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, l0 T3 S8 [- H2 ^0 I小知识:
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( g3 Q- j% m1 e 不是每个压缩器都有此5个设定。有些模仿旧式压缩器的插件甚至只有Input和Output设定,这表示它有预设的指定Ratio, Attack, Release和Threshold。用Input去调教Threshold 然后Output去调整Gain。
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# o& L: j% r% A. `3 V: z5 Z ▲像以上一款超级出色压缩器:1176。1176没有Threshold和Gain选项,取而代之是Input和Output Knob,1176可以选择Attack, Releae,但只有数个指定的Ratio。
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2)Attack 及 Release
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" f* W9 r" X" O( | 慢的Attack Time可以保留声音的透切性,像真度及起伏;而快的Attack Time会令声音更持续及更「肥」。& i$ p& ~4 C. a
( z5 Z; s# ?7 Z 越快的Release Time能使压缩器更快去预备下一个压缩,但同时有可能减低声音之圆滑。
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8 f, b* t) B3 \! y" P 开始使用压缩器时可能会不太清楚快和慢Attack Time的分别,笔者建议可以先将Attack Time调教至极快或极慢,然后慢慢返回调节快慢,直至声音变回自然,听听声音被压缩后的分别,从而选择一个合适的Attack Time 速度。7 N' T; {9 p9 R9 f, B
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' W" S7 d9 B2 W4 v+ q应用例子:' G+ t* A1 `- t7 J7 V5 E
. ?) D# i. Y- E H* C3 V) y0 p 一般Snare有头和尾的声音。"头"就是击打鼓面的「啪」声,比较响亮和短;而"尾"就是鼓底响弦「叭」的声音,比较肥厚和持续。如果使用一支Microphone去录Snare时,Microphone都会放在鼓面上,所以击打鼓面的声音会特别大声而鼓底响弦的声音就比较小。使用压缩器,快的Attack Time设定可以将"头"的声音快速压缩,而同时用Gain将整条Snare扩大。这样,"头"的音量与原版本相若,而"尾"的声音便变得清楚,Snare声更厚更震撼。
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8 c# Z9 F" S5 S2 m, ~+ Y+ X) g图解:" O& H+ V- u; |; m% ~( a& f, u9 K) o
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▲原本的Snare鼓面声音,"头"的声音特别响亮。
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▲压缩后两段较高的音量相若,但"尾"变得明显及清楚,整体Snare变得比较厚和震撼。注意:调高Gain的同时会将背景的Bleeding放大(例如Hi-Hat, Cymbals 等),自已需衡量压缩器各设定的比重。* F' y0 d" l; U* \5 C
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# g, a% H3 a; d 3)Threshold 及 Ratio
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1 V! u6 L- g5 W Threshold 就是音量门坎,当音量超过Threshold时,压缩程序便开始;所以,Threshold必需设在音轨较高音量以下,压缩器才可以运作。同样,压缩器只会将Threshold以上的声音压缩(除非设了Knee,这个是比较进阶的设定,现在暂时不作讨论),Threshold以下的声音将会全数保留。( H; s& I Y* {: p. l
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0 Z* \: J: `3 e' m Ratio如以上一点提及到,越大的Ratio被压缩的程度也相对较大。另外,Threshold和Ratio是相对的:使用高Threshold大Ratio的效果会跟低Threshold细Ratio差不多。 |
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