|
|
Cakewalk的介绍
2 P( k( |3 @7 z1 L w1 s
# C L+ i+ i9 |- j, m) x) s+ r' F/ J
% G0 @# G3 |) n# i/ V4 e( u7 E
" E+ r3 U- t: c \* {* C7 v" y; eCakewalk可以说是目前最流行的电脑音乐制作软件,它不仅可以进行MIDI音乐的创作和编辑,而且还具有较强的音频处理能力。 - c, D9 q/ o( E8 O+ S! j* _
9 z1 B0 ]7 u; L2 F; X+ Y一、Cakewalk功能简介
' n) x( `8 g. d8 b& x6 t* [6 ], l& S0 b) M: y. U% k! H3 U/ G, _) J
Cakewalk是一款功能非常强大的作曲软件,很多人都在用它制作音乐,国内大多数MIDI音乐作品的制作都是靠它来完成的。打开软件呈现给我们的界面非常清晰直观,窗口的上部分有各种功能开关键钮,比如 是播放键钮,用鼠标单击它能播放你选中的MIDI曲,当然还可通过速度调节来改变乐曲播放的速度快慢。●此红色键钮是一个录音键,单击它可以把你设备的各种要求录制到轨道上,还可以打开五线谱视窗直接在五线谱上写入各种时值的音符,声音同时出现,非常直观。
3 D* G l0 f& }$ W$ a, j0 Q0 D
/ i# K G2 Z# J& U8 [7 a二、综合基础教学
m9 q+ q3 l0 d% p* ^% f3 O% z) O6 @+ b0 [) O$ d4 \% h) [
1、认识音符
9 t6 h$ N" K' I8 P9 e( R8 Y& W: a: m4 j \& ]6 D r$ x
打开Cakewalk工具栏吕的五线谱窗按钮,呈现在面前的是五线谱视窗的标准界面,可选择单轨或多轨,点击工具栏设置音色、拍号、速度、高低音谱号,并可以任意放大或缩小五线谱的线间距,用鼠标方便地点入音符。在音轨上方的工具栏里,从全音符到三十二分音符以及三连音、附点音符一应俱全。当你学习的内容是四分音符时只要用鼠标点击四分音符,然后在五线谱任意线和间上点击都可以发出相对音高的音。如果操作失误点错位子都不要紧,用鼠标按住左键往上移或往下移,不想要的音可用工具栏的橡皮擦,也可用返回键钮,非常方便。 / d% `) a. ^( u3 `( D1 Q8 U5 {7 H
: J# h8 Q b# }( [2、旋律视唱 4 q3 `) F. {/ i# A
& e* ^ m x u( N. h* c
音乐旋律视唱可以临时用鼠标点入也可以事先做好,我们把本节课的视唱练习首先备写好,然后打开调出即可,节省时间。打开一首视唱曲,点击播放键钮或者是键盘的空格键,听一遍。VOLUME(音量)是音轨音量,范围从0-127进行调节,还可以调节好速度并打开节器,假如感到音调定的偏高或偏低,KEY(调)表示音轨的声音高,输入1表示升高一个半音,输入+12升高一个八度,输入-1表示降低一个半音,输入-12降低一个八度,按照要求设置那音高,有利于我们的歌唱发挥。如果是二声部和多声部的旋律,打开两条音轨或多条音轨,非常便利好用。找开多轨五线索谱视窗的方法是,Ctrl+鼠标点击就行。 ) M; j( n+ }1 P8 M
' i, V2 z* C1 }# A9 Y, W0 N1 o3、虚拟钢琴 & c( T2 e, ?2 \# b. W+ l
! V6 Q* q# D& _; l6 D' H' `虚拟键盘在Cakewalk已不属于主程序安装范围,需要在其附加包中另行安装。安装完毕后,在Cakewalk的MIDI DEVICE设置中将输入设备设置为虚拟钢琴,再启动它就可以使用了。这时,呈现在我们面前的虚拟钢琴感到特别并切好看,设置一条音轨,用鼠标在虚拟键盘上弹,同时我们也看得很清楚,和真的钢琴一样直观。用这种方法,可以尽情地用鼠标在键盘上弹奏,当然也可以用电脑的键盘操作,把弹奏的旋律进行录音,在录音之前要确定音轨的红色R被激活,因为只有将它激活后才能将输入的音符录制进去。按下录音键钮,在虚拟钢琴或电脑的键盘上演奏,当然最好是MIDI键盘或者是电子琴,结束后用空格键停止。这时在右边区域内看到黄色条块和黑色斑点,前者表示记录有MIDI信息,后者表示具体的信息符号。好了,把录好的旋律播放出来听听,学生很高兴。我在教学口风琴课时,利用Cakewalk的虚拟键盘很直观,对学生的口风琴表演能力的提高非常有帮助,使他们进步很快。
* M, G6 y4 e4 S2 g) c1 w0 c2 |
4 b5 w4 Z0 u- [$ s9 _" i三、关于音乐创作
0 k6 X! H$ ?% J c0 N& y/ \& C) m: k, }) G% s
在初步了解Cakewalk各种功能的基础上,就可以初步地制作一些音乐了。使用Cakewalk进行电脑音乐的创作,主要的优越性是对已经创作好的主旋律进行配器,进行音乐的后期加工,因此以下将重点介绍该方面的内容。 3 J; n$ J0 j# Y- r6 e
) j7 O9 t) P* P2 L4 V(一)配器
) g; q; m6 b; h) z. g6 L2 ]
! s# ?7 v; N* e# o2 t) c, V当一首歌曲的主旋律完成后,主要考虑对歌曲的创作过程了。首先要进行配器,所谓配器,就是歌曲的伴奏都用什么乐器,以及各乐器所要演奏的内容。
3 G- w0 p1 K6 l6 Q3 h3 l0 |1 Z; E4 [8 g& ^; h
(二)制作 % y3 z* I5 w4 Q; s2 X# t- b, g6 O
. n0 w, E& l* r% m) T1 ^ a6 w0 j
在制定了配器计划的基础上,就可以按照总谱进行录制了。首先要定义好各音轨的属性,并定义好节奏型和节拍器速度,然后一轨一轨的录制。每一轨的录制,不一定一气呵成,可以一段一段地录制,录远后要进行量化处理。当然有时量化后的音乐会失去一些“即兴”的东西,可根据不同的场合进行处理。
/ N. x: b! _/ Q/ X9 o" G' y: Z! ^3 E
|+ N+ }# E: y6 M% |$ H( F(三)后期调整 ( ]3 y0 B4 N, Y5 E* l! d; ^
" e4 f2 X# I# r" W6 G
完成乐谱的输入后,要进行后期修饰和调整,使音乐更加符合自己的创意,调整时要注意以下五点:
3 m$ Z n8 u' E5 ?
. M1 Y: c' E8 h/ X+ F- H; U1、音色的运用 1 R7 d7 d1 K( `
3 z3 ?+ X! Z/ C; ~8 P. A
这里包括所有主旋律和副旋律音色的运用。在分配音色时,一定要注意各种音色的音区和音质,要突出什么情感就要用什么音色。当然,音色的运用因个人爱好不同而不同,并不能形成统一的标准。但一些基本的技术应该注意,比如低音的音区就要低一些,和弦和副旋律的音区要适当区分,有时简单的配器反而能达到很好的效果。尽量不要强制性地把每个音色都运用上,音色过多有时会起到反作用。
. p9 @( g b% I3 G9 s
' Y" G2 W# o, d2、音量的平衡
1 m6 Z% f# e2 s* F# `2 t: o' k/ T3 {" d$ R. W% r
每个音轨的音量参数是0-127。在录音前设置音轨属性时,一般不设置音轨的音量。录制完成后,各音轨的音量都是一样的,这样会使你的音乐缺乏主次,需要将各音轨的音量调整好。一般来说,音乐的独奏乐器和旋律声部在音乐的前奏或间奏时音量大些,有些音乐的低声部(包括贝司和大鼓)音量大些,以流行歌曲较为突出,而民族唱法的一些伴奏乐低音并不突出,主要突出其副旋律和演唱的歌声。每一首歌曲都有低潮和高潮,在歌曲的铺垫阶段,伴奏的音量要小一些,即将进入高潮阶段时,伴奏音量要逐渐增加,这样歌曲才具有吸引力。
3 ]( R# Y# |: Q8 k# O
6 \1 K! N: x6 f2 X3 ~$ x! |3、调整立体声相位 7 k2 x5 g! n) W& j2 n3 i7 U
9 q, e6 Q* ^, h
调整立体声相位的主要目的是为了把各种乐器的声场定位,以产生真实的现场感。GM标准中打击乐的声场都已定位,各种乐器的相位需要作者自己调整。通过调整Pan旋钮就可以将乐器定位在左声道或者右声道,也可以制作出立体声的游离效果。要注意的是要将低音乐器和演唱放到中间,其他乐器可以制造各种声场。
: _! v( Q& Q- E& ^+ O% X+ C
& {7 ]( ^& N) Z! u, w4、巧妙运用各种效果 - N1 Y$ h" _2 i- {
, X; d* r' H4 j' G6 MCakewalk为用户提供了诸如混响、延时、费兰歌等特殊音响效果。在后期合成时要学会巧妙运用这些音响效果。比如,贝司可以适当地加入合唱效果,以产生更有力度的弹奏效果;打击乐器适当加一些混响效果,会产生湿润的感觉;吉他失真音在演奏solo时,可以加入长延时效果;萨克斯做间奏或前奏时也可适当加一些延时效果,这些手段都能够产生很强烈的音响效果。 9 ^$ l. m: L- t: @
2 |/ |/ t7 a4 W" v9 s
5、巧妙运用制作手段 / p$ d3 l) l/ p% N2 w1 b" \
# y# E& V2 e6 n6 J' ]; ]" `6 o( t在制作一些伴奏音乐时,会出现重复的乐段,这时只要将重复的部分拷贝到另一音轨上,然后再改变其音色,就可以产生大乐队的效果。有时为了真实地反映齐奏乐器的音色,可以将各乐器的调做略微地调整(使用MIDI键盘上的变音旋钮就可细微改变音调),然后再重放。这样,乐队的演奏在感觉上就会更真实。另外,还要更加细致地调整各音轨的起始时间、力度、长度、即兴度等等。有些乐器用键盘模拟并不能完整地表现出来(例如吉他)、这样可以用插入音频的方式来解决。
# d: b5 l6 s% x0 l1 H' t: @, S( f- T9 c; e, n7 U$ R/ l
6、输出
% A1 `0 Y% R' F0 i( p( X: U* m! W9 ?* w/ W
制作完成的音乐可以输出到录音磁带上,有条件的也可输出到DAT上。或用计算机直接将MIDI转换为WAVE,再刻到CD-R上,作为永久保存和交流。 |
|