|
浅谈母带制作知识
# f* n9 V6 [+ N7 a! x( a 许多录音师认为一个音乐作品在混音以后,就完成任务了。其实混音以后还应母带制作。一个好的母带处理工程师可以使你的混缩作品锦上添花,而且有时可以挽救一个非常差劲的混缩作品。# w, X5 d5 d$ q1 t/ V
其实,母带制作基本只使用两件工具:多段压缩器和多段均衡器。著名的硬件品牌有TC的FINALIZER母带处理器,软件有T-RACKS,另外你也可以在SOUND FORGE或WAVLAB里面使用Mastering Editing的插件工具包进行母带处理。
0 N3 b9 n& T5 N( Q; \5 b5 _$ ^
, n( A6 n) f' z$ f均衡3 H! v" w) W$ `! Y7 p' B( B1 G
想要真正在你的母带制作中使用好均衡,那么就需要你对频率和带宽(或称为Q值)进行控制。频率控制是指你将频谱中的哪些成分提升或是降低,而带宽大是指受提出升或是降低的频段有多宽。一条非常基本且有用的原理就是在进行均衡操作时,进行提升操作的效果不如进行降低操作的效果好。如果你觉得低频成分不足,可以试着降低中频或是高频的成分,而不要一味的将低频进行提升。如果说你不得不进行均衡提升操作,那么你应该使用小的提升值和较宽的带宽,以得到尽量平滑的效果(此时Q值设置为2以下)。# }( W. {8 j# O2 ^" S
7 k. t! o" F9 K& I, F: l: U 我所说的频率是以它们所产生的影响来定义的。重击声大约在70Hz,温暖的声音大约在250KHz左右,浑浊的声音产生自400Hz到800Hz,鼻音一般在1到2KHz,急噪的声音在3到4KHz左右,齿擦音的嘶嘶声在5KHz,6-到8KHz是"噗噗"声,明亮的声音在10到13KHz ,而17KHz到更高的频率是空气的声音。例如,为了在过于刺耳的声音中加入一引起温暖的成分,你可试着在3KHz处降低1到275Hz处进行曲0.5分贝的提升。
0 d: O+ ?0 F. ]) q4 _2 K1 W
1 P2 q* z8 i" ^2 C( _ 如果频率在你的均衡器上已经达到足够高了,那么可以试着在18KHz处增加0.5分贝。照此去做,你可以得到一个非常具有开放性的混音效果,尽管你可能不得不进行一引起衰减并且对12KHz的频率进行少许降低,以防止高频成分过多,我同时还发现许多混音都受益许对120到150Hz处的频率范围进行一个低Q值(0.2到0.7)的提升,以及对400Hz左右的频率进行适当的降低(在Q值来2到3的情况下降低-1.5分贝)。如果你使用的是一台数字式均衡器,那么你就会发现你无法直接得到这一频率,它们会给你一个较大范围。
4 c: w9 K8 J& m4 B+ D; e# V4 P
% S* s* @# F; v& y' W4 U- a 如果在频谱中有一些成分十分让人讨厌,可以试着这样去解决:设置一个非常高的Q值(大约5左右),再在均衡器上进行10分贝的提升操作。然后对频点进行移动,使得提升操作慢慢扫过整个频率段。当它经过那个让你心烦的频率点时,你一定会立刻就发现它,并且坐立不安的。将刚才进行的提升操作调个儿,现在要做的是其他声音又没有受到损害。当进行均衡时,你要经常地使用"旁通"(BYPASS)功能,以保证所进行的操作得到了更加动听的声音。这在你同时对多段进行均衡时是非常重要的,这主要是因为各段之间是相互影响的。如果你发现在某此地方声音变差了,那么可以先将某此段暂时不通过均衡器,直到你找到了问题所在为止。只要你真的需要,就不必害怕将均衡器设置为零或是随便胡乱设置量值。* `) n0 ?4 c6 a4 _3 g* J5 g4 c
$ \8 c. T( l% d/ \9 e, p压缩 6 K, f5 u2 D' Z2 P0 M% v, v, r- p) X) ]
从一个工程师的角度来看,压缩操作是你的朋友。但是如果你非常轻率地随意乱用压缩,那么它就会将整个混音成果毁掉。根据经验,你可以试着使用1.2:1或是3:1的比率并设置低于你的混音峰值20到30分贝的阀值来进行压缩处理。如果你这样进行压缩,RMS(它控制着平均能量的过载时间)的处理效果要优对全部"原材料"进行峰模式(REAK MODE)处理的效果。4 H- L4 {: D: |
, m5 c3 H8 @ ^ y, E9 P, [; M
如果在你的压缩器有一个立体声的关联(LINK),那么一定要使用它。它会根据左右声道的强弱来进行压缩,使你的声音的声像不会发生偏移。当设定音头时间和释放时间时,设法使它们相反。如果你设置了一个较快的音头(10到30毫秒),那么就要将释放设置得稍微慢一些(750毫到2秒)。较慢的音头将会带来较为瞬时的穿透性并使你的混音富有生气。一个使用压缩器的小窍门就是先将你的原始信号分开,压缩它,然后再将它与没有经过压缩的信号进行混音。这样将会使得混音信号平滑同时又不会失去生动的特性(你如何平衡这两路信号完全取决于你想要保留多少原始的动态变化)。在进行这项操作时一定要仔细聆听,因为在将压缩信号与未压缩信号放到一起时会导致相位消弱的现象。如果你感觉3:1的比率对于你的混音动态来说还不够大,那么可以再适当地加大比率或是降低阀值,或是考虑进行两次比率较低的压缩。进行两次比率值为2:1的压缩,会得到比进行一次4:1压缩更为平滑的声音。压缩操作并不仅仅是对混音的动态范围进行改变,它还会帮助你提高平均电平。
7 s5 j4 Z6 i# x' A& _6 O% m. G& b& x6 U# ?/ W; p. X. W3 k
一个限幅器就是一个高比率的压缩器,通常的比率值在10:1左右,但是它的用法却与压缩器有所区别。一个限幅器限制音量最大的声波尖峰,并且不允许它们超过你所设定的阀值。这可以帮助你避免过载发生。一个限幅器应该具有非常快速的音头和释放时间。一些数字式的限幅器具有实时超前观察的能力,并可以为声音采样并设置尽量快的音头和释放时间。当你设置阀值时,你应该设置成输出可以达到的最大电平值,而不要设得太低。许多的数字式限幅器允许你将阀值设置为仅差0.1分贝声音就要"破"掉的程度,这样你就可以达到很高的电平值而又不会出现失真的现象。7 |0 {+ ^! \8 f* |- S
1 i2 W, I: [, J/ l' A
抖动处理: x2 o. N4 n# y! `; |& v
如果你使用的音频编辑软件支持抖动功能,那么我看最好还是将它打开,尤其是当你想用这个软件做一些淡化操作时就更应如此。抖动是给你的声音中加入非常少的随机噪声,使你的声音变化得更加平滑。在真实世界中,声音信号越安静。则数字化系统对其的再现能力就越差。抖动可以帮助减少低电平信号的失真。实际上,一点少许的随机噪声要比失真强得多。3 p9 f! ~/ j/ g' z
8 |6 a# O' J7 ~7 R uCD刻录9 N- X! r# {. K7 ]2 R1 A
并不是任何一款PC的刻录软件都可以胜任CD刻录任务,一个非专业的刻录软件很有可能使你的CD在普通的CD唱机里出现错误。我们不推荐使用标准PQ子代码的刻录软件,这在复制工厂也经常会被拒绝。你可以试一试德国STEIBERG出品的专业刻录软件:Get it on CD。 |
|