找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 21972|回复: 0

[音乐资料] 改善声音过薄的 5 个混音小贴士

[复制链接]

1万

积分

27

听众

7415

金贝

中国原创歌词基地中级

积分
15296
sina 发表于 2018-11-14 07:34:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
改善声音过薄的 5 个混音小贴士5 n$ t6 i4 ^# z; Z+ U5 A
& z3 w" `" U8 h7 y$ T8 ?

  Y% x# w) M& Y; l0 ^& o# a© Pro Audio Files' [8 p! U5 N! Z6 Z) x
没有什么比丰富的声场更让人感到满意的了,所有的元素都清晰可见,能够在两个音箱之间明确的表达表演者的位置。相反的,过薄的声音和空洞感则会让人感到绝望。$ i) V0 e( ~1 u1 w. n
声音太薄可能是多个原因造成的,因此解决方案也有很多种。
% ~9 p! N0 W4 s: t& S2 {1. 专注于平衡
4 p: o: i+ p/ N; q: c5 e$ J0 d, d声音太薄, 一方面就不会是浑浊的状况,因为声音过于混种往往都是由声音叠加过度造成的,而声音太薄一般是比例不对造成的。
" f' Q, v& v5 I9 a/ A4 j. W% s0 B解决这个问题的首要做法就是在歌曲编排当中解决 - 尤其是中频。由于中频的声音元素太多,包括钢琴、吉他、中提琴、人声和军鼓等等,所以我们在做混音的时候很容易就拿掉了过多的声音元素,这么做其实会造成头重身体轻的感觉。; d3 T( q1 k5 g. V9 u
如果一定要在清晰度和饱满度上做出选择,那么笔者倾向于后者 —— 如果不能在 mix 当中清楚地抓出每个乐器,那么笔者个人更倾向于让作品更加饱满丰富,而不是清晰透薄。
3 Z. @! P3 W' F; y  B当然最理想的状态还是两者都能兼顾,在饱满和清晰度之间寻群平衡,这可以通过每个声音元素的 EQ 和动态处理来实现,但有时候在编曲当中解决是最快的。
( X* H1 N# g: ?4 J. R2. 控制你的中低频
) b  F: V6 O4 L至于会产生浑浊的声音元素,中低频物件尤其明显,频率范围在 200 Hz - 1 kHz 之间。很多基本音调、声场泛音等元素都会在这段频率范围中徘徊,并且会很快就让声音很浑浊。
0 S+ I$ E9 L  U5 K- Z' P, B但有时候会造成中低频出现问题的原因,往往是我们没意识到我们需要更多的中低频。我们往往把这部分频段留给 Bass,而这个频段其实是能够给一首作品力量和光泽的部分。, B/ A' W! m" X! f! M
很重要的一点是,音乐的核心就是中频的律动。在中低频的塑造上,笔者认为应该是保留越多越好,而不是尽可能的切掉,更重要的是有时候需要同时进行衰减和增益。6 R! U) V% Q$ r. u+ s4 i) M' a; m. O
假设我们需要在 600Hz 增加一些空间,但有时候也需要 400Hz 的频段来让声音更加完整,所以对 400Hz 进行提升以及对 600 Hz进行衰减也是 OK 的。
5 I4 m3 L; q+ d( R8 |% B# I$ y这听起来可能有些奇怪,但最好是在用不同的 EQ 来进行衰减和增益,否则在一个 EQ 里面进行过于复杂的曲线容易影响真实的声反馈。
, t! v: r* w  {; [: [9 Y2 u3. 混响和延迟3 X' n) c9 m8 i2 M5 K% r8 N
有的时候,作品的乐器本身就是不够饱满,难以为 Mix 提供应有的声音深度。在这种情况下,我们仍然有一些工具来使用,比如混响和延迟,这些效果器一般使用来增加空间和深度,但其实我们在添加混响的时候,也产生了新的声音,而且这些声音是能够有节奏和音色的声音元素。如果我们想的更深入一点,我们不仅可以用这些工具来构建声场,而且还可以对过薄的声音进行很好的补充。) ~8 Y* w, n4 u" B7 q
4. 失真/饱和
3 O: j8 i/ f+ ~4 W: \8 k, o有时候,我们就是得到了一些很薄的声音,也许只是因为他们没有录的很好。造成声音过薄的原因,除了缺少中低频,也可能是细节的缺失,最常见的原因就是使用了便宜的麦克风和功放,或是房间声场自然造成了一种 Comb 滤波的效果。
4 l$ R2 ?# `5 ^4 _: H: i( p+ f/ h- m1 @从根本上来说,造成声音过薄的原因,就是缺少了某些频段,或者某些频段表达不清晰。很不幸的,这其实是无法弥补的。而失真和饱和效果则可以用增加泛音的方式来弥补一些频段的缺失,但这也会带来更多的润色,所以比例很重要。
8 W0 G  K# i( f& |Doublers 和移调其实也可以用来弥补一部分确实频段,但值得注意的是 Doublers 其实会产生 comb filtering。在修复这个问题的时候最好先把音频变成 mono,然后在输出为立体声。
+ d, z$ h% x+ S8 V3 q  L5. 使用压缩4 r7 u& g% H2 b' u( T& D0 i
压缩器本身并不会改变声音的厚度,但它可以让声音的 Sustain 更长,让声音内容更长。如此一来,压缩器就可以用来加厚音色或是整个作品的身体部分。* [' S$ v6 q/ }+ s
对于笔者来说,“修复” 声音过薄的问题其实就是在做加法。小心的使用压缩器确实可以让声音更加紧致,增加厚度。唯一的缺点就是,在通过压缩器处理过后,你不可能拥有一个通透且充满厚度的声音。就像其他部分的混音处理,使用压缩其实就是一种取舍。
, x9 b, B5 P3 y9 S" W最后我们的目的就是为了能够得到正确的声源,不然我们也不会阅读这篇文章了。如果你得到的声源并不完美,你可以尝试使用以上几个技巧来完善你的混音。
9 Q4 ?9 K% S! e3 m# m+ @
$ N) ?3 G, @$ n, X
2 ~1 s# S' U5 B: U! f9 O8 v 1994_1542133893_thumb.png
音频应用店铺 音乐发布 中国原创歌词网
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|音频应用|歌词网|投稿|中国原创歌词基地 ( 鄂ICP备13005321号-1 )

GMT+8, 2026-6-18 01:39 , Processed in 0.025952 second(s), 8 queries , Redis On.

Powered by Audio app

中国原创歌词网微信: 924177110

快速回复 返回顶部 返回列表