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改变音色动态,从两个简单小工具开始!3 m! v, e4 Y' T# N6 x5 C' Y& l
% l3 z* l, G$ r9 W# O* ?: RLive内建的Max for Live效果器依功能分类分别有AudioEffects、Instruments、Midi Effects三种类型,这回要介绍两个属于「Audio Effects」类型的M4L Devices-LFO与Envelope Follower,一起来看看吧!# s: G" R: J0 B2 f
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2 R) S' ?) f3 |) i$ m1.LFO ! z1 J4 P9 X) J# }3 H3 S
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7 F1 k! b5 P: a4 ]这是在Live Suite版本才有的内建小工具,LFO可以藉由低频震荡(low frequency oscillator)来调变其他Live效果器,或是特定外部挂件的参数。2 B% K3 b9 B$ P9 Q; N" A- L* L
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Mapping:: o3 K5 S/ D/ n
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使用的方式是点击Map的按钮,接着选择你想对应调变的参数数值,自由度超高!( Y, v( x8 L0 k6 W! A; v
2 I% U3 y9 w$ p) {$ `+ O例如用LFO去触发另一件效果器的EQ、共鸣值、音量、空间效果dry/wet等变化,而且它能同时mapping不止一种参数的结果,总共可以分配八个参数。& }( j5 H( N9 e6 V$ J
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使用百分比的调整,能让调变参数的值修饰得更自然,自由选择动态的幅度。
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0 x i1 n; Z5 x2 Q5 Z7 v! i# Z* V波形选择:而LFO也提供了不同波形的选择,包含了正弦波(Sine)、锯齿波(up或down)、三角波(Triangle)、方波(Square)或随机变化等。! `$ G& O# q, M4 K
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0 s. _2 z. V# X% MJitter、Smooth slider:Jitter参数可以让波型增加随机性的颤动效果,而Smooth则是控制波的平滑值。
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Rate:可以指定LFO震荡的速度,有「频率」和「节拍」两种单位供选择切换。
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Depth:增加LFO震荡的强度* [3 x6 ]3 x1 Q! D( k+ A+ C" a6 d
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3 s3 `. _( ?. p1 iOffset:坐标偏移的概念,可调整声波周期的起始点。
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Phase:改变相位产生相位移。
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* h. ~! ^+ g3 B+ [" ^' W0 Y2. Envelope Follower 7 `' N/ X( h" c8 c- g
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这件Device会自动补捉当下的音源信息,重塑该声波的振幅,来获得一个连续的声音曲线。我们可以根据音频本身的波形起伏,来控制多个调变对象。Envelope Follower是一种常见的调变技术,如“auto-wah”这类在效果器上的运用,都与其相关。
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/ c: N ]+ P' }7 b# \0 i' |$ n使用的方式和先前介绍的LFO非常类似,一样是透过MAP功能,直接点选对应的控制参数。可搭配“Rise”(attack)、“Fall”(release)、“Delay”等旋钮,以时间的差异来微调波形,或者开启延迟模式。
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- w9 \$ l7 B1 i8 A" D3 GMax for Live Device还有一个值得挖掘的地方,就是所有的效果器皆可开启Edit Button,进而了解其底层的设计。点开Edit Button后,Max的原始设计接口就会出现,我们可以分析其流程,了解一个效果器的原理和运作方式。M4l Device的卖点在于人人都可以自己的创意出发,编写符合自己需求的音乐工具。/ A4 u7 r0 |1 J0 b, l
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+ Z' }% o& ^, \4 O6 p+ d如果你已经买了Live Suite版本,还有很多方便的内建M4l Device等着你挖宝,现在就一个一个把它们打开来试试效果吧! |
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