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录音小技巧
/ C. L% m9 H, N- {3 f. C; M) B* w
小技巧. w9 ?: s* H0 p5 I4 e3 }% v. W8 U( u
' J: Z0 Y' K- H/ U" J; n. E \
(1)最先确认 器乐本身 OK
6 O! Q) s8 G& w v8 x* d/ e' _2 Q; y3 h. x; N) t' Q# {
(2)戴耳机 在录音室内 移动位置 (Mic) Or
1 ~) n5 }/ t4 D k% r. i% K: T* d4 x2 U4 f/ N9 \
塞起一只耳朵,用一只耳朵听
1 E# y% l% x1 j2 a
6 f" B$ R8 \5 v) N/ H8 e7 t& j (一只耳朵声学原理同话筒 注:On Axis朝向 0度方向正对/off-axis 为180度)2 Q3 l# A; \6 V1 x! F* N& k
7 \0 V! w3 w- U8 ]( Y3 G(3)对于人声$ {0 q2 N d+ Y) E6 w
6 s1 b$ W: P) G, M5 y) F$ s% Q* B
角度调整
% f W# y% I9 H. ~- l! \
2 K7 c2 R# B! ]$ o) n7 ^9 Z 指向喉咙部位(声音中低频略重); l: S" Z* P5 w6 R9 y- D2 X6 D6 p0 r
% j* k" b* k/ u( R+ t) [. B6 `" v
指向鼻子(会导致鼻音过重)# G+ q& {9 D4 z5 I- m- D: C
4 K* T8 D4 o7 T) ?( z+ D" E, P 一般应在鼻/口处,距离声源 两拳 左右
9 _& D# |3 m; K
+ r% d: v8 S; i1 X' _: A9 ^(4)Phase相位 (时间差)
! ^ @ m/ ~+ F
) h& K! L6 F& G) K( Y9 ` S 3:1 rules6 g$ a. ]) t* {, g2 Z6 i/ A, n
, N7 w: u5 j5 e
话筒之间距离(Mic1-Mic2)大于等于 3倍 话筒对声源间距离0 P6 e: O. `" G. @( }2 ~4 Q; U
J# K& |% X3 v2 e(5)防喷罩$ e. w5 q* D0 F5 [/ o
0 }: i3 ^" C' U) {! z' r
会影响一定音色 除非喷麦严重尽量不用
5 Z7 a! ?. E" a" `. T" N6 R* q1 v2 k6 R% l
(6)Leakage串音
7 O& `% p' D' }, c' i" R/ H5 O6 x& i
利用隔板(两板间留口 交流用)
$ R* Z8 B/ p& d
5 C, O: H+ @% O% c# J 利用Mic指向性
5 A3 s9 y7 O% L3 e1 H0 |4 d( y
. Y" I6 Q! E/ e* P- `: N 不可避免时 可考虑把串音当环境音用避短
) Z9 i1 p. a2 q+ W4 V$ i
4 q1 I4 T+ q* Z0 p7 k1 [(7)对于器乐:4 e- r! `6 k; L2 s6 Y% U* ~
B- ^0 ~# Q! w 近距离收音:强调器乐某部位特色 5 M( f( [$ @) E* g
% |% A/ g/ y: B: M3 K4 X; J" M
远距离收音:平衡自然* Q- O: _$ @5 ]: T6 R
# }& s" {& b1 F0 _ q- u( l% a 拾音器乐 除非就要某部位特色尽量一段距离1~2英尺' l1 M4 z; h5 i4 n; p4 O
6 l; C/ I% e4 E+ F) P
(8)录音信号流程:
. N9 F, ]; N0 f0 O( d" T
& }) ^4 e$ S2 n MIC——Pre Amplifer——AD——电脑——Fader/PAN——DA——Monitor控制
b5 _8 k9 }7 r1 V" F7 ~& G+ j: W3 W2 Q
(往左:轨道流程) (往右:监听流程)
5 n J# t* d& i' S7 o( i- {
, [ ~! @. Q: G' `, w* c(9)录音过程 尽量不用EQ!
0 S7 o6 E% T# i, e2 s' x! S/ z6 I9 Z5 Q9 B
选MIC/方向、摆位 优于 用EQ0 \/ ?2 a; q3 ^" n5 f+ P9 b
6 b$ g& x; [4 ^4 u7 d (试图不用EQ找到你要的声音!). T* ?8 |1 g8 }7 {
/ H k& i1 c0 w& V(10)压缩 (没有回头路), C6 _4 ?# m d# A3 U. P+ ^) \; u
4 g; d+ p0 G9 M7 _, V" A( i
把大的声音变小,把小的声音变大
. v/ ?' ~$ G/ s" |2 M6 W
2 s0 g" {7 z/ W" |! k) |0 j 控制在3dB以内
+ d7 I! X3 V) t( W* X9 p z- P1 Z' h% x, N
动态 多用于Drum/人声3 U7 z& B- ^/ v- _
) X- Z/ Z! m5 g 少量压缩 声音会往前帖~!; ]7 `4 b& g6 \
. u# z* Q) l+ X
尽量少用于录音过程,可在Monitor过程 Protools等上 使用压缩
- Y2 U5 s; Y; K$ p9 k5 t# N/ [- \0 {; I% i: X
常用:
' X1 J3 H$ {6 O! s8 u
2 C3 q* r0 r5 Z' n+ X7 T- _ RATIO 2.5
. ?& ~7 K" H; J. R$ I, E) w$ n+ ^7 ] H
Attack 偏Slow 两点方向
; G4 E+ L; t! M& G9 U/ D% v# T! g$ z5 f. H6 A2 M9 _8 e R, u
Release 偏Fast 十点方向
% V- o' O9 D# X% y( O0 H H
5 U( B* O2 U2 T: s (原则保留字头 观察UV表 压一下,即放 )
; ]+ o7 w# l+ Z
, f) G% ]% c! l9 c. L. n& M! _ 而后观察表头 Threshold 2dB 以内8 p2 ~5 N6 k1 N f4 R D: c0 m' t/ [
: ^; S: A% H8 i: S! k5 w UV表头 Input——Pre Amplifer进压缩
- |( k7 `7 [6 P! H! j4 ?* j; l$ e! v7 `( A4 v# U3 k; `
Com——压了多少 Gain补多少+ q" D1 w1 b4 m2 W' B
0 l% Q7 w7 M- Z4 |1 Z
Output——O左右 (偶尔2dB一下)
: @' K8 g- X+ X! _# L Z& S2 Y I/ N( o7 T. M+ {
(11)建议歌手、乐手 开嗓或试弹用与正是保持一致的音量 ; @4 s% o# [9 s E& w. X
5 [ G7 u) e& S/ P- ~1 W, E
70%左右
( t, B+ G6 ?! B# E0 S( e
- r* N1 X2 h2 {$ N( r! I* n6 @8 ^ 录音时 预留空间 不要过满 (数字与模拟问题 数字-模拟 容易直接过载掉)
# r% f8 _8 Q: `/ k
$ i8 T# j/ b7 b' ?' z5 S4 _(12)添加与时间相关的效果(如 Reverv/Delay)
. Z) W+ ^( o& Z, B: \7 y$ F- V- m) S4 [
请使用Aux轨!6 ]) I6 @* B. r7 l8 n" D
# J. H( z& O& A0 {# H(13)习惯于 开始前先做好Mark标记方便于控制录音速度,快速找到位置1 ?7 Y8 n. b) l* }8 N* Z( a( G
! H) }; F; Z2 G
2 q6 I9 R* U6 G+ q* ?; u% s5 H' O3 D
0 _9 F. i2 x9 e) A+ z) Y
% n" q7 Z3 z, @) A7 G) Y --------------------------------------------------------------------------' q9 ]$ b) T/ L7 f9 C
9 ]* u) p4 u) w8 \- o 3 s8 _- W6 d8 o6 p' O
# T& r4 J8 K& J! E9 |' o# x5 C8 s5 c3 t
Microphone Frequency Response 频率响应
4 e6 l/ p# x1 e% W0 U: a0 X; w7 R& j7 Z
Frequency Response Curve 频率响应表" D( d" V3 l# C. O& ~
+ o3 U W' S0 ^; JProximity Effect 临近效应! H* h' ]2 \7 Q, a( i) ~
1 n2 B4 F- f( j 当Mic与声源之间的距离在1/4寸左右时,一般指向性话筒会将100Hz以下的低频提升6-10Db.: u5 F: c* V. C2 i* R' p- H4 K
1 Q/ |0 r, R$ X2 t7 u: ~+ COverloadDistortion 过载失真 |
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