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录音小技巧' k4 `3 f$ f2 l3 Z! e
7 ], q! Q: D h7 x" X1 b
小技巧
. `9 ]9 G: [( C7 b5 S% H- B# a5 |- o. O) K$ |* f# M
(1)最先确认 器乐本身 OK
8 ~& F, V- H' ^" w: D o! p9 }
! ?( v i! E1 ~1 X4 h7 u; _# N& j(2)戴耳机 在录音室内 移动位置 (Mic) Or0 N$ c' x2 R9 h8 ^; e4 {
* ?) J: P" \7 {2 g7 _) x
塞起一只耳朵,用一只耳朵听- Z, Q2 d! l/ y! ^
4 {, t6 X6 w: [: `* n( d( h, {) W (一只耳朵声学原理同话筒 注:On Axis朝向 0度方向正对/off-axis 为180度)
/ b/ Z3 I1 t/ Q5 |5 `- ]. u5 u% W
2 f0 ~6 z1 p; v4 E(3)对于人声; r' k8 ?, b3 }- P) W6 g% h7 q+ P
9 m) x/ j9 h# A8 `. S
角度调整
. p- D1 i4 _2 c- {. S7 }; ]) f, I( z0 S0 x* |! y# z5 X
指向喉咙部位(声音中低频略重), G. c% k% r) j; O
/ g& ^2 F, Y5 s& H0 P
指向鼻子(会导致鼻音过重)+ V8 j9 I" c$ x; }6 ]0 E
5 B$ ^7 l0 O, K
一般应在鼻/口处,距离声源 两拳 左右
9 x b+ y( O$ `4 ^8 v
* S1 q* T- _ x7 M9 {(4)Phase相位 (时间差)/ }9 A/ x4 u( W* h0 g1 @& @/ ]
7 J( e% r0 M, c% B9 Y
3:1 rules- r. O; W9 E# o4 U" t c/ o
$ P: ]; M+ F% x- Q3 G$ P 话筒之间距离(Mic1-Mic2)大于等于 3倍 话筒对声源间距离
) q" y, F' T7 ]2 r! F
% t4 k4 Y, X" N% j$ ?5 ?3 U% x(5)防喷罩, b$ H- `6 L% } |! f- v
0 N4 b4 ^8 J2 J2 E$ ~# r/ K 会影响一定音色 除非喷麦严重尽量不用
- E8 `) b0 h7 g1 s
: ~4 l1 T. f1 s7 A(6)Leakage串音
: S5 u7 Y0 H' c" Q5 r! q% M6 {1 \- H# y; T" j5 T E
利用隔板(两板间留口 交流用): h& H9 X( I/ w
2 E7 C4 I( D3 b# w: n
利用Mic指向性
/ g3 z$ ^6 |5 ~3 J
. n. n" u: A. H 不可避免时 可考虑把串音当环境音用避短
: j2 f* a; S" Y+ \
; C0 Z, P& Q% k3 }(7)对于器乐:
" D+ H" e/ K: z' N/ J$ T9 U) F$ @: q/ o- c
近距离收音:强调器乐某部位特色
. ]- P5 p# N+ v# _3 ]
2 b% ?5 g8 M4 U! R1 ` 远距离收音:平衡自然+ ]$ X) s1 ?, A
8 d0 M, [4 r% l
拾音器乐 除非就要某部位特色尽量一段距离1~2英尺
5 |: [9 g: m5 j0 H
, M2 E, n7 u6 M. n1 P, \8 _7 Z(8)录音信号流程:' j8 Z5 [' T$ C" N# r" o6 K( T
8 o: u, M9 e0 M1 y9 P; n MIC——Pre Amplifer——AD——电脑——Fader/PAN——DA——Monitor控制8 b6 o$ b0 @5 [9 i$ v# L! ?
: S6 c3 w7 b6 u `( e, p
(往左:轨道流程) (往右:监听流程)
+ |, _% b7 v* ^0 u7 I. p5 d
" c. y! c" W. X( C, J(9)录音过程 尽量不用EQ!
( n- W$ z! U5 I' G' q& c- @
3 c( w( [+ L4 H5 p: h+ e 选MIC/方向、摆位 优于 用EQ
& H1 ~) d1 n! O% C7 i0 s7 i) N3 S9 h9 c
(试图不用EQ找到你要的声音!)
6 O, a) a( ?) S& m& e ~9 S$ ]9 N/ ]6 }; R3 Y- [" X- N( _
(10)压缩 (没有回头路)% R7 C4 H8 g+ U5 J# ]
# B7 M( p; w6 Z( h* A
把大的声音变小,把小的声音变大
7 W. `' {* x% z9 w- w0 u
* H3 Y. {3 P" Z* F% @ j/ i1 H9 B 控制在3dB以内6 \7 `' I/ I' l5 t
. `- Y- B" ~8 F4 L% f
动态 多用于Drum/人声5 H' S( \7 h& w, P/ o
0 v+ J- V$ J# Z6 l3 J. w& P+ B
少量压缩 声音会往前帖~!
, \/ P, _% {! I9 o7 m; r: g: a( L3 P+ u. J! D \
尽量少用于录音过程,可在Monitor过程 Protools等上 使用压缩5 w ~5 w- m3 Y: y3 W9 c4 T
( n5 D' B3 J3 L3 t7 T- o P/ F+ P4 `4 T 常用:' z6 v; ?7 w( A) ?3 P
/ g' W0 H2 b' t- t+ V
RATIO 2.5 1 `- B: ~! s) @! Z. \
4 t5 ]( n. E6 N Attack 偏Slow 两点方向
' {. b a' _7 h0 o+ k, j. ]0 ?1 g. h7 b2 |
Release 偏Fast 十点方向
9 s x- k, R+ k7 D) m! C. D2 w
7 r! J6 r. Q! t. L9 } (原则保留字头 观察UV表 压一下,即放 )
^5 _3 G$ n+ Z2 l( x2 H# `) I# _: C0 [' A& M/ u
而后观察表头 Threshold 2dB 以内% e9 I- q9 u, @2 }$ M
& O) ^+ `/ g0 f2 a UV表头 Input——Pre Amplifer进压缩7 A$ ^0 K& d) A0 U6 y3 ~
, B- D! u& t0 t! G |: a. Z Com——压了多少 Gain补多少
- t/ g9 Z: R6 Z+ T- D/ N" t% ^; H$ E+ p: m0 t E
Output——O左右 (偶尔2dB一下)) J& ^( A2 M2 e! f* d( M
$ Z% C4 a5 p' O& O* Z
(11)建议歌手、乐手 开嗓或试弹用与正是保持一致的音量 ^' _7 \2 M! X6 N. E+ E
8 t3 N! F1 x. B9 P( J 70%左右
1 T) P% l* m, {
* ?- P% X0 H! J) S 录音时 预留空间 不要过满 (数字与模拟问题 数字-模拟 容易直接过载掉)' ?1 D) @% e) s( P( Y) w& }
+ i/ X" Y+ N" T! O0 \. l5 h9 Z9 z
(12)添加与时间相关的效果(如 Reverv/Delay)
$ I6 j9 O. L/ I( E7 g/ I6 X! _6 \ `. i9 o
请使用Aux轨!! R8 u# L; R- V
4 ~3 }0 p1 M: U/ T(13)习惯于 开始前先做好Mark标记方便于控制录音速度,快速找到位置$ _# {1 ]9 c& Z
0 P; h; _. w) z" X
4 w- U; |$ S, _+ t: F Q1 m
$ \3 g- \9 W" x + F2 J* a0 O( |2 Z
5 Q: N. J K5 Z$ s0 I! x, h --------------------------------------------------------------------------
* {# d" y3 F+ F
1 O* h, B6 E6 x
) Q+ @0 R- \6 h( E$ k
9 l- e6 j+ c" ~4 gMicrophone Frequency Response 频率响应
- ^4 t! k) J0 c6 J0 P0 f
8 x0 C. I1 U$ e3 HFrequency Response Curve 频率响应表
$ u+ O$ o1 b' y0 p' B
/ H5 e2 n# s; p+ l+ Q0 pProximity Effect 临近效应8 N9 ~9 Z& K/ A1 y+ k
( O% N: @8 h5 Y5 { 当Mic与声源之间的距离在1/4寸左右时,一般指向性话筒会将100Hz以下的低频提升6-10Db.6 T4 o4 v$ _6 o/ l2 H# _6 X
1 k; z1 V+ [1 N0 l9 \
OverloadDistortion 过载失真 |
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