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[音乐资料] MIDI制作的小知识和小经验

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金贝

中国原创歌词基地初级

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luzuk 发表于 2019-2-19 16:22:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
MIDI制作的小知识和小经验: V/ K5 _$ c3 _

" _+ k# d) o; {, v* x2 U; G: T: K基础知识
9 H. I% N" d: K4 KMIDI In: 全部数据从这里输入。合成器或采样器从这里接收来自音序器的信息。MIDI Out: 由本机发生的信息从这里送出。音序器回放文件或在合成器键盘上演奏时,MIDI信息从MIDI Out输出。有时可以通过内部设置把MIDI Out变成MIDI Thru。3 N; i3 s9 c( W8 r) E

7 g* W6 F6 I. M/ b& Y  jMIDI Thru完整地送出进入MIDI In的全部信号,经常用来把几台设备串在一个菊花链中。音序软件的Thru概念稍有些差异:它是指主键盘送往电脑的MIDI信息可以通过MIDI接口的MIDI Out送出到合成器等设备。' ?3 }$ Y  P' l

7 K& ?% h! A- B电 缆4 [% v! a+ R7 h/ \0 ^& B1 \

; K' Z7 w/ R: U( F8 O9 B  MIDI电缆越短越好,过长的电缆由于电阻和分布电容的影响可能造成错码。
$ f: q. R% {; x$ s5 h1 x, V% j! F
MIDI Thru! @; _& |% Q. o8 B# h; S
! |# ]7 C) m6 }8 Z1 y% e
  使用MIDI Thru串接的设备不要超过3台,以免数据劣化。
7 H6 y2 Z$ X4 S2 e
. y" l4 e9 b' b避免循环. a: w! \! i6 Q/ P9 U. ^0 p; D
) I, ~: }# o8 @
  出现MIDI循环是因为MIDI数据反复通过同一个路径,音符被反复触发,有时可以听到,造成类似“镶边”的效果。使用打击乐或单音合成音色时特别突出。用音序器工作时,要记得将主键盘设为Local Off,或者关掉音序器的MIDI Thru,避免出现MIDI循环。
* H3 m' _! h- e5 t% `
$ q# R6 E$ d; b# H3 w完全同时出现的音符3 V4 T; ]: L- Z& o, K: J

7 ^8 I6 G2 ~) B6 i5 g  MIDI数据在电缆中以串行的方式一个跟着一个传送。如果碰到一些完全同时出现的音符,就出现问题了,有些音符会被推后。要避免这种情况,需要人工调整音符出现的时间,把完全同时出现的音符前后错开一点点。
% }$ o9 u. k$ B: w" [
" R$ v1 g; H. _: s2 i8 d* U减少链路的延迟+ n7 k6 A/ B. s

! G6 ?0 Y# H3 ]3 Z  用MIDI Thru“菊花链”串接多台设备时,如有可能最好将它们的MIDI OUT关掉,可以减轻处理数据的负担,减少延迟。
! o! G) |$ m/ n7 g, n/ S# R/ h
+ E. {' Z* r/ H# F独 奏
% |3 a( `8 N' ?5 T  h
1 p% b% |" r8 r/ W9 Z. o- e  跟随音序器回放录入一个乐器声部的时候要尽量减少回放的声部,最好仅回放一个独奏音轨,以避免MIDI电缆中出现数据拥堵。" n. r' `. x) s5 b

* C# }% O. V1 C7 O/ bMIDI效果   t- ?: F8 t4 o, ^, j
   6 o3 s$ b) ~! M' m
  因为MIDI包含了一系列告诉设备做什么的指令,而并没有实际的音频波形,所以你不能把自己喜爱的失真效果加进MIDI电路。但是用一些小技巧可以利用音序器模仿某些传统的音频效果。$ q, _4 a/ x! R% u# L

& \* L. D4 P$ L# t! R3 j延 迟
1 L  c; C9 t- m' a, B2 e
( T5 L  k0 C$ K+ O" ~  有些音序器有专门的选项,用MIDI音符自动模拟延迟效果。其实任何音序器都可以作延迟,只要拷贝音轨并向后推迟一点,降低一点音量,然后两轨一齐回放。这种做法需要占用多一倍的发音数,如果合成器的复音数很有限,这一做法很难有效。, l5 z! ?& F+ e. `+ f. G+ Z$ W1 {
9 S/ C% m/ E5 w3 F3 A
乒乓效果' H& O* }) P3 ^. e
0 y" e6 A$ P. _5 K% J; H6 J& Z
  在制作延迟的基础上,为每个音符规定声像,形成忽左忽右的奇特效果。8 ?! k' L7 M. h, Y% F
- d) e3 a! {% `+ j
噪 声 门
7 x9 x+ t5 k* J2 ]
) X, N' g6 R1 J  噪声门允许音频通过,但如果音量降低到某一点就截止关门。通常可以由外界信号触发噪声门的开、关。有规律地插入MIDI音量控制信息可以模拟这一效果,用于合成衬垫和人声特别好,加一点混响能使效果更为平滑。- C% v/ p& r# l) m0 Z# ]7 \

' e* X/ G' G( \( Y变 声 ( A" Z" Q2 H' y# a% ^, j3 c
  ) A6 i* P7 H% f: R0 d
  许多现代合成器可以平滑地让一种声音慢慢的变化成另一种声音,用音序器配合一般的多音色合成器也可以做出这样的效果。复制一条音轨,使用不同的通道,变化后出现的音色,把通道音量设到最小。回放到变声点的时候把原始音轨音量逐步减小,把复制轨的音量逐步加大,就可以得到变声的效果。
$ J) w/ u, k9 i. g6 Q2 d8 x, B9 x/ o+ }1 H# H  ]1 \* Z
淡出/淡入
- E7 Q5 C  ]1 s$ O4 C& a+ E* c" a6 h6 D5 M- _3 C
  使用MIDI音量控制器做淡出/淡入可以像DJ师放唱片一样把多段MIDI和音频平滑地连接起来。
6 R2 i7 d, j( @6 S! `/ X  u5 F" Q8 ^: M6 F- ^
更多的空间
4 G# B$ f* g! ]  C  r" w& m9 }" f. m( g6 ^, _2 x. \
  复制一条MIDI音轨,和原始音轨使用同样的音色,但是分别把声像打到左和右,再把某一轨的时间推后几个clicks,一般可以得到更宽厚的声音。甚至还可以试验把复制轨的音色选用类似的其他不同音色,微调两轨的声像位置以得到更好的结果。: \. U3 j! N1 d" b- i* f

1 o1 G. k( N9 e1 R% Y使效果器更有效  _9 b9 N( k; x& B: X

% [: R+ B& m# E( S6 H7 R9 `  如果购买效果器,一定选有MIDI功能的(当前大部分效果器都有)。除了能通过MIDI选择各种预制效果,还能用音序器控制效果参数达到自动控制,例如提升延迟的反馈,增加法兹器深度或加大失真驱动。" c( J# _3 o3 H5 d3 Y$ u

8 [* ~" a* o* u- `, j* c* q更多音色$ |) p7 Z, p5 t/ L% r. G7 [  x, ?

6 @. b$ Y# S* d  许多合成器允许每个音色内部重叠若干层声音,把它们分配到键盘上不同的区域。如果你的合成器音色可以有4层重叠(Layers),那么16个声部实际可以调出64个音色!
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