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MIDI制作的小知识和小经验: V/ K5 _$ c3 _
" _+ k# d) o; {, v* x2 U; G: T: K基础知识
9 H. I% N" d: K4 KMIDI In: 全部数据从这里输入。合成器或采样器从这里接收来自音序器的信息。MIDI Out: 由本机发生的信息从这里送出。音序器回放文件或在合成器键盘上演奏时,MIDI信息从MIDI Out输出。有时可以通过内部设置把MIDI Out变成MIDI Thru。3 N; i3 s9 c( W8 r) E
7 g* W6 F6 I. M/ b& Y jMIDI Thru完整地送出进入MIDI In的全部信号,经常用来把几台设备串在一个菊花链中。音序软件的Thru概念稍有些差异:它是指主键盘送往电脑的MIDI信息可以通过MIDI接口的MIDI Out送出到合成器等设备。' ?3 }$ Y P' l
7 K& ?% h! A- B电 缆4 [% v! a+ R7 h/ \0 ^& B1 \
; K' Z7 w/ R: U( F8 O9 B MIDI电缆越短越好,过长的电缆由于电阻和分布电容的影响可能造成错码。
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MIDI Thru! @; _& |% Q. o8 B# h; S
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使用MIDI Thru串接的设备不要超过3台,以免数据劣化。
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. y" l4 e9 b' b避免循环. a: w! \! i6 Q/ P9 U. ^0 p; D
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出现MIDI循环是因为MIDI数据反复通过同一个路径,音符被反复触发,有时可以听到,造成类似“镶边”的效果。使用打击乐或单音合成音色时特别突出。用音序器工作时,要记得将主键盘设为Local Off,或者关掉音序器的MIDI Thru,避免出现MIDI循环。
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$ q# R6 E$ d; b# H3 w完全同时出现的音符3 V4 T; ]: L- Z& o, K: J
7 ^8 I6 G2 ~) B6 i5 g MIDI数据在电缆中以串行的方式一个跟着一个传送。如果碰到一些完全同时出现的音符,就出现问题了,有些音符会被推后。要避免这种情况,需要人工调整音符出现的时间,把完全同时出现的音符前后错开一点点。
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" R$ v1 g; H. _: s2 i8 d* U减少链路的延迟+ n7 k6 A/ B. s
! G6 ?0 Y# H3 ]3 Z 用MIDI Thru“菊花链”串接多台设备时,如有可能最好将它们的MIDI OUT关掉,可以减轻处理数据的负担,减少延迟。
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+ E. {' Z* r/ H# F独 奏
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1 p% b% |" r8 r/ W9 Z. o- e 跟随音序器回放录入一个乐器声部的时候要尽量减少回放的声部,最好仅回放一个独奏音轨,以避免MIDI电缆中出现数据拥堵。" n. r' `. x) s5 b
* C# }% O. V1 C7 O/ bMIDI效果 t- ?: F8 t4 o, ^, j
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因为MIDI包含了一系列告诉设备做什么的指令,而并没有实际的音频波形,所以你不能把自己喜爱的失真效果加进MIDI电路。但是用一些小技巧可以利用音序器模仿某些传统的音频效果。$ q, _4 a/ x! R% u# L
& \* L. D4 P$ L# t! R3 j延 迟
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( T5 L k0 C$ K+ O" ~ 有些音序器有专门的选项,用MIDI音符自动模拟延迟效果。其实任何音序器都可以作延迟,只要拷贝音轨并向后推迟一点,降低一点音量,然后两轨一齐回放。这种做法需要占用多一倍的发音数,如果合成器的复音数很有限,这一做法很难有效。, l5 z! ?& F+ e. `+ f. G+ Z$ W1 {
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乒乓效果' H& O* }) P3 ^. e
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在制作延迟的基础上,为每个音符规定声像,形成忽左忽右的奇特效果。8 ?! k' L7 M. h, Y% F
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噪 声 门
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) X, N' g6 R1 J 噪声门允许音频通过,但如果音量降低到某一点就截止关门。通常可以由外界信号触发噪声门的开、关。有规律地插入MIDI音量控制信息可以模拟这一效果,用于合成衬垫和人声特别好,加一点混响能使效果更为平滑。- C% v/ p& r# l) m0 Z# ]7 \
' e* X/ G' G( \( Y变 声 ( A" Z" Q2 H' y# a% ^, j3 c
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许多现代合成器可以平滑地让一种声音慢慢的变化成另一种声音,用音序器配合一般的多音色合成器也可以做出这样的效果。复制一条音轨,使用不同的通道,变化后出现的音色,把通道音量设到最小。回放到变声点的时候把原始音轨音量逐步减小,把复制轨的音量逐步加大,就可以得到变声的效果。
$ J) w/ u, k9 i. g6 Q2 d8 x, B9 x/ o+ }1 H# H ]1 \* Z
淡出/淡入
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使用MIDI音量控制器做淡出/淡入可以像DJ师放唱片一样把多段MIDI和音频平滑地连接起来。
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更多的空间
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复制一条MIDI音轨,和原始音轨使用同样的音色,但是分别把声像打到左和右,再把某一轨的时间推后几个clicks,一般可以得到更宽厚的声音。甚至还可以试验把复制轨的音色选用类似的其他不同音色,微调两轨的声像位置以得到更好的结果。: \. U3 j! N1 d" b- i* f
1 o1 G. k( N9 e1 R% Y使效果器更有效 _9 b9 N( k; x& B: X
% [: R+ B& m# E( S6 H7 R9 ` 如果购买效果器,一定选有MIDI功能的(当前大部分效果器都有)。除了能通过MIDI选择各种预制效果,还能用音序器控制效果参数达到自动控制,例如提升延迟的反馈,增加法兹器深度或加大失真驱动。" c( J# _3 o3 H5 d3 Y$ u
8 [* ~" a* o* u- `, j* c* q更多音色$ |) p7 Z, p5 t/ L% r. G7 [ x, ?
6 @. b$ Y# S* d 许多合成器允许每个音色内部重叠若干层声音,把它们分配到键盘上不同的区域。如果你的合成器音色可以有4层重叠(Layers),那么16个声部实际可以调出64个音色! |
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