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改变音色动态,从两个简单小工具开始!, e- Y: ]- M. h. T% \
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Live内建的Max for Live效果器依功能分类分别有AudioEffects、Instruments、Midi Effects三种类型,这回要介绍两个属于「Audio Effects」类型的M4L Devices-LFO与Envelope Follower,一起来看看吧!
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1.LFO % D( t3 |$ W/ Y# a$ B4 k
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这是在Live Suite版本才有的内建小工具,LFO可以藉由低频震荡(low frequency oscillator)来调变其他Live效果器,或是特定外部挂件的参数。6 T1 b* J. x) Y8 Y6 b
, U6 b L8 p t- P) _) L # p- e5 `: W) b7 @+ J; p, m$ j
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Mapping:
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使用的方式是点击Map的按钮,接着选择你想对应调变的参数数值,自由度超高!
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例如用LFO去触发另一件效果器的EQ、共鸣值、音量、空间效果dry/wet等变化,而且它能同时mapping不止一种参数的结果,总共可以分配八个参数。6 d4 P. h9 y2 H( @4 W
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: _: R7 T) p) }/ E- T5 v g: e使用百分比的调整,能让调变参数的值修饰得更自然,自由选择动态的幅度。1 j, H, v, r. Q) g$ h% E* g2 k
3 h% x) z8 l7 O+ s% v: [( M
5 y1 O, V5 j: c& R
* o6 t1 j& c9 I ?波形选择:而LFO也提供了不同波形的选择,包含了正弦波(Sine)、锯齿波(up或down)、三角波(Triangle)、方波(Square)或随机变化等。8 l' n; P. T( d- K) c0 E
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$ x5 G6 Z, {. D- Q1 B6 v
4 K- K' i. _3 s5 _ W9 E* F6 `Jitter、Smooth slider:Jitter参数可以让波型增加随机性的颤动效果,而Smooth则是控制波的平滑值。
$ A2 y( f& M4 q; w+ Q' {7 x" Q) Z i: M. A- `
2 ]# m0 [) E& }) D! r" B
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Rate:可以指定LFO震荡的速度,有「频率」和「节拍」两种单位供选择切换。) F t' [+ S$ r0 D# u9 \( Z
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5 z9 q) E6 q. [' {" F6 EDepth:增加LFO震荡的强度) N% Z1 _) U0 Y( V7 Z8 D
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1 s7 {6 L. x* M8 v, _* E* w; oOffset:坐标偏移的概念,可调整声波周期的起始点。
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Phase:改变相位产生相位移。
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2. Envelope Follower
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: K8 }" X' J: p9 q4 J" n- [这件Device会自动补捉当下的音源信息,重塑该声波的振幅,来获得一个连续的声音曲线。我们可以根据音频本身的波形起伏,来控制多个调变对象。Envelope Follower是一种常见的调变技术,如“auto-wah”这类在效果器上的运用,都与其相关。$ x/ f9 I3 r/ y7 \% Y+ A% A5 s
7 i1 O. p" S% E4 U+ ]% q7 o( g
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' ^, H1 Y# q$ P$ F8 L( ?使用的方式和先前介绍的LFO非常类似,一样是透过MAP功能,直接点选对应的控制参数。可搭配“Rise”(attack)、“Fall”(release)、“Delay”等旋钮,以时间的差异来微调波形,或者开启延迟模式。
% o1 R5 V; ~+ C1 `* B3 W% N. ` c7 G2 D/ N0 H& A% t0 [% V: s2 s( A% P
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, E" |2 W" ?# U' E4 }/ h2 wMax for Live Device还有一个值得挖掘的地方,就是所有的效果器皆可开启Edit Button,进而了解其底层的设计。点开Edit Button后,Max的原始设计接口就会出现,我们可以分析其流程,了解一个效果器的原理和运作方式。M4l Device的卖点在于人人都可以自己的创意出发,编写符合自己需求的音乐工具。
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5 C2 P4 V) y) S, H3 o
; e) w) R, C) ^6 h+ r$ I如果你已经买了Live Suite版本,还有很多方便的内建M4l Device等着你挖宝,现在就一个一个把它们打开来试试效果吧! |
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