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MIDI制作的小知识和小经验
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+ F) e, Q1 |% B( g基础知识 . w# O% ^, A3 o, t0 T( c: d) ~
MIDI In: 全部数据从这里输入。合成器或采样器从这里接收来自音序器的信息。MIDI Out: 由本机发生的信息从这里送出。音序器回放文件或在合成器键盘上演奏时,MIDI信息从MIDI Out输出。有时可以通过内部设置把MIDI Out变成MIDI Thru。
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MIDI Thru完整地送出进入MIDI In的全部信号,经常用来把几台设备串在一个菊花链中。音序软件的Thru概念稍有些差异:它是指主键盘送往电脑的MIDI信息可以通过MIDI接口的MIDI Out送出到合成器等设备。
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( s$ {/ S5 v* E3 u- s电 缆
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MIDI电缆越短越好,过长的电缆由于电阻和分布电容的影响可能造成错码。( q6 l6 |* }6 e3 X/ ?* \9 v
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MIDI Thru
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使用MIDI Thru串接的设备不要超过3台,以免数据劣化。& u' A$ u% k2 g
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避免循环
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出现MIDI循环是因为MIDI数据反复通过同一个路径,音符被反复触发,有时可以听到,造成类似“镶边”的效果。使用打击乐或单音合成音色时特别突出。用音序器工作时,要记得将主键盘设为Local Off,或者关掉音序器的MIDI Thru,避免出现MIDI循环。
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完全同时出现的音符3 b7 T; e m+ E8 o/ d6 ?
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MIDI数据在电缆中以串行的方式一个跟着一个传送。如果碰到一些完全同时出现的音符,就出现问题了,有些音符会被推后。要避免这种情况,需要人工调整音符出现的时间,把完全同时出现的音符前后错开一点点。
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减少链路的延迟
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用MIDI Thru“菊花链”串接多台设备时,如有可能最好将它们的MIDI OUT关掉,可以减轻处理数据的负担,减少延迟。7 q% P7 l' S/ N' |) T6 S
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独 奏
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跟随音序器回放录入一个乐器声部的时候要尽量减少回放的声部,最好仅回放一个独奏音轨,以避免MIDI电缆中出现数据拥堵。
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MIDI效果 ' ]2 e/ d$ M7 T0 i* ]7 d" K0 o
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因为MIDI包含了一系列告诉设备做什么的指令,而并没有实际的音频波形,所以你不能把自己喜爱的失真效果加进MIDI电路。但是用一些小技巧可以利用音序器模仿某些传统的音频效果。
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# ` K( G4 j8 D% q: v延 迟) n% j8 c+ j9 p4 {3 ~" s1 A+ J
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有些音序器有专门的选项,用MIDI音符自动模拟延迟效果。其实任何音序器都可以作延迟,只要拷贝音轨并向后推迟一点,降低一点音量,然后两轨一齐回放。这种做法需要占用多一倍的发音数,如果合成器的复音数很有限,这一做法很难有效。5 U: o5 E$ A; y4 i! b7 ?& K9 z
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乒乓效果
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! K; ^7 B3 ]$ i f7 j0 U/ F 在制作延迟的基础上,为每个音符规定声像,形成忽左忽右的奇特效果。0 d4 u# l- j( R. L9 H% `1 R5 K
% D6 H4 q9 }9 f5 f: n7 J3 h噪 声 门
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7 R) o8 q. {' D; v 噪声门允许音频通过,但如果音量降低到某一点就截止关门。通常可以由外界信号触发噪声门的开、关。有规律地插入MIDI音量控制信息可以模拟这一效果,用于合成衬垫和人声特别好,加一点混响能使效果更为平滑。( {. z. h# ?$ C0 T- |
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变 声
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, _, Q$ d+ O' Y. m+ x7 ^" S 许多现代合成器可以平滑地让一种声音慢慢的变化成另一种声音,用音序器配合一般的多音色合成器也可以做出这样的效果。复制一条音轨,使用不同的通道,变化后出现的音色,把通道音量设到最小。回放到变声点的时候把原始音轨音量逐步减小,把复制轨的音量逐步加大,就可以得到变声的效果。9 z: H+ K ?5 a2 j2 {
8 E$ U& Y% ^ O& ]+ J8 t淡出/淡入
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使用MIDI音量控制器做淡出/淡入可以像DJ师放唱片一样把多段MIDI和音频平滑地连接起来。
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更多的空间
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复制一条MIDI音轨,和原始音轨使用同样的音色,但是分别把声像打到左和右,再把某一轨的时间推后几个clicks,一般可以得到更宽厚的声音。甚至还可以试验把复制轨的音色选用类似的其他不同音色,微调两轨的声像位置以得到更好的结果。
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* O# W7 W% X( t6 d( {使效果器更有效7 y& G+ @% Y: E" E/ [' e7 V7 h
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如果购买效果器,一定选有MIDI功能的(当前大部分效果器都有)。除了能通过MIDI选择各种预制效果,还能用音序器控制效果参数达到自动控制,例如提升延迟的反馈,增加法兹器深度或加大失真驱动。1 G9 Q* i1 b& @1 h
6 w i5 Z" H! g# N" O更多音色+ D) c7 k$ r, c. v
4 p# H. w( Y1 R. o 许多合成器允许每个音色内部重叠若干层声音,把它们分配到键盘上不同的区域。如果你的合成器音色可以有4层重叠(Layers),那么16个声部实际可以调出64个音色! |
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