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MIDI制作的小知识和小经验: k; C; l* P7 N! ^! X8 V( \
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基础知识 9 `0 W4 ]% U1 o2 s- s
MIDI In: 全部数据从这里输入。合成器或采样器从这里接收来自音序器的信息。MIDI Out: 由本机发生的信息从这里送出。音序器回放文件或在合成器键盘上演奏时,MIDI信息从MIDI Out输出。有时可以通过内部设置把MIDI Out变成MIDI Thru。4 _' W2 x8 X t% U
+ N8 R: k3 Y) d/ rMIDI Thru完整地送出进入MIDI In的全部信号,经常用来把几台设备串在一个菊花链中。音序软件的Thru概念稍有些差异:它是指主键盘送往电脑的MIDI信息可以通过MIDI接口的MIDI Out送出到合成器等设备。
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- n9 B1 t' r. [; ?) Y+ y# {) K5 H电 缆
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# r- b- @$ ^: ~* h MIDI电缆越短越好,过长的电缆由于电阻和分布电容的影响可能造成错码。: I! I/ d0 a0 {) j
% A- l# f0 b7 \4 Y( LMIDI Thru
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& V; s* {8 i0 S/ U* ^8 }+ Z* o: M 使用MIDI Thru串接的设备不要超过3台,以免数据劣化。5 [" }; k6 g& w! j
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避免循环
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0 O6 L/ P/ g1 o! y 出现MIDI循环是因为MIDI数据反复通过同一个路径,音符被反复触发,有时可以听到,造成类似“镶边”的效果。使用打击乐或单音合成音色时特别突出。用音序器工作时,要记得将主键盘设为Local Off,或者关掉音序器的MIDI Thru,避免出现MIDI循环。9 Y5 Y) E, A7 c& |% o7 b+ l9 Z
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完全同时出现的音符
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t4 h" w- h8 u- v9 t, X MIDI数据在电缆中以串行的方式一个跟着一个传送。如果碰到一些完全同时出现的音符,就出现问题了,有些音符会被推后。要避免这种情况,需要人工调整音符出现的时间,把完全同时出现的音符前后错开一点点。
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减少链路的延迟
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. F5 D$ T- H% ^+ j; u) { 用MIDI Thru“菊花链”串接多台设备时,如有可能最好将它们的MIDI OUT关掉,可以减轻处理数据的负担,减少延迟。+ |/ P) a$ z8 q
3 ?( M; V4 X( m$ o独 奏6 e4 U$ e! W/ `$ |" C2 q$ ]6 x/ \
4 D) p( T5 L h: u! Z5 o 跟随音序器回放录入一个乐器声部的时候要尽量减少回放的声部,最好仅回放一个独奏音轨,以避免MIDI电缆中出现数据拥堵。1 R/ ~; e/ l% B& H, h# S/ T
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MIDI效果
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因为MIDI包含了一系列告诉设备做什么的指令,而并没有实际的音频波形,所以你不能把自己喜爱的失真效果加进MIDI电路。但是用一些小技巧可以利用音序器模仿某些传统的音频效果。! b4 X: l$ v5 H9 A
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延 迟6 b; r! H0 P4 u: n3 @' d+ a
7 u; G& G; C0 I) h/ m2 T7 _0 G" g 有些音序器有专门的选项,用MIDI音符自动模拟延迟效果。其实任何音序器都可以作延迟,只要拷贝音轨并向后推迟一点,降低一点音量,然后两轨一齐回放。这种做法需要占用多一倍的发音数,如果合成器的复音数很有限,这一做法很难有效。
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乒乓效果
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' O$ T% [0 {: d8 b7 G3 V 在制作延迟的基础上,为每个音符规定声像,形成忽左忽右的奇特效果。+ Z+ x- S, P p& F% K7 Q+ ?7 n
; ^1 B& A6 }6 c c6 M) {# _ V噪 声 门
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3 y: M7 z3 m" e' f) P1 L$ [3 K" J 噪声门允许音频通过,但如果音量降低到某一点就截止关门。通常可以由外界信号触发噪声门的开、关。有规律地插入MIDI音量控制信息可以模拟这一效果,用于合成衬垫和人声特别好,加一点混响能使效果更为平滑。
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变 声 ' j4 |/ b) Y, ]# k x
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许多现代合成器可以平滑地让一种声音慢慢的变化成另一种声音,用音序器配合一般的多音色合成器也可以做出这样的效果。复制一条音轨,使用不同的通道,变化后出现的音色,把通道音量设到最小。回放到变声点的时候把原始音轨音量逐步减小,把复制轨的音量逐步加大,就可以得到变声的效果。, \* G9 m: d! B
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淡出/淡入
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使用MIDI音量控制器做淡出/淡入可以像DJ师放唱片一样把多段MIDI和音频平滑地连接起来。; g: w# \+ H/ q& a: b" u' v
4 _: R- E( Q+ d& U更多的空间1 p( C( K. e s
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复制一条MIDI音轨,和原始音轨使用同样的音色,但是分别把声像打到左和右,再把某一轨的时间推后几个clicks,一般可以得到更宽厚的声音。甚至还可以试验把复制轨的音色选用类似的其他不同音色,微调两轨的声像位置以得到更好的结果。: K& x+ o8 h6 H* v+ h$ D3 Y! ?& O/ E
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使效果器更有效
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4 \/ u5 W- I' U7 K 如果购买效果器,一定选有MIDI功能的(当前大部分效果器都有)。除了能通过MIDI选择各种预制效果,还能用音序器控制效果参数达到自动控制,例如提升延迟的反馈,增加法兹器深度或加大失真驱动。
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) M9 k) z2 B. T& E8 S7 `更多音色& b3 l( b% p7 s) p! A
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许多合成器允许每个音色内部重叠若干层声音,把它们分配到键盘上不同的区域。如果你的合成器音色可以有4层重叠(Layers),那么16个声部实际可以调出64个音色! |
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