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[音乐资料] MIDI制作的小知识和小经验

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金贝

中国原创歌词基地初级

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luzuk 发表于 2019-2-19 16:22:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
MIDI制作的小知识和小经验
8 N. ?( J" R; G( Z% T; K& V5 u
5 k6 F; p& S- w" d) K1 o基础知识
7 S# ?) f. e6 ^: hMIDI In: 全部数据从这里输入。合成器或采样器从这里接收来自音序器的信息。MIDI Out: 由本机发生的信息从这里送出。音序器回放文件或在合成器键盘上演奏时,MIDI信息从MIDI Out输出。有时可以通过内部设置把MIDI Out变成MIDI Thru。) q* N$ t/ B6 F: k4 F

. F9 N' }5 e& Q0 S5 X  J+ AMIDI Thru完整地送出进入MIDI In的全部信号,经常用来把几台设备串在一个菊花链中。音序软件的Thru概念稍有些差异:它是指主键盘送往电脑的MIDI信息可以通过MIDI接口的MIDI Out送出到合成器等设备。
3 {# H6 h0 {% H8 F2 I8 j( I' W# b9 o2 R
电 缆% T, B+ U; `5 s8 m7 ^. F: y6 F
/ C8 t( w3 s7 t) K6 S7 W8 W
  MIDI电缆越短越好,过长的电缆由于电阻和分布电容的影响可能造成错码。
1 \; }) A4 @" @& d# V- b/ H. U2 R# |! [7 o
MIDI Thru
( l4 `' J8 J+ Q8 y
  H6 F6 ?9 n( ]/ e/ V  使用MIDI Thru串接的设备不要超过3台,以免数据劣化。$ i# c. t' R8 e9 u

: r0 \* J4 ]! r7 ]2 y7 n3 z避免循环7 Q/ ~4 M- e# d% M% B/ X. z
! |; f  Y5 n) B# v
  出现MIDI循环是因为MIDI数据反复通过同一个路径,音符被反复触发,有时可以听到,造成类似“镶边”的效果。使用打击乐或单音合成音色时特别突出。用音序器工作时,要记得将主键盘设为Local Off,或者关掉音序器的MIDI Thru,避免出现MIDI循环。
+ b) J9 z3 I) Y$ M' f+ U+ v
( y8 d& l! A7 Y完全同时出现的音符: b% r# {# R( `0 u1 {
- f" V+ Z. S: B. Q2 Z
  MIDI数据在电缆中以串行的方式一个跟着一个传送。如果碰到一些完全同时出现的音符,就出现问题了,有些音符会被推后。要避免这种情况,需要人工调整音符出现的时间,把完全同时出现的音符前后错开一点点。' E! v6 g& d. v9 c( {- @

( J( Y( p% ], M; b减少链路的延迟
7 R- X" ^* e$ f( G/ i/ ?6 f4 ], |9 Q% t- b: \( J2 F* |
  用MIDI Thru“菊花链”串接多台设备时,如有可能最好将它们的MIDI OUT关掉,可以减轻处理数据的负担,减少延迟。# X$ T8 l# x7 w, U3 B

5 P3 g2 e. L& r0 I独 奏& O+ |& q9 G6 z" K9 ?- J

: f% M$ v4 [7 {9 ?  跟随音序器回放录入一个乐器声部的时候要尽量减少回放的声部,最好仅回放一个独奏音轨,以避免MIDI电缆中出现数据拥堵。
% H# L/ \2 [' R+ L8 d/ y0 W$ n- b/ m. F, E
MIDI效果 - s/ w: a* Q! R: a0 Z% E# M
   3 u* a. M3 H9 t2 a  O: m
  因为MIDI包含了一系列告诉设备做什么的指令,而并没有实际的音频波形,所以你不能把自己喜爱的失真效果加进MIDI电路。但是用一些小技巧可以利用音序器模仿某些传统的音频效果。$ o9 C) y- x4 e" l6 F1 O. A

& }$ _* ~4 i5 N1 G$ u$ B延 迟9 R  r! C$ ]( }8 {3 U% B

3 X! E: a& W5 ^$ ?3 `, s) q  有些音序器有专门的选项,用MIDI音符自动模拟延迟效果。其实任何音序器都可以作延迟,只要拷贝音轨并向后推迟一点,降低一点音量,然后两轨一齐回放。这种做法需要占用多一倍的发音数,如果合成器的复音数很有限,这一做法很难有效。2 j  m0 a. K4 o' C  W

) ^2 z' x& T9 z乒乓效果
- M* \6 ]* l$ `* ]" o% b4 s2 `4 F) T! \# o4 K# Z1 }% l0 ~- g
  在制作延迟的基础上,为每个音符规定声像,形成忽左忽右的奇特效果。" k% {; ^' _' F9 C; G

7 c$ N, p) a  e9 `* _2 l噪 声 门
; @' u( F7 ~6 s! w1 [  x& U
2 h" Y) j* T+ X: g+ o* @  噪声门允许音频通过,但如果音量降低到某一点就截止关门。通常可以由外界信号触发噪声门的开、关。有规律地插入MIDI音量控制信息可以模拟这一效果,用于合成衬垫和人声特别好,加一点混响能使效果更为平滑。2 l% C/ h  k0 W% S4 R" B. E! v

5 x) k" y1 c8 g  K变 声 1 F" ?+ I: h8 i# d0 ?3 a
 
, }3 L0 h1 o7 P1 n  许多现代合成器可以平滑地让一种声音慢慢的变化成另一种声音,用音序器配合一般的多音色合成器也可以做出这样的效果。复制一条音轨,使用不同的通道,变化后出现的音色,把通道音量设到最小。回放到变声点的时候把原始音轨音量逐步减小,把复制轨的音量逐步加大,就可以得到变声的效果。
3 I# O2 c7 F0 \1 W3 o! V+ L5 m3 V! c- @3 W
淡出/淡入% c- w. z" A1 t/ H

1 `8 h) n; D1 j4 i  t  使用MIDI音量控制器做淡出/淡入可以像DJ师放唱片一样把多段MIDI和音频平滑地连接起来。7 P$ Q/ P4 C2 o- J  q* h
# N  R8 Z- E! O: e! m
更多的空间  R( W) S/ l5 ~# z

, R4 f5 V6 q" x+ x) D  O) P! p/ d; Y  复制一条MIDI音轨,和原始音轨使用同样的音色,但是分别把声像打到左和右,再把某一轨的时间推后几个clicks,一般可以得到更宽厚的声音。甚至还可以试验把复制轨的音色选用类似的其他不同音色,微调两轨的声像位置以得到更好的结果。
( d* Z0 B4 K% I* i: C$ V) L; E5 Z, {0 R
使效果器更有效
7 m- {1 F, m4 N3 \
- x( j8 q6 q% R) G2 a' Q) k  如果购买效果器,一定选有MIDI功能的(当前大部分效果器都有)。除了能通过MIDI选择各种预制效果,还能用音序器控制效果参数达到自动控制,例如提升延迟的反馈,增加法兹器深度或加大失真驱动。
" f, G! K' o/ ]# T# Y
) s  v% D1 P1 d更多音色0 I' ]* s7 L) Q- S+ }

) R* w$ }: g0 G# S% ^, t+ w  许多合成器允许每个音色内部重叠若干层声音,把它们分配到键盘上不同的区域。如果你的合成器音色可以有4层重叠(Layers),那么16个声部实际可以调出64个音色!
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