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改变音色动态,从两个简单小工具开始!
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( j' U: h& Q' M ^5 _ q- U! l3 }Live内建的Max for Live效果器依功能分类分别有AudioEffects、Instruments、Midi Effects三种类型,这回要介绍两个属于「Audio Effects」类型的M4L Devices-LFO与Envelope Follower,一起来看看吧!# O, |5 u1 w4 J* c9 v# n
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6 r, g" n1 y- t# \ B7 F) D3 W0 @% y+ X& ~3 w
1.LFO
2 V) o8 r. G1 W' ^6 f& k5 k8 J6 H( X
: G6 X6 b8 f: T* O
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这是在Live Suite版本才有的内建小工具,LFO可以藉由低频震荡(low frequency oscillator)来调变其他Live效果器,或是特定外部挂件的参数。2 v0 z& r9 l q6 J
8 N! |9 {9 _% k% k: i7 c: `
5 `+ C ~. U7 M7 v4 g
1 o x6 n) P1 F2 J% |Mapping:
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使用的方式是点击Map的按钮,接着选择你想对应调变的参数数值,自由度超高!9 }& j5 [, K7 K; j% D2 N
9 D0 }1 d& U* B4 m# X: C例如用LFO去触发另一件效果器的EQ、共鸣值、音量、空间效果dry/wet等变化,而且它能同时mapping不止一种参数的结果,总共可以分配八个参数。7 G x3 I5 V! z1 b1 V+ K/ c/ S$ N
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0 i1 k' S0 C" h+ I6 |/ {) v使用百分比的调整,能让调变参数的值修饰得更自然,自由选择动态的幅度。, U8 e% g8 ^" r' x$ N) S& F
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, M1 A6 |3 g) v4 | h6 [" }
, Q7 J8 p! C+ I( P" b波形选择:而LFO也提供了不同波形的选择,包含了正弦波(Sine)、锯齿波(up或down)、三角波(Triangle)、方波(Square)或随机变化等。
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0 i- S C8 j; h' Y w! [8 h3 u( t" z: j
Jitter、Smooth slider:Jitter参数可以让波型增加随机性的颤动效果,而Smooth则是控制波的平滑值。7 M# a6 b7 _2 k5 R+ V$ ?
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1 a/ r$ W' A! [/ x1 z
6 H, H4 I6 ~+ v0 C+ I+ r& t
Rate:可以指定LFO震荡的速度,有「频率」和「节拍」两种单位供选择切换。% Z, ~- W5 M0 \) a% S1 r
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) M0 k+ a! q3 T& e1 U6 m
& n6 n7 ?) t3 Z! eDepth:增加LFO震荡的强度
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) J9 v0 g8 K9 n& g# {: Q! } % D7 M! c3 k6 ]0 g
6 r5 X7 D, e' Y5 r$ ROffset:坐标偏移的概念,可调整声波周期的起始点。
# S. d1 O8 h5 } H$ E% q/ Q- I, k; H7 g3 a
& y$ ~4 E5 O( u0 R
; ~% W! g" x+ C U% R. g7 fPhase:改变相位产生相位移。
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( B1 k I2 t; M$ O; z) b% k& V }2. Envelope Follower ( ~9 o2 i6 o2 Z- e; P
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这件Device会自动补捉当下的音源信息,重塑该声波的振幅,来获得一个连续的声音曲线。我们可以根据音频本身的波形起伏,来控制多个调变对象。Envelope Follower是一种常见的调变技术,如“auto-wah”这类在效果器上的运用,都与其相关。0 ]/ v% Y) t( u3 T
4 v$ J7 L9 p; w C! Y ]
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使用的方式和先前介绍的LFO非常类似,一样是透过MAP功能,直接点选对应的控制参数。可搭配“Rise”(attack)、“Fall”(release)、“Delay”等旋钮,以时间的差异来微调波形,或者开启延迟模式。 9 q+ U) N$ K. b1 L) x4 I7 w
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& _7 L# ~/ P/ c4 D
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Max for Live Device还有一个值得挖掘的地方,就是所有的效果器皆可开启Edit Button,进而了解其底层的设计。点开Edit Button后,Max的原始设计接口就会出现,我们可以分析其流程,了解一个效果器的原理和运作方式。M4l Device的卖点在于人人都可以自己的创意出发,编写符合自己需求的音乐工具。
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如果你已经买了Live Suite版本,还有很多方便的内建M4l Device等着你挖宝,现在就一个一个把它们打开来试试效果吧! |
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