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[音乐资料] MIDI制作的小知识和小经验

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金贝

中国原创歌词基地初级

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luzuk 发表于 2019-2-19 16:22:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
MIDI制作的小知识和小经验
" F0 p% n  [7 g
$ T  C0 A+ _) S5 h基础知识 0 X& U0 h$ \0 d: \+ V7 P, {* o+ o
MIDI In: 全部数据从这里输入。合成器或采样器从这里接收来自音序器的信息。MIDI Out: 由本机发生的信息从这里送出。音序器回放文件或在合成器键盘上演奏时,MIDI信息从MIDI Out输出。有时可以通过内部设置把MIDI Out变成MIDI Thru。; @2 D% w/ A; B8 [

5 _+ v* z+ p( \  a  Z% BMIDI Thru完整地送出进入MIDI In的全部信号,经常用来把几台设备串在一个菊花链中。音序软件的Thru概念稍有些差异:它是指主键盘送往电脑的MIDI信息可以通过MIDI接口的MIDI Out送出到合成器等设备。( ~+ c* _# v# i" F% _# y+ T9 X
  n( }) H, z  ^6 ^$ r; S- u% L4 u
电 缆
3 ^0 a* e0 r- J/ P- f4 u% l; x9 Z5 Q$ s6 a! ]* Y! q
  MIDI电缆越短越好,过长的电缆由于电阻和分布电容的影响可能造成错码。
9 q: @9 O. d" ]+ Q3 h- l- q7 c! ~$ _% R
MIDI Thru" ^% a, u3 ?- l8 _3 ~) O
2 S. R6 S$ ]. `2 z; d# X; W1 O
  使用MIDI Thru串接的设备不要超过3台,以免数据劣化。
% a) o* o. o5 h# i. a
) s4 O! Y! \5 w: r- K5 p! n避免循环- N" T$ R4 A7 v  g8 g/ |$ s2 N
) F- a5 M. j/ n8 L* A4 i
  出现MIDI循环是因为MIDI数据反复通过同一个路径,音符被反复触发,有时可以听到,造成类似“镶边”的效果。使用打击乐或单音合成音色时特别突出。用音序器工作时,要记得将主键盘设为Local Off,或者关掉音序器的MIDI Thru,避免出现MIDI循环。
2 ]6 O- m/ v4 I+ r( l8 }% v; v" Q1 y8 d# d
完全同时出现的音符
8 F8 ?' l; b4 l) D! x  J4 p
0 H$ @2 b. _. |$ B% A: G0 U  MIDI数据在电缆中以串行的方式一个跟着一个传送。如果碰到一些完全同时出现的音符,就出现问题了,有些音符会被推后。要避免这种情况,需要人工调整音符出现的时间,把完全同时出现的音符前后错开一点点。
( ]! o% u6 X9 o7 e) H* [( _5 d; u5 s2 g9 O5 T5 d
减少链路的延迟, w8 Q9 S% U. {, ^, @
2 V  X# Q4 F' M& s( r- q
  用MIDI Thru“菊花链”串接多台设备时,如有可能最好将它们的MIDI OUT关掉,可以减轻处理数据的负担,减少延迟。
& R  q( _* \0 S) X$ v9 o
7 ~8 i5 |5 [6 q/ o( e独 奏
( G" M. T0 U  _" b- N  J. N8 w3 v* _( A  }% F) j" H$ O+ Y% F5 p/ s+ w- L
  跟随音序器回放录入一个乐器声部的时候要尽量减少回放的声部,最好仅回放一个独奏音轨,以避免MIDI电缆中出现数据拥堵。+ \( X9 K# `/ i$ u
' v: w: U0 B$ A% \8 _$ w
MIDI效果
4 P3 H, O5 A1 H% f  
3 ~$ ]0 y& c  D7 `( g  因为MIDI包含了一系列告诉设备做什么的指令,而并没有实际的音频波形,所以你不能把自己喜爱的失真效果加进MIDI电路。但是用一些小技巧可以利用音序器模仿某些传统的音频效果。; T+ w/ t% G3 t+ G- L$ A2 n4 Y7 W
" h* j$ Y0 Q; c
延 迟
' N" n( s- i0 l8 S# K. r
( l. X* d2 O3 F. H% |  x$ N) T" ^% _  有些音序器有专门的选项,用MIDI音符自动模拟延迟效果。其实任何音序器都可以作延迟,只要拷贝音轨并向后推迟一点,降低一点音量,然后两轨一齐回放。这种做法需要占用多一倍的发音数,如果合成器的复音数很有限,这一做法很难有效。
3 v4 ?. O0 o1 v( u3 S: z. c7 A0 P+ M7 Y: ~9 F) O
乒乓效果
  J% ~6 J+ o3 R( w5 I) U+ F( p- s- [3 U, \
  在制作延迟的基础上,为每个音符规定声像,形成忽左忽右的奇特效果。; Q8 D. K7 `% r/ R% R9 Z+ j
# _5 K' C. t% c2 j6 V# ]
噪 声 门7 Y  l1 C- }, d

) p6 {1 q. v0 l8 ~+ o$ y% ?8 c5 W  噪声门允许音频通过,但如果音量降低到某一点就截止关门。通常可以由外界信号触发噪声门的开、关。有规律地插入MIDI音量控制信息可以模拟这一效果,用于合成衬垫和人声特别好,加一点混响能使效果更为平滑。' A+ s" }7 `6 G/ x' J8 S* O4 }& U& b( \

+ C) ^0 \0 m: O% M; t+ J变 声 * F) ^. R( r1 ]* F) }/ z- v$ a
  ; Q, X6 K: W1 H
  许多现代合成器可以平滑地让一种声音慢慢的变化成另一种声音,用音序器配合一般的多音色合成器也可以做出这样的效果。复制一条音轨,使用不同的通道,变化后出现的音色,把通道音量设到最小。回放到变声点的时候把原始音轨音量逐步减小,把复制轨的音量逐步加大,就可以得到变声的效果。; w$ h$ Q5 u: p5 |4 n% V

7 `" {. m% u2 m0 ?  Y( c3 S) }淡出/淡入4 L7 n1 T! _( K" n3 X
! E$ P! M5 Q- {$ g) F  z
  使用MIDI音量控制器做淡出/淡入可以像DJ师放唱片一样把多段MIDI和音频平滑地连接起来。
! Q# m, p! T0 j1 `
" a3 l: Q+ L) L2 ~, n- j更多的空间. s2 B- T1 p& n) D% A
8 R2 B6 m" E( u; r$ f1 b/ G
  复制一条MIDI音轨,和原始音轨使用同样的音色,但是分别把声像打到左和右,再把某一轨的时间推后几个clicks,一般可以得到更宽厚的声音。甚至还可以试验把复制轨的音色选用类似的其他不同音色,微调两轨的声像位置以得到更好的结果。
# C$ r6 d9 v/ F. h, h; Y8 }: {1 U3 w: p
使效果器更有效  V  `& k; Z5 A8 I! ~

( ?; @: `1 u/ h/ e) ~! A  如果购买效果器,一定选有MIDI功能的(当前大部分效果器都有)。除了能通过MIDI选择各种预制效果,还能用音序器控制效果参数达到自动控制,例如提升延迟的反馈,增加法兹器深度或加大失真驱动。- B  H# c. R  a4 P- C1 ]
# C) r0 E% b" U3 D/ ^  w  x$ L
更多音色
: f: I3 r* u; B) |
6 m$ A8 d; N9 n% T  s" j8 D% a  许多合成器允许每个音色内部重叠若干层声音,把它们分配到键盘上不同的区域。如果你的合成器音色可以有4层重叠(Layers),那么16个声部实际可以调出64个音色!
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