找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 27456|回复: 0

[音频应用] 混响的基本作用

[复制链接]

179

积分

3

听众

102

金贝

中国原创音乐基地发布

积分
179
bang789000 发表于 2018-11-8 10:51:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
混响的基本作用
! W$ y( z# e$ P- N4 _/ H( [8 E* u& p! v5 v9 ]
混响的基本作用是制造距离感和空间感,在现代商业音乐中它也为乐曲增添不少魅力。然而不恰当的混响决策将会降低作品的水准。同时,由于混响效果对原始素材带来的改变极大,导致我们会在使用时格外谨慎,却也因此得不到真正「气派」的效果。过量地使用则可能会使你精心调整出来的混音变得一塌糊涂。
6 r4 }0 Y- X( u
, c! W; W6 v1 ^/ F1 @. {% }- D3 m
" e. ^: }6 J3 T3 N
. Q- w6 f8 `# `2 [3 @) `% x! {- R0 `) y+ N
  o( u2 G, P4 c
长话短说,下边是 10 条混音基本经验和技巧,希望能够帮助你越过混音中的陷阱,使混音工作更加得心应手。. H: y# J$ O. ~, ~( j  g% W6 J
7 S1 j+ b! O: F
3 c; ~; l+ j  t3 a9 ~1 e

! w# o( _5 E5 W- b. ~2 V混响的基本作用是制造距离感和空间感,在现代商业音乐中它也为乐曲增添不少魅力。然而不恰当的混响决策将会降低作品的水准。同时,由于混响效果对原始素材带来的改变极大,导致我们会在使用时格外谨慎,却也因此得不到真正「气派」的效果。过量地使用则可能会使你精心调整出来的混音变得一塌糊涂。
* x& r, d. K% ]6 Q1 {
' m) M/ M- b0 r( _( g0 y( R) c  V/ r6 L6 v: t% O, p

5 J3 E( ?. O' H9 \长话短说,下边是 10 条混音基本经验和技巧,希望能够帮助你越过混音中的陷阱,使混音工作更加得心应手。
( {4 x6 h3 x* `5 r$ J1 m( j$ b
  }) O9 D) d. {% B3 W) V- n$ [' P4 W* T# K3 x

+ ~$ }+ M9 W6 W% h8 b1、长混响、短混响
/ C$ P9 W  k% D
' v8 U. \; t$ V; n4 X1 A( k, m
' v* A8 D7 S' Y' }# f. T
0 `9 B. \5 k9 _& e总体而言,在元素较拥挤的混音中建议使用短混响,舒缓的音乐中使用较长的混响。在使用混响效果器插件时不要按照预设值的字面意思去理解:比如把「大厅和房屋」视为长混响,「小房间」视为短混响,而是按照听觉效果来选择。如果你需要较短的混响,那么「大厅」效果中尾音时间较短的预设值也能满足你。选择的标准是尾音的特性,较长的尾音会掩盖声音的使其失去一定的临场感,较短的尾音则可以让声音更吸引听者的注意力。
) t8 C; N7 X0 L- F/ |7 V% Q+ x: u; _5 f

  y* c9 q: a# ~6 Q7 O4 F8 g& g+ \
/ ?! `# |8 C0 d4 v& n" @2、早期反射7 x$ u# R/ C4 c4 h( U/ O0 v
; e! J; A# V. g8 E; e- D

! L( U3 E  S# g5 {; }5 w7 R1 Y
. Q( ]  i) {1 _) [早期反射(Pre-delay)是多数混响效果器中的重要参数之一,早期反射可以让干声在混响出现之前先到达听者的耳朵,这意味着听者更易理解声音的内容。在混音人声时,早期反射能够清晰地保留字音的起音部分。从这个角度看来,它和压缩器有异曲同工之妙,对压缩设置一个较慢的起音值(attack),或对混响设置较多的早期反射,人声传达出的信息将更易理解。早期反射的时间在 20 毫秒至 80 毫秒之间较为常见,更长的设置将制造一种「交替出声」的感觉,偶尔会有需要这种效果的场合,但多数情况下并不合适。( g  _! B6 N- y* f- l7 a6 F2 C

; E: ]- c: u# u3 d4 i: K" S2 @  X
; I+ i; t: C$ \6 G3 @+ e2 h) M: L* x
2 Z" y/ }& R5 Q& _( E/ E1 o3、3D 混响
3 X  {' U( s# ~& `0 s# h
2 |! o9 G9 |) M8 g
5 o7 O  ]: W4 n$ H: ~/ b: B. V; S8 r1 t, b; q
要获得更加广阔、丰富的空间感,你可以尝试重叠使用多个混响效果。比如说,叠加使用 3 个混响效果器,得到的空间感将非常真实。首先你可以选择一个小房间的混响效果预设,干声周围将出现一些小空间。接下来用上一个金属板混响(plate),干声所在的空间将进一步降低清晰度。最后添加一个尾音非常长的大厅混响,提升空间的上限,要注意别太过量。怎么知道有没有过量呢,请记住下面的话:( ?  w! b* H9 f! c  r9 r  u% P, }

0 m. D: q6 Q3 r9 k2 }1 p. K* H
) E1 j# Y/ G, b9 S" \# S0 G" V
- U2 A" E7 W3 H7 _' U5 A7 q成功的混响应该能提升你所追求的情绪;混响不仅增加空间,也会帮助你突出音乐的主题情绪。1 _, l0 P3 n) r! A7 d, u  D/ o

2 \% h/ m# p8 h2 ?  K
9 @' |9 U. v  e7 [% `2 M' \1 Q. D  h4 U( `3 h/ z
4、用多少?
% o& y+ F! T9 p; T7 q
: d4 I/ }5 m; J+ m1 T" h. Y! [' D! n4 X. R0 @# U1 o" P' ^
1 ~, g4 u8 P' R; d
混响的量完全取决于你的口味。如果在你的编曲中,混响是一个主要特色,那么就放手去大量使用。反之,只需要将声部、元素等粘合在一起即可,只要听上去有真实空间感就行。记住,只要有了混响,听起来就会大不一样。在做混响前,先独奏要处理的音轨。然后提升混响量,只要你听见混响效果即可。然后往下衰减一点点,直到你感觉似乎还想再加上一些的时候,停!这里大概就是正确的位置。
3 g$ K9 I/ f# ]* q, G5 f& F. `8 T
8 b( z3 w" s' C

  n0 I" D0 ], l& V5、高通滤波
7 G) |7 _/ G" y1 @2 }5 f0 T! G( T5 \) K

# D9 c+ h" c8 K4 K
1 Y; x# x& V4 g3 {或许你已经了解高通、低通滤波器的作用,并且已经知道怎么用它们保留低频的隆隆声或其他吸引人的频率。这个用法同样适用于混响,例如用高通滤波器去处理混响声,可以保持空间的开阔感。与之相反,如果把混响声的低频全部保留,随着挂载混响的轨道数增多,声音的清晰度将大大降低。3 j2 N3 n$ l- X/ z! H1 u; c

2 k; o7 w0 N) C! ~9 T" ?5 C' v  x& y! U: t( j2 g

3 S, f8 r, z+ I; g6、用混响提升亮度" s1 X; [) a2 z- }
$ ~( G2 ~0 B0 F% g- t; }0 b' e

4 ]" `  I' Q7 O  d! [% B2 b# \8 E" t: e# P# Q$ r0 ]
当你尝试调整人声 EQ 却发现怎么也无法提升明亮感时,不妨试一试混响。在找到较具特色的 EQ 范围后,用混响来加强这个频段即可。当然,这个方法不仅限于处理人声。比如说,人声往往在 3K 的位置较具有表现力,所以我们先添加一个混响效果,在它后面挂载一个 EQ 效果器,衰减 3K 左右范围两边的频段,就能增加一些空气感和通透感。
- L2 J+ i$ ~0 P" [6 Z
" e2 ^4 ~/ A* p9 d$ a: J) J4 A- r4 f- p
' t& `9 _* ]& I1 ]
7、混响与冲击力
9 k  F9 \* t1 I8 w5 T4 K% n
' m2 |- y9 X7 s* E; e. `
4 K$ _1 r' y6 h5 J
+ K" T" Z  Q& @6 a在处理军鼓时,往混响后面添加一个门限(Gate),效果会非常棒。将混响的早期反射设为 0.5 秒左右(即 500ms),并添加门限,得到突然切断的效果。这样做虽然会有不自然的因素,但可以制造出类似打碎玻璃的感觉。应用的比例合适,且粘合得自然,将增加军鼓的气势,而无需叠加「躯干(body)」声。在 Phil Collins 和 David Bowie 的作品中曾大量使用这种手法,使得它们的音乐别具一格。虽然历史久远,但现在依然有许多前沿制作人在使用它。, _0 S' _+ Z9 t$ ~6 o

! J' n! e; t" D/ e) b
: z9 o9 d; r! O$ Q0 Q6 W$ Y( Y8 q& _% P' c+ W* q4 k( o
8、为混响编组. I0 l3 q# |: i" a$ g' k

. }6 W. |, {2 P3 ~& z
% `/ U" x4 R" _( E
5 z" z% e' N7 |/ [. D: z* c为了测试你的混响效果,尤其在混响效果器数量较多的情况下,可以将它们编组,以便快速独奏、或将它们静音。这也就是进行 A/B 测试。你可以根据听到的效果迅速掌握当前的混响量,并决定是否还要继续增加。若把所有混响指定用一个推子来控制,你就能精细掌握总体混响的量,甚至按照第 5、6 条在混响上使用 EQ 处理。我们通常把混响视为立体声效果,然而单声道混响同样效果卓越。% B0 o( Z6 P% D# Z2 p

' N5 Z+ _  N% b9 `6 v* |$ t5 X) e% j, ^1 i# W, k/ H
# c+ e7 R4 b5 j
9、Spring 混响和其他「脏声」
) e; ]' ~# ]1 O" `( Y( V# p
& w! x& g6 c4 F$ l! F7 `0 Q' |) z& u6 C" r
) k% f& j" H! t
某些乐器天生比较适合混响,有些则不是。我们通常喜欢把电吉他表现得非常突出,但常规的混响会柔化它们的冲击感。Spring(弹簧)混响等低保真处理在这里就很合适。它们的粗糙感恰恰为声音增添了躯体和表现力。另外,现在也非常流行用低保真混响来处理人声,以获得一些复古的感觉。
* |2 r3 X8 a( `2 Z; y# U; D9 I
  Q3 _: R+ i" y

+ ?# G, C1 ?5 @7 F$ V- W4 h- P3 O& i10、单声道混响: k3 r  O4 g3 b
$ y9 O, _  Q+ S

* K: K* D- }) E! R0 U5 i. C( m/ V$ J  Q7 w% y
我们通常把混响视为立体声效果,然而单声道混响同样效果卓越。如果你想突出某个乐器,让它站到「聚光灯」下,单声道混响是一个很棒的选择,你无需为此而改变整个混音编排。比如,要让听众注意到靠右边的键盘独奏,你可以添加一个单声道混响处理器,并将其声相调整到和键盘相衬的位置即可,这样能够获得不少的动态。
3 s8 m; J* s! Y& F
% H2 r3 y0 I; n! K
* w, a$ @- z4 d8 v
( J$ a; N. [3 k7 T7 k混响效果历经超过半个世纪的来来去去,现在我们似乎又处在重新发现混响的时代。今天的混响已经非常具有音乐性,非常精致,我们需要它,但也不能泛滥使用。混响效果在现代人声轨和音效当中大量出现,而鼓组却强调自然、突出且肌理丰富。请牢记:成功的混响应该能提升你所追求的情绪;混响不仅增加空间,也会帮助你突出音乐的主题情绪。' I. w- \* `  T3 b+ W1 F

' ?# l. h' u6 K4 M: W- `0 B% T
音频应用店铺 音乐发布 中国原创歌词网
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|音频应用|歌词网|投稿|中国原创歌词基地 ( 鄂ICP备13005321号-1 )

GMT+8, 2025-7-6 15:39 , Processed in 1.284525 second(s), 7 queries , Redis On.

Powered by Audio app

中国原创歌词网微信: 924177110

快速回复 返回顶部 返回列表