|
|
录音小技巧% u; Q* H* N! h% M5 {0 G9 _
( y5 S, W; b4 n& i; r8 p( w小技巧. Y: P2 s A" |9 k. q
" @9 K/ _# P' Z! [! B3 C
(1)最先确认 器乐本身 OK
q1 N4 r. H% K7 q
0 |- i. c! L/ E5 g$ V. {(2)戴耳机 在录音室内 移动位置 (Mic) Or
9 B2 s* I: B' n% m8 C& x
) ^; D1 L" n* Z. d! p) z 塞起一只耳朵,用一只耳朵听
, ^' f7 l# z+ w) M6 m
/ g* G' M1 Y2 ^- K& n c. z (一只耳朵声学原理同话筒 注:On Axis朝向 0度方向正对/off-axis 为180度)6 b5 t. ^/ o4 p% z" c
1 \ q- D: A+ O5 n* ?" F(3)对于人声 l* {* H B# h) v; ]0 G
% _. M$ U& I3 H& u! Y& `' ~ 角度调整
7 s: S) L% U* v1 m" u
% { u& z$ k: @/ j 指向喉咙部位(声音中低频略重)
/ ?- k+ c! o. H9 v6 P3 t
7 p" a7 O" ~; `, z* X' K0 Y 指向鼻子(会导致鼻音过重)3 Y8 X i6 V7 W" D; J- u
- K$ }' e. |$ c1 ]5 D# V 一般应在鼻/口处,距离声源 两拳 左右/ T3 L U) i. k
% c& Q _1 ?8 S4 C
(4)Phase相位 (时间差)
+ L9 a8 a+ H" ~* r
( h4 F0 v2 O% o" F/ Y" R6 |4 P8 k/ y 3:1 rules
# R }: p: G, i/ Q0 h3 o, z: o* p
话筒之间距离(Mic1-Mic2)大于等于 3倍 话筒对声源间距离
! S" ^# J" |2 d- ~0 b% \
6 I6 k6 S, A4 e3 K% t; k(5)防喷罩% b8 {+ j1 S' G7 v+ e
+ ~- Y t j3 h+ K1 ^ 会影响一定音色 除非喷麦严重尽量不用
3 D# s1 z9 F$ a& J9 m# u/ T% E1 x/ w+ @9 |# H6 o
(6)Leakage串音$ [, s2 X0 @" R; D% W
1 s/ {1 a6 N6 m: K: M1 T
利用隔板(两板间留口 交流用)# |8 ~6 G2 D Y6 u0 H7 {$ f3 @$ e
6 b% r- Z0 ~, @; ^: r4 H& w& k 利用Mic指向性% a/ G' i, Q# I" I$ N2 g0 x
6 x" W4 p+ e# k" D8 Z+ b 不可避免时 可考虑把串音当环境音用避短
( R1 d4 b: Z- ]: p6 K
5 f" l* k2 a( ^& P(7)对于器乐:8 {7 C9 k+ K- m& g# \' V6 q% y
3 _( T9 c! O2 y
近距离收音:强调器乐某部位特色 8 a1 n) N2 U$ g# g
( z8 K$ C( R% S6 i$ ]% @ 远距离收音:平衡自然
# m( |! ]0 H# F* V
( m) ?- |2 m2 T0 a) ]* @+ `* N& J 拾音器乐 除非就要某部位特色尽量一段距离1~2英尺3 G# H; P/ O X4 ?
' R8 l% i _. K(8)录音信号流程:1 J S( [: M# a$ d* k; X) [5 J
; N: W5 [* o6 E i, O MIC——Pre Amplifer——AD——电脑——Fader/PAN——DA——Monitor控制* l7 y7 J9 j" q1 ?! C+ \) `* ~
; Q3 Y% ~" z& s, t
(往左:轨道流程) (往右:监听流程)8 b8 |; k( r/ U6 W$ i
& Z* S* _- w; w" ]8 f
(9)录音过程 尽量不用EQ!
- R$ H0 B4 n4 V2 T3 r% E
( S" ^1 P" p1 a; k' ~4 _ A 选MIC/方向、摆位 优于 用EQ
, J' L4 x$ U( e2 t! _' _2 X. g. z! u h) t" I% W, ^& u8 k
(试图不用EQ找到你要的声音!)
1 r4 X D$ _- Q8 g# V- v0 [$ H8 Y0 {
(10)压缩 (没有回头路): K( v0 G0 K# Z" m2 f
: G) N, X9 Y5 j; S" h 把大的声音变小,把小的声音变大2 R4 W1 j( @" z# N6 r7 V7 w
- L0 a# |+ ?; j 控制在3dB以内
& Z; ~ Q% b' x9 B' U5 Z6 T) r4 R) B* U3 x
动态 多用于Drum/人声
8 Q% [% B+ V6 z" w& u) M; j' N$ ?$ [7 ^3 B- C/ Y0 I3 I( q
少量压缩 声音会往前帖~!
p3 j% n! s f/ G$ h+ _& q5 M2 o+ u9 H3 G6 p
尽量少用于录音过程,可在Monitor过程 Protools等上 使用压缩: i+ l. d( H5 X9 e' B& [
6 I' u e+ r" A
常用:! w4 c/ u& G; Z9 _* \! b
( Y$ Q) c, `% b/ x RATIO 2.5 2 L3 B% T# h8 y; r7 h
+ g; {1 V- E; r, d+ z0 z0 O7 O Attack 偏Slow 两点方向
6 y3 n) j& { b' B
, G. [0 |* Y( P- [3 T" I0 I% T8 w! E Release 偏Fast 十点方向8 w* v) d% n+ w4 O$ u
+ l/ w9 l4 ^( [2 G7 d (原则保留字头 观察UV表 压一下,即放 )* s5 X. W1 |4 S; X
, p8 C) k! h5 f9 t 而后观察表头 Threshold 2dB 以内
4 A( y F5 G9 G( c1 v& x* q+ z. s" }
UV表头 Input——Pre Amplifer进压缩2 d! s1 N9 s5 l
( d$ I' `: G5 C$ x2 F1 I, s Com——压了多少 Gain补多少
0 [9 L1 }' v7 g) p, J' Z9 A# a; n) S" P. Z( X
Output——O左右 (偶尔2dB一下)
$ A/ C+ G, k1 H# E4 }, n4 \6 q, Q! O8 _! y
(11)建议歌手、乐手 开嗓或试弹用与正是保持一致的音量 $ I+ w+ g9 Z1 ~1 c/ [$ h7 E
' D5 Z( z G2 ~/ Q& c+ S- E
70%左右
9 U% C5 X. f: s6 l! C1 I
: O5 ]0 \4 C- Z 录音时 预留空间 不要过满 (数字与模拟问题 数字-模拟 容易直接过载掉)4 G {: {/ o9 r; ^3 O3 G
( Z) W: v( T* N3 W7 i# g- C
(12)添加与时间相关的效果(如 Reverv/Delay)
6 m# I# w$ `: o& o
( o0 R" f% e& y: p) Z' I 请使用Aux轨!
6 G4 x# p; L2 ?, D; w
7 X" `% B0 @" T- i. C(13)习惯于 开始前先做好Mark标记方便于控制录音速度,快速找到位置* ]0 D6 E1 {/ x6 h
( A; m3 A9 r# ^& w " v5 Z+ B6 i" f5 n2 D$ F5 Y! c! I/ F
5 ^1 u7 B2 U6 p$ B
Y! v( O* W: ]8 I0 S. x* n8 R
- i. m8 p; ^5 W& Q1 V. U --------------------------------------------------------------------------
+ P! S/ ?8 |# e* I+ G% \5 \. M, k" p2 A- @- y4 C4 d
4 s" w) h3 T7 T# b( V
, a- }5 g @+ m& d! d# B, r7 zMicrophone Frequency Response 频率响应
* z o- o, I, s/ r6 ]( K
& L9 s: X1 S" ^6 i. }Frequency Response Curve 频率响应表, n% i1 F% u9 J0 L, o: L* z1 S
! n: ^6 ? X. I, ~Proximity Effect 临近效应
( `* z9 M) k. D) U* S: B/ K% @
5 c6 q+ w( q' l. d& `5 B 当Mic与声源之间的距离在1/4寸左右时,一般指向性话筒会将100Hz以下的低频提升6-10Db.
6 R6 F* Q- y/ k
* k! Q- @5 D" e2 MOverloadDistortion 过载失真 |
|