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各种主流无损音频之间的区别是什么?
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随着高清音频的概念逐渐的被更多人知晓,很多人也逐渐的关注起无损音频。一直以来无损音频的兼容性也是困扰很多网友的一个问题,同时种类繁多的编码以及格式也让人摸不着头脑,下面我们就罗列几个目前较为主流的无损音频格式,同时也带来了它们彼此的一些对比,说不定能够解开你们心中的疑惑。
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有损压缩的优劣势/ R' v, r/ C7 S" [# n2 b- b# l, S
) a6 s- c5 H' ^. |因为早期受到存储容量和网络宽带的限制,一直以来电脑当中经常使用有损压缩编码来存储音频,其中MP3就是使用非常普遍的一种格式。有损压缩能够达到很高的压缩比,比如5分钟左右的音乐采用320k码率的MP3压缩能够做到10MB左右,相比于无损不压缩格式的,要有很大的优势,不过有损压缩响应的也会使得原始数据丢失,而且码率越小也就越明显,同时听感上也有非常明显的失真,虽然能够满足大部分用户的需要,但是作为HIFI的音源显然是不可行的。
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9 T+ r' x6 I3 B9 F5 j常见的几种无损音频
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5 Y! r9 U4 B, l' n' \8 R0 N( j无损编码除了WAV、AIFF、DFF这类的不压缩文件的格式之外,各类的无损压缩的编码、格式非常多,像ape、flac、alac等了解的人会比较多,但是TTA、TAK、WMA lossless、WAVPACK等这种就相对会冷门一些,因为宽带和兼容性的问题,即便是现在无损音频的使用程度依然不是很大。
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APE
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很多网友都应该知道这是一种无损的压缩编码格式,全称是Monkey's Audio,文件的拓展名为ape,这种编码格式是由Matthew T. Ashland开发的,是一种非商业化的产品,ape在压缩比方面会有巨大的优势,同时也允许用户在编码的时候设置多种的压缩等级,不过较大的压缩等级情况下解码是需要硬件配置比较高的,目前缺乏设备的原生支持,大部分移动设备自带的播放器都不能解码ape,需要我们自行下载专门的第三方播放器,而支持ape的硬件设备就更少了,仅仅是飞傲等品牌的几款HiFi播放器能够原生支持。
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Z9 x9 z8 U: r# N3 ]ALAC
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6 r; o: }- i& nApple Lossless Audio Codec的缩写,显然这是由苹果开发,到了11年苹果公开了它的源代码,ALAC属于是MPEG-4 Part 14标准的一部分,使用的是m4a格式封装,因为之前是属于苹果的私有编码,所以基本上只支持自家的软硬件,即便是现在开源,alac支持的设备依然不是很多,alac除了能够支持CD规格的音频压缩之外,较大是能够支持八声道的,16-32bit位深,384kHz采样率的音频压缩,应对未来的高清毫无压力。7 u) L' h) s) k$ D6 `3 C! M
$ S4 b$ U, f4 |; [' ?flac0 D) l' ~6 R) m9 \6 [) R
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目前flac在众多的无损编码格式当中是最为普及的,很多的便携设备都已经开始默认的支持这个格式,目前大部分的安卓手机的原生播放器都能够播放这种格式的音频,另外,一些再现音频供应商也提供了flac的音频,flac在压缩方面能够根据不同的情况能够达到源文件的50-60%,同时也能够应对未来的高清视频,较大能够支持8省道,4-32bit位深,1Hz至655350Hz的声音。- q8 K* C F4 n z9 E7 f
0 A, v8 @" t) a2 k0 vTTA、TAK
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1 [$ b, B! r3 j* @除了上述的三种以外,TTA以及TAK也算是有一定应用的无损编码,但是相对来说兼容性不如前面的三种,很少有硬件或是系统是默认的播放器能够直接支持的;另外,这两种编码也不能压缩规格太高的音频,具有一定的局限性,当然应对CD规格当然是毫无压力的。 l: M% U( S3 W5 T) p7 t& Z
~4 i3 R+ J2 g3 _9 Q( xWavPack0 m: q% s: O1 |" O
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而WavPack是比较特殊的,它采用的是混合的方式,压缩编码之后会有两个文件,有损的部分后缀是.wv,而纠正的部分后缀名是。wvc,将两者放置在同一个目录下就能够实现无损解码,仅仅使用wv就相当于小体积的有损音频,另外这样的编码也支持压缩软件直接解压成为无所不压缩的WAV,可以说亮点是不小的,不过在兼容性方面仍然是他们的问题。
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蓝光中的无损压缩编码应用9 Z% R4 j$ O' l) V
) C% h0 K$ {& S% p9 S5 @ U蓝光当中也是有无损压缩编码应用的,除了不压缩的LPCM之外,Dolby TrueHD和DTS-HD Master Audio也是一种无损压缩编码,而且能够出色支持多声道和高规格的音频,但是现在并没有单春的应用在音频的光碟当中,而且这两种是属于私有化编码,使用的时候是需要响应权限的。
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目前大部分的无损压缩编码的压缩率是比较接近的,可以根据不同内容的源文件,将音频压缩在30%-70%不等,一般古典音乐有着比较大的压缩比,流行音乐因为其内容比较丰富,压缩率也会有所降低。另一个方面,因为高清音频的概念提出,大位深以及高采样率的音频也正被逐渐的使用,但是无损压缩编码并不是全部都支持这些规格。& [6 d! A6 f+ d) A3 [& ]( B4 B
2 |+ o7 _5 c5 X5 t) |7 }: I所以对于普通的用户来说,如果想将手头上大量的无损音乐转化成为无损压缩格式,兼容性是我们需要真正考虑的问题,同一首音乐使用不同编码压缩之后的体积也不会差太大,为了能够节省小部分容量而损失兼容性的做法是不妥当的。
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% _/ j R! J8 c3 h$ D其实无损格式目前绝大部分都是从CD当中抓轨备份来的,同时也有不少再现的音频供应商会提供一些无损格式的音频。在众多无损当中flac格式的兼容性正在逐渐上升,很多设备开始原生支持,未来很有可能会变成主流格式之一,值得关注。
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