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[音频应用] Cakewalk的介绍

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金贝

中国原创歌词基地高级

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anxin 发表于 2018-12-5 22:28:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
Cakewalk的介绍% t5 ]9 r2 P; i4 k5 L- U$ e

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Cakewalk可以说是目前最流行的电脑音乐制作软件,它不仅可以进行MIDI音乐的创作和编辑,而且还具有较强的音频处理能力。 5 c+ q. o$ Z/ g! }4 ]
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一、Cakewalk功能简介
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  k3 T; }0 t9 T+ A- LCakewalk是一款功能非常强大的作曲软件,很多人都在用它制作音乐,国内大多数MIDI音乐作品的制作都是靠它来完成的。打开软件呈现给我们的界面非常清晰直观,窗口的上部分有各种功能开关键钮,比如 是播放键钮,用鼠标单击它能播放你选中的MIDI曲,当然还可通过速度调节来改变乐曲播放的速度快慢。●此红色键钮是一个录音键,单击它可以把你设备的各种要求录制到轨道上,还可以打开五线谱视窗直接在五线谱上写入各种时值的音符,声音同时出现,非常直观。 6 ^% s, Y- `6 g1 ~5 @4 O
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二、综合基础教学
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1、认识音符
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$ z9 R6 v6 Q- {% j% D8 P打开Cakewalk工具栏吕的五线谱窗按钮,呈现在面前的是五线谱视窗的标准界面,可选择单轨或多轨,点击工具栏设置音色、拍号、速度、高低音谱号,并可以任意放大或缩小五线谱的线间距,用鼠标方便地点入音符。在音轨上方的工具栏里,从全音符到三十二分音符以及三连音、附点音符一应俱全。当你学习的内容是四分音符时只要用鼠标点击四分音符,然后在五线谱任意线和间上点击都可以发出相对音高的音。如果操作失误点错位子都不要紧,用鼠标按住左键往上移或往下移,不想要的音可用工具栏的橡皮擦,也可用返回键钮,非常方便。
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+ K8 O, U' l5 r2、旋律视唱
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1 D$ i: A$ ]! k( O7 M  `( j音乐旋律视唱可以临时用鼠标点入也可以事先做好,我们把本节课的视唱练习首先备写好,然后打开调出即可,节省时间。打开一首视唱曲,点击播放键钮或者是键盘的空格键,听一遍。VOLUME(音量)是音轨音量,范围从0-127进行调节,还可以调节好速度并打开节器,假如感到音调定的偏高或偏低,KEY(调)表示音轨的声音高,输入1表示升高一个半音,输入+12升高一个八度,输入-1表示降低一个半音,输入-12降低一个八度,按照要求设置那音高,有利于我们的歌唱发挥。如果是二声部和多声部的旋律,打开两条音轨或多条音轨,非常便利好用。找开多轨五线索谱视窗的方法是,Ctrl+鼠标点击就行。 : p' R; a' x/ h4 @9 y& `

/ [! u% b+ f/ R; F8 v3、虚拟钢琴 % e. ^: h% F* N4 Y4 V. U
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虚拟键盘在Cakewalk已不属于主程序安装范围,需要在其附加包中另行安装。安装完毕后,在Cakewalk的MIDI DEVICE设置中将输入设备设置为虚拟钢琴,再启动它就可以使用了。这时,呈现在我们面前的虚拟钢琴感到特别并切好看,设置一条音轨,用鼠标在虚拟键盘上弹,同时我们也看得很清楚,和真的钢琴一样直观。用这种方法,可以尽情地用鼠标在键盘上弹奏,当然也可以用电脑的键盘操作,把弹奏的旋律进行录音,在录音之前要确定音轨的红色R被激活,因为只有将它激活后才能将输入的音符录制进去。按下录音键钮,在虚拟钢琴或电脑的键盘上演奏,当然最好是MIDI键盘或者是电子琴,结束后用空格键停止。这时在右边区域内看到黄色条块和黑色斑点,前者表示记录有MIDI信息,后者表示具体的信息符号。好了,把录好的旋律播放出来听听,学生很高兴。我在教学口风琴课时,利用Cakewalk的虚拟键盘很直观,对学生的口风琴表演能力的提高非常有帮助,使他们进步很快。 5 N- E8 l' q: z. C) W

+ E: W/ v- a" e7 y# h6 w4 B三、关于音乐创作 1 S$ Y! F3 A2 g
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在初步了解Cakewalk各种功能的基础上,就可以初步地制作一些音乐了。使用Cakewalk进行电脑音乐的创作,主要的优越性是对已经创作好的主旋律进行配器,进行音乐的后期加工,因此以下将重点介绍该方面的内容。 5 ?/ l' L  b$ k# [* s- S

3 ]0 @2 ~$ w( j; A' Z# t$ ~9 L! R( C(一)配器 ( q) e: x2 v* _7 v7 B
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当一首歌曲的主旋律完成后,主要考虑对歌曲的创作过程了。首先要进行配器,所谓配器,就是歌曲的伴奏都用什么乐器,以及各乐器所要演奏的内容。 2 }6 S+ E8 F. y5 h1 V& p2 U
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(二)制作 : |% T/ f3 L5 A' b& K, D: @

6 v" k7 P9 \% k' K; k7 e在制定了配器计划的基础上,就可以按照总谱进行录制了。首先要定义好各音轨的属性,并定义好节奏型和节拍器速度,然后一轨一轨的录制。每一轨的录制,不一定一气呵成,可以一段一段地录制,录远后要进行量化处理。当然有时量化后的音乐会失去一些“即兴”的东西,可根据不同的场合进行处理。 9 v) J  o; F# k! \8 T' O# k

- M" B1 ?3 m" N( Y" X(三)后期调整 # ?- m1 M3 l3 j% |- O9 {& `+ e

; C$ i) f: r# _完成乐谱的输入后,要进行后期修饰和调整,使音乐更加符合自己的创意,调整时要注意以下五点:
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1、音色的运用 6 O  _. n( o, U  F

& A) P+ F! A+ t, M这里包括所有主旋律和副旋律音色的运用。在分配音色时,一定要注意各种音色的音区和音质,要突出什么情感就要用什么音色。当然,音色的运用因个人爱好不同而不同,并不能形成统一的标准。但一些基本的技术应该注意,比如低音的音区就要低一些,和弦和副旋律的音区要适当区分,有时简单的配器反而能达到很好的效果。尽量不要强制性地把每个音色都运用上,音色过多有时会起到反作用。 ) W: n  h4 F/ F5 A

" B% R5 S0 R; O$ `. k) R2、音量的平衡
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2 Y% D6 @  ]( F* T% _2 s每个音轨的音量参数是0-127。在录音前设置音轨属性时,一般不设置音轨的音量。录制完成后,各音轨的音量都是一样的,这样会使你的音乐缺乏主次,需要将各音轨的音量调整好。一般来说,音乐的独奏乐器和旋律声部在音乐的前奏或间奏时音量大些,有些音乐的低声部(包括贝司和大鼓)音量大些,以流行歌曲较为突出,而民族唱法的一些伴奏乐低音并不突出,主要突出其副旋律和演唱的歌声。每一首歌曲都有低潮和高潮,在歌曲的铺垫阶段,伴奏的音量要小一些,即将进入高潮阶段时,伴奏音量要逐渐增加,这样歌曲才具有吸引力。 : k$ X3 u8 h* |6 X( m

# P9 E9 Q- `; S& q# @) K3、调整立体声相位
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调整立体声相位的主要目的是为了把各种乐器的声场定位,以产生真实的现场感。GM标准中打击乐的声场都已定位,各种乐器的相位需要作者自己调整。通过调整Pan旋钮就可以将乐器定位在左声道或者右声道,也可以制作出立体声的游离效果。要注意的是要将低音乐器和演唱放到中间,其他乐器可以制造各种声场。
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$ F- z5 x4 _1 n/ @% ^4、巧妙运用各种效果
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Cakewalk为用户提供了诸如混响、延时、费兰歌等特殊音响效果。在后期合成时要学会巧妙运用这些音响效果。比如,贝司可以适当地加入合唱效果,以产生更有力度的弹奏效果;打击乐器适当加一些混响效果,会产生湿润的感觉;吉他失真音在演奏solo时,可以加入长延时效果;萨克斯做间奏或前奏时也可适当加一些延时效果,这些手段都能够产生很强烈的音响效果。
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8 T: X' g0 f0 G5、巧妙运用制作手段 " I- F2 T" A5 V+ k8 b" D- F; _

" a) s4 P  o6 l- c在制作一些伴奏音乐时,会出现重复的乐段,这时只要将重复的部分拷贝到另一音轨上,然后再改变其音色,就可以产生大乐队的效果。有时为了真实地反映齐奏乐器的音色,可以将各乐器的调做略微地调整(使用MIDI键盘上的变音旋钮就可细微改变音调),然后再重放。这样,乐队的演奏在感觉上就会更真实。另外,还要更加细致地调整各音轨的起始时间、力度、长度、即兴度等等。有些乐器用键盘模拟并不能完整地表现出来(例如吉他)、这样可以用插入音频的方式来解决。
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% Z3 a' f  q8 y9 j' B6、输出
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4 `' t0 B% a9 g7 l, g/ T* N6 w制作完成的音乐可以输出到录音磁带上,有条件的也可输出到DAT上。或用计算机直接将MIDI转换为WAVE,再刻到CD-R上,作为永久保存和交流。
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