找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 20187|回复: 0

[音乐资料] 如何让你的混音技巧更进一步

[复制链接]

4713

积分

8

听众

2637

金贝

中国原创歌词基地初级

积分
4713
geci456 发表于 2018-12-1 14:26:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何让你的混音技巧更进一步
- F. {2 Q2 Q* ]混响的基本作用是制造距离感和空间感,在现代商业音乐中它也为乐曲增添不少魅力。然而不恰当的混响决策将会降低作品的水准。同时,由于混响效果对原始素材带来的改变极大,导致我们会在使用时格外谨慎,却也因此得不到真正「气派」的效果。过量地使用则可能会使你精心调整出来的混音变得一塌糊涂。
2 b% C3 o2 W; z% R6 x6 E1 u& t9 l+ {
; b: T, N% r8 j. {4 S, ?7 f/ [5 u& y: }: `
长话短说,下边是 10 条混音基本经验和技巧,希望能够帮助你越过混音中的陷阱,使混音工作更加得心应手。
0 I8 a9 ]3 e/ ?5 A0 R- `' O3 M0 a* m3 w
3 O1 ^9 d9 O! `" E% n5 D
混响的基本作用是制造距离感和空间感,在现代商业音乐中它也为乐曲增添不少魅力。然而不恰当的混响决策将会降低作品的水准。同时,由于混响效果对原始素材带来的改变极大,导致我们会在使用时格外谨慎,却也因此得不到真正「气派」的效果。过量地使用则可能会使你精心调整出来的混音变得一塌糊涂。
7 _+ h* H# t5 v. d4 l* A4 @* F( y; P  Z+ {
" L6 n, R6 K) L0 S; b/ K
长话短说,下边是 10 条混音基本经验和技巧,希望能够帮助你越过混音中的陷阱,使混音工作更加得心应手。
* b+ [$ S) m% B1 b4 ^7 i
* P1 q! X+ j5 C4 R' M9 G! ~+ S3 c7 U% T4 `# r" w

: P: @0 o* O1 |) {1、长混响、短混响
$ o* a4 S& |6 B; w6 r% d" T" D- {( c; [

3 C+ |/ d% ]. L; N8 L4 Y$ w总体而言,在元素较拥挤的混音中建议使用短混响,舒缓的音乐中使用较长的混响。在使用混响效果器插件时不要按照预设值的字面意思去理解:比如把「大厅和房屋」视为长混响,「小房间」视为短混响,而是按照听觉效果来选择。如果你需要较短的混响,那么「大厅」效果中尾音时间较短的预设值也能满足你。选择的标准是尾音的特性,较长的尾音会掩盖声音的使其失去一定的临场感,较短的尾音则可以让声音更吸引听者的注意力。
. _4 ~: K$ u6 p( I7 V2 Z; `- V$ v% K" V  G8 u% i

* ]% t+ l1 Y! x1 `2 D+ Z6 @0 Q( X7 E- t
% |4 \& Z9 k$ u7 A. P2、早期反射
7 C6 L7 P" w3 N5 l9 `! n  y* U% U! ^  w" O% }
: U  Y) T7 O  H, H* u
早期反射(Pre-delay)是多数混响效果器中的重要参数之一,早期反射可以让干声在混响出现之前先到达听者的耳朵,这意味着听者更易理解声音的内容。在混音人声时,早期反射能够清晰地保留字音的起音部分。从这个角度看来,它和压缩器有异曲同工之妙,对压缩设置一个较慢的起音值(attack),或对混响设置较多的早期反射,人声传达出的信息将更易理解。早期反射的时间在 20 毫秒至 80 毫秒之间较为常见,更长的设置将制造一种「交替出声」的感觉,偶尔会有需要这种效果的场合,但多数情况下并不合适。
( w8 q2 @3 i" v$ c" r  k
7 r: {' F% X6 @% M$ x, w; i- r; x& c: Q% }5 v

; N8 R6 v/ G) d# d2 H. i0 ~1 J, P3、3D 混响4 |4 M5 W1 r' r1 ], S) O

- g  P% E& I) y0 {  [4 u$ K- H# Z4 w' O' }, s- a% [& ~" Q
要获得更加广阔、丰富的空间感,你可以尝试重叠使用多个混响效果。比如说,叠加使用 3 个混响效果器,得到的空间感将非常真实。首先你可以选择一个小房间的混响效果预设,干声周围将出现一些小空间。接下来用上一个金属板混响(plate),干声所在的空间将进一步降低清晰度。最后添加一个尾音非常长的大厅混响,提升空间的上限,要注意别太过量。怎么知道有没有过量呢,请记住下面的话:
$ M/ U: w. E! J5 p0 G( `: r
" ^1 m- z3 f: o7 \6 D. T6 Y成功的混响应该能提升你所追求的情绪;混响不仅增加空间,也会帮助你突出音乐的主题情绪。
1 B0 {: ~1 B# E+ J
6 B, _( L7 y+ I* Q
. }8 {( G3 L" s, Y2 O
) i) {0 V' v% t! o/ v. s4、用多少?
+ Q9 P4 o+ t7 c: s
8 g( [; h/ U6 j6 @6 c0 R  n# D+ ?+ g! A, ^& c2 J
混响的量完全取决于你的口味。如果在你的编曲中,混响是一个主要特色,那么就放手去大量使用。反之,只需要将声部、元素等粘合在一起即可,只要听上去有真实空间感就行。记住,只要有了混响,听起来就会大不一样。在做混响前,先独奏要处理的音轨。然后提升混响量,只要你听见混响效果即可。然后往下衰减一点点,直到你感觉似乎还想再加上一些的时候,停!这里大概就是正确的位置。
% R' l6 @$ f" O' a
+ T/ F5 y" o% Y0 f+ q
$ s7 _: q% l. M
3 l2 k  W5 q9 N- D5 u5、高通滤波$ q8 ~% |  c3 S  P

' @+ Y" o5 b0 w4 r0 Z4 a, q
0 E3 j7 ]! _0 l. F( Z或许你已经了解高通、低通滤波器的作用,并且已经知道怎么用它们保留低频的隆隆声或其他吸引人的频率。这个用法同样适用于混响,例如用高通滤波器去处理混响声,可以保持空间的开阔感。与之相反,如果把混响声的低频全部保留,随着挂载混响的轨道数增多,声音的清晰度将大大降低。
' g' F  v9 L6 F: {
! E9 |+ z/ @2 r" w# q/ i2 Q+ n
  T1 V* t  R2 b8 b7 G5 ]5 d' e, ]% e% ~( `9 M0 C  p1 q/ |( ]
6、用混响提升亮度0 ^+ L) v/ p* c# ^7 p( q9 V

; s1 s7 J) X2 I
) [0 {& |6 \; |当你尝试调整人声 EQ 却发现怎么也无法提升明亮感时,不妨试一试混响。在找到较具特色的 EQ 范围后,用混响来加强这个频段即可。当然,这个方法不仅限于处理人声。比如说,人声往往在 3K 的位置较具有表现力,所以我们先添加一个混响效果,在它后面挂载一个 EQ 效果器,衰减 3K 左右范围两边的频段,就能增加一些空气感和通透感。  Y( g  S. X5 n5 Q7 t

% O3 T" d0 h4 x% Q0 D. I5 x! D( |) M0 x

! S( j( [6 b7 q8 e6 p7、混响与冲击力
4 v( A5 P  w9 \" T9 D( d- Q& g3 ^/ X4 N2 w
1 A8 J7 X3 A# m
在处理军鼓时,往混响后面添加一个门限(Gate),效果会非常棒。将混响的早期反射设为 0.5 秒左右(即 500ms),并添加门限,得到突然切断的效果。这样做虽然会有不自然的因素,但可以制造出类似打碎玻璃的感觉。应用的比例合适,且粘合得自然,将增加军鼓的气势,而无需叠加「躯干(body)」声。在 Phil Collins 和 David Bowie 的作品中曾大量使用这种手法,使得它们的音乐别具一格。虽然历史久远,但现在依然有许多前沿制作人在使用它。
. S( R$ g/ m, M7 K4 l
2 o; y$ K$ b# j+ O4 F4 f0 F/ r" i4 a8 j- ]

2 p" l1 D7 g) z! e  c8、为混响编组4 J8 Y% W( B& b5 j+ L
# {, W: @# ~6 D2 N& N% r% ^  U3 r& q
1 _- q$ M3 J) w
为了测试你的混响效果,尤其在混响效果器数量较多的情况下,可以将它们编组,以便快速独奏、或将它们静音。这也就是进行 A/B 测试。你可以根据听到的效果迅速掌握当前的混响量,并决定是否还要继续增加。若把所有混响指定用一个推子来控制,你就能精细掌握总体混响的量,甚至按照第 5、6 条在混响上使用 EQ 处理。我们通常把混响视为立体声效果,然而单声道混响同样效果卓越。
$ i' U4 b! R8 a$ F" r' T! K$ J2 W* H5 U0 R* Y, z; d
) ^5 Q6 G- J: k
" c! p. S5 M# I' E$ s7 _
9、Spring 混响和其他「脏声」6 E$ c- |& M7 d* Q: e" b# B: s
/ y6 m9 h; F1 w) z

" K$ d, O, [3 k' ?某些乐器天生比较适合混响,有些则不是。我们通常喜欢把电吉他表现得非常突出,但常规的混响会柔化它们的冲击感。Spring(弹簧)混响等低保真处理在这里就很合适。它们的粗糙感恰恰为声音增添了躯体和表现力。另外,现在也非常流行用低保真混响来处理人声,以获得一些复古的感觉。2 u- ^' g1 x) Z

& S+ D5 E/ K9 ?# ^( b
, h' u- [1 W7 W3 V3 o9 C) O) a, L5 e9 h2 h! w
10、单声道混响
; i* }& f9 v/ B6 q+ U  G3 ~& L$ `2 p: T. N6 O4 N
9 E# [2 |" b! M4 E* L- Q4 U+ H
我们通常把混响视为立体声效果,然而单声道混响同样效果卓越。如果你想突出某个乐器,让它站到「聚光灯」下,单声道混响是一个很棒的选择,你无需为此而改变整个混音编排。比如,要让听众注意到靠右边的键盘独奏,你可以添加一个单声道混响处理器,并将其声相调整到和键盘相衬的位置即可,这样能够获得不少的动态。
6 ?! A) ~5 Y1 o, n, ^  q9 h5 |0 [" \, R0 L' S. y; d

) z. a1 H. \+ n8 ~! A" P2 y* g; j混响效果历经超过半个世纪的来来去去,现在我们似乎又处在重新发现混响的时代。今天的混响已经非常具有音乐性,非常精致,我们需要它,但也不能泛滥使用。混响效果在现代人声轨和音效当中大量出现,而鼓组却强调自然、突出且肌理丰富。请牢记:成功的混响应该能提升你所追求的情绪;混响不仅增加空间,也会帮助你突出音乐的主题情绪。
; E; y" \* f# m, D3 G8 z% K9 o% _" K* N% N

# y/ ]& b4 ?9 `6 C
音频应用店铺 音乐发布 中国原创歌词网
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|音频应用|歌词网|投稿|中国原创歌词基地 ( 鄂ICP备13005321号-1 )

GMT+8, 2025-9-18 06:52 , Processed in 0.508795 second(s), 7 queries , Redis On.

Powered by Audio app

中国原创歌词网微信: 924177110

快速回复 返回顶部 返回列表