能使效果更为平滑。
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变 声 9 p# a, m5 O4 o9 H" u( ~
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许多现代合成器可以平滑地让一种声音慢慢的变化成另一种声音,用音序器配合一般的多音色合成器也可以做出这样的效果。复制一条音轨,使用不同的通道,变化后出现的音色,把通道音量设到最小。回放到变声点的时候把原始音轨音量逐步减小,把复制轨的音量逐步加大,就可以得到变声的效果。4 c/ e/ h/ J( G4 K! G& |
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淡出/淡入
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使用MIDI音量控制器做淡出/淡入可以像DJ师放唱片一样把多段MIDI和音频平滑地连接起来。/ N; g7 Y9 {! I n4 \+ Y4 f' A- X6 ~- V
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更多的空间8 T* B$ V `7 ~% m
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复制一条MIDI音轨,和原始音轨使用同样的音色,但是分别把声像打到左和右,再把某一轨的时间推后几个clicks,一般可以得到更宽厚的声音。甚至还可以试验把复制轨的音色选用类似的其他不同音色,微调两轨的声像位置以得到更好的结果。1 {3 \3 [# E1 E! i3 {
- I# z0 A. Y7 N+ A) e$ j: |$ s/ c4 g使效果器更有效
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1 v, h4 d8 K- y0 }+ y! R 如果购买效果器,一定选有MIDI功能的(当前大部分效果器都有)。除了能通过MIDI选择各种预制效果,还能用音序器控制效果参数达到自动控制,例如提升延迟的反馈,增加法兹器深度或加大失真驱动。
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5 `2 u0 M# q7 R' I% b+ F更多音色
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. k1 G$ S" A2 n3 ? { 许多合成器允许每个音色内部重叠若干层声音,把它们分配到键盘上不同的区域。如果你的合成器音色可以有4层重叠(Layers),那么16个声部实际可以调出64个音色! |
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