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[音乐资料] 改善声音过薄的 5 个混音小贴士

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金贝

中国原创歌词基地中级

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sina 发表于 2018-11-14 07:34:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
改善声音过薄的 5 个混音小贴士
1 e9 L/ J8 R8 q0 ?$ Y  o' Q# w9 S1 y
+ z2 ^" ~  L6 d; G
© Pro Audio Files
. \8 q- d3 G. t5 Y3 ?没有什么比丰富的声场更让人感到满意的了,所有的元素都清晰可见,能够在两个音箱之间明确的表达表演者的位置。相反的,过薄的声音和空洞感则会让人感到绝望。
, H2 X. _( r2 r$ V# Y声音太薄可能是多个原因造成的,因此解决方案也有很多种。
7 o3 c1 }5 ~* q3 p) M! n/ p1. 专注于平衡) A  U$ I3 K0 {3 m6 k0 c7 k9 P; |
声音太薄, 一方面就不会是浑浊的状况,因为声音过于混种往往都是由声音叠加过度造成的,而声音太薄一般是比例不对造成的。
# V& ~( F4 [9 E; V5 c解决这个问题的首要做法就是在歌曲编排当中解决 - 尤其是中频。由于中频的声音元素太多,包括钢琴、吉他、中提琴、人声和军鼓等等,所以我们在做混音的时候很容易就拿掉了过多的声音元素,这么做其实会造成头重身体轻的感觉。
; J; t8 Y. c3 n) d% a如果一定要在清晰度和饱满度上做出选择,那么笔者倾向于后者 —— 如果不能在 mix 当中清楚地抓出每个乐器,那么笔者个人更倾向于让作品更加饱满丰富,而不是清晰透薄。
% I) e( ?' P- p! Z当然最理想的状态还是两者都能兼顾,在饱满和清晰度之间寻群平衡,这可以通过每个声音元素的 EQ 和动态处理来实现,但有时候在编曲当中解决是最快的。
* Q/ I% X$ B+ j+ t0 S2. 控制你的中低频
, Q( |, P6 x; Q* o2 a, D至于会产生浑浊的声音元素,中低频物件尤其明显,频率范围在 200 Hz - 1 kHz 之间。很多基本音调、声场泛音等元素都会在这段频率范围中徘徊,并且会很快就让声音很浑浊。
9 V1 [3 g- r+ C5 y% l* _: W但有时候会造成中低频出现问题的原因,往往是我们没意识到我们需要更多的中低频。我们往往把这部分频段留给 Bass,而这个频段其实是能够给一首作品力量和光泽的部分。; [+ @" u. q. A8 x
很重要的一点是,音乐的核心就是中频的律动。在中低频的塑造上,笔者认为应该是保留越多越好,而不是尽可能的切掉,更重要的是有时候需要同时进行衰减和增益。
# B1 }; C" `! C/ @假设我们需要在 600Hz 增加一些空间,但有时候也需要 400Hz 的频段来让声音更加完整,所以对 400Hz 进行提升以及对 600 Hz进行衰减也是 OK 的。$ o* A. c, h* ~1 A5 h5 x1 ?
这听起来可能有些奇怪,但最好是在用不同的 EQ 来进行衰减和增益,否则在一个 EQ 里面进行过于复杂的曲线容易影响真实的声反馈。4 U! b1 h; Z$ @# J2 w7 ]
3. 混响和延迟# P7 ~' a& ^6 [3 |0 p
有的时候,作品的乐器本身就是不够饱满,难以为 Mix 提供应有的声音深度。在这种情况下,我们仍然有一些工具来使用,比如混响和延迟,这些效果器一般使用来增加空间和深度,但其实我们在添加混响的时候,也产生了新的声音,而且这些声音是能够有节奏和音色的声音元素。如果我们想的更深入一点,我们不仅可以用这些工具来构建声场,而且还可以对过薄的声音进行很好的补充。
; A; ?' w, y  m  D, i4. 失真/饱和
% {& I4 w. y$ n0 ?5 C) e有时候,我们就是得到了一些很薄的声音,也许只是因为他们没有录的很好。造成声音过薄的原因,除了缺少中低频,也可能是细节的缺失,最常见的原因就是使用了便宜的麦克风和功放,或是房间声场自然造成了一种 Comb 滤波的效果。
& D; n! q  J6 O' p* E) P从根本上来说,造成声音过薄的原因,就是缺少了某些频段,或者某些频段表达不清晰。很不幸的,这其实是无法弥补的。而失真和饱和效果则可以用增加泛音的方式来弥补一些频段的缺失,但这也会带来更多的润色,所以比例很重要。
: L# a  H0 \, O  d1 N: z5 c/ BDoublers 和移调其实也可以用来弥补一部分确实频段,但值得注意的是 Doublers 其实会产生 comb filtering。在修复这个问题的时候最好先把音频变成 mono,然后在输出为立体声。5 g! b6 r. u/ u
5. 使用压缩* g# F: }1 T- ]# ?
压缩器本身并不会改变声音的厚度,但它可以让声音的 Sustain 更长,让声音内容更长。如此一来,压缩器就可以用来加厚音色或是整个作品的身体部分。
/ R7 n7 |: y, v# g# I对于笔者来说,“修复” 声音过薄的问题其实就是在做加法。小心的使用压缩器确实可以让声音更加紧致,增加厚度。唯一的缺点就是,在通过压缩器处理过后,你不可能拥有一个通透且充满厚度的声音。就像其他部分的混音处理,使用压缩其实就是一种取舍。% I$ g2 D1 X+ O$ h
最后我们的目的就是为了能够得到正确的声源,不然我们也不会阅读这篇文章了。如果你得到的声源并不完美,你可以尝试使用以上几个技巧来完善你的混音。
$ f, a9 `6 J6 |5 M3 |1 M2 W9 q, I2 C3 G1 w/ L6 \  Z
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