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改变音色动态,从两个简单小工具开始!
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2 N, T% p4 ~: v8 c' y6 f" ?Live内建的Max for Live效果器依功能分类分别有AudioEffects、Instruments、Midi Effects三种类型,这回要介绍两个属于「Audio Effects」类型的M4L Devices-LFO与Envelope Follower,一起来看看吧!. m3 j" A Q+ i0 K1 w
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这是在Live Suite版本才有的内建小工具,LFO可以藉由低频震荡(low frequency oscillator)来调变其他Live效果器,或是特定外部挂件的参数。0 ~& A/ Q; m7 k7 [ E" T% k
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% T: I0 ^- e! l5 H1 W使用的方式是点击Map的按钮,接着选择你想对应调变的参数数值,自由度超高!
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例如用LFO去触发另一件效果器的EQ、共鸣值、音量、空间效果dry/wet等变化,而且它能同时mapping不止一种参数的结果,总共可以分配八个参数。. I6 A; r/ l* `# t* a9 @2 m
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4 P- b, A- X. h3 Z: C. ]使用百分比的调整,能让调变参数的值修饰得更自然,自由选择动态的幅度。$ v. A1 d0 p" c3 H4 E% ~0 b
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波形选择:而LFO也提供了不同波形的选择,包含了正弦波(Sine)、锯齿波(up或down)、三角波(Triangle)、方波(Square)或随机变化等。
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Jitter、Smooth slider:Jitter参数可以让波型增加随机性的颤动效果,而Smooth则是控制波的平滑值。
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Rate:可以指定LFO震荡的速度,有「频率」和「节拍」两种单位供选择切换。
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Depth:增加LFO震荡的强度. o% |) x. v0 N& q8 Q! y
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Offset:坐标偏移的概念,可调整声波周期的起始点。# _2 \2 ]1 P3 c( R
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2 w9 t5 A" R1 ?. q; gPhase:改变相位产生相位移。
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% J: y$ Q- x, o9 @2 s% T: l4 m这件Device会自动补捉当下的音源信息,重塑该声波的振幅,来获得一个连续的声音曲线。我们可以根据音频本身的波形起伏,来控制多个调变对象。Envelope Follower是一种常见的调变技术,如“auto-wah”这类在效果器上的运用,都与其相关。 P3 P# c, g% F
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( y9 |+ d$ ^6 Q使用的方式和先前介绍的LFO非常类似,一样是透过MAP功能,直接点选对应的控制参数。可搭配“Rise”(attack)、“Fall”(release)、“Delay”等旋钮,以时间的差异来微调波形,或者开启延迟模式。
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, @* p" g( X# T$ uMax for Live Device还有一个值得挖掘的地方,就是所有的效果器皆可开启Edit Button,进而了解其底层的设计。点开Edit Button后,Max的原始设计接口就会出现,我们可以分析其流程,了解一个效果器的原理和运作方式。M4l Device的卖点在于人人都可以自己的创意出发,编写符合自己需求的音乐工具。, T* [, Z4 ?. Q. n$ S- V& D- T/ n/ k
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0 O8 l6 `; P0 P Q) x如果你已经买了Live Suite版本,还有很多方便的内建M4l Device等着你挖宝,现在就一个一个把它们打开来试试效果吧! |
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