找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 28209|回复: 0

[音频应用] 混响的基本作用

[复制链接]

179

积分

3

听众

102

金贝

中国原创音乐基地发布

积分
179
bang789000 发表于 2018-11-8 10:51:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
混响的基本作用
& z8 X9 s3 N! `; O4 H% {& u8 p: O/ M% p2 `4 m
混响的基本作用是制造距离感和空间感,在现代商业音乐中它也为乐曲增添不少魅力。然而不恰当的混响决策将会降低作品的水准。同时,由于混响效果对原始素材带来的改变极大,导致我们会在使用时格外谨慎,却也因此得不到真正「气派」的效果。过量地使用则可能会使你精心调整出来的混音变得一塌糊涂。
0 u( C( ~) e: D$ z8 U+ N
2 l6 g8 g% y5 W0 H: _2 r7 I8 @( k
3 N0 d) v1 T2 K* h+ L' M) M' I, }" |0 s
4 ]# H( K) m" p! E5 S

3 m; ~# s& U' p% K) A长话短说,下边是 10 条混音基本经验和技巧,希望能够帮助你越过混音中的陷阱,使混音工作更加得心应手。) K4 j# _; q5 M* p7 p

8 V1 @* q* [4 p% G! s7 L+ z5 G8 C! T; @. ?! Y4 @

( v9 B$ q* t- G) }: i5 Q混响的基本作用是制造距离感和空间感,在现代商业音乐中它也为乐曲增添不少魅力。然而不恰当的混响决策将会降低作品的水准。同时,由于混响效果对原始素材带来的改变极大,导致我们会在使用时格外谨慎,却也因此得不到真正「气派」的效果。过量地使用则可能会使你精心调整出来的混音变得一塌糊涂。
1 h0 W* t* i7 u! L- {, i' j2 R: _' R; B; q

( S' b! j# ]+ c" V( @
1 g8 X1 n! H/ Q( C3 X- y2 G长话短说,下边是 10 条混音基本经验和技巧,希望能够帮助你越过混音中的陷阱,使混音工作更加得心应手。
# z5 l* i/ c6 F. l  Q( k6 s  W; D3 R* b" R  g

  y! t8 z( o5 B8 j" C0 J
& R  l# M1 B3 n( q+ V! X1、长混响、短混响3 @  j1 o% S1 T8 y* Q; c- c
6 V: o; L/ d  V+ G3 s. k
& P8 S) R/ j% n5 l: s, e+ \. F7 j

+ C  E4 }9 V: D: G& B总体而言,在元素较拥挤的混音中建议使用短混响,舒缓的音乐中使用较长的混响。在使用混响效果器插件时不要按照预设值的字面意思去理解:比如把「大厅和房屋」视为长混响,「小房间」视为短混响,而是按照听觉效果来选择。如果你需要较短的混响,那么「大厅」效果中尾音时间较短的预设值也能满足你。选择的标准是尾音的特性,较长的尾音会掩盖声音的使其失去一定的临场感,较短的尾音则可以让声音更吸引听者的注意力。, d1 Q$ J# o4 ?" j
4 y% p; j$ V. y! c6 b
4 y5 j$ i: d3 f( w  g- ^
: J6 ^2 G, l3 l" A, o. J# y+ J+ ?
2、早期反射; U# u: \+ I: L, V/ b( H- B7 n) j

- \) [% t1 V' Z% Q5 y# R% C( _! j! `' z. R! o4 l) P

0 K- ^$ J/ s, |0 N早期反射(Pre-delay)是多数混响效果器中的重要参数之一,早期反射可以让干声在混响出现之前先到达听者的耳朵,这意味着听者更易理解声音的内容。在混音人声时,早期反射能够清晰地保留字音的起音部分。从这个角度看来,它和压缩器有异曲同工之妙,对压缩设置一个较慢的起音值(attack),或对混响设置较多的早期反射,人声传达出的信息将更易理解。早期反射的时间在 20 毫秒至 80 毫秒之间较为常见,更长的设置将制造一种「交替出声」的感觉,偶尔会有需要这种效果的场合,但多数情况下并不合适。
! O( ?4 T+ K! R. t% g5 x9 o
. f1 L1 I! t" g  n2 G: ]7 z
6 ?8 _$ e6 g1 t
- y1 k* u3 J1 h! ]3、3D 混响$ n  y. w' F0 k+ y1 C' F& w
! w2 m" ?1 \" V
+ n- A) }8 b5 G

: S+ L: w! H  L: B3 I要获得更加广阔、丰富的空间感,你可以尝试重叠使用多个混响效果。比如说,叠加使用 3 个混响效果器,得到的空间感将非常真实。首先你可以选择一个小房间的混响效果预设,干声周围将出现一些小空间。接下来用上一个金属板混响(plate),干声所在的空间将进一步降低清晰度。最后添加一个尾音非常长的大厅混响,提升空间的上限,要注意别太过量。怎么知道有没有过量呢,请记住下面的话:) H6 o, m8 r- `6 k* G

4 e* [  J$ ]" E% G* z% O, U3 N8 U/ k# R' x
2 N% l5 \, O5 l; H# Q2 M1 X4 x
成功的混响应该能提升你所追求的情绪;混响不仅增加空间,也会帮助你突出音乐的主题情绪。9 Z+ e0 d0 J8 a. B

% ]& A( H) O! J; E
- P0 i5 F& k* C& M9 b& ?! v4 c1 N1 F! L$ C) s: M: k
4、用多少?
  j4 ]/ Z" l% l1 \# R/ c, W$ x( F3 U# O) o8 x* V
, d! F; x% @* J  B) v9 w& r  z- q5 r
! E; z& H: @) B" C" @& |7 h3 o
混响的量完全取决于你的口味。如果在你的编曲中,混响是一个主要特色,那么就放手去大量使用。反之,只需要将声部、元素等粘合在一起即可,只要听上去有真实空间感就行。记住,只要有了混响,听起来就会大不一样。在做混响前,先独奏要处理的音轨。然后提升混响量,只要你听见混响效果即可。然后往下衰减一点点,直到你感觉似乎还想再加上一些的时候,停!这里大概就是正确的位置。* ^) B; s) P6 `$ y* r" i

2 |3 K" U& o/ h- @9 c) `7 C  g0 b
+ W7 H7 d1 W4 o; }
6 v) N: K: l* s% \2 O& p5、高通滤波
( F5 L1 \2 [5 p  m  O9 n9 ^
9 j( g3 v" j; {# D6 s$ ]
  E; k8 y, y/ X7 o0 D! e& O2 L7 K0 d1 K5 h
或许你已经了解高通、低通滤波器的作用,并且已经知道怎么用它们保留低频的隆隆声或其他吸引人的频率。这个用法同样适用于混响,例如用高通滤波器去处理混响声,可以保持空间的开阔感。与之相反,如果把混响声的低频全部保留,随着挂载混响的轨道数增多,声音的清晰度将大大降低。
( p8 ?8 w( n3 W% _9 F
9 L' ~" D+ q* s, W4 Y7 L/ P8 F
5 [; W+ L- v/ k; h( j0 n8 x( a4 y6 L  o9 J1 T: I/ m8 ^
6、用混响提升亮度1 P* ^2 O# ~9 ]0 Q

4 l, N3 k1 a$ x+ q
- A3 v. B7 |  b* O0 u  G8 X0 c* P
- l* ^' ?/ x6 K& f7 N1 z0 P当你尝试调整人声 EQ 却发现怎么也无法提升明亮感时,不妨试一试混响。在找到较具特色的 EQ 范围后,用混响来加强这个频段即可。当然,这个方法不仅限于处理人声。比如说,人声往往在 3K 的位置较具有表现力,所以我们先添加一个混响效果,在它后面挂载一个 EQ 效果器,衰减 3K 左右范围两边的频段,就能增加一些空气感和通透感。
2 M1 O8 N3 K+ `  `) `. T
6 ?/ S% s! ], S" X9 t0 u6 K
7 I3 }- r( Z( v" }( X4 ^3 F; U0 I! c- k- F0 S* S5 o
7、混响与冲击力
- Q+ p9 R% m- X6 w  j9 G. E: L
3 `6 e/ H, A" Z1 ?9 E9 t, w' \
& o0 Z. @# r; c4 W; m. P6 K4 q! U0 ]# w& n. x9 y
在处理军鼓时,往混响后面添加一个门限(Gate),效果会非常棒。将混响的早期反射设为 0.5 秒左右(即 500ms),并添加门限,得到突然切断的效果。这样做虽然会有不自然的因素,但可以制造出类似打碎玻璃的感觉。应用的比例合适,且粘合得自然,将增加军鼓的气势,而无需叠加「躯干(body)」声。在 Phil Collins 和 David Bowie 的作品中曾大量使用这种手法,使得它们的音乐别具一格。虽然历史久远,但现在依然有许多前沿制作人在使用它。+ r4 r8 V5 b8 I2 k. i1 d: D0 s

2 q& V9 c" Z/ ^0 r* z5 g1 L* g( b( c: v/ \4 y" Z& y- }0 H* x
6 |5 c3 I. W6 a
8、为混响编组
7 G- B3 F( \1 B( v
6 T) s, \9 G+ m5 _% T2 ?1 u5 _
* ^& v- w! V- A7 r2 o9 J% G' Q6 w! E
为了测试你的混响效果,尤其在混响效果器数量较多的情况下,可以将它们编组,以便快速独奏、或将它们静音。这也就是进行 A/B 测试。你可以根据听到的效果迅速掌握当前的混响量,并决定是否还要继续增加。若把所有混响指定用一个推子来控制,你就能精细掌握总体混响的量,甚至按照第 5、6 条在混响上使用 EQ 处理。我们通常把混响视为立体声效果,然而单声道混响同样效果卓越。, e: n8 s" j& R' {( N
3 h; `+ f7 x$ h4 [  F
# O* a) e  Z; T, a1 V
- I7 a" F; R# {# G' Y% F% C7 c/ H
9、Spring 混响和其他「脏声」  a6 x2 N! V7 y
( w2 |* Q7 n; c6 X! h' K* b

4 M7 O$ \7 [) S" U- ?0 }/ }5 L% x4 b4 y, ^
某些乐器天生比较适合混响,有些则不是。我们通常喜欢把电吉他表现得非常突出,但常规的混响会柔化它们的冲击感。Spring(弹簧)混响等低保真处理在这里就很合适。它们的粗糙感恰恰为声音增添了躯体和表现力。另外,现在也非常流行用低保真混响来处理人声,以获得一些复古的感觉。0 E$ S* o% p$ D5 n
' n: M7 G4 g3 F3 \* [
8 g2 s' {$ d  @0 Z

9 ^8 n% c1 N3 i7 ~" _. n* L* M10、单声道混响) X# U: ^* {& {$ O

" N9 k0 y9 s0 a! z: M! T# {- G* D" h) b7 m; {2 N7 ^6 a

  }4 n( k& t- N( s5 ^我们通常把混响视为立体声效果,然而单声道混响同样效果卓越。如果你想突出某个乐器,让它站到「聚光灯」下,单声道混响是一个很棒的选择,你无需为此而改变整个混音编排。比如,要让听众注意到靠右边的键盘独奏,你可以添加一个单声道混响处理器,并将其声相调整到和键盘相衬的位置即可,这样能够获得不少的动态。
- e' B& D" I2 W% w' V
; R* K1 Y8 {9 M* y8 K1 H: }$ l9 \  d7 T" u8 P- L3 z% ]

& h' `( |/ w2 G: {- l! y% Y  ~. i混响效果历经超过半个世纪的来来去去,现在我们似乎又处在重新发现混响的时代。今天的混响已经非常具有音乐性,非常精致,我们需要它,但也不能泛滥使用。混响效果在现代人声轨和音效当中大量出现,而鼓组却强调自然、突出且肌理丰富。请牢记:成功的混响应该能提升你所追求的情绪;混响不仅增加空间,也会帮助你突出音乐的主题情绪。4 S1 K' Y& T3 F- m9 p7 o( E

) Z$ S# q! w: N. V3 B+ N9 G9 ^" ]
音频应用店铺 音乐发布 中国原创歌词网
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|音频应用|歌词网|投稿|中国原创歌词基地 ( 鄂ICP备13005321号-1 )

GMT+8, 2025-9-7 04:04 , Processed in 0.153626 second(s), 7 queries , Redis On.

Powered by Audio app

中国原创歌词网微信: 924177110

快速回复 返回顶部 返回列表